Примечания к обновлению 12.1.6.3000
Общее
- Исправлено: следы оружия были слишком короткими, чтобы их можно было заметить.
Стабильность и производительность
- Улучшена плавность FPS вблизи границ зон.
- Исправлено: открытие больших почтовых ящиков могло вызывать зависания зоны.
- Улучшено поведение покупок PNC при возникновении ошибки.
Престиж
- Карта мира: Восстановлены маркеры преимуществ исследования.
Зоны
- [Гробница Семи Героев]: Исправлено: [Тантеос Калюм] не появлялся после сброса подземелья.
- [Зеркальное Королевство Гномов]: Исправлено: вылет при столкновении с [Салос] после повторных применений
[Заклинание Шипов]. - [Зал сущностей (сложно)]: Исправлено: восстановление после столкновения с [Жаргос] и [Фаргос] после прерванной фазы мини-дракона.
- [Вечный Круг]: Исправлено: [Часовой сильного голема], [Огненный голем-часовой] и [Ледяной голем-часовой] не появлялись после сброса подземелья.
Праздники
- Активирован Праздник Сока.
- Деактивирован Праздник Сказок.
Пользовательский интерфейс
Список домов
- Добавлен ползунок страниц.
- Исправлена навигация по списку домов с помощью колесика мыши над пустыми строками.
- Добавлены фильтры для участников гильдии, друзей и публичных домов.
- Старый интерфейс посещения домов других игроков заменен на Список домов.
Вход в игру
- Улучшена компоновка выбора персонажа при изменении размера экрана.
Патч-ноуты 12.1.6.3001
Игровой движок
Стабильность и производительность
- Улучшена стабильность во время массовых боёв.
- Исправлены разрывы соединения с возвратом к экрану входа, когда игра ненадолго зависала при появлении мировых боссов в переполненных локациях или после загрузки порталов.
Игровые системы
Гильдии
- Исправлено автоматическое приглашение в гильдию «Новички» для новых игроков при первом входе в игру.
Рейтинги
- Исправлены рейтинги, которые могли переставать обновляться до следующего перезапуска сервера.
Локации
Зоны
[Талаган]: Исправлено зависание события [Сердце Тёмной Силы] при отсутствии [Улей королевы пчел].
Подземелья
- [Арена Тьмы]: Исправлена ошибка, из-за которой бойцы с 0% HP не умирали, что приводило к остановке раундов ставок.
- [Гробница Кавака]: Исправлены атаки червя [Линобия] при отсутствии допустимой цели среди игроков.
Визуальные эффекты
- Следы от оружия других игроков и NPC теперь зависят от плотности эффектов и исчезают быстрее в массовых боях.
- Исправлена проблема, из-за которой динамическая плотность эффектов не уменьшала количество эффектов заклинаний при сильном падении FPS в переполненном групповом контенте.
Игровой баланс
- Исправлена ошибка, из-за которой полосы здоровья живых персонажей застревали на 0% или в состоянии «МЁРТВ» до повторного входа в игру, что блокировало лечение.
Примечания к обновлению 12.1.6.3500
Общее
Группа и рейд
- Исправлена потеря TP при убийстве монстров участниками рейда, уровень которых значительно выше уровня монстров.
- Исправлено чрезмерное снижение TP и EXP за убийства монстров в полных рейдах на 36 игроков.
- Исправлено отсутствие опыта у почётных участников группы за убийства слабых монстров, которым нанёс урон лидер группы.
- Исправлено появление запроса на смену канала после передачи лидерства игроку, который уже находится на том же канале.
Разное
- Исправлено отсутствие выпадения
[Белый Единорог (7 дней)] из джекпота «Колеса фортуны». - Исправлено распознавание игроков на Linux, Steam Deck и macOS, играющих на разных компьютерах, как одного устройства.
- Исправлен необработанный синтаксис рода в приветственном сообщении испанского обучающего режима и диалоге [Сошака Ворминг] на французском языке.
Игровой движок
Стабильность и производительность
- Отключено логирование перемещений для повышения производительности.
- Предотвращён сбой из-за рекурсивной инициализации строк NPC.
- Добавлено отображение ошибки загрузки карты при неполных данных о рельефе.
- Исправлен сбой при запуске, возникавший при невозможности загрузить необходимые игровые данные.
- Улучшена производительность загрузки повторно используемых анимированных моделей.
- Исправлен сбой игры при одновременном чтении дополнениями сведений о большом количестве объектов.
- Повышена стабильность при загрузке игровых данных после прерванного доступа к ним.
- Исправлено отображение диалоговых окон запуска и критических ошибок поверх экрана загрузки.
- Повышена производительность барьеров зон без изменения поведения персонажей и визуальных эффектов.
