Compétences spéciales Révisions de Taborea: 31 août 2026
Dans le jeu, chaque classe possède un ensemble unique de compétences adaptées à leurs rôles en combat, exploration et soutien. Ces compétences peuvent être largement classées en plusieurs types, notamment la dissipation, le contrôle de foule et l'interruption d'incantations. De plus, certains aliments et objets peuvent améliorer ces capacités ou fournir des effets uniques.
Compétences de Dissipation
Les compétences de dissipation sont essentielles pour retirer les affaiblissements et les effets de statut négatifs des joueurs. Ceux-ci peuvent inclure les poisons, malédictions, maladies et autres conditions néfastes.
| Objet du Jeu |
Classe |
Type de Classe |
Niveau |
Soi-même uniquement |
AOE |
Malédiction |
Effets Nuisibles |
Peur |
Poison |
Étourdissement |
Silence |
Ralentissement |
Immobilisation |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Barde |
🔵 Principale |
44 |
❌ |
✅ |
✅ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Barde |
🟡 ISS |
75 |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
✅ |
❌ |
❌ |
|
|
Druide |
⚪ Générale |
4 |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Druide |
🔵 Principale |
2 |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Druide |
🟡 ISS |
65 |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Druide |
🟡 ISS |
100 |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Druide |
🟡 ISS |
104 |
❌ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
|
|
Druide / Éclaireur |
🟣 Compétence d'Élite |
30 |
❌ |
✅ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Druide / Barde |
🟣 Compétence d'Élite |
20 |
❌ |
✅ |
✅ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Druide / Champion |
🟣 Élite |
35 |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Guerrier |
🟡 ISS |
55 |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
✅ |
|
|
Guerrier |
🟡 ISS |
90 |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
✅ |
|
|
Guerrier |
🟡 ISS |
100 |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
✅ |
❌ |
✅ |
❌ |
|
|
Éclaireur / Prêtre |
🟣 Élite |
15 |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Éclaireur / Barde |
🟣 Élite |
45 |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Prêtre |
🔵 Principale |
15 |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Prêtre / Sorcier |
🟣 Élite |
30 |
❌ |
❌ |
✅ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Prêtre / Barde |
🟣 Élite |
15 |
❌ |
❌ |
✅ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Prêtre / Mage |
🟣 Élite |
20 |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Prêtre / Chevalier |
🟣 Élite |
35 |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Chevalier / Prêtre |
🟣 Élite |
30 |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
|
|
Chevalier / Guerrier |
🟣 Élite |
35 |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Sentinelle / Druide |
🟣 Élite |
15 |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Mage / Prêtre |
🟣 Élite |
20 |
❌ |
❌ |
✅ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Mage |
🟡 ISS |
90 |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Sorcier |
🔵 Principale |
28 |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
✅ |
❌ |
✅ |
✅ |
|
|
Sorcier / Prêtre |
🟣 Élite |
60 |
❌ |
❌ |
✅ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Sorcier / Chevalier |
🟣 Élite |
35 |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
✅ |
❌ |
✅ |
✅ |
|
|
Champion |
🔵 Principale |
36 |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
✅ |
|
|
Champion / Prêtre |
🟣 Élite |
50 |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Champion / Chevalier |
🟣 Élite |
45 |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
✅ |
❌ |
✅ |
❌ |
|
|
Voleur / Chevalier |
🟣 Élite |
35 |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Voleur / Prêtre |
🟣 Élite |
30 |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
Compétences de Protection Contre le Contrôle de Foule
Ces compétences aident à protéger votre personnage contre les effets de Contrôle de Foule (CC), tels que les étourdissements, les immobilisations, les peurs ou d'autres effets qui limitent les mouvements ou les actions. Selon la compétence, elles peuvent fournir une immunité temporaire, retirer les effets de Contrôle de Foule existants ou réduire leur impact. Elles sont particulièrement utiles dans les situations où éviter ou récupérer rapidement d'un Contrôle de Foule est important
| Objet du Jeu |
Classe |
Type de Classe |
Niveau |
Soi-même uniquement |
AOE |
Peur |
Étourdissement |
Silence |
Mise à terre |
Ralentissement |
Immobilisation |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Chevalier / Barde |
🟣 Élite |
70 |
✅ |
❌ |
✅ |
✅ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Chevalier / Mage |
🟣 Élite |
70 |
❌ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
|
|
Chevalier / Druide |
🟣 Élite |
70 |
❌ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
|
|
Chevalier / Éclaireur |
🟣 Élite |
50 |
✅ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
✅ |
✅ |
|
|
Prêtre |
⚪ Générale |
8 |
✅ |
❌ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
|
|
Prêtre / Sorcier |
🟣 Élite |
45 |
❌ |
❌ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
|
|
Guerrier / Chevalier |
🟣 Élite |
25 |
✅ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
|
|
Guerrier / Champion |
🟣 Élite |
40 |
✅ |
❌ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
✅ |
|
|
Voleur |
🟡 ISS |
55 |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
Interruption d'Incantations
Les compétences d'interruption sont vitales pour arrêter les incantations de sorts ou les canalisations ennemies. Une utilisation opportune de ces compétences peut empêcher des dégâts significatifs ou des effets perturbateurs de se produire.
| Objet du Jeu |
Classe |
Type de Classe |
Niveau |
AOE |
Silence |
Mise à terre |
Interruption |
Étourdissement |
Peur |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Guerrier |
🔵 Principale |
26 |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
|
|
Guerrier |
🔵 Principale |
14 |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Guerrier |
🔵 Principale |
40 |
✅ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Guerrier / Éclaireur |
🟣 Élite |
20 |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
|
|
Guerrier / Prêtre |
🟣 Élite |
20 |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
|
|
Guerrier / Sorcier |
🟣 Élite |
35 |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
❌ |
|
|
Éclaireur |
⚪ Générale |
16 |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
❌ |
|
|
Éclaireur |
🔵 Principale |
34 |
❌ |
❌ |
❌ |
❌ |
✅ |
❌ |
|