Patch 10.7.1.4000-4153 - Verlassene Abtei (Schwer), Frühlingsregen-Festival

Verlassene Abtei (Schwer), Frühlingsregen-Festival

Patchnotizen 10.7.1.4000

Bild 531

auto_awesomeAllgemein

  • Phirius-Muscheln aus dem Item-Shop entfernt.
  • Salifus so geändert, dass er einen unabhängigen Channel-Timer verwendet, damit er nicht bei jedem Neustart der Zone neu spawnt.
  • Ein neuer NPC in Atlas wurde hinzugefügt, bei dem Spieler einmal pro Tag 100 Phirius-Münzen gegen einen Gereinigten Fusionsstein eintauschen können. Dieses Limit wird für Spieler mit VIP-Zugang auf bis zu dreimal pro Tag erhöht.

auto_awesomeFür Neueinsteiger

  • Megafone zu einigen Questpaketen bis Stufe 50 hinzugefügt.
  • Die Teleport-Position von "Verzweifelte Bitte" wurde so angepasst, dass sie sich neben Daris befindet.
  • Fehler behoben, bei dem Johnny Dalker an einigen Stellen in Dialogen keine Stufe hatte.
  • Stufen-Boost von 90 auf 91 geändert, um den Einstieg in die Questreihen zu erleichtern.
  • Fehler behoben, bei dem Daris Spielern mit niedrigerer Stufe unbeabsichtigt zusätzliche Dialoge anbot.
  • 11 neue Item-Shop-Pakete hinzugefügt (Diamanten-Shop → Pakete → Kickstart-Pakete), die neuen Spielern den Einstieg erleichtern.

auto_awesomeVerlassene Abtei (Schwer)

Die "Verlassene Abtei (Schwer)" ist die nächste Instanz in der Reihe der Nostalgie-Instanzen. Sie wird Spielern zugänglich sein, sobald sie ausreichenden Fortschritt in der Fortsetzung der Questreihe "Erinnerungen an Taborea" erzielt haben.

  • Monsterstufen auf 107+ erhöht.
  • 3 neue Artefakte hinzugefügt.
  • 7 neue Ranglisten hinzugefügt.
  • 6 neue herstellbare Möbelstücke hinzugefügt.
  • 8 neue Monsterkarten hinzugefügt.
  • 10 neue Artefakt-Runen hinzugefügt.
  • 5 neue Titel hinzugefügt.
  • 4 neue Titel-Fertigkeiten hinzugefügt.
  • 5 neue tägliche Quests hinzugefügt, die nach Abschluss der Questreihe freigeschaltet werden.
  • Ein neues System hinzugefügt, das Bosse je nach Wahl des Spielers verstärkt.
  • Instrumentenmaterialien, Questobjekte und NPCs in der gesamten Instanz entfernt.
  • Verhalten und Taktiken bestimmter Monster und aller Bosse überarbeitet.
  • Neue Ranglisten hinzugefügt, die den eigenen Fortschritt in der Instanz verfolgen.

Bekannte Probleme: Die Aderlass-Rune aktualisiert die DoT-Werte visuell nicht korrekt.

styleMonsterkarten

  • Kartensystem im Wilden Land, Aotulia-Vulkan, Sascilia-Steppe, Heffner-Lager und Xaviera aktiviert.
  • 32 neue Karten in diesen Zonen hinzugefügt.

auto_awesomeWohnen

  • Dekorationspunkte für hergestellte Möbel hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem die Möbelvorschau nicht immer entfernt wurde.

auto_awesomeRanglisten

  • Fehler behoben, bei dem "Mein Rang" die Spielzeit nicht korrekt anzeigte.
  • Fehler behoben, bei dem "Mein Rang" manchmal den falschen Platz anzeigte.
  • Symbole zur Zeilenmanipulation so geändert, dass sie immer sichtbar sind.

auto_awesomeMinispiele

  • Die Phirius-Muschel-Kosten für Minispiel-Ausrüstungsteile wurden auf jeweils 200 reduziert.

auto_awesomeInstanzen

Kammer der Elemente

  • Fehler behoben, bei dem "Dunkle Austrocknung" beim Teleportieren zum Käfig-Event als Retter nicht aufgehoben wurde.

Dunkler Kern

  • Eingangsbarriere & Hebel von Xanthus verlegt.

sports_kabaddiPvP

Allgemein

  • Fehler behoben, bei dem der Schaden über dem Kopf zwischen Spielern inkorrekt angezeigt wurde, während die PK-DoT-Schadensrate aktiv war.
  • Symbol für Paladin- & Kriegerflügel hinzugefügt. (Modell bleibt deaktiviert, da Flügel-Visuals in PvP-Arenen deaktiviert sind)

Belagerungskrieg

  • Immunität von Gebäuden, die außerhalb der Gildenburg platziert wurden, deaktiviert.
  • Belagerungskrieg-Informationen während der Wartung der PvP-Server verbessert.

auto_awesomeVisuelle Änderungen

Allgemein

  • Farbe der Gegenstandsqualität zum Wegwerfen-Popup hinzugefügt.
  • Farbe der Gegenstandsseltenheit zu einigen Popup-Dialogen hinzugefügt.
  • Symbol des Universaltrank-Attributtranks geändert.

Charakterfenster

  • Waffenstufenliste so geändert, dass sie nach Waffenholstertyp sortiert ist.
  • Fehler behoben, bei dem Instrumente und Dolche in der Waffenstufenliste fehlten.

