ملاحظات التحديث 11.1.2.3000
عام
- تمت إضافة خيار للخروج من أرض الأحلام القديمة (Ancient Dreamland) قبل النهاية.
- تمت إزالة رسالة القرعة عند إفساد السلاح وكانت النتيجة نقية.
- تم السماح بوضع ألقاب فئة "أخرى" في فئة نظام ألقاب "النظام".
المنزل
- تم تخفيض أسعار الألماس للخيارات الأصغر لطاقة المنزل.
- تمت إضافة خيار 1000 من طاقة المنزل مقابل الألماس من خلال إطار المنزل.
- تم إصلاح مشكلة استخدام عنصر طاقة المنزل في منازل اللاعبين الآخرين حيث كان يستهلكه دون منح الطاقة.
- تمت إضافة خيار لشراء كميات محدودة من طاقة المنزل يومياً بعملات مختلفة من خادمة المنزل خارج المنزل.
المساعد
- تمت إعادة صياغة عرض النص في القائمة المنسدلة للمثيلات ليكون ديناميكياً بناءً على الفئة المحددة.
- تمت إضافة فئة جديدة "خاصة" إلى القائمة المنسدلة للمثيلات في تبويب المجموعة مع مناطق دفاع أطلس وحدث الزعيم.
الأحداث العامة
- تم تعديل النتيجة القصوى لبعض المناطق.
- تمت إزالة تجاويف إيرفانديس (Yrvandis Hollows) من قائمة المناطق.
- تم إصلاح مشكلة عدم قيام خبير الأبحاث العام بعشوائية الزجاجات.
- تم تعطيل إعادة تعيين النتيجة الحالية عند الانضمام إلى المجموعة أو مغادرتها.
- تم إصلاح فرصة نادرة لعدم احتواء صندوق غاشا لورشة العدالة على أي شيء عند فتحه.
قلعة غرافو (المستيقظة)
- تمت إزالة الصعق عند قتل الدببة الغادرة.
- تم تعديل ظهور مساعد عرض الغرائب (Freakshow Sidekick) ليكون أكثر شيوعاً.
- تم تغيير تكتيك معين لساحر شابونوار (Conjurer Chapeaunoir) ليشمل الشخصيات التي لا تسبب ضرراً (non-DPS) أيضاً.
بطاقات الوحوش
- تم إصلاح أخطاء مشاركة البطاقات التي كانت تظهر كأخطاء هيبة (Prestige) بدلاً من ذلك.
الهيبة (Prestige)
- تم إصلاح مشكلة احتمال عدم عمل عناصر مهام الهيبة إذا كانت حقيبة الظهر ممتلئة تماماً.
- تم إصلاح مشكلة عدم إزالة وقت الهيبة التجريبي عند شراء اشتراك كامل، مما كان يسبب مشاكل مختلفة مثل عدم القدرة على إجراء اختبار اتفاقية الهيبة.
- تم تحديث وظيفة اللفائف للإكمال التلقائي لمهام الهيبة. الآن، إذا كانت اللفافة تدوم لمدة يومين، فهذا يعني بالضبط يومين تقويميين من لحظة التفعيل، ولا يمكن إكمال المهام أكثر من مرتين خلال تلك الفترة.
صندوق البريد
عام
- تم تقييد أيقونة البريد الجديد لتظهر فقط عند تلقي رسالة جديدة.
الأتمتة
- تم تحسين نظام الأخذ التلقائي.
- تم تعطيل الأخذ الفوري للعنصر عند القراءة.
- تمت إضافة زر لإيقاف الأخذ التلقائي للرسائل.
- تمت إضافة زر لإيقاف الإرسال التلقائي للرسائل الجماعية.
- تمت إضافة إيقاف الوظائف التلقائية عند إغلاق الإطار.
الدفع عند التسليم (COD)
- تم تغيير لون سعر الدفع عند التسليم إلى البرتقالي.
- تمت إضافة نافذة منبثقة في حال عدم وجود ذهب كافٍ لقبول الدفع عند التسليم.
- تم تعطيل خيار الدفع عند التسليم عند عدم وجود مرفق عنصر.
- تم تعطيل إرسال البريد مع تحديد الدفع عند التسليم دون تحديد سعر.
- تمت إزالة شرط خانة اختيار الدفع عند التسليم لأخذ البريد المرتجع.
- تمت زيادة كمية الذهب التي يمكن جمعها عبر الدفع عند التسليم إلى 1,999,999,999.
المنشئ
- تم تمكين التحرير متعدد الأسطر عند إرسال رسالة.
- تمت إضافة التنقل السريع TAB / Shift + TAB في تبويب المنشئ.
الفلاتر
- تم تمكين الوصول إلى تبويب تكوين الفلاتر من الإعدادات.
- تمت إضافة معلومات مفصلة إلى زر فلتر البريد الجماعي.
- تمت إضافة أسهم عند تعديل الفلاتر للتبديل بينها.
صندوق الوارد
- تم تحسين وظيفة الحصول على كمية العملات.
- تمت إضافة سلاسل تنسيق غنية لعرض الرسائل المستلمة.
- تم تحسين وضع التحديد المتعدد للحذف والإرجاع والأخذ.
- تمت إضافة زر ديناميكي لنسخ نص بريد صندوق الوارد إلى الحافظة.
- تمت إضافة زر محدد لـ "أخذ" في صندوق الوارد للتوضيح البصري.
- تمت إضافة طلب تأكيد لحذف بريد يحتوي على تحذير من الدعم.
المشاكل المعروفة
- التحديد المتعدد يحدد فقط العرض الحالي.
ساحات المعارك
- تم إصلاح انهيارات المنطقة التي كانت تحدث أحياناً.
التغييرات البصرية
عام
- تمت إضافة علامات إجراء لبعض شخصيات التبادل غير اللاعبين (NPCs).
