Festival de la citrouille Révisions de Taborea: 6 août 2026

Des tickets de répétition pour l'événement peuvent être achetés dans l'onglet Festival de la Boutique d'objets.
Aperçu
- 28 cartes personnalisées provenant des monstres du festival.
- 1 titre caché provenant de l'événement personnalisé du festival.
- 9 titres personnalisés cachés provenant des événements du festival.
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PNJ : [Jason Warrens] |
Course de Windrunner saisonnière PNJ : Aucun |
PNJ : [Tête de citrouille] |
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PNJ : [Belle Rossly] |
PNJ : [Tête de citrouille] |
PNJ : [Mme Citrouille] |
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PNJ : [M. Citrouille] |
PNJ : [Herska] |
PNJ : [Kathy Poole] |
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PNJ : [Monsieur Fantôme] |
PNJ : [Yolius] |
Des bonbons ou un sort – Partie 1 (Famille Celt) PNJ : [Fantôme suspicieux] |
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Des bonbons ou un sort – Partie 2 PNJ : [Petite Anna] |
Échange de rubans colorésPNJ : [Shalson] |
PNJ : [Organisateur de la Parade des monstres] |
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PNJ : [Kaz Bamandis] et [Kaz Listod] |
PNJ : [Shalson] |
Citrouille encore plus étrange PNJ : [Shalson] |
Draco
Pendant le festival, vous pouvez échanger des matériaux du zodiaque du Vent et
[Draconaris aéro] contre un familier Draco.
Obtenez
[Draconaris aéro] auprès de :
- [Gestionnaire des récompenses de la Fête de la Citrouille] – échangez 20 x
[Piècitrouille] contre une récompense.
Titres
Vous pouvez gagner ces titres + 9 titres personnalisés cachés.
[Folie de Kaz]
[C'est parti, Kaz !]
[Les célèbres chasseurs de fantômes]
[Destructeur des Enfers]
[Varanas]
Mandat de citrouille

Lieu : Portes de la ville de Varanas - [Mme Citrouille]
Mme [Tête de citrouille] apparaît toujours à x:15 (toujours à l'heure impaire) et demande de l'aide pour ramener M. [Tête de citrouille], qui court dans
[Sourçargent]. Si vous trouvez M. [Tête de citrouille] et lui parlez, vous recevrez une lettre pour Mme [Tête de citrouille]. Si vous la rapportez, vous obtenez 6
[Piècitrouille]. M. [Tête de citrouille] semble être un peu têtu, et vous devez lui parler plusieurs fois avant qu'il ne vous donne la lettre.
Chasseur de fantômes

Lieu : Place centrale – [Herska]
Si vous entrez dans cet événement, vous obtenez 2x compétence supplémentaire et 5 minutes de temps. Dirigez-vous vers le quartier administratif, juste au coin de la place de la ville, les premiers fantômes s'y trouvent. Vous devez vous faufiler par derrière et utiliser la compétence de gauche. Si un fantôme vous effraie et que vous êtes « effrayé », vous obtenez apparemment un débuff empilé au hasard. Vous devez utiliser la 2e compétence pour retirer le débuff, et ce, autant de fois que le débuff est empilé. Si vous n'y parvenez pas pendant la durée de la Peur, le jeu se termine. Si vous réussissez à vous donner du courage, cela coûte quelques secondes de temps de jeu.
Récompense :
- 1-3 x
[Piècitrouille]
Titre :
[Les célèbres chasseurs de fantômes]
Crions un peu

