パッチ 10.6.1.1000-1005 - PvPリワーク、タンクのリワーク、クラフトフェスティバル

PvPリワーク、タンクのリワーク、クラフトフェスティバル

パッチノート 10.6.1.1000

Image 511

auto_awesome全般

  • カードブックの「現在のエリア」フィルターが、エリア移動時に常に更新されない問題を修正しました。
  • 1000/5000/10,000/25,000個のアルケイン変換器チャージアイテムを追加しました。
  • パブリッククエスト「研究の専門家」および「軽いリフレッシュ」を再有効化しました。
  • ゴールド装備の最大抽出をコア10個の使用に制限しました。
  • 「重要な依頼」を受託できなかった問題を修正しました。
  • 「スウィフトキャメル(永久)」マウントを追加しました。

auto_awesomeダークコア

  • 「ダークコア」の戦利品分配を変更し、4〜6回ごとではなく、5回ごとにカルマを消費するようにしました。

ザンサス

  • 失敗時にボスが予定より早くレイドを全滅させることがあった問題を修正しました。
  • 特定の失敗パターンの後にボスが動かなくなる問題を修正しました。

ダークコア

  • 特定の失敗時にボスが動かなくなる問題を修正しました。
  • ボスのモーションビジュアルを改善しました。
  • エリア進入時に「自然の女神」バフが適用されなかった問題を修正しました。

auto_awesomePvPリワーク

全般

  • 新しいタグ「PVP装備」を追加しました。
    • 戦場内では通常の装備が使用できなくなりました。
    • PVP装備は戦場の外では無効化されます。
    • 古いPvPセットは「PVP装備」としてマークされるようになりました。
  • 対人戦(PvP)シナリオ用の標準化された装備を導入しました。
    • 装備はアトラスアリーナ付近のダニエル・テラモンから入手できます。追加のセットは、近くのショップで5,000ダイヤで購入できます。
    • 通常のルーンと同様にアップグレード可能な、PvP装備専用のルーンを追加しました。
      • アルケイン変換器を介してアンロックする必要がある2つの特殊なルーンも追加されました。レシピを見つけてみてください!
      • 新しいPvPルーン穴あけ器をアイテムショップとアトラストークンショップに追加しました。
    • PvP装備用の新しいプラスストーンを追加しました。アイテムショップとアトラストークンショップで入手可能です。
  • アトラストークンでアイテムを販売する新しいショップを導入しました。
    • 2つの新しいアイテム「資源戦称号拡張スクロール」と「資源戦称号リセットスクロール」を導入しました。
    • アトラストークン(AT)はPvPからのみ獲得できます。ATを獲得できるゲームモードとエリアは以下の通りです:
      資源戦、ヴィスドゥン要塞、ティレフェン山脈、アルカニウムアリーナ、および1v1、3v3、6v6アリーナ
    • アトラストークンはアリーナ内での滞在時間に基づいて獲得できます。プレイヤーはアリーナ内で1分あたり60アトラストークンを獲得できます。アトラストークンの量は、アリーナ内でのパフォーマンスとアクティビティにも基づきます。
      • 勝利するとトークンが10%多く付与されます。
      • 敗北するとトークンが5%少なくなります。
      • 引き分けの場合は、すべてのモードで常に敗北時の報酬が付与されます。
      • 複数アカウントでの報酬受け取りを無効化しました。
  • キャラクターフレームに「PvP耐性」と「PvP与ダメージ」を追加しました。
    • すべてのPvPアリーナ内での自動復活を有効化しました。
    • 黒曜石の砦でオリジナルのレベル50〜100のPvP装備をすべて購入できる追加の会話選択肢を追加しました。
    • すべての戦場エリア 一時的にアルカニウムアリーナのみで魔法のクローゼットを無効化しました。
    • すべての戦場エリアでサイズ変更効果を無効化しました。
    • すべての戦場エリアで変身効果を強制的に非表示にしました。
    • PvPグローブ効果のクールダウンを60秒に短縮しました。
    • 戦場の外でのPvPグローブ効果の使用を無効化しました。

アルカニウムアリーナ

  • 20分のタイマーを追加し、時間が経過するとゲームが終了するようにしました。
  • アリーナ内で以下のメカニクスを無効化しました:
    • カードのパッシブボーナス
    • ケネディル
    • 称号および称号システム
    • ペット
  • アルカニウムアリーナ内のスキルバランスを調整しました。