- تم إصلاح بعض مشاكل الأنسجة مع الأسلحة المضافة حديثاً.
- تمت إضافة خيار لنسخ معرفات العناصر (itemIDs) بزر الفأرة الأوسط إلى إطارات متعددة.
- تم إصلاح مشكلة حمل الحيوانات الأليفة للأسلحة عند التحول إذا كان الحيوان الأليف السابق يحمل واحداً.
- تم إصلاح مشكلة فقدان تينا لسلسلة خيار الحوار عند تبادل شهادات الاحتفال.
تلميحات الأدوات
- تمت إضافة شخصية إعادة الظهور والفرصة إلى تلميحات أدوات الشخصيات غير اللاعبين.
- تمت إضافة معلومات إلى تلميحات أدوات الركوبات والحيوانات الأليفة حول إدخالها في حقيبة الشريك.
خاص بالإطارات
- إطار الشخصية: تم إصلاح عدم ظهور الذخيرة بنسيج أحمر عندما تكون غير قابلة للارتداء.
- خريطة العالم: تم إصلاح ظهور بعض أيقونات المهام التي لم تكن تحتوي على مهمة عند التفاعل مع الشخصية غير اللاعب.
- دار المزاد المتقدمة: تم إصلاح الصرف غير الصحيح للعملة عند فتح الإطار مجدداً مع تحديد خيار بيع الألماس عند الإغلاق.
التطوير
- تم تحديث
_, int ItemID = GetATF_Title( int index ) - تم تحديث
_, int ItemID = GetATF_UseInfo( int index ) - تم تحديث
_, int ItemID = GetBankItemInfo( int index ) - تم تحديث
_, int ItemID = GetGoodsItemInfo ( int index ) - تم تحديث
_, int ItemID = GetStoreSellItemInfo( int index ) - تم تحديث
_, int ItemID = GetStoreBuyBackItemInfo( int index )
تغييرات الفئات العامة
- تم إصلاح مشكلة عدم وجود لون خاص لتعاويذ العناصر الفيزيائية على أرقام الضرر العائمة.
- تم تغيير تعاويذ الضرر بمرور الوقت لتكون ألوان أرقام الضرر العائمة أكثر شحوباً.
- تم إصلاح مشكلة عدم وجود لون خاص لتعاويذ ضرر العناصر الفيزيائية بمرور الوقت على أرقام الضرر العائمة.
المحارب (Warrior)
- تمت زيادة كسب سرعة هجوم الهيجان (Frenzy) إلى 30% بدلاً من 20%، وتمت إزالة كسب الضرر، وتغيير دقة 50% إلى -10% دقة.
المحارب/اللص (Warrior/Rogue)
- تم تقليل عدد قنوات شق القمر (Moon Cleave) إلى 3 بدلاً من 4، وكان الوصف لا يزال يذكر ثلاث مرات بالخطأ.
المحارب/الساحر (Warrior/Mage)
ملاحظة من مصمم اللعبة: نريد تحسين بنية الضرر بمرور الوقت (DoT) بشكل أكبر، مع مكافأة اللاعب على اللعب النشط بسبب استعادة الغضب عبر الهجوم المفاجئ (Surprise Attack).
- تم تغيير الهجوم المشحون (Charge Attack) لتوليد 25 غضب إضافي.
- تمت زيادة قيمة ضرر حرق البرق بمرور الوقت إلى 10593 بدلاً من 9630.
المحارب/الشاعر (Warrior/Bard)
- تمت زيادة كسب سرعة هجوم الهيجان (Frenzy) إلى 25% بدلاً من 15%، وتمت إزالة كسب الضرر.
المحارب/الفارس (Warrior/Knight)
هذه إعادة الصياغة المصغرة تهدف إلى جعل الفئة بديلاً قابلاً للاستخدام لفئات الدبابات (tanking) الأخرى، خاصة في المثيلات المليئة بالصعق.
- تم تغيير تجاهل الألم (Ignore Pain) ← ثابت (Unwavering): يجعلك محصناً ضد الإبطاء والصعق والتجذير أثناء نشاطه. بدون وقت انتظار/تكلفة. وقت التشغيل: لانهائي.
- تم تغيير الهجوم العنيف (Fierce Attack) ← الضرب العنيف (Fierce Bash)؛ يلحق 480% + 2 × دفاع الدرع من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية بالأهداف المحيطة. عند الإصابة الناجحة، يستهلك جميع الأختام المقدسة على الأهداف لتقليل وقت انتظار الهجوم المشحون (Charge Attack) بمقدار ثانية واحدة لكل ختم مقدس مستهلك. معدل التهديد (Aggro): 5 أضعاف، المتطلبات: سلاح بيد واحدة، لا يوجد حد للأهداف.
- تم تغيير ضربة الدرع (Shield Bash) لعدم تفعيل وقت الانتظار العالمي ولكن لديها وقت انتظار ثانية واحدة، بالإضافة إلى تقليل قوة هجوم الأهداف بنسبة 16% لمدة 5 ثوانٍ، حصرياً مع مهارة التهديد للفارس. تم تغيير رمي الدرع (Throw Shield) لتوليد تراكم واحد من الختم المقدس، وتغييره لينعكس على ما يصل إلى 4 أهداف بدلاً من هدف واحد.
المستكشف (Scout)
- تم تقليل كسب ضرر سهم الجوهر (Arrow of Essence) إلى 65% بدلاً من 70%.
- تم تغيير السهم الدموي (Blood Arrow) (غير المعدل) لتفعيل فقدان نقاط الحياة فقط مع المهارات بعيدة المدى بدلاً من المهارات الهجومية الفيزيائية/السحرية.
المستكشف/الساحر الأسود (Scout/Warlock)
ملاحظة من مصمم اللعبة: أردنا دفع إمكانات الضرر بمرور الوقت (DoT) للفئة قليلاً، حيث كانت بلا فائدة سابقاً.
