Correctif 11.1.1.2000-2009 - Festival des fleurs

Festival des fleurs

Notes de mise à jour 11.1.0.2000

auto_awesomeGénéral

  • Correction du dysfonctionnement de certaines boutiques, comme quelques-unes du Marchand d'Ombrelune.
  • Correction de la possibilité de donner des effets de relation à d'autres joueurs après avoir supprimé la relation.
  • Modification des quêtes suivantes pour qu'elles ne fassent pas progresser les personnages alternatifs lorsqu'elles sont jouées par la même personne :
    • Le prix de la magie
    • Combat de démonstration
    • Ramenez-les à la lumière
    • Première étape, soigner les blessures

auto_awesomeAttributs

  • Correction de la réduction des dégâts à PV max qui ne fonctionnait pas correctement.
  • Modification des bonus de DMAG pour qu'ils soient additifs au lieu de multiplicatifs.
  • Correction des attributs de réduction des dégâts physiques/magiques qui présentaient un signe et une couleur erronés.
  • Correction de certains attributs qui, lorsqu'ils atteignaient un nombre négatif élevé, pouvaient par exemple retirer de l'EXP/PT ou soigner au lieu d'infliger des dégâts.
  • Modification des attributs de dégâts spécifiques aux armes et de vitesse d'attaque pour qu'ils affectent toutes les armes associées au lieu de la seule arme à laquelle l'attribut est attaché.

auto_awesomeBarres d'action

  • Ajout d'une option de jeu pour verrouiller le déplacement des barres d'action.
  • Augmentation du nombre maximum de barres d'action de 4 à 8.
  • Augmentation du nombre maximum d'emplacements de barre d'action de 80 à 160.
  • Ajout d'une potion de vitesse de déplacement dans la barre d'action pour les nouveaux personnages.
  • Ajout d'une option de jeu pour ajuster la visibilité des barres d'action lorsqu'elles ne sont pas survolées.
  • Ajout de la sauvegarde des barres d'action séparément par combinaison de classe et de classe secondaire.
  • Ajout d'une option de jeu pour supprimer les interactions et les textes des barres d'action.

auto_awesomeHabitation

  • Désactivation des chuchotements de la gouvernante lors de l'entrée dans la maison.
  • Ajout de la possibilité de choisir la potion souhaitée auprès de la gouvernante pour une fatigue plus élevée.
  • Ajout du Breuvage de la gouvernante pour 75 points de fatigue, contenant plusieurs effets des potions précédentes.

auto_awesomeCartes de monstres

  • Correction de certaines cartes anciennes dont les attributs étaient hors limites.

auto_awesomeZones

Chambre arcanique de Sathkur (Difficile)

  • Correction de l'impossibilité d'utiliser un ticket d'entrée lors de l'utilisation de plusieurs machines.

Forge arcanique

  • Modification des cartes pour qu'elles ne requièrent que des éliminations pour améliorer les étoiles.
  • Correction de l'impossibilité d'utiliser un ticket d'entrée lors de l'utilisation de plusieurs machines.
  • Modification du lieu de sortie de la Forge arcanique pour l'entrée du Pays des Rêves à Silverspring.

Arène des ténèbres

  • Désactivation des mouvements de mort et de résurrection en JcJ pour éviter les blocages d'animation.
  • Correction de la "Recette - Déchet métallique de base" qui pouvait fournir plus d'un objet de résultat.
  • Correction des objets de résultat de qualité supérieure de la "Recette - Déchet métallique de base" qui n'étaient pas affectés par le bonus d'artisanat de haute qualité.

Château de guilde

  • Ajout de portes à toutes les guildes qui n'en avaient pas de construites.
  • Ajout de la possibilité de quitter le château de guilde en JcE par un clic droit sur le portrait.
  • Modification des châteaux de guilde pour qu'ils soient toujours construits avec toutes les portes ; désactivation de leur suppression.

Orkham

Général
  • Augmentation des dégâts des familiers de 66 %.
  • Correction du troisième puzzle auquel il manquait des cartes.
  • Correction des types de titres qui étaient erronés pour quelques titres.
  • Correction de l'absence occasionnelle de réinitialisation d'un raid précédent, ce qui provoquait parfois des problèmes aléatoires.
Objets
  • Augmentation de la quantité de munitions fabriquées en 1 artisanat.
  • Réduction de la quantité de pièces d'Arcadia requises pour fabriquer chaque lot de munitions de 3 à 1.
Équipement
  • Ajustement des attributs des ensembles d'armures.
  • Modification des armes corrompues pour qu'elles soient non liées.
  • Correction des Gants d'ombre et de lumière qui n'étaient pas inclus dans la liste des gants pouvant être obtenus.
  • Correction de la Ceinture du rempart qui possédait involontairement un taux de parade et de critique supplémentaire.
  • Réduction de la valeur de base des Gantelets de rôdeur à 8 % au lieu de 9 %, augmentation du gain de dégâts par rang.
  • Doublement de l'augmentation des dégâts par rang des Gantelets de barbare, ajout de 3 % de dégâts physiques à l'objet de base.
  • Modification des Gantelets de duelliste pour qu'ils fournissent des dégâts d'arme de main principale au lieu de dégâts physiques, augmentation de la valeur de base à 8 % au lieu de 6 %.
Changements d'attributs dynamiques
  • Réduction des valeurs maximales de plusieurs mauvaises statistiques dans le système de corruption.
  • Modification de la sélection spéciale d'armes magiques inhabituelles pour qu'elles possèdent des statistiques magiques.
  • Ajustement des attributs dynamiques des pièces de plaques. Contactez le DEV si vous aviez des pièces avec des jets maximaux.
  • Ajustement des plages de statistiques suivantes dans le système de corruption : % de dégâts élémentaires, % de chances d'attaque supplémentaire, % de dégâts à distance.
  • Problème connu : Les attributs de dégâts physiques/magiques apparaîtront avec des couleurs et des signes opposés, mais leur effet devrait être correct.
Tactiques
  • Amélioration du déplacement des monstres et des boss pendant le combat de l'Ouvrier de Zerdeon.
  • Correction de la possibilité pour les Pièces de machine brûlantes d'apparaître à l'intérieur des murs.

Course saisonnière des coureurs du vent

  • Ajout de 6 nouveaux titres.
  • Ajout de 8 nouvelles cartes.
  • Ajout de la version du Festival des fleurs.

auto_awesomeChangements visuels

  • Mise à jour des icônes d'en-tête de la fenêtre sociale.
  • Ajout de la possibilité de lier des objets depuis la fenêtre d'inspection.
  • Modification des courriers pour qu'ils soient triés par date de création la plus récente.
  • Ajout d'en-têtes de zone pour les infobulles d'instances en mode facile/difficile.
  • Refonte des textures des barres d'armes, d'artisanat et de niveau dans l'interface du personnage.
  • Ajout de détails sur les objets supplémentaires/HQ (sauf la rareté) dans les infobulles de recettes.

auto_awesomeLanceur

  • Ajout de la réparation automatique du fichier de paramètres corrompu.

auto_awesomeChangements généraux liés aux classes

  • Réduction du temps de recharge des compétences de titre Volonté de sang-de-fer, Volonté sombre, Archimaître des ténèbres à 240 secondes au lieu de 300.

Barde

  • Réduction du temps de recharge de la compétence d'ensemble Concerto à 90 secondes au lieu de 240.

Barde / Champion

  • Modification de Combustion pour avoir 4 % de réduction de dégâts pour chaque cible supplémentaire touchée.
  • Modification de Choc électrique pour avoir 4 % de réduction de dégâts pour chaque cible supplémentaire touchée.
  • Modification de Création de génie pour augmenter uniquement les dégâts physiques de 8,1 % au lieu d'autres attributs.
  • Augmentation du nombre de coups de la Rune d'agriculture à 1/2/5/8 au lieu de 1/2/4/7, correction du fait qu'elle ne rendait pas les cumuls comme prévu, modification pour qu'elle fournisse un cumul d'amélioration personnelle qui se cumule jusqu'à 8 fois et augmente les dégâts de la prochaine Rune d'agriculture de 10 % si vous récupérez les cumuls avec succès.

Champion

  • Correction de l'Afflux d'énergie runique qui ne fonctionnait pas correctement dans un cas très spécifique.

Mage

Mage / Guerrier

  • Modification de Sagesse et bravoure pour réduire l'attaque magique de 15 % supplémentaires, correction de la possibilité de recevoir un double bonus en réutilisant l'amélioration.

Mage / Prêtre

  • Réduction du gain de dégâts magiques de Drain de magie à 18,8 % (-8 %).

Prêtre

  • Augmentation du taux de réduction d'agressivité de la compétence d'ensemble Cicatrices de givre à 40 % au lieu de 20 %.

Voleur

  • Réduction du taux de dégâts de la main secondaire imaginaire du Katana à 70 % au lieu de 85 %, mais inclusion des modificateurs de dégâts de main secondaire pour le modifier en plus.

Voleur / Druide

  • Réduction de moitié du gain d'attaque physique de Vengeance hystérique.
  • Réduction de l'intervalle de déclenchement du poison de Voile de poison à 1 seconde au lieu de 2 (les dégâts totaux infligés par le poison sur la durée sont réduits de moitié).

