Примечания к обновлению 12.1.6.2000
Общее
- Исправлено начисление TP за убийство монстров с бафом модификатора TP.
- Исправлена возможность наведения и взаимодействия с надгробиями других игроков.
- Исправлено зависание устаревших скриптовых порталов после смены инстансов и перехват ими кликов.
- Уточнены описания стандартных Титановых молотов, чтобы показать, что повышение прочности имеет 30% шанс успеха.
Игровой движок
Стабильность и производительность
- Исправлено восстановление ввода после потери фокуса окна.
- Исправлены зависания интерфейса при высокой сетевой активности.
- Предотвращены вылеты при магических действиях по нескольким целям.
- Предотвращены чрезмерно большие пакеты каналов и гильдейских домов.
- Предотвращены бесконечные циклы замены системных ключевых слов.
- Исправлены зависания клиента при смене миров и завершении работы.
- Исправлены зависания и вылеты, вызванные неверными сетевыми данными.
- Исправлена периодическая неотзывчивость интерфейса во время длительной игры.
- Объединены уведомления о боевых бафах в каждом сетевом обновлении для повышения производительности в интенсивных боях.
Вода
- Улучшена согласованность отражений на воде.
- Исправлено исчезновение отдаленной местности из отражений на воде.
- Исправлено исчезновение водных следов при выходе из воды или изменении уровня воды.
Погода
- Улучшено поведение в крытых зонах.
- Добавлено климатическое поведение для поддерживаемых зон.
Разное
- Исправлено исчезновение объектов и теней в зависимости от камеры.
- Исправлено смешивание анимаций персонажа при комбинированных движениях.
Игровые системы
Летающие ездовые животные
- Линейка квестов летающих ездовых животных теперь имеет собственное название.
- Исправлено сохранение полетных барьеров после смены зон, использующих одни и те же данные мира.
- Исправлено скрытие полосы выносливости летающего ездового животного после повторного входа в игру во время полета.
- Линейка квестов летающих ездовых животных теперь напрямую пытается получить следующий квест по завершении текущего.
Жилье
- Исправлено взаимодействие с
[Алхимический горшок] для открытия интерфейса алхимического крафта. - Добавлен Список домов с рейтингом по очкам декора, постраничным просмотром, поиском и деталями домов.
Престиж
- Исправлены значки отслеживания престиж-боссов и уведомления о появлении.
- Исправлено визуальное увеличение счетчиков достижений внутри дома.
- Разрешено использование
[Билет Повторного Посещения Рудник Гоблинов I] внутри [Замок Гильдии].
Питомцы
- Обычные питомцы игроков больше не получают усиливающие бафы пробужденного режима.
Рыбалка
- Увеличена вероятность выпадения
[Порваная леска] из сокровищ рыбалки до 26.67% (было 15%).
Праздники
- Активирован Фестиваль сказок.
- Деактивирован Фестиваль годовщины.
- Исправлено, что
[Зелье превращения - лягушка-воин] не удалялся в конце события [Мисиан].
Квесты
- Восстановлено автоматическое начисление ключевых предметов за убийство монстров убийце и членам группы поблизости.
Зоны
[Миллим]
- Исправлено неправильное применение эффектов опасных зон.
- Снижена плотность декоративных объектов до 40% по всей зоне для повышения производительности.
Инстансы
- [Зал Хаоса]: Исправлен сброс состояния встречи [Варлин] между комнатами.
- [Оркхэм]: Исправлено редкое отсутствие добычи у [Вознесение Ксемен].
- [Заброшенное аббатство (Пробуждение)]: Исправлено прохождение после ослабленных некромантов, предотвращающее блокировку встреч.
- [Руины Королевства Ледяных Гномов]: Исправлены мощные атрибуты у
[Морозная боевая броня] в непробужденном режиме.
Поля боя
- [Atlas Training Ground]: Исправлены неверные предупреждения о дубликате персонажа при повторной попытке входа.
Пользовательский интерфейс
Arcadia Messenger
- Добавлено предупреждение при превышении лимита в 16 строк во вставленном сообщении.
- Добавлена опциональная приоритизация непрочитанных чатов после закрепленных с сохранением порядка от новых к старым.
Поиск в сумке и банке
- Добавлено сопоставление прикрепленных атрибутов и рун.
- Добавлено сопоставление локализованных категорий предметов и снаряжения.
- Улучшена отзывчивость поиска в больших инвентарях.
- Добавлено частичное сопоставление названий предметов, заметок, метаданных и идентификаторов.
- Добавлено сопоставление состояния предметов, эффектов при использовании, игрового содержимого и регулярных выражений.
