Notes de mise à jour 12.1.6.2000
Général
- Correction des récompenses de TP pour les monstres tués avec l'effet de modification de TP actif.
- Correction des pierres tombales des autres joueurs pouvant être ciblées et interactives.
- Correction des portails scriptés obsolètes restant après des changements d'instance et interceptant les clics.
- Clarification des descriptions des Marteaux de titane standard pour indiquer que les augmentations de durabilité ont 30% de chance de succès.
Moteur de jeu
Stabilité et performances
- Correction de la récupération des entrées après la perte de focus de la fenêtre.
- Correction des blocages de l'interface lors d'une activité réseau intense.
- Prévention des plantages lors d'actions magiques multi-cibles.
- Prévention des paquets surdimensionnés pour les canaux et les maisons de guilde.
- Prévention des boucles infinies de remplacement de mots-clés système.
- Correction des blocages du client lors des changements de monde et de l'arrêt.
- Correction des blocages et plantages causés par des données réseau invalides.
- Correction de l'interface parfois non réactive lors de sessions de jeu prolongées.
- Regroupement des notifications d'effets de combat dans chaque mise à jour réseau pour de meilleures performances lors de situations de combat intenses.
Eau
- Amélioration de la cohérence des réflexions sur l'eau.
- Correction de la disparition du terrain lointain dans les réflexions sur l'eau.
- Correction de la disparition des sillages dans l'eau lorsqu'on sort de l'eau ou qu'on change le niveau d'eau.
Météo
- Amélioration du comportement dans les zones couvertes.
- Ajout d'un comportement basé sur le climat pour les zones prises en charge.
Divers
- Correction de la disparition d'objets et d'ombres dépendant de la caméra.
- Correction du mélange des animations de personnages lors de mouvements combinés.
Systèmes de jeu
Montures volantes
- Modification de la ligne de quêtes des montures volantes pour avoir son propre nom de ligne de quêtes.
- Correction des barrières de vol persistant après avoir changé de zone partageant les mêmes données de monde.
- Correction de la barre d'endurance de la monture volante restant masquée après la reconnexion en plein vol.
- Modification de la ligne de quêtes des montures volantes pour tenter directement d'obtenir la quête suivante lorsqu'une quête est terminée.
Habitations
- Correction de l'interaction avec
[Alchemy Pot] pour ouvrir l'interface d'artisanat d'alchimie. - Ajout de la Liste des maisons avec classement par score de décoration, navigation paginée, recherche et détails de la maison.
Prestige
- Correction des icônes de suivi du boss de Prestige et des notifications d'apparition.
- Correction des compteurs de hauts faits s'incrémentant visuellement à l'intérieur d'une maison.
- Autorisation d'utiliser
[Billet de répétition des mines gobelin I] à l'intérieur de [Château de guilde].
Familiers
- Prévention de la réception des bonus d'échelle du mode Éveillé par les familiers de joueurs réguliers.
Pêche
- Augmentation de la chance de
[Broken Fishing Line] pour le bassin de trésors de pêche à 26,67% (au lieu de 15%).
Festivals
- Activation du Festival des contes de fées.
- Désactivation du Festival d'anniversaire.
- Correction de
[Potions de transformation - Guerrier grenouille] qui n'était pas retiré à la fin de l'événement [Misian].
Quêtes
- Restauration des récompenses automatiques d'objets-clés de quête pour le tueur et les membres du groupe à proximité après la mort de monstres.
Zones
[Millim]
- Correction des zones de danger qui n'appliquaient pas correctement leur effet.
- Réduction de la densité des décorations à 40% dans toute la zone pour améliorer les performances.
Instances
- [Hall du chaos] : Correction de la réinitialisation de l'état de la rencontre avec [Warlin] entre les salles.
- [Orkham] : Correction de [Ascended Xemen] qui n'avait que rarement du butin.
- [Forsaken Abbey (Awakened)] : Correction de la progression après les nécromanciens affaiblis, empêchant les blocages de rencontre.
- [Ruines du royaume du Nain de Glace] : Correction de
[Armure de bataille de givre] en mode non-éveillé ayant des attributs puissants.
Champs de bataille
- [Atlas Training Ground] : Correction des avertissements incorrects de personnage en double lors d'une nouvelle tentative d'entrée.