- Уменьшены задержки в переполненных областях за счёт ограничения отображения эффектов усилений своей группой или рейдом, а также усилений, наложенных на вас.
Разное
- Исправлена задержка при загрузке внешнего вида игроков.
- Исправлено отображение ездовых животных при наблюдении за игроками вдали.
- Исправлена синхронизация смены дня и ночи между клиентами игроков.
Игровые системы
Коллекции
[Истрийские Горы]
- Задания с выбором исключены из счётчика заданий коллекции:
- [Воскрешение мертвого]
- [Тело древнего существа]
- [Минотавры - враги]
- [Минотавр-друг]
- [Раненый друг]
- Звания с выбором исключены из счётчика званий коллекции и требований
[Завоеватель Истрийских Гор]:
[Друг минотавров]
[Очевидец оживающих Останков]
Ремесло
- Удалены дублирующиеся сообщения о материалах для ремесла из центра экрана.
- Исправлено исчезновение названий мест сбора ресурсов после того, как игрок отходил и возвращался.
Гильдия
- Улучшено отображение рейтинга силы гильдии в интерфейсе гильдейского дома.
- Разрешено посещать гильдейские дома через [Администратор списка гильдий].
- Исправлена потеря пожертвований гильдии, если внесённые предметы превышали лимит ресурсов гильдии.
- Исправлена отправка приглашения в гильдию из меню игрока текущей цели вместо выбранного игрока.
- Лимиты всех ресурсов гильдии установлены на уровне 2 000 000 000; исправлено появление сообщения об успешном внесении ресурсов при отклонённом пожертвовании.
Жильё
Общее
- Запрещена телепортация домой во время плавания, чтобы предотвратить исчезновение интерфейса и текстур после прибытия.
Мебель
- Исправлено отсутствие текстуры у мебели
[Сумка путешественника]. - Исправлено перемещение мебели, размещённой за пределами допустимой зоны, ко входу в дом.
- Исправлена невозможность усадить персонажей на мебель, если они прыгали или падали.
- Исправлено хождение персонажей сквозь мебель вместо того, чтобы сесть, если выбранное место уже было в пределах досягаемости.
- Исправлено отсутствие названия у недавно установленной мебели для игроков внутри дома до тех пор, пока они не входили в него повторно.
- Исправлено перемещение курсора в нижний правый угол экрана при передвижении мебели в домах с масштабированием разрешения выше 100%.
- Исправалось вставание персонажей сразу после того, как они садились на мебель, пока был активен автоматический бег, следование или перемещение щелчком.
Служанки и экономки
- Исправлено открытие окна найма экономки за окном управления домом.
- Исправлены ошибки Lua в подсказках экономок и мебели в окне дома.
- Исправлено отображение недавно нанятых экономок как уже призванных в окне управления домом.
Почта
- Чат: Повышена безопасность ссылок, на которые можно нажать, в чате и почте.
- Исправлена блокировка отправки почты до перезапуска игры после неудачной попытки отправить сообщение без ответа.
- Исправлена незаметная ошибка отправки почты, после которой до перезапуска игры отображалось предупреждение «достигнуты лимиты».
- Добавлено подтверждение с полным адресом перед открытием ссылок из чата и почты на неофициальные сайты; ссылки, не являющиеся веб-адресами, больше не открываются.
Карты монстров
- Восстановлены отсутствующие характеристики карт наборов 2–4 у всех затронутых персонажей.
- Исправлены переброс характеристик камнем карты, добавление и удаление характеристик в наборе 1, из-за которых в наборах 2–4 оставались пустые ячейки характеристик.
Ездовые животные
- Ограничена скорость ездового животного во время регистрации курьера с соком.
- Исправлено попадание
[Возвращение] и транспортных заклинаний на перезарядку без телепортации при прерывании верхом или в бою.
Престиж
- Добавлена подсказка об улучшении подписки для получения преимуществ, требующих более высокого уровня подписки.
- Исправлено периодическое отсутствие сообщений в чате о полученном золоте и предметах после открытия звёзд достижений престижа.
Рейтинги
- Исправлена загрузка новых результатов при завершении обратного отсчёта на часах обновления.
Предметы
Общее
- Исправлено удаление дополнительной копии из другого стека при использовании ряда предметов заданий, событий и боссов.
[Заряженная железная рунная кость]
- Использование отключено в переполненных областях.
- Время перезарядки увеличено до 120 секунд (с 30).
Задания
- Улучшены направленные применения предметов заданий: теперь они прерываются, если цели выходят за пределы дальности заклинания.
- Исправлены проблемы [Спасение жителей] с преимуществом престижа, ускоряющим выполнение заданий.
Области
[Таинственная Комната]
- Исправлены благословения за этапы и таймер закрытия.
