Описание патча 12.1.0.20005 декабря 2025 г.

Общее
- Запрещено распылять предметы при наличии предметов в очереди предметов.
- Исправлены некоторые ошибки, из-за которых Потеря переговоров применялась слишком часто.
- Исправлены некоторые ошибки с руной Сокровище, которые мешали ее размещению в магазине предметов.
Производительность
Улучшена производительность сервера и клиента, связанная со следующими элементами:
- Навыки стрельбы
- Скорость сети
- Получение значения пинга
- Достижения престижа
- Преимущество исследования престижа
- Получение истории предметов аукциона
Зоны
Зеркальные миры
Общее
Изменения в масштабировании уровней гарантируют отсутствие снижения уровня при расчете шанса добычи, увеличивая шанс выпадения и облегчая догон для новых игроков.
- Снижено требование к уровню для входа с 90 до 60.
- Изменено масштабирование уровня монстров внутри в зависимости от игрока.
Коллекции
- Включена система коллекций в зоне.
- Добавлена 21 новая карта, которую можно получить при достижении 100% прогресса коллекций.
- Добавлен 21 новый титул, который можно получить при достижении 100-го уровня на каждом отдельном Кенедриле.
Сердца
- Сердца теперь персональные при надевании (unbound).
- Разрешено распылять Сердца на белые материалы.
Рейдовые боссы
- Настроено так, чтобы новые игроки не увеличивали силу мирового босса так сильно, как обычные игроки.
Расколотая роща
- Увеличен показатель снаряжения (gear score) оружия.
Искажение
- Исправлено: некоторые характеристики дистанционного урона были полезны в неподходящем слоте характеристик. Они ограничены до 0.1% (отрицательное значение).
Шанс выпадения
- Исправлено: карты монстров имели более низкий шанс выпадения, чем планировалось после изменения баланса шанса выпадения.
- Обновлены строки расходуемых предметов, которые не были обновлены в предыдущем обновлении, изменяющем их на базовый шанс выпадения.
Престиж
- Охотник за заданиями: В достижение включен Билет ежедневного задания (Престиж).
- Ежедневные задания: Исправлены проблемы с сбросом ежедневного лимита, когда у игрока не было преимущества.
- Достижения: Исправлено визуальное обновление опыта при получении наград.
- Снова активирована покупка звезд достижений и использование предметов для разблокировки достижений.
- Покупка звезд достижений ограничена до 5 на одну функцию в день.
Сбор ресурсов
- Добавлено истощение ресурса при неудаче.
- Добавлен автоматический сбор при неудаче сбора из-за шанса успеха.
- Добавлено пользовательское сообщение при неудаче сбора ресурса из-за шанса успеха.
Интерфейс
Общее
- Улучшена поддержка различных разрешений экрана (DPI).
- Создан единый шаблон для масштабирования окон.
- Добавлен код совместимости для аддона Pet Auto Craft.
- Иконки обучения: Добавлен цвет в зависимости от приоритета обучения.
Определенные окна
- Крутой костюм: Улучшен размер фона.
- Настройки: Добавлена настройка для регулировки яркости теней.
- Персонаж: В подсказку бонуса шанса выпадения добавлена информация о том, что он снижается при превышении уровня вашей цели.
- Окна переведены на нативный стиль:
- Обучение
- Книга навыков
- Выбор цвета
- Аукцион
- Волшебный гардероб
Помощник
- Исправлено переполнение строк объявлений.
- Масштабируемое окно переведено на нативный стиль.
- Изменен уровень Зеркальных миров с 90 на 60.
- Исправлено некорректное сохранение кнопки автопоказа.
- Исправлено несохранение коэффициента масштабирования при перезапуске игры.
Зеркальные миры
- Окно переведено на нативный стиль.
- Добавлена информация о новых требованиях к уровню и новой динамической системе уровней подземелий.
Выпадающие списки
- Разрешено нажимать на полные выпадающие списки для стандартных шаблонов.
- Добавлен курсор клика к выпадающему списку, кнопке развертывания и элементам списка.
Вход в игру
- Отключено окно настроек до тех пор, пока оно не будет переработано в соответствии с внутриигровым.
Книга заданий
- Масштабируемое окно переведено на нативный стиль.
- Исправлено некорректное сохранение масштаба при загрузке.
- Добавлено: закрытие главного окна также закрывает масштабируемое окно.
Подсказки
- В описание Билета ежедневного задания добавлен текущий коэффициент награды.
- Исправлено некорректное отображение времени действия эффектов или атрибутов во многих навыках на испанском языке.
Классы
Причина изменения ресурсов заключается в том, что их можно было накапливать путем смены оружия через слот для левой руки (а ранее и через банк). Это изменение делает ресурсы доступными для всех без боевых скриптов.
- Решена проблема с часовым временем восстановления навыков.
- Убран сброс концентрации, энергии и ярости при смене оружия.
- Исправлено: SetTitleRequest/SetReputationBadgeRequest пытались установить уже экипированные титулы.
Фестиваль Снежинок
Снежные земли
- Включена система коллекций в зоне.
- Включена новая система карт монстров в зоне.
- Исправлено: некоторые задания не были включены в Повторный билет Фестиваля Снежинок.
- Отключено использование Дом, милый дом, Руны переноса в замок гильдии и Страуса-курьера внутри зоны.
Описание патча 12.1.0.20025 декабря 2025 г.
Зеркальный мир
- Исправлено: на некоторых картах отображался неверный Кенедрил.
- Исправлено: титулы имели атрибуты значков вместо обычных.
Интерфейс
- Настройки: Исправлено: "Детализация персонажа" была низкой вместо высокой при первом запуске игры.
- Исправлены проблемы с нажатием вокруг различных кнопок с выпадающими меню.