Lieu : Basse ville ouest de Varanas - [Monsieur Fantôme]
Après avoir accepté la tâche, vous recevrez une compétence [Effrayé !]. Celle-ci doit être utilisée sur les PNJ. Les PNJ fantomatiques (Petite Anne) y sont immunisés. Vous commencez avec les enfants, reconnaissables à leur petite taille. Ils peuvent toujours être effrayés. Après 4 à 5 enfants, vous pouvez passer aux adultes (plus de 5 enfants ne peuvent pas être effrayés, après cela, vous devez effrayer des adultes). Après 4 à 5 enfants, vous pouvez en effrayer 80 %. Si l'effroi fonctionne, vous obtenez un débuff qui expire lentement (25 secondes). Chaque utilisation supplémentaire de la compétence rallonge la durée du débuff et augmente votre score sur le débuff. Si effrayer un adulte ne fonctionne pas, vous perdez 3 points sur le débuff mais regagnez le temps à 25 secondes (voir les gardes ci-dessous). Au total, vous disposez de trois minutes. Pendant ce temps, vous devez effrayer quelqu'un encore et encore, sinon votre score diminuera. Les enfants ne peuvent plus être sélectionnés comme cible après un certain temps (5 d'entre eux), seulement lorsque le score est devenu très bas, cela peut être refait, mais cette situation n'est pas recommandable. Chaque PNJ devient immunisé pendant un certain temps après une tentative d'effroi (temps non encore arrêté) et ne peut ensuite plus être effrayé pendant un moment. La zone de la Basse ville ouest ne doit pas être quittée, sinon la tâche est un échec !
Si l'effroi fonctionne, vous obtenez un débuff qui expire lentement (25 secondes). Chaque utilisation supplémentaire de la compétence rallonge la durée du débuff et augmente votre score sur le débuff. Si effrayer un adulte ne fonctionne pas, vous perdez 3 points sur le débuff mais regagnez le temps à 25 secondes (voir les gardes ci-dessous). Au total, vous disposez de trois minutes. Pendant ce temps, vous devez effrayer quelqu'un encore et encore, sinon votre score diminuera. Les enfants ne peuvent plus être sélectionnés comme cible après un certain temps (5 d'entre eux), seulement lorsque le score est devenu très bas, cela peut être refait, mais cette situation n'est pas recommandable. Chaque PNJ devient immunisé pendant un certain temps après une tentative d'effroi (temps non encore arrêté) et ne peut ensuite plus être effrayé pendant un moment. La zone de la Basse ville ouest ne doit pas être quittée, sinon la tâche est un échec ! Les gardes (y compris les personnes à la tente qui mène à l'instance et apparemment aussi le marchand de chevaux, car il ne s'est jamais laissé effrayer au début) sont très difficiles à effrayer. Il n'est pas recommandé d'approcher un garde avec moins de 120 points. Le risque que le garde ne soit pas effrayé et qu'en retour il déduise 7 points de votre score et vous étourdisse (durée de 3 secondes) est trop élevé. Un grand risque dans le jeu est les coéquipiers. Si plus de 2 personnes sont dans la zone pour effrayer des PNJ, il sera difficile d'en trouver dans les 25 secondes. Par conséquent, assurez-vous de vérifier si quelqu'un fait déjà la quête.
Récompense :
- 1-3 x
[Piècitrouille]
Des bonbons ou un sort – Partie 1

Lieu : Place centrale - [Fantôme suspicieux]
Après avoir utilisé une potion de transformation, approchez simplement tous les Highlands dans la Basse ville est de Varanas. Vous obtiendrez alors au hasard l'un des 3 bonbons différents (Élevé, Normal et Étrange) par membre de la famille. Au total, il y a 5 Highlands. Avec les bonbons dans votre sac, vous vous rendez ensuite à la Place centrale de Varanas. Là, il vous suffit de trouver [Petite Annie] et de lui donner les bonbons, et vous recevrez un paquet par bonbon. Ce que vous obtenez pour un paquet dépend du type de bonbon. Le jeu ne fonctionne qu'une fois par jour.
- 42.1/25.8 : Amite
- 44.9/24.4 : Alfried
- 46.7/21.9 : Scott
- 47.3/30.2 : Pargie
- 48.9/19.2 : Anna
Récompenses :
[Confiserie de grande qualité] -
[Paquet surprise de la Citrouille]
[Confiserie ordinaire] -
[Cadeau de Petite Annie]
[Confiserie étrange] -
[Paquet Fournitures citrouille]
Des bonbons ou un sort – Partie 2

