Parche 11.1.3.2000-2500 - Temporada de prestigio 3, Festival del banquete de otoño

Temporada de prestigio 3, Festival del banquete de otoño

Notas del parche 11.1.3.2000

articleGeneral

  • Se ha mejorado la escena de la misión "Drink up!".
  • Se ha restaurado a Snoop el Terco en Tasuq.

groupsGremios

  • Se permite el uso de letras mayúsculas en los nombres de los gremios.
  • Se permite renombrar gremios usando el "Guild Rename Voucher".

auto_awesomeAudio

  • Se ha añadido el control deslizante automático de "Acciones".
  • Se ha corregido el sonido de susurro que estaba en efectos de sonido en lugar de en la interfaz.
  • Se han movido algunos efectos de sonido y de interfaz al tipo de sonido Acciones.
  • Se ha cambiado el sonido de "Corte perfecto" del Pícaro para que vuelva a ser un sonido no dependiente de la distancia.

auto_awesomeRestablecer instancia

  • Se ha añadido el color naranja a la opción en el menú desplegable del retrato del personaje.
  • Se ha cambiado la ventana emergente de Restablecer instancia para que también aparezca desde las llamadas de los addons, evitando restablecimientos accidentales.

auto_awesomeZonas

  • Se ha corregido que Sirloth se quedara atascado al entrar con menos del 40% de HP debido a los recientes cambios de audio.
  • Se han corregido los Sirloth duplicados en el Salón del Señor Demonio (Despertado) al morir después de cierto punto.

auto_awesomeRendimiento

  • Los siguientes cambios se aplicaron en el servidor en vivo hace unos días sin mantenimiento:
    • Se ha reducido la carga de código al revivir al jugador.
    • Se ha mejorado el rendimiento del código del Artefacto de aggro.
    • Se ha reducido la carga de código al eliminar objetos que no son jugadores.
    • Se ha mejorado el rendimiento de "Instinto de supervivencia" del Guerrero.
    • Se ha reducido la pesada carga de código de algunas funciones relacionadas con las tácticas.
    • Se ha aumentado el límite de fallos de conexión por encima del cual se produce la desconexión durante un ping alto.

auto_awesomeJefes de mundo programados

General

  • Se ha corregido que el teletransporte a veces bloqueara a los personajes sin tener un alter en la zona del jefe de mundo.
  • Los siguientes cambios se aplicaron en el servidor en vivo hace unos días sin mantenimiento:
    • Se han eliminado los castigos fatales de Sismond.
    • Se ha reducido la cantidad de tiempo que Zalkenrys pasa en el aire.
    • Se ha corregido que el comprobador de alters a veces tomara a los jugadores equivocados como alters.
    • Se ha añadido la posibilidad de recibir la recompensa haciendo clic en el cristal de teletransporte después de sufrir una desconexión durante la pelea.
    • Se ha eliminado la curación constante de Zalkenrys y se ha reducido la curación del estado de alto nivel a 3.000.000 HP por objeto sanador en lugar del 1%.

Rendimiento

  • Se ha cambiado la opción automatizada de zona concurrida para forzar la desactivación de los números de daño y curación sobre la cabeza de otros jugadores por motivos de rendimiento.
  • Los siguientes cambios se aplicaron en el servidor en vivo hace unos días sin mantenimiento:
    • Se ha desactivado la actualización de las clasificaciones en la zona durante la pelea.
    • Se ha añadido el restablecimiento de los tiempos de reutilización de las habilidades cada 2 minutos para reducir sus retrasos.
    • Se ha desactivado el aumento del límite de fallos de conexión que causaba la desconexión durante la pelea.

auto_awesomeCambios visuales

General

  • Se ha habilitado la rueda del ratón en los controles deslizantes de zoom.
  • Se han corregido los valores basura que se imprimían al comerciar y alejarse del jugador; se ha eliminado el mensaje duplicado sobre la cancelación del comercio.