- Добавлено сопоставление ИЛИ для терминов, разделенных пробелами, с поддержкой фраз в кавычках.
Настройки
- Добавлена новая настройка плотности эффектов.
- Удалены настройки переключения визуальных эффектов.
- Удалены настройки ползунка лимита частиц эффектов.
- Включены настройки графики окружения на экране входа.
- Исправлено сохранение настройки сохранения сервера после перезапуска клиента.
- Добавлены отдельные настройки скрытия следов оружия для себя, других игроков и NPC.
Подсказки
- Исправлены цвета текста в подсказках плейлистов.
- Исправлено появление подсказки осмотра без видимого наводимого содержимого.
Различные окна
- Чат: Улучшена система перевода чата.
- Костюм: Восстановлена опция скрытия для обычных слотов костюмов.
- Макрос: Исправлены результаты поиска макросов и поведение полосы прокрутки.
- Ввод текста: Исправлено зависание ввода текста при недопустимых последовательностях символов.
- Аукционный дом: Исправлено отображение истории предметов при неполных записях.
- Последовательности действий: Разрешены общие последовательности действий между комбинациями классов с удалением несовместимых навыков при вставке.
Игровой баланс
Примечание GD: С тяжелым сердцем нам пришлось сократить источники снижения перезарядки по всей игре, так как это вызывало экстремальный скачок урона и унификацию стилей игры классов. Другими словами: это делало игру крайне несправедливой и однобокой. Прежде чем злиться, обратите внимание, что в качестве компенсации мы отправили вам
[Corruption Swapper] за каждое сокращенное свойство снижения перезарядки, чтобы вы могли легко обменять (теперь ослабленные) свойства на что-то по вашему выбору. Мы также ввели характеристику Скорости, чтобы точнее настраивать классы и обеспечить лучший баланс.
Общее
- Исправлено масштабирование Силы лечения для лечения с фиксированным HP.
- Заклинания прямого урона с временем произнесения теперь наносят частичный урон при прерывании.
- Заклинания прямого урона теперь прерываются раньше, если цель может быть убита частичным уроном от заклинания.
- Реализованы атрибуты Итоговый магический урон и Итоговый физический урон с единым итоговым масштабированием. Итоговый урон является линейным и влияет на ваше конечное значение урона без нелинейных помех.
Снаряжение
Игроки получат компенсацию в виде "обменника искаженных характеристик" за каждый упомянутый атрибут на их искаженном оружии/щите/талисманах, чтобы они могли перебросить свое снаряжение без затрат ресурсов: Магический урон, % Магического урона, % Эффективности искажения, % Скорости перезарядки.
- Включены Тусклые фрагменты для совместимых искаженных щитов/талисманов.
- Включена Искаженная сила для совместимых искаженных щитов/талисманов.
- Базовая скорость перезарядки на динамических атрибутах ограничена до 7.5 (было 12).
- Реализована характеристика Скорости, повышающая скорость атаки, произнесения, канала, передвижения и перезарядки.
- Изменено
[Шестигранный щит]: теперь дает % Итогового магического урона вместо % Магического урона. - Все существующие атрибуты % Магического урона в искаженном снаряжении заменены на % Итогового магического урона.
- Все существующие атрибуты сырого Магического урона в искаженном снаряжении заменены на Магический урон оружия.
- Все руны артефактов, дававшие % Магического урона, теперь дают Итоговый магический урон.
Титулы
- Изменен
[Rift Closer]: теперь дает 5% Скорости (вместо 15% снижения перезарядки). - Изменен
[The Unscathed Ascent]: теперь дает 8% Скорости (вместо 25% снижения перезарядки).
Чемпион
Чемпион/Разведчик
- Убран перезарядка
[Преобразование сосредоточения], добавлен триггер глобальной перезарядки.
Чемпион/Плут
- Убрана стоимость Энергии у
[Возможность]. - Изменен
[Enforced Imprisonment Pulse]: теперь стоит Ярости вместо энергии.
Друид
Навыки комплектов предметов
- Изменен
[Полуусвоение]: Увеличена длительность
[Полуусвоение] до 20 секунд (было 6); изменен
[Survival]: теперь дает 20% силы лечения и 10% физической и магической атаки, длительность до 20 секунд (было 6).
Друид/Чернокнижник
Примечание GD: Ликуйте, лекари! Это для вашего
[Перчатки Чародея].
- Снижено сокращение лечения
[Токсическая одержимость] до -99% (было -100%).
Маг
Маг / Воин
- Изменен
[Мудрость и Храбрость]: теперь дает магический урон оружия вместо сырого магического урона.
