Патч 12.1.6.2000-2005 - Фестиваль сказок

Фестиваль сказок

Примечания к обновлению 12.1.6.2000

auto_awesomeОбщее

  • Исправлено начисление TP за убийство монстров с бафом модификатора TP.
  • Исправлена возможность наведения и взаимодействия с надгробиями других игроков.
  • Исправлено зависание устаревших скриптовых порталов после смены инстансов и перехват ими кликов.
  • Уточнены описания стандартных Титановых молотов, чтобы показать, что повышение прочности имеет 30% шанс успеха.

auto_awesomeИгровой движок

Стабильность и производительность

  • Исправлено восстановление ввода после потери фокуса окна.
  • Исправлены зависания интерфейса при высокой сетевой активности.
  • Предотвращены вылеты при магических действиях по нескольким целям.
  • Предотвращены чрезмерно большие пакеты каналов и гильдейских домов.
  • Предотвращены бесконечные циклы замены системных ключевых слов.
  • Исправлены зависания клиента при смене миров и завершении работы.
  • Исправлены зависания и вылеты, вызванные неверными сетевыми данными.
  • Исправлена периодическая неотзывчивость интерфейса во время длительной игры.
  • Объединены уведомления о боевых бафах в каждом сетевом обновлении для повышения производительности в интенсивных боях.

Вода

  • Улучшена согласованность отражений на воде.
  • Исправлено исчезновение отдаленной местности из отражений на воде.
  • Исправлено исчезновение водных следов при выходе из воды или изменении уровня воды.

Погода

  • Улучшено поведение в крытых зонах.
  • Добавлено климатическое поведение для поддерживаемых зон.

Разное

  • Исправлено исчезновение объектов и теней в зависимости от камеры.
  • Исправлено смешивание анимаций персонажа при комбинированных движениях.

auto_awesomeИгровые системы

Летающие ездовые животные

  • Линейка квестов летающих ездовых животных теперь имеет собственное название.
  • Исправлено сохранение полетных барьеров после смены зон, использующих одни и те же данные мира.
  • Исправлено скрытие полосы выносливости летающего ездового животного после повторного входа в игру во время полета.
  • Линейка квестов летающих ездовых животных теперь напрямую пытается получить следующий квест по завершении текущего.

Жилье

  • Исправлено взаимодействие с [Алхимический горшок] для открытия интерфейса алхимического крафта.
  • Добавлен Список домов с рейтингом по очкам декора, постраничным просмотром, поиском и деталями домов.

Престиж

  • Исправлены значки отслеживания престиж-боссов и уведомления о появлении.
  • Исправлено визуальное увеличение счетчиков достижений внутри дома.
  • Разрешено использование [Билет Повторного Посещения Рудник Гоблинов I] внутри [Замок Гильдии].

Питомцы

  • Обычные питомцы игроков больше не получают усиливающие бафы пробужденного режима.

Рыбалка

  • Увеличена вероятность выпадения [Порваная леска] из сокровищ рыбалки до 26.67% (было 15%).

auto_awesomeПраздники

  • Активирован Фестиваль сказок.
  • Деактивирован Фестиваль годовщины.
  • Исправлено, что [Зелье превращения - лягушка-воин] не удалялся в конце события [Мисиан].

track_changesКвесты

  • Восстановлено автоматическое начисление ключевых предметов за убийство монстров убийце и членам группы поблизости.

auto_awesomeЗоны

[Миллим]

  • Исправлено неправильное применение эффектов опасных зон.
  • Снижена плотность декоративных объектов до 40% по всей зоне для повышения производительности.

Инстансы

  • [Зал Хаоса]: Исправлен сброс состояния встречи [Варлин] между комнатами.
  • [Оркхэм]: Исправлено редкое отсутствие добычи у [Вознесение Ксемен].
  • [Заброшенное аббатство (Пробуждение)]: Исправлено прохождение после ослабленных некромантов, предотвращающее блокировку встреч.
  • [Руины Королевства Ледяных Гномов]: Исправлены мощные атрибуты у [Морозная боевая броня] в непробужденном режиме.

