| 🛡️ Ritter |
Rolle: Tank
Spielstil: Widerstandsfähiger Frontkämpfer, der Boss-Schaden einsteckt und mit Schilden und Schutzsiegeln die Aggro hält.
Rüstung & Waffen: Platte, Kette, Leder, Stoff | Schilde, Schwerter, Hämmer
Rassen: Mensch
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| ⚔️ Krieger |
Rolle: Nahkampf-DPS / Off-Tank
Spielstil: Aggressiver, von Wut angetriebener Kämpfer, spezialisiert auf unermüdliche Nahkampfangriffe und mächtige physische Flächenangriffe.
Rüstung & Waffen: Kette, Leder, Stoff | Äxte, Hämmer, Schwerter, Dolche, Zauberstäbe, Schilde, Zweihandstäbe
Rassen: Mensch, Elf, Zwerg
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| 🗡️ Schurke |
Rolle: Nahkampf-DPS
Spielstil: Verstohlener Assassine, der Mobilität, schnelle Energieangriffe und mächtige kritische Treffer von hinten nutzt.
Rüstung & Waffen: Leder, Stoff | Dolche, Einhandschwerter, Geschosse
Rassen: Mensch, Elf, Zwerg
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| 🏹 Kundschafter |
Rolle: Fernkampf-DPS
Spielstil: Spezialist für physischen Fernkampf, der Fokus einsetzt, um Ziele aus der Distanz auszuschalten und Gegner aus sicherer Entfernung auf Abstand zu halten.
Rüstung & Waffen: Leder, Stoff | Bögen, Armbrüste, Dolche, Einhandschwerter
Rassen: Mensch, Elf
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| 🪄 Magier |
Rolle: Magischer Fernkampf-DPS
Spielstil: Elementarzauberer, der Mana einsetzt, um mit Feuer-, Eis- und Blitzmagie verheerenden Einzelziel- oder Flächenschaden zu verursachen.
Rüstung & Waffen: Stoff | Zauberstäbe, Zweihandstäbe, Dolche
Rassen: Mensch, Elf, Zwerg
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| ✝️ Priester |
Rolle: Heiler / Unterstützer
Spielstil: Heiliger Zauberwirker, der die Gruppe mit unverzichtbaren direkten Heilungen, defensiven Schilden und schützenden göttlichen Stärkungen unterstützt.
Rüstung & Waffen: Stoff, Schilde | Schilde, Zauberstäbe, Hämmer, Zweihandstäbe
Rassen: Mensch, Zwerg
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| 🌿 Hüter |
Rolle: Nahkampf-DPS / Off-Tank
Spielstil: Naturkrieger, der Geisterbegleiter beschwört, die an seiner Seite kämpfen, und dabei Holzsegen und Nahkampfangriffe einsetzt.
Rüstung & Waffen: Kette, Leder, Stoff | Schwerter, Dolche, Äxte
Rassen: Elf
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| 🍃 Druide |
Rolle: Heiler / Unterstützer
Spielstil: Naturheiler, der die Kraft der Natur für anhaltende Heilung über Zeit und Gruppenverstärkungen nutzt.
Rüstung & Waffen: Stoff, Schilde | Zauberstäbe, Einhandhämmer, Zweihandstäbe, Schilde
Rassen: Elf
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| ⚙️ Champion |
Rolle: Nahkampf-DPS / Tank
Spielstil: Schwer gepanzerter Zwergenkämpfer, der Runenkraft nutzt, um sich auf dem Schlachtfeld in einen mächtigen Runenroboter zu verwandeln.
Rüstung & Waffen: Kette (keine Schilde) | Alle außer Bögen und Armbrüsten
Rassen: Zwerg
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| 💀 Hexenmeister |
Rolle: Magischer Fernkampf-DPS / Debuffer
Spielstil: Dunkler Zauberwirker, der PSI-Energie erzeugt, um Ziele mit Flüchen zu lähmen und die Angriffskraft von Verbündeten zu steigern.
Rüstung & Waffen: Stoff | Einhandschwerter, Dolche, Zauberstäbe, Zweihandstäbe
Rassen: Zwerg
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| 🎵 Barde |
Rolle: Unterstützer / Heiler / magischer DPS
Spielstil: Musikexperte, der Melodien spielt, um Gruppenwerte zu verbessern, Gegner zu kontrollieren und heilende Lieder zu wirken.
Rüstung & Waffen: Platte, Kette, Leder, Stoff | Instrumente
Rassen: Mensch, Elf, Zwerg
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