Opis zmian 10.7.0.4000
Ogólne
- Dodano komunikat w strefie, gdy gracz awansuje na wyższy poziom.
- Naprawiono błąd, przez który Ozdoba Broni – Katana nie działała.
- Wyłączono aktualizowanie rankingów podczas pobytu na Placu Treningowym Gildii.
- Zmniejszono szanse na łup w instancji Boss Spawn do wartości domyślnych.
- Naprawiono problem z niektórymi graczami, którzy nie mogli wymienić dowodów uznania na diamenty.
- Dodano informację o czasie pozostałym na zmianę postaci w celu wymiany dowodów uznania na diamenty.
Przebudowa Drużyny Honorowej
- Drużyna Honorowa jest teraz przeznaczona dla graczy na wszystkich poziomach.
- Zaktualizowano listę zadań o misje do poziomu 105.
- Zmniejszono maksymalny stos Certyfikatów Nauczania do 1.
- Zwiększono koszt Certyfikatu Nauczania do 1kk Złota.
- Dodano Punkty Ducha / Punkty Treningowe do Księgi Zadań.
- Dodano Punkty Ducha / Punkty Treningowe do okna dialogowego (SpeakFrame).
- Dodano Punkty Ducha / Punkty Treningowe do opisu zadania (Tooltip).
- Zmieniono Drużynę Honorową, aby umożliwiała do 6 graczy w 1 grupie.
- Dodano 24-godzinny licznik ważności dla Certyfikatów Nauczania.
- Usunięto wszystkie wcześniej zdobyte atrybuty za Punkty Ducha.
- Zmieniono korzyści z Drużyny Honorowej, aby działały w maksymalnej odległości 500 jednostek.
- Zwiększono liczbę Certyfikatów Nauczania możliwych do zdobycia dziennie do 3.
- Dodano sklep w Sali Klasowej Varanas do wymiany Punktów Ducha/Treningowych.
- Dodano możliwość teleportacji do członków drużyny co 15 minut.
- Dodano weryfikację unikalnego gracza podczas kończenia zadań w Drużynie Honorowej.
- Zmieniono komunikat o ukończeniu zadania w Drużynie Honorowej, aby pojawiał się również na czacie.
- Dodano opcję sprawdzania liczby zadań, w których udzielono pomocy, u Lehmana w Sali Klasowej Varanas.
- Dodano Punkty Treningowe, które są przyznawane graczowi kończącemu zadanie w grupie.
- Dodano nowy tytuł za pomaganie nowym graczom po osiągnięciu określonej liczby zadań.
- Uczeń otrzyma teraz specjalne wzmocnienie po ukończeniu zadania na 30 minut, dające różne efekty.
Komfort gry (Quality of Life)
- Skrócono wiadomości na czacie dotyczące awansu na wyższy poziom.
- Zaktualizowano ikony opcji dialogowych u Snoopa Uparciucha.
- Ulepszono płynność używania umiejętności na pasku akcji przy ręcznym rzucaniu czarów.
- Dodano widoczność niepoznanych czarów elitarnych oraz czarów Pojedynkowicza w księdze umiejętności.
- Dodano komunikat o nieudanym zbieractwie przy zbyt długim przebywaniu w jednym miejscu.
- Dodano Pigułkę Uważności – zwiększa doświadczenie nauki w encyklopedii 9-krotnie na 24 godziny.
- Dodano pakiety transportu regionalnego u Snoopa Uparciucha dla szybszego dostępu do nowszych stref/regionów.
Dom
- Dodano niewidzialny wieszak na broń.
- Dodano kursor interakcji do doniczek.
- Dodano miejsce na broń dystansową w wieszakach na broń.
- Dodano możliwość zablokowania przesuwania mebli.
- Dodano możliwość zmiany wysokości mebli.
- Dodano możliwość otwierania doniczek z poziomu interfejsu użytkownika.
