Notes de mise à jour 10.4.0.1000

Amélioration du moteur de jeu
Désormais, vous devez disposer d'un système Windows 64 bits pour lancer le jeu. Vous pouvez soit télécharger le patch comme d'habitude (~300 Mo) et attendre 5 à 30 minutes (selon la puissance de votre processeur) pour convertir les fichiers fdb en 64 bits (recommandé), soit télécharger un nouveau client complet dès qu'il sera disponible.
Si vous avez téléchargé le patch entre 4h02 et 4h47 CET, vos fichiers fdb ont été corrompus et vous devez retélécharger le client de jeu.
- Ajout du logo du jeu au démarrage.
- Suppression de tous les types de plantages de jeu connus.
- Amélioration de la gestion de la mémoire RAM du jeu.
- Mise à niveau du client et du serveur vers un environnement 64 bits.
- Amélioration de plusieurs éléments permettant d'obtenir un taux d'images par seconde (FPS) plus élevé.
- Augmentation du nombre possible de sons joués simultanément.
- Refonte des méthodes de calcul de la taille de l'interface utilisateur, offrant des éléments d'interface plus nets.
- Refonte de certaines textures de sol ainsi qu'une meilleure gestion de leur chargement.
- Correction d'une texture de surbrillance défectueuse sur certains objets comme certains meubles de maison.
Général
- Modification de l'outil de rapport de plantage.
- Augmentation de la limite totale des buffs et debuffs cachés et visibles à 200.
- Correction des montures aquatiques qui n'avaient pas d'animation d'attente sur l'eau.
- Augmentation de la valeur maximale des points de talent, des points de vie et des points d'aggro.
- Correction de certaines compétences élémentaires qui n'avaient pas de taux de raté dépendant de la précision élémentaire.
- Correction de la quête "L'alcool délie les langues" qui ne fonctionnait pas correctement lorsque vous infligiez des dégâts élevés.
- Correction de la quête "Savoir occulte" de la Fiole étrange dans l'instance de Bethomia qui ne pouvait pas être terminée en mode difficile.
- Implémentation des apparences pour la Roue de Sismond, la Roue runique de Sismond, le Bâton rituel de Sismond et le Puissant bâton de Sismond.
Transmutateur magique
- Désactivation de la possibilité de transmuter des objets verrouillés.
- Ajustement des prix des pierres de purification impures liés à l'augmentation de la création de tiers.
- Modification des pierres purifiées en énergie à usage personnel visible dans l'interface ; vous pouvez toujours les utiliser directement.
- Suppression de la pierre de fusion aléatoire des boutiques et ajout de celle-ci en option dans l'interface payable en or ; vous pouvez toujours utiliser les pierres en votre possession.
Changements de l'interface
- Révision de divers éléments de l'interface utilisateur.
- Désactivation de la durée de conservation des courriers.
- Refonte du cadre de la barre d'incantation des sorts.
- Augmentation de la limite de taille du contenu des macros à 1023.
- Ajout des informations sur le niveau de l'œuf de familier dans les listes d'enchères.
- La liste des objets vendus sera désormais conservée même après la déconnexion.
- Correction des compétences de familier liées qui n'étaient parfois pas correctes.
- Correction de certains add-ons qui ne parvenaient pas à lire correctement les infobulles de munitions modifiées.
- Correction de rares problèmes avec les infobulles d'ISS, ajout des informations sur le type de compétence d'ISS à l'ISS général.
- Modification des valeurs actuelles et maximales de l'option d'échelle de l'interface ; mise à jour automatique de celles-ci au premier démarrage.
- Désactivation des versions incompatibles d'ArcadiaUtilities, CharPlan, DungeonLoots, ItemPreview2, QuestHelper, QuestState, yaCIt, WoWMap liées aux fichiers lua 32 bits et aux problèmes d'anciennes versions. Les nouvelles versions seront disponibles sur le CurseForge de Chronicles of Arcadia.
Développement
- Désactivation des fichiers lua 32 bits précompilés (.luac, .luc etc.).
- Ajout de : int Purified = GetMagicBoxPurified().
- Ajout de : int Cost = GetMagicBoxDirtyStoneCost().
- Ajout de : int SmeltMode = MagicBoxSmeltMode() / MagicBoxSmeltMode( SmeltMode ).