Item-Shop

  • Fehler behoben, bei dem das Wechseln zum Dashboard-Tab nach längerer Zeit dazu führte, dass Gegenstände unter Blöcken geladen wurden.

auto_awesomeAllgemeine Klassenänderungen

  • Entfernungsbegrenzung aller Auren-Klassenfertigkeiten entfernt, Fehler behoben, bei dem ihre Beschreibung einen falschen Radius hatte.
  • TP-Kosten von Fertigkeiten zurückerstattet, deren maximale Stufe gesenkt wurde.

Magier

  • Abklingzeit der Set-Fertigkeit "Der Weise" von 300 auf 180 Sekunden verringert, Dauer der Fähigkeit, sich während des Zauberns zu bewegen, von 20 auf 15 Sekunden verringert.

Magier / Druide

  • Zweiter Schaden von "Klinge der Mutter Erde" um 20% verringert.

Magier / Barde

  • Abklingzeit von "Feurige Liedextraktion" von 5 auf 10 Sekunden erhöht.
  • Schaden von "Großes Fegefeuerfeuer" von 4550 auf 3000 verringert, Schadensverlust für jedes zusätzliche Ziel von 10% auf 3% verringert.

Magier / Krieger

  • Dauer von "Weisheit und Tapferkeit" von 600 auf 900 Sekunden erhöht, geändert, um 35% der Basiswerte anstelle von 15% der Endwerte zu erhöhen.

Magier / Bewahrer

  • Erd-Schadensbonus von "Erdzepter" mit dem Passiv "Boden des Dieners" von 28% auf 45% erhöht.
  • "Erdmarkierung" geändert: Absorbiert innerhalb der nächsten 30 Sekunden 2 Treffer.
  • Magischer Schadensbonus von "Wilde Kraft" von 6,5% auf 25% erhöht.

Hexenmeister

Hexenmeister / Krieger

  • "Energisches Manöver" geändert: Verbessert "Gnadenloses Urteil", "Berserker" und "Verteidigungsformation".
    • Gnadenloses Urteil: Verbraucht 1 Psi statt 2.
    • Berserker: Gewährt mehr magischen Angriff (wie zuvor).
    • Verteidigungsformation: Verringert den magischen Angriff nicht mehr und lässt "Gnadenloses Urteil" während der Aktivierung zweimal Schaden verursachen.

Kundschafter

  • Beschreibung von "Entfernter Freund" präzisiert.
  • Dauer von "Zielgebiet" auf permanent geändert.

Kundschafter / Hexenmeister

  • "Zielgebiet" geändert, um zusätzlich den magischen kritischen Schaden um 10% zu erhöhen.

Druide

Druide / Hexenmeister

  • Dauer von "Geistige Vitalisierung" von 20 auf 30 Sekunden erhöht, Abklingzeit von 120 auf 90 Sekunden verringert.

Druide / Schurke

  • "Schattenvertrag" geändert, um die Bewegungsgeschwindigkeit um 15% zu verringern und es euch zu ermöglichen, euch während des Zauberns zusätzlich zu bewegen. MP-Bonus in eine MP-Regeneration von 1% pro Sekunde geändert, während man stillsteht.

Krieger

  • "Überlebensinstinkt" geändert: Für 900 Sekunden erhaltet ihr 45% weniger physischen und magischen Schaden, aber 120% des reduzierten Schadens werden schrittweise über 4 Sekunden hinweg zugefügt; maximale Stufe auf 1 geändert.

Krieger / Priester

  • "Kampfexpertise" geändert, sodass sie "Überlebensinstinkt" nicht mehr modifiziert.
  • "Blutrausch" geändert, um 20% LP zu verbrauchen und 75 Zorn zu gewähren, anstatt 10% LP bei 50 Zorn; Auslöser der globalen Abklingzeit entfernt.

Krieger / Magier

  • "Vom Zorn besessen" geändert, um die MP-/Zornkosten zusätzlich um 32,7% zu verringern.

Bewahrer

Bewahrer / Druide

  • Dauer von "Segen der Mutter Erde" auf permanent geändert.

Bewahrer / Krieger

  • Fehler behoben, bei dem "Explosion der Rache" das Ziel nicht richtig verstummen ließ.

Schurke

  • "Verlassenes Manöver" geändert: Für 900 Sekunden erhaltet ihr alle 5 Sekunden einen Stapel, der den erlittenen Schaden um 9% verringert (bis zu 5-mal). Wenn ihr von einem Angriff getroffen werdet, werden alle Stapel verbraucht und umstehende Ziele für 5 Sekunden geblendet; maximale Stufe auf 1 geändert.
  • Durch "Perfekter Schnitt" erzeugte Aggro von 100% auf 50% verringert, Meister/Großmeister geändert, um die Aggro um 8% pro Stapel zu verringern.

Schurke / Hexenmeister

  • "Wachsamer Meuchelmörder" geändert, sodass es "Verlassenes Manöver" nicht mehr modifiziert, sondern stattdessen die Wirkung von "Einstellung des Meuchelmörders" verdoppelt.

