التحديث 10.1.2.1000-1010 - الذكرى السنوية الخامسة، فوريتس، إعادة تصميم مهارات مجموعات الأدوات

الذكرى السنوية الخامسة، فوريتس، إعادة تصميم مهارات مجموعات الأدوات

ملاحظات التحديث 10.1.2.1000

Image 457

auto_awesomeالذكرى السنوية

auto_awesomeVortis

  • اكتشف لغز الجزيرة المكررة بواسطة القوى المظلمة.
  • اجمع ألقابًا وبطاقات جديدة من الوحوش في جميع أنحاء المنطقة.
  • اجمع ألقابًا وبطاقات جديدة في الوضع الصعب لمثيل Tomb of Souls.
  • قم بزيارة مثيل Tomb of Souls وواجه الألغاز الذهنية مع التصنيفات التي أعدها قادة أقوياء.

auto_awesomeمهارات مجموعات العناصر

auto_awesomeأخرى

  • تحديث إضافة WoWMap.
  • تحديث الترجمة الروسية.
  • إعادة صياغة تلميح حزمة العناصر.
  • إعادة صياغة بعض أنسجة الخشب.
  • إعادة صياغة أنسجة أشجار متعددة.
  • إضافة بطاقة إلى Sandlord Sesphiroth في Sand Vortex.
  • إضافة شظايا تنقية Gorge of the Ice Giants إلى متجر Erik Thompson.
  • تقليل متطلبات لقب الحدث المحلي لـ Redhill Mountains "Multitasker".
  • إصلاح خلل كان يتسبب في وضع Organic Deconstruction لمهارة Shield Form في فترة التهدئة.

auto_awesomeمهرجان الذكرى السنوية

  • سيستمر المهرجان لمدة 7 أيام.

Treasure Riot

نوع الحدث: البحث عن العناصر وجمعها
شخصية البداية: Kekonee
موقع البداية: Varanas Bridge
هدف الحدث: العثور على مجموعة من البطاقات وجمعها لمبادلتها مع Kekonee.

A Magical Method of Disaster Aversion

نوع الحدث: التحول إلى ضفدع، البحث عن الوحوش وجمعها
شخصية البداية: Sebastian
موقع البداية: أمام Dalanis City
موقع الحدث: Thunderhoof Hills
هدف الحدث: العثور على الضفادع وجمعها

Frog Killer

نوع الحدث: العثور على الوحوش وقتلها، جمع العناصر
شخصية البداية: Witch Daila
موقع البداية: Logar و Heffner Camp
موقع الحدث: Howling Mountains، Coast of Opportunities
هدف الحدث: العثور على الضفادع السحرية وقتلها لجمع العناصر

Candara Frog Contest

نوع الحدث: مثل المطاردة الجماعية
شخصية البداية: Ivan Asla
موقع البداية: Varanas City
موقع الحدث: Varanas City
هدف الحدث: قيادة الضفادع عبر مسار السباق

Sea of the Frogs

نوع الحدث: جمع العناصر، هزيمة الوحوش
شخصية البداية: Misian
موقع البداية: Heffner Camp
موقع الحدث: Coast of Opportunities
هدف الحدث: جمع المكونات، التحول إلى ضفدع، العثور على العناصر وهزيمة الحراس

Flogg's Fortune Cookie

نوع الحدث: البحث والجمع
شخصية البداية: Flogg Shuiss
موقع البداية: Varanas Bridge
موقع الحدث: Varanas Bridge
هدف الحدث: استخدام جرعة التحول والتحدث إلى الضفادع للحصول على العناصر

Space Supremacy

نوع الحدث: الجمع خلال الوقت المحدد
شخصية البداية: Gredd Starchaser
موقع البداية: Varanas Bridge
هدف الحدث: التقاط الكرات الفضائية الملونة خلال وقت محدود

Clear the Playground

نوع الحدث: التقاط الوحوش
شخصية البداية: Fell Cage
موقع البداية: Varanas Bridge
هدف الحدث: استخدام الشبكة لالتقاط Light Crows الطائرة فوق الأرض

Research Materials

نوع الحدث: التقاط الوحوش
شخصية البداية: Dennis Jones
موقع البداية: Varanas Bridge
هدف الحدث: استخدام الرائحة لالتقاط Greedy Ball العائمة في الفضاء

Retrieve the Space Balls

نوع الحدث: التقاط العناصر
شخصية البداية: Abu Brokenlamp
موقع البداية: Varanas Bridge
هدف الحدث: استعادة Faulty Space Balls لإصلاحها

Frog Transformation

نوع الحدث: التحول إلى ضفدع، العثور على الوحوش والإمساك بها
شخصية البداية: Standler Luya
موقع البداية: Varanas Bridge
موقع الحدث: Silverspring
هدف الحدث: العثور على الجنيات ولمسها بالترتيب الصحيح

Alalis Trial

نوع الحدث: العثور على الشخصية غير القابلة للعب
شخصية البداية: Peacher
موقع البداية: Varanas Central Plaza
هدف الحدث: تتبع Alalis عن قرب والعثور عليها.

