Le Bosquet brisé

Le Bosquet brisé Révisions de Taborea: 5 août 2026

[The Shattered Grove], une instance de niveau 106 dans Chronicles of Arcadia, se dresse comme un vestige fracturé de la réalité où le temps a perdu son ordre et où le code du monde s'est effondré sur lui-même. Situé au sud-est d'Embergrove, près du portail caché menant à un miroir brisé de [Millim], [The Shattered Grove] sert de point focal d'instabilité temporelle et d'existence fracturée.

Conditions d'accès

Pour accéder à [The Shattered Grove], vous devez accomplir une série de cinq quêtes, dont l'une est un prérequis lié à la quête principale de [Millim]. La première quête nécessite l'achèvement de [Earning a Place] de la ligne de quêtes de [Millim].

Quêtes requises :

  • [The Withered Bloom]
  • [Echoes in Stone]
  • [Rooted Whispers]
  • [Containment Fails]
  • [The Grove Breaches]

Localisation

[The Shattered Grove] est situé au sud-est d'Embergrove. Un portail magique dissimulé derrière les arbres mène à l'intérieur. Le franchir révèle un reflet brisé de [Millim], où des structures familières apparaissent déformées et fracturées par un temps instable.

Détails du donjon

Royaumes

[The Shattered Grove] possède un mode de difficulté, mais propose cinq Royaumes différents. Chaque Royaume applique des effets uniques aux joueurs ou aux monstres, modifiant le déroulement des affrontements. Vous pouvez sélectionner un Royaume en interagissant avec le cristal à l'intérieur de l'instance.

Royaumes disponibles :

  • Royaume 21384 : Toutes les vitesses de combat sont réduites de 15 %.
  • Royaume 4 : Drain continu des ressources de classe et des PV.
  • Royaume 58676234 : Des hallucinations apparaissent, invoquant des mobs hostiles sur des joueurs aléatoires.
  • Royaume 9125 : Les effets de Corruption d'arme sont désactivés.
  • Royaume NULL : De multiples bonus renforcent les monstres dans toute l'instance.

Changer de Royaume vous permet de varier le gameplay et d'éviter les runs répétitifs.

Boss

[The Shattered Grove] propose quatre affrontements de boss. Le premier, le deuxième et le boss final sont toujours les mêmes, tandis que le troisième boss est sélectionné aléatoirement, rendant chaque run unique.

Boss disponibles :

  • [Vhalrik] : Un chevalier effacé de toutes les chronologies, sa forme vacillant entre passé et présent tandis que des ombres corrompues le suivent.
  • [Veltharion] : Un souverain fracturé libéré du temps, dont la présence déforme la mémoire et l'espace lui-même.
  • [Eloria] : Autrefois liée à [Skaldrin] par le rituel de [Thalyss], sa forme a été déchirée par le chagrin lorsque la Faille a brisé leur lien.
  • [Skaldrin] : Un guerrier laissé pour compte lorsque [Eloria] a été arraché, son chagrin oscillant entre rage et désespoir.
  • [Eryndor] : Le boss final et la manifestation vivante de la Faille, une fracture qui n'aurait jamais dû exister.

Système de Corruption

Toutes les armures et armes obtenues dans [The Shattered Grove] sont liées au Système de Corruption.
Vous pouvez mélanger les statistiques des objets de la même manière que pour l'équipement de [Orkham], permettant une personnalisation et une optimisation supplémentaires de l'équipement.