Voleur / Champion

  • Réduction de la valeur d'ignorance de défense de la Forge naine à 32,5 % au lieu de 60 %.
  • Modification de Retour de poison pour fournir 20 % de chances d'attaque supplémentaire par cumul au lieu de 100 % au cumul maximum, modification de la réduction du temps de recharge de la Forge naine pour nécessiter une attaque au marteau pour s'exécuter, suppression de la condition d'avoir le cumul maximum.

Voleur / Mage

  • Correction de la description de Mauvaise intention, suppression de l'extension du temps de recharge.

Voleur / Barde

  • Augmentation du gain de dégâts physiques de Pression d'air à 16 % au lieu de 8 %.
  • Modification de Chanson de la tempête pour infliger des dégâts deux fois en une seconde, augmentation du coût en énergie à 20 au lieu de 10.
  • Modification de Rage tonitruante : Échangez votre agilité avec votre colère. Diminue la vitesse d'attaque de 20 % tout en augmentant les dégâts physiques de 40 %.

Éclaireur

  • Réduction du temps de recharge de Posture du chasseur & Pacte du diable à 90 secondes au lieu de 180.
  • Réduction du temps de recharge d'Averse d'ouragan à 10 secondes, modification du coût à 50 points de concentration & 45 munitions au lieu de 30 points de concentration, réduction du rayon à 50 au lieu de 80.

Éclaireur/Démoniste

  • Réduction du taux d'intelligence de Bénédiction du chercheur à 9 % au lieu de 18 % (-7,3 %).
  • Réduction des dégâts de Discipline élémentaire à 97 % au lieu de 122 %, modification de la récupération de concentration pour qu'elle soit garantie à 10 points de concentration par coup au lieu de 30 points de concentration avec 35 % de chances.

Éclaireur / Champion

  • Réduction du rayon de Pluie de vengeance à 50 au lieu de 80.
  • Modification de Tir forgé pour modifier également Flèche d'essence : Pistolero : Améliore les dégâts des armes à feu de 30 % et la vitesse d'attaque des armes à feu de 30 % pendant 25 secondes. Fournit également le cumul maximum de Tir forgé lorsqu'il est utilisé.

Éclaireur / Voleur

  • Modification de Morsure de poison mortel pour infliger des dégâts de poison au lieu de dégâts physiques bruts.

Éclaireur/Gardien

  • Réduction du temps de recharge de Coup chargé à 8 secondes au lieu de 12.

Guerrier

  • Modification du saignement de Balafre pour inclure la défense physique de la cible dans son calcul, réduction de la durée du saignement à 4 secondes au lieu de 8 secondes, réduction de l'intervalle de déclenchement à 1 seconde au lieu de 2 (les dégâts totaux infligés en 4 secondes ne sont pas modifiés).

Guerrier / Mage

  • Modification d'Arme de brûlure de foudre pour réduire l'agressivité de 20 % supplémentaires.

Guerrier/Démoniste

  • Modification de Coup brise-esprit pour appliquer un saignement personnel, afin que les autres joueurs ne puissent pas le remplacer, réduction de la durée de Blessure spirituelle à 5 secondes au lieu de 10, temps de déclenchement à 1 seconde au lieu de 2 (les dégâts totaux infligés en 5 secondes sont doublés).

Guerrier / Champion

  • Modification d'Attaque étouffante pour nécessiter un marteau à 2 mains.
  • Augmentation des statistiques de Rage déchaînée à 19,6 % au lieu de 16 %.
  • Modification de Coup de vendetta pour nécessiter un marteau à 2 mains, modification du type de dégâts en physique contondant.
  • Modification de Balafre sanglante → Frappe sanglante pour nécessiter un marteau à 2 mains, modification du type de dégâts en physique contondant.

auto_awesomeDéveloppement

  • Ajout de SetActionBarLockMovement(bool enable).
  • Ajout de bool enabled = GetActionBarLockMovement().
  • Ajout de float alpha = GetActionBarUnusedAlpha().
  • Ajout de SetActionBarUnusedAlpha(float alpha 0-1).
  • Ajout de int type = WorldMap_GetType( int zoneID ).
  • Ajout de int zoneID = GetWorldMapIDByName( string MapFile ).

auto_awesomeFestival des fleurs

  • 15 cartes personnalisées provenant des monstres du festival.
  • 9 titres personnalisés cachés provenant des événements du festival.

Draco

Pendant le festival, vous pouvez échanger des matériaux du zodiaque du vent et des Aero Draconaris contre un familier Draco.

Obtenez des Aero Draconaris auprès de :

  • Représentant des récompenses du Festival des fleurs - échangez 4 x Certificat de présence au Festival des fleurs contre une récompense.

Amour véritable

L'événement commence à : Auermo
Zone(s) de l'événement : Montagnes de Sabots-de-Tonnerre
But de l'événement : Accomplir plusieurs tâches au sein d'une suite de quêtes.
Note : Un niveau minimum de 50 est requis pour terminer cette suite de quêtes d'événement !

Lys de l'amour

L'événement commence à : Karlindola
Zone(s) de l'événement : Dalanis
But de l'événement : Le joueur recevra 5 Lys de l'amour à utiliser sur d'autres joueurs.

Hérauts du Dieu des fleurs

L'événement commence à : Allen Romero, pont de Varanas
Zone(s) de l'événement : Taborea
But de l'événement : Trouver les hérauts du Dieu des fleurs.

Créer du chocolat de l'amour

L'événement commence à : Adam
Zone(s) de l'événement : Place de Varanas, Logar, Taborea
But de l'événement : Collecter des ingrédients pour créer du chocolat de l'amour.

Cultiver une rose magique

L'événement commence à : Eva
Zone(s) de l'événement : Place de Varanas
But de l'événement : Planter et cultiver des graines de rose magique.

Bénédiction du Dieu des fleurs

L'événement commence à : Adam, Varanas
But de l'événement : Recevoir la bénédiction du Dieu des fleurs pour une somme modique !

Escaliers des roses bleues

L'événement commence à : Ayfur, Place de Varanas
Zone de l'événement : Place de Varanas
But de l'événement : Trouver et collecter des roses bleues.

Fleurs d'Evana

L'événement commence à : Evana Javelin à la Place de Varanas
Zone(s) de l'événement : Place de Varanas, Maison, Silverspring
But de l'événement : Attraper 5 papillons pollinisateurs.

Flammes de l'amour

L'événement commence à : Gary Burton, pont de Varanas
Zone(s) de l'événement : Silverspring, Tagena
But de l'événement : Utiliser des compétences spéciales pour battre d'autres joueurs aux points dans une petite arène.

Quatre parties de la fleur de mariage

L'événement commence à : Capitaine Ali
Zone(s) de l'événement : Devant le pont de Varanas
But de l'événement : Retrouver les morceaux volés de la fleur de mariage et les rapporter.

Le Pixie des fleurs et la bénédiction des fleurs

L'événement commence à : Gaster
Zone(s) de l'événement : À l'extérieur des portes de Varanas
But de l'événement : Protéger, suivre et défendre le Pixie des fleurs contre les voleurs de fleurs.

Le lancer d'élégance de M. Machaon

L'événement commence à : Nikljars Wulfft
Zone(s) de l'événement : Pont de Varanas
But de l'événement : Obtenir autant de points que possible en touchant des ennemis avec un lancer.

Chasse à la nourriture

L'événement commence à : Sisaylin le Perplexe Zone(s) de l'événement : Montagnes de Sabots-de-Tonnerre
But de l'événement : Obtenir plusieurs objets au sein d'une suite de quêtes pour recevoir une récompense.
Note : Un niveau minimum de 50 est requis pour terminer cette suite de quêtes d'événement !

Notes de mise à jour 11.1.1.2001

  • Annulation du blocage de la fonction PickupAction pour les événements xml automatisés.
  • Les addons ArcadiaUtilities/SeperatedSkillBars et vActionBar fonctionneront toujours lors du changement de classe, mais il est fortement conseillé de changer de classe pour mettre à jour les paramètres d'action sur le client de jeu et de supprimer l'addon.

