Notes de mise à jour 10.7.0.2000
Général
- Refonte des vérificateurs d'absence (Afk) en Guerre de Siège.
- Ajout de 183 nouvelles apparences pour la boutique d'objets et PNC.
- Augmentation de la précision par sagesse/dextérité de 0.9 à 1.2.
- Correction des sorts de classe suivants qui ignoraient la formule de résistance :
- Dévoreur de vie - Voleur/Démoniste
- Fonte de l'âme sombre - Voleur/Démoniste
- Récurrence immatérielle - Barde/Démoniste
- Vague de malice - Éclaireur/Démoniste
- Colère de la Terre Mère - Mage/Druide
- Mécanisme d'enfouissement - Voleur/Champion
- Coup brise-esprit - Guerrier/Démoniste
- Crime - Démoniste/Voleur
- Frappe terrestre - Guerrier/Druide
- Fureur - Druide/Guerrier
- Ombre de l'océan - Sentinelle/Éclaireur
- Maîtrise des pulsations - Sentinelle/Guerrier
- Rune d'agriculture - Barde/Champion
Noyau Sombre
- Augmentation de la précision de Corruption de 15% à 20%.
- Modification de la rareté des ensembles d'armures de rouge à doré pour éviter les confusions.
Guerrier
Guerrier / Éclaireur
- Modification de Combat sanglant pour augmenter les dégâts physiques de manière additionnelle au lieu de remplacer les dégâts de l'arme à distance.
- Modification de Souffle d'épée pour requérir en plus une épée à deux mains.
Guerrier / Voleur
- Modification de Danse sanglante pour renvoyer les dégâts jusqu'à 2 cibles supplémentaires, perdant 10% de dégâts à chaque rebond.
Guerrier / Sentinelle
- Correction des dégâts de Tourbillon sauvage qui étaient inférieurs à ce qui était prévu.
- Modification de Tourbillon sauvage pour infliger des dégâts deux fois, réduction du temps de recharge de 8 à 4 secondes, ajout d'un temps de canalisation de 1 seconde, suppression du déclenchement du temps de recharge global.
Guerrier / Druide
- Modification de Frappe terrestre - Expert en entaille pour que Entaille inflige des dégâts deux fois en plus des autres effets.
Guerrier / Champion
- Augmentation du gain de vitesse d'attaque de Entaille sauvage de 15% à 20%.
Guerrier / Barde
- Modification de Fuite pour infliger des dégâts toutes les secondes au lieu de toutes les 2 secondes, réduction de ses dégâts de 1178% à 879%, réduction du gain de focus de 5 à 2, et modification pour qu'il ne s'arrête pas lorsque le focus est inférieur à 15.
Sentinelle
- Modification d'Accélération cristalline pour en faire un sort activable/désactivable sans temps de recharge.
Sentinelle / Éclaireur
- Modification de Tir d'apparition pour utiliser la formule de résistance aux dégâts physiques au lieu de celle à distance.
- Réduction des dégâts de Tir d'apparition de 2097 à 1887.
Sentinelle / Voleur
- Augmentation du gain de dégâts de Sceau de puissance de 12% à 18%.
Sentinelle / Mage
- Réduction du temps de recharge d'Amélioration éthérée de 120 à 90 secondes.
- Modification d'Amélioration éthérée pour être utilisable sans le Marcheur de chêne, mais n'affectera que le Marcheur de chêne.
Sentinelle / Barde
- Modification de Tranchage sonique pour infliger des dégâts de zone frontaux au lieu d'une cible unique.
- Augmentation du gain de dégâts d'Acquisition élémentaire de 20% à 30%.
Sentinelle / Druide
- Réduction du gain d'attaque magique d'Éveil de la bête de 17.8% à 8.9%.
Druide
Druide / Guerrier
- Réduction du gain de dégâts de Cœur de la nature de 38% à 30%.
Druide / Mage
- Réduction du gain de vitesse d'attaque/incantation de Vitalisation du corps de 34.6% à 31%.