Lieu : Basse ville ouest - [Petite Anna]
Comme dans le premier Des bonbons ou un sort, vous devez approcher les Celts à l'état transformé pour obtenir la récompense, dans le cas des Celts, un sucre d'orge chacun. Malheureusement, les membres de la famille Celt ne sont pas aussi gentils et faciles à atteindre que les Highlands. Les Celts sont plus ou moins répartis sur presque tout [Taborea]. Ils sont 20 au total. De plus, vous ne pouvez faire le jeu qu'une fois par jour.
Montagne hurlante :
- 53.0/42.1 : [Kelly Celte]
- 27.1/70.6 : [Kage Celte]
[Sourçargent]
- 49.9/80.5 : [Keins Celte]
[Varanas]
- 71.9/64.2 : [Kambell Celte]
- 43.5/25.9 : [Karog Celte]
- 34.4/38.2 : [Karson Celte]
- 46.1/52.9 : [Kelvin Celte]
- 66.6/68.1 : [Kennedy Celte]
- 54.8/80.1 : [Konan Celte]
- 44.5/57.8 : [Lawrence Celte]
[Vallée d'Aslan]
- 36.9/79.5 : [Jit Celte]
- 57.2/64.5 : [Kimply Celte]
- 56.8/65.5 : [Kinssly Celte]
Hautes terres d'Ystra
- 49.5/21.7 : [Keeddy Celte]
- 46.6/21.8 : [Kittor Celte]
[Fort d'Obsidienne]
- 24.6/52.2 : [Lakim Celte]
- 44.1/84.9 : [Lamberg Celte]
- 41.9/52.1 : [Landon Celte]
- 49.4/68.9 : [Lanslor Celte]
- 57.4/40.9 : [Leam Celte]
Récompenses :
Sucre d'orge
[Sourçargent]
Folie de Kaz

Lieu : Sanctuaire de l'oubli (
[Sourçargent]) - [Kaz Bamandis] et [Kaz Listod]
Le PNJ [Makachok] se tenant devant le pont de Varanas vous transporte à Tagena au Sanctuaire de l'oubli. Il y a 2 PNJ ([Kaz Bamandis] et [Kaz Listod]) où vous pouvez vous inscrire au jeu de la Folie de Kaz. Le jeu dure 5 minutes et pendant ce temps, vous devez essayer d'obtenir le plus de points possible. Pour ce faire, vous cliquez sur les citrouilles au bon moment. C'est-à-dire lorsqu'elles tremblent. Si vous trouvez une « petite citrouille », vous obtenez un point. La fenêtre de temps ici est assez petite ; si vous êtes trop rapide ou trop lent, une citrouille démoniaque apparaît à la place de la « [Petite citrouille] ». Si vous avez trouvé une « [Petite citrouille] », elle courra vers la grande citrouille (noyau de la folie) au milieu et la combattra, puis la « [Petite citrouille] » explose et les graines restent tout autour. Lorsque vous les ramassez, vous pouvez les lancer sur les citrouilles démoniaques de la couleur correspondante, ce qui vous donne également un point par lancer réussi. Lorsque le temps est écoulé, les points reçus sont échangés 1:1 contre des
[Feu follet].
Récompenses :
25
[Feu follet]
- 3 x
[Paquet Fournitures citrouille] - 1 x
[Paquet de la citrouille mystérieuse] - 1 x
[Paquet surprise de la Citrouille] - 1 x
[Clé de trésor antique] - 1 x
[Potion de transformation] - [Petite citrouille]
Titre :
[Folie de Kaz]
50
[Feu follet]
- 5 x
[Paquet Fournitures citrouille] - 1 x
[Paquet surprise de la Citrouille] - 1 x
[Paquet de la citrouille mystérieuse] - 1 x
[Paquet Costume de la folie]
Titre :
[C'est parti, Kaz !]
Ferme de fantômes

