Патч-ноты 12.1.6.3000-3501 - Фестиваль соков

Фестиваль соков

Translated by AIShow original

Примечания к обновлению 12.1.6.3000

auto_awesomeОбщее

  • Исправлено: следы оружия были слишком короткими, чтобы их можно было заметить.

auto_awesomeСтабильность и производительность

  • Улучшена плавность FPS вблизи границ зон.
  • Исправлено: открытие больших почтовых ящиков могло вызывать зависания зоны.
  • Улучшено поведение покупок PNC при возникновении ошибки.

auto_awesomeПрестиж

  • Карта мира: Восстановлены маркеры преимуществ исследования.

auto_awesomeЗоны

  • [Гробница Семи Героев]: Исправлено: [Тантеос Калюм] не появлялся после сброса подземелья.
  • [Зеркальное Королевство Гномов]: Исправлено: вылет при столкновении с [Салос] после повторных применений [Заклинание Шипов].
  • [Зал сущностей (сложно)]: Исправлено: восстановление после столкновения с [Жаргос] и [Фаргос] после прерванной фазы мини-дракона.
  • [Вечный Круг]: Исправлено: [Часовой сильного голема], [Огненный голем-часовой] и [Ледяной голем-часовой] не появлялись после сброса подземелья.

auto_awesomeПраздники

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Список домов

  • Добавлен ползунок страниц.
  • Исправлена навигация по списку домов с помощью колесика мыши над пустыми строками.
  • Добавлены фильтры для участников гильдии, друзей и публичных домов.
  • Старый интерфейс посещения домов других игроков заменен на Список домов.

Вход в игру

  • Улучшена компоновка выбора персонажа при изменении размера экрана.

Патч-ноуты 12.1.6.3001

auto_awesomeИгровой движок

Стабильность и производительность

  • Улучшена стабильность во время массовых боёв.
  • Исправлены разрывы соединения с возвратом к экрану входа, когда игра ненадолго зависала при появлении мировых боссов в переполненных локациях или после загрузки порталов.

auto_awesomeИгровые системы

Гильдии

  • Исправлено автоматическое приглашение в гильдию «Новички» для новых игроков при первом входе в игру.

Рейтинги

  • Исправлены рейтинги, которые могли переставать обновляться до следующего перезапуска сервера.

auto_awesomeЛокации

Зоны

  • [Талаган]: Исправлено зависание события [Сердце Тёмной Силы] при отсутствии [Улей королевы пчел].

Подземелья

  • [Арена Тьмы]: Исправлена ошибка, из-за которой бойцы с 0% HP не умирали, что приводило к остановке раундов ставок.
  • [Гробница Кавака]: Исправлены атаки червя [Линобия] при отсутствии допустимой цели среди игроков.

auto_awesomeВизуальные эффекты

  • Следы от оружия других игроков и NPC теперь зависят от плотности эффектов и исчезают быстрее в массовых боях.
  • Исправлена проблема, из-за которой динамическая плотность эффектов не уменьшала количество эффектов заклинаний при сильном падении FPS в переполненном групповом контенте.

auto_awesomeИгровой баланс

  • Исправлена ошибка, из-за которой полосы здоровья живых персонажей застревали на 0% или в состоянии «МЁРТВ» до повторного входа в игру, что блокировало лечение.

Примечания к обновлению 12.1.6.3500

auto_awesomeОбщее

Группа и рейд

  • Исправлена потеря TP при убийстве монстров участниками рейда, уровень которых значительно выше уровня монстров.
  • Исправлено чрезмерное снижение TP и EXP за убийства монстров в полных рейдах на 36 игроков.
  • Исправлено отсутствие опыта у почётных участников группы за убийства слабых монстров, которым нанёс урон лидер группы.
  • Исправлено появление запроса на смену канала после передачи лидерства игроку, который уже находится на том же канале.

Разное

  • Исправлено отсутствие выпадения [Белый Единорог (7 дней)] из джекпота «Колеса фортуны».
  • Исправлено распознавание игроков на Linux, Steam Deck и macOS, играющих на разных компьютерах, как одного устройства.
  • Исправлен необработанный синтаксис рода в приветственном сообщении испанского обучающего режима и диалоге [Сошака Ворминг] на французском языке.

auto_awesomeИгровой движок

Стабильность и производительность

  • Отключено логирование перемещений для повышения производительности.
  • Предотвращён сбой из-за рекурсивной инициализации строк NPC.
  • Добавлено отображение ошибки загрузки карты при неполных данных о рельефе.
  • Исправлен сбой при запуске, возникавший при невозможности загрузить необходимые игровые данные.
  • Улучшена производительность загрузки повторно используемых анимированных моделей.
  • Исправлен сбой игры при одновременном чтении дополнениями сведений о большом количестве объектов.
  • Повышена стабильность при загрузке игровых данных после прерванного доступа к ним.
  • Исправлено отображение диалоговых окон запуска и критических ошибок поверх экрана загрузки.
  • Повышена производительность барьеров зон без изменения поведения персонажей и визуальных эффектов.
  • Уменьшены задержки в переполненных областях за счёт ограничения отображения эффектов усилений своей группой или рейдом, а также усилений, наложенных на вас.

