| park |
Millim'de The Shattered Grove oyun sonu 12 kişilik zindan. |
Kasım |
check_circle |
| gps_fixed |
Kritik Şans Yenilemesi — Ölümcüllik (Lethality), her vuruşun İnfaz Gücünden (Execution Power) faydalanmasını sağlar. |
Kasım |
check_circle |
| gavel |
Eşya Puanı (Gear Score) — Ekipmanların gruplandırılması ve değerlerinin ayarlanması. |
hourglass_empty 2026 1. Çeyrek |
construction |
| sports_mma |
Daha organize değişikliklerle daha kapsamlı sınıf dengesi. |
2025 |
construction |
| palette |
Oyun Görselleri: |
– |
– |
| park |
— Yenilenmiş ağaçlar. |
Kasım |
diamond |
| cloud |
— Oyundaki tüm nesneler için gölgeler. |
Kasım |
diamond |
| auto_awesome |
— Daha canlı çevre. |
auto_awesome Aralık |
construction |
| flash_on |
— Hava durumu sistemi. |
auto_awesome Aralık |
construction |
| rocket_launch |
— GPU, CPU, RAM kullanımı ve sonuç olarak FPS üzerinde daha iyi kontrol. |
hourglass_empty Aralık |
diamond |
| palette |
— Çeşitli grafik ve performans iyileştirmeleri. |
2025 4. Çeyrek – 2026 1. Çeyrek |
architecture |
| star |
Yeni Başlayanlar: |
– |
– |
| explore |
— Zindan ön görevlerinin basitleştirilmesi. |
2025 |
check_circle |
| storefront |
— Pazara ve ekonomiye daha kolay erişim. |
2025 |
diamond |
| map |
— Zindanlar için daha kolay hazırlık. |
2025 |
check_circle |
| menu_book |
— Daha net oyun bilgisi. |
2025 |
diamond |
| school |
— Eğitim deneyiminin güncel ihtiyaçlara göre yeniden tasarlanması ve ırklar arasında paylaşılması. |
2026 1.-2. Çeyrek |
architecture |
| workspace_premium |
Prestige 6. Sezon — Ödül ayarlamaları, elmas ile satın alma imkanı. |
auto_awesome Aralık 2025 |
check_circle |
| phishing |
Fisherman Camp Site — Otomatik balık tutma imkanı. |
2025 4. Çeyrek – 2026 1. Çeyrek |
construction |
| home |
Konut (Housing): |
– |
– |
| location_city |
— Aynı anda birden fazla dış stilde dekorasyon. |
2025 4. Çeyrek – 2026 1. Çeyrek |
architecture |
| landscape |
— Dış stillerde alan dışı dekorasyon. |
2025 4. Çeyrek – 2026 1. Çeyrek |
diamond |
| holiday_village |
— Daha fazla bina mobilyası. |
2025 4. Çeyrek – 2026 1. Çeyrek |
architecture |
| castle |
— Yeni özelliklere sahip inşa sistemi, Lonca Kalesi'ne (Guild Castle) benzer kaynaklar. |
2026 2.-3. Çeyrek |
architecture |
| visibility |
Uyanmış (Awakened) Zindanlar: |
|
|
| auto_awesome |
— Modernizasyon, yetişme süresinin azaltılması, oynanacak yeni oyuncaklar ve kendi zorluk seviyenizi seçmenize olanak tanıyan tamamen yeni bir sistem! |
2025 4. Çeyrek – 2026 1. Çeyrek |
construction |
| warning |
— Kawak's Tomb (Awakened): Elçilerin (Envoys) gizemli geçmişini ortaya çıkarmak için kutsal limon topraklarında yolculuk yapın… |
2026 1.-2. Çeyrek |
architecture |
| language |
Mevcut iki alan adımızı birbirine bağlayan yeni, duyarlı ve temiz web sitesi. |
2025 4. Çeyrek – 2026 1. Çeyrek |
construction |
| desktop_windows |
Kullanıcı Arayüzü (UI) stilinin daha yüksek kaliteyle orijinaline döndürülmesi. |
2025 4. Çeyrek – 2026 1. Çeyrek |
construction |
| public |
Millim ve The Shattered Grove genişlemesi. |
2026 1. Çeyrek |
architecture |
| download |
Oyun kurulumunun kolaylaştırılması. |
2026 1. Çeyrek |
architecture |
| agriculture |
Kadın Cüce (Dwarf Female) olarak oynama imkanı. |
2026 1.-2. Çeyrek |
architecture |
| workspace_premium |
Prestige 7. Sezon — Yeni başarı kategorileri, daha basit kullanıcı arayüzü/deneyimi (UI/UX). |
Nisan 2026 |
architecture |
| schedule |
Tüm tekrarlanabilir içerikler için bir Günlük ve Haftalık Sıfırlama Merkezi oluşturulması. |
bilinmiyor |
construction |
| attractions |
Yeni Çarkıfelek kategorileri: İksirler/Yiyecekler, Kanatlar, Binekler vb. |
bilinmiyor |
architecture |