- تمت زيادة قيمة ضرر سهم مصاص الدماء بمرور الوقت إلى 1926 بدلاً من 642.
- تمت زيادة كسب ذكاء الكشف (Detection) إلى 12% بدلاً من 9%، وتمت إزالة زيادة التهديد.
اللص (Rogue)
اللص/الحارس (Rogue/Warden)
- تمت زيادة ضرر النصل الوهمي (Phantom Blade) إلى 900% بدلاً من 705%.
- تم تغيير غضب الحارس (Warden's Wrath) لعدم تقديم ضرر فيزيائي.
- تمت زيادة ضرر كلب الدم (Blood Hound) إلى 900 + 1 × القوة / 1800 + 2 × القوة بدلاً من 756.7 + 0.8 × القوة / 1109.7 + 1.5 × القوة.
اللص/الكاهن (Rogue/Priest)
- تمت زيادة كسب ضرر بلا خوف (Fearless) إلى 30% بدلاً من 16.8%.
- تم تغيير الأساليب الشريرة (Sinister Methods) لعدم تقديم ضرر أو معدل إصابة حرجة.
الساحر (Mage)
ملاحظة من مصمم اللعبة: تم إضعاف التشكيل الروني (Runic Formation) دون قصد، لذا إليكم الإصلاح مجدداً.
- تمت زيادة كسب ضرر التشكيل الروني إلى 35% بدلاً من 30%.
الساحر/المحارب (Mage/Warrior)
ملاحظة من مصمم اللعبة: نريد إضافة المزيد من الاتساق إلى الفئة مع إضافة بعض تحسينات جودة الحياة. لاحظنا أن الفئة تحتوي على الكثير من أوقات الانتظار للاندفاع، لذا حاولنا تقليل الكمية من خلال دمج بعضها.
- تم تغيير مانا الغضب (Rage Mana) لعدم تفعيل وقت الانتظار العالمي.
- تمت زيادة تكلفة غضب الصاعقة الكهربائية (Electric Bolt) إلى 10 بدلاً من 5، وتمت إزالة تكلفة نقاط المانا (MP).
- تمت إزالة وقت انتظار تفعيل التيار التأملي (Meditative Current)، وتقليل المدة إلى 15 ثانية بدلاً من 20.
- تم تغيير المانا النشطة (Active Mana) إلى كامنة؛ ستقلل مانا الغضب الخاصة بك التهديد بنسبة 30% إضافية.
الساحر/البطل (Mage/Champion)
ملاحظة من مصمم اللعبة: نريد أن تحصل هذه الفئة على مكافآت مشابهة لشكل درع البطل (Champion’s Shield Form) ووضع التفكيك (Disassembly Mode) الذي يعتمد على سلاحك النشط. مع مطرقة ثنائية اليد قد تصبح الفئة أكثر صلابة (tanky)، بينما مع مطرقة أحادية اليد ستكون أكثر هجومية. مع أي سلاح آخر، تستفيد فقط من ميكانيكية الانعكاس.
- تم تقليل تكلفة غضب صدمة الدماغ (Brain Shock) إلى 15 بدلاً من 25.
- تم تغيير درع البرق (Lightning Shield) ليوفر 250% تهديد، 50% تقليل ضرر، 15% أقصى نقاط حياة لاستخدام مطرقة ثنائية اليد & 10% ضرر منطقة، 50% تقليل ضرر منطقة & 15% سرعة حركة لاستخدام مطرقة أحادية اليد بدلاً من المكافآت القديمة.
الساحر/الكاهن (Mage/Priest)
ملاحظة من مصمم اللعبة: أردنا تقليل كمية أوقات الانتظار ذات التأثيرات المتساوية.
- تم تغيير التدفق المقدس (Holy Influx) إلى كامن؛ يزيد التكثيف (Intensification) الخاص بك الآن الضرر السحري بنسبة 35% وله مدة 30 ثانية.
الساحر/الفارس (Mage/Knight)
ملاحظة من مصمم اللعبة: أردنا جعل التفريغ المقدس (Holy Discharge) أكثر فائدة إلى جانب كونه ميكانيكية استعادة المانا على الإطلاق.
- تم تقليل تكلفة نقاط مانا التفريغ المقدس إلى 5% بدلاً من 10%، وزيادة الضرر لكل تراكم إلى 1698 بدلاً من 1132، وتغيير مدة الصعق لتكون أطول بمقدار 0.5 ثانية لكل تراكم مستهلك.
الساحر/الشاعر (Mage/Bard)
- تم تقليل وقت انتظار الصرخة الملتوية (Crooked Scream) إلى 3 ثوانٍ بدلاً من 5.
الكاهن (Priest)
- تم تغيير نعمة الحياة (Grace of Life) لتوفر كسب نقاط حياة مئوي بدلاً من كسب خام.
الكاهن/المستكشف (Priest/Scout)
- تم تقليل إضعاف الهجوم المضخم (Amplified Attack) إلى 15% بدلاً من 30%.
- تمت زيادة تقوية نعمة الحياة (Grace of Life) إلى 37.5% بدلاً من 30%.
الفارس (Knight)
الفارس/الكاهن الطبيعي (Knight/Druid)
- تم إصلاح مشكلة عدم قيام شق الأرض (Earth Cleave) بمقاطعة الإلقاء بشكل صحيح.
الحارس (Warden)
مع قيام الفرسان بتقليل الضرر الفيزيائي للأعداء وتوفير الدروع، ومشاركة الأبطال لدفاعهم الفيزيائي، شعر الحراس بالإهمال قليلاً مع مجموعات مهاراتهم القائمة على الصعق. لهذا السبب، تقرر أن حماية الطبيعة (Protection of Nature) أصبحت الآن هالة، تشارك نقاط حياتك مع حلفائك.