Разное

  • Исправлена задержка при загрузке внешнего вида игроков.
  • Исправлено отображение ездовых животных при наблюдении за игроками вдали.
  • Исправлена синхронизация смены дня и ночи между клиентами игроков.

auto_awesomeИгровые системы

Коллекции

[Истрийские Горы]
  • Задания с выбором исключены из счётчика заданий коллекции:
    • [Воскрешение мертвого]
    • [Тело древнего существа]
    • [Минотавры - враги]
    • [Минотавр-друг]
    • [Раненый друг]
  • Звания с выбором исключены из счётчика званий коллекции и требований [Завоеватель Истрийских Гор]:
    • [Друг минотавров]
    • [Очевидец оживающих Останков]

Ремесло

  • Удалены дублирующиеся сообщения о материалах для ремесла из центра экрана.
  • Исправлено исчезновение названий мест сбора ресурсов после того, как игрок отходил и возвращался.

Гильдия

  • Улучшено отображение рейтинга силы гильдии в интерфейсе гильдейского дома.
  • Разрешено посещать гильдейские дома через [Администратор списка гильдий].
  • Исправлена потеря пожертвований гильдии, если внесённые предметы превышали лимит ресурсов гильдии.
  • Исправлена отправка приглашения в гильдию из меню игрока текущей цели вместо выбранного игрока.
  • Лимиты всех ресурсов гильдии установлены на уровне 2 000 000 000; исправлено появление сообщения об успешном внесении ресурсов при отклонённом пожертвовании.

Жильё

Общее
  • Запрещена телепортация домой во время плавания, чтобы предотвратить исчезновение интерфейса и текстур после прибытия.
Мебель
  • Исправлено отсутствие текстуры у мебели [Сумка путешественника].
  • Исправлено перемещение мебели, размещённой за пределами допустимой зоны, ко входу в дом.
  • Исправлена невозможность усадить персонажей на мебель, если они прыгали или падали.
  • Исправлено хождение персонажей сквозь мебель вместо того, чтобы сесть, если выбранное место уже было в пределах досягаемости.
  • Исправлено отсутствие названия у недавно установленной мебели для игроков внутри дома до тех пор, пока они не входили в него повторно.
  • Исправлено перемещение курсора в нижний правый угол экрана при передвижении мебели в домах с масштабированием разрешения выше 100%.
  • Исправалось вставание персонажей сразу после того, как они садились на мебель, пока был активен автоматический бег, следование или перемещение щелчком.
Служанки и экономки
  • Исправлено открытие окна найма экономки за окном управления домом.
  • Исправлены ошибки Lua в подсказках экономок и мебели в окне дома.
  • Исправлено отображение недавно нанятых экономок как уже призванных в окне управления домом.

Почта

  • Чат: Повышена безопасность ссылок, на которые можно нажать, в чате и почте.
  • Исправлена блокировка отправки почты до перезапуска игры после неудачной попытки отправить сообщение без ответа.
  • Исправлена незаметная ошибка отправки почты, после которой до перезапуска игры отображалось предупреждение «достигнуты лимиты».
  • Добавлено подтверждение с полным адресом перед открытием ссылок из чата и почты на неофициальные сайты; ссылки, не являющиеся веб-адресами, больше не открываются.

Карты монстров

  • Восстановлены отсутствующие характеристики карт наборов 2–4 у всех затронутых персонажей.
  • Исправлены переброс характеристик камнем карты, добавление и удаление характеристик в наборе 1, из-за которых в наборах 2–4 оставались пустые ячейки характеристик.

Ездовые животные

  • Ограничена скорость ездового животного во время регистрации курьера с соком.
  • Исправлено попадание [Возвращение] и транспортных заклинаний на перезарядку без телепортации при прерывании верхом или в бою.

Престиж

  • Добавлена подсказка об улучшении подписки для получения преимуществ, требующих более высокого уровня подписки.
  • Исправлено периодическое отсутствие сообщений в чате о полученном золоте и предметах после открытия звёзд достижений престижа.

Рейтинги

  • Исправлена загрузка новых результатов при завершении обратного отсчёта на часах обновления.

inventory_2Предметы

Общее

  • Исправлено удаление дополнительной копии из другого стека при использовании ряда предметов заданий, событий и боссов.

[Заряженная железная рунная кость]

  • Использование отключено в переполненных областях.
  • Время перезарядки увеличено до 120 секунд (с 30).

auto_awesomeЗадания

  • Улучшены направленные применения предметов заданий: теперь они прерываются, если цели выходят за пределы дальности заклинания.
  • Исправлены проблемы [Спасение жителей] с преимуществом престижа, ускоряющим выполнение заданий.

auto_awesomeОбласти

[Таинственная Комната]

  • Исправлены благословения за этапы и таймер закрытия.
  • Исправлены проход на входе и [Джесс Хэйс]: теперь оба объекта надёжно появляются снова после открытия зала.
  • Скорректированы благословения за пожертвования: чем крупнее пожертвование, тем дольше действует благословение; одно пожертвование теперь даёт одно благословение.
  • Скорректирована длительность благословений за пожертвования в [Таинственная Комната] и [Сила Желания]: 15 минут, 45 минут и 2 часа за 3 000, 30 000 и 300 000 золотых соответственно.