- Dodano kursor kliknięcia dla specjalnych interaktywnych mebli.
- Włączono możliwość podarowania mebli domowych ze sklepu.
- Zwiększono promień budowania do maksimum dla dużej platformy.
- Naprawiono oświetlenie dzienne i dźwięki otoczenia wewnątrz domów.
- Dodano weryfikację wolnego miejsca w torbie przy zakupie mebli domowych.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre typy broni miały nieprawidłowe pozycje na wieszakach.
Starożytna Kraina Snów
- Włączono większe opcje wymiany walut.
- Zwiększono maksymalny stos Wadliwego Kryształu Krainy Snów do 1000.
Sala Władcy Demonów (Trudny)
- Usunięto łup niskiego poziomu.
- Zmieniono instancję, aby była przeznaczona dla maksymalnie 12 graczy.
- Dodano Starożytne Dowody Uznania do pierwszych czterech bossów.
Świątynia Tikal
- Zmniejszono wymagania bossów dla zadań "Ostatni Dowód" oraz "Nikt mi nie ufa!" do Poziomu Normalnego.
- Dostosowano niektórych bossów z zadań "Ostatni Dowód" oraz "Nikt mi nie ufa!", aby byli ostatnim bossem na Poziomie Normalnym, jeśli poprzedni boss nie był obecny.
PvP
- Naprawiono błąd, przez który Arena 6v6 nie działała poprawnie.
- Dodano śledzenie śmierci do okna wyników Wojny Oblężniczej.
- Dodano zdobywanie doświadczenia i punktów talentu za zabijanie graczy w strefach PvP.
- Naprawiono błąd, przez który niewybudowanie bramy uniemożliwiało przejęcie kryształu wroga.
Karty Potworów
- Naprawiono błąd, przez który niektóre Unikalne Karty nie miały czerwonej rzadkości po wyciągnięciu z księgi kart.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre Unikalne Karty nie miały czerwonej rzadkości po wyciągnięciu z księgi kart.
Ruchy
- Poprawiono animacje bezczynności bojowej dla Katany, Kostura i Włóczni na ekranie wyboru postaci.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre czary nieumyślnie używały animacji kopnięcia obrotowego zamiast uderzenia w ziemię.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre animacje umiejętności nieumyślnie przypinały broń dystansową do dłoni zamiast usuwać broń jednoręczną z dłoni.
Programowanie
- Dodano
GetQuestSpirit_QuestDetail().
Festiwal Dyni
- 28 niestandardowych kart z potworów festiwalowych.
- 1 ukryty tytuł z niestandardowego wydarzenia festiwalowego.
- 9 ukrytych niestandardowych tytułów z wydarzeń festiwalowych.
- Odwiedź Celebrię i instancję Boss Spawn (przy bramach Zaginionej Wyspy Atlantydy) między 31.10.22 00:00 CET a 03.11.22 23:59 CET.
Draco
Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Zodiaku Wiatru oraz Aero Draconaris na Chowańca Draco.
Zdobądź Aero Draconaris z:
- Zarządca Nagród Festiwalu Dyni - wymień 20 x Dyniowych Monet na nagrodę.
Zaginiony Portal Śmierci
Lokalizacja: Wejście do Nekropolii Zwierciadeł (Dolina Aslan)
NPC: Jason Warrens
Czas: Cały Festiwal, można ukończyć tylko raz na festiwal.