ヴィスドゥン要塞

  • 15分のタイマーを追加し、時間が経過するとゲームが終了するようにしました。
    プレイヤーがスポーンするウェーブを攻撃できないようにしました。
  • 膠着状態を防ぐためにゲームをリワークしました:
    • 開始ポイントを100に増加しました。
    • 異なるウェーブが異なる時間にスポーンするようになりました。
    • タレットの強度バランスを調整しました。

カロスキャニオン

  • 20分のタイマーを追加し、時間が経過するとゲームが終了するようにしました。
  • ルーンチェアがすべてのハイド状態を解除するように調整しました。

ティレフェン山脈

  • 20分のタイマーを追加し、時間が経過するとゲームが終了するようにしました。

資源戦

  • 少なくとも1つの味方の門が破壊されるまで、建物がダメージを受けないようになりました。
  • 加工工場ショップから「クリスタル抽出タワー」を削除しました。
  • 玉座に「クリスタル抽出タワー」を追加しました。
  • 販売される「クリスタル抽出タワー」の数を15に増やしました。
  • 資源戦の乗り物内でのタワー占領を無効化しました。
  • 攻城兵器のバランスを調整しました:
    • スコーピオンは他の乗り物に対して強化されたダメージを与えますが、プレイヤーや建物に対してはほとんどダメージを与えません。
    • ラムはプレイヤーや他の乗り物に対してほとんどダメージを与えませんが、建物に対して増加したダメージを与えます。
    • カタパルトは建物や乗り物に対してほとんどダメージを与えませんが、プレイヤーに対して高いダメージを与えます。
  • 「試練の証」の報酬量を増やしました。
  • 引き分けの場合、両チームに敗北時の報酬が与えられるように調整しました。
  • 紋章が代わりにHPを100,000増加させるようになりました。
  • ギルドガードのHPを増加しました。
  • 複数アカウントでの報酬受け取りを無効化しました。

auto_awesomeタンクのリワーク

  • ヘイト計算式を乗算に変更し、それに伴い多くのヘイトソースの値を変更しました。
  • 「憎悪」および「和解」ルーンの効果を33%減少しました。
  • 「ドゥームロード」および「闇魔法」コスチュームポーションのヘイト獲得量を75%から10%に減少しました。
  • 「刺激的な悪臭」のヘイト獲得量を15%から5%に減少しました。
  • 「レイジポーション」のヘイト獲得量を25%から10%に減少しました。
  • 「ティカルの守護の盾」のヘイト獲得量を25%から10%に減少しました。
  • 「変身したティカルの守護の盾」のヘイト獲得量を23%から8%に減少しました。
  • 「アキレススチール守護の盾」のヘイト獲得量を33%から13%に減少しました。
  • 「アキレスディバイン守護の盾」のヘイト減少量を33%から13%に減少しました。
  • 「ザルゴスの甲羅」のヘイト獲得量を36%から18%に減少しました。
  • 「ファルゴスの甲羅」のヘイト減少量を36%から18%に減少しました。
  • 「忘れ去られた伝説の領域」下部セットのヘイト補正を63%から42%に減少しました。
  • 「氷の巨人の峡谷」下部セットのヘイト補正を55%から36%に減少しました。
  • 「静寂の粉」が他の類似アイテムとクールダウンを共有しないように変更しました。

ウォーリアー

  • 「関門の守護者」のヘイト減少量を15%から25%に増加しました。

ウォーリアー / ナイト

  • 「コンセントレイトプレシジョン」がHP 27.3%の代わりに、HP 5%と物理防御力 10%を提供するように変更しました。
  • 「シールドバッシュ」のヘイト獲得量を172.5%から60%に変更しました。

