Correctif 10.4.3.6000-6007 - Festival des flocons de neige

Festival des flocons de neige

Notes de mise à jour 10.4.3.6000

Druide

Druide/Démoniste

  • Correction : Le taux de coup critique de base de 10 % de Poison de la nature ne fonctionnait pas correctement.

Voleur

Voleur/Démoniste

  • Correction : Le bonus d'Avantage focal disparaissait de manière aléatoire pendant un certain temps.

Voleur / Champion

  • Modification : Mécanisme de confusion applique désormais son affaiblissement d'une manière différente afin d'éviter les problèmes d'aggro.

Éclaireur

  • Correction : Tir automatique avait un comportement involontaire lorsque la vitesse d'attaque était trop faible.

Éclaireur / Guerrier

  • Correction : Focalisation de la cible était étiqueté comme Effet néfaste.
  • Augmentation du gain d'attaque physique d'Instinct de combat à 22,8 % au lieu de 11,4 %.

Guerrier

Guerrier / Mage

  • Augmentation des dégâts de Cyclone détonant à 3200 % au lieu de 2250 %.
  • Modification : Arme de brûlure de foudre augmente désormais également la vitesse d'attaque à l'épée à deux mains de 20 %.

auto_awesomeFestival des flocons de neige

  • 62 cartes personnalisées provenant des monstres du festival.
  • 9 titres personnalisés cachés provenant des événements du festival.

Draco

Pendant le festival, vous pouvez échanger des matériaux du zodiaque de feu et des Pyro Draconaris contre un familier Draco.

Obtenez des Pyro Draconaris auprès de :

  • Jack Shackleton - échangez 10 x Certificats de bonne conduite contre une récompense.
  • Officier de ravitaillement du Pays des neiges - échangez 10 x Tickets de récompense du givre contre une récompense.

Les méchants frères Grelot

‌Lieu : Taborea
PNJ : Frères Grelot

Collecte de cadeaux

‌Lieu : Logar, Varanas, Montagne de Hurlevent, Poste de traite de Harf, Forteresse d'Obsidienne et Dalanis
PNJ : Aucun

Frères Grelot coincés dans les cheminées

‌Lieu : Logar, Place centrale de Varanas, Montagne de Hurlevent
PNJ : Donichuka

Échange de feux d'artifice

‌Lieu : Varanas
PNJ : Nina Berlusco

Décoration de l'arbre aux flocons de neige

‌Lieu : Sud de Dalanis
PNJ : Koli Max

Décoration de l'arbre aux flocons de vœux

‌Lieu : Place centrale de Varanas
PNJ : Décoration de l'arbre aux flocons de vœux

Certificats de bonne conduite

‌Lieu : Place centrale de Varanas
PNJ : Jack Shackleton

Événement du Nouvel An

‌Lieu : Place centrale de Varanas
PNJ : Frère Grelot - Mark

Vol de la banque des Gobelins

‌Lieu : Banque de Varanas
PNJ : Voleurs gobelins

Sauvez les cadeaux de flocons de neige

‌Lieu : Portes de Varanas
PNJ : Andrew Dell

Adopter un cerf

‌Lieu : Sud de Dalanis
PNJ : Pak Dicca

Cadeau de la neige

‌Lieu : Hautes Terres d'Ystra
PNJ : Mahar

Roi des bonhommes de neige

‌Lieu : Hautes Terres d'Ystra
PNJ : Roi des bonhommes de neige de givre

Une horde de bonhommes de neige

‌Lieu : Montagnes Hurlantes, Vallée d'Aslan, Hautes Terres d'Ystra
PNJ : Bonhommes de neige

Pays des neiges

‌Lieu : Place centrale de Varanas
PNJ : Transporteur d'explorateurs du Pays des neiges‌

Notes de mise à jour 10.4.3.6006

Druide

  • Modification : Prière de concentration est désormais une compétence de classe secondaire au lieu de principale, et fournit des dégâts et de la sagesse en fonction de votre valeur de sagesse. Le niveau maximum est fixé à 1, et le coût en PM est modifié à 3 %. (L'ancienne valeur maximale sera atteignable à environ 250 000 de sagesse.)

Druide/Démoniste

  • Réduction du gain de dégâts de poison de Toxicologue à 120 % au lieu de 130 %.
  • Réduction de la réduction des dégâts reçus de Possession toxique à 75 % au lieu de 80 %.

Druide / Prêtre

  • Modification : Soin urgent déclenche désormais le temps de recharge global.
  • Augmentation du temps d'incantation de Pluie de lumière à 3 secondes au lieu de 1.
  • Modification : Vague de guérison déclenche désormais le temps de recharge global.
  • Modification : Sauveur de lumière a un temps d'incantation augmenté à 3 secondes au lieu de 2, un temps de recharge réduit à 120 secondes au lieu de 180, l'effet de réduction des dégâts a été supprimé, la réduction du temps de recharge est désormais de 1 seconde pour chaque soin au lieu de 3, et le coût en PM est augmenté à 15 % au lieu de 10 %.