Описание патча 12.1.0.250018 декабря 2025 г.
Общее
- Обновлен ранг GM Mythz на CS (Специалист по работе с сообществом).
Перевод мирового чата
- Добавлен дополнительный перевод сообщений мирового чата в реальном времени.
- Добавлен новый раздел перевода в "Настройки → Интерфейс → Общение".
Игровой движок
Вылеты
- Исправлен редкий вылет, связанный с текстурами, для повышения стабильности во время игры.
- Исправлен редкий вылет клиента, который мог произойти во время загрузки или телепортации, когда игра запрашивала аудио-теги.
Производительность
- Оптимизирован сетевой код.
- Оптимизированы навыки со временем применения.
- Оптимизированы функции передвижения на сервере.
- Улучшена производительность клиента за счет ограничения обновлений имен объектов.
- Оптимизировано окно фокуса цели для вызова событий только в том случае, если цель совпадает.
- Улучшена производительность клиента внутри зон без миникарты.
- Улучшена производительность сервера за счет блокировки использования музыкальных инструментов во время восстановления.
- Оптимизирована очистка эффектов, чтобы ваши положительные и отрицательные эффекты заканчивались корректно без дополнительных задержек.
- Оптимизированы проверки времени падения, чтобы прыжки и падения ощущались более плавными и точными.
- Оптимизированы сообщения загрузки, чтобы клиент игры оставался отзывчивым, а не зависал при загрузке.
- Оптимизированы обновления ландшафта и мира, чтобы перемещение по зонам ощущалось более плавным и без рывков.
- Исправлено несколько утечек памяти клиента и сервера, вызывавших повышенное использование ресурсов компьютера после возврата к выбору персонажа или ReloadUI().
Настройки
- Исправлено сохранение настроек на сервере.
Тени
- Исправлено: тени не отражались за пределами видимой области.
- Улучшено поведение отсечения теней при вращении камеры.
- Изменена дистанция рендеринга теней, чтобы она не превышала максимальную дальность видимости + 500.
- Исправлено: изменение дистанции, качества или детализации теней при использовании пресетов не меняло пресет на "Пользовательский", что приводило к повторному применению значений пресета по умолчанию при каждом запуске игры.
Снаряжение
Искажение
- Увеличено получение кармы искажения до 3 с 1 для перемешивания включений.
- Исправлено: характеристика шанса дополнительной атаки не была должным образом ограничена для существующих предметов.
- Исправлено: динамические атрибуты на доспехах не имели бонуса модификатора силы.
- Исправлено: значение результата броска визуально не включало множитель типа оружия в чате.
- Добавлена информация об ограничениях категорий атрибутов в подсказки предметов для перемешивания.
- Новая доступная характеристика: % урона питомца и % скорости атаки питомца -> вы можете бесплатно обменять свои существующие характеристики "Атаки" на % урона питомца и существующие характеристики "Скорости" на % скорости атаки питомца у NPC Adhemis за залом классов Варанаса до конца года.
Комплекты мини-игр
- Исправлено: Кольцо волшебника и Серьга волшебника имели мудрость вместо интеллекта.
Руны
Примечание от геймдизайнера: Мы снижаем эффективность этих рун, чтобы освободить место для будущих изменений. В качестве компенсации вводится глобальное усиление периодического урона (DoT) на 33%. В итоге вы должны наносить больше урона, чем раньше.
- Снижен бонус периодического урона артефактной руны Кровопускание с 35% до 10%.
Карты монстров
Общее
Карты, доступные ранее в других колодах и без атрибутов, получат свои атрибуты в будущих патчах.
- Исправлены некоторые атрибуты карт, которые выходили за пределы диапазонов.
- Изменено совместное использование карт в других колодах для копирования всех атрибутов из основной колоды.
- Стандартизирована стоимость установки атрибутов карт в дополнительных колодах до 25 алмазов.
Книга карт
- Окно переведено на нативный стиль.
- Сброшены сохраненные параметры сортировки.
- Алмазы добавлены в список валют.
- Добавлен параметр сортировки "Избранные карты".
- Улучшена читаемость различных подсказок.
- Убрано количество атрибутов с маленьких карт.
- Добавлены подсказки к валютам на нижней панели.
- Добавлен курсор гиперссылки для нескольких кнопок.
- Переработан визуальный стиль и макет на более компактный.
- Добавлено цветовое выделение атрибутов с максимальным значением.
- Включен тип карты и тип руны для неполученных карт.
- Добавлена возможность скрыть большую карту с помощью кнопки в правой части окна.
- Исправлены проблемы с фильтром "Текущая зона", который часто отображал неверную информацию.
- Разделены кнопки действий с картами на действия на маленьких картах и информацию на большой карте.
- Кнопки будущих вкладок, статистика бонусов карт и кнопки колод карт перемещены в нижнюю часть окна.
- Улучшен макет окна параметров карт с лучшим выравниванием кнопок выбора и шкал прогресса.
Зеркало карт
- Описания окрашены в синий цвет.
- Добавлен курсор клика к интерактивным элементам.
- Добавлено автоматическое скрытие при скрытии Книги карт.
- Добавлено описание в подсказку для алмазной валюты.
- Кнопка подтверждения отключена, если не выбрана валюта.
Престиж
Ежедневные задания
- Изменены свитки для обхода лимита на покупку ежедневных звезд достижений.
Это изменение уже было применено в большинстве зон до патча.
- Исправлен сброс ежедневных заданий билетов престижа при разблокировке преимущества Ежедневное задание.
Сборщик добычи
- Обновлено описание преимущества в соответствии с фактическим временем работы.
- Изменено применение значения преимущества на 2 использования при усилении.
Транспорт
- Снова включено использование транспорта в подземельях во время боя.
- Отключено использование транспорта рядом с боссами внутри подземелий.