ナイト

  • 「スレット」を変更:騎士としてのカリスマが敵に強烈な恐怖を与えます。有効化されている間、あなたの呪文はターゲットの攻撃力を10秒間8%減少させます。これは最大4回までスタック可能です。「スレット」は900秒間持続します。
  • 「ホーリーパワーエクスプロージョン」の持続時間を20秒から30秒に増加、クールダウンを40秒から25秒に短縮、ヘイト獲得量を62.5%から90%に増加、マナ回復を2秒ごとに3%から5秒ごとに5%に変更しました。
  • 「ホーリーシール」のスタックが持続ダメージを与えないように変更しました。
  • 「ホーリーストライク」のMP消費量を255から765に増加しました。
  • 「シールドオブディシプリン」のダメージ軽減率を68.5%から50%に減少しました。
  • 「ワールドドミネーション」セットスキルのヘイト獲得量を25%から15%に減少しました。
  • 「チャージ」のグローバルクールダウン誘発を削除しました。
  • 「ストライクオブパニッシュメント」を変更:穢れなき聖なるエネルギーが武器に宿り、ターゲットに厳しい処罰を与えます。メインハンド武器のDPSの400%のダメージを与えます。ターゲットに「ホーリーシール」がある場合、それをすべて消費し、1スタックにつき攻撃力を12秒間4%減少させます。クールダウン:4秒、消費:170 + 1% MP
  • 「フローレススカーレットソード」セットスキルを変更:ターゲットに600の光属性ダメージを与え、3秒間物理攻撃および通常攻撃を行えないようにします。クールダウン:30秒、消費:100 MP
  • 「ウィキッドバックファイア」セットスキルを変更し、ヘイトを5%増加させる代わりに25%減少させるようにしました。

ナイト / ローグ

  • 「ゴッズソード」を変更:有効な間、あなたの攻撃的な物理アビリティは、高いヘイトを生成しつつ、オフハンド武器のDPSの120%のダメージを与えます。「ゴッズソード」は900秒間持続します。必要条件:オフハンド武器
  • 「クレイジーブレード」を変更:有効な間、被ダメージを20%減少させ、オフハンドのダメージの4倍に等しい物理防御力を提供します。また、盾を必要とする呪文を盾なしで使用できるようになります。必要条件:オフハンド武器
  • 「ゴッズヴェンジェンス」を変更:「パニッシュメント」が「ホーリーシール」4スタックのターゲットに命中したとき、「シャドウステップ」のクールダウンをリセットします。
  • スマッシュ」→「フラリー」に変更:ターゲットを素早く4回攻撃し、1ヒットにつきメインハンド武器のDPSの448% + 0.93 x STAのダメージを与えます。「ホーリーシール」を1スタック消費することで、ダメージが1ヒットにつきメインハンド武器のDPSの700% + 1.39 x STAに増加します。基本ダメージは高いヘイトを生成し、強化されたダメージは通常よりもさらに高いヘイトを生成します。
  • 「ホワールウィンドシールドマスタリー」を変更:「ホワールウィンドシールド」のダメージを増加させ、命中した敵1体につき5のレイジを生成するようにしました。
  • 「デッドリーホワールウィンド」が「ホワールウィンド」によって生成されるヘイトをさらに増加させるように変更しました。
  • 「オーソリティティブディテレンス」を変更:ターゲットに自身を向かせて攻撃させ、自身が最も高いヘイトを持つ状態にします。また、現在のヘイトを5%増加させます。
  • 「ディバインパニッシュメント」を変更し、光属性ダメージを増加させる代わりに、ターゲットが持つ「ホーリーシール」1つにつきターゲットが受けるダメージを2%増加させるようにしました。

ナイト/メイジ

  • 「インテンシフィケーション」を変更:魔法ダメージを20%増加させ、さらに40秒間、物理ダメージの20%に等しい魔法ダメージと、物理クリティカル率の50%に等しい魔法クリティカル率を提供します。
  • 「マナシールド」を変更:即座にMPを100%回復し、被ダメージを25%減少させます。ダメージを受けるたびに、マナシールドは3%のMPを消費します。このシールドは60秒間持続します。
  • 「マジックヒーリング」を変更:「マナシールド」の効果中、3秒ごとにHPがさらに3%回復します。
  • 「ホーリーライトドメイン」を変更:あなたの中の聖なる光の力が、範囲内の周囲のターゲットに毎秒1090 + 0.2 x STAの光属性ダメージを与えます。盾を装備している場合、レベルごとに生成されるヘイトが加算されます。
  • 「ホールオブオーダー」を変更:「ホーリーライトドメイン」が有効な間、ダメージを与えることで追加ダメージを発生させます。「ホーリーライトドメイン」のダメージは「ホールオブオーダー」を誘発しません。
  • 「ホーリーシールド」がHPの代わりにMPを回復するように変更しました。