Notes de mise à jour 11.1.1.2002

auto_awesomeGénéral

  • Ajustement de l'Expert en recherche pour qu'il modifie l'emplacement des objets de manière aléatoire plutôt que de suivre un ordre défini.

auto_awesomeAttributs

  • Annulation du changement de signe/couleur pour les attributs de réduction des dégâts physiques/magiques.
  • Modification des améliorations pour qu'elles utilisent la même structure que l'équipement pour les attributs de réduction des dégâts physiques/magiques.

auto_awesomeHabitation

  • Correction du Breuvage de la gouvernante qui coûtait 50 points de fatigue au lieu de 75.
  • Ajustement du Breuvage de la gouvernante pour qu'il ne disparaisse pas lors de la mort et du changement de classe.
  • Suppression de la vitesse de déplacement du Breuvage de la gouvernante ; cumul autorisé avec les Voies rapides.
  • Ajout de la possibilité de choisir la nourriture et les améliorations souhaitées auprès de la gouvernante pour une fatigue plus élevée.

auto_awesomeCartes de monstres

  • Correction de certaines nouvelles cartes (778192 - 778200) qui disparaissaient après avoir été lues dans le Bestiaire et après s'être déconnecté ; veuillez contacter le support si cela a été votre cas.

auto_awesomeOrkham

  • Correction des statistiques dynamiques de l'ensemble de plaques.
  • Correction des Gants d'ombre et de lumière qui donnaient une mauvaise statistique lors de l'échange.
  • Correction du gain de dégâts physiques des Gantelets du poing qui n'était pas mis à jour (2 %).
  • Correction des Gantelets du barbare qui diminuaient les dégâts reçus au lieu de les augmenter, correction du fait qu'ils se déclenchaient également avec les compétences de zone, modification pour qu'ils se déclenchent également avec les compétences physiques élémentaires, réduction des dégâts de la compétence de base à 180 % + 0,18 x FOR mais augmentation de la progression à 32 % de puissance de base par niveau au lieu de 16 %.

auto_awesomeRoyaume des légendes oubliées

  • Modification des cumuls d'amélioration d'événement de la première salle de Nayat à 1 au lieu de 2, suppression de la possibilité d'obtenir une mauvaise compétence s'il n'y a pas d'amélioration associée sur les boss.

auto_awesomeChangements visuels

  • Ajout d'une option de jeu pour afficher l'index de la barre d'action.
  • Ajout de nouvelles barres de texture aux fenêtres des domestiques de maison.
  • Ajout du nombre de joueurs inscrits dans la fenêtre de file d'attente des champs de bataille.
  • Ajout de la possibilité de lier des objets à partir des options de dialogue de la fenêtre de discussion.
  • Ajout d'une infobulle aux objets hyperliés dans les options de dialogue de la fenêtre de discussion.

auto_awesomeDéveloppement

  • Mise à jour de ..., QueuePeople, MinimumPeople = UpdateQueueFrameInfo().

Barde

Barde / Champion

  • Modification de Saison des récoltes pour en faire une amélioration cachée.

Notes post-mise à jour

Les changements suivants ne seront appliqués que dans les instances personnalisées jusqu'à la prochaine mise à jour.

Guerrier

  • Modification du saignement de Balafre pour qu'il diminue avec la réduction des dégâts physiques.

Guerrier/Démoniste

  • Modification de Blessure spirituelle pour nécessiter une épée à 2 mains pour être appliquée.
  • Désactivation temporaire de Blessure spirituelle pour Tempête de lames spirituelles.

Guerrier / Éclaireur

  • Modification du gain d'attaque physique de Jeu d'attente pour qu'il soit de 5 % de dégâts physiques à la place.

Guerrier/Gardien

  • Réduction de moitié du gain d'attaque de Frappe sauvage.
  • Augmentation du gain de dégâts d'Observateur décent à 28 % au lieu de 20 %.

Druide

Druide / Voleur

  • Modification de Lune sombre pour qu'elle ne fournisse pas d'attaque magique.
  • Modification de Malédiction de la veuve pour qu'elle ne fournisse pas d'attaque magique.

Mage

Mage / Guerrier

  • Réduction de la perte d'attaque magique de Sagesse et bravoure à 5 % au lieu de 15 %.

Champion

Champion/Démoniste

  • Modification de Siphon runique pour avoir 2 secondes de temps d'incantation supplémentaires.
  • Réduction du temps de recharge de Rafale de remords à 7 secondes au lieu de 10, réduction de la perte de dégâts pour chaque cible supplémentaire à 4 % au lieu de 10 %.
  • Augmentation du nombre maximum de cumuls de Forge à 8, augmentation du gain de dégâts physiques par cumul à 4 % au lieu de 3 %.

Barde

Barde / Éclaireur

  • Réduction du temps de recharge de la Rune d'archer à 60 secondes au lieu de 90, modification pour qu'elle fournisse 50 % de vitesse de canalisation supplémentaire.
  • Réduction du temps de recharge de Tempête de l'âme à 7 secondes au lieu de 15.

auto_awesomeDémoniste

  • Réduction de la réduction de vitesse de déplacement de Traces du néant à 30 % au lieu de 40 %.

Changements généraux liés aux classes

  • Augmentation du taux de dégâts global des familiers à 50 % au lieu de 24 %.

auto_awesomeOrkham

  • Réduction du gain de dégâts de base des Gants d'ombre et de lumière à 8 % au lieu de 10 %.
  • Augmentation du gain de dégâts de base des Gants des quatre éléments à 8 % au lieu de 7 %.
  • Ajout de l'ensemble Justicier d'Orkham pour inclure 9 % de dégâts physiques supplémentaires pour 3 pièces, augmentation du bonus d'agressivité à 30 % au lieu de 20 %.
  • Augmentation du taux de dégâts des familiers à 60 % au lieu de 40 %. (remplace le taux de dégâts global des familiers)

Mise à jour 11.1.1.2003

auto_awesomeGénéral

  • Augmentation de la vitesse de démarrage du jeu.
  • Ajout d'un avertissement dans la discussion lors du chargement du jeu si l'addon non recommandé ArcadiaUtilities est chargé.
  • Refonte des dialogues de transport de Snoop ; possibilité de se téléporter vers toutes les zones et tous les continents depuis n'importe quelle zone.

auto_awesomeHôtel des ventes

  • Baisse importante des prix de promotion.
  • Modification de l'historique des ventes à 100 objets.
  • Réduction de la charge de SaveVariables en supprimant le tableau d'historique.

auto_awesomeHabitation

  • Ajout du Breuvage du justicier de la gouvernante avec un effet d'agressivité (+aggro).

military_techPrestige

  • Prolongation de la saison bêta du Prestige jusqu'à la fin du mois de mars.

inventory_2Objets

  • Augmentation de la taille maximale des piles de Potions de Phirius à 999.
  • Augmentation de la taille maximale des piles de matériaux d'instruments à 999.

auto_awesomeBarres d'action

  • Correction de quelques erreurs dans les paramètres des barres d'action.
  • Correction des barres d'action qui ne se sauvegardaient pas correctement parfois lorsque la sauvegarde sur le serveur était activée.

auto_awesomeMacros

  • Ajout de nombreuses nouvelles icônes à utiliser.
  • Correction de plusieurs problèmes lors de la sauvegarde des macros.
  • Augmentation du nombre maximum de macros à 196.
  • Possibilité d'utiliser Ctrl + A pour tout surligner lors de l'édition.
  • Ajout de la taille en caractères de la macro actuelle dans la fenêtre d'édition.
  • Ajout du nombre de macros actuelles et maximales dans la fenêtre.
  • Ajout d'une boîte de recherche dans la fenêtre des macros & augmentation de la taille de la fenêtre de sélection d'icônes.
  • Réduction du temps d'attente maximum autorisé au sein d'une macro à 5 minutes au lieu de 6.
  • Désactivation de l'addon ExtendedMacroIcons (les anciennes icônes de l'addon ont été modifiées en "?" en raison de la méthode utilisée par l'addon pour les sauvegarder).

auto_awesomeZones

Forge arcanique

  • Modification des cartes pour qu'elles ne requièrent que des éliminations pour améliorer les étoiles.

Orkham

  • Modification de la Balle runique en poudre pour nécessiter la Forge.
  • Augmentation du gain de dégâts de base des Gants des quatre éléments à 8 % au lieu de 7 %.
  • Réduction du gain de dégâts de base des Gants d'ombre et de lumière à 8 % au lieu de 10 %.
  • Modification des gants magiques spéciaux pour qu'ils fournissent 3 % de dégâts magiques supplémentaires comme les gants principaux.
  • Ajout de l'ensemble Justicier d'Orkham pour inclure 9 % de dégâts physiques supplémentaires pour 3 pièces, augmentation du bonus d'agressivité à 30 % au lieu de 20 %.

Course saisonnière des coureurs du vent

  • Suppression des infobulles des sceaux de compétences.
  • Suppression des jetons de Phirius de la fenêtre des résultats.
  • Correction de l'arène qui expulsait les joueurs instantanément à la fin de la course.
  • Ajout d'un message d'avertissement lorsque le jeu ne démarrait pas en raison d'un nombre insuffisant de joueurs à l'intérieur.
  • Modification de l'avertissement contextuel concernant la possibilité d'entrer une fois par jour pour qu'il n'apparaisse qu'une seule fois par session.
  • Correction du titre de la Course saisonnière des coureurs du vent pour les temps de vitesse auxquels il manquait l'information selon laquelle il est nécessaire de gagner la course.

auto_awesomeJcJ

  • Désactivation des notifications de combat de mana et de ressources dans le champ de bataille pour les joueurs ennemis.

auto_awesomeChangements visuels

Général

  • Correction des longs dialogues de discussion qui étaient coupés.
  • Ajout d'icônes pour les statistiques violettes de Taborea.
  • Correction des infobulles de création de personnage auxquelles il manquait l'image.
  • Correction de la plage de niveaux suggérée pour certaines zones dans l'infobulle.
  • Correction de certaines instances classiques du livre du Codex noir qui étaient erronées dans la liste.

