Monsterkarten Taborea-Revisionen: 29. April 2021
Monsterkarten sind Karten, die du von Monstern erbeuten kannst. Die Seltenheit entspricht immer der Seltenheit des Monsters und befindet sich zufällig in der Beute. Je höher deine Drop-Rate ist, desto wahrscheinlicher ist es, eine Karte durch das Töten des Monsters zu erhalten. Die Karten können im Monsterkompendium aufbewahrt werden (Standard: P).

Das Monsterkarten-System wird noch weiterentwickelt und ist daher noch nicht in allen Zonen verfügbar. Weitere Zonen werden in zukünftigen Patches hinzugefügt.
Erste Schritte
Neue Funktionen werden freigeschaltet, sobald du eine Monsterkarte erhältst. Du kannst sie auf verschiedene Weise erhalten: Töte Monster, extrahiere sie aus dem Kompendium oder kaufe sie im Auktionshaus.
Als Nächstes hast du 2 Möglichkeiten, dich zu entwickeln:
- Farme die Karten, bis die gewünschten Attribute auf einer von ihnen erscheinen.
- Farme die Karten, um sie zu entzaubern.
Wenn du entzauberst, erhältst du eine spezielle Spielwährung. Nachdem du die Währung erhalten hast, kannst du zum NPC Asmial gehen, der sich in der Zone Atlantis (Kanal 1) befindet, und spezielle Verbesserungssteine kaufen. Diese Steine wiederum können Attribute auf Karten verändern und vieles mehr.
Wenn du zum Beispiel ein Monster tötest und eine Karte von ihm erhältst, wirst du sofort sehen, dass die Karten neue Attribute mit neuen Zahlenwerten erhalten haben.
Die Karten haben eine neue Seltenheitsfarbe erhalten. Die rote Farbe ist weiterhin im Spiel, sie sind einzigartig und können in keiner Weise verändert werden.
|
Monster |
Elite-Monster |
Boss |
Raid-Boss |
|---|---|---|---|
|
Grüne Seltenheit |
Blaue Seltenheit |
Lila Seltenheit |
Orange Seltenheit |
Jede Karte (grün, blau, lila, orange) kann 1 bis 4 Attribute haben. Je höher die Seltenheit der Karte, desto höher die Chance, die maximal mögliche Anzahl an Attributen zu erhalten.
Entzaubern oder Wie man Währung farmt
Zum Entzaubern benötigst du die Fertigkeit „Entzaubern“, die du vom NPC Art Rellchasio [52.98/42.24] erhalten kannst, der sich in den Heulenden Bergen befindet.
Du findest die Fertigkeit im Fertigkeitenbuch (standardmäßig die Taste K) im Reiter Allgemein. Sie kann auch auf die Fertigkeitenleiste gelegt werden. Alle erhaltenen Monsterkarten können entzaubert werden, indem du das Fenster „Entzaubern“ öffnest und mit der rechten Maustaste auf die Karte klickst. Die Ausnahme bilden die Karten mit roter Seltenheit; sie sind nicht zum Entzaubern oder für andere Manipulationen verfügbar.
Abhängig von der Farbe der Seltenheit (grün, blau, lila, orange) erhältst du die zugehörige Währung aus der entzauberten Karte. Insgesamt gibt es 4 Währungen:
- Sternenseelenstein (Grüne Seltenheitskarten von gewöhnlichen Monstern)
- Ätherseelenstein (Blaue Seltenheitskarten von Elite-Monstern)
- Astralseelenstein (Lila Seltenheitskarten von Bossen)
- Elementarseelenstein (Orange Seltenheitskarten von Raid-Bossen)
Durch das Entzaubern einer grünen Seltenheitskarte erhältst du also die Währung „Sternenseelenstein“. Die Menge der erhaltenen Währung ist immer zufällig, zwischen 50 und 100 Einheiten pro Entzauberung, und 50 Währungseinheiten sind für Karten festgelegt, die vor der Einführung des neuen Systems erhalten wurden.
Monsterkompendium
Das Monsterkompendium ist das Hauptfenster, um alle wichtigen Informationen über die Karten zu sehen. Du findest Informationen wie welche Karten existieren, welche Karten du besitzt und viele weitere Informationen, die du unten sehen kannst.