ナイト / プリースト

  • 「レゾリューション」がレイド全体に攻撃ブロックを提供するように変更しました。
  • 「ホーリースマイト」を変更:ターゲットが持つ「ホーリーシール」の量に応じて、メインハンド武器のDPSの最小350%、最大1400%の光属性ダメージをターゲットに与えます。「ホーリーシール」をすべて消費して周囲のレイドメンバーを回復し、0.3 x STAから1.2 x STAの間のHPを回復します。味方を回復すると、その味方が受けるダメージが10秒間15%減少します。
  • 「ホーリープロテクション」のヘイト獲得量および減少量を35%から21%に減少しました。

ナイト / ドルイド

  • 「ホーリーフランク」の誘発クールダウンを削除し、攻撃力の上昇量を10%から5%に減少しました。
  • 「シャックルズオブライト」のグローバルクールダウン誘発を削除しました。
  • 「トゥルースシールドバッシュ」のクールダウンを30秒から15秒に短縮しました。
  • 「アースリープロテクション」の持続時間を削除しました。
  • 「ポテントブレッシング」が自身の回復力を増加させないように変更し、被回復量の上昇率を25.2%から12%に減少しました。

ナイト / スカウト

  • 「アローオブヴェンジェンス」が敵を自身の方へ引き寄せる効果を追加しました。
  • 「ホーリーストライク」が遠距離武器に応じた射程を持つように変更し、ダメージを遠距離武器のDPSの631% + メインハンド武器のDPSの198%に変更しました。消費:755 MP、弾薬1個
  • 「ヘブンリーアロー」のクールダウンを30秒から20秒に短縮しました。
  • 「セイクリッドレジスタンス」が物理防御力を増加させない代わりに、HPを5%回復するように変更しました。
  • 「セイクリッドプロテクション」がレイドの与ダメージを増加させない代わりに、被ダメージを減少させるように変更しました。
  • 「ブラッドアロー」がヘイトを付与しないように変更し、光属性ダメージの上昇率を20%から5%に減少、持続的なHP減少を削除、遠距離武器のヒットごとに2%のHPとMPを消費する効果を追加しました。

ナイト / バード

  • 「オプレッション」の持続時間を10秒に増加しました。

ナイト / ウォーロック

  • 「ホーリーパワーエクスプロージョン」のクールダウンを削除し、持続時間を20秒から900秒に増加、リソース回復を2秒ごとに2% HP + 20フォーカスに変更、回復時にフォーカスを回復しないようにしました。

ナイト / ウォーリアー

  • 「ホワールウィンドシールド」が命中した敵1体につき5のレイジを生成するように変更しました。
  • 「ホワールウィンド」が150%多くのヘイトを与えるように変更しました。
  • 「オーソリティティブディテレンス」を変更:ターゲットに自身を向かせて攻撃させ、自身が最も高いヘイトを持つ状態にします。また、現在のヘイトを5%増加させます。クールダウン:30秒、消費:10レイジ
  • 「パニッシュメント」を変更し、光属性ダメージを増加させる代わりに、消費した「ホーリーシール」1スタックにつきターゲットが受けるダメージを2%増加させるようにしました。

チャンピオン

全般

  • 「ルーンエネルギーインフラックス」を変更:シールドフォーム:ヘイトを50%増加、分解モード:ヘイトを30%減少。また、「ルーンパルス」命中時にHPを1%回復します。パッシブ
  • 「攻撃は最大の防御」セットスキルを変更し、1スタックにつきさらに3%のヘイトを提供するようにしました。
  • 「ルーン成長 - プロテクションルーン」のダメージ軽減率を10.8%から21.6%に増加しました。

