[海洋之心(觉醒)]:修复了重置
[米杜莎] 后固定音效外壳可能残留的问题。- 修复了
[累积 III] 的伤害加成错误地为 2% 而非 3% 的问题。
[卡片-马克洛.鎚牙]
[配方-泰林.鱼骨头像]
[Sys646692_name]
计划中的更改
目前没有计划中的补丁说明。请关注补丁说明以获取最新信息。
路线图
更新
| 路线图创建 | 之前更新 | 最后更新 | 变更 |
|---|---|---|---|
| 2025年10月28日 | 2025年11月8日 | 2026年6月24日 |
新增 — 自上次更新后添加。 |
状态图例
| 规划中 | → | 进行中 | → | 已排期 | → | 润色中 | → | 已完成 |
|---|
开发计划
我们团队中多个小组目前正在进行的重大项目概览:
特性
ETA
状态
进一步的职业平衡,包含更有组织的变更。
2025
新手:
更简便的访问市场和经济系统。
2025
更清晰的游戏知识。
2025
重新设计新手教程体验,以符合当前需求并实现种族间共享。
2026年第3-4季度
自动钓鱼的可能性。
2026年第3-4季度
游戏视觉效果:
重制的树木。
2025年11月
游戏中所有物体的阴影。
2025年11月
各项图形和性能优化。
2025年第4季度 – 2026年第1季度
更生动的环境。
2026年第3季度
天气系统。
2026年第3季度
房屋:
建筑系统增加新功能,资源与公会城堡类似。
2026年第2-3季度
同时使用多种外部风格进行装修。
2026年第3-4季度
更多建筑家具。
2026年第3-4季度
觉醒副本:
现代化改造,减少追赶时间,提供新玩法以及一套全新的难度选择系统!
2026年7月
:穿越神圣的利蒙之地,揭开使者神秘的过去……
2026年7月
与 DLC1 "平行世界":重大故障、现实眼镜、新挑战。
2026年8月
声望赛季 8 — 新成就类别,更简单的 UI/UX。
2026年8月
简化游戏安装流程。
2026年第3季度
可以扮演女性矮人。
2026年第3季度
DLC2:新区域、任务、建筑机制和飞行坐骑。
2026年第3-4季度
为所有可重复内容创建每日和每周重置中心。
未知
新的幸运轮盘类别:药水/食物、翅膀、坐骑等。
未知
已推出
已推出的重大项目概览:
特性
ETA
状态
新手:
简化副本前置任务。
2025
更简单的副本准备工作。
2025
中的12人终局副本。
2025年11月
暴击率重制 — 致死确保每次命中都受益于执行力。
2025年11月
游戏视觉效果:
更好地控制 GPU、CPU、RAM 使用率及由此产生的帧率(FPS)。
12月
声望赛季 6 — 调整奖励,支持使用钻石购买。
2025年12月
房屋:
在室外广场以外部风格进行装修。
2025年第4季度 – 2026年第1季度
新的响应式、简洁的网站,连接我们当前的两个域名。
2025年第4季度 – 2026年第1季度
将用户界面风格恢复为原始风格,并提高质量。
2025年第4季度 – 2026年第1季度
装备评分 — 对装备进行分组并调整其数值。
2026年第1季度
声望赛季 7
2026年4月