- Ajout des lecteurs GetObjectInfo() pour tous les fichiers .db existants ; ils seront tous listés prochainement sur la nouvelle page d'informations de l'API.
- Ajout de : OrgObjID, ItemState, RuneVolume, Quality, PowerQuality, Level, Inherent0, Inherent1, Inherent2, Inherent3, Inherent4, Inherent5, Rune0, Rune1, Rune2, Rune3, Durable, ImageObjectID, OrgQuality, Rare = GetGearHyperlinkInfo( string link ).
- Mise à jour de : string link = GenerateGearInfo( OrgObjID, ItemState, RuneVolume, Quality, PowerQuality, Level, Inherent0, Inherent1, Inherent2, Inherent3, Inherent4, Inherent5, Rune0, Rune1, Rune2, Rune3, Durable, ImageObjectID, OrgQuality, Rare ).
Druide
- Modification de la compétence de panoplie d'objets "Graine de vie" pour donner l'objet au membre ciblé au lieu du lanceur.
Sentinelle
Sentinelle / Éclaireur
- Réduction du temps de recharge de Tir intrépide à 2 secondes.
- Réduction du temps de recharge de Tir handicapant à 12 secondes.
- Correction de Cache-cache qui ne supprimait pas l'aggro lorsqu'il était utilisé en Mode démontage.
Sentinelle / Mage
- Correction de Champ de force d'obstacle qui ne fonctionnait pas correctement.
Sentinelle/Gardien
- Modification d'Onde d'explosion pour nécessiter une hache équipée.
- Correction de l'exigence de hache pour Entaille frénétique qui ne fonctionnait pas correctement.
Sentinelle / Druide
- Correction de Transmission par chaîne qui ne se retirait pas lors de l'utilisation de Récupération.
Éclaireur
Éclaireur / Sentinelle
- Suppression du déclenchement du temps de recharge global de Tir mortel.
- Augmentation du nombre maximal de cumuls de Tir forgé à 10.
- Suppression du déclenchement du temps de recharge global de Tir réfléchi, augmentation du nombre de réflexions à 5.
Éclaireur / Sorcier
- Correction de Cape élémentaire qui ne supprimait pas l'aggro.
- Modification de Discipline élémentaire pour qu'elle se déclenche avec des coups non critiques, ajout d'une chance de restaurer 20 points de concentration, augmentation de ses dégâts de 50 %.
Chevalier
Chevalier/Gardien
- Correction de Fuite héroïque qui ne supprimait pas l'aggro.
- Réduction du temps de recharge de Bénédiction du Marcheur de chêne à 90 secondes.
Chevalier / Sorcier
- Réduction du temps de recharge de Maître de la lumière et des ténèbres à 90 secondes.
Guerrier
- Suppression de l'exigence d'esquive pour Feinte, suppression des 20 % de précision supplémentaires pour les coups de cette compétence.
Guerrier / Druide
- Augmentation du bonus de dégâts de Force irrésistible à 24 %.
- Modification de Récupération de vie en Rage du calme, suppression du temps de recharge de déclenchement, augmentation de la réduction de consommation de rage à 30 %, augmente également les dégâts de zone de 40 %, augmentation de la durée à 15 secondes.
Guerrier / Sorcier
- Augmentation du rayon de Tempête de lames spirituelles à 100.
- Augmentation de la quantité de rage et de concentration restaurée par Coup de rage à 30.
Guerrier / Sentinelle
- Suppression du coût de 25 PV d'Entaille.
- Réduction du temps de recharge de Rage déchaînée à 60 secondes.
- Modification d'Arme runique de sang pour restituer les coûts en PV d'Entaille, Entaille sanglante, Attaque étouffante et Coup de vendetta lorsqu'ils infligent des dégâts critiques.
Mage
Mage / Druide
- Augmentation des dégâts de base de Lame de magma de 50 %, dégâts fixes de 100 %.
Mage/Gardien
- Réduction du temps de recharge de Marquage terrestre à 60 secondes.
- Augmentation des dégâts de base de Vent gémissant de la terre de 50 %, dégâts fixes de 100 %.
Voleur
Voleur / Guerrier
- Réduction du temps de recharge d'Explosion toxique à 2 secondes.