نحن نراقب ذلك عن كثب، وإذا تبين أنه قوي للغاية، فسنقوم بالتأكيد بتقليله.
- تم تغيير كسب دفاع روح البلوط (Spirit of the Oak) إلى 20% قوة تحمل (Stamina).
- تمت زيادة كسب نقاط حياة حماية الطبيعة (Protection of Nature) إلى 8% بدلاً من 5.4%، وتمت إزالة زيادة الشفاء المستلم، وتغييرها لتشارك 8% من أقصى نقاط حياتك مع أعضاء الغارة المحيطين.
الحارس/المحارب (Warden/Warrior)
- تم تقليل كسب دفاع شعار النبالة (Coat of Arms) إلى 90% بدلاً من 120%، وتمت إضافة كسب نقاط حياة بنسبة 10%.
الحارس/الفارس (Warden/Knight)
- تم تغيير الدرع المحسن (Enhanced Armor) ليعطي 8% قوة تحمل بدلاً من دفاع الدرع الصفيحي.
- تم تغيير التلميذ بالطبيعة (Disciple by Nature) ليزيد ضرر سلاح اليد الواحدة بنسبة 30% إضافية.
- تم تغيير الصلاة الإلفية (Elven Prayer)؛ تلحق 850% من ضرر سلاح اليد الأساسية في الثانية كضرر ضوء بالهدف وتستهلك جميع أختامك المقدسة عليهم لشفاء حيوانك الأليف بنسبة 2% & تقليل وقت انتظار امتصاص الطاقة (Energy Absorb) بمقدار ثانيتين لكل تراكم مستهلك.
الحارس/الكاهن الطبيعي (Warden/Druid)
ملاحظة من مصمم اللعبة: بعض تعديلات إدارة نقاط المانا (MP) لمنح الفئة بعض المساحة قبل نفاد المانا تماماً.
- تمت زيادة تكلفة نقاط مانا العوسج الهائج (Frantic Briar) إلى 4% بدلاً من 3%.
- تم تقليل تكلفة نقاط مانا الضرب المشحون (Charged Chop) إلى 1% بدلاً من 2%.
- تمت زيادة ضرر طعنة السبلة (Sepal Stab) إلى 150% بدلاً من 125%.
- تمت زيادة معدل تقليل وقت انتظار التوجيه الإلفي لنصل الدمار (Blade of Destruction) إلى 5 ثوانٍ بدلاً من 3 ثوانٍ.
الحارس/البطل (Warden/Champion)
- تم تغيير الطبيعة الرونية (Runic Nature): تولد 50 غضب فوراً. التكلفة: 10% نقاط مانا، وقت الانتظار: 10 ثوانٍ.
الكاهن الطبيعي (Druid)
الكاهن الطبيعي/الشاعر (Druid/Bard)
- تم إصلاح تفعيل العزف المنفرد (Solo) بأكثر مما هو مقصود.
الساحر الأسود (Warlock)
ملاحظة من مصمم اللعبة: أردنا إضافة المزيد من المكافآت الفريدة إلى المعززين الرئيسيين للسحرة السود، مع تعزيز الضرر بمرور الوقت (DoTs) بشكل أكبر. قد يعزز هذا السحرة السود بشكل عام، حيث يبدو أن أدائهم أقل مقارنة بالفئات السحرية الأخرى، خاصة في قلعة غرافو المستيقظة.
- تمت زيادة قيمة ضرر ألم الروح (Soul Pain) بمرور الوقت إلى 4845 بدلاً من 4250.
- تمت زيادة قيمة ضرر استخراج الإدراك (Perception Extraction) بمرور الوقت إلى 2975 بدلاً من 2550.
- تم تغيير بنية قوة الإرادة (Willpower Construct) لتقليل الضرر المستلم بنسبة 15% إضافية.
- تم تغيير نصل قوة الإرادة (Willpower Blade) لزيادة قوة الضرر بمرور الوقت بنسبة 10% إضافية.
الساحر الأسود/المحارب (Warlock/Warrior)
ملاحظة من مصمم اللعبة: نظراً لزيادة تفعيلات الغضب في التحديث الأخير، نريد الآن تشجيع اللاعبين على استخدام نقل العقل (Mind Transference) بنشاط أكبر وبشكل متكرر، من خلال منح الغضب طاقة نفسية (PSI) أقل بكثير ولكن نقاط حياة أكثر.
- تم تقليل استعادة الطاقة النفسية للغضب إلى 1 بدلاً من 4.
- تمت زيادة تكلفة الطاقة النفسية لضربة القلب المتسقة (Consistent Heart Strike) إلى 2 بدلاً من 1.
- تمت زيادة استعادة نقاط حياة التحكم في التنفس العميق (Deep Breathing Control) إلى 15% بدلاً من 10%.
- تمت زيادة كسب الضرر السحري للمحارب النفسي (Psychic Warrior) إلى 25% بدلاً من 20%، وتم تغيير تقليل الضرر إلى 45% تقليل ضرر المنطقة، وتمت إزالة زيادة التهديد.
الساحر الأسود/اللص (Warlock/Rogue)
- تمت زيادة قيمة ضرر طعنة الظل (Shadowstab) بمرور الوقت إلى 1590 بدلاً من 1060.
الساحر الأسود/الحارس (Warlock/Warden)
ملاحظة من مصمم اللعبة: نريد أن تمتلك هذه الفئة استعادة ذاتية لنقاط المانا تتيح اللعب النشط. الضربات البيضاء ليست نشطة تماماً، ولكن يجب على اللاعبين الوقوف بنشاط في نطاق الاشتباك القريب من أجل تنفيذها لاستعادة المانا بشكل صحيح. لاحظنا أيضاً أن أضرار بمرور الوقت ليست قوية كما هو مقصود.
- تم تغيير هدية الطبيعة (Gift of Nature) لزيادة الضرر بمرور الوقت بنسبة 25% أيضاً.
