Патч-ноты 12.1.5.1000 - Миллим: Параллельные миры

Миллим: Параллельные миры

Примечания к обновлению 12.1.5.1000

Image 5501

auto_awesome[Миллим]

  • Добавлено 10 случайных событий «Большой Глюк».
    • Их прогресс и местоположение можно отслеживать с помощью [Compass of Distorted Paths (30 Days)] и [Compass of Distorted Paths (50 Charges)].
  • Добавлено 21 новый рейтинг за прохождения, лучшее время и побежденных монстров.
  • Добавлено 3 набора наград за Глюки с дополнительными наградами Искаженной Силы.
  • Добавлено 11 новых титулов за прохождения, испытания и убийства монстров.
  • Добавлено 4 новых создаваемых предмета мебели.
  • Добавлено 56 новых карт.

auto_awesome[Разрушенная роща]

Игровой процесс

  • Реализовано 3 новые головоломки и 1 новый случайный босс.

Новый контент

  • Добавлено 3 новых зелья трансформации.
  • Добавлено 3 новых эликсира трансформации питомцев.
  • Добавлены 2 новых рецепта декоративной мебели [Рецепт - Staff of Eloria] и [Рецепт - Glory of Thalyss] у торговца [Аллана Эдвардс] в [Атлас].
  • Добавлен новый инструмент, который искажает любое неискаженное оружие, талисман или щит в обмен на сброс их уровня.

Награды

  • Добавлено 9 новых карт.
  • Добавлено 8 новых рейтингов.

auto_awesomeИгровой движок

  • Исправлены сбои при загрузке текстур.
  • Улучшена надежность отчетов о сбоях при серьезных ошибках клиента.
  • Исправлен сбой отрисовки теней персонажа после сброса графического устройства.
  • Исправлены сбои при просмотре подсказок предметов с длинными списками требований.

auto_awesomeВизуальные эффекты игры

  • Исправлено occasional появление моделей NPC и монстров под землей.
  • Улучшена визуализация измененных зон для сохранения их исходных форм и прозрачных деталей во время плавных переходов.

auto_awesomeЗоны

  • [Земли Гнева]: Исправлена проблема, когда атаки [Меч Бездны] не наносили предполагаемый урон.
  • [Склеп Вечности (Сложно)]: Исправлен сброс столкновения с [Келопас] после вайпов и повторных попыток.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Панели действий

  • Добавлены последовательности действий, автоматически использующие первое доступное действие.
  • Добавлены настройки для последовательностей действий, доступа к панелям и индикаторов навыков.

Баффы и цели

  • Добавлены настройки отображения баффов игрока.
  • Улучшено выравнивание полосы здоровья над головой.
  • Настройки «Баффы и Дебаффы» перемещены из раздела «Элементы» в раздел «Рамки юнитов».
  • Добавлена возможность перемещения рамки цели и времени произнесения/канала.
  • Добавлены настройки отображения окна цели и окна цели цели.
  • Улучшены цвет, контуры и расположение текста длительности и количества баффов.
  • Улучшена читаемость текста длительности баффов в рамке цели и рамке цели цели.

Чат

  • Исправлен цвет класса в имени при отправке личного сообщения.
  • Улучшена фильтрация автоматического перевода для динамических сообщений чата.
  • Улучшен автоматический перевод чата для обеспечения более быстрых ответов, более высокого качества перевода и поддержки большего количества каналов чата в будущих обновлениях.

Различные окна

  • Аукцион: Исправлены фильтры подсказок и отображение уровня.

auto_awesomeКлассы

Чернокнижник

Чернокнижник/Воин
  • Убрана базовая часть физического урона у [Ethereal Whirlwind], часть магического урона уменьшена до 1250 (было 1800), радиус уменьшен до 60 (было 100).
  • Изменено [Warp Charge] и [Heart Collection Strike]: теперь они дополнительно наносят 250% темного урона от DPS оружия в основной руке.
  • Увеличена часть физического урона [Удары в сердце] до 500% (было 250%), часть магического урона уменьшена до 6955 (было 10031).
  • Изменен дополнительный срабатывающий физический темный урон, теперь он масштабируется от уровня навыка.