- Исправлены проход на входе и [Джесс Хэйс]: теперь оба объекта надёжно появляются снова после открытия зала.
- Скорректированы благословения за пожертвования: чем крупнее пожертвование, тем дольше действует благословение; одно пожертвование теперь даёт одно благословение.
- Скорректирована длительность благословений за пожертвования в [Таинственная Комната] и [Сила Желания]: 15 минут, 45 минут и 2 часа за 3 000, 30 000 и 300 000 золотых соответственно.
Зоны
[Миллим (Дефект)]
- Исправлены редкие ситуации, когда игроки могли застрять внутри.
- Исправлено исчезновение сфер сбоев и отсутствие награды при нажатии на них.
- Добавлено сообщение об ошибке при недостаточном участии для получения награды.
- Исправлено отсутствие Больших сбоев после неудачных или прерванных забегов.
Боссы
- Исправлено получение наград из сундука рейдового босса игроками, выполнившими требования и повторно подключившимися после разрыва соединения.
- Исправлено периодическое отсутствие убийцы в индикаторах убийства босса, если убийца выходил из игры или покидал зону до исчезновения добычи.
- Исправлено ошибочное отображение убийства босса, когда редкие боссы, например [Гигантский цветок Джоблид], появлялись из поверженных монстров.
[Громовые Холмы]: Для боёв с боссами публичных событий установлено ограничение в 5 минут (ранее не было ограничений); подкрепления больше не появляются после появления босса.
Пробуждённые инстансы
[Волшебные покои Саткура (Пробуждение)]
- Включено масштабирование режима пробуждения.
- Скорректированы награды [Колодец желаний Саткура] за подношение
[Древняя монета Саткура]: теперь они включают материалы из [Зеркальный Некрополь (Пробуждение)], [Замок Графу (пробуждение)] и [Исток (пробуждение)]; требование завершить соответствующую цепочку заданий инстанса для получения этих наград удалено. - Скорректирована вероятность выпадения
[Карта - Колодец желаний Саткура] с учётом режимов пробуждения. Теперь он выпадает немного чаще. Удачи! - Снижен прирост pAtk/mAtk противников
[Защита от грабителей] на каждого игрока в зоне до 1% (с 3%). - Количество десятины за фазу снижено до 120 (с 600).
- Скорректированы награды [Колодец желаний Саткура] за подношение
[Исток (пробуждение)]
- Изменён [Алтарь жизни]: теперь он всегда показывает все варианты обмена.
Инстансы
- [Разрушенная роща]: Исправлены проблемы с последним боссом в области на возвышенности.
- [Крепость Белатиса]: Исправлено периодическое отсутствие [Мадерот] и неполучение звания
[Прощай, береги себя!].
Поля боя
- [Крепость Висдун]: Улучшена очистка после ухода противников: башни удаляются, а экраны арены закрываются.
- [Осадная война]: Исправлено ожидание соперника зарегистрированными гильдиями, даже когда были доступны другие гильдии без соперника.
Фестивали
- Добавлено подтверждение для
[Сдавайтесь] и
[Сдавайтесь] во время мини-игр с соком. - Вероятность получения званий при использовании
[Радужное пасхальное яйцо] увеличена до 50% (с 20%). - Исправлено сохранение [Регистратор участников парада] на 5-й станции регистрации после события [Парад монстров], из-за чего блокировалась регистрация на 4-й станции.
Визуальные эффекты
Общее
- Добавлено движение кукурузы на ветру.
Звук
- Исправлена задержка смены музыки при входе в подзоны и изменении состояния фонового звука.
- Вход в игру: Улучшены саундтрек, баланс каналов, нормализация, битрейт и метаданные.
Пользовательский интерфейс
Помощник
- Обновлены ссылки на вики в описании преимуществ уровней.
- Добавлены результаты полей боя в сведения о гильдиях.
- Добавлена вкладка гильдий в помощнике со списком гильдий сервера.
- В интерфейсе гильдии старый список заменён списком гильдий из помощника.
Аукцион
- Исправлен поиск по ключевым словам для длинных названий предметов.
- Исправлена неправильная цена за единицу при продаже золота за алмазы.
- Исправлено ошибочное отображение возвращённых предметов аукциона в истории торгов.
- Формат чисел изменён: для разделения тысяч используются точки, а десятичной части — запятые, как и в других игровых окнах.
- Исправлено повторное отображение сообщения «У этого предмета нет истории цен!» при просмотре результатов поиска.
Чат
- Помощник: Исправлено открытие неправильной группы или отсутствие реакции при нажатии на ссылки просмотра группы в чате.
- Исправлены ошибки чата на экранах входа и загрузки, возникавшие, если класс игрока ещё не был загружен.
