JcJ

JcJ Révisions de Taborea: 6 août 2026

Le JcJ, abréviation de Joueur contre Joueur, est un mode de jeu compétitif où les joueurs s'affrontent directement, au lieu d'affronter des ennemis contrôlés par l'IA. Il est conçu pour tester les compétences individuelles, la coordination d'équipe, la stratégie et l'adaptabilité dans des scénarios de combat en temps réel.

Pénalité pour départ anticipé

Les joueurs sont tenus de s'engager pleinement dans les matchs JcJ. Quitter un match avant sa conclusion entraînera un bannissement temporaire de toutes les activités JcJ. Ce système garantit le fair-play et maintient l'intégrité compétitive des modes JcJ.

Jeux JcJ dans Chronicles of Arcadia

Combat d'arène 3c3

  • Un affrontement direct entre 6 joueurs.
  • La première équipe à 20 éliminations / 2000 points gagne, ou celle avec le plus de points après l'expiration du minuteur de 10 minutes.

Course Windrunner

  • Course de chevaux avec jusqu'à 8 autres concurrents.

Course Windrunner saisonnière

  • Course de chevaux avec jusqu'à 8 autres concurrents sur une carte à thème.

Arène d'Arcanium

  • Des équipes de 3c3 ou 6c6 joueurs combattent des monstres et s'affrontent pour détruire le cristal ennemi.

Forteresse de Visdun

  • Défendez votre base contre des vagues de monstres attaquants.

Canyon de Karros

  • Format capture du drapeau où les équipes s'affrontent pour accumuler le plus de points en 20 minutes.

Chaîne de montagnes de Tyrefen

  • Un jeu de style guerre de siège où les joueurs visent à capturer des tours.

Mode PK

  • C'est un moyen d'intégrer le JcJ (Joueur contre Joueur) dans votre jeu. Lorsque vous l'activez, un signe rouge apparaît au-dessus de votre tête, signalant aux autres joueurs que vous voulez vous battre. Vous pouvez également le désactiver et plus personne ne pourra vous frapper.

Guerre de siège