- Sammlung - zeigt dir alle Karten
- Verbesserungen - ermöglicht es dir, mehrere Karten aus deinen zusätzlichen Decks gleichzeitig zu verbessern, sofern sie die Anforderungen erfüllen
- Statistiken - später
- Decks - wechsle zwischen deinen Decks
- Währungsliste - zeigt die Menge der Währungen, die zum Verbessern von Karten benötigt werden
- Suchfeld - suche nach ID oder Monstername
- Sortierung - sortiere deine Karten nach Seltenheit, Attributen, ID oder Besitz auf- oder absteigend
- Kategoriefilter - filtere nach verschiedenen Kategorien, z. B. aktuelle Zone, Feste, Instanzen usw.
- Karten - sieh alle deine Karten, nicht besessene werden grau angezeigt
- Sterne - sieh die Sterne, entzauberte Karten und Monsterkills deiner Karte und steige im Stern auf
- Maximierte Karte - eine Karte, die 5 Sterne hat und automatisch zu deinen anderen Decks hinzugefügt wird
- Kartentyp - sieh den Typ deiner Karte (Allgemein, Raid-Boss, Physisch, Magisch, Defensiv, Boss, Einzigartig, Alt)
- Favoriten - speichere diese Karte als Favorit, um sie leichter zu finden
- Boost - zahle Diamanten (abhängig von Seltenheit und Anzahl der Sterne auf der Karte), um alle Zahlenwerte der Attribute auf das Maximum zu erhöhen (nur verwenden, wenn du bereits die richtigen Attribute auf der Karte hast), teilt die Karte auch mit den anderen Decks
- Kartenwerte - zeigt dir die Attribute auf der Karte
- Seitenknöpfe
- Karte extrahieren - extrahiere die Karte aus dem Monsterkompendium, um sie z. B. zu verkaufen
- Verbessern - verbessere die Karte mit speziellen Steinen, die du bei Asmial kaufen kannst
- Gesamtzahl der besessenen Karten - zeigt dir die Gesamtzahl aller besessenen Karten
- Kartenbonus & Monstertyp - sieh alle Kartenboni für dein aktuelles Deck, der Knopf darunter zeigt dir den Typ des Monsters, z. B. humanoide, magische Kreatur usw.
- Informationen - zeigt dir die Zone, den Wert und die ID der Karte sowie die Monster-ID
- Kartenbeschreibung - zeigt eine kurze Geschichte über das Monster der Karte
Massenkartenverzauberung
Die Massenkartenverzauberung ist ein Werkzeug, mit dem du Werte von Karten aus Deck I auf andere Decks übertragen kannst. Achtung: Nur Karten mit 5 Sternen oder Karten, die mit Diamanten verbessert wurden, können verwendet werden.
- Öffne die Funktion, indem du im Kartenkompendium auf Verbesserungen klickst.
- Wähle im erscheinenden Fenster die neuen Attribute und entscheide, ob du Diamanten oder Kartensteine verwenden möchtest.
- Wähle Karten einzeln aus oder verwende die Schaltfläche „>“, um bis zu 100 Karten auf einmal auszuwählen.
- Überprüfe die unten angezeigten Gesamtkosten und bestätige, um die neuen Attribute auf die ausgewählten Karten anzuwenden.

- Zielattribute - hier kann der Spieler Attribute auswählen, die für das aktuelle Deck benötigt werden
- Währung - Auswahl der Währung, mit der der Spieler für den Prozess bezahlen möchte
- Kartenzähler - zählt Karten, die die Anforderungen zum Verbessern erfüllen
- Verbesserbar - Liste der Karten, die verbessert werden können
- Deck - zeigt an, an welchem Deck der Spieler gerade arbeitet
- Alle auswählen - wählt bis zu 100 Karten aus, die gleichzeitig verbessert werden können
- Alle ausgewählten Karten abwählen
- Ausgewählt - Liste der Karten, die der Spieler zum Verbessern ausgewählt hat
- Zähler der ausgewählten Karten
- Für den Vorgang benötigte Währungen
- Bestätigungsknopf
Alte Karten gegen neue Karten eintauschen
Im neuen System ist es möglich, alte Karten gegen neue Karten einzutauschen, die am neuen System teilnehmen. Dazu musst du auf die folgende Schaltfläche klicken (roter Kreis):