- Добавлен автоматический перевод личных сообщений, чата зоны и пользовательских каналов игроков.
- Для игроков, уже состоящих в гильдии, скрыт пункт приглашения в гильдию в меню игрока в чате.
- Исправлены ссылки в уведомлении о настройках теней, подсказке о FPS рейдовых боссов и руководстве для новичков по алмазам гильдии.
- Исправлено периодическое отображение текста-заполнителя вместо оставшегося времени в объявлениях обратного отсчёта системного чата.
- Исправлено периодическое отсутствие автоматического перевода чата в длинных сообщениях со ссылками на предметы, цветным текстом или несколькими строками.
Настройки
- Исправлен выбор графических предустановок при входе в игру.
- Ссылки быстрой настройки заменены синхронизированными параметрами графики.
- Исправлены графические настройки по умолчанию, сохранение качества воды и параметры экрана входа.
Карта мира
- Названия категорий зон на карте мира и в фильтрах Кодекса теперь выделены зелёным цветом.
- Маркер местоположения игрока перемещён выше значков заданий на карте мира и карте области.
Различные окна
- Помощник группы: Теперь остаётся активным после выхода из игры.
- Окно питомца: Исправлено переполнение элементов интерфейса объединения питомцев.
- Книга путешествий: Исправлен поиск по запросам со специальными символами.
- Панель мини-карты: Кнопка выбора пробуждения добавлена в стандартную раскладку.
- Мини-карта: Исправлено периодическое исчезновение значков в областях с большим количеством значков.
- Доска списка домов: Исправлено отображение метки «Неизвестно» для домов со списками воспроизведения музыки.
- Всплывающие подсказки: Снижена нагрузка на интерфейс без изменения правильного позиционирования.
- Банк магазина предметов: Исправлено принятие экипировки и обычных предметов в ячейки, предназначенные только для предметов из магазина.
- Панель действий транспорта: Добавлена возможность переназначения клавиш; исправлено отсутствие выхода из транспорта при нажатии клавиши 0.
- Панель применения заклинаний: Исправлено завершение мигания и затухания на несколько секунд позже при низком FPS.
- Список друзей: Счётчик особых отношений изменён: теперь он показывает занятые и открытые ячейки.
- Последовательности действий: Исправлена ошибка Lua при перемещении ячеек панели действий с последовательностями действий.
- Почтовый ящик: Исправлена недоступность почтового ящика до повторного входа или смены зоны после отклонённой попытки его открыть.
- Окно сообщений об ошибках: Исправлен периодический сбой при открытии списка ошибок времени выполнения после некоторых ошибок дополнений.
- Окно персонажа: Артефакты, роботы и инструменты ремесла перенесены на новую вкладку «Дополнительное снаряжение», которая открывается кнопкой в левом нижнем углу окна.
- QuestHelper: На CurseForge выпущена версия 12.1.6.3500 с заданиями и картами Аркадии, обновлённым дизайном сведений о заданиях и исправленным текстом заданий.
- Игровое руководство: Исправлены ссылки, открывавшие неправильное руководство или страницу с информацией о полях боя, торговцах, боевом пропуске престижа и подсказках на экране загрузки.
- Выбор персонажа: Неинформативное сообщение о заполненном канале заменено понятными уведомлениями о запуске канала и временном отключении входа.
Игровой баланс
Общее
Примечание от GD: Мы добавляем поддержку кинжалов (в частности, в качестве оружия для левой руки) некоторым классам с цепной бронёй. Это упростит выбор экипировки и уменьшит избыточность оружия.
- Изменено поведение умений с временем произнесения, за которыми следует поддержание заклинания: теперь они снова наносят урон только после завершения полного произнесения, без частичного урона при прерывании.
Экипировка
- Скорректированы характеристики и руны для некоторых предметов экипировки [Atlas Training Ground].
- Исправлено расходование инструментов очистки и извлечения характеристик, если выбранная характеристика не была найдена на экипировке.
- Магический урон
[Катана клинка бездны],
[Катана клинка бездны (Улучшенная)] и
[Удар бездны] увеличен до уровня физического урона.
Бард
Общее
[Определенная табулатура]: Исправлено прерывание исполнения на инструменте при повторном использовании.- Изменено
[Ритмическая иллюзия]: теперь оно также наносит урон в размере 1122% DPS оружия в правой руке и может использоваться во время непрерывного поддержания заклинаний.
Бард / Рыцарь
- Снижение урона от
[Распространение любви] увеличено до 35% (с 15%).
Бард/Страж
- Изменено
[Заряженный удар]: теперь при использовании восстанавливает 10 единиц концентрации. - Для
[Темпо] тип времени изменён с времени произнесения на время выполнения. - Изменено
[Опрометчивость и Кровь]: теперь даёт 26% скорости (вместо отдельных бонусов в 20,8% к скорости атаки, скорости передвижения и восстановлению перезарядки).