Démoniste
- Modification d'Âme pure pour augmenter la précision magique de 11.5% supplémentaires.
- Modification de Jugement impitoyable pour octroyer un bonus de dégâts sur n'importe quel coup plutôt que sur les coups critiques uniquement.
Champion
Champion / Voleur
- Modification de Runification - Hâte pour octroyer de la précision au lieu de la précision de la main secondaire.
Barde
Barde / Guerrier
- Réduction du temps de recharge de Fissure formidable de 4 à 3 secondes.
- Réduction du temps de recharge de Fermeture d'esprit de 4 à 3 secondes.
- Réduction du temps de recharge d'Extermination absolue de 20 à 15 secondes.
Barde / Mage
- Réduction du gain de dégâts de feu de Maestro de 70% à 56%.
Barde/Démoniste
- Modification de Moissonneur d'âmes pour ne plus avoir de cumul maximum. La limite pour le même type d'ennemi s'applique toujours ; maximum 20 sur la même cible, maximum 1000 sur le même type d'ennemi.
- Réduction des dégâts de Chasseur d'âmes de 130% à 90%.
- Réduction du multiplicateur de cumul d'Âmes nobles de 3 à 2.
Barde / Sentinelle
- Réduction du temps de recharge de Rune terrestre de 90 à 60 secondes, augmentation du gain de dégâts de 15% à 20%.
Mage
Mage / Guerrier
- Augmentation du taux de dégâts de Sagesse et bravoure de 8% à 10%.
Mage / Chevalier
- Augmentation des gains de dégâts de Messager de la Lumière de 15% à 20%.
Mage / Sentinelle
- Réduction du temps de recharge de Barrière du noyau terrestre de 120 à 90 secondes, augmentation de la durée de 25 à 30 secondes.
Mage / Barde
- Augmentation du gain de dégâts de Feu intérieur de 20% à 30%.
Festival des Contes de Fées
- 15 cartes personnalisées provenant des monstres du festival.
- 2 titres personnalisés cachés provenant des événements du festival.
Draco
Pendant le festival, vous pouvez échanger des matériaux du Zodiaque de Feu et des Draconaris de feu contre un familier Draco.
Obtenez des Draconaris de feu auprès de :
- Membre du comité de l'événement des contes de fées - échangez 15 x Cartes de points de conte de fées contre une récompense.
Amour de petit ange
Type d'événement : utiliser un sort sur les joueurs
Lieu de départ : Quartier Est de la Ville Basse de Varanas
Cible de l'événement : utiliser un sort sur les joueurs
Espièglerie de petit démon
Type d'événement : utiliser un sort sur les joueurs
Lieu de départ : Quartier Ouest de la Ville Basse de Varanas
Cible de l'événement : utiliser un sort sur les joueurs
Coquille de nautile magique
Type d'événement : capturer des monstres via une coquille magique
Lieu de départ : Pont de Varanas
Cible de l'événement : trouver et capturer des écureuils
Cow-boy
Type d'événement : rassembler des vaches
Informations sur l'événement : Place Centrale de Varanas et Source-Argent
Lieu de départ : Place Centrale de Varanas
Cible de l'événement : utiliser un sort sur les PNJ
Représentation théâtrale
Type d'événement : faire partie d'une représentation théâtrale
Lieu de départ : Place Centrale de Varanas
Cible de l'événement : les joueurs doivent prononcer "leurs répliques" lors d'une représentation
Histoire de dragon
Type d'événement : combat
Lieu de départ : Place Centrale de Varanas
Lieu de l'événement : Quartier de l'Administration de Varanas
Cible de l'événement : vaincre le dragon géant
Cérémonie des histoires
Type d'événement : utiliser des objets sur d'autres joueurs pour obtenir une récompense
Lieu de départ : Pont de Varanas et Place Centrale de Varanas
Lieu de l'événement : Taborea