Específico de marcos

  • Ajustes de inicio de sesión: Se han añadido nuevos controles deslizantes de volumen.
  • Mapa del mundo: Se ha añadido un cuadro de búsqueda de coordenadas.
  • Intercambio de runas: Se ha corregido el icono de dinero y se han mejorado los resaltados.
  • Marco de chat: Se ha creado un hipervínculo de coordenadas y se ha hecho que se abra en el marco.
  • Gestor de susurros: Se ha añadido una ventana emergente de advertencia al cerrar muchos chats.
  • Minimapa: Se ha añadido un submenú en las opciones para mostrar/ocultar los botones del minimapa.

buildDesarrollo

  • Se ha renombrado ResetInstance()ResetInstanceParty() para evitar posibles conflictos de código con los addons.

restaurantFestival del Banquete de Otoño

  • 8 cartas personalizadas de los monstruos del festival.
  • 7 títulos personalizados ocultos de los eventos del festival.

Draco

Durante el festival puedes intercambiar materiales del Zodiaco de Fuego y Pirodraconaris por una mascota Draco.

Obtén Pirodraconaris de:

  • Fez William - intercambia 15 x Vales del Banquete de Otoño por una recompensa.

Recolección de provisiones

‌Ubicación: Puertas de Varanas
PNJ: Supervisor de provisiones
Objetivo del evento: Recoge bolsas de comida de las granjas y entrégalas en el Puente de Varanas

El festín de avestruz asado‌

‌Ubicación: Logar, Varanas, Cascada de Plata, Fortaleza de Obsidiana, Valle de la Preparación
PNJ: Ninguno
Objetivo del evento: Come y disfruta de la comida del festival servida en las mesas del evento, obtén un beneficio y un título.

‌Hoja de canela

‌Ubicación: Toda Taborea
PNJ: Fez William
Objetivo del evento: Intercambia los objetos recolectados por recompensas del PNJ.

Oración de plumas coloridas

‌Ubicación: Puerta de la ciudad de Dalanis
PNJ: Lavanda Vitt
Objetivo del evento: ¡Alimenta a los avestruces y arráncales las plumas!

‌Caravana de avestruces

‌Ubicación: Fuente de Plata
PNJ: Lorence Hollow
Problema conocido: A veces los avestruces no aparecen o desaparecen después del inicio del evento

‌Huevos perdidos

‌Ubicación: Puertas de Varanas
PNJ: George Makov
Objetivo del evento: Rastrea y trae de vuelta los huevos de avestruz perdidos.

‌Recado (misiones en cadena)

‌Ubicación: Plaza Central de Varanas
PNJ: Anoraf Laiken

‌Escabullirse

‌Ubicación: Afueras del Reino de Lechif
PNJ: Florent

‌Ladrón de huevos

‌Ubicación: Puertas de Varanas/Fuente de Plata (Granja Suroeste)
PNJ: Chamo/Kardly Auck
Objetivo del evento: Recolecta e intercambia objetos para ganar una recompensa.

‌Código de avestruz

‌Ubicación: Puertas de Varanas
PNJ: Cuidador de avestruces
Objetivo del evento: Encuentra el orden correcto de emotes para comunicarte con los avestruces.

Notas del parche 11.1.3.2500

articleGeneral

  • Se ha corregido que a Thomas Bennet le faltaba el hipervínculo a los Informes de actividad.
  • Se ha corregido que al usar la Prueba de progreso era posible otorgar la habilidad de élite 70.
  • Se han cambiado los hechizos de uso automático para que no se desactiven al cambiar y eliminar objetivos.
  • Se ha corregido que era posible hablar con Laath Tawan y obtener la élite 60 sin cumplir los requisitos de nivel.

auto_awesomeJefes de mundo

Misiones previas

  • Se ha corregido que al hacer clic en el portal se proporcionaba la recompensa aunque no fueras elegible debido a la falta de la misión previa.

Poder

  • Se ha ajustado la dificultad para las horas de menor afluencia.
  • Se ha corregido un problema que causaba que los jefes no recibieran ninguna reducción de daño de forma involuntaria.

Clasificación de daño

  • Se ha corregido que a veces se cortara en el chat después de la muerte del jefe.
  • Se ha ordenado la lista de jugadores que aparece en el chat de mayor a menor daño entre el grupo.
  • Se ha corregido que algunos jugadores sin banda no fueran contados a pesar de tener suficiente daño.

Marco de programación

  • Se ha corregido que el indicador de tesoro mostrara un valor de tiempo negativo cuando estaba disponible.

Wodjin

  • Se ha cambiado la forma en que aplica el perjuicio antihabilidad.

