Parçalanmış Koruluk

Parçalanmış Koruluk Taborea Revizyonları: 5 Ağustos 2026

[The Shattered Grove], Chronicles of Arcadia oyununda 106. seviye bir zindan, zamanın düzenini yitirdiği ve dünyanın kodunun kendi üzerine çöktüğü, gerçekliğin kırık bir kalıntısı olarak duruyor. Embergrove'un güneydoğusunda, [Millim]'in kırık bir yansımasına açılan gizli portalın yakınında bulunan [The Shattered Grove], zamansal istikrarsızlığın ve parçalanmış varoluşun odak noktası olarak hizmet ediyor.

Giriş Koşulları

[The Shattered Grove]'e erişmek için, biri [Millim] ana görev zinciriyle bağlantılı bir ön koşul olan toplam beş görevi tamamlamanız gerekir. İlk görev, [Millim] hikâye zincirindeki [Earning a Place] görevini tamamlamayı gerektirir.

Gerekli görevler:

  • [The Withered Bloom]
  • [Echoes in Stone]
  • [Rooted Whispers]
  • [Containment Fails]
  • [The Grove Breaches]

Konum

[The Shattered Grove], Embergrove'un güneydoğusunda yer alır. Ağaçların arkasına gizlenmiş, içeri açılan büyülü bir portal bulunur. Bu portaldan geçmek, [Millim]'ün kırık bir yansımasını ortaya çıkarır; burada tanıdık yapılar, istikrarsız zaman nedeniyle çarpık ve parçalanmış görünür.

Zindan Detayları

Âlemler

[The Shattered Grove] tek bir zorluk moduna sahiptir ancak beş farklı Âlem içerir. Her Âlem, oyunculara veya canavarlara benzersiz etkiler uygulayarak karşılaşmaların nasıl geliştiğini değiştirir. Zindanın içindeki kristalle etkileşime geçerek bir Âlem seçebilirsiniz.

Mevcut Âlemler:

  • Âlem 21384: Tüm savaş hızları %15 azalır.
  • Âlem 4: Sınıf kaynaklarında ve can puanında sürekli azalma olur.
  • Âlem 58676234: Halüsinasyonlar belirir ve rastgele oyunculara düşman yaratıklar doğurur.
  • Âlem 9125: Silah Yozlaşması etkileri devre dışı bırakılır.
  • Âlem NULL: Zindan boyunca canavarları güçlendiren birden fazla güçlendirme uygulanır.

Farklı Âlemler denemek, oynanışı çeşitlendirmenize ve tekrarlayan koşulardan kaçınmanıza olanak tanır.

Patronlar

[The Shattered Grove] dört patron karşılaşması içerir. Birinci, ikinci ve son patronlar her zaman aynıdır; üçüncü patron ise rastgele seçilir ve bu da her koşuyu benzersiz kılar.

Mevcut patronlar:

  • [Vhalrik]: Tüm zaman çizelgelerinden silinmiş bir şövalye; formu geçmiş ile şimdiki zaman arasında titrerken, arkasından yozlaşmış gölgeler süzülür.
  • [Veltharion]: Zamanla bağı olmayan, kırık bir hükümdar; varlığı hafızayı ve uzayın kendisini çarpıtır.
  • [Eloria]: Bir zamanlar [Thalyss]'nin ritüeli aracılığıyla [Skaldrin]'e bağlıyken, Rift bağlarını parçaladığında formu kederle paramparça oldu.
  • [Skaldrin]: [Eloria] koparıldığında geride kalan bir savaşçı; kederi öfke ile umutsuzluk arasında gidip geliyor.
  • [Eryndor]: Son patron ve Rift'in canlı tezahürü; var olmaması gereken bir çatlak.

Yozlaşma Sistemi

[The Shattered Grove]'ten elde edilen tüm zırhlar ve silahlar Yozlaşma Sistemi ile bağlantılıdır.
Eşya özelliklerini, [Orkham] ekipmanlarıyla aynı şekilde karıştırabilir, böylece teçhizatı daha da özelleştirip optimize edebilirsiniz.