Arten von Karten

Magisch, Physisch, Defensiv, Universell, Allgemein, Uralt - eine bestimmte Reihe von Kartentypen mit unterschiedlichen Eigenschaften:
- Magisch - Karten, die eine bestimmte Reihe von Attributen mit hohen Zahlenwerten für magische Klassen haben. Du kannst sie durch das Töten von gewöhnlichen und Elite-Monstern erhalten.
- Physisch - Karten, die eine bestimmte Reihe von Attributen mit hohen Zahlenwerten für physische Klassen haben. Du kannst sie durch das Töten von gewöhnlichen und Elite-Monstern erhalten.
- Defensiv - Karten, die eine bestimmte Reihe von Attributen mit hohen Zahlenwerten für defensive Klassen haben. Du kannst sie durch das Töten von gewöhnlichen und Elite-Monstern erhalten.
- Universell - Karten, die alle Attribute mit hohen Zahlenwerten haben. Du kannst sie durch das Töten von normalen und Raid-Bossen erhalten.
- Uralt - Seltene Karten, die meistens Attribute mit hohen Zahlenwerten haben. Attribute und ihre Zahlenwerte können nicht mit Verbesserungssteinen verändert werden. Du kannst sie durch das Abschließen verschiedener Spielevents sowie durch das Töten einiger Monster erhalten.
- Allgemein - zeichnen sich dadurch aus, dass sie mit Verbesserungssteinen verändert werden können und alle Attribute hohe Zahlenwerte haben. Du kannst sie in einigen Basisorten erhalten.
|
Kategorie |
Kategorie |
||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
WEI |
AUS |
LP |
MP |
PVERT |
MVERT |
INT |
MANG |
STÄ |
GES |
PANG |
|
|
Magisch |
1-3 |
1-3 |
5-8 |
5-8 |
5-8 |
5-8 |
1-8 |
5-15 |
1-3 |
1-3 |
5-8 |
|
Physisch |
1-3 |
1-3 |
5-8 |
5-8 |
5-8 |
5-8 |
1-3 |
5-8 |
1-8 |
1-8 |
5-15 |
|
Defensiv |
1-8 |
1-8 |
5-15 |
5-15 |
5-15 |
5-15 |
1-3 |
5-8 |
1-3 |
1-3 |
5-8 |
|
Universell |
1-8 |
1-8 |
5-15 |
5-15 |
5-15 |
5-15 |
1-8 |
5-15 |
1-8 |
1-8 |
5-15 |
Chance auf Karten
Karten in Zonen mit altem System werden zu verschiedenen alten Raten erhalten. Sie können mit %-Drop-Raten-Boni leichter erbeutet werden. Sie beinhalten Server-Drop-Raten.
Karten in Zonen mit neuem System werden mit den folgenden Raten erhalten. Die maximale Rate kann mit %-Drop-Raten-Boni erreicht werden. Sie beinhalten nicht Server-Drop-Raten.
| Art des Monsters | Basis-Chance |
Maximale Chance |
|---|---|---|
| Normal | 1% | 10% |
| Elite | 2% | 20% |
| Boss | 10% | 40% |
| Raid-Boss | 25% | 100% |
Anzeige der Kartengebühr

Jede Karte zeigt den genauen Betrag der Währung an, der beim Entzaubern erhalten wird.

Wenn du das Entzauberungsmenü verwendest, kannst du alle Währungen und deren Menge sehen, die du erhältst, wenn du die Karten zum Entzaubern einlegst. Die oben aufgeführten Währungen werden benötigt, um verschiedene Edelsteine im Laden vom NPC „Asmial“ zu kaufen. Nach dem Entzaubern der Karten erhältst du die Währung in Form eines Gegenstands. Du kannst sie entweder an andere Spieler verkaufen oder mit der rechten Maustaste zur Währungsliste hinzufügen.
Sei vorsichtig, es ist unmöglich, die Währung nach der Verwendung zu extrahieren!
Anzahl der Attribute

Jede Karte (Magisch, Physisch, Defensiv, Universell, Allgemein) kann maximal 4 Attribute haben. Beim Töten eines Monsters kann eine Karte standardmäßig 1 bis 4 Attribute mit zufälligen Eigenschaften haben. Wenn du jedoch spezielle Verbesserungssteine verwendest, kannst du 4 Attribute erreichen und ihre Zahlenwerte auf die Maximalwerte verbessern.
Zahlenwerte der Attribute

In eckigen Klammern kannst du sehen, welche Mindest- und Höchstwerte die Attribute haben, die erreicht werden können. Die Zahlenwerte werden zufällig generiert, wenn Karten von getöteten Monstern erhalten werden. Durch die Verwendung spezieller Verbesserungssteine können auch mit hohen Eigenschaften Maximalwerte erreicht werden.