Cible de l'événement : collecter des éléments d'histoire en groupe avec d'autres joueurs
Le Petit Chaperon Rouge
Type d'événement : cliquer sur les panneaux pour guider le Petit Chaperon Rouge
Lieu de départ : Pont de Varanas
Lieu de l'événement : Pont de Varanas
Cible de l'événement : aider le Petit Chaperon Rouge à cueillir des fleurs et à éviter le loup sauvage
Soutenir les troupes de conteurs
Type d'événement : Quête (Réinitialisation quotidienne)
Lieu de départ : Place Centrale de Varanas
Lieu de l'événement : Source-Argent
Cible de l'événement : terminer la quête
Les joueurs reçoivent aléatoirement 1 des 5 quêtes chaque jour :
Quête 1 : Pénurie de citrouilles : Collecter 10 Citrouilles géantes
Quête 2 : Trois frères joueurs : Rechercher les 3 frères
Quête 3 : Pommes et sangliers : Capturer 1 Sanglier sauvage et acheter 5 Pommes
Quête 4 : Délicieux biscuits faits maison : Répondre aux questions et apporter 10 Biscuits faits maison à Reginald
Quête 5 : Matériaux pour costume de loup : Collecter 10 crinières fines sur les Hyènes des steppes et 5 crocs de loup acérés sur les Loups mutants
Notes de mise à jour 10.7.0.2100
Général
- Ajout de la Pilule de puissance niveau 105.
- Ajout d'Élixirs de relation à 300% et 500%.
- Augmentation de la distance de discussion du Régisseur de scène de Cendrillon.
- Augmentation de la portée du Véhicule d'artillerie lourde dans le Parcours de la Terreur.
- Ajout des bonus d'expérience de niveau d'arme et d'expérience de relation sur le cadre du personnage.
- Diminution du nombre de coups absorbés par l'Asticot venimeux de la grotte d'eau dans les Cavernes du Miroir.
Armes
- Ajout de l'affichage des armes à distance sur le dos du personnage.
- Rotation de l'Arc de drake et du Grand arc de foreuse de 180 degrés.
- Correction de l'arc dans l'aperçu des armes qui s'affichait dans la main droite au lieu de la gauche.
- Correction des nouvelles ailes PNC qui donnaient de l'endurance au lieu du bonus d'aile régulier lorsqu'elles étaient améliorées.
Cartes de monstres
- Ajout de 14 nouvelles cartes de monstres.
- Activation des nouvelles cartes système dans les Hautes Terres d'Ystra, le Canyon de la Terre de la Mort et le Repaire des Cyclopes (Difficile).
Refonte pour les nouveaux joueurs
Progression de niveau
- Ajout de la Pilule de puissance niveau 105.
- Modification des taux d'EXP du serveur à x5.
- Réduction de moitié de la quantité d'EXP requise pour le niveau 105.
Dette
- Réduction des taux de dette ajoutés dans de nombreuses zones.
- Réduction des taux de dette de PT ajoutés à 1% là où ils étaient supérieurs à 0%.
- Augmentation de la restriction de niveau du Bon d'expiation au niveau 100.
- Augmentation de la réduction de la dette d'EXP/PT lors de l'interaction avec votre pierre tombale de 30% à 80%.
Familier de débutant
- Augmentation du niveau auquel les joueurs peuvent obtenir le Bon d'expiation au niveau 100.
- Augmentation du niveau maximum auquel les joueurs peuvent obtenir le Familier de débutant au niveau 100.
Équipement de départ et boost de niveau
- Déplacement de Johnny Dalker à l'Œil de la Sagesse de Varanas.
- Refonte du dialogue pour indiquer qu'il s'adresse aux joueurs expérimentés.
- Séparation des options de boost de niveau et d'obtention de l'équipement de départ.
- Ajout d'une confirmation pour l'obtention du booster de niveau et de l'équipement de départ.
- Autorisation pour les joueurs de prendre le boost de niveau 80 s'ils augmentent manuellement une classe au-delà du niveau 80.