Bewahrer

  • Auslöser der globalen Abklingzeit von "Elfisches Amulett" entfernt.

buildEntwicklung

  • RequestDiasPromo() hinzugefügt.
  • ITEMMALL_DIAS_PROMO => int Bonus hinzugefügt.

auto_awesomeFrühlingsregen-Festival

  • 23 benutzerdefinierte Karten von Festival-Monstern.
  • 26 versteckte benutzerdefinierte Titel von Festival-Aktivitäten.

Draco

Während des Festivals könnt ihr Feuer-Zodiak-Materialien und Pyro-Draconaris gegen ein Draco-Begleiter eintauschen.

Erhaltet Pyro-Draconaris von:

  • Lina Wabbit - tauscht 12 x Erdgeistkristall gegen eine Belohnung.
  • Nier Wabbit - tauscht 12 x Erdgeistkristall gegen eine Belohnung.

Die Wabbits zurückbringen

‌NPC: Kekai Wabbit
Ort: Aslan-Tal
Event-Typ: Suchen & Sammeln
Event-Ort: Silberquell
Event-Ziel: Findet die verlorenen Wabbits und setzt sie in die Kisten, um sie zurückzubringen

Wabbit-Verfolgung

‌NPC: Clifford Sharansk
Ort: Varanas – Stadtbezirk
Event-Typ: Jagd
Event-Ziel: Jagt Spieler, die sich in Wabbits verwandelt haben, und sammelt Punkte

Gestohlene Regenbogeneier

‌NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Ort: Varanas – Stadtplatz / Obsidianfeste
Event-Typ: Monster besiegen und Gegenstände sammeln
Event-Ort: Heulende Berge, Mine im Verborgenen Tal
Event-Ziel: Sammelt die gestohlenen Regenbogeneier

Blütenblättersammeln

‌NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Ort: Varanas – Stadtplatz / Obsidianfeste
Event-Typ: Gegenstände sammeln
Event-Ort: Logar
Event-Ziel: Sammelt Regenbogen-Blütenblätter

‌Fröhliches Graben

‌NPC: Titan Wabbit
Ort: Helens Farm – Heulende Berge
Event-Typ: Gegenstände sammeln
Event-Ort: Heulende Berge
Event-Ziel: Folgt einem Wabbit und grabt nach Schätzen

‌Hoppel, hoppel, Wabbits!

‌NPC: Danny Wabbit
Ort: Varanas-Brücke
Event-Typ: Finden und Folgen
Event-Ort: Silberquell
Event-Ziel: Findet den Wabbit und folgt ihm

Regenbogenei-Graffiti

‌NPC: Cecil Owanni
Ort: Varanas-Brücke
Event-Typ: Gegenstände sammeln und tauschen
Event-Ort: Silberquell, Varanas
Event-Ziel: Sammelt Blumen für die Farbe, bringt die Eier zu den Malern und tauscht sie um.

Ätherisches Spektrum-Huhn

‌NPC: Angela Bix
Ort: Varanas-Brücke
Event-Typ: Gegenstände finden und sammeln
Event-Ort: Silberquell
Event-Ziel: Verwandelt euch in einen Wabbit, findet das Ätherische Spektrum-Huhn und sammelt Eier

‌Große Eier-Verteilaktion

‌NPC: Ayester Bunni
Ort: Verlassenes Viertel von Dalanis
Event-Typ: NPCs finden
Event-Ort: Donnerhuf-Hügel
Event-Ziel: Findet die NPCs und liefert Gegenstände ab

Wabbit-Verteidigungskampf / Wabbit-Spiel

‌NPC: Yakubi Wabbit
Ort: Varanas-Brücke
Event-Typ: "Tower Defense"
Event-Ziel: Verteidigt die Kaninchen vor den eindringenden Schildkröten, um eine Belohnung zu erhalten.

Große Wabbit-Verabschiedung

‌NPC: Jessica Bunni
Ort: Vor der Obsidianfeste
Event-Typ: Finden und Führen
Event-Ort: Donnerhuf-Hügel
Event-Ziel: Findet eure Wabbits und bringt sie nach Hause zurück.

Patchnotizen 10.7.1.4050

auto_awesomeAllgemein

  • Respawn-Zeit von Ogest auf 15 Minuten erhöht.
  • Fehler behoben, bei dem Salifus häufiger als beabsichtigt spawnte.
  • Zufälligkeit zur Spawn-Zeit von Salifus hinzugefügt, um sie weniger vorhersehbar zu machen.
  • Maximal mögliche Goldmenge aus der Atlas-Verteidigung-Goldgasha um 25% verringert.

auto_awesomeFür Neueinsteiger

  • Beutetaschen zu den Monstern vor dem Inferno aus Eis und Feuer, der Schlucht der Eiszwerge und dem Reich der vergessenen Legenden hinzugefügt.
    • Die Beutetaschen enthalten eine Vielzahl von Gegenständen mit Arcadia-Werten, die Neueinsteigern helfen sollen.

auto_awesomeItem-Shop

Bitte beachtet, dass einige dieser Gegenstände nur für begrenzte Zeit in Rotation sein werden.