Зоны
Арена Тьмы
- Исправлено: Дракон Менг работал некорректно.
Таинственная кузня
- Исправлены некоторые области, где монстры могли провалиться сквозь текстуры пола.
Палата Сущности
- Исправлено: невозможно было войти при сложности подземелья "Пробужденный" или "Выбор".
Миллим
- Изменено: Эхо Лая теперь погибает при 15% здоровья.
Расколотая роща
- Озвученные диалоги боссов перенесены в категорию звуков "Диалоги NPC".
Фестиваль Снежинок
- Добавлена гиперссылка на игрока в трансляции Братьев Джингл.
- Добавлена иконка курсора для Братьев Джингл, когда с ними можно взаимодействовать.
Классы
Общее
Примечание от геймдизайнера: Мы увеличиваем глобальный периодический урон в кастомном контенте, чтобы компенсировать ослабление руны [Кровопускание].
- Все удары изменены на критические.
- Глобальный периодический урон увеличен на 33% в кастомных подземельях.
Маг
Маг / Колдун
- Снижен прирост скорости применения навыков от "Шага души" с 30% до 15%.
Хранитель
Общее
- Исправлено: навыки чистого физического урона (в основном питомцы Хранителя) некорректно масштабировались со значением урона в подсказке.
- Изменено: Удар чашелистика теперь срабатывает при каждом ударе, а не только при критическом Заряженном рубящем ударе, но его эффективность снижена при срабатывании от навыков урона по области.
Хранитель / Колдун
- Изменен Теневой рубящий удар для нанесения урона до 6 целям.
Разбойник
Разбойник / Маг
- Исправлено: Преднамеренность приводила к удалению ранее примененного эффекта по истечении его времени действия.
Интерфейс
Определенные окна
- Масштабирование окна: Добавлен сброс позиции при показе.
- Кнопки миникарты: Добавлен маркированный список для строк в подсказках.
- Макросы: Добавлен выпадающий список для просмотра всех иконок одновременно.
- Растение: Добавлена функция быстрой экипировки для посадки предметов в горшок.
- Аукцион: Улучшена обработка символов с диакритическими знаками.
- Разговор: Разрешено отправлять цветные сообщения в облаке диалога.
- Миникарта: Улучшен визуальный вид подсказок запроса цели на миникарте.
- Горячие клавиши: Исправлено: сохранение привязок клавиш иногда не работало.
- Настройки: Исправлено: на ползунке масштаба элементов виджетов отсутствовал бегунок.
- Всплывающие окна: Исправлено: во всплывающих окнах подтверждения иногда отсутствовала иконка валюты.
- Помощник: Улучшены вкладки окон с более чистым текстом заглавными буквами, который масштабируется по размеру.
- Вход в игру: Обновлены изображения жезла и талисмана на экране создания персонажа.
- Подсказка цели: Обновлено отображение цепочек заданий с эффективным подсчетом и цветами.
- Цель: Изменено отображение побежденных целей: теперь на панели цели отображается "Мертв" вместо 0 HP.
- Иконки обучения: Добавлен курсор клика и улучшено отображение строк подсказок в виде маркированного списка.
- Отслеживание заданий: Исправлено: отслеживание иногда вызывало ошибку интерфейса, связанную с расписанием рейдовых боссов.
- Преобразователь: Исправлено: перемещение предмета из Преобразователя обратно в сумку правым кликом приводило к тому, что подсказка оставалась на экране.
Окно ошибок
- Добавлен флажок для вывода ошибок в чат.
- Обновлено отображение подсказок для кнопок с цветным описанием и выровненной привязкой.
Чат
- Отключена информация о правом клике для открытия меню с кнопок копирования.
- Изменены подсказки вкладок для отображения имени текущей вкладки и строк взаимодействия в виде маркированного списка.
Распыление
- Количество предметов, которые можно распылить за один раз, ограничено до 10.
- Запрещено распылять более 5 различных Сердец Зеркального мира за один раз.
Персонаж
Известные проблемы
Открытие/перемещение окна, а также развертывание/свертывание/перемещение разделов может вызвать временное падение FPS.
Общее
- Исправлены привязки окна личной информации.
- Добавлен показатель снаряжения (Gear Score) на кнопку смены снаряжения.
- Исправлено положение меток над шкалами прогресса.
- Добавлен курсор клика ко многим кнопкам и интерактивным областям.
- Обновлена текстура кнопок развертывания/свертывания вместе с подсветкой и курсором клика.
Атрибуты
- Добавлена карма искажения.
- Перегруппированы некоторые атрибуты.
- Упрощены названия атрибутов.
- Большинство описаний окрашено в синий цвет.
- Изменены элементы категорий для отображения снизу вверх.
- Изменено отображение показателя снаряжения для текущего типа экипировки.
- Улучшена обработка размера и ширины для меток и значений атрибутов.
- Упрощены и добавлены некоторые недостающие описания; больше изменений появится в следующих патчах.
- Переработан список для отображения всех групп одновременно в прокручиваемой области с возможностью свертывания определенных групп.
Кенедрил
- Отключено открытие окон Кенедрила на полях боя с помощью горячих клавиш.
Список классов
- Заголовок количества классов выровнен по центру.
- Добавлено слово "Опыт" на шкалу опыта.
- Исправлено: вкладка иногда открывалась пустой.
Список валют
- Описания окрашены в синий цвет.
- Добавлена группа с основными валютами.
- Исправлено: свертывание списков приводило к исчезновению их группы.
- Настроена видимость валют: они скрыты до достижения уровня, необходимого для их разблокировки.
Ремесленные навыки
- Описания подсказок окрашены в синий цвет.
Выбор титула
- Добавлено окрашивание названия титула в зависимости от редкости.
- Кнопка перемещена в нижнюю часть раздела снаряжения.