Dyniogłowy Mówi
Lokalizacja: Opuszczona Dzielnica Dalanis (Wzgórza Grzmiącego Kopyta)
NPC: Dyniogłowy - Między zachodnią a południową bramą
Czas: O pełnej godzinie, co 2 godziny
Dyniowi Psotnicy
Lokalizacja: Środkowa brama miejska Dalanis (Wzgórza Grzmiącego Kopyta)
NPC: Belle Rossly
Wyzwanie Dyniogłowego
Lokalizacja: Opuszczona Dzielnica Dalanis (Wzgórza Grzmiącego Kopyta)
NPC: Dyniogłowy
Dyniowy Nakaz
Lokalizacja: Bramy miejskie Varanas
NPC: Pani Dynia
Pan Dynia
Wymaga ukończenia zadania wydarzenia "Dyniowy Nakaz"
Lokalizacja: Porzucone Opactwo
NPC: Pan Dynia
Łowca Duchów
Lokalizacja: Główny Plac – Obszar Wydarzenia (Varanas)
NPC: Herska
Farma Duchów
Lokalizacja: Główny Plac – Obszar Wydarzenia (Varanas)
NPC: Kathy Poole
Krzyknijmy Trochę
Lokalizacja: Dolne Miasto Zachodnie Varanas
NPC: Pan Duch
Halloweenowa Malatina
Lokalizacja: Atlas (Zaginiona Wyspa Atlantydy)
NPC: Yolius
Cukierek albo Psikus – Część 1 (Rodzina Celtów)
Lokalizacja: Główny Plac – Obszar Wydarzenia (Varanas)
NPC: Podejrzanie wyglądający Duch
Cukierek albo Psikus – Część 2
Lokalizacja: Dolne Miasto Zachodnie Varanas
NPC: Mała Anna
Wymiana Kolorowych Wstążek
Lokalizacja: Farma Doriana (Srebrne Źródło)
NPC: Shalson
Parada Potworów
Lokalizacja: Bramy miejskie Varanas
NPC: Organizator Parady Potworów
Szaleństwo Kaza
Lokalizacja: Świątynia Zapomnienia (Srebrne Źródło)
NPC: Kaz Bamandis i Kaz Listo
Opis zmian 10.7.0.4001
- Naprawiono błąd, przez który niemożliwe było zakładanie skórek z Magicznej Garderoby.
- Naprawiono błąd, przez który kliknięcie lewym przyciskiem myszy na roślinę i specjalne meble w domu nie powodowało podejścia postaci ani otwarcia interfejsu.
Przebudowa Drużyny Honorowej
- Zmniejszono statystyki tytułu Mentor Kronikarza.
Łotr
- Zmieniono Perfekcyjne Cięcie, aby nakładało dodatkowe silne krwawienie oraz wzmocnienie zapewniające 8% prędkości ruchu, szansy na parowanie i celności na 6 sekund. Zmniejszono czas reakcji do sekundy z 1,5 sekundy.
- Zwiększono maksymalny poziom broni dla Młota 1H i Młota 2H na poziomie 105 do 215 ze 145.
Wojownik
- Zmniejszono mnożnik krwawienia Rozcięcia do 25 z 40 dla Katany i Włóczni.
Rycerz
- Zwiększono maksymalny poziom włóczni na poziomie 105 do 265 ze 155.
Bard
Bard / Rycerz
- Naprawiono błąd, przez który Harmonia nie działała poprawnie.
Kapłan
- Zwiększono skalowanie ataku wróżki do 30% z 27%, a skalowanie obrażeń do 12% z 5%.
Instancje
Ciemne Rdzeń
- Dodano wzmocnienie Strach dla wszystkich chowańców Strażnika, które na stałe zmniejsza siłę ataku o 10%.
Czempion
Czempion / Mag
- Zmniejszono głośność efektu dźwiękowego wzmocnienia Wewnętrzna Siła.
Dodatkowy opis zmian po 10.7.0.4001
Poniższe zmiany mogą nie być dostępne we wszystkich strefach z wyjątkiem niestandardowych instancji i Atlantydy Kanał 3, a niektóre zmiany mogą nie być widoczne w opisach w grze, ale będą odpowiednio wpływać na zadawane obrażenia/leczenie aż do następnej aktualizacji klienta.