Fenêtres

  • Correction du filtre "Artisanat" dans la fenêtre du livre de compétences.
  • Ajout de la possibilité de rechercher dans la fenêtre des titres par ID.
  • Ajout de la quantité d'objets de résultat fabriqués dans la fenêtre d'artisanat.
  • Correction des icônes de quêtes de guilde dans le journal de quêtes qui avaient une mauvaise étiquette dans l'infobulle.
  • Ajout de la possibilité de copier l'ID de la recette en cliquant avec le bouton central de la souris dans l'arborescence de la fenêtre d'artisanat.
  • Correction de l'impossibilité de faire défiler la page avec la souris tout en survolant l'en-tête dans l'onglet d'expérience d'arme de la fenêtre du personnage.

Dialogues

  • Ajout d'une option d'interface pour désactiver les fenêtres contextuelles de discussion des familiers.
  • Ajout d'une option d'interface pour désactiver les chuchotements de la gouvernante.

shieldClasses

  • Augmentation des dégâts des familiers de 50 %.
  • Modification des dégâts de base de divers effets de dégâts sur la durée (DoT) des classes.
  • Implémentation d'effets de dégâts sur la durée à distance.
  • Modification des effets de dégâts sur la durée pour inclure l'attaque physique de la même manière que le saignement du Guerrier. Tous les effets de dégâts sur la durée considérablement forts sont réduits en conséquence (sauf le saignement à faible maintien).

Barde

Barde / Éclaireur

  • Réduction du temps de recharge de Tempête de l'âme à 7 secondes au lieu de 15.
  • Augmentation du gain de dégâts de Né pour tuer à 32,5 % au lieu de 23,8 %. (+7 %)
  • Réduction du temps de recharge de la Rune d'archer à 60 secondes au lieu de 90, modification pour qu'elle fournisse 50 % de vitesse de canalisation supplémentaire.

Champion

Champion/Démoniste

  • Modification de Siphon runique pour avoir 2 secondes de temps d'incantation supplémentaires.
  • Augmentation du nombre maximum de cumuls de Forge à 8, augmentation du gain de dégâts physiques par cumul à 4 % au lieu de 3 %.
  • Réduction du temps de recharge de Rafale de remords à 7 secondes au lieu de 10, réduction de la perte de dégâts pour chaque cible supplémentaire à 4 % au lieu de 10 %.

Druide

Druide / Voleur

  • Modification de Malédiction de la veuve pour qu'elle ne fournisse pas d'attaque magique.

Mage

Mage / Guerrier

  • Réduction de la perte d'attaque magique de Sagesse et bravoure à 5 % au lieu de 15 %.

Éclaireur

  • Modification du DoT de Flèches vampiriques pour qu'il soit basé sur l'arme à distance, modification de l'intervalle du DoT à 1s au lieu de 2.

Éclaireur / Voleur

  • Réduction du gain d'attaque de Tir d'exploitation à 10 % au lieu de 20 %. (-8,4 %)
  • Modification de Crachat empoisonné pour en faire un DoT basé sur la distance, modification pour qu'il soit infligé chaque seconde pendant 4 secondes. Suppression du temps de recharge de déclenchement.

Éclaireur / Champion

  • Modification de Tir forgé pour augmenter également l'attaque physique du même montant.

Éclaireur / Guerrier

  • Modification de Récupération de vitalité → Le Pénétrateur : Diminue le temps de recharge de Flèche perçante à 1 seconde au lieu de 3.
  • Modification du gain d'attaque physique de Tir à 11,5 % au lieu de 8 % + 627, réduction du temps de recharge de déclenchement à 10 secondes au lieu de 20.

Éclaireur/Gardien

  • Augmentation des dégâts d'Offrande d'entling à 75 % au lieu de 50 %. (+50 %)

Voleur

  • Modification de l'intervalle du DoT de Coup bas à 1s pendant 10 secondes.
  • Modification de l'intervalle du DoT de Point faible à 1s pendant 10 secondes.
  • Modification de l'intervalle du DoT de Coup de poignard de l'ombre à 1s pendant 10 secondes.
  • Modification de l'intervalle du DoT d'Attaque sournoise à 1s pendant 10 secondes.
  • Modification du niveau de Maîtrise du katana & Tranche parfaite pour qu'il soit de 7 au lieu de 65.
  • Modification de Tranche parfaite pour qu'elle ne supprime pas l'amélioration de Grand maître lorsque la compétence est utilisée trop tôt ou trop tard.
  • Réduction du temps de recharge de la compétence d'ensemble Tempête d'âmes à 5 secondes au lieu de 8, augmentation du nombre maximum de cibles à 15 au lieu de 9, ajout de 4 % de réduction de dégâts pour chaque cible supplémentaire touchée.

Voleur / Barde

  • Modification de Chanson de la tempête pour infliger des dégâts trois fois au lieu de deux dans le même laps de temps.
  • Modification de Rapide comme le vent pour qu'il ne prolonge pas le temps de recharge de Lancer combiné. (Le temps de recharge d'Attaque de blessure secrète restera de 6 secondes.)

Voleur / Éclaireur

  • Augmentation du nombre maximum de cibles d'Attaque de spectre à 15 au lieu de 8.

Voleur / Prêtre

  • Réduction du rayon de Vague sacrée à 75 au lieu de 100.

Voleur / Mage

  • Augmentation des dégâts de Dague du chaos à 169 % au lieu de 93 %. (+80 %)

Voleur/Démoniste

  • Augmentation des dégâts de Fonte de l'âme sombre à 169 % au lieu de 116 %. (+45 %)

Voleur / Chevalier

  • Refonte des compétences d'élite :
    • Niveau 15 : O-Yoroi : Vous permet d'équiper une armure de plaques, modifie Bouclier de discipline et augmente la défense physique de 76 %.
    • Niveau 20 : Désarmement magistral : Votre connaissance de la lame vous permet de désarmer plus efficacement vos ennemis. Améliore Désarmement.
      Désarmement : Inflige des dégâts de lumière équivalents à 584,5 % du DPS de l'arme de main principale aux cibles environnantes. De plus, votre manœuvre réduit la défense de 1 % et l'attaque de 4 % pendant 8 secondes, cumulable jusqu'à 5 fois.
    • Niveau 25 : Protection du lion : Crée un bouclier qui vous protège, vous et les membres de votre raid. Ce bouclier absorbera des dégâts équivalents à 15,5 % de vos PV maximum et durera 30 secondes.
    • Niveau 30 : Blessure sacrée : Améliore Tranche parfaite pour infliger des dégâts de lumière et restaurer des ressources supplémentaires. (30 Énergie & 10 % de PM au lieu de 50 Énergie, suppression de la réduction d'agressivité par cumuls de Maître.)
    • Niveau 35 : Garde courageuse : Protège les membres du groupe contre la Peur et l'Étourdissement pendant 20 secondes.
    • Niveau 40 : Puissance du lion : Libère la Puissance du lion en vous, augmente la puissance d'attaque physique et les dégâts physiques de 23 % pendant 30 secondes.
    • Niveau 45 : Lumière brûlante : Permet à vos attaques normales d'infliger des dégâts de lumière supplémentaires équivalents à 226 % du DPS de l'arme de main principale aux ennemis environnants. Chaque attaque générera un Sceau sacré sur la cible et restaurera 2 points d'énergie. Les attaques fournissent également 10 % de réduction de dégâts pendant 8 secondes. (Ceci ne peut pas être déclenché à nouveau pendant 20 secondes après la fin de l'effet.)
      De plus, pour chaque pièce d'armure de plaques portée, l'utilisateur bénéficiera d'un bonus d'agressivité de 12 %.
    • Niveau 50 : Shi : Modifies Attaque blessante pour infliger des dégâts supplémentaires avec les Sceaux sacrés au lieu des Saignements, fournit également un gain d'attaque en % aux membres du raid en fonction du nombre de sceaux consommés.
      Niveau 60 : Châtiment illégal : Modifie Châtiment pour infliger des dégâts supplémentaires avec les Sceaux sacrés au lieu de nécessiter un Sceau sacré pour infliger des dégâts de base, fournit également 160 % d'agressivité pour vous et -10 % d'agressivité pour les membres du raid.
    • Niveau 70 : Confiance du châtiment : La Frappe de châtiment inflige désormais plus de dégâts et un effet de zone, mais son effet sera affaibli.

auto_awesomeDémoniste

Démoniste/Chevalier

  • Réduction du taux de transformation de Main sombre à 66 % au lieu de 100 %.

Guerrier

  • Modification du saignement de Balafre pour qu'il diminue avec la réduction des dégâts physiques.

Guerrier / Éclaireur

  • Modification du gain d'attaque physique de Jeu d'attente pour qu'il soit de 5 % de dégâts physiques à la place.
  • Réduction du gain de dégâts de Flèche de sang à 73,2 % au lieu de 94 % (-10,5 %).

