Prêtre Général

Marée montante +105
Prêtre/ÉclaireurNiveau: 50
Requiert: 340 PMDistance : 217
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.
Invoque un torrent pour infliger 726.4% + 0.3 x INT Dégâts d'eau à la cible. Applique Noyade pendant 6 secondes. Si vous êtes sous l'effet de l'Halo de givre, Les chances de coups critiques seront augmentés de 10%.
ID: 495291
Soins urgents +105
Prêtre Général
Requiert: 1615 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.
Incantation rapide qui rend 455.0 PV à la cible.
ID: 491147
Régénération +105
Prêtre GénéralNiveau: 4
Requiert: 1190 PMDistance : 180
Type de sort: Magique
Instantané
Recover 5.2% of target's HP every 3 seconds for 18 seconds.
ID: 490269
Aura sainte
Prêtre GénéralNiveau: 8
Requiert: 2% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Vous ne subirez pas de dégâts pendant 5 secondes.
ID: 490300
Barrière magique +55
Prêtre GénéralNiveau: 12
Requiert: 840 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 120
Instantané
Increases raid members' Défense magique by 42.3%. This effect will cease if source is too far or dead. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 491166
Grâce vitale +105
Prêtre GénéralNiveau: 14
Requiert: 510 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 300
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Increases PV maximums by 70.6% x ( 0.4 of your Puissance de soin de base and Sagesse de base or some portion of your Attributs maximum de base ) for all raid members. This effect will cease if source is too far or dead.
ID: 490290
Eau de source bénite +105
Prêtre GénéralNiveau: 16
Requiert: 2040 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 120
Instantané
Increases raid's Soins reçus by 8%. This effect will cease if source is too far or dead.
ID: 490298
Attaque amplifiée +105
Prêtre GénéralNiveau: 20
Requiert: 3% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 300
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Increases Puissance d'attaque physique and Puissance d'attaque magique by 302.7% x ( 0.4 of your Puissance de soin de base and Sagesse de base or some portion of your Attributs maximum de base) for all raid members. (This effect does not stack with similar effects.) This effect will cease if source is too far or dead.
ID: 490491

Éclaireur Général

Entraînement à l'arc
Éclaireur Général
Permet de se servir d'arcs et d'arbalètes.
ID: 490448
Tir +105
Éclaireur Général
Equipment: Arme à distance
Requiert: 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Tire un projectile sur la cible, infligeant 354.9% du DPS de votre arme à distance.
ID: 490423
Flèches sangsues +105
Éclaireur GénéralNiveau: 4
Equipment: Arme à distance
Requiert: 10 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 401.5% points de dégâts du DPS de votre arme à distance puis retire 856 PV à la cible toutes les 2 secondes pendant 10 secondes.
ID: 491292
Brise-articulation +105
Éclaireur GénéralNiveau: 8
Equipment: Arme à distance
Requiert: 15 focalisation, 1 unité(s) de toutes les munitions
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 756.8% de DPS d'arme à distance de Dégâts physiques et ralentit la cible de 40% pendant 10.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 5.3 secondes.)
ID: 490420
Flèche de sang +105
Éclaireur GénéralNiveau: 12
Type de sort: Physique
Instantané
Activates Flèche de sang, the Dégâts à distance will be increased by 104.5% but your ranged attacks will consume 2% HP. (Right click to buff icon or use skill again to deactivate.) Flèche de sang will enter 10 seconds of cooldown state when effect is deactivated.
ID: 490434
Attaque par noyade +105
Prêtre/ÉclaireurNiveau: 16
Requiert: 15 focalisationDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
Attaque la gorge de l'ennemi avec le pouvoir de l'eau, inflige 887.5% Dégâts d'eau. Si la cible est sous l'effet de Noyade, les dégâts seront augmentés à 1153.8% Dégâts d'eau et seront étendus aux ennemis autour de la cible qui sont sous l'effet de Noyade. Les dégâts répartis ne seront pas augmentés.
ID: 492397
Entorse
Éclaireur GénéralNiveau: 20
Requiert: 35 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Réduit de 30% les dégâts infligés par la cible pendant 5 secondes.
ID: 490451
Vélocité +105
Éclaireur GénéralNiveau: 24
Augmente de manière permanente la Dextérité de (Dextérité actuelle + 114.9) * 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Maîtrise du tir +55
Éclaireur GénéralNiveau: 28
Augmente Dégâts à distance de 41.3%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490505