Бард/Чернокнижник
- Перезарядка
[Духовная руна] увеличена до 90 секунд (с 60). - Прирост скорости произнесения от
[Благородные души] увеличен до 2% за каждые 37 душ (с 1%). - Перезарядка
[Жестокий жнец] увеличена до 90 секунд (с 60), а скорость произнесения — до 45% (с 35%).
Бард / Воин
- Расход ярости в секунду у
[Абсолютное Истребление] снижен до 15 (с 25); теперь во время его действия можно использовать обычные атаки.
Чемпион
Общее
- Изменено
[Шоковая перегрузка]: теперь оно действует со всеми видами оружия, а также без оружия. - Улучшено применение
[Режим разборки] и
[Превращение в щит]: теперь они срабатывают быстрее, особенно в последовательностях действий.
Чемпион/Разбойник
- Изменено
[Enforce]: теперь оно увеличивает урон кинжалами на 180%, если в правой руке у вас молот.
Друид
Друид / Маг
- [Священная ярость] переименована в
[Благословенная ярость]. - [Быстрая помощь] заменена на
[Быстрая помощь]: наносит урон землёй и огнём в зависимости от количества здоровья.
Друид/Чернокнижник
- Урон от
[Разъедающий шторм] снижен до 843,75% (с 1125%). - Изменено
[Заряженный импульс]: теперь оно не расходует концентрацию. - Изменено
[Природное равновесие]: теперь оно также снижает все перезарядки ровно на 0,25 секунды, пока запас силы природы превышает 15.
Рыцарь
Общее
- Базовый расход маны у
[Священный удар] снижен до 10 (с 45). - Соотношение защиты щитом к урону у
[Вихревой щит] увеличено до x6 (с x1). - Изменено
[Взрыв священной силы]: теперь оно также даёт до 27% базового физического урона (по 3% за уровень).
Рыцарь / Друид
- Соотношение защиты щитом к урону у
[Удар Щита Истины] увеличено до x12 (с x2).
Рыцарь/Жрец
- Соотношение защиты щитом к урону у
[Удар щита правды] увеличено до x12 (с x2).
Рыцарь/Страж
- Лимит целей для
[Сила духа леса] увеличен до 12 (с 6). - Урон от
[Владение двуручным оружием] увеличен до 180% (с 130,2%).
Рыцарь/Чернокнижник
- Прирост урона Светом и Тьмой от
[Преданность] увеличен до 40,3% (с 32,2%). - Снижение физической атаки от
[Щит тьмы] уменьшено до 15% (с 35%); прирост скорости атаки за Выносливость увеличен до 1% за каждые 300 единиц (с 650).
Маг
Маг / Бард
- Изменено
[Звон в ушах]: теперь оно не снижает сопротивление яду.
Жрец
Жрец/Чемпион
- Изменено
[Активация алмазного света]: теперь его можно использовать во время поддержания заклинаний. - Интервал срабатывания
[Световая связь] увеличен до 1 секунды (с 0,5 секунды), а перезарядка снижена до 2 секунд (с 6). - Интервал срабатывания
[Цепь света] увеличен до 1 секунды (с 0,5 секунды), перезарядка снижена до 2 секунд (с 6), а урон — до 1300% (с 1950%).
Жрец/Чернокнижник
- Масштабирование
[Zealotry] удвоено.
Разбойник
Общее
- Изменено
[Hyperfocus]: теперь каждый заряд также даёт 2% магического урона. - Изменено
[Грандмастер]: теперь оно также даёт 24% урона магическим оружием. - Изменено
[Мастер]: теперь каждый заряд также даёт 8% урона магическим оружием.
Разбойник / Рыцарь
- Убрано срабатывание глобальной перезарядки от
[Атака в рану]. - Изменено
[О-Йорой]: теперь оно дополнительно увеличивает физическую атаку в зависимости от Выносливости (1,3 за каждую единицу Выносливости). - Длительность снижения урона от
[Палящий свет] увеличена до 20 секунд (с 8); внутренняя перезарядка удалена.
Разбойник/Следопыт
- Бонус к урону из огнестрельного оружия от
[Одинокий Рейнджер] снижен до 10% (с 20%).
Разбойник/Страж
- Изменено
[Warden's Wrath]: теперь позволяет держать одноручные топоры в левой руке и увеличивает урон топорами на 104%.