Guerrier/Gardien

  • Réduction de moitié du gain d'attaque de Frappe sauvage.
  • Augmentation du gain de dégâts d'Observateur décent à 28 % au lieu de 20 %. (+6,6 %)

Guerrier/Démoniste

  • Modification de Tempête de lames spirituelles pour infliger un DoT de Fissure d'âme (nouveau) si vous maniez une épée à 2 mains.

auto_awesomeDéveloppement

  • Modification des "octets" par défaut de <FontString> et <MessageBox> de 1023 à 4095.
  • Ajout de l'attribut "bytes" au xml <MessageBox>, se comportant comme :SetLineBytes( int Size ).
  • Ajout de int lineBytes = <MessageBox>:GetLineBytes().
  • Ajout de <MessageBox>:SetMaxLines( int maxLines ).
  • Ajout de int maxLines = <MessageBox>:GetMaxLines().
  • Ajout de <MessageBox>:SetLastLine( int lastLine ).
  • Ajout de int lastLine = <MessageBox>:GetLastLine().
  • Ajout de <MessageBox>:SetFadeDuration( float fadeDuration ).
  • Ajout de float fadeDuration = <MessageBox>:GetFadeDuration().
  • Ajout de <MessageBox>:SetDisplayDuration( float displayDuration ).
  • Ajout de float displayDuration = <MessageBox>:GetDisplayDuration().
  • Modification de string IconPath = GetMacroInfo( int Index )
  • Ajout de bool enabled = GC_GetHidePetTalks().
  • Ajout de GC_SetHidePetTalks( bool enabled ).
  • Ajout de bool enabled = GC_GetHideHousemaidTalks().
  • Ajout de GC_SetHideHousemaidTalks( bool enabled ).

Mise à jour 11.1.1.2005

  • Si vous avez perdu des macros après vous être connecté au jeu à la version 11.1.1.2004 (11.1.1.2003), restaurez la sauvegarde de l'interface utilisateur dans le lanceur avec le jeu fermé.
    • Si cela ne fonctionne toujours pas, désactivez l'option Sauvegarde sur le serveur en bas à gauche des paramètres d'interface, puis restaurez à nouveau la sauvegarde ; après vous être déconnecté, il devrait être possible de réactiver la sauvegarde sur le serveur.
  • Si vous rencontrez des problèmes avec la visibilité des améliorations ou leur affichage temporel, désinstallez l'addon ArcadiaUtilities ou attendez que son auteur le mette à jour.
  • Si vous rencontrez des problèmes pour placer des macros sur les barres d'action, désinstallez l'addon FastBagQueue.

Mise à jour 11.1.1.2006

  • Désactivation de l'entrée dans la Forge arcanique lorsque vous êtes dans un groupe.
  • Blocage des addons FastBagQueue et de l'ancienne version d'ArcadiaUtilities en raison de divers problèmes créés.
  • Désactivation de la possibilité de changer d'insigne de réputation, de titre et de titres d'insigne en étant mort ou en combat.
  • Correction des barres d'action, des paramètres de barre d'action, des canaux, des paramètres de discussion et des macros qui ne se sauvegardaient plus après avoir utilisé le bouton "Sauvegarder les variables" une fois.

Mise à jour 11.1.1.2007

auto_awesomeGénéral

  • Correction de l'Arène d'Arcanium qui ne démarrait pas.
  • Correction de la Pierre de purification d'attribut qui ne pouvait pas être utilisée sur les Katanas, les Ailes ou les Artefacts.

auto_awesomePerformances

  • Correction des problèmes de performances d'IPS ajoutés avec la mise à jour 11.1.1.2003.
  • Blocage de l'ancienne version de ComeOnIn en raison de plantages du jeu ; la nouvelle version est disponible sur le CurseForge de CoA.

auto_awesomeZones

Chambre des éléments

  • Suppression de la limite d'échange quotidienne du Noyau tout-puissant.

Orkham

  • Augmentation du cumul maximum du Noyau de destruction à 100 au lieu de 1.
  • Ajout de la possibilité de "Verrouiller" les attributs dynamiques grâce à l'utilisation du Verrou de corruption.

Royaume des légendes oubliées (Difficile)

  • Ajout d'un mode Éveillé sélectionnable pour un double butin.

auto_awesomeChangements visuels

Général

  • Ajout de nouvelles icônes de classement dans la fenêtre des classements.
  • Amélioration de la recherche pour les raccourcis clavier particulièrement courts dans la fenêtre des raccourcis.
  • Modification des couleurs de la barre des domestiques de maison en fonction du pourcentage de remplissage.
  • Séparation des sections de titres d'instances en plus de catégories par instance.
  • Refonte de l'affichage du nom, de la date et du type de rotation dans l'historique de la Roue de la fortune.
  • Correction de la fenêtre des cartes qui affichait des barres de progression alors que la carte avait déjà ses étoiles au maximum.

Hôtel des ventes

  • Correction des objets de l'historique des ventes au-delà de 10 qui n'avaient pas d'infobulle.
  • Correction de la position de l'étiquette d'information du Tableau de bord et de la Navigation.
  • Correction du paramètre de recherche sauvegardée qui avait été supprimé de l'Hôtel des ventes.
  • Correction d'un bug d'anonymat lié au clic sur un nom pour chuchoter et l'afficher dans des sous-fenêtres séparées.

Voleur

  • Augmentation du gain de dégâts de Rage de l'assassin à 30 % au lieu de 16 %.
  • Modification de Mains agiles pour fournir 25 % de chances d'attaque supplémentaire au lieu de 12,5 % de vitesse d'attaque.

Voleur / Champion

  • Augmentation du gain de dégâts de Rage de l'assassin à 36 % au lieu de 24 %.
  • Modification de Retour de poison pour augmenter la vitesse d'attaque au lieu des dégâts physiques.

Voleur / Éclaireur

  • Réduction du gain de dégâts de Dégainage rapide de précision à 50 % au lieu de 75 %, augmentation de la vitesse de canalisation de 50 % supplémentaires.
  • Modification de Dégainage rapide ; tire rapidement 5 fois pour infliger des dégâts aux cibles situées entre vous et votre cible. Réduction du temps de recharge à 4 secondes au lieu de 8.

Voleur / Mage

  • Modification de Lames de l'enfer pour fournir 40 % de réduction de dégâts supplémentaires, augmentation du gain de dégâts de feu à 50 % au lieu de 40 %, augmentation de la fréquence à toutes les 2 secondes au lieu de 3.

Voleur / Chevalier

  • Modification de Châtiment pour qu'il ne soit utilisable qu'avec un Katana.
  • Modification de Lumière brûlante pour qu'elle ne soit utilisable qu'avec un Katana.

auto_awesomeGardien

  • Réduction du temps de recharge de Berzerker de la nature à 90 secondes au lieu de 120.
  • Application globale de la réduction de l'attaque du familier Noyau sombre, suppression de l'amélioration visible.
  • Modification d'Explosion de vitalité pour soigner également le familier, réduction de son temps de recharge à 10 secondes au lieu de 20.

Gardien/Champion

  • Modification de Rugissement de la nature ; inflige des dégâts autour de vous chaque seconde pendant 20 secondes. Temps de recharge : 20 secondes

Gardien/Barde

  • Augmentation du temps de recharge de Coup sonique à 3 secondes.

Gardien/Chevalier

  • Augmentation de la réduction des dégâts ennemis d'Absorption d'énergie à 20 % au lieu de 15 %, augmentation de la réduction des dégâts du bouclier de raid à 25 % au lieu de 15 %.

Gardien/Voleur

  • Augmentation du gain de dégâts de Sceau de puissance à 30 % au lieu de 18 %.

Guerrier

Guerrier / Chevalier

  • Modification de Précision concentrée pour fournir 12 % d'endurance au lieu de PV & défense physique.

Guerrier / Voleur

  • Augmentation du gain de dégâts de Réflexes accrus à 50 % au lieu de 30 %.

Champion

Champion / Guerrier

  • Réduction du rayon de Rafale de vengeance à 120 au lieu de 150.

Champion / Voleur

  • Augmentation du gain de dégâts au marteau à 1 main d'Explosion d'ombre à 50 %.

Éclaireur

  • Réduction du temps de recharge de Concentration à 90 secondes au lieu de 180.

Éclaireur / Guerrier

  • Suppression du coût de Focalisation mentale, augmentation de la durée à 900 secondes au lieu de 120.
  • Modification de Flèche perçante pour obtenir un temps de recharge basé sur la vitesse de l'arme à distance.
  • Modification de Reflet vital → Reflet entraîné ; de plus, si vous utilisez une arbalète, votre tir de reflet infligera également un Tir automatique aux cibles.

Barde

Barde / Voleur

  • Augmentation du gain de dégâts de Sinistre à 45 % au lieu de 32 %.

Barde / Champion

  • Augmentation des dégâts d'Intégration empoisonnée à 1035 % au lieu de 690 %.
  • Augmentation des dégâts de la Rune d'agriculture à 1035 % au lieu de 690 %.
  • Réduction des dégâts de Brume empoisonnée à 314 % au lieu de 471 %, réduction du coût en rage à 10 au lieu de 15.

Barde / Guerrier

  • Suppression du temps de recharge d'Extermination absolue.

Barde/Gardien

  • Augmentation du gain de dégâts de L'art de la guerre à 48,5 % au lieu de 39,5 %

auto_awesomeDéveloppement

  • Modification des "octets" par défaut de <FontString> et <MessageBox> de retour de 4095 à 1023 en raison d'une perte de performances.

