Arboleda Fragmentada

Arboleda Fragmentada Revisiones de Taborea: 5 de agosto de 2026

[La Arboleda Fragmentada], una mazmorra de nivel 106 en Chronicles of Arcadia, se erige como un remanente fracturado de la realidad donde el tiempo ha perdido su orden y el código del mundo colapsó sobre sí mismo. Ubicada al sureste de Embergrove, cerca del portal oculto hacia un espejo roto de [Millim], [La Arboleda Fragmentada] sirve como un punto focal de inestabilidad temporal y existencia fracturada.

Requisitos de Entrada

Para acceder a [La Arboleda Fragmentada], debes completar una serie de cinco misiones, siendo una de ellas un requisito previo vinculado a la línea de misiones principal de [Millim]. La primera misión requiere completar [Ganarse un lugar] de la historia de [Millim].

Misiones requeridas:

  • [La flor marchita]
  • [Ecos en piedra]
  • [Susurros arraigados]
  • [Fallo de contención]
  • [Las brechas del bosque]

Ubicación

[La Arboleda Fragmentada] está situada al sureste de Embergrove. Un portal mágico oculto detrás de los árboles conduce al interior. Cruzarlo revela un reflejo roto de [Millim], donde las estructuras familiares aparecen distorsionadas y fracturadas por el tiempo inestable.

Detalles de la Mazmorra

Reinos

[La Arboleda Fragmentada] tiene un modo de dificultad, pero cuenta con cinco Reinos diferentes. Cada Reino aplica efectos únicos a los jugadores o monstruos, alterando la forma en que se desarrollan los encuentros. Puedes seleccionar un Reino interactuando con el cristal dentro de la mazmorra.

Reinos disponibles:

  • Reino 21384: Todas las velocidades de combate se reducen en un 15%.
  • Reino 4: Drenaje continuo de recursos de clase y puntos de vida.
  • Reino 58676234: Aparecen alucinaciones que invocan mobs hostiles sobre jugadores aleatorios.
  • Reino 9125: Los efectos de Corrupción de Armas están desactivados.
  • Reino NULL: Múltiples mejoras potencian a los monstruos en toda la mazmorra.

Ejecutar diferentes Reinos te permite variar la jugabilidad y evitar repeticiones monótonas.

Jefes

[La Arboleda Fragmentada] cuenta con cuatro encuentros de jefes. El primero, el segundo y el jefe final son siempre los mismos, mientras que el tercer jefe se selecciona aleatoriamente, haciendo que cada ejecución sea única.

Jefes disponibles:

  • [Vhalrik]: Un caballero borrado de todas las líneas temporales, cuya forma parpadea entre el pasado y el presente mientras sombras corruptas lo siguen.
  • [Veltharion]: Un soberano fracturado liberado del tiempo, cuya presencia distorsiona la memoria y el propio espacio.
  • [Eloria]: Antaño vinculada a [Skaldrin] mediante el ritual de [Thalyss], su forma fue destrozada por el dolor cuando la Grieta rompió su vínculo.
  • [Skaldrin]: Una guerrera abandonada cuando [Eloria] fue arrancada, su dolor oscilando entre la ira y la desesperación.
  • [Eryndor]: El jefe final y la manifestación viviente de la Grieta, una fractura que nunca debería haber existido.

Sistema de Corrupción

Todas las armaduras y armas obtenidas de [La Arboleda Fragmentada] están conectadas al Sistema de Corrupción.
Puedes redistribuir las estadísticas de los objetos de la misma manera que con el equipo de [Orkham], lo que permite una mayor personalización y optimización del equipo.