Hackman

  • Se ha añadido un 2-10% de daño en el tiempo cada 3 segundos como hechizo de área para hasta 36 jugadores.
  • Se ha cambiado la forma en que aplica el perjuicio de lazo, se ha cambiado para aplicar un 90% de ralentización en lugar de inmovilización, y se ha reducido la cantidad de jugadores que pueden recibir el perjuicio.

Sismond

  • Se ha cambiado a los monstruos generados para que también tengan reducción de daño.
  • Se ha reducido la reducción de daño de área de las piedras al 50% desde el 75%.

auto_awesomePrestigio

Duración de la Temporada 3

  • La nueva Temporada 3 estará activa 3 meses: hasta el 28.02.2025 (inclusive).

Transferencia de progresión

  • Experiencia de Prestigio:
    • Pase Regular: 10% de EXP retenida.
    • Pase Plus: 15% de EXP retenida.
    • Pase de Oro: 20% de EXP retenida.
  • Moneda de Valor:
    • Pase de Oro: 10% de Monedas de Valor retenidas.
  • Compras con Diamantes: 100% retenidas.

Mini Pase de Batalla

¡Estamos emocionados de presentar nuestro nuevo Mini Pase de Batalla de Prestigio, un sistema de pase de batalla gratuito que permite a los nuevos jugadores experimentar características premium!

  • Para activarlo, simplemente visita el menú de la Tienda de Prestigio:
    • Alcanza el nivel de héroe 35 sin la ayuda del PNJ Johnny Dalker o el nivel 100 si eliges contactarlo.
    • El sistema de prueba anterior de 7 días ha sido eliminado con esta actualización.
  • Contenido:
    • 3 misiones diarias.
    • 48 recompensas de nivel.
    • 23 beneficios básicos.
    • Mochila especial de Prestigio.
    • Rangos: Neófito I a Señor IV (16 niveles).

Cambios en los tipos de suscripción y condiciones de recompensa

  • Cambios en el Pase de Platino:
    • El Pase de Platino ha sido descontinuado.
    • Todos los privilegios de Platino se transfieren al Pase de Oro.
  • Reducción del precio de la suscripción (período de 3 meses)
Tipo de suscripciónPrecio antiguoPrecio nuevo
Pase Regular30 PNC20 PNC
Pase Plus55 PNC40 PNC
Pase de Oro90 PNC60 PNC
  • Ajustes de recompensas. Debido a los cambios de precio, hemos ajustado las cantidades de recompensa en:
    • Tienda de objetos de Prestigio
    • Recompensas diarias en línea
    • Recompensas por subir de nivel de Prestigio
    • Recompensas de compra por:
      • Misiones
      • Potenciadores
      • Moneda de Valor
      • Experiencia de Prestigio
  • Cambios en los beneficios:
    • Todas las recompensas de los beneficios son ahora estacionales y solo estarán disponibles durante la temporada actual. Estos objetos se eliminarán al comienzo de cada nueva temporada.
    • La información detallada de las recompensas está disponible a continuación.

Bóveda de recompensas de Prestigio

¡Estamos emocionados de presentar un nuevo sistema de bóveda dual para las recompensas de Prestigio que revolucionará tu experiencia de gestión de inventario!

  • Pestaña de Bóveda Eterna
    • Tu colección permanente incluirá recompensas de:
      • Hitos de subida de nivel de Prestigio.
      • Compras en la Tienda de Prestigio.
      • Bonificaciones de la Tienda de objetos de Prestigio Premium.
      • Recompensas del menú de Prestigio (misiones, potenciadores, moneda y EXP).
  • Pestaña de Bóveda Estacional
    • A partir de la Temporada 3, esta bóveda almacenará recompensas temporales que expiran al final de la temporada:
      • Recompensas de inicio de sesión diario, también de 10/20/30/60/90 minutos.
      • Billetes de repetición de las Minas de los Duendes.
    • Nota: Las Piedras de maná puro están exentas de las restricciones estacionales y siguen siendo permanentes.
    • Objetos de legado: Todas las recompensas obtenidas antes de la Temporada 3 siguen siendo permanentes pero no se pueden transferir al nuevo sistema de bóveda.
  • Acciones permitidas
    • Clasificación automática de recompensas en las pestañas correspondientes según el tipo.
    • Equipar objetos directamente en las ranuras del personaje.
    • Ordenar objetos dentro de las pestañas de la bóveda.
    • Hacer clic derecho para usar objetos.
  • Restricciones:
    • La bóveda no es un reemplazo del inventario tradicional y tiene las siguientes limitaciones:
      • No hay transferencias al inventario principal.
      • No hay comercio de objetos.
      • No hay eliminación de objetos.
      • No hay transferencias de personaje a personaje.
      • No hay movimiento entre las pestañas Eterna y Estacional.