Prêtre Primaire uniquement

Source des âmes
Prêtre Primaire uniquement
Type de sort: MagiqueRayon: 90
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Les PV de tous les membres du groupe se trouvant à une portée de 90 ou moins sont entièrement restaurés. Ne consomme aucun PM.
ID: 490288
Armure aqueuse +105
Prêtre Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 1020 PMDistance : 180
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Casts a shield of holy spring water that absorbs up to 2412.5 points of damage. Also reduces Dégâts physiques subis and Dégâts magiques reçus by 10.4% for 60 seconds.
ID: 490273
Soins +105
Prêtre/ÉclaireurNiveau: 70
Requiert: 680 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2.00 sec.
Redonne 2925 PV à la cible.
ID: 499977
Bénédiction sacré +105
Prêtre Primaire uniquementNiveau: 8
Augmente Sagesse de (courant Sagesse + 115) x 10.4% + 115. Augmente également Dégâts de lumière de 100.9%.
ID: 490274
Sang glacé +105
Prêtre Primaire uniquementNiveau: 8
Requiert: 510 PMDistance : 180
Type de sort: MagiqueRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Pour 12 secondes, Sang glacé causera des points de dégâts 344 toutes les 2 secondes et ralentit la cible de 20%.
ID: 491165
Lien spirituel
Prêtre Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 400 PMDistance : 225
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 Minute(s)
Pendant 1800 secondes, permet à la cible de ressusciter une fois au même endroit.
ID: 490297
Résurrection
Prêtre Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 150 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 5.00 sec.
Ramène la cible à la vie et réduit à moins de 30% sa dette de mort. (Uniquement utilisable hors des combats.)
ID: 490280
Soins collectifs +105
Prêtre Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 2380 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 120
Temps d'incantation: 3.00 sec.
Restaure 905.0 PV à tous les membres du groupe dans un rayon de 120. Vous rentrez dans un état d'Épuisement, les coûts en mana pour les soins de votre groupe augmentent.
ID: 490281
Purification
Prêtre Primaire uniquementNiveau: 15
Requiert: 150 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Annule les effets négatifs sur la cible.
ID: 491175
Étreinte de l'esprit de l'eau +105
Prêtre/ÉclaireurNiveau: 15
Requiert: 1700 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Implore les Esprits de l’Eau pour leur bénédiction, convertit 20.2% de votre Dégâts à distance à Dégâts magiques pour 900 secondes.
ID: 491323
Chaînes de lumière +105
Prêtre/Éclaireur
Requiert: 1020 PMDistance : 100
Type de sort: Magique
Temps du canal: 4.00 sec.Temps de rechargement : 3 seconde.
Inflige continuellement 975 de Dégâts de lumière sur l'ennemi et récupère 94.8 PV pour tous les membres du raid dans un rayon de 180. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 499979
Contrôle des marées
Prêtre/ÉclaireurNiveau: 20
Réduit le temps d'incantation de Marée montante à 1 seconde, modifie ses dégâts en fonction de la vitesse d'incantation.
ID: 492398
Résurrection avancée
Prêtre Primaire uniquementNiveau: 20
Requiert: 150 PM, Amulette de lumièreDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 5.00 sec.
Ramène la cible à la vie et réduit la dette de mort de 45%. Nécessite l'utilisation d'une Amulette de lumière. (Ne peut être utilisé lors des combats.)
ID: 491176
Prière +55
Prêtre Primaire uniquementNiveau: 22
Augmente la résistance à l’eau de 44 points et Dégâts d'eau de 110%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490305
Foi +55
Prêtre Primaire uniquementNiveau: 24
Les effets de Soins augmentent de 25.9%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490295
Zéro absolu
Prêtre/ÉclaireurNiveau: 25
Requiert: 20 focalisation
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Ils ne ressentiront même pas la douleur, augmente Dégâts d'eau de 40% pendant 30 secondes.
ID: 492357
Vœu de Silence +55
Prêtre Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 840 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 18 seconde.