  • 16 Begleiter hinzugefügt.
  • 27 Reittiere hinzugefügt.
  • Kitsune-Begleiter mit neuem Effekt hinzugefügt: Königlicher Gefährte.
  • 3 neue Kostümsets hinzugefügt: Teddybär, Gruselbär & Yolius.
  • Fehler behoben, bei dem das Kategoriemenü beim ersten Öffnen des Dashboards nicht geladen wurde.

petsBegleiter

  • Begleiter-Enzyklopädien zum Item-Shop hinzugefügt.
  • Preise für goldene Werkzeuge im Item-Shop gesenkt.
  • Maximale Stufe für Begleiter-Handwerk auf 100 erhöht.
  • Trank zur Erhöhung der Begleiter-Produktions-EP hinzugefügt.
  • Talaghan-Materialien zum Begleiter-Handwerkssystem hinzugefügt.
  • Stapelgröße von Begleiter-Handwerkswerkzeugen von 999 auf 9999 erhöht.
  • Chat-Nachricht beim Einsammeln von Begleiter-Produktionsergebnissen hinzugefügt.

auto_awesomeWohnen

  • 17 NPC-Möbel hinzugefügt.
  • 20 Effekt-Möbel hinzugefügt.
  • 11 reguläre Möbel hinzugefügt.
  • Suchfeld zu den Lagerfenstern hinzugefügt.

styleMonsterkarten

  • 7 neue Karten zur Kammer der Elemente hinzugefügt.
  • Neues System in der Kammer der Elemente aktiviert.

auto_awesomeVerlassene Abtei (Schwer)

  • Fehler behoben, bei dem der Rezeptladen unzugänglich war.
  • Verfolgungsreichweite einiger Bosse verringert.
  • Fehler behoben, bei dem gute Werte zu häufig fielen.
  • Fehler behoben, bei dem "Besiegt das Resident Evil" nicht abschließbar war.
  • Das finale Event von "Zurhidon sind schreckliche Leute" verbessert.
  • Das Auslösen des finalen Events während des Kampfes mit Ancalon deaktiviert.
  • Fehler behoben, bei dem Titel für den schwächsten statt für den höchsten Stapel vergeben wurden.
  • Kritische Trefferchance der Rune "Glück" auf 1.000 bis 4.500 erhöht.
  • Heilungsmenge einiger NPCs während bestimmter Taktikelemente verringert.
  • Fehler behoben, bei dem Teile einiger Taktiken mit zu viel Schaden übersprungen werden konnten.
  • Fehler behoben, bei dem Runen Onyxbarren anstelle von Oleanderextrakt erforderten.
  • Der Standort des Schwarzen Kodex-Buchs der Verlassenen Abtei wurde näher an die Instanz verlegt.
  • Der Erhalt einiger Heilungseffekte unter dem Einfluss von "Zombifiziert" wurde deaktiviert.
  • Dauer von "Geistertanz" auf 30 Sekunden erhöht, wirkt sich nun auf alle Schlachtzugsmitglieder aus.
  • Fehler behoben, bei dem man stecken bleiben konnte, wenn man "Wo ist wer?" im falschen Moment abhach.
  • Fehler behoben, bei dem man während einiger Teile des Kampfes aus Ancalons Raum teleportiert werden konnte.

track_changesQuests

  • Einige Textübersetzungen im Zusammenhang mit Quests korrigiert.
  • Informationen über das Ticket für tägliche Quests hinzugefügt, wenn das tägliche Limit erreicht ist.
  • Fehler behoben, bei dem die Verwendung von Filtern im Questbuch manchmal dazu führte, dass alles verschwand.

auto_awesomeMinispiele

  • Informationen über Reset-Tickets beim Beenden von Minispielen hinzugefügt.

auto_awesomeEinstellungen

  • Grafikeinstellungen neu organisiert.
  • Grafikeinstellung zur Verringerung der Kamerarotationsgeschwindigkeit hinzugefügt (für Videoaufnahmen).

auto_awesomeLauncher

  • Automatische Aktualisierung von Addons hinzugefügt (kann in den Einstellungen deaktiviert werden).
  • Fehler behoben, bei dem der Launcher einige Addons anzeigte, die nicht heruntergeladen werden können, bis sie auf Curse Forge repariert wurden.

auto_awesomeVisuelle Änderungen

Rucksackfenster

  • Fehler behoben, bei dem das Minimieren des großen Rucksacks nicht die vorherige Fensterposition verwendete.

Bankfenster

  • Lücken zwischen den Seitenplätzen hinzugefügt.

Ranglisten

  • Fehler behoben, bei dem einige Ranglistentexte seit dem letzten Patch fehlten.

Dialogfenster

  • Fehler behoben, bei dem bei einigen Quests die Belohnungen für EP/TP/Gold/Seelenpunkte nicht angezeigt wurden.

auto_awesomeAllgemeine Klassenänderungen

  • Einige Fertigkeitenbeschreibungen korrigiert.

Priester

Priester / Hexenmeister

  • "Gebet der Trübsal" so geändert, dass es auch NPCs betreffen kann.

Schurke

  • Fehler behoben, bei dem Stapel von "Verlassenes Manöver" durch Heilungen verbraucht wurden; Größenreduzierungseffekt entfernt.

Krieger

  • Soundeffekt von "Überlebensinstinkt" entfernt.
  • Blutungsskalierung von "Schlitzen" für Katana von 2500% auf 1800% verringert.

Krieger / Priester

  • "Günstige Gelegenheit" geändert, um dreimal Schaden ohne Kanalisierungszeit zu verursachen.

Kundschafter

  • "Blutpfeil" geändert, um 2% Schaden pro offensivem Angriff anstelle von 5% Schaden über Zeit zuzufügen.

buildEntwicklung

  • RotateSpeedSlider_GetValue() hinzugefügt.
  • RotateSpeedSlider_SetValue(float 0.01-1) hinzugefügt.