Разбойник

Разбойник / Воин
  • Изменено [Ядовитый удар]: теперь накладывает [Гниение].
  • Изменено [Прикосновение Смерти]: теперь накладывает [Гниение].
  • Изменено [Заражение ядом]: теперь накладывает [Гниение].

auto_awesomeФестиваль Colorweave

Планируемые изменения

На данный момент запланированных описаний обновлений нет. Следите за списками изменений, чтобы узнать подробности.

Дорожная карта

autorenewОбновления

Создание дорожной карты Ранее обновлено Последнее обновление Изменения
28 октября 2025 24 июня 2026 8 августа 2026

Новое — Добавлено с момента последнего обновления.
Обновлено — Статус изменён с момента последнего обновления.
Отложено — Срок был перенесён.

auto_awesomeЛегенда статусов

В планировании В работе Запланировано Полировка Завершено

auto_awesomeРазработка

Краткий обзор основных инициатив, над которыми в данный момент работают несколько групп нашей команды:

Функция
Срок
Статус
Новичкам:
Более простой доступ к рынку и экономике.
Более понятные знания об игре.
Переработка обучающего опыта в соответствии с текущими потребностями, общая для всех рас.
Q3-Q4 2026
[Рыбацкий лагерь (8 часов)] — Возможность автоматической рыбалки.
Q3-Q4 2026
Визуальная часть игры:
Переработанные деревья.
Тени для всех объектов в игре.
Различные улучшения графики и производительности.
Более живое окружение.
Август 2026
Система погоды.
Август 2026
Жильё:
Система строительства с новыми функциями, ресурсы аналогичны Замку Гильдии.
Q3-Q4 2026
Обустройство в нескольких внешних стилях одновременно.
Q3-Q4 2026
Больше строительной мебели.
Q3-Q4 2026
[Миллим] и [Разрушенная роща] DLC1 "Параллельные миры": Большие сбои, Очки Реальности, новые испытания.
Август 2026
Оптимизация установки игры.
Август 2026
Возможность играть за Женщину-Дварфа.
Q3 2026
[Миллим] DLC2: Новые области, квесты, механика строительства и летающие ездовые животные.
Декабрь 2026
Создание Центра ежедневного и еженедельного сброса для всего повторяемого контента.
неизвестно
Новые категории Колеса Фортуны: Зелья/Еда, Крылья, Ездовые животные и т.д.
неизвестно

auto_awesomeВнедрено

Обзор основных инициатив, которые уже были внедрены:

Функция
Срок
Статус
Новичкам:
Упрощение предварительных квестов для подземелий.
2025
Более лёгкая подготовка к подземельям.
2025
[Разрушенная роща] эндгейм-подземелье на 12 игроков в [Миллим].
Ноябрь 2025
Переработка шанса критического удара — Смертоносность гарантирует, что каждый удар получает выгоду от Силы Казни.
Ноябрь 2025
Визуальная часть игры:
Лучший контроль над использованием GPU, CPU, RAM и результирующим FPS.
Декабрь
Сезон Престижа 6 — Корректировка наград, возможность покупки за алмазы.
Декабрь 2025
Жильё:
Обустройство внешней площади в внешних стилях.
Q4 2025 – Q1 2026
Новый адаптивный, чистый веб-сайт, объединяющий наши два текущих домена.
Q4 2025 – Q1 2026
Восстановление стиля Пользовательского интерфейса до оригинального с более высоким качеством.
Q4 2025 – Q1 2026

Очки Снаряжения — Группировка снаряжения и корректировка его значений.

Q1 2026
Сезон Престижа 7
Апрель 2026
Пробуждённые Подземелья:
Модернизация, сокращение времени на навёрстывание, новые возможности и совершенно новая система, позволяющая выбирать собственную сложность!
Июль 2026
[Гробница Кавака (Пробуждение)]: Путешествуйте по священным лимонным землям, чтобы раскрыть таинственное прошлое Посланников…
Июль 2026
Сезон Престижа 8 — Новые категории достижений, улучшенный UI/UX.
Август 2026