- تم تغيير البلوط الفاسد (Corrupted Oak)، في كلا التحولين، ستستعيد الهجمات العادية 2% نقاط مانا.
- تم تغيير خفة حركة الطبيعة (Nature's Agility) لتعديل ألم الروح (Soul Pain) إضافياً لتكون تعويذة فورية تلحق 2500 ضرر ظلام عند الإصابة، ولكن تضيف وقت انتظار 6 ثوانٍ وتفعيل وقت الانتظار العالمي.
الساحر الأسود/البطل (Warlock/Champion)
ملاحظة من مصمم اللعبة: تمنى اللاعبون تطبيق هذه المهارة بشكل كامن، لكننا أضفنا بعض تحسينات جودة الحياة الإضافية لمزيد من الاتساق أيضاً.
- تم تغيير دافع ساسيس (Saces' Impulse) ليكون كامناً يتفعل مع نصل قوة الإرادة (Willpower Blade).
الساحر الأسود/الشاعر (Warlock/Bard)
- تم تغيير نوتات من الجحيم (Notes From Hell) لتتطلب تجهيز آلة موسيقية، وتم تغيير كسب الضرر السحري للآلة إلى 15% ضرر سحري & 10% سرعة إلقاء بدلاً من ذلك.
البطل (Champion)
ملاحظة من مصمم اللعبة: شعر أبطال الدبابات (Champion Tanks) بضعف قوتهم قليلاً مقارنة بالفرسان، لذا نحن نقوم بتعزيزهم بأكثر من طريقة للتعويض عن ذلك. بصرف النظر عن Ch/P، فهم الفائز الواضح في هذا التحديث.
- تم تقليل وقت انتظار الدوامة الهائجة (Agitated Whirlpool) إلى 45 ثانية بدلاً من 120.
- تمت زيادة كسب دفاع الصنع الروني - التحصين (Runecraft - Fortify) في شكل الدرع إلى 125% بدلاً من 105%.
- تم تقليل وقت انتظار الإلغاء (Overrule) إلى 60 ثانية بدلاً من 120، وزيادة المدة إلى 15 ثانية بدلاً من 11.
البطل/المحارب (Champion/Warrior)
- تمت زيادة استعادة غضب العين بالعين (Eye for an Eye) إلى 15 بدلاً من 5.
- تم تغيير كسب الضرر الحرجي للقمع المتفوق (Superior Suppression) إلى ضرر فيزيائي & دفاع فيزيائي بدلاً من ذلك، وجعله يولد 2.5 ضعف تهديد إذا كنت تحت تأثير شكل الدرع.
البطل/الفارس (Champion/Knight)
- تم تقليل وقت انتظار الانفجار الأعمى (Blinding Blast) إلى 15 ثانية بدلاً من 20.
- تم تغيير الزئير المقدس (Holy Roar) لتطبيق الختم المقدس إضافياً.
- تم تقليل وقت انتظار الفارس بلا خوف (Fearless Knight) إلى 60 ثانية بدلاً من 120.
- تم تغيير الانفجار الروني (Rune Explosion)؛ عندما يكون هدفك تحت تأثير ختمك المقدس، سيتم استهلاك كل تراكم لإلحاق ضرر إضافي بالأعداء المحيطين بهدفك وتقليل وقت انتظار الانفجار الأعمى بمقدار ثانية واحدة لكل ختم مقدس مستهلك.
البطل/الكاهن (Champion/Priest)
- تم تقليل ضرر نبض الضوء (Light Pulse) المبني على قوة التحمل (STA) إلى 0.5 ضعف بدلاً من ضعف واحد، وزيادة وقت الانتظار إلى ثانيتين بدلاً من ثانية واحدة.
- تم تغيير الهجوم المقدس (Holy Attack) لشفاء عضو المجموعة صاحب أقل نقاط حياة بمقدار 455 + 0.2 × قوة التحمل بدلاً من تطهير تأثير عشوائي.
- تم تغيير الحرب الانتحارية (Suicidal Warfare) ← الحملة الصليبية (Crusade)، وزيادة كسب الضرر إلى 15% بدلاً من 11%، وتغيير تقليل الدفاع لمنح 15% دفاع فيزيائي بدلاً من ذلك، وتقليل وقت الانتظار إلى 60 ثانية بدلاً من 120.
الشاعر (Bard)
الشاعر/الساحر الأسود (Bard/Warlock)
ملاحظة من مصمم اللعبة: تعديل بسيط للضرر المستمر، حيث كانت الفئة تؤدي بشكل جيد للغاية في مواقف الضرر المستمر.
- تم تقليل ضرر صائد الأرواح (Soul Hunter) إلى 50% بدلاً من 60%.
الشاعر/البطل (Bard/Champion)
- تم تغيير ضباب السم (Poison Mist): ستلحق تعاويذ ضرر المنطقة الخاصة بك أيضاً ضرراً إضافياً بنسبة 250% من سلاح اليد الأساسية + الثانوية ولكن تستهلك 20 غضب لكل تفعيل. لن يتوقف التأثير إذا لم يكن لديك غضب كافٍ.
مهرجان نسج الألوان (Colorweave Festival)
- 4 خواتم معاد صياغتها.
- 25 بطاقة مخصصة من وحوش المهرجان.
- 12 لقباً مخصصاً مخفياً من أحداث المهرجان.
دراكو (Draco)
خلال المهرجان يمكنك تبادل مواد برج النار و Pyro Draconaris للحصول على حيوان دراكو الأليف.
احصل على Pyro Draconaris من:
- كايل كرون - تبادل 10 حزم مواد نسج وظيفية للحصول على مكافأة.