Buzzkill – Help the Cook

نوع الحدث: العثور على العناصر وجمعها وتسليمها
شخصية البداية: Convokenz Rushman
موقع البداية: مدخل Varanas City
موقع الحدث: Lake of Magic Mist
هدف الحدث: العثور على العناصر وإحضارها إلى Convokenz Rushman

ملاحظات التحديث 10.1.2.1010

auto_awesomeالتحسينات

  • تحديث متاجر Phirius Shells.
  • تحديث متاجر Proof of Myth.
  • تحديث متاجر Dreamland Pioneer Sigil.
  • إضافة بطاقات جديدة إلى بحث دار المزاد.
  • إضافة خيارات "حفظ سجل الدردشة" إلى Whisper Manager.
  • إعادة صياغة عجلة الحظ لاستخدام أكثر راحة.
  • إضافة Phirius Shells إلى صندوق الزعيم النهائي في Sun Temple of Eternal Sleep (Hard).

auto_awesomeإصلاحات الأخطاء

  • إصلاح تأثير الضرر بمرور الوقت "Burnt".
  • تصحيح تكلفة "Poison Pangs".
  • إصلاح تأثير "Runic Formation".
  • إصلاح ترجمة الواجهة الروسية.
  • إصلاح عدم قيام "Spatial Rift" بصعق الأهداف.
  • إصلاح مشاكل نصوص وأيقونات مهارات المجموعات المختلفة.
  • إصلاح موضع تلميح مكافأة الخبرة (XP Bonus) في إطار المنزل.
  • إصلاح مسح تصنيفات Sun Temple و Andor.
  • إصلاح تفعيل "Bloodless" بدون فترة تهدئة.
  • إصلاح عدم إضافة "Howl from the Deep" لمكافأة التهديد (aggro).
  • إصلاح تقديم "Bless of Water Elemental" لمكافأة خاطئة.
  • إصلاح عدم ظهور تلميحات مكافآت المهام في بعض الحالات.
  • إصلاح عدم عمل وظائف الخروج في بعض مناطق الألعاب المصغرة.
  • إصلاح إمكانية إلحاق "Mechanic Gamble" الضرر ببعض الأهداف الصديقة.
  • إصلاح عدم عمل إطار المعلومات الشخصية بشكل صحيح في Miller's Ranch.
  • إصلاح مشاركة "The Sage" لنفس فترة التهدئة مع "Activate Mana".
  • إصلاح عدم وجود حد للمستوى لمهارتي "Supreme Priest" و "Berserk of Nature".
  • إصلاح تعطل التلميحات عند تمرير المؤشر فوق بعض كائنات المهام.
  • إصلاح مشاركة "Berserk of Nature" لنفس فترة التهدئة مع "Savage Power".
  • إصلاح عدم عمل تلميحات مكافآت المهام في شاشة اختيار المكافآت بملء الشاشة.
  • إصلاح بقاء بعض مهارات المجموعات الكامنة نشطة حتى بعد إزالتها من القائمة.

Knight

auto_awesomeالمستوى 75

قبل

‌‌‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Myrmex Military Sickle

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 150 MP 1% MP

  • تسبب قوة Kulech من عنصر الفوضى ضررًا بنسبة 600.0%، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS).

الآن

‌‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Myrmex Sickle

‌‌‌‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 715 MP

  • تسبب قوة Kulech من عنصر الفوضى ضررًا بنسبة 468.0% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS) وتجبر الأهداف على زيادة كراهيتهم لك.

auto_awesomeالمستوى 85

قبل

‌ ‌ ‌ ‌ ‌ الاسم: Tsunami

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 650 MP 8% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 20 ثانية

  • ترسم قوتك المقدسة قوسًا يلحق ضررًا كبيرًا بأهداف متعددة في النطاق.
  • تتلقى الأهداف ضمن نصف قطر 80 ضررًا بنسبة 450.0%، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS).

الآن

‌ ‌ ‌ ‌ ‌ الاسم: Tsunami

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 850 MP 5% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 8 ثوانٍ

  • ترسم قوتك المقدسة قوسًا يلحق ضررًا كبيرًا بأهداف متعددة في النطاق.
  • تتلقى الأهداف ضمن نصف قطر 80 ضررًا بنسبة 450.0% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS) و450.0% من ضرر الضوء الجسدي لسلاح اليد الأساسية.
  • الضرر الضوئي الناتج عن هذه التعويذة سيزيد التهديد (agro) بنسبة 20% إضافية.

auto_awesomeالمستوى 90

قبل

‌ ‌ ‌ ‌ ‌ الاسم: Howl from the Deep

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 250 MP 5% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: دقيقتان

  • يسبب Howl from the Deep ضررًا بقيمة 3.0، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS)، + التحمل الحالي × 0.10، لأهداف متعددة ضمن نطاق 80 ويجبرهم على التركيز عليك. تصبح أنت الأكثر تهديدًا.
  • يزيد من تهديدك بنسبة 5.0%. (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف).

الآن

‌ ‌ ‌ ‌ ‌ الاسم: Howl from the Deep

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 850 MP 8% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 30 ثانية

  • يسبب Howl from the Deep ضررًا بقيمة 3.0، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS)، + التحمل الحالي × 0.10، لأهداف متعددة ضمن نطاق 80 ويجبرهم على التركيز عليك. تصبح أنت الأكثر تهديدًا.
  • يزيد من تهديدك بنسبة 15.0%. (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف).

auto_awesomeالمستوى 95

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: World Domination

  • يزيد التهديد بشكل دائم بنسبة 10.0% ومعدل الضربات الحرجة الجسدية بمقدار 950.0.
  • لا يمكن أن يكون هذا التأثير نشطًا في نفس الوقت مع Tyrant و Wicked Backfire.