Nachträgliche Patchnotizen

auto_awesomeAllgemein

  • NPC Agnes (Diamanten-zu-Gold-Wechsler) in Atlantis deaktiviert. Details findet ihr in unserem Forum.

Kundschafter

  • LP-Entzug von "Blutpfeil" von 2% auf 5% LP erhöht, geändert, um Instrumente nicht zu unterbrechen & euch nicht zu töten, wenn nicht genügend LP vorhanden sind.

Patchnotizen 10.7.1.4051

auto_awesomeAllgemein

  • Ein Reittier- und Möbelmodell korrigiert.
  • Gildenstufenanzeige auf der Upgrade-Schaltfläche korrigiert.
  • Fehler behoben, bei dem neue Ringe aus der Kammer der Elemente einen höheren Verkaufswert als beabsichtigt hatten.
  • Informationen über Beziehungstränke beim Erhöhen der Beziehungsstufe ohne Bonus hinzugefügt.

auto_awesomeFahrender Händler

  • Arcadia-Münzen-Shop zum fahrenden Händler hinzugefügt.
  • Die Shop-Liste des fahrenden Händlers kompakter gestaltet.

auto_awesomeAuktionshaus

  • Fehler behoben, bei dem die Goldpreis-pro-Einheit-Werte falsch waren.

auto_awesomeVerlassene Abtei (Schwer)

  • Fehler bei "Nutzlos für uns, golden für uns" behoben, wenn man mehr als 1 Rune im Artefakt hatte.
  • Fehler behoben, bei dem der Schaden von "Giftschlamm" höher als beabsichtigt war; fehlender physischer Schaden % in der Fertigkeitenbeschreibung korrigiert.

Patchnotizen 10.7.1.4100

auto_awesomeAllgemein

  • Einige Systemtitel in die neue Gruppe "Instanzen" verschoben.
  • Stufenbegrenzung für den Umtausch von Mementos in Diamanten auf 50 gesenkt.

auto_awesomeItem-Shop

  • Buch der Ehe hinzugefügt.
  • Begleiter-Sammel-Enzyklopädien hinzugefügt.
  • 47 neue Begleiter-Metamorphose-Elixiere hinzugefügt.
  • Spezifischer Attributsextraktionsstein hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem das Klicken auf die erste Kategorie nach dem erneuten Öffnen des Dashboards (während die erste Kategorie ausgewählt war) die Seite nicht lud.

auto_awesomeGold

  • Erhaltenes Gold aus regulären Quests auf 300% erhöht.
  • Agnes Gold-zu-Diamanten-Tausch-NPC mit einem täglichen Limit von 30.000.000 Gold pro Spieler hinzugefügt.

track_changesQuests

  • Erklärung zur Tutoren-Quest im Belohnungs-Tooltip hinzugefügt.
  • Server-Raten zu den EP/TP/Gold-Belohnungs-Tooltips hinzugefügt.
  • Farben zu den Aktualisierungsnachrichten für Questbedingungen hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem auswählbare Belohnungen im Questdialog nicht angezeigt wurden.
  • Quests "Grüner Blatttautropfen" (420941/422766/422767/422946) und "Blühende Schneeflammenblumen" (422949) so geändert, dass sie wiederholbar sind.

petsBegleiter

  • Königliche Gefährten-Begleiter zur Rücksetzungsrolle für allgemeine Buff-Begleiter hinzugefügt.
  • Täglicher Status von Königlichen Gefährten-Begleitern zum Partner-Tooltip hinzugefügt.

auto_awesomeEnzyklopädien

  • Erfahrungswerte der Waffen-Enzyklopädie angepasst.
  • Erfahrungswerte der Begleiter-Enzyklopädie angepasst, minimale Zauberzeit von 9 auf 5 Sekunden verringert.
  • Fehler behoben, bei dem Begleiter-Enzyklopädien den maximalen Lernbonus unabhängig vom Bonus des Hauses verwendeten.

auto_awesomeWohnen

  • Fehler behoben, bei dem einigen neuen Möbeln die Symbole fehlten.

auto_awesomeInstanzen

Geheimnisvolle Kammer von Sathkur (Schwer)

  • Anzahl der geworfenen Arcadia-Münzen zum Dialog des Wunschbrunnens hinzugefügt.

Verlassene Abtei (Schwer)

  • Fehler behoben, bei dem "Grausames Tempo" nicht genau wie beabsichtigt funktionierte.

auto_awesomeMinispiele

Atlas-Verteidigung

  • Das Betreten mit mehreren Charakteren desselben Spielers wurde deaktiviert.

Malatinas Verlies

  • Zeit zum Öffnen der finalen Truhen auf 3 Sekunden verkürzt.

sports_kabaddiPvP

  • Zeit zur Annahme eines Schlachtfeld-Spiels auf 30 Sekunden verkürzt.
  • Das Spielen mit mehreren Charakteren in allen Arenen und im Belagerungskrieg wurde deaktiviert.
  • Chance erhöht, Krieger- und Paladinflügel aus ihren jeweiligen Gashas zu erhalten.

auto_awesomeLauncher

  • Bericht zur Dateiintegrität verbessert.
  • Einige Fehler im Zusammenhang mit der Installation von Addons behoben.

auto_awesomeVisuelle Änderungen

Allgemein

  • Ange Rasa-Dialoge verbessert.
  • Ehedialoge und -nachrichten verbessert.
  • Sequitee-Zubehör-Tauschdialog verbessert.
  • Überflüssige Anführungszeichen "" im Text für Freund online/offline für die deutsche Übersetzung entfernt.