Навыки владения оружием
- Описания подсказок окрашены в синий цвет.
- Снижена видимость шкалы, если этот тип оружия невозможно экипировать.
Прокрутка чата
- Улучшен визуальный вид подсказок.
- Добавлена поддержка Ctrl+Click для перехода в начало/конец.
- Добавлена информация о поддержке клавиш HOME и END.
Выпадающие списки
- Исправлено некорректное отображение некоторых эмоций на кнопке чата.
- Исправлено: параметры приглашения и шепота в выпадающем меню игрока иногда не имели цвета.
- Исправлены некоторые выпадающие списки с иконками, которые отображались некорректно после открытия списка эмоций на кнопке чата.
Игровые руководства
- Исправлен уровень слоя окна.
- Обновлена кнопка настроек до единого шаблона.
- Добавлена функция сброса игровых руководств для восстановления статуса всех всплывающих обучений, чтобы они появлялись снова.
Дом
- Окно переведено на нативный стиль.
- Обновлено окно для соответствия цветам Помощника.
- Исправлено: подсказка с деталями скидки иногда отображалась на других вкладках окна.
Компендиум питомцев
- Окно переведено на нативный стиль.
- Улучшено выравнивание и макет.
- Имена окрашены в зависимости от стихийной редкости.
- Увеличено количество питомцев, отображаемых одновременно.
- Увеличена длина имен для более легкого чтения.
Книга навыков
- Добавлены фильтры для титулов Осады и Ностальгии.
- Обновлен шаблон кнопки обучения до единого.
Разделение стопки
- Исправлено: разделение не работало на предметах в Преобразователе.
- Улучшена обработка чисел для лучшей работы с однозначными числами.
- Улучшена обработка многозначных стопок для корректной работы клавиши Backspace.
Карта мира
- Исправлен уровень слоя окна.
- В подсказки добавлены коллекционные награды Зеркального мира.
- Добавлена возможность забирать коллекционные награды из текущей отображаемой зоны.
Шаблоны окон
- Все шаблоны аддонов обновлены для использования нативного стиля.
- Добавлен курсор гиперссылки к кнопкам окон:
- Стиль дома гильдии
- Экстрактор атрибутов
- Экстрактор рун
- Дом
- Строительство дома гильдии
- Окна переведены на нативный стиль:
- Настройки Mail Mod
- Экстрактор рун
- Выбор иконки макроса
- Редактирование макроса
- Макрос
- Горячие клавиши
- Рейтинги
- Всплывающее окно обучения
- Журнал вкладов гильдии
- Плейлист дома
- Стиль дома гильдии
- Добыча
- Магазин NPC
- Мини-плеер дома
- Горничная
- Окно растений
- Поля боя
- Зачарование карт
- Параметры фокуса
- Торговля камнями слияния у NPC
- Предварительный просмотр предмета
- Дом гильдии
- Мебель дома гильдии
- Строительство дома гильдии
- Ресурсы для строительства дома гильдии
- Зеркальная карта
- Повышение звездности карт
- Усиление карт
- Настройка друзей дома
- Журнал друзей дома
- Диалог добавления друга дома
- Хранилище дома
- Вешалка дома
- Статус войны домов гильдий
- Описание Волшебной шкатулки
- Волшебная шкатулка
- Покупка билетов Зеркальных миров
- Диалог покупки в магазине предметов
- Диалог подарка в магазине предметов
- Диалог просмотра/предварительного просмотра в магазине предметов
- История таблицы Войны гильдий
- Магазин флага времени
- Призрачная сумка
- Детали создания питомца
- Кормление питомца
- Выбор питомца
- Кнопка переключения режима смешивания питомцев внутри интерфейса смешивания
- Доска объявлений группы
- Настройки регистрации на доске групп
- Настройки поиска на доске групп
- Рейдовое окно доски групп
- Обучение новичков
- Покрытие строк
- Статус поля боя
- Список комнат поля боя
- Всплывающее окно истории аукциона
- Рейтинг скачек
- Окно передачи предмета
Разработка
Общее
- Обновлено
Collectibles_CheckReward(int zoneID, bool isSilent) - Добавлено
bool canWear = CanWearWeaponType(string WeaponType)
Макет
- Добавлено
string = Layout:GetTypeName(). - Добавлено
int = :GetAnchorsCount() - Добавлен псевдоним
:GetType()для:GetUiElementType().
UI.xsd
- Добавлены новые значения перечисления для
DRAWLAYERиALPHAMODE - Смягчены обязательные атрибуты для
TexCoordsTypeandCoordsType - Скорректированы значения по умолчанию для
pixelPerfect,alphaMode,slice9,bytesиmaxLines - Представлены новые типы элементов управления
RepeatButtonType,DropDownButtonTypeиListBoxType
Карты
Card_PacketModify_StopFilter()Card_PacketModify_Filter(bool useDiamond, int deck, int attr1, int attr2, int attr3, int attr4)bool inProcess = Card_PacketModify_InProcess()Card_PacketModify_Process()int cardCount = Card_PacketModify_CardCount()int cardGuid, int diamond, int dust1, int dust2, int dust3, int dust4, bool selected = Card_PacketModify_CardInfo(int index)Card_PacketModify_Modify(int index)Card_PacketModify_CardSelect(int index, bool state)Card_PacketModify_ModifySelected(int totalDiamond, int totalDust1, int totalDust2, int totalDust3, int totalDust4)
Настройки
- Добавлено
bool = _Sys_SetPreferredGPU( int vendorId, int deviceId ). - Добавлено
{ int VendorID, int DeviceID = Sys_GetPreferredGPU().
Дополнительное описание патча18 декабря 2025 г.
Зоны
- Исправлено: некоторые навыки NPC наносили слишком много урона после изменений чистого физического урона.