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: World Domination

  • يزيد التهديد بشكل دائم بنسبة 10.0% ومعدل الضربات الحرجة الجسدية بمقدار 950.0.
  • لا يمكن أن يكون هذا التأثير نشطًا في نفس الوقت مع Tyrant و Wicked Backfire.

auto_awesomeالمستوى 98

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Holy Thunder Blade

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 220 MP 1% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 4 ثوانٍ

  • يسبب ضربة عقاب رعدية قوية ضد الخصوم، مما يلحق ضررًا ضوئيًا جسديًا بنسبة 800.0%، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS) + التحمل الحالي × 0.20. (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف).

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Holy Thunder Blade

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 715 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: ثانيتان

  • يسبب ضربة عقاب رعدية قوية ضد الخصوم، مما يلحق ضررًا بنسبة 668.0% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS) + التحمل الحالي × 0.20 ويجبر الأهداف على زيادة كراهيتهم لك. (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف).

auto_awesomeالمستوى 99

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Traces of the Cross Sword

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 400 MP 4% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 10 ثوانٍ

  • يدور Sword Breath حولك، مما يلحق ضررًا ضوئيًا جسديًا بنسبة 450% بـ 3 أهداف في الطريق، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS) + التحمل الحالي × 0.20. (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف).

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Traces of the Cross Sword

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 700 MP 6% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 15 ثانية

  • يدور Sword Breath حولك، مما يتسبب في إغضاب الأعداء وإلحاق ضرر ضوئي جسدي بنسبة 450% بـ 5 أهداف في الطريق، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS) + التحمل الحالي × 0.20. (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف).

Warrior

auto_awesomeالمستوى 75

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Powerhouse Sword

  • يلحق ضررًا بنسبة 440.0% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS) بالهدف.
  • (تتميز هذه المهارة بمعدل ضربات حرجة مرتفع.)
  • (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف.)

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Powerhouse Sword

  • يلحق ضررًا بنسبة 580.0% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS) بالهدف ويزيد من قوة هجومك الجسدي بنسبة 10.0% لمدة 15 ثانية.
  • (بعد انتهاء التأثير، لا يمكن تفعيله مجددًا لمدة 45.0 ثانية.)
  • (تتميز هذه المهارة بمعدل ضربات حرجة مرتفع.)
  • (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف.)

auto_awesomeالمستوى 85

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Guardian of the Pass

  • يخفض مؤقتًا التهديد الذي تسببه بنسبة 5.0% ويزيد القوة بنسبة 5.0%. يستمر لمدة 900.0 ثانية.
  • (لا يمكن أن يكون هذا التأثير نشطًا في نفس الوقت مع Composure.)

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Guardian of the Pass

  • لمدة 900.0 ثانية، يخفض مؤقتًا التهديد المتسبب بنسبة 15.0% ويزيد القوة بنسبة 5.0% لك ولجميع أعضاء الفريق.
  • (لا يمكن أن يكون هذا التأثير نشطًا في نفس الوقت مع Composure.)

auto_awesomeالمستوى 90

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Recovery Area

  • يتم تضميد جرحك، مما يستعيد 6000.0 من نقاط الصحة (HP) كل ثانية لمدة 20.0 ثانية.
  • عندما ينتهي التأثير، فإنه يستعيد على الفور 10.0% من نقاط الصحة (HP).

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Recovery Area

  • يتم تضميد جرحك، مما يستعيد 5.0% من نقاط الصحة (HP) كل ثانية ويمنح حصانة ضد الصعق والخوف لمدة 15.0 ثانية.

auto_awesomeالمستوى 98

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Crescent Moon Cleave

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 35 غضب

  • يلحق ضررًا جسديًا بنسبة 75.0%، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS)، بأهداف متعددة ضمن نصف قطر 100 أمامك. بمجرد استخدامه، تتلقى على الفور 50.0 غضب ويتم إعادة تعيين فترة تهدئة Moon Cleave على الفور. (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف.)

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Crescent Moon Cleave

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 15 غضب

  • يلحق ضررًا جسديًا بنسبة 750.0%، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS)، بأهداف متعددة ضمن نصف قطر 100 أمامك. بمجرد استخدامه، تتلقى على الفور 50.0 غضب ويتم إعادة تعيين فترة تهدئة Moon Cleave على الفور. (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف.)

auto_awesomeالمستوى 99

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: War Blade

  • يزيد بشكل دائم من معدل الضربات الحرجة الجسدية بمقدار 1000.0.

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: War Blade

  • يزيد بشكل دائم من معدل الضربات الحرجة الجسدية بمقدار 1250.0 والضرر الجسدي بنسبة 2.0%.

Rogue

auto_awesomeالمستوى 75

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Greedy Blood Maggot

  • بعد الاستخدام، ستتاح لك الفرصة لتلقي أحد التأثيرات الإيجابية الثلاثة التالية: Blood Maggot، أو Chopped Food، أو Rebirth، وتستمر لمدة 60.0 ثانية. ‌ ‌ ‌ ‌
    • Blood Maggot: يزيد من قوة الهجوم الجسدي بمقدار (قوة الهجوم الجسدي الحالية + 800.0) × 6.0% + 800.0.
    • Chopped Food: يزيد من معدل الضربات الحرجة الجسدية بمقدار 140.0 ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌
    • Rebirth: يزيد من الحد الأقصى لنقاط الصحة (HP) بمقدار (الحد الأقصى الحالي لنقاط الصحة + 1500.0) × 6.0% + 1500.0.