Alle Informationen auf dem Laden-Screenshot dienen nur zu Informationszwecken. Die angegebenen Zahlen können unzutreffend sein.
Der Händler für Verbesserungssteine für Monsterkarten heißt „Asmial“ und befindet sich in Atlas City.
Es gibt fünf Reiter im Laden:
Freier Laden - Enthält ein vollständiges Sortiment an Verbesserungssteinen. Dieser Laden hat ein System dynamischer Preise: Je höher die Nachfrage nach Steinen im Spiel, desto teurer sind sie und umgekehrt. Der Freie Laden unterscheidet sich von den anderen dadurch, dass die Preise hier höher sind, die Menge unbegrenzt ist und keine Diamanten benötigt werden.
Sternenseelenstein, Ätherseelenstein, Astralseelenstein, Elementarseelenstein - Du musst vor der ersten Verwendung eine bedingte Menge an Diamanten bezahlen. Jeder Reiter enthält Gegenstände unterschiedlicher Seltenheit. Die Preise sind niedrig, aber die Gegenstände sind begrenzt, und wenn du das Limit erreichst, musst du für jeden Kauf zusätzliche Diamanten bezahlen oder du bezahlst Diamanten für eine Auffrischung und alle Limits im angegebenen Reiter werden zurückgesetzt. In diesen Reitern gibt es kein Konzept von hoher oder niedriger Nachfrage; für jeden Charakter sind diese Reiter individuell und hängen nicht von den Aktionen anderer Spieler ab.
Sternenstatus
Der ursprüngliche Sinn des Sternenstatus ist, dass der Spieler jede Karte mit Steinen mit einer höheren Chance verbessern kann. Es ist auch möglich, Karten zu verbessern, einschließlich kostenloser Optionen. Der maximale Sternenwert ermöglicht es auch, die Karte auf zusätzlichen Decks zu teilen. Der Sternenstatus bedeutet, dass jede qualifizierte Karte jetzt bis zu 5 Sterne haben kann. Du kannst sie erwerben, indem du spezielle Anforderungen erfüllst, die je nach Sternenstufe unterschiedliche Bedingungen haben. Jede Karte hat 2 Anforderungsarten.
Beispiel: Wenn du die „Karte - Pilz“ gelesen hast und „Pilz“ 5 Mal tötest und eine solche Karte 3 Mal entzauberst, wird die Möglichkeit zum „Aufstieg“ freigeschaltet. „Aufstieg“ bedeutet, dass du, wenn du die Anforderungen erfüllst, die Karte verbessern musst, um einen neuen Stern zu erhalten.
Für diesen Prozess musst du Währung bezahlen, die du durch das Entzaubern von Karten in Quests erhalten kannst. Oder du behältst die Währung und bezahlst stattdessen Diamanten.
Uralte (rote Farbe) und andere Karten, die nicht in großen Mengen erhalten werden können, sind automatisch auf allen Decks verfügbar.
Jeder Stern senkt auch den Preis für die Verwendung der Schaltfläche „Geteilte Karte“ um den Wert des Sterns.
|
Sterne auf den Karten |
Zufällige Steine |
100% Chance Steine |
Geteilte Karte |
|---|---|---|---|
|
⭐ |
Chance um das 2-fache erhöht |
||
|
⭐⭐ |
Chance um das 2-fache erhöht |
Hauptattribute erhöhen sich von 0,1 auf 0,2 |
|
|
⭐⭐⭐ |
Chance um das 3-fache erhöht |
Hauptattribute erhöhen sich von 0,1 auf 0,2 |
|
|
⭐⭐⭐⭐ |
Chance um das 3-fache erhöht |
Hauptattribute erhöhen sich von 0,2 auf 0,3 und die zusätzlichen von 0,3 auf 0,5 |
|
|
⭐⭐⭐⭐⭐ |
Chance um das 4-fache erhöht |
Hauptattribute erhöhen sich von 0,3 auf 0,4 und die zusätzlichen von 0,5 auf 0,7. |
Auf jedem Deck verfügbar |
Geteilte Karten
Du kannst wählen, eine Karte mit allen zusätzlichen Decks zu teilen, indem du die Sterne der Karte nicht erhöhst und die Schaltfläche „Teilen“ verwendest. Dadurch werden alle aktuellen Attribute der Karte maximiert und die Karte kann automatisch in allen zusätzlichen Decks verwendet werden. Der Preis dafür hängt von der Seltenheit und dem aktuellen Sternenwert der Karte ab. Jede Sternenstufe senkt die erforderlichen Kosten weiter.
Ändern von Kartenattributen auf zusätzlichen Decks
Sobald eine Karte 5 Sterne erreicht, erscheint sie auf allen Decks. Als Nächstes musst du die Karte aktivieren, indem du ihre Attribute festlegst, da Attribute vom Hauptdeck nicht auf zusätzliche Decks übertragen werden. Das Konzept zum Ändern von Attributen ist einfach und benötigt nicht direkt Verbesserungssteine. Wenn es im Hauptdeck „Karte - Pilz“ Attribute guter Qualität gibt, kann der Spieler im zusätzlichen Deck auf derselben Karte ebenfalls Attribute guter Qualität wählen.
Jedes Attribut auf der Hauptkarte enthält eine BEGRENZTE Auswahl an Attributen, die für die Auswahl auf zusätzlichen Decks verfügbar gemacht werden können.
Ein Beispiel für gute und schwache Attribute:
|
Schwache Attribute auf der Hauptkarte |
Gute Attribute auf der Hauptkarte |
|||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
Hauptdeck „Karte - Pilz“ |
Zusätzliches Deck „Karte - Pilz“ |
Hauptdeck „Karte - Pilz“ |
Zusätzliches Deck „Karte - Pilz“ |
|||
|
LP |
→ |
STÄ oder WEI oder MANG |
AUS |
→ |
LP oder PANG |
|
|
PVERT |
→ |
GES oder INT oder PVERT |
STÄ |
→ |
AUS |
|
|
MP |
→ |
MVERT |
GES |
→ |
STÄ oder WEI oder MANG |
|
|
MVERT |
→ |
MP |
PANG |
→ |
PVERT oder INT |
|
Die Attributauswahl ist ein kostenpflichtiger Prozess. Wenn das Attribut auf der Hauptkarte das gewünschte Attribut enthält, betragen die Kosten 25 Diamanten, andernfalls 250 Diamanten. Du musst jedoch nicht 250 Diamanten bezahlen; du kannst auch ein Attribut auf der Hauptkarte mit den Verbesserungssteinen ändern, sodass es das gewünschte Attribut für 25 Diamanten hat.
Die Zahlenwerte der Attribute bleiben erhalten, aber es ist wichtig zu beachten, dass, wenn die Karte vom Typ „Magisch“ ist, beim Erhalten von AUS von INT, AUS den maximalen Zahlenwert erhält, der für den Typ „Magisch“ charakteristisch ist. Mit anderen Worten: Wenn INT 8 war, wird AUS 3, da der Typ „Magisch“ ein AUS von maximal 3 hat.
Verbesserungssteine