Поля боя

  • [Atlas Training Ground]: Исправлены неверные предупреждения о дубликате персонажа при повторной попытке входа.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Arcadia Messenger

  • Добавлено предупреждение при превышении лимита в 16 строк во вставленном сообщении.
  • Добавлена опциональная приоритизация непрочитанных чатов после закрепленных с сохранением порядка от новых к старым.

Поиск в сумке и банке

  • Добавлено сопоставление прикрепленных атрибутов и рун.
  • Добавлено сопоставление локализованных категорий предметов и снаряжения.
  • Улучшена отзывчивость поиска в больших инвентарях.
  • Добавлено частичное сопоставление названий предметов, заметок, метаданных и идентификаторов.
  • Добавлено сопоставление состояния предметов, эффектов при использовании, игрового содержимого и регулярных выражений.
  • Добавлено сопоставление ИЛИ для терминов, разделенных пробелами, с поддержкой фраз в кавычках.

Настройки

  • Добавлена новая настройка плотности эффектов.
  • Удалены настройки переключения визуальных эффектов.
  • Удалены настройки ползунка лимита частиц эффектов.
  • Включены настройки графики окружения на экране входа.
  • Исправлено сохранение настройки сохранения сервера после перезапуска клиента.
  • Добавлены отдельные настройки скрытия следов оружия для себя, других игроков и NPC.

Подсказки

  • Исправлены цвета текста в подсказках плейлистов.
  • Исправлено появление подсказки осмотра без видимого наводимого содержимого.

Различные окна

  • Чат: Улучшена система перевода чата.
  • Костюм: Восстановлена опция скрытия для обычных слотов костюмов.
  • Макрос: Исправлены результаты поиска макросов и поведение полосы прокрутки.
  • Ввод текста: Исправлено зависание ввода текста при недопустимых последовательностях символов.
  • Аукционный дом: Исправлено отображение истории предметов при неполных записях.
  • Последовательности действий: Разрешены общие последовательности действий между комбинациями классов с удалением несовместимых навыков при вставке.

auto_awesomeИгровой баланс

Примечание GD: С тяжелым сердцем нам пришлось сократить источники снижения перезарядки по всей игре, так как это вызывало экстремальный скачок урона и унификацию стилей игры классов. Другими словами: это делало игру крайне несправедливой и однобокой. Прежде чем злиться, обратите внимание, что в качестве компенсации мы отправили вам [Corruption Swapper] за каждое сокращенное свойство снижения перезарядки, чтобы вы могли легко обменять (теперь ослабленные) свойства на что-то по вашему выбору. Мы также ввели характеристику Скорости, чтобы точнее настраивать классы и обеспечить лучший баланс.

Общее

  • Исправлено масштабирование Силы лечения для лечения с фиксированным HP.
  • Заклинания прямого урона с временем произнесения теперь наносят частичный урон при прерывании.
  • Заклинания прямого урона теперь прерываются раньше, если цель может быть убита частичным уроном от заклинания.
  • Реализованы атрибуты Итоговый магический урон и Итоговый физический урон с единым итоговым масштабированием. Итоговый урон является линейным и влияет на ваше конечное значение урона без нелинейных помех.

Снаряжение

Игроки получат компенсацию в виде "обменника искаженных характеристик" за каждый упомянутый атрибут на их искаженном оружии/щите/талисманах, чтобы они могли перебросить свое снаряжение без затрат ресурсов: Магический урон, % Магического урона, % Эффективности искажения, % Скорости перезарядки.

