التحديث 10.6.0.1000-1008 - النواة المظلمة

النواة المظلمة

ملاحظات التحديث 10.6.0.1000

Image 510

auto_awesomeDark Core

  • تم فتح بوابات مثيل (Instance) جديد كبير وصعب لـ 12 لاعبًا في Talaghan.
  • تمت إضافة 16 لقبًا جديدًا.
  • تمت إضافة 5 قطع أثاث جديدة.
  • تمت إضافة 60 بطاقة وحوش جديدة.
  • تمت إضافة 4 جرعات تحول جديدة للحيوانات الأليفة.
  • تمت إضافة 6 جرعات تحول جديدة للاعبين.
  • تمت إضافة 20 قطعة درع علوي جديدة قابلة للحصول و 24 سلاحًا.

auto_awesomeعام

  • تم تقليل مستوى صوت كلام حارس الأطلس (Atlas Guard).
  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية إكمال مهمة Dark Servants في بعض الأحيان.
  • تمت إضافة معلومات نوع مقاومة الضرر الجسدي إلى تلميحات أدوات الشخصيات غير القابلة للعب (NPC).

ملاحظات التحديث 10.6.0.1003

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح عدم القدرة على إنشاء شخصية جديدة.
  • تم إصلاح خلل الكاميرا عند الدخول إلى حساب فارغ.

auto_awesomeDark Core

  • تم تعطيل ظلال بعض الكائنات.
  • تم تعديل ضرر بعض تعاويذ الوحوش العادية (mobs).
  • تم إصلاح فقدان الخريطة الإنجليزية لـ Dark Core.
  • تم إصلاح عدم صحة أشرطة التقدم لـ B2 بصريًا في بعض الأحيان.
  • تم تقليل نقاط الصحة وقيم الدفاع لبعض وحوش B2 بنسبة 22%.

auto_awesomeبطاقات الوحوش

  • تمت إضافة فلتر "المنطقة الحالية".
  • تمت إضافة فلتر "البطاقات المفضلة".
  • تمت إضافة فلتر "بطاقات النظام الجديد".
  • تمت إعادة صياغة القائمة المنسدلة لفئات الفلاتر.
  • تمت إضافة تصنيف "البطاقات العامة" المفقود.
  • تمت إضافة إمكانية إضافة بطاقة إلى المفضلة.
  • تم تغيير كتاب البطاقات ليقوم بتحميل فلتر "البطاقات المفضلة" عند بدء تشغيل اللعبة إن وجد، وإلا فإنه يحمل المنطقة الحالية.
  • تم تعطيل التغيير التلقائي لفئة الفلتر عند فتح كتاب البطاقات، ما لم يتم تطبيق فلتر "المنطقة الحالية" وتغيير المنطقة.

التطوير

  • تمت إضافة حدث CardFavoriteChanged.
  • تمت إضافة دالة Card_IsFavorite(int cardID).
  • تمت إضافة دالة Card_Favorite(int cardID, bool Add).

ملاحظات ما بعد التحديث 10.6.0.1003

auto_awesomeDark Core

عام

  • تم إصلاح مشكلة تسبب المثيلات المستعادة في تفويت اللاعب لمحتوى مهم من المثيل.

Shashank

  • تمت زيادة أقصى تقدم ممكن للبرج في المرة الواحدة إلى 3.

Thelxinoe

  • تم إصلاح انتهاء القتال عندما يكون الزعيم في حالة معينة.
  • تمت زيادة دفاع Thelxinoe بنسبة 25% ونقاط الصحة بنسبة 15%.

Xanthus

  • تمت زيادة تقليل الضرر إلى 90% بدلاً من 40% في حالات معينة.

ملاحظات التحديث 10.6.0.1004

  • تم تقليل متطلب نقاط العتاد (Gear Score) من 2000 إلى 1700 في Dark Core.
  • تمت إزالة البطاقات الفريدة (Unique) من فلتر كتاب البطاقات "بطاقات النظام الجديد".
  • تم تغيير نقاط العتاد لرونات المستوى (tier) 10-13 من 1/2/5/10 إلى 1/2/4/6.

