Druide Général
Récupération +105
Druide Général
Requiert: 1632 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2.00 sec.
Restaure 460 de PV à votre cible. Si vous possédez des Pouvoir de la Nature, il en consommera un pour régénérer 776 de PV toutes les 2 secondes pendant 25 secondes.
ID: 493528
Antidote
Druide GénéralNiveau: 4
Requiert: 150 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Guérit la cible de tout effet de poison.
ID: 493535
Bénédiction sauvage +105
Druide GénéralNiveau: 8
Requiert: 595 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Instantané
Augmente la Précision physique et la Précision élémentaire de tous les membres du raid de 10.4% + 1490.Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 493531
Impulsion terrestre +105
Druide GénéralNiveau: 12
Requiert: 680 PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 150
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Le pouvoir de la Terre mère frappe toutes les cibles qui se tiennent devant vous, infligeant des dégâts de terre de 817.5 + 0.3 x intelligence.
(Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.)
ID: 493540
Protection de la Terre Mère
Druide GénéralNiveau: 40
Requiert: 100 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Utilise le pouvoir de la Terre pour bâtir un bouclier protecteur autour de la cible, réduisant les dégâts magiques et physiques qu'elle subit de 40% pendant 10 secondes.
ID: 493558
Connaissance de la Nature +105
Druide GénéralNiveau: 16
Augmente de manière permanente votre Sagesse de (Sagesse actuel + 115) * (10.4%) + 115.
ID: 493551
Prière de concentration
Druide GénéralNiveau: 28
Requiert: 3% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 300
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Envoie une prière à Mère Nature, l'implorant d'augmenter les PM maximums et les Dégâts physiques ainsi que les Dégâts magiques de tous les membres du raid.
Les bénéfices seront ajustés en fonction de votre Puissance de soin de base et de votre Sagesse de base ou vos Attributs maximum de base.
Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 493530
Druide Primaire uniquement
Flèche terrestre +105
Druide Primaire uniquement
Requiert: 204 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2.00 sec.
Le pouvoir de la Terre mère se concentre dans votre main, infligeant à la cible des dégâts de terre de 2006.4 + 0.5 x intelligence. Vous gagnez 1 point de pouvoir de la nature.
(Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.)
ID: 493538
Enchevêtrement de ronces +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 255 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Instantané
Verse la puissance de la Terre Mère dans votre cible causant 1646 Dégâts de terre toutes les 2 secondes pendant 12 secondes.
ID: 493539
Purification
Druide Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 150 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Libère la cible des malédictions dont elle souffre.
ID: 493534
Rétablissement +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 6
Requiert: 1632 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2.00 sec.
Condense le pouvoir de la Terre Mère, rendant 1225 PV à la cible. Vous récupérez également 1 point de Pouvoir de la Nature.
ID: 493526
Bourgeonnement de vie +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 1190 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
Instantané
Lets your target regenerate 5.2% HP every 3 seconds for 18 seconds.
ID: 493527
Fusion de la terre mère
Druide Primaire uniquementNiveau: 10
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Augmente les Dégâts physiques et les Dégâts magiques de 30% pendant 30 secondes.
Pendant que c'est actif, vos sorts ne consommeront plus dePouvoir de la Nature.
ID: 493548
Renaissance
Druide Primaire uniquementNiveau: 12
Requiert: 150 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 5.00 sec.
Utilise le Pouvoir de la Nature pour ressusciter la cible. La dette de mort est réduite de 30%. (Ne peut être utilisé durant un combat)
ID: 493537
Graine affaiblissante +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 850 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Plants a seed into your target's body reducing its Défense magique by 18.8% for 20 seconds, and restores 1 point of Pouvoir de la Nature.
ID: 493546
Éboulement +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: 425 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Des roches s'abattent sur la cible après 5 secondes, infligeant des dégâts de terre de 1615 + 0.3 x intelligence.
(Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.)
ID: 493543
Healer's Resolution
Druide Primaire uniquementNiveau: 20
Type de sort: Magique
Instantané
Your Sagesse will provide Intelligence when active.
ID: 1492534
Connaissance de la Terre +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 22
Vous permet d'appréhender le flot d'énergie de la Terre Mère, augmentant de façon permanente vos dégâts de terre de 104% et votre résistance à la terre de 41.6.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493550
Renaissance améliorée
Druide Primaire uniquementNiveau: 22
Requiert: 150 PM, Amulette de lumièreDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 5.00 sec.