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Greedy Blood Maggot

  • بعد الاستخدام، ستتاح لك الفرصة لتلقي أحد التأثيرات الإيجابية الثلاثة التالية: Blood Maggot، أو Chopped Food، أو Rebirth، وتستمر لمدة 90.0 ثانية. ‌ ‌ ‌ ‌
    • Blood Maggot: يزيد من قوة الهجوم الجسدي بمقدار (قوة الهجوم الجسدي الحالية + 1500.0) × 10.0% + 1500.0.
    • Chopped Food: يزيد من معدل الضربات الحرجة الجسدية بمقدار 900.0 ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌
    • Rebirth: يزيد من الحد الأقصى لنقاط الصحة (HP) بمقدار (الحد الأقصى الحالي لنقاط الصحة + 3000.0) × 10.0% + 3000.0.

auto_awesomeالمستوى 80

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Poison Pangs

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 30 طاقة

  • تمامًا كما يمثل سم العقرب العملاق تهديدًا متزايدًا، يتم أيضًا زيادة ضرر سلاح اليد الثانوية بنسبة 6.0%. ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌
  • يستعيد أيضًا 2.0 نقطة من الطاقة كل 8 ثوانٍ.

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Poison Pangs

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 5 طاقة

  • يغطي سم العقرب السام خناجرك ويزيد من قوة الهجوم بنسبة 5.0%. ‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌
  • يستعيد أيضًا 10.0 نقاط من الطاقة كل 8 ثوانٍ.

auto_awesomeالمستوى 90

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Bloodless

  • يجب استخدامه من خلف الهدف. يسبب ضررًا جسديًا بقيمة 6.5، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS)، + البراعة الحالية × 0.20 ويزيد ضرر سلاح اليد الثانوية بنسبة 10.0% لمدة 15.0 ثانية. (بعد انتهاء التأثير، لا يمكن تفعيله مجددًا لمدة 25.0 ثانية.) (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف).

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Bloodless

  • يجب استخدامه من خلف الهدف. يسبب ضررًا جسديًا بقيمة 6.5، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS)، + البراعة الحالية × 0.20 ويزيد الضرر بنسبة 10.0% لمدة 10.0 ثوانٍ. (بعد انتهاء التأثير، لا يمكن تفعيله مجددًا لمدة 60.0 ثانية.) (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف).

auto_awesomeالمستوى 95

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Soul Storm

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 35 طاقة

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 60 ثانية

  • اندفع نحو الهدف بسرعة البرق. يسبب ضررًا جسديًا بقيمة 6.0 للهدف وما يصل إلى أربعة أهداف قريبة، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS)، + البراعة الحالية × 0.20. (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف).

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Soul Storm

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 15 طاقة

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 20 ثانية

  • اندفع نحو الهدف بسرعة البرق. يسبب ضررًا جسديًا بقيمة 6.0 للهدف وما يصل إلى ثمانية أهداف قريبة، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS)، + البراعة الحالية × 0.20. (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف).

auto_awesomeالمستوى 98

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Claw Scar

  • يسبب ضررًا جسديًا بنسبة 630.0%، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS)، + البراعة الحالية × 0.20.
  • إذا كان الهدف تحت تأثير Claw Mark، يتم إلحاق نفس الضرر مرة أخرى.
  • (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف).

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Claw Scar

  • يسبب ضررًا جسديًا بنسبة 780.0%، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS)، + البراعة الحالية × 0.20.
  • إذا كان الهدف تحت تأثير Claw Mark، يتم إلحاق نفس الضرر مرة أخرى.
  • يقلل أيضًا من مقاومة الضربات الحرجة الجسدية للأهداف بمقدار 650.0 لمدة 10 ثوانٍ.
  • (بعد انتهاء التأثير، لا يمكن تفعيله مجددًا لمدة 45.0 ثانية.)
  • (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف).

auto_awesomeالمستوى 99

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Target

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: -

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: -

  • يزيد بشكل دائم من دقة الهجوم الجسدي بمقدار 1250.0.

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Target Defense

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 10 طاقة، 25 مقذوفًا

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 180 ثانية

  • يقلل مؤقتًا من الضرر الجسدي والسحري المتلقى بنسبة 40.0% لمدة 20.0 ثانية.

Mage

auto_awesomeالمستوى 75

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Shetamb's Think Tank

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 400 MP 1% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: -

  • استخدم معرفة Shetamb لإلحاق ضرر سحري قوي بعدوك.
  • سيتم إلقاء واحدة من التعاويذ الثلاث التالية عشوائيًا بعد الاستخدام.
  • (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف).
    • Burning Sound يلحق ضرر نار بقيمة 1.9 + الذكاء الحالي × 0.20 ويسبب للهدف 1500.0 ضرر نار كل ثانيتين لمدة 8.0 ثوانٍ.
    • Jade Wind يلحق ضرر رياح بقيمة 1.9 + الذكاء الحالي × 0.20 ويقلل من سرعة الحركة بنسبة 60.0% لمدة 8.0 ثوانٍ.
    • Hole Eclipse يسبب ضرر أرض بقيمة 1.9 + الذكاء الحالي × 0.20 ويصعق الهدف لمدة 5.0 ثوانٍ. (بالنسبة للاعبين، يستمر تأثير الصعق لمدة 2.0 ثانية فقط.)

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Shetamb's Think Tank

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 10% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: دقيقتان

  • يندفع سيل من الأفكار المكثفة إلى عقلك ويزيد الذكاء بنسبة 100.0% لمدة 60 ثانية.

auto_awesomeالمستوى 80

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Earth Splitting Giant Phantom

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 200 MP 1% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌وقت الإلقاء: ثانيتان

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: -

  • يسبب ضرر أرض بقيمة 1750.0 + الذكاء الحالي × 0.20.
  • (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف).