Druide / Éclaireur

  • Modification du coût en PM de Fleur de camélia à 2 % au lieu de 350.

Druide / Chevalier

  • Réduction du temps de recharge de Frappe sacrée à 4 secondes au lieu de 15.
  • Modification : Connaissance de la terre et de la lumière ; Lorsque vous utilisez Frappe sacrée, vous obtenez un effet vous permettant d'incanter des sorts tout en vous déplaçant pendant 15 secondes, et réduit également le temps de recharge de Focalisation de la Terre Mère comme auparavant.

Druide / Sentinelle

  • Modification : Esprit de la vie ; L'esprit de la vie vous suit pendant 50 secondes. Les membres du raid autour de l'esprit sont vitalisés, gagnant 5 % à tous les attributs de base. Si l'esprit est sur le point de disparaître, il peut consommer un autre point de Pouvoir de la nature pour se maintenir pendant 10 secondes supplémentaires. L'esprit disparaîtra si vous n'avez plus de Pouvoir de la nature, quelle que soit sa durée restante. Consomme 5 points de Pouvoir de la nature pour être invoqué. Temps de recharge augmenté à 300 secondes au lieu de 240.
  • Modification : Avalanche modifie désormais Éboulement pour appliquer simultanément Graine de flétrissement et Graine d'affaiblissement sur la cible.

Druide / Guerrier

  • Correction : Le script de réinitialisation du temps de recharge de Fureur réinitialisait involontairement quelques autres compétences.

Éclaireur

Éclaireur / Guerrier

  • Réduction du gain d'attaque physique d'Instinct de combat à 20,7 % au lieu de 22,8 %, et du gain de dégâts critiques physiques à 20,7 % au lieu de 34,2 %.

auto_awesomeDémoniste

  • Augmentation du rayon de la compétence d'ensemble Faille spatiale à 60 au lieu de 50.
  • Suppression du temps d'incantation d'Essence d'âme sombre.
  • Suppression du temps d'incantation de Guide du chaos.
  • Suppression du délai de déplacement du projectile de Malédiction du tissu affaiblissant, et suppression de son effet de particule de déplacement.

Démoniste/Druide

  • Modification : Chuchotement bénéfique applique désormais son effet à l'ensemble du raid.

Démoniste/Sentinelle

  • Correction : Les effets de la compétence Puissance sauvage et de la compétence d'ensemble Traces du Vide se chevauchaient.

Démoniste/Prêtre

  • Modification : Marée montante fournit désormais 1 Psi supplémentaire.
  • Modification : Malédiction du tissu protecteur augmente désormais tous les attributs au lieu de l'intelligence et de la sagesse.
  • Augmentation de la durée d'Éveil de l'âme à 30 secondes au lieu de 10, le gain de PV max augmente désormais avec les dégâts infligés de 5,7 %, affecte tout le raid et lance Récupération sur chaque membre du raid.

Voleur

Voleur / Champion

  • Réduction du gain de dégâts physiques d'Assassin remodelé à 20 % au lieu de 24 %.

Voleur / Prêtre

  • Modification : Aiguille de mana Siphon de mana ; Lorsque Patience et Salut est actif, chaque charge obtenue restaure 1 % de PM au lanceur et vole 1 % des PM actuels de la cible si elle en a.
  • Correction : Surtension sacrée n'avait pas d'animation d'attaque.

Guerrier

  • Réduction du nombre de coups de Fendoir de lune à 2 au lieu de 3.

Guerrier / Voleur

  • Réduction du gain de dégâts de la main secondaire de Cœur frénétique à 10 % au lieu de 12 %.

Chevalier

  • Réduction du gain de parade de Technique de défense à 448,8 au lieu de 1169.
  • Réduction du gain de défense d'Armure renforcée à 60 % au lieu de 68,2 %.

Champion

  • Réduction du gain de parade de Runique - Diversion à 538,6 au lieu de 1245.
  • Réduction du gain de défense physique de Runique - Fortification en Forme de bouclier à 84 % au lieu de 95,6 %.

Sentinelle

  • Réduction du gain de défense physique d'Esprit du chêne à 95 % au lieu de 100 %.

Prêtre

  • Modification : Attaque amplifiée est désormais une compétence de classe secondaire au lieu de principale, et augmente la puissance d'attaque en fonction de la valeur de sagesse du lanceur. (Environ 90 % de la sagesse totale sera convertie en attaque.)
  • Modification : Grâce de la vie est désormais une compétence de classe secondaire au lieu de principale, et augmente les PV max en fonction de la valeur de sagesse du lanceur. (Environ 20 % de la sagesse totale sera convertie en PV.)