Notes post-mise à jour

*Les changements ne seront appliqués que dans les instances personnalisées & Atlantis CH3 et ils peuvent ne pas être indiqués dans les infobulles en jeu jusqu'à une mise à jour réelle du client.*

  • Correction de la Précision de l'Éclaireur/Voleur qui augmentait les dégâts de 75 % au lieu de 50 %.
  • Suppression de la réduction de dégâts de 50 % du mode Éveillé du Royaume des légendes oubliées.*
  • Correction du Dégainage rapide de l'Éclaireur/Voleur qui infligeait des dégâts derrière la cible réelle, augmentation du temps de recharge à 6 secondes au lieu de 4.*
  • Réduction du gain de vitesse d'attaque de Mains agiles du Voleur/Barde à 6,3 % au lieu de 18,8 %.

07/03

Voleur

Voleur/Éclaireur

  • Augmentation du temps de canalisation de Dégainage rapide à 2 secondes au lieu de 1,5, réduction du temps de recharge à 4 secondes au lieu de 6, correction du fait qu'il infligeait toujours des dégâts lorsqu'il ratait sa cible (en raison de l'état de la compétence avant le changement).

Mage

  • Réduction du temps de recharge de Charge électrostatique à 60s au lieu de 120, augmentation de la valeur d'absorption à 50 % au lieu de 20 %.

Mage/Druide

  • Modification de Lame souterraine pour infliger des dégâts supplémentaires à 15 cumuls de Gardien vert au lieu de 20.

Mage/Gardien

  • Modification de l'effet de réduction de dégâts de 60 % de Barrière du noyau terrestre par 60 % d'agressivité, ajout d'un coût de 20 % de PM à la compétence.
  • Modification d'Amulette elfique pour réduire les dégâts reçus à PV max de 30 % à la place, et modification pour qu'elle soit passive.

Mage/Champion

  • Modification de Frappe de choc pour réduire le temps de recharge de Foudre d'une seconde par ennemi touché.
  • Augmentation des dégâts de réflexion de Bouclier de foudre à 2220 au lieu de 1850.
  • Réduction du gain de dégâts de vent d'Afflux de tension à 12 % au lieu de 18 %.

Mage/Voleur

  • Modification de Distraction pour qu'elle ne déclenche pas le temps de recharge global.
  • Modification de Don du baron pour infliger des dégâts lorsque vous utilisez une compétence à la place (1s de recharge, le drainage de PV reste le même), réduction du temps de recharge à 10 secondes.

Mage/Démoniste

  • Modification de Magie noire oubliée : Consomme 3 % de PV toutes les 2 secondes, vos compétences offensives infligent 1 cumul qui réduit les défenses des cibles de 1 %, cumulable jusqu'à 5 fois. Temps de recharge : 10s

Démoniste

  • Augmentation du temps de recharge de Perplexe à 30s au lieu de 10, modification pour qu'il ne perde pas son effet en infligeant des dégâts à la victime tant qu'il ne s'agit pas d'un joueur.

Démoniste/Champion

  • Modification du coût de Frappe d'afflux d'énergie à 15 points de concentration au lieu de 20 points de rage.
  • Réduction du temps de recharge de Filet de défense à 60s au lieu de 90.

Démoniste/Éclaireur

  • Modification de Rapidité du rôdeur pour augmenter les dégâts infligés de 8 % mais diminuer les dégâts de zone de 30 % supplémentaires.
  • Modification de Tir pour diminuer également le temps de recharge de Concentration accumulée si vous avez l'un ou l'autre effet de Volonté.
  • Réduction des dégâts de Tir de 15 %.

Démoniste/Barde

  • Explosion sombre ne sera pas utilisable avant la prochaine mise à jour du client.

Démoniste/Mage

  • Modification de Sceau de l'âme : Réinitialise instantanément le temps de recharge de Tissage de vie. Temps de recharge : 300s Coût : 50 % de PM Utilisable uniquement sous l'effet de Construction de volonté
  • Réduction des dégâts élémentaires de Marque de l'âme par cumul à 2 % au lieu de 3 %.
  • Augmentation des dégâts de feu de Garde de feu à 72 % au lieu de 62 %.

Démoniste/Voleur

  • Augmentation du temps de recharge de Châtiment à 3s au lieu de 2.
  • Réduction du bonus de dégâts d'ombre de Pas de l'ombre à 20 % au lieu de 30 %.
  • Réduction des dégâts élémentaires de Croc de l'âme à 8 % au lieu de 12 %, réduction de la durée à 12 secondes au lieu de 22.

Mise à jour 11.1.1.2008

auto_awesomeGénéral

  • Modification des Pièces de Phirius pour qu'elles soient une monnaie réelle.
  • Réduction du coût de vente des anneaux de l'Enfer de la Divinité.
  • Correction de Snoop qui ne débloquait pas les zones dans certaines régions.
  • Correction de l'utilisation de ReloadUI qui ne permettait pas de rejoindre les canaux privés.
  • Modification du Livre du Codex noir pour qu'il soit utilisable dans la plupart des zones privées.
  • Correction du mana et des PA qui n'étaient pas réinitialisés lors de l'échange de l'arme de main principale depuis le coffre.
  • Ajout d'un lien vers les notes de mise à jour dans la discussion lors de la connexion après avoir été hors ligne pendant plus de 30 jours.
  • Rétablissement de la possibilité de changer de titre et d'insigne pendant le combat en JcE ; chaque changement déclenche 2 secondes de temps de recharge global.

auto_awesomeNouveaux objets

  • Ajout de 6 nouvelles montures dans la boutique d'objets.
  • Ajout de 4 nouvelles apparences de main secondaire dans la boutique d'objets.
  • Ajout de 69 nouvelles apparences d'armes dans la boutique d'objets.

auto_awesomeCartes de monstres

  • Ajout de 83 nouvelles cartes aux Mondes miroirs.

auto_awesomeOrkham

Général

  • Légère modification de l'Événement d'alarme.
  • Correction des Gantelets du barbare qui se déclenchaient également avec les compétences de zone.
  • Modification de Buddrass pour qu'il attaque en priorité le tank après avoir terminé certaines tactiques.
  • Modification du classement temporel pour qu'il se mette à jour dynamiquement en fonction de l'événement final ou du boss terminé.
  • Correction des Gants de l'enchanteur qui ne faisaient pas perdre les effets d'aura à tous les membres du raid si le lanceur soignait.
  • Ajout de compétences de gants utilisables sur les gants de pièces d'ensemble qui fournissent 2000 + 480 dégâts par rang de gant pendant 15 secondes avec 60 secondes de temps de recharge. Ce temps de recharge est partagé entre tous les gants, vous ne recevrez donc l'effet d'aucun autre gant si vous avez un temps de recharge sur l'un d'eux.

Statistiques d'équipement dynamiques

  • Ajout de 5 % de chances de jet max aux statistiques de la sélection régulière.
  • Ajout d'un message pour voir si vous obtenez un jet max avec une chance spéciale.
  • Augmentation des chances de jet max pour les statistiques de la sélection spéciale à 15 % au lieu de 5 %.
  • Inclusion de la statistique de % d'attaque physique dans la sélection spéciale des armes suivantes pour les rendre pertinentes pour la classe Gardien : Hache à 1 main, Hache à 2 mains, Épée à 2 mains (statistiquement, la chance d'obtenir cette statistique est augmentée à 2,44 % au lieu de 0,744 %).

Xemen élevé

  • Augmentation du temps d'incantation de Voile de brume à 5 secondes au lieu de 2.
  • Affichage forcé des effets de tornade lorsque les effets sont désactivés.
  • Suppression des apparitions de monstres en foule et de la compétence de lien de bulle de la phase finale.
  • Correction de Volonté sombre qui augmentait les dégâts reçus par le boss au lieu de les diminuer.

auto_awesomeRoyaume des légendes oubliées

Général

  • Correction de la zone qui utilisait un ancien terrain.

Mode Éveillé

  • Suppression de la réduction de dégâts de 50 %.
  • Correction de Jerath qui commençait l'événement à 38 % de PV au lieu de 95 %.

auto_awesomeTalaghan

  • Modification des ressources d'Atlantis pour qu'elles soient les mêmes que celles de Talaghan.
  • Correction de certains objets de quête de Talaghan qui ne s'effaçaient pas visuellement une fois collectés.

auto_awesomeCenedrils

  • Réduction de moitié de tous les taux de progression d'attaque des cenedrils.
  • Augmentation des taux de progression des dégâts des cenedrils défensifs à 60 % au lieu de 30 %.
  • Augmentation des taux de progression des dégâts des cenedrils offensifs à 100 % au lieu de 50 %.

military_techPrestige

  • Correction de l'impossibilité de passer parfois du Prestige Régulier au Plus.

auto_awesomeJcJ

Champs de bataille

  • Correction du compte à rebours qui s'affichait parfois de manière incorrecte.
  • Correction de la fenêtre de file d'attente des champs de bataille qui s'affichait de manière incorrecte lorsque certains champs de bataille n'étaient pas démarrés.