ملاحظات ما بعد التحديث 10.6.0.1004

auto_awesomeDark Core

auto_awesomeعام

  • تم استبعاد الـ cenedrils والحيوانات الأليفة الخاصة بالفئات من تعويذة المسح (wipe spell).

Dark Core

  • تم تغيير وحوش الحدث ليتم قفلها عند بدء القتال.
  • تم تغيير الزعيم ليتم قفله عند بدء القتال.

ملاحظات التحديث 10.6.0.1005

عام

  • تمت إضافة علامة مائية لتلميح الأدوات على عناصر Arcadia المخصصة. في التحديثات القادمة، سيتم تعديل الندرة الحمراء لتتوافق مع التمييز الأصلي.

auto_awesomeبطاقات الوحوش

عام

  • تمت إضافة معاينة الشخصية غير القابلة للعب (NPC) عند الضغط على Ctrl+النقر على رابط البطاقة في الدردشة.
  • تم تغيير بعض بطاقات الألعاب المصغرة من نوع زعيم (Boss) خاطئ إلى عام (General).
  • تم نقل بطاقة - Reddie Hammertooth إلى غنائم سيده، Hodu Hammertooth.
  • تم تغيير متطلبات ترقية نجوم البطاقات للشخصيات غير القابلة للعب في الألعاب المصغرة غير القابلة للقتل إلى التفكيك (disenchanting) فقط.

كتاب البطاقات

  • تمت إضافة فرز حسب "معرف البطاقة" (Card ID).
  • تم إصلاح البحث عن البطاقات التي تحتوي على أحرف خاصة في اسم الشخصية غير القابلة للعب.
  • تمت إضافة نسخ معرف البطاقة باستخدام زر الماوس الأوسط على البطاقات في كتاب البطاقات.
  • تم إصلاح عدم تحديث فلتر "المنطقة الحالية" بعد تغيير المنطقة أو إعادة الفتح.

auto_awesomeDark Core

عام

  • تم تطبيق أنسجة وأيقونات الأسلحة.
  • تم إصلاح عدم وجود سمات لبعض الألقاب الأخيرة.
  • تم تعديل قيم الهجوم لوحوش وزعماء المثيل.
  • تم إصلاح تسبب بعض تعاويذ الوحوش في كميات ضرر غير منطقية.

Xanthus

  • تمت زيادة تقليل ضرر الحماية الرونية (Runic Protection) إلى 40% بدلاً من 20% والمقاومة الحرجة إلى 15000 بدلاً من 10000.

Dark Core

  • تم إصلاح عدم عمل بعض التعاويذ كما هو مقصود.
  • تم إصلاح عدم تسبب الانفجار الكوني (Cosmic Explosion) في ضرر في بعض أجزاء غرفة الزعيم بشكل غير مقصود.
  • تم تغيير التعزيز (Reinforce) ليكون فوريًا، وتم إصلاح عدم عمله بشكل صحيح، وتمت زيادة فترته الزمنية إلى 120 بدلاً من 30.

auto_awesomeالتطوير

  • تمت إعادة تسمية UpdateItemLevel() إلى UpdateGearScore().
  • تمت إعادة تسمية GetPlayerItemLevel() إلى GetPlayerGearScore().
  • تمت إعادة تسمية GetItemLevel(int index) إلى GetGearScore(int index).
  • تمت إعادة تسمية PLAYER_ITEMLEVEL_CHANGED إلى PLAYER_GEARSCORE_CHANGED.