تحدي الدمية
الشخصية غير اللاعب: المتمرد سايجي
نوع الحدث: القتال بمهارات الحدث ضد الشخصيات غير اللاعبين
موقع البدء: الساحة المركزية لمدينة فاراناس
المتطلبات: مجموعة بين 3 - 6 أشخاص
هدف الحدث: هزيمة الدمية
نموذج الملابس القابلة للتنفس
الشخصية غير اللاعب: يانيكي نير
نوع الحدث: استخدام العناصر على اللاعبين الآخرين للحصول على مكافأة
الفترات الزمنية كل يوم: 13:00، 16:00، 19:00، 22:00
موقع البدء: الساحة المركزية لمدينة فاراناس
موقع الحدث: الساحة المركزية لمدينة فاراناس
هدف الحدث: استخدام العناصر على اللاعبين الآخرين للحصول على مكافأة
خبير الموضة المطلق
الشخصية غير اللاعب: المضيفة هايدي كوهين [نقابة فيريوس للنسج]
نوع الحدث: اختيار المعدات
الموقع: الساحة المركزية لفاراناس
حجم الفريق: 2 إلى 4
هدف الحدث: جمع النقاط للحصول على العناصر
آلة النسج السحرية
الشخصية غير اللاعب: جيمي راير
نوع الحدث: استخدام الكائن في الحالة الصحيحة
موقع البدء: الساحة المركزية لمدينة فاراناس
موقع الحدث: الساحة المركزية لمدينة فاراناس
هدف الحدث: جمع النقاط للحصول على العناصر
الخياط الساحر
الشخصية غير اللاعب: أينا ريت
نوع الحدث: استخدام المهارات في الحالة الصحيحة
الفترات الزمنية كل يوم: من 8:00 إلى 23:00، الدقيقة 20 من كل ساعة
التسجيل قبل 10 دقائق من بدء الحدث
موقع البدء: سيلفرسبرينغ بالقرب من جسر مدينة فاراناس
موقع الحدث: سيلفرسبرينغ بالقرب من جسر مدينة فاراناس
هدف الحدث: جمع النقاط للحصول على العناصر
المزاد الخيري
نوع الحدث: استخدام المهارات للفوز بالمزاد الخيري
الفترات الزمنية كل يوم: من 8:00 إلى 23:00، الدقيقة 40 من كل ساعة
التسجيل قبل 10 دقائق من بدء الحدث
المتطلبات: عنصر (الحرير القابل للتنفس)،
موقع البدء: مدخل مدينة فاراناس
موقع الحدث: مدخل مدينة فاراناس
هدف الحدث: تقديم العطاءات للفوز
معرض الملابس الكلاسيكية
الشخصية غير اللاعب: ليلير
نوع الحدث: جمع العناصر والحصول على جائزة
الفترات الزمنية كل يوم: 3:00، 6:00، 9:00، 12:00، 15:00، 18:00، 21:00
التسجيل قبل 10 دقائق من بدء الحدث
المتطلبات: عنصر (الحرير القابل للتنفس)، التسجيل
موقع البدء: الساحة المركزية لمدينة فاراناس
موقع الحدث: الساحة المركزية لمدينة فاراناس
هدف الحدث: جمع العناصر في العالم، بهذه العناصر يمكنك التسجيل في هذا الحدث
ملاحظات ما بعد التحديث
الحارس (Warden)
- تم تقليل مشاركة نقاط حياة حماية الطبيعة إلى
4%6% بدلاً من 8%.
الكاهن (Priest)
- تم تقليل نسبة نقاط حياة نعمة الحياة إلى 18% بدلاً من 24%.
الكاهن/المستكشف (Priest/Scout)
- تم تقليل معدل قوة الهجوم المضخم إلى 80% بدلاً من 85%.
الشاعر (Bard)
الشاعر/البطل (Bard/Champion)
- تم تغيير ضباب السم ليكون له وقت انتظار قصير لمنع التفعيلات المتعددة في نفس الوقت.
ملاحظات التحديث 11.1.2.3002
عام
- تم تغيير الهالة الذهبية (Golden Aura) لتسمح لك باختيار التأثير الذي تريده.
- تم إصلاح مشكلة عدم قدرة بعض الفئات أحياناً على تغيير الهدف.
- تم تعطيل اللغات الإيطالية والبرتغالية والصينية والكورية واليابانية التي لم تعد مدعومة. ستكون اللغة الصينية متاحة مجدداً في المستقبل القريب. ستتم إزالة هذه اللغات من المشغل في التحديثات القادمة.
أدلة اللعبة
- تمت إضافة دروس تعليمية جديدة لساحات المعارك.
- تم ملء بعض الدروس التعليمية بمعلومات وصفحات جديدة.
- تم إصلاح عتامة صورة الدرس التعليمي عند تغيير الصفحة أثناء حدوث انتقال معرض الصور.
الهيبة (Prestige)
عام
- تم إصلاح مشكلة إظهار أزرار شراء الهيبة لسعر سلبي أحياناً عند وجود اشتراك قديم طويل.
الفوائد
- تم إصلاح العرض غير الصحيح لبعض الزعماء على خريطة العالم مع فائدة الاستكشاف.
- تم إصلاح مشكلة إظهار فائدة الاستكشاف لأيقونات خارج خريطة العالم الحالية متجاهلة خيار خريطة العالم.
- زر "إخفاء الشخصيات غير اللاعبين خارج الخريطة الحالية" على خريطة العالم يؤثر الآن أيضاً على فائدة "الاستكشاف".
المكافآت
- تم إصلاح خطأ بصري في العرض غير الصحيح في قائمة مكافآت الـ 20 دقيقة عبر الإنترنت.
- تم تصحيح نسخة العنصر من شراب عنصر حرائق الغابات المركز في قائمة مكافآت الـ 90 دقيقة عبر الإنترنت.
بطاقات الوحوش
عام
- تم إصلاح مشكلة إزالة كتل بطاقات الوحوش من أنواع الوحوش غير المرتبطة بالتأثير.