Зоны

[Миллим (Дефект)]
  • Исправлены редкие ситуации, когда игроки могли застрять внутри.
  • Исправлено исчезновение сфер сбоев и отсутствие награды при нажатии на них.
  • Добавлено сообщение об ошибке при недостаточном участии для получения награды.
  • Исправлено отсутствие Больших сбоев после неудачных или прерванных забегов.
Боссы
  • Исправлено получение наград из сундука рейдового босса игроками, выполнившими требования и повторно подключившимися после разрыва соединения.
  • Исправлено периодическое отсутствие убийцы в индикаторах убийства босса, если убийца выходил из игры или покидал зону до исчезновения добычи.
  • Исправлено ошибочное отображение убийства босса, когда редкие боссы, например [Гигантский цветок Джоблид], появлялись из поверженных монстров.
  • [Громовые Холмы]: Для боёв с боссами публичных событий установлено ограничение в 5 минут (ранее не было ограничений); подкрепления больше не появляются после появления босса.

Пробуждённые инстансы

[Волшебные покои Саткура (Пробуждение)]
  • Включено масштабирование режима пробуждения.
    • Скорректированы награды [Колодец желаний Саткура] за подношение [Древняя монета Саткура]: теперь они включают материалы из [Зеркальный Некрополь (Пробуждение)], [Замок Графу (пробуждение)] и [Исток (пробуждение)]; требование завершить соответствующую цепочку заданий инстанса для получения этих наград удалено.
    • Скорректирована вероятность выпадения [Карта - Колодец желаний Саткура] с учётом режимов пробуждения. Теперь он выпадает немного чаще. Удачи!
    • Снижен прирост pAtk/mAtk противников [Защита от грабителей] на каждого игрока в зоне до 1% (с 3%).
    • Количество десятины за фазу снижено до 120 (с 600).
[Исток (пробуждение)]
  • Изменён [Алтарь жизни]: теперь он всегда показывает все варианты обмена.

Инстансы

  • [Разрушенная роща]: Исправлены проблемы с последним боссом в области на возвышенности.
  • [Крепость Белатиса]: Исправлено периодическое отсутствие [Мадерот] и неполучение звания [Прощай, береги себя!].

Поля боя

  • [Крепость Висдун]: Улучшена очистка после ухода противников: башни удаляются, а экраны арены закрываются.
  • [Осадная война]: Исправлено ожидание соперника зарегистрированными гильдиями, даже когда были доступны другие гильдии без соперника.

auto_awesomeФестивали

  • Добавлено подтверждение для [Сдавайтесь] и [Сдавайтесь] во время мини-игр с соком.
  • Вероятность получения званий при использовании [Радужное пасхальное яйцо] увеличена до 50% (с 20%).
  • Исправлено сохранение [Регистратор участников парада] на 5-й станции регистрации после события [Парад монстров], из-за чего блокировалась регистрация на 4-й станции.

auto_awesomeВизуальные эффекты

Общее

  • Добавлено движение кукурузы на ветру.

Звук

  • Исправлена задержка смены музыки при входе в подзоны и изменении состояния фонового звука.
  • Вход в игру: Улучшены саундтрек, баланс каналов, нормализация, битрейт и метаданные.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Помощник

  • Обновлены ссылки на вики в описании преимуществ уровней.
  • Добавлены результаты полей боя в сведения о гильдиях.
  • Добавлена вкладка гильдий в помощнике со списком гильдий сервера.
  • В интерфейсе гильдии старый список заменён списком гильдий из помощника.

Аукцион

  • Исправлен поиск по ключевым словам для длинных названий предметов.
  • Исправлена неправильная цена за единицу при продаже золота за алмазы.
  • Исправлено ошибочное отображение возвращённых предметов аукциона в истории торгов.
  • Формат чисел изменён: для разделения тысяч используются точки, а десятичной части — запятые, как и в других игровых окнах.
  • Исправлено повторное отображение сообщения «У этого предмета нет истории цен!» при просмотре результатов поиска.

Чат

  • Помощник: Исправлено открытие неправильной группы или отсутствие реакции при нажатии на ссылки просмотра группы в чате.
  • Исправлены ошибки чата на экранах входа и загрузки, возникавшие, если класс игрока ещё не был загружен.
  • Добавлен автоматический перевод личных сообщений, чата зоны и пользовательских каналов игроков.
  • Для игроков, уже состоящих в гильдии, скрыт пункт приглашения в гильдию в меню игрока в чате.
  • Исправлены ссылки в уведомлении о настройках теней, подсказке о FPS рейдовых боссов и руководстве для новичков по алмазам гильдии.
  • Исправлено периодическое отображение текста-заполнителя вместо оставшегося времени в объявлениях обратного отсчёта системного чата.
  • Исправлено периодическое отсутствие автоматического перевода чата в длинных сообщениях со ссылками на предметы, цветным текстом или несколькими строками.

Настройки

  • Исправлен выбор графических предустановок при входе в игру.
  • Ссылки быстрой настройки заменены синхронизированными параметрами графики.
  • Исправлены графические настройки по умолчанию, сохранение качества воды и параметры экрана входа.

Карта мира

  • Названия категорий зон на карте мира и в фильтрах Кодекса теперь выделены зелёным цветом.
  • Маркер местоположения игрока перемещён выше значков заданий на карте мира и карте области.