  • Включены Тусклые фрагменты для совместимых искаженных щитов/талисманов.
  • Включена Искаженная сила для совместимых искаженных щитов/талисманов.
  • Базовая скорость перезарядки на динамических атрибутах ограничена до 7.5 (было 12).
  • Реализована характеристика Скорости, повышающая скорость атаки, произнесения, канала, передвижения и перезарядки.
  • Изменено [Шестигранный щит]: теперь дает % Итогового магического урона вместо % Магического урона.
  • Все существующие атрибуты % Магического урона в искаженном снаряжении заменены на % Итогового магического урона.
  • Все существующие атрибуты сырого Магического урона в искаженном снаряжении заменены на Магический урон оружия.
  • Все руны артефактов, дававшие % Магического урона, теперь дают Итоговый магический урон.

Титулы

  • Изменен [Rift Closer]: теперь дает 5% Скорости (вместо 15% снижения перезарядки).
  • Изменен [The Unscathed Ascent]: теперь дает 8% Скорости (вместо 25% снижения перезарядки).

Чемпион

Чемпион/Разведчик
  • Убран перезарядка [Преобразование сосредоточения], добавлен триггер глобальной перезарядки.
Чемпион/Плут
  • Убрана стоимость Энергии у [Возможность].
  • Изменен [Enforced Imprisonment Pulse]: теперь стоит Ярости вместо энергии.

Друид

Навыки комплектов предметов
  • Изменен [Полуусвоение]: Увеличена длительность [Полуусвоение] до 20 секунд (было 6); изменен [Survival]: теперь дает 20% силы лечения и 10% физической и магической атаки, длительность до 20 секунд (было 6).
Друид/Чернокнижник

Примечание GD: Ликуйте, лекари! Это для вашего [Перчатки Чародея].

  • Снижено сокращение лечения [Токсическая одержимость] до -99% (было -100%).

Маг

Маг / Воин
  • Изменен [Мудрость и Храбрость]: теперь дает магический урон оружия вместо сырого магического урона.

Разведчик

Разведчик/Чемпион
  • Увеличен прирост урона [Мастерство владения пистолетом] до 64.8% (было 60%).

Хранитель

Хранитель / Бард
  • Сокращена перезарядка [Идеальная гармония] до 60 секунд (было 90).
  • Изменен [Элементальное приобретение]: теперь дополнительно дает 19.6% физического урона.

Чернокнижник

Общее
  • Увеличена скорость произнесения [Искажающий заряд] для унификации со скоростью атаки.

Бард

Общее
  • Убран бонус к магическому урону [Ритмическая иллюзия], увеличена скорость произнесения для унификации со скоростью атаки.

auto_awesomeРазработка аддонов

  • Добавлена функция bool Enabled = IsEnabledNPCWeaponTrail()
  • Добавлена функция bool Enabled = IsEnabledSelfWeaponTrail()
  • Добавлена функция void SetEnabledNPCWeaponTrail(bool Enabled)
  • Добавлена функция void SetEnabledSelfWeaponTrail(bool Enabled)
  • Добавлена функция bool Enabled = IsEnabledOtherPlayerWeaponTrail()
  • Добавлена функция void SetEnabledOtherPlayerWeaponTrail(bool Enabled)
  • Добавлена функция void = Houses_VisitHouseFromList(int HouseDBID, string Password)
  • Обновлена функция int HouseDBID, int OwnerDBID, string OwnerName, string HouseName, int HouseType, int OpenType, int FurnituresPlaced, int DecorScore, bool HasPassword = Houses_GetListInfo(int Index)

Примечания к обновлению 12.1.6.2001

  • Отключена кнопка автоматического определения в графических пресетах.
  • Исправлена проблема, из-за которой в магазине предметов не все вкладки загружались корректно.
  • Исправлен вылет клиента при запуске игры у некоторых игроков.
  • Исправлена проблема, из-за которой невозможно было войти в игру после возврата к экрану входа.
  • Исправлена проблема, из-за которой Скорость не применялась ко всем атрибутам в окне персонажа визуально.
  • Исправлена проблема, из-за которой последующие баффы после завершения заклинания не применялись к цели должным образом.
  • Исправлены некоторые эффекты, которые непреднамеренно обходили ограничение плотности эффектов низкого уровня.
  • Исправлена проблема, из-за которой переводы чата не работали должным образом из-за помех некоторых аддонов, и скорректированы настройки по умолчанию.

