Voleur Général

Lame perfide +105
Voleur Général
Requiert: 20 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
Instantané
Inflige 584.5% du DPS de votre arme principale + 0.2 x AGI points de dégâts physiques ainsi que Saignement. Pendant 10 secondes, Saignement inflige 241.3 points de dégâts toutes les 2 secondes. (Saignement provoqué uniquement si l'arme principale est une dague.)
ID: 490306
Lancer +105
Voleur GénéralNiveau: 4
Requiert: 1 projectile(s)Distance : 150
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Lance une arme cachée qui inflige à la cible 338.8% dégâts, en se basant sur les dégâts par seconde de l'arme principale + 3 x Dégâts de projectile points de dégâts physiques. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490309
Lame aveuglante +105
Voleur GénéralNiveau: 8
Requiert: 20 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Inflige 365% dégâts, en se basant sur les dégâts par seconde de votre arme principale + 0.2 x dextérité points de dégâts physiques et aveugle l'ennemi pendant 15 secondes. (Uniquement possible si placé en face de la cible.) (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490317
Jet de projectiles
Voleur GénéralNiveau: 12
Permet de se servir de projectiles.
ID: 490310
Mains agiles +105
Voleur GénéralNiveau: 15
Augmente la vitesse d'attaque de 12.5%.
ID: 490332
Ambidextrie
Voleur GénéralNiveau: 16
Les armes à une main peuvent être tenues en main, mais leurs dégâts seront réduits de 30%. (La limitation liée à la classe s’appliquent toujours.)
ID: 490146
Mentalité d’assassin +55
Voleur GénéralNiveau: 20
Augmente de façon permanente le Taux d'esquive et le Taux de résistance magique de 8.6%.
ID: 490326
Foulée de l'ombre
Voleur GénéralNiveau: 28
Requiert: 20 énergieDistance : 100
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Vous place instantanément derrière la cible.
ID: 490344
Entraînement au Katana
Voleur GénéralNiveau: 65
Vous permet d'équiper un katana et d'augmenter ses Dégâts physiques de 15%.
ID: 1491729

Éclaireur Général

Entraînement à l'arc
Éclaireur Général
Permet de se servir d'arcs et d'arbalètes.
ID: 490448
Tir +105
Voleur/Éclaireur
Equipment: Arme à distance
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Tire un coup invisible sur la cible, infligeant 601.0% du DPS de l'arme à distance. Partage Temps de rechargement avec Brise-articulation.
ID: 491531
Flèches sangsues +105
Éclaireur GénéralNiveau: 4
Equipment: Arme à distance
Requiert: 10 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 401.5% points de dégâts du DPS de votre arme à distance puis retire 856 PV à la cible toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
ID: 491292
Brise-articulation +105
Voleur/ÉclaireurNiveau: 8
Equipment: Arme à distance
Requiert: 15 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 968.7% de DPS d'arme à distance de Dégâts physiques et ralentit la cible de 40% pendant 10.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 5.3 secondes.) Partage le Temps de rechargement avec Tir.
ID: 1490979
Flèche de sang +105
Voleur/ÉclaireurNiveau: 40
Type de sort: Physique
Instantané
Activates Flèche de sang, increases Dégâts physiques by 41.8% but your physical attacks will cost 2% HP. (Right click to buff icon or use skill again to deactivate.) Flèche de sang will enter 10 seconds of cooldown state when effect is deactivated.
ID: 1490289
Tranche-gorge +105
Éclaireur GénéralNiveau: 16
Requiert: 15 focalisationDistance : 100
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Cause 360.8 de dégâts et interrompt l'incantation du sort de la cible.
ID: 490428
Entorse
Éclaireur GénéralNiveau: 20
Requiert: 35 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Réduit de 30% les dégâts infligés par la cible pendant 5 secondes.
ID: 490451
Vélocité +105
Éclaireur GénéralNiveau: 24
Augmente de manière permanente la Dextérité de (Dextérité actuelle + 114.9) * 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Maîtrise du tir +55
Éclaireur GénéralNiveau: 28
Augmente Dégâts à distance de 41.3%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490505