Interface utilisateur
Messagerie d'Arcadia
- Ajout d'un avertissement lorsque le message collé dépasse la limite de 16 lignes.
- Ajout de la priorisation optionnelle des discussions non lues après les discussions épinglées tout en préservant l'ordre du plus récent au plus ancien.
Recherche dans le sac et la banque
- Ajout de la correspondance des attributs attachés et des runes.
- Ajout de la correspondance localisée des catégories d'objets et d'équipement.
- Amélioration de la réactivité de la recherche dans les grands inventaires.
- Ajout de la correspondance partielle pour les noms d'objets, notes, métadonnées et ID.
- Ajout de la correspondance pour l'état d'objet, les effets à l'utilisation, le contenu dynamique et les expressions régulières.
- Ajout de la correspondance OU pour les termes séparés par des espaces avec prise en charge des phrases entre guillemets.
Paramètres
- Ajout d'un nouveau paramètre de densité d'effets.
- Suppression des paramètres d'activation/désactivation des effets visuels.
- Suppression des paramètres de curseur de limite de particules d'effets.
- Activation des paramètres graphiques d'environnement sur l'écran de connexion.
- Correction de la persistance de la préférence de Sauvegarde du serveur lors des redémarrages du client.
- Ajout de paramètres séparés pour masquer les traînées d'armes pour soi-même, les autres joueurs et les PNJ.
Infobulles
- Correction des couleurs de texte des infobulles de listes de lecture.
- Correction de l'indice d'inspection d'infobulle apparaissant sans contenu survolable visible.
Divers cadres
- Chat : Amélioration du système de traduction du chat.
- Tenue stylée : Restauration de l'option de masquage pour les emplacements de costumes réguliers.
- Macro : Correction des résultats de recherche de macros et du comportement de la barre de défilement.
- Saisie de texte : Correction du blocage de la saisie de texte sur des séquences de caractères invalides.
- Hôtel des ventes : Correction de l'affichage de l'historique des objets lorsque les enregistrements sont incomplets.
- Séquences d'actions : Autorisation du partage de séquences d'actions entre combinaisons de classes tout en supprimant les compétences incompatibles lors du collage.
Équilibre du jeu
Note du directeur du jeu : Le cœur lourd, nous avons dû réduire les sources de réduction de temps de recharge dans tout le jeu, car cela provoquait un pic extrême de dégâts et une homogénéisation des styles de jeu des classes. En d'autres termes : cela rendait le jeu extrêmement injuste et unilatéral. Maintenant, avant de vous fâcher, sachez qu'en compensation, nous vous avons envoyé
[Corruption Swapper] pour chaque bonus de réduction de temps de recharge réduit afin que vous puissiez facilement échanger les bonus (désormais affaiblis) contre quelque chose de votre choix. Nous avons également introduit la statistique Célérité afin de pouvoir affiner les classes et apporter un meilleur équilibre dans l'ensemble.
Général
- Correction de la progression de la Puissance de soin pour les soins à HP fixes.
- Modification des sorts à dégâts directs avec temps d'incantation pour infliger des dégâts partiels lorsqu'ils sont interrompus.
- Modification des sorts à dégâts directs pour être interrompus plus tôt si la cible peut être tuée par les dégâts partiels du sort.
- Implémentation des attributs Dégâts magiques finaux et Dégâts physiques finaux avec une seule mise à l'échelle finale. Les attributs de dégâts finaux sont linéaires et affectent votre valeur de dégâts finale sans interférence non linéaire.
Équipement
Les joueurs seront compensés avec un « échangeur de statistiques corrompues » pour chaque attribut mentionné qu'ils possèdent sur leur arme/bouclier/talismans corrompus afin de leur permettre de relancer leur équipement sans dépenser de ressources : Dégâts magiques, % Dégâts magiques, % Efficacité de corruption, % Vitesse de temps de recharge.
- Activation des Fragments obscurs pour les boucliers/talismans corrompus compatibles.
- Activation de la Puissance corrompue pour les boucliers/talismans corrompus compatibles.
- Limitation de la vitesse de temps de recharge de base sur les attributs dynamiques à 7,5 (au lieu de 12).
- Implémentation de l'attribut Célérité qui augmente la vitesse d'attaque, d'incantation, de canalisation, de déplacement et de temps de recharge.