- Augmentation du bonus de dégâts de Maîtrise de la hache à une main à 107 %.
Festival du Banquet d'Automne
- 8 cartes personnalisées provenant des monstres du festival.
- 7 titres personnalisés cachés provenant des événements du festival.
Draco
Pendant le festival, vous pouvez échanger des matériaux du zodiaque de l'eau et des Hydro Draconaris contre un familier Draco.
Obtenez des Hydro Draconaris auprès de :
- Fez William - échangez 15 x Bons du Banquet d'Automne contre une récompense.
Collecte de provisions
Lieu : Portes de Varanas
PNJ : Superviseur des provisions
Objectif de l'événement : Collecter des sacs de nourriture dans les fermes et les livrer au pont de Varanas.
Le festin d'autruche rôtie
Lieu : Logar, Varanas, Côte d'Argent, Forteresse d'Obsidienne, Vallée de la Préparation
PNJ : Aucun
Objectif de l'événement : Manger et apprécier la nourriture du festival servie sur les tables de l'événement, obtenir un buff et un titre.
Feuille de cannelle
Lieu : Toute la Taborea
PNJ : Fez William
Objectif de l'événement : Échanger des objets collectés contre des récompenses auprès du PNJ.
Prière de la plume colorée
Lieu : Porte de la ville de Dalanis
PNJ : Lavanda Vitt
Objectif de l'événement : Nourrir les autruches et plumer leurs plumes !
Caravane d'autruches
Lieu : Source-Argent
PNJ : Lorence Hollow
Problème connu : Les autruches n'apparaissent parfois pas ou disparaissent après le début de l'événement.
Œufs perdus
Lieu : Portes de Varanas
PNJ : George Makov
Objectif de l'événement : Retrouver et ramener les œufs d'autruche perdus.
Commission (suite de quêtes)
Lieu : Place centrale de Varanas
PNJ : Anoraf Laiken
Esquive
Lieu : À l'extérieur du Royaume de Lechif
PNJ : Florent
Voleur d'œufs
Lieu : Portes de Varanas / Source-Argent (Ferme du sud-ouest)
PNJ : Chamo / Kardly Auck
Objectif de l'événement : Collecter et échanger des objets afin d'obtenir une récompense.
Code des autruches
Lieu : Portes de Varanas
PNJ : Gardien d'autruches
Objectif de l'événement : Trouver le bon ordre d'émotes pour communiquer avec les autruches.
Notes de mise à jour 10.4.0.1004
Général
- Ajustement des soins produits.
- Légère amélioration des FPS.
- Correction de quelques plantages du jeu.
- Correction de quelques problèmes de plein écran.
- Ajout d'un paramètre de limite de FPS dans l'interface.
- Correction de plusieurs problèmes dans le gestionnaire de chuchotements.
- Ajout de
ShowError(), également appelable par/bug. - Réduction de l'or requis pour l'échange de diamants chez Cédric.
- Correction du Grand pack purifié qui n'était pas utilisable lorsque le sac était plein.
Sentinelle
Sentinelle / Chevalier
- Correction de Pulsation runique qui ne se réinitialisait pas avec le déclenchement de Transmission par chaîne.
Sentinelle/Gardien
- Correction de Pulsation runique qui ne se réinitialisait pas avec le déclenchement de Transmission par chaîne.
- Augmentation du bonus de dégâts critiques de la Marque d'entaille frénétique pour Coup chargé à 100 %.
Sentinelle / Druide
- Correction de Pulsation runique qui ne se réinitialisait pas avec le déclenchement de Transmission par chaîne.
Sentinelle / Éclaireur
- Réduction du temps de recharge de Tir handicapant à 8 secondes, diminution de ses dégâts de 30 %.
- Modification de Tir intrépide pour infliger la totalité des dégâts de Pulsation runique, clarification de la description.
- Augmentation du temps de recharge de Tir pulsatoire à 10 secondes, augmentation de ses dégâts de 50 %, modification de l'effet de recul en un effet de repoussement avec un maximum de dégâts infligés à 5 cibles.
Éclaireur
Éclaireur / Sentinelle
- Modification de Tir forgé pour augmenter les dégâts de l'arme à feu à la place.
