Zandorya

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Zandorya Révisions de Taborea: 17 octobre 2026

Zandorya est l'un des territoires continentaux les plus importants de l'univers de Chronicles of Arcadia. Ce continent se distingue par sa riche histoire liée aux anciens royaumes et par sa revitalisation complète grâce à des mécaniques personnalisées, un système de rencontres de raid repensé et un tableau des récompenses ajusté afin que le contenu reste stimulant et économiquement intéressant pour les joueurs de haut niveau.

Les premières zones de [Zandorya] sont apparues avec Le chapitre du royaume antique :

  • Collines de Thunderhoof ([Collines Sabotonnerre]) & Dalanis ([Dalanis])

    Présentation de la zone : La région de départ du continent méridional, caractérisée par ses vastes plaines verdoyantes, ses vallées fertiles et ses grands bassins fluviaux. Elle abrite la monumentale capitale humaine de Dalanis, qui sert de centre logistique, commercial et de services pour l'ensemble du territoire.

    • Instances : [Geôles de Dalanis], [Tombeau des Sept Héros]
    • Boss : Boss mondial : [Wodjin, le roi des Hippogriffes] | Boss de raid : [Wodjin furieux]
  • Forêt méridionale de Janost ([Forêt méridionale de Janost])

    Présentation de la zone : Un territoire forestier dense et imposant, couvert d'arbres anciens et d'une végétation luxuriante, entièrement contrôlé par la faction des elfes. Son principal établissement est la mystique cité de Shador, demeure de la noblesse elfique.

    • Instances : [Arène Warnorken], [Ruines du royaume Magnork]
    • Boss : Boss mondial : [Hackman l'aveugle] [Amboriar] | Boss de raid : [Hackman vengeur]
  • Forêt septentrionale de Janost ([Forêt Septentrionale de Janost])

    Présentation de la zone : Le prolongement septentrional de la ceinture forestière, caractérisé par un paysage boisé visiblement marqué par un conflit territorial tendu et permanent entre les factions. Elle abrite la forteresse et le village de la race des hommes-chats, connus sous le nom d'Angren.

    • Instances : [Temple Raksha]
    • Boss : Boss mondial : [Griffith Sombrétoile, le centaure corrompu]
  • Désert de Limo ([Désert Limon])

    Présentation de la zone : Une vaste étendue aride dominée par d'imposantes dunes, des tempêtes de sable et des ruines enfouies. Dans ses oasis et ses profondeurs s'est établie la culture exotique du royaume de Limon et de sa faction.

    • Instances : [Tombe de Kawak]
    • Boss : [Zanka]
  • Terre de la Malveillance ([Terre de Malice])

    Présentation de la zone : Le territoire le plus sinistre et le plus hostile du nord du continent. C'est une terre désolée, desséchée et ombragée, entièrement imprégnée d'une corruption physique et spirituelle dense et dangereuse qui affecte la faune locale. Le petit établissement de Kampel est le seul refuge sûr.

    • Instances : [Forteresse Grafu]
    • Boss : Boss mondial : [Prêtre araignée Mandara] | Boss de raid : [Mandara vengeur]
  • Montagnes de Redhill ([Montagnes rouges]) & Forteresse de Fireboot ([Forteresse souterraine Piedfeu])

    Présentation de la zone : Une chaîne de montagnes escarpée aux teintes rougeâtres caractéristiques, riche en gisements minéraux et en cols élevés. Au cœur de la roche se trouve l'imposante [Forteresse souterraine Piedfeu], une cité industrielle et impériale colossale bâtie et habitée par la race des nains.

    • Instances : [Château Sardo]
  • Baie de Tergothen ([Baie de Tergothen])

    Présentation de la zone : Une magnifique et imposante région côtière mêlant plages de sable blanc, hautes falaises, cascades et végétation tropicale dense. Elle constitue la dernière carte de l'histoire du continent, où les joueurs doivent affronter d'immenses colonies de Gnolls.

    • Boss : Boss mondiaux : [Targonharl] / [Lagusen] | Boss de raid : [Targonharl furieux] / [Lagusen furieux]