Разбойник/Чернокнижник
- Магический урон от
[Расплав тёмной души] увеличен до 429% (с 286%). - Магический урон от
[Пожиратель жизни] увеличен до 2224,9% (с 1482,8%). - Магический урон от
[Извлекатель душ] увеличен до 2224,9% (с 1482,8%). - Магический урон от
[Подлый удар] увеличен до 2922,5% (с 1878,8%), дополнительный урон — до 939,3%. - Изменено
[Пылкая атака]: теперь при использовании катаны оно дополнительно увеличивает скорость произнесения на 30%. - Основной магический урон от
[Атака в рану] увеличен до 2664,5% (с 1724,6%), а дополнительный магический урон — до 1330,8% (с 630,2%).
Следопыт
Общее
- Изменено
[Выстрел истощения маны]: теперь оно не вызывает глобальную перезарядку. - Время произнесения
[Странная морозная стрела] теперь зависит от скорости атаки. - Время произнесения
[Тень Тысячи Перьев] теперь зависит от скорости атаки. - [Меткий стрелок] переименован в
[Меткий стрелок], чтобы отличать его от версии с серией атак
[Меткий стрелок].
Следопыт/Маг
- Кровотечение от
[Вампирские Стрелы] теперь наносит физический урон огнём (вместо чистого физического урона). - Перезарядка
[Снайперский выстрел] увеличена до 25 секунд (с 15);
[Меткий стрелок] заменено на
[Меткий стрелок].
Следопыт/Чернокнижник
Примечание от GD: Класс задуман как класс с мощным взрывным уроном, поэтому нам нужно усилить его именно таким образом.
- Перезарядка
[Отравленный выстрел из укрытия] снижена до 60 секунд (с 90). - Перезарядка
[Снайперский выстрел] снижена до 7 секунд (с 15), а урон увеличен до 3021,3% (с 2324,1%). - Увеличение урона ядом от
[Ядовитый всплеск] повышено до 50% (с 35%); теперь оно также даёт 25% скорости произнесения (вместо 35% магической атаки).
Следопыт/Воин
- Урон арбалетом от
[Комбовыстрел] увеличен до 1065% (с 958,5%). - Перезарядка
[Снайперский выстрел] увеличена до 25 секунд (с 15); длительность
[Меткий стрелок] увеличена до 15 секунд (с 10), а получаемый бонус к урону — до 30% (с 15%).
Страж
Страж/Бард
- Прирост скорости атаки от
[Музыка — это ключ] увеличен до 20% (с 10%).
Страж/Разбойник
- Изменено
[Подходящий момент]: теперь оно даёт 30% итогового физического урона (вместо 50% урона по одной цели). - Изменено
[Нарушенная Ассимметрия]: теперь позволяет носить кинжалы, если в правой руке у вас топор или меч; прирост урона увеличен до 16% (с 12%).
Страж/Воин
- Перезарядка
[Двойной удар] снижена до 1 секунды (с 2). - Перезарядка
[Чудовищный удар] снижена до 2 секунд (с 4). - Изменено
[Герб]: теперь это пассивное умение; прирост агрессии удалён, максимальный прирост ОЗ увеличен до 20% (с 10%), прирост Выносливости — до 30% (с 20%), а урон — до 45% (с 15%). - Эффекты
[Неистовые шипы] поменялись местами:
[Дух Дуба] теперь даёт
[Сломленная воля], а
[Бродячий Дуб] теперь даёт
[Сломленная воля].
Чернокнижник
Общее
- Изменено
[Искажающий заряд]: теперь его можно использовать во время непрерывного поддержания заклинаний.
Чернокнижник/Чемпион
- Изменено
[Поклонение рунной энергии]: теперь оно дополнительно даёт 15% скорости произнесения. - Изменено
[Психострелы]: теперь оно наносит урон в размере 957% CPS (вместо фиксированного урона 2991,2). - Урон от
[Проклятие слабости] изменён на 350% CPS (вместо фиксированного урона 3020).
Чернокнижник/Следопыт
- Время выполнения
[Дождь Тьмы] установлено на 1,5 секунды. - Перезарядка
[Повышение сосредоточения] снижена до 45 секунд (с 60).
Воин
Общее
[Charge Attack]: Исправлено периодическое возвращение персонажей в исходное положение после рывка.- Изменено масштабирование
[Владение одноручным оружием]: теперь оно увеличивает урон одноручными молотами, топорами и мечами на 1-м уровне на 7% (с 4%) и на максимальном уровне — до 84% (с 78,8%). Кроме того, теперь оно увеличивает урон кинжалами на 60%.
Воин/Чернокнижник
- Изменено
[Душевные раны]: теперь его эффект складывается. - Радиус
[Призрачный шаг психомага] увеличен до 80 (с 30). - Изменено
[Психомагический вихрь]: теперь оно также накладывает состояние
[Психическая слабость].