- Modification de
[Hex Shield] pour fournir % Dégâts magiques finaux au lieu de % Dégâts magiques. - Remplacement de tous les attributs existants % Dégâts magiques par % Dégâts magiques finaux dans l'équipement corrompu.
- Remplacement de tous les attributs bruts existants Dégâts magiques par Dégâts magiques d'arme dans l'équipement corrompu.
- Modification de toutes les runes d'artefacts qui fournissaient % Dégâts magiques pour fournir désormais des Dégâts magiques finaux.
Titres
- Modification de
[Rift Closer] pour fournir 5% de Célérité (au lieu de 15% de Réduction de temps de recharge). - Modification de
[The Unscathed Ascent] pour fournir 8% de Célérité (au lieu de 25% de Réduction de temps de recharge).
Champion
Champion / Éclaireur
- Suppression du temps de recharge de
[Conversion focalisée], ajout d'un déclencheur de temps de recharge global.
Champion / Voleur
- Suppression du coût en Énergie de
[The Opportunity]. - Modification de
[Enforced Imprisonment Pulse] pour coûter de la Rage au lieu de l'énergie.
Druide
Compétences d'ensemble d'objets
- Modification de
[Demi-assimilation] : Augmentation de la durée de
[Demi-assimilation] à 20 secondes (au lieu de 6) ; modification de
[Survivre] pour fournir 20% de puissance de soin et 10% d'attaque physique et magique, durée à 20 secondes (au lieu de 6).
Druide / Sorcier
Note du directeur du jeu : Réjouissez-vous, soigneurs ! Ceci est pour votre
[Gloves of the Enchanter].
- Réduction de la réduction de soin de
[Possession toxique] à -99% (au lieu de -100%).
Mage
Mage / Guerrier
- Modification de
[Sagesse et bravoure] pour fournir des dégâts magiques d'arme au lieu de dégâts magiques bruts.
Éclaireur
Éclaireur / Champion
- Augmentation du gain de dégâts de
[Maitrise des Armes à feux] à 64,8% (au lieu de 60%).
Gardien
Gardien/Barde
- Réduction du temps de recharge de
[Perfect Harmony] à 60 secondes (au lieu de 90). - Modification de
[Elemental Acquisition] pour fournir également 19,6% de Dégâts physiques.
Sorcier
Général
- Augmentation de la vitesse d'incantation de
[Charge voilée] pour l'unifier avec la vitesse d'attaque.
Barde
Général
- Suppression du bonus de dégâts magiques de
[Rhythmic Delusion], augmentation de la vitesse d'incantation pour l'unifier avec la vitesse d'attaque.
Développement d'extensions
- Ajout de la fonction
bool Enabled = IsEnabledNPCWeaponTrail() - Ajout de la fonction
bool Enabled = IsEnabledSelfWeaponTrail() - Ajout de la fonction
void SetEnabledNPCWeaponTrail(bool Enabled) - Ajout de la fonction
void SetEnabledSelfWeaponTrail(bool Enabled) - Ajout de la fonction
bool Enabled = IsEnabledOtherPlayerWeaponTrail() - Ajout de la fonction
void SetEnabledOtherPlayerWeaponTrail(bool Enabled) - Ajout de la fonction
void = Houses_VisitHouseFromList(int HouseDBID, string Password) - Mise à jour de la fonction
int HouseDBID, int OwnerDBID, string OwnerName, string HouseName, int HouseType, int OpenType, int FurnituresPlaced, int DecorScore, bool HasPassword = Houses_GetListInfo(int Index)
Changements prévus
Pas de notes de mise à jour prévues pour le moment. Suivez les notes de mise à jour pour en savoir plus.
Feuille de route
Mises à jour
| Création de la feuille de route | Mis à jour précédemment | Dernière mise à jour | Changements |
|---|---|---|---|
| 28 octobre 2025 | 24 juin 2026 | 8 août 2026 |
Nouveau — Ajouté depuis la dernière mise à jour. |
Légende des statuts
| En planification | → | Travaux en cours | → | Planifié | → | Polissage | → | Terminé |
|---|
Développement
Aperçu rapide des initiatives majeures sur lesquelles plusieurs groupes de notre équipe travaillent actuellement :
Introduit
Aperçu des initiatives majeures déjà introduites :
Score d'équipement — Regroupement des équipements et ajustement de leurs valeurs.