Auktionshaus

  • Fehler behoben, bei dem die automatische Preisausfüllung in einigen Client-Sprachen nicht richtig funktionierte.

Partnerfenster

  • Möglichkeit zur Suche nach Partnern hinzugefügt.
  • Einige Probleme bei der Partnerauswahl behoben.

auto_awesomeAllgemeine Klassenänderungen

  • 80% MP-Reduzierung für Stufe 1-80 entfernt.

Priester

  • MP-Kosten von "Heilung" um 40% verringert.
  • MP-Kosten von "Gruppenheilung" um 40% verringert.

Magier

Magier / Druide

  • MP-Kosten von "Magmaklinge" um 50% verringert.

buildEntwicklung

  • int ExpRate, int TpRate, int MoneyRate = GetServerRates() hinzugefügt.

Patchnotizen 10.7.1.4150

auto_awesomeAllgemein

  • Fehler behoben, bei dem die Droprate von "Quelle des Lebens" und "Rezept - Aslan-Beschützerornament" nicht von Drop-Buffs beeinflusst wurde.

auto_awesomeWohnen

  • Sortierung für neu hinzugefügte Gegenstände hinzugefügt.
  • 8 neue Möbelstücke von Brunnenobjekten hinzugefügt.
  • 10 neue Möbelstücke mit höherem Lernbonus hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem reguläre Pflanztöpfe im Shop nicht zugänglich waren.
  • Aktionssystem für Möbel, Stile und Optionen sowie Filter hinzugefügt.

auto_awesomeItem-Shop

Bitte beachtet, dass einige dieser Gegenstände nur für begrenzte Zeit in Rotation sein werden.

  • 146 Waffen-Skins hinzugefügt.
  • 47 Schild- und Talisman-Skins hinzugefügt.
  • Aktualisierungszeit des Item-Shops von 5 auf 2 Minuten geändert.

track_changesQuests

  • Teleport von "Verzweifelte Bitte" so geändert, dass er ab Stufe 91 statt 93 erscheint.
  • Nachricht beim Abschluss einer Ehrenquest außerhalb einer Ehrengruppe hinzugefügt.

auto_awesomeInstanzen

Verlassene Abtei (Schwer)

  • Werte von "Grausamer Fresser" geändert:
    • Seine LP wurden leicht verringert.
    • Die geheilte Menge bei misslungener Taktik wurde verringert.
  • Geändert, dass "Zombifiziert" Fertigkeiten und Effekte beeinflusste, die sich auf andere Ressourcen als das Leben bezogen.
  • Die Steine der Bosse wurden entfernt und die Voraussetzung, sie zum Entriegeln der Tür zu benötigen, wurde aufgehoben.

auto_awesomeMinispiele

Atlas-Verteidigung

  • Eingangsdialog darüber verbessert, dass nur ein Charakter pro Tag erlaubt ist.

sports_kabaddiPvP

Belagerungskrieg

  • Organisierter Gildenstatus deaktiviert.

auto_awesomeVisuelle Änderungen

Allgemein

  • (PvP)-Zonen-Tooltips verbessert, um das Bildbanner auch in Chat-Hyperlinks anzuzeigen.

Weltkarte

  • Fehler behoben, bei dem Kontinentkarten Quest-Symbole manchmal nicht aktualisierten.
  • Kartensymbol-Filter so geändert, dass sie Symbole sind, anstatt sie aus einem Dropdown-Menü auszuwählen.

auto_awesomeAllgemeine Klassenänderungen

  • Sprint-Fertigkeiten vorübergehend in Teleportation geändert, da ein Gameplay-Problem zufällig auftrat. (wie "Überraschungsangriff" des Kriegers)

Schurke

  • Die Intervalle für das perfekte Timing von "Perfekter Schnitt" wurden stärker randomisiert, der Extraschaden wurde je nach erhöhtem Timer um bis zu 10% erhöht. Z.B.: Wenn das Mindestintervall x Sekunden und das Höchstintervall x + y Sekunden beträgt, verursacht das Auslösen nach x Sekunden 100 Schaden, während das Auslösen nach x + y Sekunden 10% zusätzlichen Schaden verursacht.

Schurke / Bewahrer

  • "Verwirrungsmechanismus" → "Zwergenschmiede" geändert: Nutzt Zwergenmagie, um euren Hammer zu verstärken. Eure "Zerlegung" ignoriert 30 Sekunden lang 60% der gegnerischen Verteidigung. Die Verwendung gewährt die maximale Stapelanzahl von "Giftiges Feedback". Abklingzeit: 120 Sekunden. Kosten: 20 Zorn, 20 Energie.

Schurke / Hexenmeister

  • Fokusregeneration von "Dunkle Seelenschmelze" von 3 auf 2 verringert.
  • "Seelenvorhang" geändert, um die Fokuskosten der Fertigkeiten auf 20 statt 15 zu senken und die Abklingzeiten von 4 auf 6 Sekunden zu erhöhen.

