Acuerdo contra trampas

Describe los programas de terceros prohibidos, el escaneo antitrampas y las medidas de aplicación para un juego justo.

Acuerdo contra trampas Revisiones de Taborea: 21 de diciembre de 2025

Este Acuerdo Anti-Trampas explica lo que .PlayerNet considera programas de terceros no autorizados y cómo se utiliza el escaneo anti-trampas para hacer cumplir el EULA. Las infracciones graves pueden dar lugar a medidas contra la cuenta, incluidos bloqueos permanentes. Para reportar sospechas de trampas o abusos, contacte con el soporte.

1. Definición de Programas de Terceros No Autorizados

PlayerNet Games (“PlayerNet”) considera que el uso de programas de terceros no autorizados para modificar, automatizar, interferir o facilitar el juego es una violación grave del Acuerdo de Licencia de Usuario Final (“EULA”).
 Los “programas de terceros no autorizados” incluyen cualquier software, código o método no autorizado expresamente por PlayerNet que:

  • permita o facilite las trampas, el uso de bots, la automatización o la modificación no autorizada del juego;
  • permita la modificación o el hackeo de cualquier interfaz, entorno o experiencia de juego de PlayerNet más allá de lo expresamente permitido en el EULA;
  • intercepte, extraiga o recopile información de o a través de los juegos de PlayerNet.

2. Utilidad Anti-Trampas y Escaneo del Sistema

Para hacer cumplir el EULA, PlayerNet utiliza una utilidad anti-trampas integrada en sus juegos. Esta utilidad realiza escaneos limitados de:

  • La memoria RAM asignada al juego, para confirmar que el programa no ha sido alterado;
  • El proceso de juego de PlayerNet, para detectar código no autorizado adjunto;
  • La lista de procesos de Windows, para identificar programas conocidos de trampas o bots;
  • Los identificadores (handles) de Windows que hacen referencia al proceso del juego, incluyendo el examen de la RAM relacionada o los datos del disco para determinar si dichos procesos constituyen programas no autorizados.

Estos escaneos se limitan a lo estrictamente necesario para detectar actividades de trampas.

3. Uso de la Información Recopilada

La información obtenida a través del escaneo anti-trampas se utiliza únicamente para determinar si el sistema del usuario contiene programas de terceros no autorizados. Esta información:

  • no se utiliza con fines de marketing;
  • no se vende, alquila ni transfiere a terceros, excepto cuando sea requerido para procedimientos judiciales.

Si se detecta software no autorizado, PlayerNet puede:

  • recibir información que incluya el nombre de la cuenta, detalles del programa detectado y la hora y fecha de la detección; y/o
  • ejercer cualquier derecho establecido bajo el EULA aceptado, sin previo aviso.

Política Anti-Trampas de .PlayerNet Revisión 2025.12.21