Примечания к патчу 12.1.6.2001

auto_awesomeЗадания

  • Исправлена проблема, из-за которой цели убийства иногда не засчитывались после победы над требуемыми монстрами.
  • Исправлена встреча с [Битва с Ведьмой]: [Рунный катализатор] теперь начинается при использовании предмета.

auto_awesomeИгровой баланс

Навыки

  • Исправлено время получения агрессии при использовании навыков с временем произнесения.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые навыки прямого урона с временем произнесения работали неправильно.
  • Исправлена проблема, из-за которой монстры иногда исчезали без добычи при победе над ними навыками с временем произнесения.

Друид

Общее
  • Изменён урон с течением времени у [Гнев Природы] до 8.925 (было 2640,8).
  • Изменён [Источник магии Матери-Земли]: убрано общее время восстановления и время произнесения, добавлено время восстановления 2 секунды, увеличен урон до 10.025 (было 3070).
Друид / Воин
  • Увеличен урон двуручного топора [Дикое сердце] до 80% (было 60%).

Рыцарь

Рыцарь / Друид
  • Изменён [Земная защита]: теперь дополнительно даёт 8.9% агрессии.

Примечания к обновлению 12.1.6.2002

auto_awesomeИгровой движок

  • Исправлено зависание, возникавшее при выходе из игры.
  • Улучшена стабильность серверного соединения при переподключениях, разъединениях, высокой сетевой нагрузке и интенсивной активности.

auto_awesomeПрестиж

  • Исправлено отображение статуса Престижа во всплывающих подсказках игроков при наличии золотого престижа.

auto_awesomeЛокации

  • [Вечный Круг]: Исправлена механика торнадо и электродов [Часовой сильного голема], останавливавшаяся в середине боя.
  • [Замок Графу (пробуждение)]: Исправлено прерывание столкновения с [Ларвангер Баркуд] во время фазы монстра.
  • [Пещера Ужаса (Сложно)]: Исправлена обработка поражения от [Двойник Теколи-Вусса] после повторной попытки столкновения.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

  • Чат: Исправлено форматирование переведённого чата для цветов и специальных ссылок.
  • Включены локализованные изображения боя для немецких, испанских, французских, польских и турецких клиентов.

auto_awesomeИгровой баланс

Друид

Общее
  • Изменён [Источник магии Матери-Земли]: Убраны его глобальное время восстановления и время произнесения, добавлено 2-секундное время восстановления, увеличено повреждение до 10.025 (с 3070).
Друид / Воин
  • Изменён [Дикое сердце], чтобы также давать 40% урона одноручным топором.

Рыцарь

Рыцарь/Чернокнижник
  • Исправлено: [Искажающий заряд] имел неверные значения.

Чемпион

Чемпион/Хранитель
  • Изменён [Шоковая перегрузка], чтобы больше не применялся автоматически при переключении в [Режим разборки].

Бард

Бард/Разведчик
  • Уменьшен урон [Душевная буря] до 124,6% (с 190%).
  • Уменьшен урон [Руна Лучника] до70% (с 110%).
  • Уменьшен урон [Смертельные стрелы] до476% (с 544%).

Разведчик

Разведчик/Хранитель
  • Увеличен прирост урона [Естественное исцеление] до43,2% (с 27%).
Разведчик/Плут
  • Уменьшено время восстановления [Reflected Shot] до5 секунд (с 6).
  • Уменьшено время восстановления [Ядовитое жало] до12 секунд (с 15).

Хранитель

Хранитель/Разведчик
  • Увеличено масштабирование физического урона [Призвать Призрачного Кентавра Хирона] до8% (с 4%) и масштабирование урона дальнего боя до260% (с 160%).