Классы
Хранитель
Общее
- Исправлено: некоторые навыки с уроном по области не активировали "Удар чашелистика".
Хранитель / Друид
- Исправлено: триггер области действия "Удара чашелистика" не имел правильного снижения.
Хранитель / Колдун
- Урон от "Теневого рубящего удара" снижен на 52%, добавлено снижение урона на 12% за каждую дополнительную пораженную цель.
Описание патча 12.1.0.250122 ноября 2025 г.
Общее
- Исправлено: валюты, отличные от Жетон Фириуса, уменьшались при выполнении многих ежедневных заданий.
Новички
- Вдвое снижена стоимость золота для Расширения слота навыков комплекта предметов у William Edwards.
Перевод мирового чата
- Добавлено определение исходного языка.
- Улучшено отображение - если перевод не требуется, показывается только исходное сообщение.
- Настройка "Показывать префикс языка" изменена на выпадающий список (Выкл / Исходный / Целевой / Исходный + Целевой).
Снаряжение
Искажение
- Исправлено: эффективность искажения на оружии некорректно работала для некоторых атрибутов.
- Исправлено: к скорости восстановления, которая увеличивается за счет эффективности искажения, разница применялась некорректно.
Зоны
Общее
- Исправлено: некоторые NPC наносили слишком много урона.
Арена Тьмы
- Добавлена задержка в 5 секунд перед появлением всплывающего окна смерти.
Талаган
- Исправлено удаление Ядра проклятия у Rhognu.
Расколотая роща
- Скорректирован урон от навыков монстров по области.
- Скорректированы значения сопротивления критическому удару у боссов.
- Изменено Царство: 21384 для снижения всех скоростей боя на 15% вместо снижения только скорости восстановления на 50%.
Ксавьера
- Исправлено: публичное событие Психологическая война Латрофеи иногда работало некорректно.
Классы
Воин
Общее
- Время восстановления Крика изменено с 120 до 40 секунд, стоимость ярости снижена с 30 до 15, убрано ограничение на количество целей, убран триггер глобального времени восстановления, а дальность увеличена с 90 до 100.
Воин / Священник
- Время восстановления Берсерка снижено с 60 до 45 секунд.
- Изменено Мастерство вихря для применения ко всему оружию.
- Время восстановления Возможности увеличено с 4 до 8 секунд, урон увеличен с 1610% до 3680%. Убрано требование к катане.
Воин / Маг
Примечание от геймдизайнера: Класс наносил слишком много взрывного урона через Громовой меч, поэтому мы немного ослабили его, одновременно увеличив периодический урон через Ожог молнии.
- Урон от Громового меча снижен с 3586% до 3048%.
- Значение периодического урона от Касания молнии увеличено с 10593 до 12182.
Маг
Примечание от геймдизайнера: Этот класс страдал от недавних изменений сопротивления критическому удару в Расколотой роще, поэтому данное изменение должно это компенсировать.
Общее
- Прирост урона от Познания стихий увеличен с 36% до 42.8%.
Mage / Druid
Примечание от геймдизайнера: Классу долгое время не хватало урона, поэтому увеличение урона от Космического зова должно решить эту проблему, сделав класс полностью зависимым от этого мощного удара.
- Урон от Космического зова увеличен с 5723 до 7154.
Маг / Воин
Примечание от геймдизайнера: Недавнее изменение урона от силы заклинаний (CPS) было первым шагом в новом направлении. Теперь мы хотим продвинуть класс еще дальше, добавив уникальную механику к Статическому полю, которая должна сделать его приоритетным заклинанием по области независимо от количества противников.
- Стоимость Ярости маны снижена с 50 до 40 единиц ярости.
- Урон от Бушующего пламени снижен с 170% до 144.5%.
- Изменено Магическое усиление для дополнительного изменения Стихийного катализа; сокращает время его восстановления на 90 сек, но больше не дает скорости применения заклинаний. Убран 6% прирост стихийного урона.
- Изменено Статическое поле: теперь оно становится Бушующим полем при активной Ярости маны, имеет шанс вызвать область действия вокруг цели, которая наносит 493% CPS урона огнем и оставляет Бушующий ожог, наносящий 1972 урона огнем каждую секунду в течение 5 секунд.
Священник
Общее
Примечание от геймдизайнера: Поскольку все больше людей переходят на гибридный стиль игры, мы собрали достаточно данных, чтобы понять, что священники наносят слишком много урона. Мы немного снижаем его этим довольно консервативным ослаблением. Вероятно, класс все еще слишком силен, но мы ждем больше данных после патча. Если вы еще не пробовали гибридный стиль игры, сейчас самое время.
- Магическая атака за единицу мудрости снижена с 2 до 1.8.
Священник/Следопыт
Примечание от геймдизайнера: Классу не хватало общего урона, поэтому вносятся следующие корректировки.
- Прирост скорости применения заклинаний от Единения с водой снижен с 15% до 10%, прирост урона водой увеличен с 15% до 25%.
Хранитель
Общее
- Урон от Удара кулаком увеличен с 706 до 1553.
- Урон от Удара чашелистика снижен с 1926 до 1540.
- Изменен Природный кристалл для предоставления владельцу урона ближнего боя и скорости атаки, равных урону и скорости атаки их питомца.
Хранитель / Колдун
- Урон от Теневого рубящего удара снижен с 2140 до 1027, добавлено снижение урона на 12% за каждую дополнительную пораженную цель. Это изменение уже было применено на игровых серверах до патча.
Хранитель / Друид
- Урон от Удара чашелистика изменен на 1540 чистого урона со 150% DPS. (было применено до патча: 1872 чистого урона на серверах)
Колдун
Общее
Примечание от геймдизайнера: Этот класс страдал от недавних изменений сопротивления критическому удару в Расколотой роще, поэтому данное изменение должно это компенсировать.
