Zandorya Taborea-Revisionen: 17. Oktober 2026

Zandorya ist eines der wichtigsten kontinentalen Gebiete im Universum von Chronicles of Arcadia. Dieser Kontinent zeichnet sich durch seine reiche, mit antiken Königreichen verbundene Geschichte aus und wurde durch individuelle Spielmechaniken, ein überarbeitetes Schlachtzug-Begegnungssystem und eine angepasste Belohnungstabelle vollständig revitalisiert, damit die Inhalte für hochstufige Spieler anspruchsvoll und wirtschaftlich attraktiv bleiben.
Die ersten Zonen in [Zandorya] begannen mit Das Kapitel des Alten Königreichs:
- Donnerhufhügel (
[Donnerhufhügel]) & Dalanis ([Dalanis])
Zonenübersicht: Die Startregion des südlichen Kontinents, geprägt von weitläufigen grünen Ebenen, fruchtbaren Tälern und großen Flussbecken. Hier befindet sich die monumentale menschliche Hauptstadt Dalanis, die als logistisches, kommerzielles und zentrales Dienstleistungszentrum des gesamten Gebiets dient.
- Instanzen: [Kerker von Dalanis], [Grab der Sieben Helden]
- Bosse: Weltboss: [Hippogryphenkönig Wodjin] | Schlachtzugsboss: [Rasender Wodjin]
- Südlicher Janostwald (
[Südlicher Janostwald])
Zonenübersicht: Ein dichtes und imposantes Waldgebiet mit uralten Bäumen und üppiger Vegetation, das vollständig unter der Kontrolle der Elfenfraktion steht. Die wichtigste Siedlung ist die mystische Stadt Shador, Heimat des elfischen Adels.
- Instanzen: [Arena von Warnorken], [Ruinen des Königreichs von Magnork]
- Bosse: Weltboss: [Blinder Hackman] [Amboriar] | Schlachtzugsboss: [Rachsüchtiger Hackman]
- Nördlicher Janostwald (
[Nördlicher Janostwald])
Zonenübersicht: Die nördliche Fortsetzung des Waldgürtels, geprägt von einer bewaldeten Landschaft, die sichtbar unter einem angespannten und anhaltenden Gebietskonflikt zwischen den Fraktionen leidet. Hier befinden sich die Festung und das Dorf der Katzenmenschen, bekannt als Angren.
- Instanzen: [Tempel der Raksha]
- Bosse: Weltboss: [Griffith Dunkelstern der korrupte Zentaur]
- Limo-Wüste (
[Wüste Limo])
Zonenübersicht: Eine riesige, trockene Weite, beherrscht von hoch aufragenden Dünen, Sandstürmen und verschütteten Ruinen. In ihren Oasen und Tiefen ist die exotische Kultur und Fraktion des Königreichs Limon beheimatet.
- Instanzen: [Grabmal von Kawak]
- Bosse: [Zanka]
- Land des Unheils (
[Land des Unheils])
Zonenübersicht: Das düsterste und unwirtlichste Gebiet im Norden des Kontinents. Es ist ein verdorrtes, schattiges und ödes Ödland, das vollständig von einer dichten und gefährlichen physischen und spirituellen Verderbnis durchdrungen ist, die auch die örtliche Tierwelt befällt. Die kleine Siedlung Kampel dient als einziger sicherer Zufluchtsort.
- Instanzen: [Burg Grafu]
- Bosse: Weltboss: [Spinnenpriesterin Mandara] | Schlachtzugsboss: [Rachsüchtige Mandara]
- Redhill-Berge (
[Rothügelberge]) & Fireboot-Festung ([Untergrundfestung der Feuerstiefel])
Zonenübersicht: Ein zerklüftetes Gebirge mit charakteristischen rötlichen Farbtönen, reich an Mineralvorkommen und hoch gelegenen Pässen. Tief im Fels liegt die imposante [Untergrundfestung der Feuerstiefel], eine kolossale Industrie- und Kaiserstadt, die vom Volk der Zwerge erbaut und bewohnt wird.
- Instanzen: [Burg Sardo]
- Bucht von Tergothen (
[Tergothenbucht])
Zonenübersicht: Eine wunderschöne und imposante Küstenregion, die weiße Sandstrände mit hohen Klippen, Wasserfällen und dichter tropischer Vegetation verbindet. Sie bildet die letzte Karte der Handlung auf dem Kontinent, auf der sich die Spieler massiven Gnoll-Siedlungen stellen müssen.
- Bosse: Weltbosse: [Targonharl] / [Lagusen] | Schlachtzugsbosse: [Rasender Targonharl] / [Rasender Lagusen]