Патч-ноуты 12.1.6.2003

auto_awesomeОбщее

  • Исправлено переименование, принимающее имена, содержащие только пробелы.
  • Предотвращено переполнение наград очками талантов в отрицательные значения.
    • Игроки, затронутые этим, будут обработаны в ближайшие 1-2 дня путем обновления их общего количества ОТ.
  • Улучшены сообщения PlayerNet для различения несвязанных учетных записей, ожидающих проверки и сбоев обслуживания.

auto_awesomeИгровой движок

Стабильность и Производительность

  • Исправлены повторные входы в игровую учетную запись.
  • Улучшена загрузка диагностических журналов Монитора пинга.
  • Исправлены вылеты клиента при обновлении моделей персонажей.
  • Улучшена стабильность соединения при высокой нагрузке и задержке обработки пакетов.
  • Исправлены вылеты при подтверждении вклада ресурсов гильдии после изменений в инвентаре.

Визуальные эффекты

  • Исправлено исчезновение 3D-моделей при вращении камеры.

auto_awesomeИгровые системы

Летающие ездовые животные

  • Улучшено управление летающими ездовыми животными, наклон и выравнивание всадника.

Престиж

  • Исправлено, что [Срочная готовка!] не могло быть завершено при наличии бонуса скорости от квеста Престижа.

auto_awesomeЗоны

[Рудник гоблинов]

  • Удалены трансформации [Гоблин-оборотень] после выхода.
  • Активные комнаты сохраняются в течение пяти минут после разрыва соединения.

auto_awesomeПраздники

  • [Белка]: Исправлено возрождение, когда назначенный игрок покидает.
  • [Каталин]: Исправлено застревание события, когда навигация по указателям не удается.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Список домов

  • Исправлена позиция ранга в отфильтрованном списке домов
  • Добавлены детали о погоде и музыке в список домов.

Различные окна

  • Шаблоны: Обновлены текстуры поиска, фильтра и сортировки.
  • Настройки: Реорганизованы графические разделы для упрощения навигации.

auto_awesomeИгровой баланс

Навыки

  • Восстановлены требования полного произнесения для навыков с инструментами, питомцами и дополнительной панелью действий, а также эффектов использования предметов.

Чемпион

Чемпион/Друид
  • Изменено [Рунный импульс]: теперь дополнительно восстанавливает 5% вашей максимальной маны при успешном использовании.
  • Изменено [Взрыв восстановления]: больше не вызывает срабатывание глобального перезарядки, изменено время выполнения на ​​2 секунды (было 0), изменено лечение при произнесении на ​​240+1 Сила/Выносливость (было 15% каждую секунду), убрана его длительность.

Хранитель

Хранитель/Разведчик
  • Изменено [Chiron the Centaur]: теперь дополнительно дает 20% к урону дальнобойного оружия.

Патч-ноты 12.1.6.2004

  • Исправлено: атмосфера была темнее, чем предполагалось.
  • Исправлено: некоторые визуальные изменения были введены раньше, чем предполагалось.
  • Исправлено: большие статичные объекты исчезали после предыдущего патча в зависимости от угла камеры.

Примечания к обновлению 12.1.6.2005

auto_awesomeИгровой движок

Стабильность и производительность

  • Вход в игру: Улучшена стабильность сервиса.
  • Жилье: Исправлены вылеты клиента при задержке загрузки моделей домов.
  • Аукцион: Улучшена производительность фильтра $notowned для карт.

Визуальные эффекты

  • Исправлено исчезновение внутренней геометрии между комнатами.
  • Исправлен сброс освещения и неба при пересечении границ подзон.
  • Улучшено затухание следов оружия, время затухания сокращено с 1 секунды до 0,2 секунды.
  • Исправлено исчезновение внутренних комнат при перемещении между связанными и несвязанными пространствами.

auto_awesomeРейдовые боссы

  • Исправлена возможность получения рейдовыми боссами высокого урона в первый момент их появления.