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Earth Splitting Explosion

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 5% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌وقت الإلقاء: 5 ثوانٍ (مهارة توجيهية)

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 3 دقائق

  • توجيه غضب الطبيعة لإلحاق ضرر نار بقيمة 3500 × 0.30 ذكاء (INT) بجميع الأهداف ضمن نطاق 250 كل ثانية لمدة 5 ثوانٍ. ستترك الأهداف المتأثرة بحروق شديدة تسبب 1800 ضرر نار كل ثانيتين لمدة 10.0 ثوانٍ القادمة.

auto_awesomeالمستوى 85

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Voice of the Sea

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: -

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 3 دقائق

  • لمدة 60.0 ثانية بعد استخدام هذه المهارة، في كل مرة تلقي فيها تعويذة، هناك فرصة لاستعادة (الحد الأقصى الحالي لـ MP × 5.0%) + 1000.0 MP. لا يمكن أن يكون هذا التأثير نشطًا في نفس الوقت مع Recover Magic.

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Voice of the Sea

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 10% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 5 دقائق

  • بفضل انتعاشك بصوت البحر، يتم إعادة تعيين فترة تهدئة Elemental Catalysis على الفور.

auto_awesomeالمستوى 90

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Dulcet Tones

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 350 MP 2% MP

  • يقلل التهديد بنسبة 45.0% لمدة 30.0 ثانية. (لا يمكن تطبيق هذا التأثير في نفس الوقت مع Unharmed.)

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Divine Escape

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 8% MP

  • إزالة كل التهديد واكتساب حصانة ضد الصعق والخوف أثناء الاختفاء لمدة 10.0 ثوانٍ. (لا يمكن إزالة التأثيرات إلا إذا كان الهدف يعاني من تأثيرات معوقة).

auto_awesomeالمستوى 95

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Runic Formation

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 450 MP 8% LP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌وقت الإلقاء: ثانيتان

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 60 ثانية

  • يستدعي خمسة أعمدة رونية قريبة، مما يقلل الضرر الذي تلحقه أهداف متعددة في المنطقة بنسبة 5.0%.
  • الهدف الذي يلمس عمودًا سيتعرض لهجوم من الصخور المتساقطة، مما يسبب ضرر أرض بقيمة 2.0 + الذكاء الحالي × 0.20.
  • (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف).

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Runic Formation

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 5% MP & 5% LP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌وقت الإلقاء: فوري

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 3 دقائق

  • تصبح واحدًا مع محيطك وتشعر باندفاع القوة الذي يزيد الضرر السحري بنسبة 18.0% لمدة 30 ثانية، ولكن يتم تقليل سرعة حركتك بنسبة 50%.

auto_awesomeالمستوى 98

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: The Sage

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: -

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: -

  • يزيد بشكل دائم من الدقة السحرية بمقدار 1250.0. لا يمكن أن يكون هذا التأثير نشطًا في نفس الوقت مع Sage.

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: The Sage

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 5% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 5 دقائق

  • تسمح لك حكمتك العظيمة بأن تكون التعاويذ الخمس التالية التي تلقيها ضربات حرجة وتلحق ضررًا أكبر بنسبة 25.0%.
  • كما تُمنح القدرة على الإلقاء أثناء الحركة لمدة 20 ثانية القادمة.

auto_awesomeالمستوى 99

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Shining Blade

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 250 MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌وقت الإلقاء: ثانيتان

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 30 ثانية

  • يسبب 2400.0 ضرر ضوئي لهدفين ويزيد من معدل شفائك بنسبة 50.0% لمدة 20.0 ثانية. (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف) لا يمكن أن يكون هذا التأثير نشطًا في نفس الوقت مع Sword of Divinity.

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Divine Elementalist

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: -

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌وقت الإلقاء: مهارة كامنة

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: -

  • أنت واحد مع العناصر، تزداد القوة السحرية بنسبة 8.0% ويزداد التهديد المتسبب بنسبة 8.0%.

Priest

auto_awesomeالمستوى 80

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Shield of Disorder

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 400 MP, 5% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌وقت الإلقاء: فوري

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 4 دقائق

  • يتم تقليل الضرر الذي يتلقاه أعضاء الفريق ضمن نطاق 80 بنسبة 75.0%. اللاعبون الذين يغادرون هذه المنطقة لا يستفيدون. (لا يمكن أن يكون هذا التأثير نشطًا في نفس الوقت مع Holy Candle Shield.)

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Elemental Repercussions

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: -

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌وقت الإلقاء: مهارة كامنة

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: -

  • تزداد قوة جميع تعاويذ الهجوم الحرجة بنسبة 20.0% ولكن قدرات الشفاء لديك تتأثر وتقل بنسبة 60.0%.

auto_awesomeالمستوى 85

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Water Element of Rebirth

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 70% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌وقت الإلقاء: 3 ثوانٍ

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: -

  • يحول 70% من المانا الخاصة بك إلى عنصر ماء واحد للولادة الجديدة.
  • بمجرد استخدام Water Element of Rebirth، يتم استعادة 50.0% من المانا.
  • حول المانا الخاصة بك إلى حجر رون المانا، ثم استخدم حجر الرون لاستعادة 30.0% من المانا.
  • (يمكنك امتلاك عنصر ماء واحد فقط للولادة الجديدة في كل مرة.) (المدة: يُلغى عند تسجيل الخروج)