ملاحظات التحديث 10.6.0.1006

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح تحديث نقاط العتاد (GearScore) على الخادم.
  • تم إصلاح المحول (Transmutor) عندما يكون هناك 0 من الأحجار المطهرة (Purified stones).

auto_awesomeالألعاب المصغرة

  • تم إصلاح إمكانية قيام كلب حراسة الشبح (Ghost Guard Dog) بإزالة الاختفاء عبر الجدران أثناء الكنوز القديمة (Ancient Treasures).

auto_awesomeTalaghan

  • تم إصلاح عدم عمل الأحداث العامة في Talaghan بشكل صحيح في بعض الأحيان.

auto_awesomeDark Core

عام

  • تمت مراجعة بعض النماذج.
  • تمت إضافة مظهر القوس إلى Dark Energy Demon Scout Wizards، وتم إصلاح عدم وجود حركة تجهيز القوس لديهم.
  • تم إصلاح عدم تسبب بعض مهارات الوحوش في أي ضرر.
  • تم إصلاح وجود سمات خاطئة لبعض الألقاب.

Shashank

  • تم إصلاح تعليق الحدث بعد فشل القتال في بعض الأحيان.
  • تم إصلاح تقديم هالة Kain لتأثيرات خاطئة، وتم تعديل تأثيرها بعد التصحيح.
  • تم تعديل تأثير هالة Xana.

Dark Core

  • تم استبعاد المدافع (tank) من أحداث معينة.
  • تم إصلاح عدم مرئية بعض التأثيرات الإلزامية عند تعطيل التأثيرات.
  • تم إصلاح عدم إلقاء البطل (Champion) لتعويذة النوم الأبدي (Eternal Sleep) بعد فترة.

ملاحظات ما بعد التحديث 10.6.0.1006

auto_awesomeDark Core

Shashank

  • تم تقليل نصف قطر الحقل المظلم الأصغر (Lesser Dark Field) إلى 115 بدلاً من 250 ليتناسب مع مظهره البصري.

Dark Core

  • تم تقليل مسافة سحب الرسول (messenger) إلى 80 بدلاً من 100.
  • تمت زيادة التأخير بين سحبات الرسول إلى 2/3 بدلاً من 0.3/3.
  • تم تغيير الرسل ليتم قفلهم على أهدافهم.
  • تم تغيير الرسل لكي لا يتم مقاطعتهم.
  • تم تقليل نقاط صحة الرسل إلى النصف.
  • تم تغيير التابعين لكي لا يبدأوا الهجوم الأول على مشاركين معينين في الحدث.
  • تم تعطيل الهجمات البيضاء للزعيم.
  • تم إصلاح عدم عمل مؤقت المسح (wipe timer) في المرحلة الأخيرة.

ملاحظات التحديث 10.6.0.1007

auto_awesomeDark Core

عام

  • تم إصلاح إمكانية الحصول على مهمة "طلب إلهة طبيعة الضوء" من مذكرات Ealric Capebattler بشكل غير مقصود، وتم تغيير اسم المهمة إلى "طلب حيوي" (Vital Request).
  • تم تصحيح بعض أسماء وأوصاف المهام.
  • تم إصلاح تحول السماء إلى مظلمة في بعض الأحيان بشكل غير مقصود.
  • تم إصلاح عدم اختفاء بفات (buffs) وعناصر معينة بعد قتال الزعيم في بعض الأحيان.
  • تمت إضافة المزيد من الحوارات.
  • تم تعديل أسعار صرف "Dark Core".

Dark Core

  • تم إصلاح كون أشعة الليزر عرضة للهجمات.
  • تم تغيير غنائم "Dark Core" ليتم منحها للاعبين عن طريق تصفية عناوين MAC عند موت الزعيم.
  • تمت إضافة غنيمة جديدة غير مرتبطة "معدن غامض" (Obscure Metal) تمنح "Dark Core" عند استهلاكها.
  • تم إصلاح عدم قابلية بلورة الانتقال الآني للنقر بعد قتل الزعيم.
  • تم تعطيل حوار الزعيم للمحاولات باستثناء المحاولة الأولى.
  • تم إصلاح عدم مرئية مؤشر حدث القفص، وتم إصلاح تحركه وتسببه في مشاكل.
  • تم إصلاح إمكانية مقاطعة الصمت الأبدي (Eternal Silence) للزعيم بصريًا. هذا لا يؤثر على مؤقت المسح

ملاحظات ما بعد التحديث 10.6.0.1007

auto_awesomeDark Core

  • تم تعديل أسعار الصرف.