Lieu : Place centrale – Zone d'événement - [Kathy Poole]
La quête peut être commencée soit à [Varanas] sur la place centrale par [Kathy Poole], qui vous transportera ensuite vers le donneur de quête réel ([Ayen Poole]), soit directement au moulin.
Lorsque la quête commence, vous êtes transporté vers le champ adjacent, puis vous avez environ 3 minutes pour capturer des fantômes. Pour ce faire, approchez d'abord l'une des citrouilles du champ. Vous obtenez alors une compétence (Nettoyer). Vous devez l'utiliser sur les fantômes de la ferme. Cela les attrapera et augmentera votre buff de points. Chaque esprit de la ferme vaut un point. Après un certain temps, la compétence disparaît à nouveau. Vous devrez alors approcher à nouveau une citrouille pour récupérer la compétence. S'il vous reste une minute, un message d'avertissement en jaune apparaît à l'écran, de même s'il reste 30 secondes. Vous êtes gêné par le fait que les fantômes de la ferme vous transforment en citrouille de temps en temps. Vous restez alors immobile dans la zone pendant 5 secondes.
Récompenses :
- 0 point – potion Phirius aléatoire
- 11 points – 1 x
[Piècitrouille] - 15 – 21 points – 2 x
[Piècitrouille] - 22 points et plus - 3 x
[Piècitrouille]
Défilé de monstres

Lieu : Portes de la ville de Varanas - [Organisateur de la Parade des monstres]
Toutes les 30 minutes, depuis le pont devant [Varanas], un défilé de monstres commence en direction de [Abbaye Abandonnée]. Pour y participer, vous devez être transformé et vous inscrire auprès du [Organisateur de la Parade des monstres]. Vous recevrez alors un
[Carte de la Parade des monstres]. Dès que le défilé commence, l'un des PNJ se met à courir. Sur le chemin de l'abbaye, le PNJ s'arrête à des points de contrôle. À ces points de contrôle se trouvent des PNJ qui, lorsque vous les approchez, distribuent au hasard l'un des 3 paquets. Il y a au total 4 PNJ de points de contrôle qui doivent être approchés à l'aller comme au retour afin d'obtenir les paquets. Après la fin du défilé, vous devez reparler à l'organisateur et obtenir un
[Paquet de la Parade des monstres] supplémentaire en échange de la carte de défilé de monstres.
Ennemis : Sur le chemin de l'abbaye, plusieurs ennemis (élite) apparaissent à l'aller et au retour, qui doivent être vaincus avant que le PNJ ne continue vers le point de contrôle suivant. Deux boss (M. et Mme Citrouille) apparaissent à l'abbaye.
Récompenses :
[Paquet de déguisement Chouette Citrouille]
[Paquet de la citrouille mystérieuse]
[Paquet Fournitures citrouille]
[Paquet de la Parade des monstres]
[L'horrible citrouille fantôme]

Lieu : Ferme de Dorian – [Shalson]
Aidez [Shalson] de la cour de Dorian à abattre le [Prince Citrouille], qui apparaît dans le champ de citrouilles la nuit. En plus du boss, quelques élites apparaissent.
Récompense :
[Paquet de la Fête de la Citrouille]
[Une citrouille des plus incongrues]