Разведчик
Разведчик/Чемпион
- Увеличен прирост урона
[Мастерство владения пистолетом] до 64.8% (было 60%).
Хранитель
Хранитель / Бард
- Сокращена перезарядка
[Идеальная гармония] до 60 секунд (было 90). - Изменен
[Элементальное приобретение]: теперь дополнительно дает 19.6% физического урона.
Чернокнижник
Общее
- Увеличена скорость произнесения
[Искажающий заряд] для унификации со скоростью атаки.
Бард
Общее
- Убран бонус к магическому урону
[Ритмическая иллюзия], увеличена скорость произнесения для унификации со скоростью атаки.
Разработка аддонов
- Добавлена функция
bool Enabled = IsEnabledNPCWeaponTrail() - Добавлена функция
bool Enabled = IsEnabledSelfWeaponTrail() - Добавлена функция
void SetEnabledNPCWeaponTrail(bool Enabled) - Добавлена функция
void SetEnabledSelfWeaponTrail(bool Enabled) - Добавлена функция
bool Enabled = IsEnabledOtherPlayerWeaponTrail() - Добавлена функция
void SetEnabledOtherPlayerWeaponTrail(bool Enabled) - Добавлена функция
void = Houses_VisitHouseFromList(int HouseDBID, string Password) - Обновлена функция
int HouseDBID, int OwnerDBID, string OwnerName, string HouseName, int HouseType, int OpenType, int FurnituresPlaced, int DecorScore, bool HasPassword = Houses_GetListInfo(int Index)
Примечания к обновлению 12.1.6.2001
- Отключена кнопка автоматического определения в графических пресетах.
- Исправлена проблема, из-за которой в магазине предметов не все вкладки загружались корректно.
- Исправлен вылет клиента при запуске игры у некоторых игроков.
- Исправлена проблема, из-за которой невозможно было войти в игру после возврата к экрану входа.
- Исправлена проблема, из-за которой Скорость не применялась ко всем атрибутам в окне персонажа визуально.
- Исправлена проблема, из-за которой последующие баффы после завершения заклинания не применялись к цели должным образом.
- Исправлены некоторые эффекты, которые непреднамеренно обходили ограничение плотности эффектов низкого уровня.
- Исправлена проблема, из-за которой переводы чата не работали должным образом из-за помех некоторых аддонов, и скорректированы настройки по умолчанию.
Примечания к патчу 12.1.6.2001
Задания
- Исправлена проблема, из-за которой цели убийства иногда не засчитывались после победы над требуемыми монстрами.
- Исправлена встреча с [Битва с Ведьмой]:
[Рунный катализатор] теперь начинается при использовании предмета.
Игровой баланс
Навыки
- Исправлено время получения агрессии при использовании навыков с временем произнесения.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые навыки прямого урона с временем произнесения работали неправильно.
- Исправлена проблема, из-за которой монстры иногда исчезали без добычи при победе над ними навыками с временем произнесения.
Друид
Общее
- Изменён урон с течением времени у
[Гнев Природы] до 8.925 (было 2640,8). - Изменён
[Источник магии Матери-Земли]: убрано общее время восстановления и время произнесения, добавлено время восстановления 2 секунды, увеличен урон до 10.025 (было 3070).
Друид / Воин
- Увеличен урон двуручного топора
[Дикое сердце] до 80% (было 60%).
Рыцарь
Рыцарь / Друид
- Изменён
[Земная защита]: теперь дополнительно даёт 8.9% агрессии.
Примечания к обновлению 12.1.6.2002
Игровой движок
- Исправлено зависание, возникавшее при выходе из игры.
- Улучшена стабильность серверного соединения при переподключениях, разъединениях, высокой сетевой нагрузке и интенсивной активности.
Престиж
- Исправлено отображение статуса Престижа во всплывающих подсказках игроков при наличии золотого престижа.
Локации
- [Вечный Круг]: Исправлена механика торнадо и электродов [Часовой сильного голема], останавливавшаяся в середине боя.
- [Замок Графу (пробуждение)]: Исправлено прерывание столкновения с [Ларвангер Баркуд] во время фазы монстра.
- [Пещера Ужаса (Сложно)]: Исправлена обработка поражения от [Двойник Теколи-Вусса] после повторной попытки столкновения.
Пользовательский интерфейс
- Чат: Исправлено форматирование переведённого чата для цветов и специальных ссылок.
- Включены локализованные изображения боя для немецких, испанских, французских, польских и турецких клиентов.