チャンピオン / プリースト

  • 「ルーンクラフト - デヴォーション」がさらにプレートアーマーを装備できるように変更しました。
  • 「ホーリーオーラ」の持続時間を6秒から30秒に増加しましたが、無敵効果を30%のダメージ軽減に変更しました。シールドフォームが有効な場合、ダメージ軽減率は50%になります。クールダウン:60秒。
  • 「ディバインヴェンジェンス」の消費レイジを15から10に減少、ダメージタイプを物理から光属性に変更、シールドフォーム中は追加のヘイトを生成するようにしました。
  • 「ホーリーアタック」のクールダウンを8秒から2秒に短縮、シールドフォーム中は追加のヘイトを生成するようにしました。
  • 「リバイビングブラスト」を変更:半径60以内のすべての死亡したレイドメンバーを復活させます。詠唱者は4秒間移動できなくなります。(シールドフォーム状態でのみ使用可能)消費:75% HP、クールダウン:3分。

チャンピオン / ウォーリアー

  • 「ルーンアグリゲーション」がプレートアーマーを装備できるようにし、さらに最大レイジを100%増加させるように変更しました。
  • 「エンレイジ」を変更:レイジを100の代わりに200付与し、レイジの蓄積量を20%の代わりに50%増加させ、持続時間を10秒の代わりに40秒にします。
  • 「アイフォーアンアイ」を変更:有効化されている間、受け流し(パリー)を行うたびに反撃を行い、メインハンド武器のDPSの300%の物理ダメージを与えます。反撃に成功すると感電効果を適用し、レイジを5回復します。900秒間持続します。
  • 「スラッシュ」が範囲ダメージを与えるように変更し、シールドフォーム中はより多くのヘイトを生成するようにしました。
  • 「アークストライク」が常にではなく、シールドフォーム中のみより多くのヘイトを生成するように変更しました。

チャンピオン / ナイト

  • 「サバイバリスト」が装備しているプレートアーマー1部位につき、さらに1%の物理ダメージ軽減を提供するように変更しました。
  • 「ホーリーストライク」が「ホーリーシール」を適用するように変更しました。
  • 「ブラインディングエクスプロージョン」の効果をフィアーからスタンに変更し、味方が受けるダメージを減少させない代わりに、敵に命中するたびに自身の被ダメージを2%減少させるように変更、ダメージ軽減の最大スタック数を5から10に変更しました。

auto_awesomeワーデン

全般

  • 「スピリットオブオーク」が攻撃力を減少させないように変更しましたが、防御力の上昇率を95%から50%に減少しました。
  • 「パンチ」がターゲットの攻撃力を減少させる代わりに、スタンさせるように変更しました。攻撃を受け流した(パリー)ときに誘発します。
  • 「エンタングル」がペットの半径50以内のすべての敵をルート(移動不可)状態にし、引き寄せるように変更しました。
  • 「アイアンフォーカス」セットスキルがさらにヘイトを25%増加させるように変更しました。
  • 新しいパッシブスキル「ナチュラルインスティンクト」を追加:受け流した攻撃から受けるダメージがさらに減少します。実際のダメージの50%の代わりに40%

ワーデン/ナイト

  • 「ディシプリンバイネイチャー」がさらに盾を装備できるように変更しました。
  • 「オークズパワー」を変更:「ハートオブオーク」が「オークズパワー」を10スタック提供します。攻撃的な呪文を使用するたびに1スタック消費され、敵に追加ダメージを与えます。この攻撃はターゲットの防御力を無視します。
  • 「パリングネイチャー」が受け流し率を増加させない代わりに、受け流し時にHPとMPを1%回復するように変更しました。「スピリットオブオーク」が召喚されている必要があります。
  • 「エルブンアミュレット」がグローバルクールダウンを誘発しないように変更し、ダメージ軽減率を20%から35%に増加しました。
  • 「ホーリーサバイバル」を変更:ペットを犠牲にして、レイドメンバーをすべてのダメージから5秒間保護します。クールダウン:300秒、消費:5% MP
  • 「ダメージトランスファー」が永久バフに変更され、トグル式の呪文として機能するようになりました。有効な間、ペットはあなたが受ける総ダメージの15%を吸収します。
  • 「エンハンスドアーマー」のプレートアーマー防御力の上昇率を50%から120%に増加しました。