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Water Element of Rebirth

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 50% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌وقت الإلقاء: 4 ثوانٍ

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 5 دقائق

  • يستدعي عنصر ماء مقدس لمساعدتك لمدة 180 ثانية. أثناء نشاطه، سيزيد من قوتك الشفائية والهجومية بنسبة 5%. بالإضافة إلى ذلك، يستعيد 800 من نقاط الصحة (HP) و1% من المانا (MP) لجميع أعضاء الفريق ضمن نطاق 180 كل 10 ثوانٍ.

auto_awesomeالمستوى 90

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Death of Cold

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 350 MP, 1% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 4 ثوانٍ

  • يسبب الصقيع القارس ألمًا مبرحًا للهدف، مما يلحق ضرر ماء بقيمة 1500.0 + الذكاء الحالي × 0.20 نقطة.
  • (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف.)

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Death of Cold

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 1% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: ثانيتان

  • يسبب الصقيع القارس ألمًا مبرحًا للهدف، مما يلحق ضرر ماء بقيمة 3500.0 + الذكاء الحالي × 0.40 نقطة.
  • (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف.)

auto_awesomeالمستوى 95

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Blessing of Rebirth

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 500 MP, 1% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 60 ثانية

  • يستعيد 10000.0 من نقاط الصحة (HP) لهدف صديق ويقلل من الضرر الجسدي والسحري المتلقى بنسبة 15.0% لمدة 5.0 ثوانٍ.

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Blessing of Rebirth

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 3% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 30 ثانية

  • يستعيد 10000.0 من نقاط الصحة (HP) لهدف صديق ويقلل من الضرر الجسدي والسحري المتلقى بنسبة 15.0% لمدة 10.0 ثوانٍ.

auto_awesomeالمستوى 98

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Slipstream of Healing

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 500 MP, 1% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌وقت الإلقاء: فوري

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 10 ثوانٍ

  • يرسم خيط شفاء للهدف ثم يستعيد نقاط الصحة الخاصة به بمقدار 1000.0 من نقاط الصحة (HP) في الثانية لمدة 5.0 ثوانٍ.

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Slipstream of Healing

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 5% MP & 3% HP لكل ثانية من الإلقاء

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌وقت الإلقاء: 8 ثوانٍ (توجيهي)

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 30 ثانية

  • يرسم خيط شفاء لجميع أعضاء الفريق القريبين ويستعيد صحتهم بمقدار 1000.0 من نقاط الصحة (HP) +10% في الثانية لمدة 8.0 ثوانٍ.
  • يمكنك التحرك أثناء توجيه هذه التعويذة ولكن يتم تقليل الشفاء المتلقى بنسبة 100.0%.
  • (سيكون الشفاء غير فعال إذا لم تكن هناك نقاط صحة أو مانا كافية.)

auto_awesomeالمستوى 99

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Supreme Priest

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: -

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: -

  • يزيد الشفاء بشكل دائم بمقدار 3200.0.

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Supreme Priest

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 50% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 4 دقائق

  • أنت قادر على إحياء حليف سقط أثناء القتال ولكن يجب أن يرتدي Amulet of Death وإلا ستفشل هذه التعويذة.
  • إذا نجحت التعويذة، ستشعر بإجهاد يقلل من قوة الشفاء بنسبة 40% لمدة 180 ثانية.

Warden

auto_awesomeالمستوى 75

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Beast Punishment

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 300 MP, 2% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌وقت الإلقاء: ثانيتان

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 20 ثانية

  • استدعاء غضب حيوانات الغابة، ومهاجمة أهداف متعددة مباشرة، مما يلحق ضررًا بنسبة 330.0%، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS). (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف.)

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Beast Punishment

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 5% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌وقت الإلقاء: فوري

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 8 ثوانٍ

  • استدعاء غضب حيوانات الغابة، ومهاجمة أهداف متعددة من حولك، مما يلحق ضررًا بنسبة 330.0%، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS). (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف.)

auto_awesomeالمستوى 95

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Assault of the Animal Spirit

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 4 ثوانٍ

  • يأتي روح حيوان لمساعدتك في القتال. يسبب ضررًا بنسبة 640.0%، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS).
  • يتم أيضًا تفعيل Road of a Lion أو Swift as a Gazelle.
  • (لن يتم إعادة تفعيل هذا التأثير لمدة 25.0 ثانية بعد انتهائه.)
  • (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف.)
  • Roar of a Lion: يتلقى الهدف ضررًا بنسبة 100.0%، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS).
  • يصيب بضربة حرجة في كل مرة.
  • Swift as a Gazelle: يزيد مؤقتًا من سرعة هجومك الجسدي بنسبة 10.0%. يستمر لمدة 10.0 ثوانٍ.

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Assault of the Animal Spirit

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 8 ثوانٍ

  • يأتي روح حيوان لمساعدتك في القتال. يسبب ضررًا بنسبة 780.0%، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS).
  • يتم أيضًا تفعيل Road of a Lion أو Swift as a Gazelle.
  • (لن يتم إعادة تفعيل هذا التأثير لمدة 25.0 ثانية after it ends.)
  • (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف.)
  • Roar of a Lion: يتلقى الهدف ضررًا بنسبة 480.0%، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS).
  • يصيب بضربة حرجة في كل مرة.
  • Swift as a Gazelle: يزيد مؤقتًا من سرعة هجومك الجسدي بنسبة 15.0%. يستمر لمدة 15.0 ثانية.

auto_awesomeالمستوى 99

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Nervous Tribulations

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 300 MP, 1% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 60 ثانية

  • يصعق أهداف الأعداء ضمن نطاق 50 من المرافق. يستمر التأثير لمدة 4 ثوانٍ. (بالنسبة للاعبين، يستمر تأثير الصعق لمدة ثانيتين فقط.)