Игровой баланс
Друид
Общее
- Изменён
[Источник магии Матери-Земли]: Убраны его глобальное время восстановления и время произнесения, добавлено 2-секундное время восстановления, увеличено повреждение до 10.025 (с 3070).
Друид / Воин
- Изменён
[Дикое сердце], чтобы также давать 40% урона одноручным топором.
Рыцарь
Рыцарь/Чернокнижник
- Исправлено:
[Искажающий заряд] имел неверные значения.
Чемпион
Чемпион/Хранитель
- Изменён
[Шоковая перегрузка], чтобы больше не применялся автоматически при переключении в
[Режим разборки].
Бард
Бард/Разведчик
- Уменьшен урон
[Душевная буря] до 124,6% (с 190%). - Уменьшен урон
[Руна Лучника] до70% (с 110%). - Уменьшен урон
[Смертельные стрелы] до476% (с 544%).
Разведчик
Разведчик/Хранитель
- Увеличен прирост урона
[Естественное исцеление] до43,2% (с 27%).
Разведчик/Плут
- Уменьшено время восстановления
[Reflected Shot] до5 секунд (с 6). - Уменьшено время восстановления
[Ядовитое жало] до12 секунд (с 15).
Хранитель
Хранитель/Разведчик
- Увеличено масштабирование физического урона
[Призвать Призрачного Кентавра Хирона] до8% (с 4%) и масштабирование урона дальнего боя до260% (с 160%).
Патч-ноуты 12.1.6.2003
Общее
- Исправлено переименование, принимающее имена, содержащие только пробелы.
- Предотвращено переполнение наград очками талантов в отрицательные значения.
- Игроки, затронутые этим, будут обработаны в ближайшие 1-2 дня путем обновления их общего количества ОТ.
- Улучшены сообщения PlayerNet для различения несвязанных учетных записей, ожидающих проверки и сбоев обслуживания.
Игровой движок
Стабильность и Производительность
- Исправлены повторные входы в игровую учетную запись.
- Улучшена загрузка диагностических журналов Монитора пинга.
- Исправлены вылеты клиента при обновлении моделей персонажей.
- Улучшена стабильность соединения при высокой нагрузке и задержке обработки пакетов.
- Исправлены вылеты при подтверждении вклада ресурсов гильдии после изменений в инвентаре.
Визуальные эффекты
- Исправлено исчезновение 3D-моделей при вращении камеры.
Игровые системы
Летающие ездовые животные
- Улучшено управление летающими ездовыми животными, наклон и выравнивание всадника.
Престиж
- Исправлено, что [Срочная готовка!] не могло быть завершено при наличии бонуса скорости от квеста Престижа.
Зоны
[Рудник гоблинов]
- Удалены трансформации
[Гоблин-оборотень] после выхода. - Активные комнаты сохраняются в течение пяти минут после разрыва соединения.
Праздники
- [Белка]: Исправлено возрождение, когда назначенный игрок покидает.
- [Каталин]: Исправлено застревание события, когда навигация по указателям не удается.
Пользовательский интерфейс
Список домов
- Исправлена позиция ранга в отфильтрованном списке домов
- Добавлены детали о погоде и музыке в список домов.
Различные окна
- Шаблоны: Обновлены текстуры поиска, фильтра и сортировки.
- Настройки: Реорганизованы графические разделы для упрощения навигации.
Игровой баланс
Навыки
- Восстановлены требования полного произнесения для навыков с инструментами, питомцами и дополнительной панелью действий, а также эффектов использования предметов.
Чемпион
Чемпион/Друид
- Изменено
[Рунный импульс]: теперь дополнительно восстанавливает 5% вашей максимальной маны при успешном использовании. - Изменено
[Взрыв восстановления]: больше не вызывает срабатывание глобального перезарядки, изменено время выполнения на 2 секунды (было 0), изменено лечение при произнесении на 240+1 Сила/Выносливость (было 15% каждую секунду), убрана его длительность.
Хранитель
Хранитель/Разведчик
- Изменено
[Chiron the Centaur]: теперь дополнительно дает 20% к урону дальнобойного оружия.
Патч-ноты 12.1.6.2004
- Исправлено: атмосфера была темнее, чем предполагалось.
- Исправлено: некоторые визуальные изменения были введены раньше, чем предполагалось.
- Исправлено: большие статичные объекты исчезали после предыдущего патча в зависимости от угла камеры.
Примечания к обновлению 12.1.6.2005
Игровой движок
Стабильность и производительность
- Вход в игру: Улучшена стабильность сервиса.
- Жилье: Исправлены вылеты клиента при задержке загрузки моделей домов.
