Bardo General

Ataque musical +105
Bardo General
Equipo: Instrumento
Consume: 15 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.
Envía una nota dañina al enemigo infligiendo 2265 de Daño mágico.
ID: 1491086
Oído musical
Bardo General
Te permite usar instrumentos. Puedes obtenerel buff Oído musical adicional de las actuaciones musicales.
ID: 1491087
La mejor canción +55
Bardo GeneralNivel: 5
Equipo: Instrumento
Consume: 20 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Tu música amordaza a tu objetivo durante 2.7 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1491088
Opresión +105
Bardo GeneralNivel: 12
Equipo: Instrumento
Consume: 30 de focoAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Tu música está debilitando al objetivo, disminuyendo su Daño físico y Daño mágico en 23% durante 20 segundos.
ID: 1491089
Dedos rápidos
Bardo GeneralNivel: 15
Puedes tocar instrumentos mágicos más rápido, como un virtuoso.
ID: 1491090
La inspiración del bardo +105
Bardo GeneralNivel: 28
Aumenta todos los atributos básicos en 11.5%.
ID: 1491092

Campeador General

Electrocución +105
Campeador General
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Inflige 704.3% de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. También invoca un estado de Electrocución que interrumpe la invocación de hechizos del objetivo. Dura 8 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498522
Embestida brutal +105
Campeador General
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Instantáneo
Inflige 528.4% de daño por segundo físico de arma de mano principal en el objetivo. También causa Embestida brutal cuando asesta un golpe. Esto reduce el Poder de ataque físico y la Defensa física del objetivo en un 2%. Dura 12 segundos. Se puede apilar como máximo 3 veces. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498521
Dominio del arma martillo
Campeador GeneralNivel: 4
Podéis equipar armas de tipo martillo.
ID: 498527
Golpe de canalización de energía +105
Campeador GeneralNivel: 6
Consume: 25 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Añade una Runa de carga a vuestros ataques. Inflige 700% de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos. Si un objetivo se encuentra en estado Electrocución, este ataque asestará un golpe crítico. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498526
Fabricación de Runas - Desviación +105
Campeador GeneralNivel: 12
Aumenta la Tasa de bloqueo en 543.4.
ID: 498530
Fabricación de Runas - Solidificar +55
Campeador GeneralNivel: 16
Aumenta la resistencia. (Resistencia actual + 65.4 x 5.9% + 65.4). El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498532
Golpe de descarga +105
Campeador GeneralNivel: 20
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Inflige 468.8% de daño físico por segundo del arma principal a múltiples objetivos en un radio de 100 en forma de abanico. Además, Aturde a los objetivos durante 1 segundos. Si se utiliza en estado Forma de escudo, hay un aumento adicional del aggro generado por esta habilidad.
ID: 498534