Grâce au Pouvoir de la Nature et à l'utilisation d'une Amulette de lumière, vous pouvez ressusciter une cible en réduisant sa dette de mort de 45% (Ne peut être utilisé en combat.)
ID: 493559
Silence forcé
Druide Primaire uniquementNiveau: 24
Requiert: 100 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Inflige 100 points de Dégâts de terre et interrompt le sort que la cible est en train de lancer. Vous récupérez également 1 point de Pouvoir de la Nature. (Le sort interrompu passe alors en phase de récupération. Si ce sort n'a pas de temps de rechargement, alors tous les sorts deviennent indisponibles pendant 3 secondes.)
ID: 493541
Graine curative +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 1036 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Plantez une graine dans le corps de la cible et améliorez les soins reçus de 14.9 % pendant 30 secondes. Vous récupérez également 1 point de pouvoir de la nature. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493547
Guérison absolue +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 30
Augmente de façon permanente l'efficacité de vos soins de 25.9%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493552
Tempête de sable +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 1190 PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 75
Temps du canal: 2.00 sec.Temps de rechargement : 2 seconde.
Invoque une grande quantité de sable et de roches causant 2736 + 0.4 x INT de Dégâts de terre à de multiples cibles à portée. Si vous possedez des Pouvoir de la Nature, chaque coups consumera 1 point de Pouvoir de la Nature pour amélioré cette abilité. Toutes les cibles à portée se verront infligées 3623.4 + 0.4 x INT de Dégâts de terre.
ID: 493542
Vitalisation de l'esprit +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 1700 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Increase target's Vitesse d'incantation by 29.3% for 12 seconds.
Shares Temps de rechargement with Vitalisation du corps.
ID: 1491034
Vitalisation du corps +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 1700 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Increase target's Vitesse d'attaque physique by 29.3% for 12 seconds.
Shares Temps de rechargement with Vitalisation de l'esprit.
ID: 493532
Protection rocheuse +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 420 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Votre corps devient aussi dur que de la pierre, réduisant les dégâts subis de 100% pendant 5 secondes.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493544
Renaissance ultime
Druide Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 150 PM, Amulette doréeDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 5.00 sec.
Grâce au pouvoir de la Nature et à l'utilisation d'une Amulette dorée, vous ressuscitez une cible, sa dette de mort est réduite de 75% (Ne peut être utilisé en combat.)
ID: 493560
Esprit directeur +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 34
Requiert: 1400 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.Temps de rechargement : 30 seconde.
Consomme 1 points de Pouvoir de la Nature qui vont se déverser sur la cible, la rendant amicale pendant 16.2 secondes. (Ne peut être utilisé sur un joueur. Si votre réputation est négative, la cible continuera à vous percevoir comme ennemi.)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493536
Fontaine de la Terre Mère +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 38
Requiert: 1020 PMDistance : 200
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Restaure 843.5 PV aux cibles amies situées dans un rayon de 100 autour de la cible de votre sort. Si vous possédez le Pouvoir de la nature, pour un 1 point de pouvoir de la Nature, les effets du sort sont renforcés et restaurent ainsi 1015.0 PV.
ID: 493529
Pouvoir de protection
Druide Primaire uniquementNiveau: 40
Améliore la résistance aux attaques physiques et magiques apportée par Protection de la Terre Mère.
ID: 493555
Graine flétrissante +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 42
Requiert: 850 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Plants a seed into your target's body reducing its Défense physique by 18.8% for 20 seconds, and restores 1 point of Pouvoir de la Nature.
ID: 493545
Courroux de mère nature +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 44
Requiert: 1105 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
La cible subit des dégâts de terre d'un montant de 1156.8 + 0.3 x intelligence. De plus, toutes les 2 secondes pendant 12 secondes, 402.4 dégâts de terre sont ajoutés. Vous récupérez également 1 point de pouvoir de la nature.
Si vous possédez le pouvoir de la nature, la consommation d'1 point de pouvoir de la nature renforce les capacités et des dégâts de terre d'un montant de 1446 + 0.3 x intelligence sont infligés. De plus, toutes les 2 secondes pendant 12 secondes, 402.4 dégâts de terre sont ajoutés et 1 point de pouvoir de la nature est restauré.
ID: 493549
11.1.1.5005.en (26-07-2024)