Guerre de siège

  • Ajout d'une réduction des DoT à tous les bâtiments et véhicules.

auto_awesomeChangements visuels

  • Correction d'une couleur incorrecte sur les onglets du coffre lors de la recherche d'objets.
  • Correction des aperçus de modèles qui utilisaient l'éclairage diurne de l'environnement.
  • Correction de certains objets de maison qui causaient des problèmes dans les fenêtres de la boutique de maison.
  • Modification du message "Matériau insuffisant" lors de l'artisanat en un avertissement rouge.
  • Correction du clic droit sur un hyperlien de zone qui faisait disparaître l'image de la zone.
  • Correction des quêtes de guilde qui n'apparaissaient pas correctement sur les cartes du monde des continents.
  • Correction des nouvelles barres d'action qui manquaient dans le menu de navigation de la fenêtre d'attribution des touches.

CERTAINS CHANGEMENTS DE CLASSE ONT PEUT-ÊTRE DÉJÀ ÉTÉ APPLIQUÉS AVANT CETTE MISE À JOUR MAIS SONT TOUT DE MÊME NOTÉS ICI.

Barde

  • Augmentation de la réduction du coût de concentration de Grande concentration à 30 % au lieu de 10 %.
  • Modification du type de sort de Décalage d'octave de magique à physique contondant.

Barde / Éclaireur

  • Réduction du coût de la Rune d'archer à 10 points de concentration au lieu de 40, suppression du temps de recharge, augmentation de la durée à 900 secondes, modification pour qu'elle inflige des dégâts équivalents à 75 % du DPS de l'arme à distance avec chaque compétence offensive au lieu de chaque compétence à cible unique, modification pour qu'elle consomme 10 points de concentration supplémentaires chaque seconde.
  • Réduction du temps de recharge de Tempête de l'âme à 4 secondes au lieu de 7.

Barde / Voleur

  • Réduction du temps de recharge de Destruction de masse à 3 secondes au lieu de 4.

Barde / Guerrier

  • Augmentation de la récupération de rage de la Rune de berserker à 20 au lieu de 15.
  • Modification d'Extermination absolue pour avoir 3 secondes de temps de recharge.
  • Correction du nom de l'affaiblissement de Fissure formidable (Fissure formidable → Étourdi).
  • Modification de Tailler et trancher pour infliger des dégâts 4 fois en 1 seconde au lieu de 3 en 0,5.

Barde/Gardien

  • Modification de Fendeur pour infliger des dégâts à votre cible et aux cibles derrière elle, réduction du rayon à 30, augmentation du temps de recharge à 3 secondes au lieu de 2.

Barde / Chevalier

  • Suppression de la limite de cibles de Note sacrée, Décalage d'octave et Festival de la victoire.
  • Modification de Résolution du troubadour pour augmenter la défense physique au lieu de la défense au bouclier.

Champion

Champion / Voleur

  • Modification d'Exécution de sentence pour réduire le temps de recharge de Coup intrépide à 5 secondes au lieu de 10.
  • Suppression du gain de dégâts au marteau à 1 main de La mort arrive, réduction du temps de recharge à 60 secondes au lieu de 90, augmentation de la durée à 30 secondes au lieu de 20.

Champion / Mage

  • Suppression du taux de parade et d'esquive de Propagation rapide.
  • Augmentation de la durée d'Expérience sanglante à 30 secondes au lieu de 18.
  • Correction d'Offensive de suppression qui infligeait des dégâts derrière la cible réelle.
  • Modification de Carnage élémentaire : Augmente la vitesse d'attaque de 20 % et les chances d'attaque supplémentaire de 100 % pendant 30 secondes. Temps de recharge : 60 secondes.
  • Modification de Puissance intérieure pour fournir une compétence supplémentaire qui est utilisable pour infliger des dégâts autour et met la compétence à 6 secondes de temps de recharge, suppression du temps de recharge réel de la compétence.

Champion/Gardien

  • Modification d'Onde d'explosion pour perdre 4 % de dégâts pour chaque cible supplémentaire.

Champion / Guerrier

  • Réduction des chances d'étourdissement de Surcharge runique à 15 % au lieu de 30 %

Champion / Chevalier

  • Réduction du seuil de PV des Pulsations runiques pour déclencher l'Explosion runique à 60 % au lieu de 40 % et suppression de sa limite de cibles
  • Augmentation de la réduction des dégâts de Survivaliste à 2 % au lieu de 1 %.

Chevalier

  • Suppression de la limite de cibles de Tsunami.
  • Suppression de la limite de cibles de Bouclier de tourbillon (ce changement affecte tous les Boucliers de tourbillon, à l'exclusion de la version Chevalier/Démoniste).

Chevalier / Guerrier

  • Suppression de la limite de cibles de Tourbillon.
  • Augmentation de la durée d'Union des efforts à 25 secondes au lieu de 12.
  • Augmentation du gain de Force et d'Endurance intrépides à 8 % au lieu de 3 %.
  • Augmentation du nombre de parades réussies de Maître de la parade à 5 au lieu de 2.
  • Augmentation du gain d'agressivité de Décret autoritaire à 29,9 % au lieu de 5 %, augmentation du temps de recharge à 12 secondes au lieu de 3.

Chevalier / Éclaireur

  • Suppression du retrait des Chaînes sacrées sur votre cible lors d'une attaque.
  • Augmentation de la réduction des dégâts de Protection sacrée à 35 % au lieu de 15,6 %.
  • Suppression de la limite de cibles de Flèches célestes, réduction de son temps de recharge à 5 secondes au lieu de 10.

Chevalier / Mage

  • Réduction de la consommation de mana de Bouclier de mana à 1 % au lieu de 3 % lors d'un coup reçu.
  • Augmentation du multiplicateur d'agressivité de Prières de guerre à x5 lors du maniement d'un bouclier, augmentation de sa portée à 150 au lieu de 50.

Chevalier / Prêtre

  • Augmentation du multiplicateur d'agressivité de Châtiment sacré à x2,5.
  • Augmentation du gain de précision de Pratique de la concentration à 30 % au lieu de 12,6 %.
  • Réduction du temps d'incantation de Salut de l'ange à 1 seconde au lieu de 5, réduction de son temps de recharge à 3 minutes au lieu de 5.

Chevalier / Druide

  • Suppression de la limite de cibles de Fend-la-terre.
  • Suppression de la limite de cibles d'Entraves de lumière.

Chevalier / Champion

  • Suppression de la limite de cibles de Chaînes d'électrocution.

Chevalier / Barde

  • Augmentation de l'amélioration d'agressivité de Sideraes à 35 % au lieu de 10 %, augmentation de sa durée à 20 secondes au lieu de 10.
  • Suppression de la limite de cibles de Solo : Percussions corporelles et ajout de l'immunité aux étourdissements, peurs et silences pendant l'incantation.

Mage

  • Réduction du temps de recharge de Charge électrostatique à 60s au lieu de 120, augmentation de la valeur d'absorption à 50 % au lieu de 20 %.

Mage / Druide

  • Modification de Lame souterraine pour infliger des dégâts supplémentaires à 15 cumuls de Gardien vert au lieu de 20.

Mage/Gardien

  • Modification de l'effet de réduction de dégâts de 60 % de Barrière du noyau terrestre par 60 % d'agressivité, ajout d'un coût de 20 % de PM à la compétence.
  • Modification d'Amulette elfique pour réduire les dégâts reçus à PV max de 30 % à la place, et modification pour qu'elle soit passive.

Mage / Champion

  • Réduction du gain de dégâts de vent d'Afflux de tension à 12 % au lieu de 18 %.
  • Augmentation des dégâts de réflexion de Bouclier de foudre à 2220 au lieu de 1850.
  • Modification de Frappe de choc pour réduire le temps de recharge de Foudre d'une seconde par ennemi touché.

Mage / Voleur

  • Modification de Distraction pour qu'elle ne déclenche pas le temps de recharge global.
  • Modification de Don du baron pour infliger des dégâts lorsque vous utilisez une compétence à la place (1s de recharge, le drainage de PV reste le même), réduction du temps de recharge à 10 secondes.

Mage/Démoniste

  • Modification de Magie noire oubliée : Consomme 3 % de PV toutes les 2 secondes, vos compétences offensives infligent 1 cumul qui réduit les défenses des cibles de 1 %, cumulable jusqu'à 5 fois. Temps de recharge : 10s

Mage / Chevalier

  • Modification de Résilience des saints ; vous permet d'équiper un bouclier.
  • Modification de Frappe de lumière sacrée pour nécessiter qu'une baguette soit équipée.
  • Modification d'Étoiles de lumière pour nécessiter qu'une baguette soit équipée, modification pour qu'elle porte un effet d'étourdissement appliqué avec 5 % de chances.

Voleur

  • Augmentation des dégâts de Maîtrise du katana à 20 % au lieu de 15 %.

Voleur / Barde

  • Réduction du gain de dégâts de la Rune de vent à 21.1 % au lieu de 42.3 %. (-15 %)
  • Augmentation du gain de vitesse d'attaque de Mains agiles à 12,4 % au lieu de 6,2 % (+6 %)

Voleur / Éclaireur

  • Augmentation du temps de recharge de Dégainage rapide à 6 secondes au lieu de 4, augmentation du temps de canalisation à 2 secondes au lieu de 1,5.
  • Réduction du gain de dégâts de Précision à 30 % au lieu de 50 %. (-13,3 %)
  • Réduction du gain de dégâts de Flèche de sang à 31,4 % au lieu de 42,8 %. (-8 %)

Voleur / Mage

  • Modification de Lames de l'enfer pour déclencher un effet de zone lorsque vous utilisez une compétence offensive à cible unique (1s de temps de recharge) au lieu de toutes les 2 secondes, réduction de la réduction de dégâts pour chaque cible supplémentaire à 12 % au lieu de 24 %.