Различные окна

  • Помощник группы: Теперь остаётся активным после выхода из игры.
  • Окно питомца: Исправлено переполнение элементов интерфейса объединения питомцев.
  • Книга путешествий: Исправлен поиск по запросам со специальными символами.
  • Панель мини-карты: Кнопка выбора пробуждения добавлена в стандартную раскладку.
  • Мини-карта: Исправлено периодическое исчезновение значков в областях с большим количеством значков.
  • Доска списка домов: Исправлено отображение метки «Неизвестно» для домов со списками воспроизведения музыки.
  • Всплывающие подсказки: Снижена нагрузка на интерфейс без изменения правильного позиционирования.
  • Банк магазина предметов: Исправлено принятие экипировки и обычных предметов в ячейки, предназначенные только для предметов из магазина.
  • Панель действий транспорта: Добавлена возможность переназначения клавиш; исправлено отсутствие выхода из транспорта при нажатии клавиши 0.
  • Панель применения заклинаний: Исправлено завершение мигания и затухания на несколько секунд позже при низком FPS.
  • Список друзей: Счётчик особых отношений изменён: теперь он показывает занятые и открытые ячейки.
  • Последовательности действий: Исправлена ошибка Lua при перемещении ячеек панели действий с последовательностями действий.
  • Почтовый ящик: Исправлена недоступность почтового ящика до повторного входа или смены зоны после отклонённой попытки его открыть.
  • Окно сообщений об ошибках: Исправлен периодический сбой при открытии списка ошибок времени выполнения после некоторых ошибок дополнений.
  • Окно персонажа: Артефакты, роботы и инструменты ремесла перенесены на новую вкладку «Дополнительное снаряжение», которая открывается кнопкой в левом нижнем углу окна.
  • QuestHelper: На CurseForge выпущена версия 12.1.6.3500 с заданиями и картами Аркадии, обновлённым дизайном сведений о заданиях и исправленным текстом заданий.
  • Игровое руководство: Исправлены ссылки, открывавшие неправильное руководство или страницу с информацией о полях боя, торговцах, боевом пропуске престижа и подсказках на экране загрузки.
  • Выбор персонажа: Неинформативное сообщение о заполненном канале заменено понятными уведомлениями о запуске канала и временном отключении входа.

auto_awesomeИгровой баланс

Общее

Примечание от GD: Мы добавляем поддержку кинжалов (в частности, в качестве оружия для левой руки) некоторым классам с цепной бронёй. Это упростит выбор экипировки и уменьшит избыточность оружия.

  • Изменено поведение умений с временем произнесения, за которыми следует поддержание заклинания: теперь они снова наносят урон только после завершения полного произнесения, без частичного урона при прерывании.

Экипировка

  • Скорректированы характеристики и руны для некоторых предметов экипировки [Atlas Training Ground].
  • Исправлено расходование инструментов очистки и извлечения характеристик, если выбранная характеристика не была найдена на экипировке.
  • Магический урон [Катана клинка бездны], [Катана клинка бездны (Улучшенная)] и [Удар бездны] увеличен до уровня физического урона.

Бард

Общее
  • [Определенная табулатура]: Исправлено прерывание исполнения на инструменте при повторном использовании.
  • Изменено [Ритмическая иллюзия]: теперь оно также наносит урон в размере 1122% DPS оружия в правой руке и может использоваться во время непрерывного поддержания заклинаний.
Бард / Рыцарь
  • Снижение урона от [Распространение любви] увеличено до 35% (с 15%).
Бард/Страж
  • Изменено [Заряженный удар]: теперь при использовании восстанавливает 10 единиц концентрации.
  • Для [Темпо] тип времени изменён с времени произнесения на время выполнения.
  • Изменено [Опрометчивость и Кровь]: теперь даёт 26% скорости (вместо отдельных бонусов в 20,8% к скорости атаки, скорости передвижения и восстановлению перезарядки).
Бард/Чернокнижник
  • Перезарядка [Духовная руна] увеличена до 90 секунд (с 60).
  • Прирост скорости произнесения от [Благородные души] увеличен до 2% за каждые 37 душ (с 1%).
  • Перезарядка [Жестокий жнец] увеличена до 90 секунд (с 60), а скорость произнесения — до 45% (с 35%).
Бард / Воин
  • Расход ярости в секунду у [Абсолютное Истребление] снижен до 15 (с 25); теперь во время его действия можно использовать обычные атаки.

Чемпион

Общее
  • Изменено [Шоковая перегрузка]: теперь оно действует со всеми видами оружия, а также без оружия.
  • Улучшено применение [Режим разборки] и [Превращение в щит]: теперь они срабатывают быстрее, особенно в последовательностях действий.
Чемпион/Разбойник
  • Изменено [Enforce]: теперь оно увеличивает урон кинжалами на 180%, если в правой руке у вас молот.

Друид

Друид / Маг
  • [Священная ярость] переименована в [Благословенная ярость].
  • [Быстрая помощь] заменена на [Быстрая помощь]: наносит урон землёй и огнём в зависимости от количества здоровья.
Друид/Чернокнижник
  • Урон от [Разъедающий шторм] снижен до 843,75% (с 1125%).
  • Изменено [Заряженный импульс]: теперь оно не расходует концентрацию.
  • Изменено [Природное равновесие]: теперь оно также снижает все перезарядки ровно на 0,25 секунды, пока запас силы природы превышает 15.