Kundschafter

  • Set-Fertigkeit "Vorteil des Jägers" geändert, um den physischen Schaden anstelle des kritischen physischen Schadens zu erhöhen.
  • Set-Fertigkeit "Einzelgänger" geändert, um den physischen Schaden anstelle des kritischen physischen Schadens zu erhöhen.
  • Angriffsverhältnis des Kundschafters für Stärke von 1,3 auf 1,23 und für Geschicklichkeit von 1,2 auf 1,15 verringert.

Kundschafter / Magier

  • Magischer Schaden von "Einäscherung" von 300% auf 275% verringert.

Kundschafter / Barde

  • Schadensverlust von "Reflektierter Schuss" für jedes zusätzliche Ziel von 25% auf 10% verringert.

Kundschafter / Priester

  • Abklingzeit von "Geistiger Führer" von 120 auf 60 Sekunden verringert.
  • Schaden von "Vampirpfeile" von 401% auf 735% erhöht, Auslöser der globalen Abklingzeit entfernt.

Magier

  • Set-Fertigkeit "Stimme des Meeres" geändert: Ermöglicht es eurer "Elementarkatalyse", eine um 75% verringerte Abklingzeit zu haben. Die Verwendung von "Elementarkatalyse" versetzt diese Fertigkeit in die Abklingzeit. Abklingzeit: 360 Sekunden.

Magier / Druide

  • "Magmaklinge" -> "Unterirdische Klinge" geändert: Fügt dem Ziel 2572 + 0,3 x INT Erdschaden zu.
  • Zusätzlicher Schaden von "Klinge der Mutter Erde" von 1900 auf 1300 verringert.

Magier / Barde

  • Schadensbonus von "Einfluss des Barden" von 8% auf 12% erhöht.
  • Erdschadensbonus von "Meister der Worte" von 50% auf 40% verringert, magischer Angriffsbonus entfernt.
  • "Schnelle Konzentration" geändert, sodass sie "Elementarkatalyse" keinen Flächenschadens-Boost mehr gewährt.

Magier / Krieger

  • "Weisheit und Tapferkeit" in einen permanenten Buff geändert.
  • Abklingzeit von "Mana aktivieren" von 90 auf 60 Sekunden verringert.

Magier / Bewahrer

  • "Expertise der elektrostatischen Ladung" → "Hammer des Donners" geändert: Erhöht den magischen Schaden von Einhandhämmern um 32%.
  • Zornregeneration von "Elektrolysekraft" von 40 auf 100 erhöht.

Magier / Hexenmeister

  • Anfängliche Fokuskosten von "Seelenschritt" von 30 auf 10 verringert, in eine Umschaltfertigkeit mit Wiederverwendung geändert.
  • Schaden von "Feuer-Blitzschlag-Explosion" von 1560 auf 1365 verringert.

Magier / Priester

  • "Aquatischer Sturm" → "Wirbel" geändert: Ein Wasserspritzer ertränkt euer Ziel und reflektiert auf bis zu 5 weitere Ziele, um 5-mal 1800 + 0,2 x INT Wasserschaden zuzufügen. Abklingzeit: 1s, kein globaler Abklingzeit-Auslöser, Kanalisierung: 1,5s, Reichweite: 200, Radius: 80, Kosten: 2% MP, Schadensverlust für jedes zusätzliche Ziel: 12%.
  • Magischer Schadensbonus von "Heiliger Einfluss" von 20% auf 12% verringert, 8% magischer Angriff hinzugefügt.
  • Magischer Schadensbonus von "Magieentzug" von 18,8% auf 6,2% verringert.
  • "Flut-Explosion" geändert, um "Leitung" zu gewähren, was den Windschaden 4 Sekunden lang um 50% erhöht.

Hexenmeister

  • Dauer von "Wissenserwerb" von 97,5% auf 300 Sekunden erhöht.
  • Neues Passiv: "Massenaufladung": Eure "Warp-Aufladung" betrifft alle Schlachtzugsmitglieder.
  • Angriffsbonus und Verteidigungsbverlust von "Welle des Bewusstseins" von 21,5% auf 15% verringert.
  • "Geistige Barriere" so geändert, dass sie kein Bodenziel mehr ist; sie gewährt ihren Buff stattdessen um den Zaubernden herum, Dauer und Kosten bleiben unverändert.

Hexenmeister / Magier

  • "Warp-Blitz" geändert, sodass "Warp-Aufladung" zusätzlichen Feuerschaden in Höhe ihres Dunkelschadens verursacht.
  • "Psychischer Blitz" geändert, sodass die genannten Fertigkeiten zusätzlichen Feuerschaden in Höhe ihres Dunkelschadens verursachen.
  • Psi-Kosten von "Saces' knackender Zauber" von 2 auf 1 verringert, Reduzierung der kritischen Resistenz von 965 auf 1930 erhöht.

Hexenmeister / Priester

  • Dauer von "Berührung des Glaubens" von 24 auf 60 Sekunden erhöht.
  • Auslöser der globalen Abklingzeit von "Ring des Trostes" entfernt.

Hexenmeister / Barde

  • Dunkelschadensbonus von "Musikalisches Wunderkind" entfernt.
  • "Dunkler Austausch" geändert, sodass er die globale Abklingzeit nicht mehr auslöst.
  • "Ätherische Klinge" so geändert, dass sie 15 Fokus kostet.