Éclaireur

  • Correction de Flèche perçante qui infligeait des dégâts aux cibles plus proches que la cible réelle.

auto_awesomeGardien

  • Suppression de la limite de cibles de Coup croisé.
  • Suppression de la limite de cibles de Bruyères frénétiques.
  • Correction de la correction de la progression de l'attaque du familier qui n'avait pas été appliquée avec la mise à jour précédente.
  • Modification d'Attaque du roi des bêtes pour qu'elle n'ait qu'un temps d'incantation de 1 seconde au lieu de 2, augmentation de son temps de recharge à 30 secondes au lieu de 20, suppression de sa limite de cibles et ajout d'une provocation de zone avec une augmentation d'agressivité de 5 %.

Guerrier

  • Augmentation du rayon de Longue portée à 100 au lieu de 60.
  • Réduction du temps de recharge de Balafre de moral à 5 secondes au lieu de 15.
  • Modification du ratio de saignement du Katana et de la Lance à 2000/2400 % au lieu de 1800/2500 %.

Guerrier / Champion

  • Modification de Balafre sanglante → Frappe sanglante, modification du type de dégâts de magique à physique contondant.
  • Augmentation du bonus maximum de Coup de vendetta à 300 % au lieu de 120 % (noté par erreur à 200 % dans l'infobulle).

Guerrier / Voleur

  • Réduction des dégâts d'Attaque frénétique à 630 % au lieu de 900 %.
  • Modification de Lancement d'attaque pour réduire le temps de recharge de Fend-la-lune à 5 secondes au lieu de 7.

Guerrier / Chevalier

  • Suppression de la limite de cibles d'Attaque surprise, augmentation de sa portée de zone à 80 au lieu de 60
  • Suppression de la limite de cibles de Tourbillon, réduction du temps de recharge à 3 secondes au lieu de 5, augmentation du rayon à 80 au lieu de 60.
  • Augmentation de la réduction des dégâts de Posture de blocage à 18,9 % au lieu de 12,6 % et modification de son augmentation de parade à 8 % au lieu de 1285 bruts.

auto_awesomeDémoniste

  • Augmentation du temps de recharge de Perplexe à 30s au lieu de 10, modification pour qu'il ne perde pas son effet en infligeant des dégâts à la victime tant qu'il ne s'agit pas d'un joueur.

Démoniste/Champion

  • Modification du coût de Frappe d'afflux d'énergie à 15 points de concentration au lieu de 20 points de rage.
  • Réduction du temps de recharge de Filet de défense à 60s au lieu de 90.

Démoniste/Éclaireur

  • Modification de Rapidité du rôdeur pour augmenter les dégâts infligés de 8 % mais diminuer les dégâts de zone de 30 % supplémentaires.
  • Modification de Tir pour diminuer également le temps de recharge de Concentration accumulée si vous avez l'un ou l'autre effet de Volonté.
  • Réduction des dégâts de Tir de 15 %.

Démoniste/Barde

  • Modification d'Explosion sombre pour en faire un effet de zone de type "pointer et cliquer", réduction du rayon à 60 au lieu de 80.

Démoniste/Mage

  • Modification de Sceau de l'âme : Réinitialise instantanément le temps de recharge de Tissage de vie. Temps de recharge : 300s Coût : 50 % de PM Utilisable uniquement sous l'effet de Construction de volonté
  • Réduction des dégâts élémentaires de Marque de l'âme par cumul à 2 % au lieu de 3 %.
  • Augmentation des dégâts de feu de Garde de feu à 72 % au lieu de 62 %.

Démoniste/Voleur

  • Augmentation du temps de recharge de Châtiment à 3s au lieu de 2.
  • Réduction du bonus de dégâts d'ombre de Pas de l'ombre à 20 % au lieu de 30 %.
  • Réduction des dégâts élémentaires de Croc de l'âme à 8 % au lieu de 12 %, réduction de la durée à 12 secondes au lieu de 22.

Notes post-mise à jour

*Les changements suivants ne prendront effet que dans les instances personnalisées et Atlantis CH3 jusqu'à une mise à jour réelle du client.*

  • Correction des attributs de Rapidité du rôdeur du Démoniste/Éclaireur qui étaient erronés.
  • Réduction des dégâts de Conscience coupée du Démoniste/Éclaireur de 15 %, augmentation de la réduction des dégâts de zone de Rapidité du rôdeur à 40 % au lieu de 30 %.
  • Modification de Résilience des saints du Mage/Chevalier pour fournir 25 % de dégâts magiques à la baguette supplémentaires.
  • Correction de Don du baron du Mage/Voleur qui n'infligeait pas de dégâts de zone comme prévu.

auto_awesomeOrkham

  • Réduction de la réduction des dégâts de Volonté sombre de Xemen élevé à 0/30/45/60 % au lieu de 65/70/75/80 %.
  • Correction des monstres de la dernière phase de Xemen élevé qui apparaissaient toujours.

auto_awesomeÉquipement

  • Correction des Gantelets du barbare qui se déclenchaient avec un délai involontaire, ce qui leur donnait un temps de recharge plus long que prévu. (-0.55ws cd)

Guerrier

  • Augmentation du gain de dégâts physiques d'Épée de puissance à 15 % au lieu de 5 %.

15/03

Voleur

Voleur / Éclaireur

  • Réduction des dégâts de Substitut à 307 % au lieu de 384 %.

Voleur / Barde

  • Augmentation* du temps de canalisation de Chanson de la tempête à 1,5 seconde au lieu de 1.

Voleur / Druide

  • Modification de Bénédiction du massacre pour fournir 6,2 % de dégâts physiques au lieu de 11,5 % d'attaque physique.

auto_awesomeOrkham

  • Modification de Xemen élevé pour supprimer les Cristaux résonateurs lorsqu'il atteint 10 % de PV, car ils n'ont plus d'effet après ce point.
  • Modification des Gants de l'enchanteur pour réduire la puissance de soin de 20 % + 4 % par rang au lieu de supprimer les auras.
  • Augmentation des temps de recharge des gants d'amélioration à 90 secondes au lieu de 60.
  • Augmentation du nombre maximum de tentatives de l'Événement d'alarme à 3.
  • Réduction des dégâts de Courant électrique de 10 % à 4 %.

16/03

auto_awesomeOrkham

Xemen élevé

  • Réduction des apparitions de monstres et de leur rayon d'agressivité.
  • Augmentation de la durée de Mains de cristal à 45 secondes au lieu de 30.
  • Modification de Xemen pour qu'il ne change pas de zone/phase pendant qu'il incante quelque chose.
  • Réduction du rayon de Voile de brume à 120 au lieu de 200.

17/03

auto_awesomeOrkham

  • Réduction du temps de recharge des Gantelets du barbare à 1 seconde au lieu de 2.
  • Augmentation des dégâts infligés par les Gantelets du barbare à 300 % + 72 % par rang au lieu de 180 % + 57,6 % par rang.
  • Réduction de la réduction de soin des Gants de l'enchanteur à 10 % + 2 % par rang au lieu de 20 % + 4 % par rang.

Voleur

Voleur / Mage

  • Augmentation du temps de recharge de déclenchement de Lames de l'enfer à 3 secondes au lieu de 1.

Mage

Mage / Voleur

  • Réduction des dégâts de Siphon vampirique de 15 %.

20/03

Voleur

Voleur / Mage

  • Réduction du temps de recharge de déclenchement de Lames de l'enfer à 2s au lieu de 3, augmentation de la perte de dégâts pour chaque cible supplémentaire à 24 % au lieu de 12 %.
  • Modification de Lames de l'enfer pour qu'elles n'infligent pas de dégâts de zone lors de l'utilisation de compétences offensives, correction du fait qu'elles fournissaient 125 % de dégâts de feu et 64 % de réduction de dégâts au lieu de 50/40 %.
  • Modification de Lames de l'enfer pour que votre Pluie de lames de rafale bénéficie en plus de 3 secondes de réduction de temps de recharge par déclenchement au lieu de 1, et que les dagues du chaos infligent des dégâts deux fois lorsqu'elles sont actives.

Guerrier

Guerrier / Champion

  • Réduction du temps de recharge de la Rune de peur à 60 secondes au lieu de 300.
  • Modification d'Arme runique de sang pour infliger 2 % de dégâts de PV lors de l'utilisation de compétences offensives au lieu de retirer constamment des PV.
  • Modification de la durée de Rage déchaînée à 900 secondes au lieu de permanente, modification pour qu'elle ne consomme plus de PV pendant l'effet.
  • Réduction de la génération d'agressivité de Coup de vendetta à 50 % au lieu de 100 %.

Guerrier/Gardien

  • Réduction du temps de recharge de déclenchement de Frappe sauvage à 10 secondes au lieu de 20.