Разработка дополнений
Общее
- Добавлена поддержка дополнений-счётчиков боя для отслеживания усилений и вспомогательных умений.
- Исправлена потеря настроек дополнений после отключения дополнения или неудачной загрузки в течение одного сеанса.
Гиперссылки дополнений
- Для ссылок дополнений в чате теперь требуется
CreateAddonHyperlink, поскольку ссылкиuiтеперь открывают только встроенные окна. - Добавлена функция
string Link = CreateAddonHyperlink(string AddonName, string Data, string Text, string Color) - Добавлена функция
bool Registered = RegisterAddonHyperlinkHandler(string AddonName, function OnClick, function OnEnter)
События
- Добавлен
arg3 = BuffSource for UNIT_BUFF_UPDATE - Обновлено событие
UNIT_SHIELD(string Unit, int AbsorbedDamage, string ProtectedPlayer, int ShieldAbilityID). - Добавлено событие
UNIT_DEAD(string Unit, string Name, string DateString, int|string Killer, int SkillID, int DeathType).
Функции
- Обновлена функция
GC_OpenWebRadio(string Url) - Обновлена функция
bool Disabled = LoginBonusDisableTag() - Обновлена функция
int ChannelNumber = JoinChannel(string ChannelName, string Password, bool ForceJoin).
Примечания к обновлению 12.1.6.3501
Игровой движок
Стабильность и производительность
- Исправлены сбои при слежении за персонажами с длинными именами.
- Исправлены сбои при загрузке персонажей и смене локаций.
- Сокращено число неожиданных отключений во время кратковременных замедлений работы сервера.
- Исправлены сбои при проверке расстояния до мебели во время загрузки дома.
- Исправлена недоступность зон из-за зависания загрузки на 0% после кратковременной потери внутреннего соединения с сервером.
- Добавлено автоматическое переподключение к тому же персонажу после кратковременной потери соединения с сервером вместо возврата на экран входа.
Игровые системы
Рыбалка
- [Сильное течение]: Места для рыбалки теперь появляются сразу после запуска сервера и восстанавливаются через 2–5 минут после вылова рыбы (раньше — до 30 минут).
Гильдия
- Исправлена ошибка, из-за которой руководство гильдией не переходило к другому участнику при удалении персонажа главы.
Карты монстров
- Исправлены падения FPS при прокрутке списка карт в окне карт монстров.
Верховые животные
- Отключены верховые животные в интерьерах домов.
- Исправлена ошибка, из-за которой контракты
[Тисдир бездны (7 дней)] и
[Тисдир бездны (30 дней)] расходовали материалы, но не выдавали верховое животное, если сумка была заполнена. - Исправлена ошибка, из-за которой контракты
[Кошмарный скакун Преисподней (30 дней)] и
[Лазурный кошмарный скакун (30 дней)] расходовали материалы, но не выдавали верховое животное, если сумка была заполнена.
Питомцы
- [Артомон]: Исправлена ошибка, из-за которой сделки с драко расходовали камни призыва и Драконарис, но не выдавали яйцо питомца и карту, если в сумке не было свободных ячеек.
Престиж
- Исправлено смещение страниц соглашения о правилах и сведений об участии при сбросе положения прокрутки.
Области
Рейдовые боссы
- Сокращены задержки обновления рейдовых боссов и событий при высокой нагрузке на сервер.
- Исправлено неоднократное появление и исчезновение запланированных рейдовых боссов сразу после их появления.
- Исправлено исчезновение сокровищ еженедельного рейдового босса, если открыть сундук с наградой сразу после переподключения.
- [Залкенрис]: Исправлено исчезновение рейдового босса при 0% здоровья без объявления о победе, сундука с наградой и наград.
- Исправлена ошибка, из-за которой активные игроки получали сообщение о награде за рейдового босса, но не могли открыть сундук с наградой из-за отсутствия активности.
- При повторном нажатии на [Сундук с наградой за рейдового босса] после получения добычи добавлено сообщение «Вы уже обыскали этот сундук!».
- Исправлено падение шкал здоровья боссов до 0% и отображение боссов как побеждённых, хотя они всё ещё были живы во время массовых сражений.
- Исправлено исчезновение объявлений об обратном отсчёте до появления рейдового босса, из-за чего в редких случаях также прекращалось появление запланированного рейдового босса.
- Исправлена ошибка, из-за которой [Сундук с наградой за рейдового босса] не давал добычу, а карта следующего запланированного босса выпадала, если босс погибал во время обратного отсчёта до появления следующего рейдового босса.
Зоны
[Миллим]: Исправлено сообщение
[Compass of Distorted Paths (30 Days)] о том, что разлом всё ещё формируется, хотя [Large Dimensional Glitch] уже запечатан.