Reelaboración del sistema de beneficios

  • Se ha reemplazado un sistema aditivo por un sistema sustitutivo.
    • Ejemplo: Si en Neófito es +1%, en el siguiente rango +3% = bonificación final +3% (no +4%).
  • Valores reequilibrados
    • Una reducción de puntos en algunos valores.
    • Se ha aumentado el poder del 90% de los beneficios.
  • Requisitos de suscripción más altos para beneficios seleccionados:
    • Experiencia de Prestigio
    • Moneda de Valor de Prestigio
    • Misiones diarias
    • Ruleta de la Fortuna
    • Visualización de apodo
    • Reembolso por Experiencia de Prestigio
    • Reembolso por Moneda de Valor
    • Recuerdos antiguos de instancias
    • Monedas de Arcadia de instancias
    • Mundos Espejo: Entradas gratuitas
  • Cambio de la mayoría de los beneficiarios a un sistema basado en intereses.

Comparación de beneficios de Prestigio

El marco de comparación de beneficios entre todos los tipos de suscripciones: Mini, Pase Regular, Plus y de Oro se ha actualizado debido a:

  • Adición del Mini Pase de Batalla de Prestigio
  • Eliminación del Pase de Platino.

Mejora de potenciadores

  • Se han aumentado las bonificaciones cuando un jugador autocompleta misiones y tiene un potenciador activo.
TipoAntiguo +%Nuevo +%
Autocompletar misión: Moneda de Valor+2%+5%
Autocompletar misión: Experiencia de Prestigio+3%+5%

Reequilibrio de la moneda de Prestigio y la ganancia de experiencia

  • La cantidad de Moneda de Valor recibida se ha incrementado 1,5 veces.
  • Al aumentar los beneficios y potenciadores, la cantidad de experiencia recibida también ha aumentado. Ahora se puede alcanzar el nivel 20 con todas las bonificaciones en solo 42 días.

Tienda de objetos de Prestigio

  • Se han eliminado los límites de compra de objetos.
  • Se han aumentado los precios en la Tienda de Prestigio:
    • Objetos para cartas de monstruos en un 25%.
    • Objetos de Prestigio en un 40%.
  • Se ha aumentado el número de compras requeridas para obtener un premio gratuito
TipoCantidad antiguaCantidad nueva
Mini Pase-10
Pase Regular610
Pase Plus58
Pase de Oro46

Recompensas por comprar experiencia de Prestigio

  • Se ha aumentado la ganancia de experiencia.
  • Se ha aumentado la ganancia de experiencia en el menú de recompensas de experiencia de Prestigio al comprar: misiones, potenciadores y moneda.
  • Ahora obtienes experiencia adicional en las recompensas de progreso no solo al comprar moneda, sino también por misiones y potenciadores.

Cambios visuales

  • Se ha actualizado el estilo visual de algunas descripciones emergentes.
  • Se han formateado los rangos actuales y las descripciones emergentes de los cofres de recompensa.
  • Se ha implementado un nuevo método de escalado en el marco.
  • Se ha añadido un tercer estado al botón de mostrar automáticamente (Pulsar).
  • Se ha cambiado el estilo visual de los botones superiores (cerrar, escalar, mostrar automáticamente).
  • Se ha actualizado el estilo visual de los botones de encabezado en las páginas de acuerdo de usuario y compra.
  • Se han formateado las descripciones emergentes para las descripciones de recompensas, potenciadores, información de moneda, experiencia y otros submenús.

auto_awesomeCambios visuales

  • Libro de cartas: Se ha actualizado el estilo visual de los botones de encabezado.

buildDesarrollo

  • Se ha actualizado ..., ZoneID = GetQuestInfo(int Index).
  • Se ha añadido float r, g, b = GetItemQualityColorPrestige( int quality ).