[Serce Oceanu (Przebudzenie)]: Naprawiono błąd, przez który łuski dźwiękowe mogły pozostawać po zresetowaniu
[Meduza].- Naprawiono błąd, przez który
[Akumulacja III] miało 2% zwiększonych obrażeń zamiast 3%.
[Karta - Marclaw Młotozębny]
[Receptura - Trofeum z Taylina Ości]
[Sys646692_name]
Planowane zmiany
Brak zaplanowanych informacji o aktualizacji. Śledź informacje o aktualizacji, aby dowiedzieć się więcej.
Plan rozwoju
Aktualizacje
| Utworzenie mapy drogowej | Poprzednia aktualizacja | Ostatnia aktualizacja | Zmiany |
|---|---|---|---|
| 28 października 2025 | 8 listopada 2025 | 24 czerwca 2026 |
Nowość — Dodano od ostatniej aktualizacji. |
Legenda statusu
| W planowaniu | → | W trakcie prac | → | Zaplanowane | → | Wygładzanie | → | Ukończone |
|---|
Rozwój
Krótki przegląd głównych inicjatyw, nad którymi obecnie pracuje wiele grup w naszym zespole:
Funkcja
ETA
Status
Dalszy balans klas z bardziej zorganizowanymi zmianami.
2025
Nowi gracze:
Łatwiejszy dostęp do rynku i ekonomii.
2025
Bardziej przejrzysta wiedza o grze.
2025
Przeprojektowanie doświadczenia samouczka, aby dostosować je do obecnych potrzeb i udostępnić wspólnie dla wszystkich ras.
Q3-Q4 2026
Możliwość zautomatyzowanego łowienia ryb.
Q3-Q4 2026
Oprawa wizualna gry:
Przerobione drzewa.
Listopad 2025
Cienie dla wszystkich obiektów w grze.
Listopad 2025
Różne ulepszenia grafiki i wydajności.
Q4 2025 – Q1 2026
Bardziej żywe otoczenie.
Q3 2026
System pogodowy.
Q3 2026
Mieszkalnictwo:
System budowania z nowymi funkcjami i zasobami podobnymi do Zamku Gildii.
Q2-Q3 2026
Wyposażenie wnętrz w wielu stylach zewnętrznych jednocześnie.
Q3-Q4 2026
Więcej mebli do budynków.
Q3-Q4 2026
Przebudzone Instancje:
Modernizacja, skrócenie czasu nadrabiania zaległości, nowe zabawki i zupełnie nowy system wyboru poziomu trudności!
Lipiec 2026
: Podróżuj przez święte ziemie limon, aby odkryć tajemniczą przeszłość Posłańców...
Lipiec 2026
i DLC1 "Równoległe Światy": Wielkie usterki, Okulary Rzeczywistości, nowe wyzwania.
Sierpień 2026
Sezon Prestiżu 8 — Nowe kategorie osiągnięć, prostszy UI/UX.
Sierpień 2026
Usprawnienie instalacji gry.
Q3 2026
Możliwość gry jako Krasnoludka (Dwarf Female).
Q3 2026
DLC2: Nowe obszary, zadania, mechaniki budowania i latające wierzchowce.
Q3-Q4 2026
Stworzenie Centrum Resetu Dziennego i Tygodniowego dla całej powtarzalnej zawartości.
nieznane
Nowe kategorie Koła Fortuny: Mikstury/Jedzenie, Skrzydła, Wierzchowce, itp.
nieznane
Wprowadzone
Przegląd głównych inicjatyw, które zostały już wprowadzone:
Funkcja
ETA
Status
Nowi gracze:
Uproszczenie wstępnych zadań do instancji.
2025
Łatwiejsze przygotowanie do instancji.
2025
12-osobowa instancja końcowa w .
Listopad 2025
Przeróbka Szansy na Trafienie Krytyczne — Zabójczość (Lethality) gwarantuje, że każde trafienie korzysta z Mocy Egzekucji.
Listopad 2025
Oprawa wizualna gry:
Lepsza kontrola nad użyciem GPU, CPU, RAM i wynikającą z tego liczbą klatek na sekundę (FPS).
Grudzień
Sezon Prestiżu 6 — Dostosowanie nagród, możliwość zakupu za diamenty.
Grudzień 2025
Mieszkalnictwo:
Wyposażenie zewnętrznych placów w różnych stylach.
Q4 2025 – Q1 2026
Nowa, responsywna i przejrzysta strona internetowa łącząca nasze dwie obecne domeny.
Q4 2025 – Q1 2026
Przywrócenie stylu Interfejsu Użytkownika do oryginału z wyższą jakością.
Q4 2025 – Q1 2026
Wynik Wyposażenia (Gear Score) — Grupowanie przedmiotów i dostosowywanie ich wartości.
Q1 2026
Sezon Prestiżu 7
Kwiecień 2026