- Прирост урона от Злого умысла увеличен с 110% до 135%.
Интерфейс
Окна
- Игровые руководства: Обновлены изображения обучения Престижу.
- Книга навыков: Добавлен индикатор в подсказки, если навык присутствует на панели действий.
- Подсказки целей: Отключены при зажатой правой кнопке мыши.
- Компендиум карт: Скорректированы размеры карт, исправлены отсутствующие состояния свернутых кнопок.
Обновлены окна до нативного стиля:
- Смена класса
- Расписание рейдовых боссов
Окно персонажа
- Улучшена производительность.
- Убрана задержка при обновлении атрибутов.
- Обновлены подсказки валют с улучшенным форматированием и визуальным стилем.
- Исправлено некорректное отображение подсказок атрибутов после свертывания и развертывания категорий в режиме редактирования.
Журнал вкладов ресурсов гильдии
- Журналы продлены до 97 дней.
- Обновлен визуальный стиль кнопок.
Магазин предметов
- Исправлено положение иконки валюты в окне скидок.
- Исправлена привязка валюты в окне скидок.
- Исправлено: сумма со скидкой не обновлялась при оптовых покупках.
Разработка
- Добавлено
ShopFind(shopObjID) - Добавлено
IsMouseKeyDown(int mouseButton) - Добавлено
string str = GetLocalizedDateFromToday(int daysFromToday, bool textMonth)
Дополнительное описание патча22 декабря 2025 г.
Хранитель
Хранитель / Колдун
- Потеря урона "Теневого рубящего удара" за каждую дополнительную цель увеличена с 12% до 50%.
Дополнительное описание патча27 декабря 2025 г.
Бард
Общее
- Исправлено: "Определенная табулатура" имела более длительное время восстановления, чем планировалось.
Описание патча 12.1.0.25029 января 2026 г.
Общее
- Изменено положение коллекционного предмета Сумеречный свиток и увеличен его масштаб.
- Добавлен Кошель с монетами в магазин William Edwards в Атласе за 1250 Монет Аркадии - кошель дает 1000 Монет Аркадии при использовании и может быть передан другим игрокам.
Игровой движок
Производительность
- Оптимизирована стабильность сети для более плавного игрового процесса.
- Оптимизировано получение информации о гильдии, списков участников и данных о войне гильдий.
- Оптимизированы эффекты навыков, так что теперь вы можете видеть, как другие игроки применяют магию.
- Оптимизирована загрузка и перемещение монстров, чтобы они появлялись и двигались корректно.
- Оптимизированы обновления эффектов, чтобы вы могли корректно видеть свои эффекты и эффекты других игроков.
Вода
- Исправлено мерцание воды.
- Улучшена плавность анимации воды.
Искаженная сила
Примечание от геймдизайнера: Мы убрали постоянное снижение силы со временем и при нахождении вне сети, чтобы она не уменьшалась, когда не используется. Вместе с этим мы облегчили ее зарядку, но также увеличили скорость ее расхода, так что в итоге для активных игроков ежемесячное значение останется схожим или даже ниже. В будущих обновлениях планируется дифференцировать скорость расхода между различными типами подземелий, чтобы сделать систему еще более приятной для игроков.
- Увеличена скорость расхода Искаженной силы из-за изменений.
- Искаженная сила теперь расходуется только во время боя.
- Увеличено количество Искаженной силы, получаемой от Ядра разрушения, с 400 до 600.
- Отменены все аукционы Темного ядра и Ядра разрушения на аукционе из-за изменений.
Компендиум карт
Колоды
- Добавлен режим массового зачарования карт.
- Для всех игроков скопированы во 2-ю и 3-ю колоды все применимые карты.
- Добавлено отображение скопированных значений карт при выборе атрибутов в других колодах.
- Исправлено: камни карт, увеличивающие звездность, не копировали карту в другие колоды при достижении 5 звезд.
Звезды и усиление
Примечание от геймдизайнера: Все изменения призваны упростить систему и быстрее вознаграждать за прогресс без лишнего усложнения.
- Перераспределена скидка на усиление от звезд, чтобы она была более линейной.

- Снижена максимальная скидка на коллекционные предметы с 50% до 40%.
- Перебалансировано требуемое количество убийств и распылений для всех редкостей карт.

- Убрано снижение стоимости распыления для фестивальных карт из-за глобального снижения.
- В подсказки звезд добавлена информация о скидке на усиление от уровня звезд.
Рейтинги
- Сброшены рейтинги уникальных карт и количества 1-й способности.
- Исправлено: некоторые рейтинги карт показывали неверные значения.
Интерфейс
- Обновлена подсказка кнопки обмена атрибутов.
- Исправлено неверное центрирование 3D-модели на карте.
Престиж
- Исправлено: духи исчезали при повторном входе в игру.
Фестивали
- Добавлен шанс получить Усилители фестивальных карт I-III при обмене Сертификатов хорошего поведения.
Зоны
Целебрия
- Исправлен визуальный вид верхней части водопада в Райских полях.
Могила Кидда
- Добавлены изображения карты мира и миникарты.
Миллим
- Исправлены некоторые места, где можно было застрять.
- Исправлен чрезмерный периодический урон от Бракки Красной Пасти.
Расколотая роща
- Убрана критическая эффективность Глючного клинка, прирост его урона увеличен с 1% до 2%.
Пробужденный контент
Примечание от геймдизайнера: Мы улучшаем часть этого контента, чтобы сделать его более честным для классов ближнего боя и более приятным для всех. Мы делаем это по... определенным причинам. Возможно.
Сердце океана
Монстры
- Время действия Опутывания у Дрессировщиков рыб Аям изменено с 5 до 3 секунд.