Рыцарь

Общее
  • Базовый расход маны у [Священный удар] снижен до 10 (с 45).
  • Соотношение защиты щитом к урону у [Вихревой щит] увеличено до x6 (с x1).
  • Изменено [Взрыв священной силы]: теперь оно также даёт до 27% базового физического урона (по 3% за уровень).
Рыцарь / Друид
  • Соотношение защиты щитом к урону у [Удар Щита Истины] увеличено до x12 (с x2).
Рыцарь/Жрец
  • Соотношение защиты щитом к урону у [Удар щита правды] увеличено до x12 (с x2).
Рыцарь/Страж
  • Лимит целей для [Сила духа леса] увеличен до 12 (с 6).
  • Урон от [Владение двуручным оружием] увеличен до 180% (с 130,2%).
Рыцарь/Чернокнижник
  • Прирост урона Светом и Тьмой от [Преданность] увеличен до 40,3% (с 32,2%).
  • Снижение физической атаки от [Щит тьмы] уменьшено до 15% (с 35%); прирост скорости атаки за Выносливость увеличен до 1% за каждые 300 единиц (с 650).

Маг

Маг / Бард
  • Изменено [Звон в ушах]: теперь оно не снижает сопротивление яду.

Жрец

Жрец/Чемпион
  • Изменено [Активация алмазного света]: теперь его можно использовать во время поддержания заклинаний.
  • Интервал срабатывания [Световая связь] увеличен до 1 секунды (с 0,5 секунды), а перезарядка снижена до 2 секунд (с 6).
  • Интервал срабатывания [Цепь света] увеличен до 1 секунды (с 0,5 секунды), перезарядка снижена до 2 секунд (с 6), а урон — до 1300% (с 1950%).
Жрец/Чернокнижник
  • Масштабирование [Zealotry] удвоено.

Разбойник

Общее
  • Изменено [Hyperfocus]: теперь каждый заряд также даёт 2% магического урона.
  • Изменено [Грандмастер]: теперь оно также даёт 24% урона магическим оружием.
  • Изменено [Мастер]: теперь каждый заряд также даёт 8% урона магическим оружием.
Разбойник / Рыцарь
  • Убрано срабатывание глобальной перезарядки от [Атака в рану].
  • Изменено [О-Йорой]: теперь оно дополнительно увеличивает физическую атаку в зависимости от Выносливости (1,3 за каждую единицу Выносливости).
  • Длительность снижения урона от [Палящий свет] увеличена до 20 секунд (с 8); внутренняя перезарядка удалена.
Разбойник/Следопыт
  • Бонус к урону из огнестрельного оружия от [Одинокий Рейнджер] снижен до 10% (с 20%).
Разбойник/Страж
  • Изменено [Warden's Wrath]: теперь позволяет держать одноручные топоры в левой руке и увеличивает урон топорами на 104%.
Разбойник/Чернокнижник
  • Магический урон от [Расплав тёмной души] увеличен до 429% (с 286%).
  • Магический урон от [Пожиратель жизни] увеличен до 2224,9% (с 1482,8%).
  • Магический урон от [Извлекатель душ] увеличен до 2224,9% (с 1482,8%).
  • Магический урон от [Подлый удар] увеличен до 2922,5% (с 1878,8%), дополнительный урон — до 939,3%.
  • Изменено [Пылкая атака]: теперь при использовании катаны оно дополнительно увеличивает скорость произнесения на 30%.
  • Основной магический урон от [Атака в рану] увеличен до 2664,5% (с 1724,6%), а дополнительный магический урон — до 1330,8% (с 630,2%).

Следопыт

Общее
  • Изменено [Выстрел истощения маны]: теперь оно не вызывает глобальную перезарядку.
  • Время произнесения [Странная морозная стрела] теперь зависит от скорости атаки.
  • Время произнесения [Тень Тысячи Перьев] теперь зависит от скорости атаки.
  • [Меткий стрелок] переименован в [Меткий стрелок], чтобы отличать его от версии с серией атак [Меткий стрелок].
Следопыт/Маг
  • Кровотечение от [Вампирские Стрелы] теперь наносит физический урон огнём (вместо чистого физического урона).
  • Перезарядка [Снайперский выстрел] увеличена до 25 секунд (с 15); [Меткий стрелок] заменено на [Меткий стрелок].
Следопыт/Чернокнижник

Примечание от GD: Класс задуман как класс с мощным взрывным уроном, поэтому нам нужно усилить его именно таким образом.

  • Перезарядка [Отравленный выстрел из укрытия] снижена до 60 секунд (с 90).
  • Перезарядка [Снайперский выстрел] снижена до 7 секунд (с 15), а урон увеличен до 3021,3% (с 2324,1%).
  • Увеличение урона ядом от [Ядовитый всплеск] повышено до 50% (с 35%); теперь оно также даёт 25% скорости произнесения (вместо 35% магической атаки).
Следопыт/Воин
  • Урон арбалетом от [Комбовыстрел] увеличен до 1065% (с 958,5%).
  • Перезарядка [Снайперский выстрел] увеличена до 25 секунд (с 15); длительность [Меткий стрелок] увеличена до 15 секунд (с 10), а получаемый бонус к урону — до 30% (с 15%).

Страж

Страж/Бард
  • Прирост скорости атаки от [Музыка — это ключ] увеличен до 20% (с 10%).
Страж/Разбойник
  • Изменено [Подходящий момент]: теперь оно даёт 30% итогового физического урона (вместо 50% урона по одной цели).
  • Изменено [Нарушенная Ассимметрия]: теперь позволяет носить кинжалы, если в правой руке у вас топор или меч; прирост урона увеличен до 16% (с 12%).
Страж/Воин
  • Перезарядка [Двойной удар] снижена до 1 секунды (с 2).
  • Перезарядка [Чудовищный удар] снижена до 2 секунд (с 4).
  • Изменено [Герб]: теперь это пассивное умение; прирост агрессии удалён, максимальный прирост ОЗ увеличен до 20% (с 10%), прирост Выносливости — до 30% (с 20%), а урон — до 45% (с 15%).
  • Эффекты [Неистовые шипы] поменялись местами: [Дух Дуба] теперь даёт [Сломленная воля], а [Бродячий Дуб] теперь даёт [Сломленная воля].