Niestandardowe instancje, w których zmiany nie zostały jeszcze wprowadzone:
- Serce Oceanu (Trudny)
Łotr
- Zmieniono typ krwawienia Perfekcyjnego Cięcia na fizyczne, odpowiednio dostosowano wartość obrażeń, zwiększono czas trwania do 8 sekund z 6, zmieniono wzmocnienie tak, aby zwiększało obrażenia katany o 2% na 8 sekund (kumuluje się do 3 razy) zamiast prędkości ruchu, celności i szansy na parowanie na 6 sekund.
- Zwiększono przyrost obrażeń z Treningu Katany do 12% z 10%.
Czarnoksiężnik
- Usunięto opóźnienie obrażeń dystansowych dla Psychicznych Strzał.
- Usunięto opóźnienie obrażeń dystansowych dla Bezwzględnego Wyroku ze względu na brak pocisku.
- Usunięto opóźnienie obrażeń dystansowych dla Uderzenia Kolekcji Serc ze względu na brak pocisku.
- Usunięto opóźnienie obrażeń dystansowych dla Zdezorientowania ze względu na brak pocisku.
- Usunięto opóźnienie obrażeń dystansowych dla Ładowania Osnowy ze względu na brak pocisku.
- Usunięto opóźnienie obrażeń dystansowych dla Klątwy Osłabiającego Splotu ze względu na brak pocisku.
- Zmieniono Pozyskanie Wiedzy, aby dodatkowo przywracało 1 Psi co 3 sekundy.
Planowana lista zmian
Poniższa lista zawiera możliwe zmiany, które mogą pojawić się wraz z nadchodzącą aktualizacją. Prosimy wziąć pod uwagę, że lista ta nie reprezentuje ostatecznej zawartości aktualizacji i może ulec zmianie w momencie jej wydania.
Zmodyfikowane zmiany zostaną wyróżnione kolorem żółtym, odrzucone zmiany zostaną przekreślone, a zmiany, które mogą zostać opóźnione do kolejnej aktualizacji z dużym prawdopodobieństwem, zostaną wyróżnione kolorem fioletowym.
Weź pod uwagę, że nie wszystkie zmiany mają gwarancję wejścia w życie przy następnej aktualizacji, nawet jeśli nie są wyróżnione kolorem fioletowym. Niektóre zmiany mogą nadal pozostać na Planowanej liście zmian nawet po wdrożeniu aktualizacji.
Świątynia Tikal (Łatwy)
Świątynia Tikal (Łatwy) to instancja przyjazna dla początkujących, do której można wejść tylko wtedy, gdy poziom wyposażenia (gear score) jest poniżej określonej wartości.
- Oferuje łącznie 575 Monet Arkadii.
- Bossowie dodatkowo upuszczają Muszle Phiriusa.
- Usunięto normalny łup z bossów.
- Znacząco zmniejszono siłę bossów i potworów.
- Zmieniono odporności magiczne i fizyczne na redukcję obrażeń.
- Dodano NPC udzielających instrukcji taktycznych, aby gracze mogli lepiej zrozumieć mechaniki bossów.
- Dodano Treningowe Jedzenie Wzmacniające, które będzie dostarczane graczom wewnątrz raz dziennie. Jedzenie to może być używane tylko wewnątrz Świątyni Tikal (Łatwy).
Starożytna Kraina Snów
- Dodano nowe wersje starych amuletów o znacznie większej pojemności.
Czarnoksiężnik
- Zwiększono prędkość wizualną pocisku Zerwanej Świadomości o 150%.
- Zwiększono prędkość wizualną pocisku Psychicznych Strzał o 150%.
- Całkowicie wyłączono utratę Psi wraz z upływem czasu.
Łotr
- Zmieniono krwawienie Perfekcyjnego Cięcia, aby nakładało się teraz w 3 stosach, zmieniono bazowe obrażenia na 7/14/21 z 25, osiągnięcie 3 stosów zapewni przedłużenie krwawienia, które pozwala na nakładanie maksymalnych stosów przez kolejne 30 sekund.