- تم إصلاح خطأ كان يتسبب في جعل فلاتر المناطق غير قابلة للنقر عند تمرير المؤشر فوقها.
تبادل السمات
- تمت إضافة إمكانية ترقية السمات بواسطة عملة البطاقات المناسبة لندرة البطاقة.
- تم تقليل سعر الألماس للسمات الباهظة من 250 إلى 125 ألماس.
- تم تحديث إطار "تبادل السمات":
- تمت إضافة تلميحات أدوات معلوماتية لتسهيل التنقل وفهم الوظائف.
- تمت إعادة تصميم المظهر البصري للاندماج بشكل أفضل مع إطار الملخص الرئيسي، مما يوفر تفاعلاً أكثر سهولة وسهولة في الاستخدام.
المنزل
- تم إصلاح انهيار العميل الذي كان يحدث في المنزل أحياناً.
المهرجانات
- تم إصلاح مشكلة عدم عمل تذكرة تكرار مهرجان نسج الألوان.
- معلومة: تمت إضافة تذكرة تكرار مهرجان نسج الألوان إلى متجر العناصر لاحقاً اليوم.
الأحداث العامة
- تمت إضافة تالاغان (Talaghan) إلى قائمة الأحداث.
- تم إصلاح مشكلة عدم إعطاء جوهر تدفق الأرض وجوهر التهدئة لنتيجة الحدث. تم تقليل القيم من 500 إلى 200.
المناطق
ساحة الظلام
- تم تغيير وضعي الفردي والمجموعة ليكون لهما حق دخول مختلف يومياً، بحيث لا يستبعد أحدهما الآخر.
قلعة غرافو (المستيقظة)
- تم إصلاح مشكلة عدم ظهور السراب السحري أبداً.
- تمت إضافة 15 سيلينيوم إلى صندوق مكافأة إسحاق الخاصة.
- تم تعديل عدد اللاعبين المتأثرين بالنوم المخيف ليتم تقريبه لأسفل بناءً على حجم المجموعة.
قلب المحيط
- تم تحديث نقطة إعادة الظهور خارج المثيل.
حرب الحصار
- تم تحسين سلوك تسجيل النقابات عند وجود أعضاء نقابة غير فريدين.
صندوق البريد
عام
- تم إصلاح موضع أيقونة البحث عن اللاعبين.
- تم تغيير الارتفاع البصري لقائمة رأس التبويب.
- تمت إضافة مؤشر الارتباط التشعبي لبعض العناصر القابلة للنقر.
- تمت إضافة ميزة لفتح صندوق البريد المستأجر من أيقونة إشعار البريد الجديد.
الفلاتر
- تمت إضافة لون لبعض الفلاتر.
- تمت إضافة خيارات الفلتر: أحجار مانا نظيفة، أحجار مانا متسخة، وصفات.
صندوق الوارد
- تمت إضافة نافذة منبثقة تحذيرية عند امتلاء الحقيبة.
- تم تحسين تحديث إجمالي الرسائل والعملات.
- تم إصلاح حظر خيار جمع كل شيء أحياناً.
- تم تعديل رسالة التأكيد لحذف بريد تحذير الدعم.
- تمت إضافة شرط مزدوج إضافي داخلي قبل حذف البريد مباشرة.
التغييرات البصرية
عام
- تم إصلاح عدم إمكانية ربط المهارات الكامنة بالدردشة.
- تمت إضافة زر للنافذة المنبثقة التحذيرية لاستئجار البريد، دار المزاد، والبنك مباشرة.
دار المزاد
- تم إصلاح الأيقونات غير الصحيحة في إطار البيع.
- تم إصلاح بعض المشاكل عند إغلاق الإطار مع تمكين خانة اختيار صرف العملة في تبويب البيع.
إطار الألقاب
- تم إصلاح عدم تلوين السمات السلبية في تلميح أداة لقب الشارة باللون الأحمر.
- تم تغيير لون سمات تلميح أداة لقب الشارة إلى البرتقالي عند عدم وجود سمعة كافية.
خاص بالإطارات
- إطار الحقيبة: تم تحديث مستويات الطبقات في الحقيبة الكبيرة.
- المساعد: تم إصلاح عرض العروض الترويجية والأحداث النشطة.
- حدود النص البرمجي: تم حفظ الموضع وتقييد الحركة بحدود واجهة المستخدم.
الكاهن (Priest)
الكاهن/المستكشف (Priest/Scout)
- تم تقليل قياس الهجوم المضخم إلى 78% بدلاً من 80%.
اللص (Rogue)
- تم تغيير الضربة المنخفضة (Low Blow) لتلحق ضرراً إضافياً بنسبة 626% + 0.3 × البراعة لتطبيق الجرح البليغ للضربة الأولى كل 8 ثوانٍ.
ملاحظات التحديث 11.1.2.3004
عام
- تم السماح باستخدام الأحرف الكبيرة في أي موضع من الاسم المستعار.
- تمت إضافة القدرة على نسخ معرف العنصر (itemID) من تلميحات أدوات اللعبة بزر الفأرة الأوسط.
- تم تغيير سلاسل مهام بئر الأمنيات وغرفة الأركانيوم لتتطلب مستويات متوافقة مع مثيلاتها.
- تم تغيير لقب ضوء الملك ليكون قابلاً للحصول عليه عند وصول النتيجة للحد الأقصى؛ بغض النظر عن حالة ساحة معركة العالم الحالية، كما تم توضيح الوصف.
العناصر
- تم إصلاح مشاكل متعددة في شراء العناصر والهيبة مقابل عملة PNC.
- تم تحسين أداء فتح متجر العناصر أثناء القتال عن طريق تعطيل تحديث كمية PNC.
الاستئجار
- تمت إضافة رموز استئجار لمدة 7 أيام لبعض المهام في المناطق المنخفضة. (مشكلة معروفة: تعطي 420 يوماً بدلاً من ذلك. ستتم إزالتها وإصلاحها في التحديث القادم).
