Лабиринт Истры

Лабиринт Истры Ревизии Табореи: 5 августа 2026 г.

Лабиринт Йстры — это гибридная зона, сочетающая открытый мир и инстансированное подземелье, расположенная в [Истрийские Горы]. Он состоит из трёх основных зон с телепорт-хабами и публичными событиями, что делает его динамичным и многоуровневым PvE-опытом.

Основные зоны:

  • Коридор Возрождения — подходит для новичков, враги средней сложности.
  • Убежище Короля — сложнее, с элитными врагами и комплексными столкновениями.
  • Коридор Стражи — высокоуровневые боссы и фарм Фрагментов Рун для создания элитного оружия.

Игроки могут выполнять ежедневные задания, чтобы зарабатывать Монеты Филиуса, фармить Фрагменты Рун для создания оружия и сражаться с элитными монстрами и боссами.

Как попасть в Лабиринт Йстры

Шаг 1: Доберитесь до [Истрийские Горы]

Лабиринт Йстры недоступен напрямую с карты мира. Сначала вам нужно добраться до [Истрийские Горы], куда можно попасть через:
- Портал и телепорты из крупных городов.
- Верхом до региона, если вы уже находитесь поблизости.

Шаг 2: Поговорите с [Била Эйдо]

Местоположение: Торговый порт Харф, рядом с телепорт-хабом.
[Била Эйдо] выдаёт вводное задание, которое проведёт вас через Лабиринт. Выполнение этого начального задания открывает доступ к системе телепортов для быстрого входа в будущем.

Шаг 3: Используйте телепорт для входа в Лабиринт

В отличие от обычных подземелий, Лабиринт Йстры не является постоянной мировой зоной. Вместо этого игроки должны использовать систему телепортации для входа.

Шаг 4: Выберите зону входа

После телепортации игроки должны выбрать стартовую зону в зависимости от своего уровня и желаемой сложности:

  • Коридор Возрождения (ур. 30-40) — подходит для новичков, враги средней сложности
  • Убежище Короля (ур. 40+) — средняя сложность, элитные враги и публичные события
  • Коридор Стражи (ур. 40-50) — самая сложная зона, где обитают боссы и фармятся Фрагменты Рун

Коридор Возрождения (ур. 30-40)

  • Создан для новых игроков (ур. 30-40)
  • Враги средней сложности и публичные события для дополнительных наград
  • Здесь проходит событие «Похоронная процессия», где игроки должны победить волну врагов, чтобы призвать [Поставщик трупов], мини-босса

Коридор Стражи (ур. 40-50)

  • Более сложная зона, наполненная элитными врагами
  • Игроки могут попасть в Зал Генерала, где происходит битва с боссом среди шипованных ловушек с уроном по области
  • Фрагменты Рун выпадают часто и необходимы для создания высокоуровневой экипировки

Убежище Короля (ур. 45-50+)

  • Самая опасная зона Лабиринта, предназначенная для высокоуровневых игроков
  • Здесь обитает Райча (Райка), финальный босс — странный гибрид рептилии и птицы с мощными атаками по области и высокой мобильностью
  • Особые наковальни для обработки необработанных Фрагментов Рун в полезные материалы для крафта

Общие особенности всех зон

  • Три базовых лагеря в каждой зоне (Передний, Центральный и Тыловой) — безопасные места для отдыха и телепортации
  • Телепорт-НПС во Входном зале позволяют быстро перемещаться
  • Ежедневные задания дают Монеты Филиуса, которые можно использовать для покупки ценных наград
  • Инстансированные боссы и элитные монстры дают добычу и материалы для крафта

Известные монстры и боссы Лабиринта

1. [Ужасное создание] (Коридор Возрождения) — ур. 39-41 (элитный)

  • Способности:
    • Эффект страха заставляет игроков бежать без контроля
    • Высокая устойчивость к физическим и магическим атакам
  • Награды:
    • Предметы для ежедневных заданий
    • Материалы для улучшения

2. Древние Минотавры (Убежище Короля) — ур. 45-50

  • Типы:
    • Скрытный Минотавр
    • Рогатый Страж
    • Злой Костяной Страж
  • Способности:
    • Атакуют группами и защищают руины
    • Могут оглушать и снижать защиту игрока

3. Осквернённые Трупы (публичное событие — Коридор Возрождения) — ур. 38-42

  • Способности:
    • Появляются вместе с Носителями Трупов во время публичных событий
    • Должны быть очищены после победы над их носителем

4. [Поставщик трупов] (публичное событие — Коридор Возрождения) — ур. 40+

  • Способности:
    • Призывается после завершения события «Похоронная процессия»
    • Призывает волны миньонов, чтобы подавить игроков
  • Награды:
    • Добыча с события и Монеты Филиуса

5. Босс Зала Генерала (Коридор Стражи) — ур. 45+

  • Способности:
    • Сражается на арене, усеянной шипованными ловушками.
    • Использует атаки по области с большим радиусом.
  • Награды:
    • Фрагменты Рун и высокоуровневые материалы для крафта.

6. Райча (Райка) — финальный босс (Убежище Короля) — ур. 50+

  • Описание:
    • Гибрид рептилии и птицы с быстрыми атаками и высокой мобильностью.
  • Способности:
    • Взмахи крыльев по области, отбрасывающие игроков.
    • Скоростные атаки с разбега.
    • Устойчив к огню, но уязвим к ледяной магии.
  • Награды:
    • Добыча с финального босса Лабиринта — высокоуровневое оружие и материалы для крафта.