Lieu : Ferme de Dorian – [Shalson]
Collectez 5x
[Citrouille mutante] dans le champ voisin.
Récompense :
[Paquet de la Fête de la Citrouille]
[M. Citrouille]
Lieu : [Abbaye Abandonnée] - [M. Citrouille]
Nécessite l'accomplissement de la quête d'événement « Mandat de citrouille »
M. [Tête de citrouille] apparaît toutes les 2 heures devant le [Abbaye Abandonnée] (toujours à l'heure paire). Si vous lui parlez avant d'avoir terminé la tâche de Mme [Tête de citrouille], vous obtenez 3 bonbons (
[Confiture de lait] ou
[Sucette arc-en-ciel]), que vous pouvez échanger auprès du Gobelin du festival de la citrouille à [Dalanis]. (Vous n'obtenez les bonbons que si vous n'avez pas encore fait la tâche de Mme [Tête de citrouille] pour la journée !)
Après avoir terminé la tâche de Mme [Tête de citrouille], il a une tâche pour vous. Il veut s'excuser auprès de Mme [Tête de citrouille] et vous demande de lui apporter un cadeau. Mme [Tête de citrouille] erre autour du Lac de la Brume magique.
Récompense :
- 3 x
[Piècitrouille]
[Atlas]
Malatina d'Halloween

Lieu : [Atlas] – [Yolius]
Le mini-jeu présente des similitudes avec le jeu de Malatina de la vie et de la mort. Vous devez ouvrir 36 cases en 6:30 minutes.
Si vous ouvrez un champ, vous avez les options suivantes :
- Trésor de citrouille - ouvrir en cliquant
- Guérisseur de citrouille - vous soigne
- Piège à pointes - se tenir dessus fait mal
- « Bombardier de pierres tombales de citrouille »
- Pierre tombale
Les deux derniers sont la véritable difficulté. Chaque pierre tombale, dont il y en a plusieurs sous les tuiles, fait apparaître des monstres après quelques secondes. Ces monstres infligent des dégâts et ne peuvent pas être tués par vous-même (toutes les compétences du personnage sont désactivées, mais utiliser une potion est possible). La seule possibilité est de courir vers une case de coin au bord, d'attendre que l'une des 4 citrouilles passe et de cliquer dessus. Elle inflige des dégâts de zone et tous les ennemis à proximité sont morts. Après cela, la citrouille est cassée ; ce n'est que lorsque les flammes autour d'elle ont disparu qu'elle peut être réutilisée.
Pour vous débarrasser des pierres tombales, vous devez aller voir le « Bombardier de pierres tombales de citrouille » qui vous donne une compétence supplémentaire (Alt+1). Ensuite, ciblez simplement une pierre tombale et utilisez la compétence - la pierre tombale est brisée, aucun nouveau monstre n'apparaît. Mais cette citrouille est également finie après cela (flamme au-dessus de la tête) et a besoin d'un certain temps avant de rendre à nouveau la compétence disponible.
Récompenses :
- 1-3 x
[Piècitrouille]
[Dalanis]
[Farcitrouilles]
Lieu : Porte centrale de [Dalanis] - [Belle Rossly]
Utilisez les pièges pour attraper 5x Fantômes de citrouille espiègles, qui se déguisent en Citrouilles effrayantes à [Dalanis]. Selon le texte de la quête, les Citrouilles effrayantes apparaissent toutes les heures à l'heure pile. Si vous restez trop longtemps près d'une citrouille dans laquelle un fantôme de citrouille espiègle est caché, vous serez effrayé. Après 5 minutes, les citrouilles disparaissent à nouveau.
Récompense :
- 1 x
[Paquet surprise de la Citrouille]
Défi de Pumpkinhead

Lieu : Quartier abandonné de [Dalanis] – [Farcitrouilles]
À [Dalanis] se tient le [Farcitrouilles] et si vous l'approchez déguisé, il vous donnera 2
[Piècitrouille] et une récompense supplémentaire, et il explique que vous pouvez également échanger plus de bonbons (
[Confiture de lait] ou
[Sucette arc-en-ciel]) contre des récompenses supplémentaires. Il aime changer d'emplacement de temps en temps mais devrait être relativement facile à trouver. Si vous l'approchez sans déguisement, vous recevrez une courte peur.
[Tête de citrouille] dit

