Entwicklungsplan

Hier finden Sie die nächsten Entwicklungspläne für Chronicles of Arcadia. Bitte beachten Sie, dass sich alle voraussichtlichen Zeitangaben jederzeit ändern können und/oder nicht in Echtzeit aktualisiert werden.

Updates

Roadmap-Erstellung Zuvor aktualisiert Zuletzt aktualisiert Änderungen
28. Oktober 2025 24. Juni 2026 8. August 2026

Neu — Seit dem letzten Update hinzugefügt.
Aktualisiert — Status seit dem letzten Update geändert.
Verzögert — Der Termin wurde verschoben.

Status-Legende

In Planung In Arbeit Geplant In Feinschliff Abgeschlossen

Entwicklung

Kurzer Überblick über die wichtigsten Initiativen, an denen mehrere Gruppen unseres Teams derzeit arbeiten:

Funktion
Termin
Status
Neulinge:
Einfacherer Zugang zum Markt und zur Wirtschaft.
Klareres Spielwissen.
Neugestaltung des Tutorial-Erlebnisses, um es an die aktuellen Bedürfnisse anzupassen und rassenübergreifend zu teilen.
Q3-Q4 2026
[Fischer-Campingplatz (8 Stunden)] — Möglichkeit zum automatisierten Angeln.
Q3-Q4 2026
Spielgrafik:
Überarbeitete Bäume.
Schatten für alle Objekte im Spiel.
Verschiedene Grafik- und Leistungsverbesserungen.
Lebendigere Umgebung.
August 2026
Wettersystem.
August 2026
Wohnen:
Bausystem mit neuen Funktionen, Ressourcen ähnlich der Gildenburg.
Q3-Q4 2026
Einrichtung in mehreren Außenstilen gleichzeitig.
Q3-Q4 2026
Mehr Baumöbel.
Q3-Q4 2026
[Millim] und [Der Zerschmetterte Hain] DLC1 "Parallele Welten": Große Störungen, Realitätsbrillen, neue Herausforderungen.
August 2026
Optimierung der Spielinstallation.
August 2026
Möglichkeit, als Zwergin zu spielen.
Q3 2026
[Millim] DLC2: Neue Gebiete, Quests, Baumechaniken und Flugreittiere.
Dezember 2026
Erstellung eines Hubs für tägliche & wöchentliche Resets für alle wiederholbaren Inhalte.
unbekannt
Neue Glücksrad-Kategorien: Tränke/Nahrung, Flügel, Reittiere, usw.
unbekannt

Eingeführt

Überblick über die wichtigsten Initiativen, die bereits eingeführt wurden:

Funktion
Termin
Status
Neulinge:
Vereinfachung der Vorquests für Instanzen.
2025
Einfachere Vorbereitung für Instanzen.
2025
[Der Zerschmetterte Hain] Endgame-Instanz für 12 Spieler in [Millim].
November 2025
Kritische Trefferchance-Überarbeitung — Tödlichkeit stellt sicher, dass jeder Treffer von der Exekutionskraft profitiert.
November 2025
Spielgrafik:
Bessere Kontrolle über GPU-, CPU- und RAM-Nutzung sowie die daraus resultierende FPS.
Dezember
Prestige-Saison 6 — Anpassung der Belohnungen, Kaufmöglichkeit für Diamanten.
Dezember 2025
Wohnen:
Einrichtung des Außenbereichs in Außenstilen.
Q4 2025 – Q1 2026
Neue, responsive und übersichtliche Website, die unsere beiden aktuellen Domains verbindet.
Q4 2025 – Q1 2026
Wiederherstellung des Benutzeroberflächen-Stils im Original mit höherer Qualität.
Q4 2025 – Q1 2026

Gear-Score — Gruppierung der Ausrüstung und Anpassung ihrer Werte.

Q1 2026
Prestige-Saison 7
April 2026
Erwachte Instanzen:
Modernisierung, kürzere Aufholzeit, neue Spielzeuge und ein völlig neues System, mit dem du deinen eigenen Schwierigkeitsgrad wählen kannst!
Juli 2026
[Grabmal von Kawak (Erwacht)]: Reise durch die heiligen Limon-Gefilde, um die mysteriöse Vergangenheit der Gesandten zu lüften…
Juli 2026
Prestige-Saison 8 — Neue Erfolgskategorien, übersichtlichere Benutzeroberfläche/UX.
August 2026