- Ajout d'une boutique supplémentaire permettant aux joueurs d'acheter des pilules de puissance niveau 80 à un prix inférieur s'ils ont moins de 3 classes de niveau 80.
Projets futurs
- Système de parrainage.
- Refonte des tutoriels.
- Instance pour débutants.
- Événements d'expérience potentiels.
- Refonte du Groupe d'Honneur.
- Temple secret de Tikal (Facile).
- Améliorations des packs de débutant.
- Nombreuses améliorations de la qualité de vie.
- Ajustement du temps de réapparition de certains boss mondiaux.
- Échanges de différentes monnaies contre des Pièces d'Arcadia.
- Augmentation des chances d'obtenir des objets de quête à faible taux de butin.
- Cadre d'assistance avec recrutement de guilde, avantages de niveau, contenu suggéré, recherche de contenu.
- ...et bien plus encore...
Noyau Sombre
- Correction des attractions d'armure pure qui ne fonctionnaient pas correctement.
Habitation
- Correction de plusieurs objets flottants.
- Correction de l'ambiance nocturne dans les maisons intérieures.
- Augmentation des bonus maximum d'EXP et de PT des meubles à 2000.
- Correction des noms des gouvernantes qui n'étaient pas masqués avec l'option d'interface de masquage des noms des PNJ.
PvP
- Mise à jour des icônes des objets PvP personnalisés.
- Correction des classes magiques qui infligeaient parfois trop de dégâts en arène.
Hall des Survivants
- Correction du dernier boss qui restait bloqué lors de sa mort.
Barde
Barde/Démoniste
- Correction de la limite de cumul de Chasseur d'âmes qui n'était pas correctement supprimée.
- Limitation du cumul de Chasseur d'âmes à 20 pour la même cible, et à 1000 pour le même type d'ennemi (au lieu de 40/2000).
- Correction du compteur de cumul de Chasseur d'âmes pour la même cible qui se réinitialisait pour les boss personnalisés lorsque vous réinitialisiez le boss.
Notes de mise à jour 10.7.0.2101
Général
- Ajout de la possibilité de retourner plus rapidement dans les villes principales lors de la téléportation avec Snoop.
- Ajout d'une option de transport pour se téléporter entre Varanas et Dalanis avec Snoop.
- Limitation de l'échange de Souvenirs d'antan d'Owenstein contre des Diamants à un seul par joueur.
Cartes de monstres
- Correction de la carte du Chef des voleurs qui ne tombait pas.
- Correction de la carte de Tatus dont le taux de butin était plus rare que prévu.
- Ajout de la possibilité de convertir les anciennes cartes vers le nouveau système dans le Codex des monstres.
Armes
- Ajout du Wakizashi d'émeraude en tant qu'épée à une main.
- Nouveau PNJ de location d'armes à Atlantis : Chevalier royal Jovena.
- Ajout de la possibilité de placer des armes à feu sur les râteliers d'armes de maison.
- Ajout des armes à distance dans l'aperçu du modèle du cadre de personnage.
- Modification de l'aperçu du modèle pour garder les armes dégainées.
- Modification du type d'arme du Katana d'émeraude de Épée à Katana, augmentation de la taille du modèle.
PvP
- Augmentation des dégâts de base des armes PvP.
Voleur
- Ajout d'une nouvelle compétence générale - Entraînement au Katana ; vous permet d'équiper un Katana.
- Refonte de l'entité de projectile de Lancer et Lancer combiné.
Mage
Mage / Voleur
- Désactivation et limitation de certains effets du Cadeau du baron pour de meilleures performances.
Barde
Barde/Démoniste
- Augmentation de la limite de cumul de Chasseur d'âmes pour la même cible à 40, et pour le même type d'ennemi à 2000 (au lieu de 20/1000).
Développement
- Ajout de
Card_GetConvertNewSystemCost(). - Ajout de
Card_ConvertNewSystem(int cardID).