- Атака жалом у Прирученных скатов изменена: теперь она наносит 10% урона за удар.
Боссы
Медуза
- Пожирание души теперь наносит 20% урона от максимального запаса здоровья вместо фиксированного значения.
Храм Калин
Монстры
- Дальность действия Удара ниже пояса у Разрушителей рун снижена с 50 до 30.
- Время действия Оглушения у Стражей рун и Разрушителей рун снижено с 5 до 2 секунд.
- Накапливающий силу удар у Стражей рун теперь поражает только ближайшую цель.
Предметы
- Плащ Регина заменен на Водонепроницаемые сандалии.
Руины королевства ледяных гномов
Монстры
- Ледяные боевые доспехи теперь также дают 33% магической защиты, а отражение урона изменено на 5% HP с 25 000. Это влияет как на версию эффекта у босса, так и у монстров.
Боссы
Мула Наил
- Укрепленная броня теперь также дает 100% увеличение магической защиты.
Предметы
- Гномьей плащ заменен на Одеяния Аль-Ланджи.
Заброшенное аббатство
Монстры
- Время действия Немоты снижено с 4 до 2 секунд.
- Исправлено: Паралич давал неверное значение эффекта. Исправлено его описание.
Зеркальный некрополь
Монстры
- Ненависть теперь также дает 1% физической атаки Кристаллам ненависти.
Боссы
- Разорванное сознание Магистра Гумаса теперь наносит урон в размере 25% от вашего максимального запаса здоровья вместо 150 000 фиксированного урона.
Замок Графу
Боссы
- Значительно улучшено событие банкета у Ларвангера Бархуда.
- Солнечный ожог и Спокойствие теперь имеют максимум 99 эффектов вместо 9.
- Солнечная вспышка и Присутствие духа больше не имеют времени применения, время их восстановления снижено с 15 до 1 секунды.
Руны
- Значительно снижена стоимость извлечения артефактных рун.
- Прирост периодического урона от Кровопускания увеличен с 10% до 12%.
Классы
Глобальное время восстановления
- Снижено глобальное время восстановления для навыков самоисцеления/усиления при их ручном использовании.
- Добавлено 15-секундное глобальное время восстановления при увеличении скорости восстановления путем смены оружия или титулов.
Следопыт
Следопыт/Колдун
Примечание от геймдизайнера: Классу все еще не хватало силы, особенно в роли класса с взрывным уроном. Поэтому мы добавили немного магической атаки к Ядовитому всплеску, что также некоторым образом увеличивает периодический урон, при этом немного увеличив время его восстановления.
- Ядовитый всплеск теперь дополнительно увеличивает магическую атаку на 15%, время восстановления увеличено с 60 до 90 сек, стоимость концентрации снижена с 40 до 30.
Следопыт/Маг
Примечание от геймдизайнера: Как у магического следопыта, ориентированного на постоянный урон, его периодический урон наносил очень мало повреждений по сравнению с другими магическими DoT-классами.
- Магическая часть периодического урона от Степного пожара увеличена на 25%.
Следопыт/Разбойник
- Стоимость концентрации для Слабого места увеличена с 20 до 25.
- Количество дополнительных отражений Отраженного выстрела снижено с 3 до 1.
- Прирост урона от Смертоносной контратаки снижен с 20% до 15%.
- Время восстановления Смертельного ядовитого укуса увеличено с 7 до 15 секунд, добавлен триггер глобального времени восстановления.
Следопыт/Хранитель
- Урон от Подношения энту снижен с 100% до 75%.
Разбойник
Разбойник / Маг
- Время восстановления Адских клинков увеличено с 60 до 90 секунд.
- Время восстановления Клинка Тартара увеличено с 3 до 8 секунд.
- Время восстановления Порыва дождя клинков увеличено с 12 до 20 секунд.
Маг
Маг / Колдун
Примечание от геймдизайнера: Класс значительно превосходил другие, поэтому мы решили ослабить его наряду с другими классами, имевшими слишком высокие пики урона. Мы будем наблюдать за эффективностью класса после патча и при необходимости внесем коррективы.
- Урон от Теневого взрыва снижен с 500% до 375%.
Маг/Следопыт
- Время восстановления Огненного шторма увеличено с 4 до 12 секунд.
- Время восстановления Силы ветра увеличено с 90 до 180 секунд.
Маг / Священник
Примечание от геймдизайнера: Мы хотим создать класс мага, полностью основанный на применении заклинаний, поэтому мы изменили Вихрь, сделав его применяемым заклинанием вместо поддерживаемого, и сократили долгое время применения, чтобы комбинацию Электрического взрыва можно было выполнять намного проще, и она стала центральной механикой идентичности класса.
- Время применения Прилива снижено с 3 до 2 секунд, урон увеличен с 2018 до 3027.
- Урон триггера разряда Электрического взрыва изменен на 300% CPS с чистого магического урона.
- Вихрь теперь применяется 2 секунды вместо поддержания в течение 1.2 секунды, урон изменен на 1x5000 вместо 5x2059.
Маг / Рыцарь
Примечание от геймдизайнера: Класс в последнее время показывал низкие результаты из-за нехватки силы магической атаки. За счет сокращения времени действия Награды сияния, Звезды света становятся более центральным элементом механики класса. Взамен класс получит дополнительные усиления для улучшения плавности ротации.
- Урон от Святого удара света увеличен с 2713 до 3495.
- Прирост магической атаки от Восстановления энергии увеличен с 12% до 18%.
- Стойкость святого изменена: теперь Щит дисциплины дополнительно дает 35% скорости применения заклинаний.
- Награда сияния изменена: теперь Святой разряд дополнительно восстанавливает 1% HP за каждый поглощенный эффект, время действия снижено с 30 до 5 секунд.