Voleur Primaire uniquement

Rage assassine
Voleur Primaire uniquement
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Increases Taux de critiques physiques equal to half of your current main hand weapon Taux de critiques physiques for 30 seconds and increases Main Hand Damage by 20%.
ID: 490506
Coup bas +105
Voleur/ÉclaireurNiveau: 45
Requiert: 25 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
Instantané
Inflige 835% de l’arme main principale DPS + 0.3 x DEX dégâts sur la cible. Si la cible souffre déjà de Saignement, elle inflige un Hémorragie pour 10 secondes.
ID: 491534
Plaies sanglantes +105
Voleur Primaire uniquementNiveau: 6
Requiert: 35 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Causes 766.5% arme main principale DPS + 0.3 x DEX dommages physiques. Pour chaque Saignement ou Hémorragie sur la cible, Plaies sanglantes peut causer des dommages supplémentaires jusqu’à 2 fois. Chaque dégât supplémentaire sera égal à 709.8% arme main principale DPS + 0.2 x DEX dommages physiques.
ID: 490313
Assassin Training +55
Voleur Primaire uniquementNiveau: 10
Increases Dagger Dégâts physiques by 92.5% and Katana Dégâts physiques by 74%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490504
Perfidie +105
Voleur Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 25 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Se déplace instantanément derrière la cible, causant 937.5% arme main principale DPS + 0.3 x DEX dommages physiques. Si vous maniez une dague, ajoute un saignement qui inflige des dégâts 267.5 toutes les 2 secondes pendant 6 secondes.
ID: 490311
Expert du tir
Voleur/ÉclaireurNiveau: 15
Votre expérience vous permet d'utiliser vos Tir et Brise-articulation avec une perfection sans faille, mais les fait partager Temps de rechargement. Augmente également leurs dégâts de manière significative et leurs chances de coup critique de 10%.
ID: 491530
Mains venimeuses
Voleur Primaire uniquementNiveau: 16
Requiert: Bouteille de poison
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.
Vos attaques normales ont une chance d'appliquer Mains venimeuses à l'ennemi pendant 900 secondes, ce qui réduit leurs dégâts de 2%. (Peut être empilé 4 fois.) (L'effet est mutuellement exclusif avec Mains énergisées.)
ID: 490329
Mains énergisées +55
Voleur Primaire uniquementNiveau: 16
Type de sort: Physique
Temps d'incantation: 1.00 sec.
Augmente votre taux de récupération d'énergie de 50% pendant 900 secondes. (L'effet est mutuellement exclusif avec Mains venimeuses.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490347
Discrétion +55
Voleur Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: 10 énergie
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
You go into hiding to avoid discovery by the enemy, if you aren't discovered already. Your movement speed is reduced by 17%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490312
Préméditation
Voleur Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: 20 énergie
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2.00 sec.Temps de rechargement : 20 seconde.
Meditate shortly to make your next 10 offensive spell damage to inflict always critical damage for 10 seconds. Using Plaies sanglantes while having this buff will increase its damage by 50%.
ID: 490507
Lancer multiple +105
Voleur Primaire uniquementNiveau: 20
Requiert: 2 projectile(s)Distance : 150
Type de sort: Physique/Pierce
Temps du canal: 1.00 sec.Temps de rechargement : 4 seconde.
Lance deux armes cachées à la suite, qui infligent chacune à la cible 338.8% dégâts, en se basant sur les dégâts par seconde de l'arme principale + 3 x Dégâts de projectile points de dégâts physiques. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 490338
Tirage rapide +105
Voleur/ÉclaireurNiveau: 20
Equipment: Arme à distance
Requiert: 5 unité(s) de toutes les munitions, 30 énergieDistance : 20
Type de sort: Physique/PierceRayon: 80
Temps du canal: 1.50 sec.Temps de rechargement : 8 seconde.
Tir à l'aveugle 5 fois sur votre cible avec une vitesse extraordinaire. Chaque tir inflige 601.0% de DPS d'arme à distance. Cette attaque infligera toujours des dégâts critiques, mais son taux de manqués sera plus élevé que d'habitude. Cette attaque peut se répercuter sur un ennemi dans un rayon de 80.
ID: 491532
Attaque furtive +105
Voleur Primaire uniquementNiveau: 22
Requiert: 30 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
Instantané
Instantly moves behind your target and inflicts 949% main hand weapon DPS + 0.3 x DEX physical damage to target. If you are under effect of Discrétion, attack will be repeated. If you wield a dagger, 3 second of Étourdi par Attaque furtive and 37.5 seconds of Saignement dû à Attaque furtive effect will be applied. (Can't use while in combat.)