Bardo solo principal

Riff increíble
Bardo solo principal
Equipo: Instrumento
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Realizas un riff increíble que aumenta tu Daño físico y Daño mágico en 30% durante 30 segundos.
ID: 1491093
Cordura perdida +105
Bardo/CampeadorNivel: 25
Equipo: Instrumento
Consume: 20 de focoAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Instantáneo
Golpea tu instrumento y tu arma secundaria contra tu objetivo, inflige 1004% de DPS dedaño del arma principal + 1004% de DPS de daño del arma secundaria.
ID: 1491398
Amor
Bardo solo principalNivel: 9
Equipo: Instrumento
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 40 Segundo
Toca una nota impresionante para atraer a tu enemigo, lo obliga a girar hacia ti y te conviertes en el que tiene más aggro. También aumenta tu aggro total en un 5%.
ID: 1491095
La cuerda +55
Bardo solo principalNivel: 11
Aumenta tu Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en 6.5%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1491096
Difundir amor
Bardo solo principalNivel: 14
Equipo: Instrumento
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Realiza un recital impresionante para atraer a los enemigos en un radio de 80, oblígalos a girar hacia ti y te conviertes en el que tiene más aggro. También aumenta tu aggro total en un 5%.
ID: 1491097
Coordinación de Trovadores
Bardo/CampeadorNivel: 15
Te permite equipar un arma secundaria y una armadura de cuero.
ID: 1491198
Delirio rítmico +105
Bardo solo principalNivel: 16
Equipo: Instrumento
Consume: 25 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Inflige 9060 de Daño mágico al objetivo y reduce su Precisión de los ataques físicos en 83.5% durante 10 segundos.
ID: 1491098
Tablatura definida
Bardo solo principalNivel: 19
Equipo: Instrumento
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Toca un recital dependiendo de tu instrumento equipado.
ID: 1491099
Cambio de octava +105
Bardo solo principalNivel: 20
Consume: 15 de foco
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Tu fuerte voz confunde a todos los enemigos dentro del alcance, les inflige 4530 de Daño mágico + 644% de DPS con el arma de la mano principal de Daño físico y propaga el miedo en sus corazones durante 3 segundos.
ID: 1491100
Tocadiscos tragamonedas
Bardo/CampeadorNivel: 20
Tablatura definida colocará una máquina de discos instantáneamente que reproducirá la música por ti.
ID: 1491199
Hermosa repetición
Bardo solo principalNivel: 24
Realiza un recital, cuando ya lo tienes aumentará sus beneficios.
ID: 1491101
Sentimientos robóticos
Bardo/CampeadorNivel: 25
Cordura perdida golpeará tu mano secundaria para infligir daño extra adicional.
ID: 1491200
Armonía +105
Bardo solo principalNivel: 28
Equipo: Instrumento
Consume: nadaAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo del canal: 0.80 seg.Reposo: 8 Segundo
Toca tus notas más fatales en una andanada hacia el enemigo para infligir 3633.8 de Daño mágico 5 veces.
ID: 1491102
Niebla venenosa +105
Bardo/CampeadorNivel: 30
Consume: 20 de ira
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Crea una niebla venenosa a tu alrededor que inflige 471% de DPS con el arma principal + 471% de DPS con el arma secundaria de Daño por veneno cada segundo durante 5 segundos y ralentiza a los objetivos en 20%.
ID: 1491201
Tempo
Bardo solo principalNivel: 31
Equipo: Instrumento
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Tiempo de invocación: 3.00 seg.Reposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Realiza un recital para impulsar el Velocidad de movimiento, Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico de los miembros del grupo cercanos en 15% durante 20 segundos.
ID: 1491103
Integración venenosa +105
Bardo/CampeadorNivel: 35
Consume: 20 de ira, 10 de focoAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Instantáneo
Incrusta una inmundicia dañina en tu objetivo para infligir 690% de DPS con arma principal + 690% de DPS con arma secundaria de Daño por veneno e infligir daño continuo de 11960 cada segundo durante 10 segundos. Se apila hasta 4 veces.
ID: 1491202
Notas mortales +105
Bardo solo principalNivel: 38
Aumenta tu producción de daño en 75.2% para maximizar la letalidad de tus notas.
ID: 1491104
Descarga eléctrica +105
Bardo/CampeadorNivel: 40
Consume: 10 de ira
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 75
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Envía un electrochoque en forma de abanico frente a ti, infligiendo 690% de DPS con el arma principal + (DMG4) de DPS con el arma secundaria de Daño de Viento.
ID: 1491203
Misántropo
Bardo solo principalNivel: 40
Equipo: Instrumento
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Toca una nota silenciosa mágica que desaparecería de tu cuerpo, restablece tu aggro y brinda inmunidad a cualquier daño durante 15 segundos.
ID: 1491107
Presto
Bardo solo principalNivel: 41
Tus canciones beneficiosas pueden aumentar el Velocidad de movimiento adicionalmente.
ID: 1491105
Limpieza del alma
Bardo solo principalNivel: 44
Equipo: Instrumento
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Limpia la maldición y el efecto nocivo de los miembros del grupo cercanos y brinda inmunidad a estos efectos durante 10 segundos.
ID: 1491106
Combustión +105
Bardo/CampeadorNivel: 45
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 40
InstantáneoReposo: 6 Segundo
El mecanismo calentado quema los objetivos a corta distancia, infligiendo 884.0% de DPS con el arma principal + (DMG4) de DPS con el arma secundaria de Daño de Fuego.
ID: 1491204
Runa de agricultura +105
Bardo/CampeadorNivel: 50
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Consume tus acumulaciones de Integración venenosa en el objetivo para infligir un daño exponencialmente mayor. El daño infligido dependerá de la suma de las acumulaciones consumidas y la cantidad de acumulaciones aplicadas anteriores, que es un máximo de 7 veces en 4 acumulaciones. Cuando termina el tiempo de reposo de este hechizo, si el objetivo afectado no tiene Integración venenosa aplicado por ti, se aplicará de nuevo una acumulación menor que la cantidad aplicada. Cada daño será igual a 690% de DPS del arma de la mano principal + (DMG -1502006) de DPS de arma secundaria de Daño por veneno y cada activador recuperará 5 de foco.
ID: 1491205
Hoja de ingeniero
Bardo/CampeadorNivel: 60
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Actívalo para infligir 150% de DPS con el arma principal + 150% de DPS con el arma secundaria constantemente y recupera 20 de ira cada golpe.
ID: 1491206
Creación de genio +55
Bardo/CampeadorNivel: 70
You are blessed with Creación de genio, your body is more agile than ever, increases Destreza, Daño por veneno and Resistencia by 8.1%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1491207
11.0.0.9000.en (23-12-2023)