Shashank

  • تمت زيادة أقصى كمية تقدم ممكنة لكل رونة إلى 4 بدلاً من 3.

Thelxinoe

  • تم إصلاح عدم عمل مؤقت المسح بشكل صحيح.

Xanthus

  • تم إصلاح عدم عمل مؤقت المسح بشكل صحيح.

Dark Core

  • تم إصلاح عدم فقدان اللاعب المحبوس في القفص للبث السلبي (debuff) بعد الموت بالداخل.
  • تم تغيير كميات الحصول على "Dark Core" لتعتمد على نمط معين بدلاً من كونها عشوائية. اكتشف النمط.

ملاحظات التحديث 10.6.0.1008

auto_awesomeبطاقات الوحوش

  • تم إصلاح عدم تحديث فلتر "المنطقة الحالية" عند تغيير المنطقة عندما لا يكون محددًا حاليًا.

auto_awesomeDark Core

  • تم تغيير الفترة الزمنية لضرر الشجاعة المكبوتة (Suppressed Bravery) إلى 3 ثوانٍ بدلاً من 2.
  • تم تغيير بذرة الصعق (Stun Seed) لكي لا تتم إزالتها من الحقيبة عند تسجيل الخروج.
  • تم تغيير الفساد (Corruption) ليقدم ضررًا فقط لليد التي تحمل السلاح. الأسلحة السحرية لا تزال تقدم نفس الضرر السحري إذا كانت في اليد الرئيسية.
  • تمت زيادة كسب البراعة (dexterity) لمجموعة الجلد إلى 18% بدلاً من 12%.
  • تم إصلاح عدم عمل مطارق التيتانيوم على الأسلحة الجديدة.

Thelxinoe

  • تمت زيادة الحجم البصري لبعض كائنات الحدث.

Dark Core

  • تم تعديل قيم بعض وحوش الحدث.
  • تم تقليل الفترة الزمنية لسحب الرسول إلى 1.25 بدلاً من 2.
  • تم إصلاح عدم اختفاء نداء الهاوية (Call of Abyss) بعد اختفاء الوحش المرتبط به، مما تسبب في توقفه عن العمل لاحقًا.
  • تم تغيير بلورة انتقال الزعيم لتكون غير نشطة قبل قتل الزعيم.
  • تم تعديل ضرر مهارات الوحوش قبل الزعيم.
  • تمت زيادة نطاق تفعيل القفص إلى 40 بدلاً من 25.
  • تم تغيير توزيع غنائم "Dark Core" ليكون عشوائيًا حتى عدد معين من الجولات بدلاً من كونه نمطًا. مع هذا النظام، فإن تشغيل المثيل باستمرار سيوفر دائمًا 39 نواة في المتوسط لكل 5 عمليات استحواذ على Dark Core، بما في ذلك المعدن الغامض.

auto_awesomeتوازن الفئات

عام

  • تم تغيير مخفض التهديد (aggro reducer) على الحيوانات الأليفة إلى 90% بدلاً من 75%.

Priest

Priest / Warden

  • تم تغيير مرونة الحاجز (Barrier Resilience) لتقليل ضرر المنطقة المتلقى بنسبة 15% بدلاً من ذلك. يختفي التأثير من الأصدقاء إذا كنت بعيدًا جدًا أو ميتًا.

Priest / Scout

  • تمت زيادة وقت تباطؤ هجوم الغرق (Drowning Attack) إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 3.

Warden

  • تم تغيير نوع ضرر طعنة السبلة (Sepal Stab) إلى طعن (pierce) بدلاً من ضرب (blunt).