Чернокнижник

Общее
  • Изменено [Искажающий заряд]: теперь его можно использовать во время непрерывного поддержания заклинаний.
Чернокнижник/Чемпион
  • Изменено [Поклонение рунной энергии]: теперь оно дополнительно даёт 15% скорости произнесения.
  • Изменено [Психострелы]: теперь оно наносит урон в размере 957% CPS (вместо фиксированного урона 2991,2).
  • Урон от [Проклятие слабости] изменён на 350% CPS (вместо фиксированного урона 3020).
Чернокнижник/Следопыт
  • Время выполнения [Дождь Тьмы] установлено на 1,5 секунды.
  • Перезарядка [Повышение сосредоточения] снижена до 45 секунд (с 60).

Воин

Общее
  • [Charge Attack]: Исправлено периодическое возвращение персонажей в исходное положение после рывка.
  • Изменено масштабирование [Владение одноручным оружием]: теперь оно увеличивает урон одноручными молотами, топорами и мечами на 1-м уровне на 7% (с 4%) и на максимальном уровне — до 84% (с 78,8%). Кроме того, теперь оно увеличивает урон кинжалами на 60%.
Воин/Чернокнижник
  • Изменено [Душевные раны]: теперь его эффект складывается.
  • Радиус [Призрачный шаг психомага] увеличен до 80 (с 30).
  • Изменено [Психомагический вихрь]: теперь оно также накладывает состояние [Психическая слабость].

auto_awesomeРазработка дополнений

Общее

  • Добавлена поддержка дополнений-счётчиков боя для отслеживания усилений и вспомогательных умений.
  • Исправлена потеря настроек дополнений после отключения дополнения или неудачной загрузки в течение одного сеанса.

Гиперссылки дополнений

  • Для ссылок дополнений в чате теперь требуется CreateAddonHyperlink, поскольку ссылки ui теперь открывают только встроенные окна.
  • Добавлена функция string Link = CreateAddonHyperlink(string AddonName, string Data, string Text, string Color)
  • Добавлена функция bool Registered = RegisterAddonHyperlinkHandler(string AddonName, function OnClick, function OnEnter)

События

  • Добавлен arg3 = BuffSource for UNIT_BUFF_UPDATE
  • Обновлено событие UNIT_SHIELD(string Unit, int AbsorbedDamage, string ProtectedPlayer, int ShieldAbilityID).
  • Добавлено событие UNIT_DEAD(string Unit, string Name, string DateString, int|string Killer, int SkillID, int DeathType).

Функции

  • Обновлена функция GC_OpenWebRadio(string Url)
  • Обновлена функция bool Disabled = LoginBonusDisableTag()
  • Обновлена функция int ChannelNumber = JoinChannel(string ChannelName, string Password, bool ForceJoin).

Примечания к обновлению 12.1.6.3501

auto_awesomeИгровой движок

Стабильность и производительность

  • Исправлены сбои при слежении за персонажами с длинными именами.
  • Исправлены сбои при загрузке персонажей и смене локаций.
  • Сокращено число неожиданных отключений во время кратковременных замедлений работы сервера.
  • Исправлены сбои при проверке расстояния до мебели во время загрузки дома.
  • Исправлена недоступность зон из-за зависания загрузки на 0% после кратковременной потери внутреннего соединения с сервером.
  • Добавлено автоматическое переподключение к тому же персонажу после кратковременной потери соединения с сервером вместо возврата на экран входа.

auto_awesomeИгровые системы

Рыбалка

  • [Сильное течение]: Места для рыбалки теперь появляются сразу после запуска сервера и восстанавливаются через 2–5 минут после вылова рыбы (раньше — до 30 минут).

Гильдия

  • Исправлена ошибка, из-за которой руководство гильдией не переходило к другому участнику при удалении персонажа главы.

Карты монстров

  • Исправлены падения FPS при прокрутке списка карт в окне карт монстров.

Верховые животные

  • Отключены верховые животные в интерьерах домов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой контракты [Тисдир бездны (7 дней)] и [Тисдир бездны (30 дней)] расходовали материалы, но не выдавали верховое животное, если сумка была заполнена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой контракты [Кошмарный скакун Преисподней (30 дней)] и [Лазурный кошмарный скакун (30 дней)] расходовали материалы, но не выдавали верховое животное, если сумка была заполнена.

Питомцы

  • [Артомон]: Исправлена ошибка, из-за которой сделки с драко расходовали камни призыва и Драконарис, но не выдавали яйцо питомца и карту, если в сумке не было свободных ячеек.