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Berserk of Nature

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 10% MP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 180 ثانية

  • تشعر بالقوة الزائدة للطبيعة تجري في عروقك، مما يزيد من ضرر الفأس بنسبة 20% لمدة 15 ثانية.

Druid

auto_awesomeالمستوى 95

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Regenerative Seed

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 400 MP, 1% MP

  • مطلوب 1 نقطة من قوة الطبيعة لإنشاء Regenerative Seed.
  • يمكن لـ Regenerative Seed استعادة (الحد الأقصى الحالي لنقاط الصحة × 4%) + 1000 من نقاط الصحة (HP) على الفور. يمكن لكل شخصية امتلاك بذرة واحدة فقط.
  • يستمر تأثير Regenerative Seed لمدة 60 دقيقة، ويختفي عند تسجيل الخروج.

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Life Seed

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 5% MP

  • مطلوب 10 نقاط من قوة الطبيعة لإنشاء Life Seed.
  • يمكن لـ Life Seed استعادة كل نقاط الصحة (HP) على الفور. يمكن لكل شخصية امتلاك بذرة واحدة فقط.
  • يستمر تأثير Life Seed لمدة 60 دقيقة، ويختفي عند تسجيل الخروج.

Champion

auto_awesomeالمستوى 55

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Disassembly Mode

  • تفعيل وضع التفكيك (Disassembly Mode).
  • لا يمكن استخدام هذه المهارة أثناء القتال أو أثناء نشاط Shield Form.
  • يزيد من دقة الملقي بنسبة 5% ويحول 80% من التحمل إلى قوة.

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Disassembly Mode

  • تفعيل وضع التفكيك (Disassembly Mode).
  • لا يمكن استخدام هذه المهارة أثناء نشاط Shield Form.
  • يزيد من دقة الملقي بنسبة 5% ويحول 80% من التحمل إلى قوة.

auto_awesomeالمستوى 75

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Punisher's Disassembly

  • يلحق ضررًا جسديًا بنسبة 600%، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS)، ويسبب ضررًا إضافيًا اعتمادًا على مستوى تأثير مرحلة التفكيك (Disassembling Stage).
  • كل مستوى من مرحلة التفكيك يسبب ضررًا جسديًا بنسبة 200%، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS)، + القوة الحالية × 0.10.
  • الحد الأقصى للمستوى: 4.
  • (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف).

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Punisher's Disassembly

  • يلحق ضررًا جسديًا بنسبة 750%، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS)، ويسبب ضررًا إضافيًا اعتمادًا على مستوى تأثير مرحلة التفكيك (Disassembling Stage).
  • كل مستوى من مرحلة التفكيك يسبب ضررًا جسديًا بنسبة 250%، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS)، + القوة الحالية × 0.10.
  • الحد الأقصى للمستوى: 4.
  • (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف).
  • لا يستهلك مراحل التفكيك بعد الاستخدام.

auto_awesomeالمستوى 80

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Ferocious Disassembly

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 10 غضب

  • يلحق ضررًا جسديًا بنسبة 300%، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS)، + القوة × 0.10 بالهدف ويضيف مستوى واحدًا من تأثير مرحلة التفكيك بحد أقصى 4 تراكمات. يستمر لمدة 10 ثوانٍ.
  • إذا كان تحت تأثير وضع التفكيك، يتم إلحاق ضرر جسدي بنسبة 600%، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS)، + القوة الحالية × 0.20، ويتم تقليل التهديد الناتج عن هذه المهارة بنسبة 25%.
  • (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف).

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Ferocious Disassembly

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 15 غضب

  • يلحق ضررًا جسديًا بنسبة 300%، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS)، + القوة × 0.10 بالهدف ويضيف مستوى واحدًا من تأثير مرحلة التفكيك بحد أقصى 4 تراكمات. يستمر لمدة 10 ثوانٍ.
  • إذا كان تحت تأثير وضع التفكيك، يتم إلحاق ضرر جسدي بنسبة 750%، بناءً على ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS)، + القوة الحالية × 0.30، ويتم تقليل التهديد الناتج عن هذه المهارة بنسبة 25%.
  • (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف).

auto_awesomeالمستوى 95

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Sacrificial Protection

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 75% HP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: ثانية واحدة

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 8 دقائق

  • يضحي بـ 75% من نقاط الصحة (HP) لاستعادة 75% من نقاط الصحة (HP) لجميع أعضاء الفريق ضمن نطاق 80.

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Mechanic Gamble

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 50 غضب + 20% HP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: فوري

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 3 دقائق

  • يحاول القيام بتفجير ميكانيكي يفترض أن يصعق الجهاز العصبي لجميع أعضاء الفريق ضمن نصف قطر 80 لتعزيز إحصائياتهم لمدة 15 ثانية.
  • Neural Crisis: يعزز وظائف الجسم للحصول على 15% سرعة هجوم/حركة/إلقاء. (فرصة 40%)
  • Grandmaster at Battle: يعزز الرؤية لضرب نقاط ضعف الهدف بدقة، ويزيد من معدل الضربات الحرجة الجسدية والسحرية بمقدار 1250. (فرصة 50%)
  • (عند الفشل: ينفجر الإجراء ويلحق ضررًا جسديًا بنسبة 800% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية (DPS) بالأعداء ضمن نصف قطر 100 ولكنه يصمت الملقي أيضًا لمدة 5 ثوانٍ.)

