Примечания к обновлению 12.1.5.1000
[Миллим]
- Добавлено 10 случайных событий «Большой Глюк».
- Их прогресс и местоположение можно отслеживать с помощью
[Compass of Distorted Paths (30 Days)] и
[Compass of Distorted Paths (50 Charges)].
- Их прогресс и местоположение можно отслеживать с помощью
- Добавлено 21 новый рейтинг за прохождения, лучшее время и побежденных монстров.
- Добавлено 3 набора наград за Глюки с дополнительными наградами Искаженной Силы.
- Добавлено 11 новых титулов за прохождения, испытания и убийства монстров.
- Добавлено 4 новых создаваемых предмета мебели.
- Добавлено 56 новых карт.
[Разрушенная роща]
Игровой процесс
- Реализовано 3 новые головоломки и 1 новый случайный босс.
Новый контент
- Добавлено 3 новых зелья трансформации.
- Добавлено 3 новых эликсира трансформации питомцев.
- Добавлены 2 новых рецепта декоративной мебели
[Рецепт - Staff of Eloria] и
[Рецепт - Glory of Thalyss] у торговца [Аллана Эдвардс] в [Атлас]. - Добавлен новый инструмент, который искажает любое неискаженное оружие, талисман или щит в обмен на сброс их уровня.
Награды
- Добавлено 9 новых карт.
- Добавлено 8 новых рейтингов.
Игровой движок
- Исправлены сбои при загрузке текстур.
- Улучшена надежность отчетов о сбоях при серьезных ошибках клиента.
- Исправлен сбой отрисовки теней персонажа после сброса графического устройства.
- Исправлены сбои при просмотре подсказок предметов с длинными списками требований.
Визуальные эффекты игры
- Исправлено occasional появление моделей NPC и монстров под землей.
- Улучшена визуализация измененных зон для сохранения их исходных форм и прозрачных деталей во время плавных переходов.
Зоны
[Земли Гнева]: Исправлена проблема, когда атаки [Меч Бездны] не наносили предполагаемый урон.- [Склеп Вечности (Сложно)]: Исправлен сброс столкновения с [Келопас] после вайпов и повторных попыток.
Пользовательский интерфейс
Панели действий
- Добавлены последовательности действий, автоматически использующие первое доступное действие.
- Добавлены настройки для последовательностей действий, доступа к панелям и индикаторов навыков.
Баффы и цели
- Добавлены настройки отображения баффов игрока.
- Улучшено выравнивание полосы здоровья над головой.
- Настройки «Баффы и Дебаффы» перемещены из раздела «Элементы» в раздел «Рамки юнитов».
- Добавлена возможность перемещения рамки цели и времени произнесения/канала.
- Добавлены настройки отображения окна цели и окна цели цели.
- Улучшены цвет, контуры и расположение текста длительности и количества баффов.
- Улучшена читаемость текста длительности баффов в рамке цели и рамке цели цели.
Чат
- Исправлен цвет класса в имени при отправке личного сообщения.
- Улучшена фильтрация автоматического перевода для динамических сообщений чата.
- Улучшен автоматический перевод чата для обеспечения более быстрых ответов, более высокого качества перевода и поддержки большего количества каналов чата в будущих обновлениях.
Различные окна
- Аукцион: Исправлены фильтры подсказок и отображение уровня.
Классы
Чернокнижник
Чернокнижник/Воин
- Убрана базовая часть физического урона у
[Ethereal Whirlwind], часть магического урона уменьшена до 1250 (было 1800), радиус уменьшен до 60 (было 100). - Изменено
[Warp Charge] и
[Heart Collection Strike]: теперь они дополнительно наносят 250% темного урона от DPS оружия в основной руке. - Увеличена часть физического урона
[Удары в сердце] до 500% (было 250%), часть магического урона уменьшена до 6955 (было 10031). - Изменен дополнительный срабатывающий физический темный урон, теперь он масштабируется от уровня навыка.
Разбойник
Разбойник / Воин
- Изменено
[Ядовитый удар]: теперь накладывает
[Гниение]. - Изменено
[Прикосновение Смерти]: теперь накладывает
[Гниение]. - Изменено
[Заражение ядом]: теперь накладывает
[Гниение].
Фестиваль Colorweave
Планируемые изменения
На данный момент запланированных описаний обновлений нет. Следите за списками изменений, чтобы узнать подробности.
Дорожная карта
Обновления
| Создание дорожной карты | Ранее обновлено | Последнее обновление | Изменения |
|---|---|---|---|
| 28 октября 2025 | 24 июня 2026 | 8 августа 2026 |
Новое — Добавлено с момента последнего обновления. |
Легенда статусов
| В планировании | → | В работе | → | Запланировано | → | Полировка | → | Завершено |
|---|
Разработка
Краткий обзор основных инициатив, над которыми в данный момент работают несколько групп нашей команды:
Функция
Срок
Статус
Новичкам:
Более простой доступ к рынку и экономике.
–
Более понятные знания об игре.
–
Переработка обучающего опыта в соответствии с текущими потребностями, общая для всех рас.
Q3-Q4 2026
Q3-Q4 2026
Визуальная часть игры:
Переработанные деревья.
–
Тени для всех объектов в игре.
–
Различные улучшения графики и производительности.
–
Более живое окружение.
Август 2026
Система погоды.
Август 2026
Жильё:
Система строительства с новыми функциями, ресурсы аналогичны Замку Гильдии.
Q3-Q4 2026
Обустройство в нескольких внешних стилях одновременно.
Q3-Q4 2026
Больше строительной мебели.
Q3-Q4 2026
Август 2026
Оптимизация установки игры.
Август 2026
Возможность играть за Женщину-Дварфа.
Q3 2026
Декабрь 2026
Создание Центра ежедневного и еженедельного сброса для всего повторяемого контента.
неизвестно
Новые категории Колеса Фортуны: Зелья/Еда, Крылья, Ездовые животные и т.д.
неизвестно
Внедрено
Обзор основных инициатив, которые уже были внедрены:
Функция
Срок
Статус
Новичкам:
Упрощение предварительных квестов для подземелий.
2025
Более лёгкая подготовка к подземельям.
2025
[Разрушенная роща] эндгейм-подземелье на 12 игроков в
[Миллим].
Ноябрь 2025
Переработка шанса критического удара — Смертоносность гарантирует, что каждый удар получает выгоду от Силы Казни.
Ноябрь 2025
Визуальная часть игры:
Лучший контроль над использованием GPU, CPU, RAM и результирующим FPS.
Декабрь
Сезон Престижа 6 — Корректировка наград, возможность покупки за алмазы.
Декабрь 2025
Жильё:
Обустройство внешней площади в внешних стилях.
Q4 2025 – Q1 2026
Новый адаптивный, чистый веб-сайт, объединяющий наши два текущих домена.
Q4 2025 – Q1 2026
Восстановление стиля Пользовательского интерфейса до оригинального с более высоким качеством.
Q4 2025 – Q1 2026
Очки Снаряжения — Группировка снаряжения и корректировка его значений.
Q1 2026
Сезон Престижа 7
Апрель 2026
Пробуждённые Подземелья:
Модернизация, сокращение времени на навёрстывание, новые возможности и совершенно новая система, позволяющая выбирать собственную сложность!
Июль 2026
[Гробница Кавака (Пробуждение)]: Путешествуйте по священным лимонным землям, чтобы раскрыть таинственное прошлое Посланников…
Июль 2026
Сезон Престижа 8 — Новые категории достижений, улучшенный UI/UX.
Август 2026