Interrompt le lancer de sort de la cible et les réduit au silence pendant les secondes 8.4. (L’effet silence sera efficace pour les secondes 4.2 contre les joueurs.)
ID: 490275
Salve curative +55
Prêtre Primaire uniquementNiveau: 28
Requiert: 1036 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
The effectiveness of heals received by the target increases by 14.9% for 60 seconds. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490294
Bénédiction d'humilité
Prêtre Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 99 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Pendant 15 secondes, vous devenez celui qui dispose du plus faible niveau d'aggro.
ID: 490301
Lame de l'égorgeur
Prêtre/ÉclaireurNiveau: 30
Remplace Tranche-gorge par Attaque par noyade.
ID: 492396
Résurrection suprême
Prêtre Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 150 PM, Amulette doréeDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 5.00 sec.
Ramène la cible à la vie et réduit la dette de mort de 75%. Nécessite l'utilisation d'une Amulette dorée. (Ne peut être utilisé lors des combats.)
ID: 491177
Néant sacré +105
Prêtre Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 10% PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 18 seconde.
Inflicts 1655 Dégâts de lumière to target. Also applies Wicked and Voidal Infection to decrease their defenses by 18.8% for 20 seconds.
ID: 490276
Cierge sacré +55
Prêtre Primaire uniquementNiveau: 34
Requiert: 5% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Réduit de 6% PV par seconde mais augmente l'efficacité des soins de 27%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490304
Tir curatif +105
Prêtre/ÉclaireurNiveau: 35
Equipment: Arme à distance
Requiert: 4114 PMDistance : 200
Type de sort: MagiqueRayon: 100
Temps d'incantation: 2.00 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
Shoots an arrow filled with the power of Light on all raid members within reach, healing them for 125.6 HP and additionally restores 167.5 HP every 3 seconds for 18 seconds.
ID: 492636
Lames de glace +105
Prêtre/ÉclaireurNiveau: 50
Requiert: 2% PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Instantané
Transforme la magie en lame de couteau pour attaquer les cibles dans une zone en forme d'éventail devant vous, provoquant 496.4% + 0.3 x INT Dégâts d'eau. Applique Noyade pendant 6 secondes.
ID: 490071
Sainte bénédiction +105
Prêtre/ÉclaireurNiveau: 45
Lorsque vous lancez Soin sur une cible alliée dont les PV sont inférieurs à 30%, l'effet de soin sera augmenté de 597 + 21.0%.
ID: 493039
Fée de l'eau
Prêtre/ÉclaireurNiveau: 50
Requiert: 250 PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 6.00 sec.
Invoque une Fée de l'eau pour vous porter assistance.
ID: 493268
Rappel
Prêtre Primaire uniquementNiveau: 50
Type de sort: Magique
Instantané
Rappelle votre fée.
ID: 493330
Zone de chaîne lumineuse
Prêtre/ÉclaireurNiveau: 60
Quand vos Chaînes de lumière touchent la cible, Cela permet aux membres du groupe dans un rayon de 180 de récuperer des PV .
ID: 499980
Malédiction du robinet
Prêtre/ÉclaireurNiveau: 70
Lorsque l'Halo de givre est actif, vous avez une chance de remettre à zéro le temps de rechargement du Tir curatif à l'aide de Soins.
ID: 499978

Compétences de familier

Dissimulation
Prêtre Compétence de familierNiveau: 50
Type de sort: Magique
Instantané
Technique de défense employée par les Fées. Dans cet état, une fée ne subira aucun dommage, à moins qu'elle ne soit attaquée ou utilise une compétence. (Ne peut être utilisé durant le combat).
ID: 493508
Halo de givre
Prêtre/Éclaireur Compétence de familierNiveau: 50
Type de sort: Magique
Instantané
Réduit les Dégâts magiques reçus des membres du groupe à portée de 10%. Augmente également vos Dégâts élémentaire de 10%. Aussi pendant que l'effet d'Halo de givre est actif, la Probabilité de critiques magiques de votre Marée montante et les dégâts causés par votre Lames de glace augmentent.
ID: 493278
11.0.0.9000.en (23-12-2023)