ID: 490337
Attaque ardente +55
Voleur Primaire uniquementNiveau: 25
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Pendant 30 secondes, la Vitesse d'attaque physique augmente de 21.5% et la Défense physique est réduite de 21.5%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490333
Précision
Voleur/ÉclaireurNiveau: 25
Requiert: 50 focalisation
Type de sort: Physique
Instantané
Pendant 30 secondes, chaque Tirage rapide infligera 75% de dégâts supplémentaires et chaque attaque réussie permet de récupérer 10 de concentration. Si l'attaque échoue, la récupération est doublée.
ID: 491528
Chasseur de trésor +55
Voleur Primaire uniquementNiveau: 26
Augmente de 21.5% vos chances, ainsi que celles du groupe, de trouver des objets. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490316
Disparaître
Voleur Primaire uniquementNiveau: 30
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Vous fait disparaître pendant 20 secondes, supprimant toute aggro et mettant fin au combat.
ID: 490354
Forsaken Maneuver
Voleur Primaire uniquementNiveau: 30
Type de sort: Magique
Instantané
For 900 seconds, you will gain a stack every 5 seconds that reduces your received damage by 9% up to 5 times. If you receive any damage, all existing stacks will be consumed and surrounding enemies will be Blind for 5 seconds.
ID: 490355
Maître de combat +105
Voleur/ÉclaireurNiveau: 30
Requiert: 30 focalisation
Type de sort: Physique
Instantané
Augmente votre Taux de critiques physiques de 3275 et améliore les Dégâts physiques de 16% pendant 900 secondes. (Cette compétence augmente les Dégâts physiques d'un maximum de 16%.)
ID: 491525
Maître ambidextre +55
Voleur Primaire uniquementNiveau: 32
Augmente de 48.5% les dégâts de l'arme secondaire et la précision de 19.4%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490143
Sprint +55
Voleur Primaire uniquementNiveau: 34
Type de sort: Physique
Instantané
Increases movement speed by 43%, but consumes 5 Energy every 5 seconds. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490341
Remplaçant
Voleur/ÉclaireurNiveau: 70
Requiert: 30 focalisation
Type de sort: Magique
Instantané
Summons a shadow that mimics you in the battlefield every time you shoot, for 900 seconds. Every time you land a successful ranged attack, your Remplaçant will have a chance to use Tir on the target to inflict 384% ranged weapon DPS damage. Augmente aussi la vitesse d'attaque de l'arme à feu de 18%.
ID: 499501
Emprisonnement des ombres
Voleur Primaire uniquementNiveau: 40
Requiert: 50 énergieDistance : 180
Type de sort: Magique
Instantané
L'ombre de la cible est liée. Celle-ci est alors immobilisée et ne peut plus utiliser la moindre compétence pendant 5 secondes.
ID: 490346
Poison ensanglanté
Voleur/ÉclaireurNiveau: 40
Modifie la Flèche de sang qui à la place augmente maintenant les Dégâts physiques, et le poisont circulant dans vos veines vous permet de récupérer 30% d'énergie en plus.
ID: 492922
Informateur +105
Voleur Primaire uniquementNiveau: 42
Increases Taux de critiques physiques by 597 and Précision physique by 5970.
ID: 490350
Contrainte +105
Voleur/ÉclaireurNiveau: 45
Coup bas infligera 20.2% de dégâts en plus avec une réduction de 5 d'énergie. Lorsque Coup bas ne porte pas un coup critique, il restaurera le coût de l’énergie.
ID: 493019
Attaque spectrale +105
Voleur/ÉclaireurNiveau: 50
Requiert: 20 énergie
Type de sort: Physique/BluntRayon: 80
Instantané
Inflige 534.5% du DPS de l'arme principale jusqu'à 6 cibles à portée.
ID: 493258
Ranger Solitaire +55
Voleur/ÉclaireurNiveau: 60
Allows you to use Gun in short distance and increases Gun damage by 24%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 499611
Perfect Slice +105
Voleur Primaire uniquementNiveau: 65
Equipment: Katana
Requiert: 25 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 2 seconde.
Inflicts 316.7% main hand weapon DPS Dégâts physiques to target. Slicing again after a while is possible with extra 949.9% main hand weapon DPS Dégâts élémentaire and restore 50 Energy, but only masters of the Katana can time this attack properly. This slice of a master will apply a strong bleed that inflicts 668.5 damage every second for 8 seconds and stacks up to 3 times. Everytime bleed applies succesfully, you will gain a stack of Master that increases Katana Dégâts physiques by 2%, reduces Energy cost by 10% and reduces aggro by 8% for 8 seconds. Stacking bleed to its maximum will provide Grandmaster for 30 seconds that allows you to apply maximum stack of bleeds to any target.
ID: 1491731
Silhouette des ténèbres
Voleur/ÉclaireurNiveau: 70
Pendant que Remplaçant est invoqué, votre vitesse d'attaque d'arme à feu sera augmentée.
ID: 499482
11.0.0.9000.en (23-12-2023)