Lieu : Quartier abandonné de [Dalanis] - [Tête de citrouille] – Entre les portes ouest et sud
Le jeu commence à l'heure pile toutes les 2 heures, et vous pouvez le répéter autant de fois que vous le souhaitez par jour. Vous obtenez une barre d'action supplémentaire avec 8 émotes chacune. [Tête de citrouille] donne ensuite 10 commandes chacune en 3 niveaux de difficulté successifs, qui doivent ensuite être accomplies dans les 9 secondes.
Niveau 1 : Une seule émote sans aucune condition
Niveau 2 : Une seule émote avec une condition
Niveau 3 : Deux émotes avec une condition
Vous pouvez faire au maximum 1 erreur, les positions des émotes sont alors échangées. À la deuxième erreur, vous avez perdu le jeu.
Récompense :
[Paquet de la lanterne-citrouille]
[Vallée d'Aslan]
Portail perdu de la mort

Lieu : Entrée de [Nécropole des Miroirs] – [Jason Warrens]
[Jason Warrens] vous donnera une quête appelée « [Portail de la mort abandonné] ». Pour la quête, vous devez collecter

- 10 x
[Pomme ensorcelé] -
[Sourçargent] ([Saisonnier maléfique de la ferme de Maidge]) - 25 x
[Fourrure de loup] -
[Sourçargent] (Chien à crinière d'argent) - 1 x
[Sang de chauve-souris] - [Galerie Sanglante]
Après avoir terminé la première tâche de la quête, retournez voir [Jason Warrens]. Il vous enverra maintenant à [Anna Warrens] à
[Steppes de Sascilia].
[Anna Warrens] a besoin de votre aide avec certaines créatures qui apparaissent. Toutes les 4 heures, elle vous donnera un fluide appelé «
[Fluide d'Anna] ». Toutes les 6 heures de votre temps de connexion, l'une de ces créatures apparaîtra. Vous devrez boire le fluide pour vous en débarrasser. Mais si vous attendez trop longtemps (10 min), la créature disparaîtra d'elle-même. Attention : si vous changez de zone et utilisez la potion là-bas, vous n'obtenez pas d'empilement de buff. Ne vous téléportez pas non plus lorsque vous avez la potion, sinon cela ne fonctionnera pas.
Si vous avez réussi à utiliser le fluide, lorsque la créature est présente, vous obtenez un buff empilé. Lorsqu'il atteint 10 empilements, vous avez terminé et recevrez votre récompense à la connexion après le changement de festival.
Récompense :
[Pack d'Halloween]
Titre :
[Destructeur des Enfers]

Récompenses
Pendant le festival, vous pouvez gagner des matériaux du zodiaque du Vent et
[Draconaris aéro] pour un familier Draco.
10
[Piècitrouille] peuvent être échangés contre l'un des éléments suivants auprès du [Gestionnaire des récompenses de la Fête de la Citrouille] :
- 3 x Ressources de guilde
- 3 x
[Confiture de lait] - 2 x
[Riz à la citrouille délicieux] - 3 x
[Sucette arc-en-ciel] - [Petite citrouille] - Œuf de familier (Permanent)
- Citrouille - Œuf de familier (Permanent)
[Gobelin - Boîte à familier (7 jours)]
[Billet supérieur de réduction de la dette]
[Billet suprême de réduction de la dette]
[Paquet de tourte à la citrouille]
20
[Piècitrouille] peuvent être échangés contre l'un des éléments suivants auprès du [Gestionnaire des récompenses de la Fête de la Citrouille] :
- 1 x
[Pack Arcadia Halloween] - 1 x
[Paquet de charme potentiel] - 1 x Élément du Vent (
[Material Package]) - 1 x
[Rédemption du phénix] - 1 x
[Big Angel's Sigh (1 Day)] - 1 x
[Sac de décorations bizarres] - 1 x
[Paquet du partenaire du petit farceur] - 1 x
[Paquet surprise du clown démoniaque mangeur d'âmes]/
[Paquet du clown démoniaque et malveillant mangeur d'âmes] (selon votre sexe)