Инстансы
- [Болинтийский разлом: Вторжение]: Исправлено переключение комплекта снаряжения на режим PvP при входе.
- Исправлено повторное появление убитых монстров в инстансах после сброса, приводившее к дублированию или исчезновению групп.
Задания
- [Чистота - дорога к Богу]: Исправлена ошибка, из-за которой собранная жижа не исчезала и отображалось сообщение «Вы не получили никаких предметов».
Пользовательский интерфейс
Помощник
- Исправлена ошибка при поиске на вкладке «Зоны».
- Исправлены ошибка Lua и пустой список новостей на вкладке «Обзор» во время акции «Алмазы».
Аукцион
- Ускорена загрузка собственных лотов при открытии аукциона.
- Исправлены периодические задержки до 30 секунд при работе с аукционом и почтой.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выкупе после длительного бездействия списывались деньги, но предмет не выдавался и возврат средств не производился.
Персонаж
- Исправлено открытие панели быстрого надевания робота и скачки положения списка предметов.
- Исправлено смещение вкладок «Умения» и «Ремесло» вверх при переключении между вкладками.
Чат
- Добавлен автоматический перевод личных сообщений между игроками.
- Исправлена скачкообразная прокрутка чата после очистки истории переписки.
Индикатор повреждённого снаряжения
- Щелчок правой кнопкой мыши по индикатору теперь открывает его настройки.
- Щелчок левой кнопкой мыши по индикатору теперь открывает окно персонажа.
- Уточнено описание ремонта во всплывающей подсказке: стоимость ремонта у торговца.
- Исправлено отсутствие индикатора, когда был повреждён только шлем.
- Во всплывающую подсказку добавлен список повреждённых предметов и общая стоимость ремонта.
- Добавлено экранное предупреждение со звуковым сигналом при поломке надетого предмета.
- Под индикатор добавлено отображение минимального процента прочности, а для сломанных предметов — пульсация.
- Настройка отображения индикатора сброшена, чтобы после переработки он снова появился у всех.
- Повреждённые предметы во всплывающей подсказке теперь отображаются цветом своей редкости; при наведении показываются сведения о предмете.
- Добавлена настройка «Учитывать артефакты», позволяющая отслеживать или игнорировать артефакты, а также их анимусы и компоненты способностей.
- Украшения, артефакты, робот и инструменты для сбора ресурсов добавлены в виде небольших значков рядом с силуэтом персонажа; при наведении на значок отображается подсказка предмета.
- Добавлен раздел настроек с порогом предупреждения (10–90%, раньше фиксированное значение — 50%), отдельными переключателями для инструментов сбора ресурсов и робота, а также переключателем предупреждения о поломке.
Настройки
- Исправлено смещение списка настроек вверх при вводе текста в поиске.
- Повышена надёжность сохранения настроек интерфейса и чата.
Различные окна
- Панель мини-карты: Исправлено скрытие кнопки «Зеркальный мир» за другими кнопками.
- Обучение: Исправлено смещение списка и текста обучения при прокрутке к началу.
- Отслеживание заданий: Исправлено возвращение списка к началу вместо мгновенного сброса.
- Экран входа: Исправлено смещение пользовательского соглашения и новостей на экране входа при изменении их содержимого.
- Всплывающие подсказки: Исправлен скачок подсказки предмета, когда после прокрутки длинной подсказки открывается короткая.
- Почтовый ящик: Исправлено исчезновение вложений, которые не помещались в рюкзак; теперь они возвращаются системным письмом.
Баланс игры
Снаряжение
- Исправлена ошибка, из-за которой объединение и разделение предметов
[Матрица защитных рун] и
[Матрица силовых рун] расходовало их, если сумка была заполнена. - Исправлена ошибка, из-за которой улучшение снаряжения [Таурелиас Маева], [Деннис Андл] и [Всемогущий Андерс] расходовало экипировку и материалы, но не выдавало улучшенный предмет, если в сумке не было свободных ячеек.
Планируемые изменения
На данный момент запланированных описаний обновлений нет. Следите за списками изменений, чтобы узнать подробности.
Дорожная карта
Обновления
| Создание дорожной карты | Ранее обновлено | Последнее обновление | Изменения |
|---|---|---|---|
| 28 октября 2025 | 8 августа 2026 | 2 октября 2026 |
Новое — Добавлено с момента последнего обновления. |
Легенда статусов
| В планировании | → | В работе | → | Запланировано | → | Полировка | → | Завершено |
|---|
Разработка
Краткий обзор основных инициатив, над которыми в настоящее время работают несколько групп нашей команды:
Внедрено
Обзор основных инициатив, которые уже были внедрены:
Оценка Снаряжения — Группировка снаряжения и корректировка его значений.