- Réduction de l'augmentation du temps d'incantation de Maître tireur d'élite à 1 seconde.
- Réduction du temps de recharge de Pluie de vengeance à 6 secondes, dégâts réduits de moitié.
Éclaireur / Sorcier
- Suppression du déclenchement du temps de recharge global de Flèche perçante.
Chevalier
Chevalier / Sorcier
- Réduction du bonus de dégâts de Maître des ténèbres et de la lumière à 40 %.
Gardien
- Augmentation de la durée de Protection de la nature à 15 minutes.
- Modification de Guidance elfique pour qu'elle se déclenche avec n'importe quelle compétence offensive de familier.
- Correction de Restriction de mouvement qui n'interrompait pas les incantations de sorts, réduction du temps de recharge à 20 secondes.
Gardien/Sorcier
- Augmentation du bonus de dégâts de Contrat fantôme à 20 % pour le joueur et le familier.
Gardien/Guerrier
- Modification de Volonté d'attaque pour réduire le temps de recharge de Bruyère frénétique à 4 secondes, et augmente également les dégâts reçus par les cibles de 6 % à la place, lorsque l'Esprit du chêne est invoqué.
Gardien/Éclaireur
- Réduction du temps d'incantation de Tir vaillant à 1 seconde.
- Réduction du temps d'incantation de Flèche du centaure à 1 seconde.
- Modification de l'effet d'étourdissement de Sacrifice en un effet de réduction de vitesse d'incantation de 100 %.
- Réduction du temps de recharge d'Indomptable à 2 secondes, réduction du coût en concentration à 20.
- Réduction du temps de recharge de Flèche anti-magie à 1 seconde, réduction du coût en concentration à 5.
- Modification de Regain de moral en Moral et désir, augmente votre vitesse de déplacement et celle des membres de votre groupe de 22,8 % pendant 10 secondes, augmente également vos dégâts physiques de 33,1 % + 331,2 pendant 30 secondes, augmentation du temps de recharge à 120 secondes.
- Modification de Flèche fendeuse de vent pour augmenter la vitesse d'attaque de 5 %, cumulable jusqu'à 10 fois, suppression de la durée, réduit désormais le cumul de l'effet d'un niveau à chaque utilisation réussie d'une compétence physique tant que Chiron n'est pas sacrifié. Chaque cumul obtenu restaurera de la concentration de (10 - quantité de cumuls) * 3. Les coups critiques cumuleront deux fois.
Gardien/Sentinelle
- Modification de Maître de l'aggro ; augmente l'aggro de 75 %.
- Augmentation du bonus de parade du Gardien punisseur à 40 %.
- Augmentation du bonus de PV de Nature runique à 24,7 %.
- Modification de Volée punitive pour qu'elle soit infligée à plusieurs cibles et ajout d'un multiplicateur d'aggro.
- Modification de Rugissement de la nature pour renverser également les ennemis, réduction du temps de recharge à 8 secondes.
Voleur
Voleur / Éclaireur
- Modification de Poison de sang pour que Flèche de sang augmente les dégâts de l'arme à distance de 186,5 %.
Voleur / Prêtre
- Modification de l'augmentation d'attaque physique d'Intrépide à 15 % de dégâts physiques, augmentation de la durée à 30 secondes.
Notes de mise à jour 10.4.0.1005
Général
- Correction de quelques problèmes de FPS.
- Correction de quelques plantages du jeu.
- Désactivation d'ArcadiaUtilities liée à des plantages du jeu.
Voleur
Voleur / Éclaireur
- Modification de Tir pour infliger les DPS de l'arme à distance à la place.
Sentinelle
Sentinelle / Éclaireur
- Correction de Tir pulsatoire qui n'infligeait pas de dégâts à plusieurs cibles.
Sentinelle / Sorcier
- Correction de la Rune de collecte de cœurs qui disparaissait lors de l'utilisation de Siphon runique.
Gardien
Gardien/Éclaireur
- Modification du temps d'incantation des compétences de Chiron le Centaure à 2 secondes, modification de Sacrifice pour désactiver l'effet d'Environs de la forêt lorsqu'il est actif.
Gardien/Sentinelle
- Correction de Bénédiction du gardien punisseur qui n'était pas utilisable.