- تمت إضافة خيار لاستئجار نقل النقابة ونقل المنزل عبر قائمة الاستئجار.
بطاقات الوحوش
- تم إصلاح الارتباط التشعبي في الدردشة عند تحسين البطاقات بالأحجار.
- تم إصلاح إظهار البطاقات بشكل خاطئ بامتلاكها 4 سمات وتسببها في مشاكل.
الهيبة (Prestige)
- تم إصلاح بعض المشاكل في مكافآت الـ 60/90 دقيقة عبر الإنترنت.
- تمت إزالة رسالة التصحيح من الدردشة عند فتح مكافأة هيبة الـ 20 دقيقة.
- تم إصلاح عرض مكافأة هيبة تذكرة تكرار مناجم الغوبلن بشكل خاطئ في الإطار.
- تمت إزالة مهمة شرائح لحم اليرقة العملاقة من الهيبة بسبب عدم القدرة على إكمالها.
حرب الحصار
- تمت إضافة قائمة باللاعبين المتعارضين عند عدم القدرة على التسجيل في حرب الحصار.
مهرجان نسج الألوان
- تمت إضافة تذكرة تكرار مهرجان نسج الألوان إلى متجر العناصر.
- تم إصلاح عدم إعادة تعيين معرض الملابس بواسطة تذكرة إعادة تعيين مهرجان نسج الألوان.
- تمت إضافة فرصة للحصول على Pyro Draconaris عند الفشل في صنع المعدات من كايل كرون.
- تم تعديل أنشطة المهرجان لمكافأة الحصول على نتائج أعلى من خلال إعطاء حزمة مواد نسج وظيفية بالإضافة إلى حزمة مواد نسج الإلهة.
الأحداث العامة
- تم تغيير جميع الأحداث لتظهر في المنطقة بأكملها.
- تمت إضافة اسم المنطقة الفرعية التي يقام فيها الحدث عندما لا يغطي المنطقة بأكملها.
صندوق البريد
الوظائف
- تم تعطيل إمكانية فتح البريد أثناء الأخذ التلقائي.
- تم إصلاح الأخطاء في التحديد المتعدد لصندوق الوارد عندما كان شريط التمرير أكبر من 0.
- تم إصلاح الوميض المتقطع للرسائل عند جمع الكل تلقائياً.
- تمت إضافة شروط داخلية لمنع الأزرار المقفلة بسبب فشل الأتمتة.
البصريات
- تم إصلاح تلميح الأدوات للعناصر في البريد الجماعي.
- تم تقليل حجم الخط في تبويب الرأس.
- تم تعطيل تمييز التمرير على الخانات الخالية من العناصر.
- تم تعطيل النافذة المنبثقة للمقارنة داخل البريد الجماعي.
- تمت إضافة تمييز تتبع لجميع عمليات الحذف التلقائي لتوضيح الإجراءات.
- تمت إضافة تمييز لرسائل البريد الإلكتروني الفارغة التي سيتم حذفها تلقائياً.
- تمت إضافة تمييز لرسائل البريد الإلكتروني المتعددة التي سيتم إرجاعها تلقائياً.
- تم تحسين اتساق تمييز العناصر أثناء التمرير أثناء الأخذ التلقائي.
- تم تحسين أزرار "تحديد الكل" في البريد الجماعي لتمكينها/تعطيلها بناءً على العناصر المتاحة للإرسال.
التغييرات البصرية
عام
- تم إصلاح وصف الهالة الذهبية (Golden Aura).
- تم تقليل عتامة الشخصيات غير اللاعبين غير المرئيين في تلميح أداة المهمة.
- تم إصلاح عدم استخدام بعض رسائل المجموعة لنوع دردشة المجموعة.
- تم إصلاح ظهور علامة المهمة فوق الشخصيات غير اللاعبين بألوان مختلفة.
- تم إصلاح إرسال بعض رسائل المجموعة بلغة غير لغة العميل.
- النافذة المنبثقة للكائنات: تمت إضافة إغلاق الحوار مع الشخصية غير اللاعب عند إغلاق F مجدداً.
- تم إصلاح عرض مهام متعددة لبعض عناصر الوصفات بدون أسماء.
إطار النقابة
عام
- تمت إضافة تلميح أداة يحتوي على معلومات حول النقر بزر الفأرة الأيمن لقائمة الأعضاء.
- تمت زيادة الحد الأقصى لكمية الأثاث المرئي في إطار الوضع في القلعة دون تمرير إلى 10.
الإعلانات
- تم تقليل عتامة تمييز الإعلانات.
- تم إصلاح عداد نص إعلان النقابة عند التحميل الأول.
الموارد
- تمت زيادة حد التبرع بالذهب.
- تم إصلاح تجاوز زر التبرع للحدود.
- تم تحديث أنسجة شريط حالة الموارد.
- تم تحديث سلسلة شريط الموارد عند القيمة القصوى.
- تم تعطيل أزرار التبرع عندما لا يكون هناك شيء للتبرع به/مسحه.
تغييرات الفئات العامة
- تم إصلاح مشكلة قيام بعض المعززات بمقاطعة الآلات الموسيقية باستمرار دون قصد.
- تم إصلاح تفعيل أحداث تلقي الضرر بواسطة بعض المهارات دون قصد.
الحارس (Warden)
الحارس/البطل (Warden/Champion)
- تم إصلاح عدم عمل الطبيعة الرونية (Runic Nature) بشكل صحيح.
التطوير
- تمت إضافة
GuildTeleport(). - تمت إضافة
HouseTeleport(). - تمت إضافة حدث
USEOBJECTPOPUP_USEلوظيفةUseObjectPopup. - تمت إضافة
string MapName = GetSubZoneNameByMapID(int ZoneID, int MapID).