Prêtre / Druide

  • Augmentation du temps d'incantation d'Aide généralisée à 3 secondes au lieu de 1.
  • Augmentation du temps de recharge de Vide de guérison à 60 secondes au lieu de 20, et suppression de la réduction de dégâts de 5 %.
  • Augmentation du temps de recharge de Rétention de mana à 120 secondes au lieu de 60, et modification du montant de PM restaurés à une valeur fixe de 9980 au lieu d'une valeur de 473 indexée sur la puissance de soin.
  • Modification : Chaîne de vie ne soigne plus que la cible visée au lieu de tout le raid, et suppression de son effet de réduction de dégâts de 50 % lors de la rupture du lien.

Prêtre / Champion

  • Modification : Lumière de diamant curative affecte désormais les membres du raid au lieu des membres du groupe.
  • Modification : Activation de la lumière de diamant n'augmente plus les soins, augmentation de la récupération de rage à 70 % au lieu de 33 %, augmentation du coût en rage à 50 au lieu de 30, et réduction du temps de recharge à 10 secondes au lieu de 120.
  • Modification : Balise de régénération a désormais un temps de recharge de 0,5 seconde avant de pouvoir déclencher à nouveau un soin.
  • Modification : Chaîne de lumière infusée Contrôle de la rage ; Chaque fois que vous canalisez un sort, vous gagnez 20 points de rage.

Prêtre / Sentinelle

  • Modification : Barrière magique réduit désormais les dégâts reçus de 5 % au lieu d'augmenter la défense physique de 17 %.
  • Modification : Bénédiction elfe fournit désormais la moitié de ses avantages aux membres du raid au lieu du lanceur, et modifie également Armure de vagues pour résister à 3 coups au lieu d'une valeur de dégâts spécifique.

Prêtre / Chevalier

  • Suppression de la durée d'Incarnation divine.
  • Modification : Cœur calme affecte désormais les membres du raid.
  • Inversion des niveaux d'élite de Dernière prière et Remède sacrificiel.
  • Modification : Remède sacrificiel Bouclier sacrificiel fournit désormais un bouclier à tous les membres du raid résistant à une valeur égale à 50 % des PV consommés pour utiliser la compétence.
  • Modification : Dernière prière augmente la puissance de Bouclier sacrificiel de 50 % lorsque vos PV sont inférieurs à 75 %.

Prêtre / Mage

  • Modification : Défense élémentaire permet à Soin de groupe d'affecter tout le raid, mais augmente son coût en PM.
  • Modification : Bénédiction de l'ange restaure désormais 5 % de PM, 5 de Rage, 5 de Concentration et 5 d'Énergie toutes les 5 secondes.
  • Modification : Cantique de l'ange ; Chaque fois que vous invoquez un soin direct, vous gagnez une charge de Cantique de l'ange pendant 15 secondes, qui fournit 1 % de vitesse d'incantation et d'attaque magique, cumulable jusqu'à 30 fois. Suppression de la durée, ajout d'un coût de 1 % de PM par seconde, modification du coût d'incantation à 5 % de PM, et suppression du temps de recharge.
  • Modification : Gel : Utiliser Foudre sur une cible affectée par Frisson d'os la plonge dans l'état Gelé, ce qui augmente les dégâts de vent et d'eau reçus de 5 %.
  • Modification : Paratonnerre : Utiliser Boule de feu sur une cible Gelée la plonge dans l'état de Sublimation, ce qui permet aux alliés qui attaquent cette cible d'être soignés de 150 + 1 x l'Intelligence du lanceur.

Prêtre/Démoniste

  • Inversion des niveaux de Toucher de résurrection et Prière de tribulation.
  • Modification : Toucher de résurrection propage désormais également l'effet de Prière de tribulation de la cible soignée aux alliés proches.
  • Modification : Incarnation de l'esprit consomme désormais 1 % de PM chaque seconde et disparaît s'il n'y a pas assez de PM à consommer, possède un temps de recharge de 5 minutes après la disparition de l'Incarnation de l'esprit, et restaure 10 points de Concentration chaque fois qu'elle invoque un soin.

Notes post-mise à jour 10.4.3.6006

Les changements suivants peuvent ne pas être appliqués dans toutes les zones avant la prochaine maintenance. Ils seront principalement appliqués pour les instances personnalisées et Atlas CH3.

Druide

  • Correction : Prière de concentration ne fonctionnait parfois pas lorsqu'il y avait des cibles supplémentaires.

Notes de mise à jour 10.4.3.6007

auto_awesomeGénéral

  • Correction de divers problèmes de description de compétences.
  • Restauration des PT perdus des compétences qui avaient été réinitialisées lors de la mise à jour précédente.
  • Modification : Les familiers normaux ont désormais une vitesse dynamique.

auto_awesomeBoss mondial Zhargos

  • Modification du taux d'obtention et de la table de butin des recettes.

Druide

  • Correction : Les points de nature n'étaient pas déduits après un changement récent.

Druide / Sentinelle

  • Correction : Esprit de la vie ne fonctionnait pas correctement.

Druide / Prêtre

  • Modification : Pluie de lumière n'utilise plus le temps d'incantation comme multiplicateur de puissance.