Es gibt ein spezielles Menü, in dem die Karten verbessert werden können. Es gibt zwei Möglichkeiten, dieses Menü zu öffnen:
- Öffne das Kompendium und drücke die spezielle Schaltfläche.
- Diese Methode wird empfohlen, wenn du Karten direkt aus dem Buch verbessern möchtest.
- Klicke mit der rechten Maustaste auf den speziellen Stein.
- Diese Methode wird empfohlen, wenn du die Karten in deinem Rucksack verbessern möchtest.

Je nach eingestelltem Stein werden verschiedene Kartenmanipulationen vorgeschlagen. Zum Beispiel kannst du Folgendes tun:
- Ändere zufällig die Anzahl der Attribute auf der Karte.
- Füge ein zufälliges Attribut hinzu.
- Ändere ein zufälliges Attribut in ein beliebiges anderes Attribut.
- Ändere ein bestimmtes Attribut in ein beliebiges zufälliges Attribut.
- Ändere ein bestimmtes Attribut in ein anderes bestimmtes Attribut.
- Entferne ein zufälliges Attribut.
- Lösche ein bestimmtes Attribut.
- Füge ein bestimmtes Attribut hinzu.
- Ändere den Zahlenwert eines zufälligen Attributs.
- Ändert den Zahlenwert eines bestimmten Attributs.
- Sperrt ein zufälliges Attribut. Maximal 2.
- Entfernt die Sperre eines zufälligen Attributs.
- Sperrt / entsperrt die Karte vollständig vor versehentlichen Änderungen.
- Ändert zufällig die Zahlenwerte der Attribute.
- Erhöht die Zahlenwerte der Hauptattribute um +0,1 und der zusätzlichen Attribute um +0,3.
Vollständige Liste der Steine und detaillierte Beschreibung
Insgesamt gibt es 11 neue Parameter, die auf der Karte erhalten werden können:
- Stärke.
- Ausdauer.
- Intelligenz.
- Weisheit.
- Geschicklichkeit.
- Max. LP.
- Max. MP.
- Physischer Angriff.
- Magischer Angriff.
- Physische Verteidigung.
- Magische Verteidigung.
Es ist wichtig zu bedenken, dass es unmöglich ist, 2 identische Parameter auf der Karte zu erhalten, auch nicht bei der Arbeit mit Steinen.