Престиж

  • Исправлено смещение страниц соглашения о правилах и сведений об участии при сбросе положения прокрутки.

auto_awesomeОбласти

Рейдовые боссы

  • Сокращены задержки обновления рейдовых боссов и событий при высокой нагрузке на сервер.
  • Исправлено неоднократное появление и исчезновение запланированных рейдовых боссов сразу после их появления.
  • Исправлено исчезновение сокровищ еженедельного рейдового босса, если открыть сундук с наградой сразу после переподключения.
  • [Залкенрис]: Исправлено исчезновение рейдового босса при 0% здоровья без объявления о победе, сундука с наградой и наград.
  • Исправлена ошибка, из-за которой активные игроки получали сообщение о награде за рейдового босса, но не могли открыть сундук с наградой из-за отсутствия активности.
  • При повторном нажатии на [Сундук с наградой за рейдового босса] после получения добычи добавлено сообщение «Вы уже обыскали этот сундук!».
  • Исправлено падение шкал здоровья боссов до 0% и отображение боссов как побеждённых, хотя они всё ещё были живы во время массовых сражений.
  • Исправлено исчезновение объявлений об обратном отсчёте до появления рейдового босса, из-за чего в редких случаях также прекращалось появление запланированного рейдового босса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой [Сундук с наградой за рейдового босса] не давал добычу, а карта следующего запланированного босса выпадала, если босс погибал во время обратного отсчёта до появления следующего рейдового босса.

Зоны

  • [Миллим]: Исправлено сообщение [Compass of Distorted Paths (30 Days)] о том, что разлом всё ещё формируется, хотя [Large Dimensional Glitch] уже запечатан.

Инстансы

  • [Болинтийский разлом: Вторжение]: Исправлено переключение комплекта снаряжения на режим PvP при входе.
  • Исправлено повторное появление убитых монстров в инстансах после сброса, приводившее к дублированию или исчезновению групп.

auto_awesomeЗадания

  • [Чистота - дорога к Богу]: Исправлена ошибка, из-за которой собранная жижа не исчезала и отображалось сообщение «Вы не получили никаких предметов».

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Помощник

  • Исправлена ошибка при поиске на вкладке «Зоны».
  • Исправлены ошибка Lua и пустой список новостей на вкладке «Обзор» во время акции «Алмазы».

Аукцион

  • Ускорена загрузка собственных лотов при открытии аукциона.
  • Исправлены периодические задержки до 30 секунд при работе с аукционом и почтой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выкупе после длительного бездействия списывались деньги, но предмет не выдавался и возврат средств не производился.

Персонаж

  • Исправлено открытие панели быстрого надевания робота и скачки положения списка предметов.
  • Исправлено смещение вкладок «Умения» и «Ремесло» вверх при переключении между вкладками.

Чат

  • Добавлен автоматический перевод личных сообщений между игроками.
  • Исправлена скачкообразная прокрутка чата после очистки истории переписки.

Индикатор повреждённого снаряжения

  • Щелчок правой кнопкой мыши по индикатору теперь открывает его настройки.
  • Щелчок левой кнопкой мыши по индикатору теперь открывает окно персонажа.
  • Уточнено описание ремонта во всплывающей подсказке: стоимость ремонта у торговца.
  • Исправлено отсутствие индикатора, когда был повреждён только шлем.
  • Во всплывающую подсказку добавлен список повреждённых предметов и общая стоимость ремонта.
  • Добавлено экранное предупреждение со звуковым сигналом при поломке надетого предмета.
  • Под индикатор добавлено отображение минимального процента прочности, а для сломанных предметов — пульсация.
  • Настройка отображения индикатора сброшена, чтобы после переработки он снова появился у всех.
  • Повреждённые предметы во всплывающей подсказке теперь отображаются цветом своей редкости; при наведении показываются сведения о предмете.
  • Добавлена настройка «Учитывать артефакты», позволяющая отслеживать или игнорировать артефакты, а также их анимусы и компоненты способностей.
  • Украшения, артефакты, робот и инструменты для сбора ресурсов добавлены в виде небольших значков рядом с силуэтом персонажа; при наведении на значок отображается подсказка предмета.
  • Добавлен раздел настроек с порогом предупреждения (10–90%, раньше фиксированное значение — 50%), отдельными переключателями для инструментов сбора ресурсов и робота, а также переключателем предупреждения о поломке.

Настройки

  • Исправлено смещение списка настроек вверх при вводе текста в поиске.
  • Повышена надёжность сохранения настроек интерфейса и чата.

Различные окна

  • Панель мини-карты: Исправлено скрытие кнопки «Зеркальный мир» за другими кнопками.
  • Обучение: Исправлено смещение списка и текста обучения при прокрутке к началу.
  • Отслеживание заданий: Исправлено возвращение списка к началу вместо мгновенного сброса.
  • Экран входа: Исправлено смещение пользовательского соглашения и новостей на экране входа при изменении их содержимого.
  • Всплывающие подсказки: Исправлен скачок подсказки предмета, когда после прокрутки длинной подсказки открывается короткая.
  • Почтовый ящик: Исправлено исчезновение вложений, которые не помещались в рюкзак; теперь они возвращаются системным письмом.

auto_awesomeБаланс игры

Снаряжение

  • Исправлена ошибка, из-за которой объединение и разделение предметов [Матрица защитных рун] и [Матрица силовых рун] расходовало их, если сумка была заполнена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшение снаряжения [Таурелиас Маева], [Деннис Андл] и [Всемогущий Андерс] расходовало экипировку и материалы, но не выдавало улучшенный предмет, если в сумке не было свободных ячеек.

Планируемые изменения

На данный момент запланированных описаний обновлений нет. Следите за списками изменений, чтобы узнать подробности.