auto_awesomeЛокации

  • [Истрийские Горы]: Изменен тип погодной зоны на «Холод».
  • [Южный Таффрок]: Снижены атакующие характеристики [Темный Гаргойлем].
  • [Миллим]: Исправлено, что [Large Dimensional Glitch] мог скрываться настройками плотности эффектов.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

  • Настройки: Настройка дальности обзора заменена на ползунок с десятью шагами.
  • Аукцион: Значительно улучшена производительность фильтрации предметов.

auto_awesomeИгровой баланс

Общее

  • Исправлена проблема, из-за которой прогрессивные заклинания не активировали боевые эффекты.
  • Исправлен фиксированный урон, основанный на характеристиках, чтобы он игнорировал боевое масштабирование и защиту, но учитывал поглощение магического щита.

Жрец

Общее
  • Увеличен урон по себе от [Святая свеча самоповреждения] до 12% (было 5%).
  • Изменено: [Стихийные последствия] теперь пассивный навык, добавлено увеличение физического критического урона, доля критического урона увеличена до 3% (было 2%), теперь дает -60% к получаемому лечению (было -80% к исходящему лечению).
  • Изменено: [Реакция энергии] теперь можно использовать на союзнике, применяя ослабление и урон ко всем врагам в радиусе 80 вокруг вашей цели, доля увеличения урона снижена до 3% (было 5%), добавлено физическое увеличение, перезарядка увеличена до 60 секунд (было 40).
Жрец/Чернокнижник
  • Изменено: [Психострелы] больше не требует времени произнесения, добавлена перезарядка 1 секунда.
  • {Свеча Спасения} заменена на [Священная свеча спасения]. [Священная свеча спасения] — пассивный навык, дающий увеличение темного урона в зависимости от вашей силы лечения.
Жрец/Чемпион
  • Изменено: [Цепь света] теперь непрерывный канал, частота срабатывания снижена до 0,5 секунды (было 1).
  • Изменено: [Световая связь] теперь непрерывный канал, частота срабатывания снижена до 0,5 секунды (было 1).
Жрец/Хранитель
  • Увеличена доля снижения урона от [Волновая броня] до 10,5% (было 5,4%).
Жрец/Разведчик
  • Изменено: [Объятия Духа воды] теперь дает магический урон оружия вместо магического урона.

Друид

Общее
  • Изменено: [Полуусвоение] больше нельзя отменить, длительность «Выживания» увеличена до 30 секунд (было 20).
Друид/Чернокнижник

Примечание гейм-дизайнера: При определенных условиях активация этого навыка приводила к потере магической атаки; теперь друидам разрешено 2 ед. магической атаки за 1 ед. мудрости.

  • Изменено: [Токсическая одержимость] больше не конвертирует мудрость в интеллект, увеличено количество бонусной магической атаки и магического урона, получаемых от бонуса к лечению, до 1% за 6.000 (было 1% за 12.000).
Друид / Разбойник
  • Увеличено: [Темная Луна] теперь дает 40% темного урона (было 20).
  • Сокращена перезарядка [Зловещая просьба] до 15 секунд (было 20).
Друид / Бард
  • Изменено: [Болотная земля] теперь дополнительно дает 25% земляного урона и расходует 1% маны в секунду.

Чернокнижник

Чернокнижник/Жрец
  • Изменено: [Великое избавление] больше не лечит и не снимает эффекты, вместо этого позволяет воскрешать союзников вне боя.
Чернокнижник/Друид
  • Изменена конвертация интеллекта в мудрость у [Друид Тьмы] до 50% (было 100%).
  • Изменено: [Жизнеплетение] теперь воскрешение по области, перезарядка увеличена до 180 секунд (было 60).

Разведчик

Разведчик/Друид
  • Увеличен урон [Выстрел из укрытия] до 3687,5% (было 2684,5%), его перезарядка до 30 секунд (было 25) и прирост урона [Меткий стрелок] до 30% (было 15%).
Разведчик/Чемпион
  • Сокращена перезарядка [Снайперский выстрел] до 14 секунд (было 20).