Warden / Scout

  • تم تقليل مقياس هجوم Chiron إلى 0.09 بدلاً من 0.18، وزيادة مقياس الضرر إلى 5.0 بدلاً من 0.1.
  • تم تغيير نوع ضرر طلقة الطيف (Apparition Shot) إلى طعن جسدي بدلاً من سحري.

Rogue

  • تم تقليل وقت تباطؤ الهجوم الحماسي (Fervent Attack) إلى 3 دقائق بدلاً من 5، وتم تغييره ليتم تجاوزه ببفات مماثلة بدلاً من نتيجة الحصانة.

Rogue / Druid

  • تمت زيادة ضرر غطاء السم (Poison Shroud) إلى 993 بدلاً من 331، وتقليل ضرر السم إلى 1815 بدلاً من 2420، وزيادة وقت التباطؤ إلى 12 ثانية بدلاً من 4.

Rogue / Bard

  • تم تغيير تعاويذ سريع كالريح (Quick as the Wind) إلى طعن بدلاً من لا شيء.
  • تم تقليل كسب هجوم صديق قديم (An Old Friend) إلى 8% بدلاً من 15%.
  • تم تغيير سريع كالريح لتمديد أوقات تباطؤ المهارات المذكورة إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 4.

Rogue / Mage

  • تم تغيير نوع ضرر خنجر الفوضى (Chaos Dagger) إلى طعن بدلاً من لا شيء.

Rogue / Warlock

  • تم تغيير ابدأ عندما تكون جاهزًا (Begin When Ready) لتغيير الهجوم الحماسي والتدريب على المراوغة ليكونا مهارات كامنة (passives).

Mage

Mage / Warrior

  • تم تقليل كسب ضرر مانا الغضب (Rage Mana) إلى 10.3% بدلاً من 20.6%.
  • تمت زيادة مدة الحكمة والشجاعة (Wisdom and Bravery) إلى 600 ثانية بدلاً من 300.
  • تم تقليل كسب ضرر التعزيز السحري (Magic Boost) إلى 6% بدلاً من 10%.

Mage / Rogue

  • تم تغيير تشتيت الانتباه (Distract) لجعل مالك الحيوان الأليف يلقي التعويذة بينما الحيوانات الأليفة على قيد الحياة.

Mage / Champion

  • تم إصلاح عدم تفعيل الضربة الأخيرة لـ الصاعقة الكهربائية (Electric Bolt) لـ احتجاز الجهد (Voltage Seize).
  • تم إصلاح تسبب الصاعقة الكهربائية لـ Mage/Champion آخر في تفعيل احتجاز الجهد لأي Mage/Champion في الغارة طالما لديهم الصاعقة الكهربائية الخاصة بهم على الهدف، مما كان يسبب تفعيلات أسرع عند ضبط الوقت بشكل صحيح.

Bard

Bard / Warlock

  • تم تقليل كسب ضرر انهض يا ظلام! (Darkness, Arise!) إلى 30% بدلاً من 40%.

Bard / Rogue

  • تم تقليل الحد الأقصى لتراكم الخنجر الأثيري (Ethereal Dagger) إلى 6 بدلاً من 10.
  • تم تقليل وقت تباطؤ الملتهم (The Devourer) إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 6.

Champion

  • تم تغيير نوع ضرر نبض السجن (Imprisonment Pulse) إلى ضرب بدلاً من لا شيء.
  • تم تغيير نوع ضرر الحمل الزائد للصدمة (Shock Overload) إلى ضرب بدلاً من لا شيء.

ملاحظات ما بعد التحديث 10.6.0.1008

auto_awesomeDark Core

  • تم إصلاح وجود تأثيرات إضافية للفساد (Corruption).

Bard

Bard / Rogue

  • تم إصلاح وجود وقت تباطؤ خاطئ للملتهِم (The Devourer).