Hexenmeister / Bewahrer

  • "Zornsublimierung" geändert, sodass sie die globale Abklingzeit nicht mehr auslöst, Zornkosten von 100 auf 50 verringert, Abklingzeit von 20 auf 15 Sekunden verringert.

Hexenmeister / Krieger

  • "Psychischer Hieb" geändert, um den globalen Abklingzeit-Auslöser von "Hieb" zu entfernen, fügt jedoch 3 Sekunden Abklingzeit hinzu.
  • "Atemkontrolle" geändert, um zusätzlich "Hieb" für den Auslöser einzuschließen.

Hexenmeister / Schurke

  • "Verbrechen" geändert, sodass die Verwendung von "Willenskraftklinge" nicht mehr erforderlich ist.

Krieger

Krieger / Magier

  • Magischer Angriffsbonus und Verbrauchsreduzierung von "Berserker" von 32,7% auf 24,5% verringert.
  • Schadensverlust von "Wirbelwind" für jedes zusätzliche Ziel von 10% auf 12% erhöht.

Krieger / Priester

  • Angriffsgeschwindigkeitsbonus von "Blutrünstiger Kampfschrei" von 18,8% auf 24,4% erhöht, kritische Trefferquote von 2820 auf 2438 verringert.

Druide

Druide / Schurke

  • MP-Regeneration von "Schattenvertrag" von 1% auf 2% erhöht.

Druide / Barde

  • "Krokodilbiss" geändert, um 1 Naturkraft wiederherzustellen, anstatt sie zu verbrauchen.
  • Fehler behoben, bei dem "Wachsende Farne" nicht richtig funktionierte; Abklingzeit von 10 auf 5 Sekunden verringert.

Bewahrer

  • "Chaos der Gier" geändert, um allen erlittenen Schaden anstatt nur physischen zu verringern.

Bewahrer / Druide

  • Schadensformel von "Erwachen der Bestie" geändert, um den maximalen verstärkten Schaden um bis zu 12% zu verringern.

Bewahrer / Barde

  • "Schallhieb" geändert, um bei kritischen Treffern "Kelchblattstich" auszulösen.

Bewahrer

Bewahrer / Druide

  • Auslöser der globalen Abklingzeit von "Schwerer Hieb" entfernt, der Fertigkeit 1 Sekunde Abklingzeit hinzugefügt.
  • MP-Kosten von "Erholen" von 1632 auf 2% geändert.
  • Angriffsgeschwindigkeitsbonus von "Runenerholung" von 15,1% auf 20,4% erhöht.

Ritter

Ritter / Kundschafter

  • Fehler behoben, bei dem "Blutpfeil" die falsche Menge an LP verbrauchte und dies bei falschen Angriffsarten tat.

Ritter / Hexenmeister

  • Schadensboni von "Meister von Dunkelheit und Licht" von 8% auf 16% erhöht.

Patchnotizen 10.7.1.4151

auto_awesomeAllgemein

  • Fehler behoben, bei dem in der russischen Lokalisierung einige Übersetzungen fehlten.
  • Fehler behoben, bei dem auf der Weltkarte die Anzeige von öffentlichen und Tutoren-Quests standardmäßig deaktiviert war.

Bewahrer

Bewahrer / Barde

  • Fehler behoben, bei dem "Schallhieb" den "Kelchblattstich" nicht auf den korrekten Zielen auslöste.

Schurke

  • Fehler behoben, bei dem die Schadenserhöhung von "Perfekter Schnitt" nicht funktionierte.

Magier

Magier / Priester

  • Fehler behoben, bei dem der "Leitung"-Buff nicht sichtbar war.

Patchnotizen 10.7.1.4152

auto_awesomeAllgemein

  • Einige Probleme im Wohnungs-Rabattsystem behoben.
  • Fehler behoben, bei dem die Schmiedewerkzeuge im Heffner-Lager nicht funktionierten.
  • Spezielle Texturhervorhebung für Aktions-Tabs im Item-Shop hinzugefügt.
  • Fehler behoben, bei dem "Im Item-Shop suchen" bei einigen Gegenstands-Hyperlinks nicht funktionierte.

auto_awesomeLauncher

  • Social-Media-Symbole hinzugefügt.

Patchnotizen 10.7.1.4153

auto_awesomeItem-Shop

  • Bestätigungs-Popup beim Klicken auf die Support-Link-Schaltfläche entfernt.
  • Fehler behoben, bei dem der Kategorie-Tab "Rüstungsstil" im Item-Shop beim ersten Öffnen fehlte.

auto_awesomeLauncher

  • Serverstatus-Anzeige korrigiert.
  • Option "Kamerarotationsgeschwindigkeit" in der Konfiguration hinzugefügt.

auto_awesomeVisuelle Änderungen

Allgemein

  • Fehler behoben, bei dem die Namen des Hauslagers überliefen.
  • Visuelle Darstellung des Gildenankündigungsfensters verbessert.

Beutefenster

  • Schaltfläche "Alles plündern" zum Beutefenster hinzugefügt.
  • Seiten aus dem Beutefenster entfernt und stattdessen eine Bildlaufleiste hinzugefügt.

Karten

  • Karten-Dropdown-Optionen an der Minimap-Schaltfläche aufgeräumt.
  • Fehler behoben, bei dem die Symbole für abgeschlossene Quests auf der Weltkarte manchmal fehlten, wenn QuestHelper verwendet wurde.