- Аукцион: Улучшена производительность фильтра
$notownedдля карт.
Визуальные эффекты
- Исправлено исчезновение внутренней геометрии между комнатами.
- Исправлен сброс освещения и неба при пересечении границ подзон.
- Улучшено затухание следов оружия, время затухания сокращено с 1 секунды до 0,2 секунды.
- Исправлено исчезновение внутренних комнат при перемещении между связанными и несвязанными пространствами.
Рейдовые боссы
- Исправлена возможность получения рейдовыми боссами высокого урона в первый момент их появления.
Локации
[Истрийские Горы]: Изменен тип погодной зоны на «Холод».- [Южный Таффрок]: Снижены атакующие характеристики [Темный Гаргойлем].
[Миллим]: Исправлено, что [Large Dimensional Glitch] мог скрываться настройками плотности эффектов.
Пользовательский интерфейс
- Настройки: Настройка дальности обзора заменена на ползунок с десятью шагами.
- Аукцион: Значительно улучшена производительность фильтрации предметов.
Игровой баланс
Общее
- Исправлена проблема, из-за которой прогрессивные заклинания не активировали боевые эффекты.
- Исправлен фиксированный урон, основанный на характеристиках, чтобы он игнорировал боевое масштабирование и защиту, но учитывал поглощение магического щита.
Жрец
Общее
- Увеличен урон по себе от
[Святая свеча самоповреждения] до 12% (было 5%). - Изменено:
[Стихийные последствия] теперь пассивный навык, добавлено увеличение физического критического урона, доля критического урона увеличена до 3% (было 2%), теперь дает -60% к получаемому лечению (было -80% к исходящему лечению). - Изменено:
[Реакция энергии] теперь можно использовать на союзнике, применяя ослабление и урон ко всем врагам в радиусе 80 вокруг вашей цели, доля увеличения урона снижена до 3% (было 5%), добавлено физическое увеличение, перезарядка увеличена до 60 секунд (было 40).
Жрец/Чернокнижник
- Изменено:
[Психострелы] больше не требует времени произнесения, добавлена перезарядка 1 секунда. - {Свеча Спасения} заменена на
[Священная свеча спасения].
[Священная свеча спасения] — пассивный навык, дающий увеличение темного урона в зависимости от вашей силы лечения.
Жрец/Чемпион
- Изменено:
[Цепь света] теперь непрерывный канал, частота срабатывания снижена до 0,5 секунды (было 1). - Изменено:
[Световая связь] теперь непрерывный канал, частота срабатывания снижена до 0,5 секунды (было 1).
Жрец/Хранитель
- Увеличена доля снижения урона от
[Волновая броня] до 10,5% (было 5,4%).
Жрец/Разведчик
- Изменено:
[Объятия Духа воды] теперь дает магический урон оружия вместо магического урона.
Друид
Общее
- Изменено:
[Полуусвоение] больше нельзя отменить, длительность «Выживания» увеличена до 30 секунд (было 20).
Друид/Чернокнижник
Примечание гейм-дизайнера: При определенных условиях активация этого навыка приводила к потере магической атаки; теперь друидам разрешено 2 ед. магической атаки за 1 ед. мудрости.
- Изменено:
[Токсическая одержимость] больше не конвертирует мудрость в интеллект, увеличено количество бонусной магической атаки и магического урона, получаемых от бонуса к лечению, до 1% за 6.000 (было 1% за 12.000).
Друид / Разбойник
- Увеличено:
[Темная Луна] теперь дает 40% темного урона (было 20). - Сокращена перезарядка
[Зловещая просьба] до 15 секунд (было 20).
Друид / Бард
- Изменено:
[Болотная земля] теперь дополнительно дает 25% земляного урона и расходует 1% маны в секунду.
Чернокнижник
Чернокнижник/Жрец
- Изменено:
[Великое избавление] больше не лечит и не снимает эффекты, вместо этого позволяет воскрешать союзников вне боя.
Чернокнижник/Друид
- Изменена конвертация интеллекта в мудрость у
[Друид Тьмы] до 50% (было 100%). - Изменено:
[Жизнеплетение] теперь воскрешение по области, перезарядка увеличена до 180 секунд (было 60).
Разведчик
Разведчик/Друид
- Увеличен урон
[Выстрел из укрытия] до 3687,5% (было 2684,5%), его перезарядка до 30 секунд (было 25) и прирост урона
[Меткий стрелок] до 30% (было 15%).
Разведчик/Чемпион
- Сокращена перезарядка
[Снайперский выстрел] до 14 секунд (было 20).