Маг / Воин
Примечание от геймдизайнера: Небольшая тонкая настройка недавно добавленной механики Бушующего поля.
- Использование Ярости маны заблокировано, если у вас все еще активен этот эффект.
- Урон от Бушующего поля увеличен с 500% до 575%, шанс срабатывания увеличен с 25% до 35%.
Хранитель
Общее
- Природный кристалл теперь конвертирует 60% бонусов атрибутов питомца вместо 100%.
- Природный кристалл теперь также дает магический урон оружия ближнего боя от конвертации атрибута урона питомца.
Хранитель / Воин
- Благословение эльфов теперь увеличивает конвертацию атрибутов Природного кристалла до 100%.
Хранитель / Маг
- Связь с природой теперь увеличивает конвертацию атрибутов Природного кристалла до 100%.
Хранитель / Друид
Примечание от геймдизайнера: Класс немного отставал после недавних изменений, поэтому мы немного увеличиваем его взрывную силу.
- Урон от Удара чашелистика увеличен с 1540 до 1765.
- Время восстановления Корней эльфов снижено с 120 до 90 секунд, прирост урона землей увеличен с 15% до 25%.
Хранитель / Колдун
- Урон от Теневого рубящего удара снижен с 1027 до 872.
- Отравленный рубящий удар больше не активирует Теневой рубящий удар.
- Психическая тень теперь активирует Теневой рубящий удар при каждом применении заклинания, наносящем критический удар.
Хранитель / Разбойник
- Прирост силы от Источника силы снижен с 30% до 12%, максимальный уровень навыка увеличен с 1 до 55.
Хранитель/Следопыт
- Урон от Призрачного выстрела снижен с 1887 до 1321.
Колдун
Колдун / Маг
Примечание от геймдизайнера: Мы хотим немного усилить колдуна-одиночку, так как он показывал слабые результаты в Расколотой роще.
- Искажение заряда теперь дает 20.8% скорости применения заклинаний и магического урона вместо 10.4%.
Колдун/Следопыт
Примечание от геймдизайнера: Класс отставал в новейшем контенте, поэтому вводится приличное усиление.
- Урон от Точной темной магии увеличен с 200% до 300%.
Колдун / Бард
Примечание от геймдизайнера: Этот класс показывал очень слабые результаты, поэтому мы хотим усилить его, чтобы он снова стал чем-то большим, чем просто классом поддержки.
- Урон от Темного взрыва увеличен с 3028 до 3785.
- Урон от Эфирного клинка увеличен с 10193 до 11723.
- Значение периодического урона от Извлечения восприятия увеличено с 4420 до 6630.
Бард
Бард / Колдун
Примечание от геймдизайнера: Немного увеличиваем урон по области, так как класс в последнее время отставал.
- Урон от Гармонии увеличен с 323% до 371%.
- Снижение стоимости концентрации для Духовного превосходства увеличено с 30% до 40%.
- Тьма, восстань! теперь дополнительно изменяет Проклятие ослабляющего плетения, заставляя его наносить 300% CPS урона тьмой.
Бард / Маг
Примечание от геймдизайнера: Класс иногда не успевал вовремя нанести урон, поэтому мы решили сделать его немного быстрее, чтобы он лучше соответствовал динамичному игровому процессу.
- Время восстановления Хореи снижено с 30 до 20 секунд.
- Время поддержания Огненной сверхновой снижено с 3 до 2 секунд.
- Урон от Огненного шара увеличен с 3010 до 3440.
Интерфейс
Общее
- Обновлены текстуры кнопок сброса.
- В подсказку Синби добавлено изображение зоны.
- Обновлены кнопки и выпадающие списки для лучшего соответствия нативному стилю.
- ** Меню ESC:** Обновлены текстуры кнопок.
- Добавлена поддержка японского языка для перевода мирового чата.
- Обновлены шаблоны окон нативного стиля для верхней левой функциональной кнопки.
- Исправлена гиперссылка для Прочного ожерелья Грейвейла на испанском языке.
- Исправлено скрытие подсказки цели при использовании правой кнопки мыши во время наведения на цель.
Определенные окна
- Персонаж: Обновлен визуальный стиль вкладок.
- Домашний слуга: Добавлена совместимость с аддоном Zbag.
- Гильдия: Восстановлен визуальный вид выбранной вкладки в окне пожертвований.
- Рейтинг скачек: Добавлена колонка со временем игроков.
- Настройки: Добавлены настройки вкладки неба для будущей системы погоды.
Разработка
- Добавлено клиентское событие
SKILL_UPDATE_SINGULARдля обновлений единичных навыков. - Добавлено
float cardValue = GetMirroredCardValue(int CardID, int EqType, int AbilityIndex) - Добавлено
ShopFind(shopID)для запроса NPC для заданного ID магазина, возвращающее таблицу DBID NPC и логическое значение готовности (асинхронный результат).
Описание патча 12.1.0.25039 января 2026 г.
Общее
- Исправлено: Рецепт - Треугольник странной вещи имел непредусмотренные ингредиенты.
Зоны
- Исправлено: карта монстра "Манифест горя" выпадала некорректно.
Классы
- Исправлено описание некоторых классовых навыков.
- Исправлено: некоторые навыки питомцев наносили слишком высокий урон.
Хранитель
Хранитель / Колдун
Урон от Теневого рубящего удара снижен на 50%.- Исправлено: Теневой рубящий удар срабатывал как дополнительный вместе с Отравленным рубящим ударом.
- Исправлено: урон от Теневого рубящего удара был ниже запланированного при использовании навыков помимо Отравленного рубящего удара.
Маг
Маг / Священник
- Урон от Вихря снижен на 50%.
Маг / Воин
- Отменено усиление урона Бушующего поля из предыдущего патча. (500% -> 575%)