Дорожная карта

autorenewОбновления

Создание дорожной карты Ранее обновлено Последнее обновление Изменения
28 октября 2025 8 августа 2026 2 октября 2026

Новое — Добавлено с момента последнего обновления.
Обновлено — Статус изменён с момента последнего обновления.
Отложено — Срок был перенесён.

auto_awesomeЛегенда статусов

В планировании → В работе → Запланировано → Полировка → Завершено

auto_awesomeРазработка

Краткий обзор основных инициатив, над которыми в настоящее время работают несколько групп нашей команды:

Функция
Срок
Статус
🎆DirectX11 и Arcadia Engine — Лучшая производительность, более красивая графика, множество новых визуальных эффектов.
Октябрь 2026
Установщик — Оптимизация установки игры путём интеграции в Лаунчер.
Октябрь 2026
Сезон престижа 9
Декабрь 2026
🎁Подарки за вход — Заходите в игру регулярно по особым случаям, чтобы получать бесплатные награды.
Q4 2026
🧒Новичкам:
🔮Полировка первого опыта взаимодействия с игрой.
Q4 2026
🥚Питомец новичка (Рework) — Ваш личный помощник Лекарь/ДПС/Танк, настоящий компаньон и учитель.
Q4 2026 - Q1 2027
👣Помощник: Активности — Ваш личный список дел со следующими шагами для нового персонажа.
Q4 2026 - Q1 2027
Редизайн обучения в соответствии с текущими потребностями.
Q4 2026 - Q1 2027
Жильё:
Больше строительной мебели.
Q4 2026
Обустройство в нескольких внешних стилях одновременно.
Q4 2026 - Q1 2027
Строительная система с новыми функциями, ресурсами, аналогичными Замку Гильдии.
неизвестно
🐀[Dungeon of Dalanis (Awakened)] — Сокрушите извращённые эксперименты Максима, прежде чем они сокрушат вас!
Q4 2026 - Q1 2027
👻[Дух Бушующих Вершин] — Динамичная мини-игра для соло / группы с обновлёнными наградами.
Q4 2026 - Q1 2027
🤖ИИ-помощник — Поиск по Вики, Примечаниям к обновлениям, Игровой информации за считанные секунды.
Q4 2026 - Q1 2027
👋Маркетинг и Удержание — Привлечение новых и возвращающихся игроков.
Q4 2026 - Q1 2027
Лаунчер — Рефакторинг игрового клиента для уменьшения использования дискового пространства и упрощения исправления повреждённых клиентов.
Q4 2026 - Q1 2027
[Миллим] DLC2: Новые локации, квесты, строительные механики.
Q1 2027
🃏Карты монстров — Более простой процесс заполнения и настройки Колод.
Q1 2027
🌊Открытый Мир Океана — Подготовьте свой корабль и отправляйтесь в соло, дуэльные и гильдейские приключения.
2027
[Рыбацкий лагерь (8 часов)] — Возможность автоматической рыбалки.
неизвестно
Возможность играть за Женщину-Дварфа.
неизвестно
Создание Центра Ежедневного и Еженедельного Сброса для всего повторяемого контента.
неизвестно
Новые категории Колеса Фортуны: Зелья/Еда, Крылья, Ездовые животные, Мебель и другое.
неизвестно
🔨Аукцион: Книга Заказов — Размещайте заказы на автоматическую покупку предметов по вашей цене.
неизвестно

auto_awesomeВнедрено

Обзор основных инициатив, которые уже были внедрены:

Функция
Срок
Статус
Новичкам:
Упрощение пред-квестов подземелий.
2025
Более лёгкая подготовка к подземельям.
2025
Более простой доступ к рынку и экономике.
–
Более понятные игровые знания.
–
[Разрушенная роща] эндгейм-подземелье на 12 игроков в [Миллим].
Ноябрь 2025
Изменение Шанса Критического Удара — Летальность гарантирует, что каждый удар получает выгоду от Силы Казни.
Ноябрь 2025
Визуальные эффекты игры:
Лучший контроль над использованием GPU, CPU, RAM и, как следствие, FPS.
Декабрь
Сезон престижа 6 — Корректировка наград, возможность покупки за алмазы.
Декабрь 2025
Жильё:
Обустройство внешней площади в внешних стилях.
Q4 2025 – Q1 2026
Новый адаптивный, чистый веб-сайт, объединяющий наши два текущих домена.
Q4 2025 – Q1 2026
Восстановление стиля Пользовательского Интерфейса до оригинального с более высоким качеством.
Q4 2025 – Q1 2026

Оценка Снаряжения — Группировка снаряжения и корректировка его значений.

Q1 2026
Сезон престижа 7
Апрель 2026
Пробуждённые Подземелья:
Модернизация, сокращение времени на навёрстывание, новые игрушки и совершенно новая система, позволяющая выбирать свою собственную сложность!
Июль 2026
[Гробница Кавака (Пробуждение)]: Путешествуйте по священным лимонным землям, чтобы раскрыть таинственное прошлое Посланников…
Июль 2026
Сезон престижа 8 — Новые категории достижений, более чистый UI/UX.
Август 2026
[Миллим] и [Разрушенная роща] DLC1 "Параллельные Миры": Большие Сбои, Очки Реальности, новые испытания.
Август 2026
Визуальные эффекты игры:
Переработанные деревья.
–
Тени для всех объектов в игре.
–
Различные улучшения графики и производительности.
–
Более живое окружение.
Август 2026
Система погоды.
Сентябрь 2026
🦅Летающие Ездовые Животные — Профессия Уход за Ездовыми, позволяющая путешествовать по воздуху.
Сентябрь 2026