Warlock

auto_awesomeالمستوى 75

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Psychic Power of the Ant Queen

  • احصل على الفور على 2 psi و3 psi أخرى بعد 25.0 ثانية. يمكن استخدامها تحت تأثير Willpower Blade و Willpower Construct.

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Psychic Power of the Ant Queen

  • احصل على الفور على 4 psi و6 psi أخرى بعد 25.0 ثانية. يمكن استخدامها تحت تأثير Willpower Blade و Willpower Construct.

auto_awesomeالمستوى 80

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Chaos Guide

  • يزيد من قوتك السحرية لعنصر الظلام بنسبة 75.0% ويقلل الشفاء المتلقى بنسبة 100.0% لمدة 10.0 ثوانٍ.

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Chaos Guide

  • يزيد من قوتك السحرية لعنصر الظلام بنسبة 75.0% ويقلل الشفاء المتلقى بنسبة 100.0% لمدة 15.0 ثانية.

auto_awesomeالمستوى 85

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Shield of the Otherworld

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 25 تركيز

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 60 ثانية

  • عند تلقي Shield of the Otherworld، يتم تقليل الضرر بنسبة 95.0% لمدة 3.0 ثوانٍ.
  • عندما ينتهي التأثير، يتم تفعيله لمدة 3.0 ثوانٍ أخرى، وبذلك يتم الحفاظ على التأثير لضعف مدة التأثير الإجمالية.

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Shield of the Otherworld

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 20 تركيز

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 90 ثانية

  • عند تلقي Shield of the Otherworld، يتم تقليل الضرر بنسبة 90.0% لك ولجميع أعضاء الفريق ضمن نطاق 100 لمدة 8.0 ثوانٍ.

auto_awesomeالمستوى 90

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Path of Anguish

  • يزيد من سرعة الحركة بنسبة 30.0% ويمنحك تأثير Steps of Anguish أثناء الحركة مما يزيد من قوة السحر المظلم بنسبة 5.0% لمدة 4.0 ثوانٍ. يمكن أن يتراكم بحد أقصى 10 مرات.
  • يستمر تأثير Path of Anguish لمدة 18.0 ثانية.

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Path of Anguish

  • يزيد من سرعة الحركة بنسبة 30.0% ويمنحك تأثير Steps of Anguish أثناء الحركة مما يزيد من قوة السحر المظلم بنسبة 5.0% لمدة 6.0 ثوانٍ. يمكن أن يتراكم بحد أقصى 10 مرات.
  • يستمر تأثير Path of Anguish لمدة 24.0 ثانية.

auto_awesomeالمستوى 95

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Dead Spirit Protection

  • يلقي درعًا لامتصاص الضرر على الملقي (10% من الحد الأقصى لنقاط الصحة) أو هدف صديق لمدة 8.0 ثوانٍ.
  • بعد اختفاء الدرع، سيشعر الأعداء المحيطون بالخوف لمدة 4.0 ثوانٍ.

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Dead Spirit Protection

  • يلقي درعًا على الملقي أو هدف صديق يقاوم كمية من الضرر تعادل 40.0% من الحد الأقصى لنقاط الصحة (HP) لمدة 10.0 ثوانٍ.
  • بعد اختفاء الدرع، سيشعر الأعداء المحيطون بالخوف لمدة 4.0 ثوانٍ.

auto_awesomeالمستوى 98

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Spatial Rift

  • يصعق جميع أهداف الأعداء ضمن منطقة محددة لمدة 3.0 ثوانٍ ويلحق 3192.0 ضررًا سحريًا.
  • إذا كان الهدف في حالة Weakened، فسيتم زيادة الضرر بنسبة 33%.
  • سيتم صعق اللاعبين لمدة ثانيتين فقط. (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف).

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Spatial Rift

  • يصعق جميع أهداف الأعداء ضمن منطقة محددة لمدة 3.0 ثوانٍ ويلحق 3192.0 ضررًا سحريًا.
  • إذا كان الهدف في حالة Weakened، فسيتم زيادة الضرر بنسبة 33%.
  • مقابل كل عدو يتم صعقه، حتى 10 أعداء، يزداد ضررك السحري بنسبة 1.0% لمدة 10 ثوانٍ.
  • سيتم صعق اللاعبين لمدة ثانيتين فقط. (ستزيد إحصائية هذه المهارة وتنقص بناءً على المعدات وقوة الهدف).

auto_awesomeالمستوى 99

قبل

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Traces of the Void

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: -

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: -

  • يزيد من سرعة الحركة بنسبة 60.0%.
  • (تستهلك هذه المهارة 4.0% من نقاط الصحة (HP) كل ثانية. يتوقف التأثير إذا لم تكن هناك نقاط صحة كافية.)

الآن

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌الاسم: Traces of the Void

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌التكلفة: 8% HP

‌‌ ‌ ‌ ‌ ‌ ‌فترة التهدئة: 90 ثانية

  • يقلل من سرعة الحركة بنسبة 40.0% ويسمح لك بالتحرك أثناء إلقاء أي تعويذة لمدة 18.0 ثانية.
  • (تستهلك هذه المهارة 4.0% من نقاط الصحة (HP) كل ثانية. يتوقف التأثير إذا لم تكن هناك نقاط صحة كافية.)