ワーデン/ウォーリアー

  • 「アイア」のクールダウンを30秒から15秒に短縮しました。
  • 「レジリエンスオブライフ」がさらに防御力を30%増加させるように変更しました。
  • 「パルスマスタリー」を変更:「スピリットオブオーク」が召喚されている間はヘイトと物理防御力を60%増加させ、召喚されていないときはヘイトを10%減少させるだけにしました。
  • 「アンダイイングマイト」のクールダウンを180秒から300秒に増加し、攻撃をブロックしない代わりに、15秒以内に一度だけ死を回避できるようにしました。
  • 「コートオブアームズ」を変更:自身には使用できません。味方と自身を結合します。両者の物理防御力を30%、受け流し率を20%増加させます。距離が離れすぎるか、どちらかが死亡すると結合は解除されます。
  • 「フェラルリーダー」が「スピリットオブオーク」が召喚されている場合のみ、味方のヘイトを減少させるように変更しました。

ワーデン/チャンピオン

  • 「フォーティファイドアーマー」がさらにプレートアーマーを装備できるように変更しました。
  • 「マスターオブヘイト」を変更:装備しているプレートアーマー1部位につき8%のヘイトを付与します。
  • 「ルーニックネイチャー」のHP上昇率を24.7%から10%に、回復量の上昇率を18.5%から15%に減少しました。
  • 「パニッシュメントストライク」がターゲットの防御力を減少させる代わりに、ターゲットの被ダメージを1%増加させるように変更しました。
  • 「マイティガード」の防御力上昇率を94%から135%に増加しました。
  • 「パニッシャーガードズブレッシング」のクールダウンを180秒から60秒に短縮、レイジ消費を削除、ダメージ上昇率を40%から20%に減少、ダメージ軽減率を20%から30%に増加しました。
  • 「ガーズレストレーション」の持続時間を10秒から30秒に増加、1秒あたりのHP回復量を6%から1%に減少、被ダメージ軽減率を8%から20%に増加しました。
  • 「シールディングフォーメーション」のクールダウンを120秒から60秒に短縮、持続時間を20秒から30秒に増加しました。

ワーデン/スカウト

  • 「ケイロン」の攻撃スケーリングを0.9から0.75に減少しました。

バード

全般

  • 「ミュージカルルーン」セットスキル「ミュージックルーン:スタディネス」が受け流しを付与しない代わりに、被ダメージを5%減少させるように変更しました。

auto_awesomeメイジ

  • 「ディバインエレメンタリスト」の8%ヘイト獲得を15%ヘイト減少に変更しました。

ローグ

  • アジリティ」→「アサシンズマインドセット」に変更:回避率と魔法抵抗率を8.6%増加させます。
  • エボリューション」→「フォーセイクンマニューバ」に変更:回避率と魔法抵抗率を43%増加させます。
  • 「インフォーマー」がさらに物理命中率を5970増加させるように変更しました。

ローグ / チャンピオン

  • 「ディサッセンブリーシャドウ」がさらにヘイトを24.8%減少させるように変更しました。

ドルイド

  • 「グリーンシード」を変更:ヘイトを25%減少させます。

プリースト

  • 「フロストスカー」を変更:レイドメンバーのヘイトを900秒間10%減少させます。

プリースト/ワーデン

  • 「バリアレジリエンス」が使用できなかった問題を修正しました。

handymanクラフトフェスティバル

  • フェスティバルモンスターからドロップする6種類のカスタムカードを追加しました。
  • フェスティバルイベントから獲得できる22種類の隠しカスタム称号を追加しました。

ドラコ

フェスティバル期間中、風のゾディアック素材とエアロドラコナーリスをドラコのペットと交換できます。

エアロドラコナーリスの入手方法:

  • クラフトフェスティバル会計係 - クラフトフェスティバル記念証明書6枚と報酬を交換。

元素変換

開始場所:バランス橋
イベント目標:マイデン・ニールの新しい元素変換器のテストを手伝う

イジ&ヤシャ - 職人 [職人ギルド]

少なくとも1つの生産技術を極めた(レベル60)プレイヤーにのみ、特別なレシピを贈ります。

ノリカの研究

イベントタイプ:アイテム収集
開始場所:バランス城下町
イベント場所:タボレアの全域
イベント目標:ノリカの収集を手伝う

フリーマーケット

イベントタイプ:収集 / アイテムを他のアイテムと交換
場所:ダラニス城下町
イベント目標:ノボ・ヤナグのアイテム収集を手伝う

生産の大躍進

イベントタイプ:クラフトスキルのレベルアップ
場所:バランスおよびダラニス城下町
イベント目標:クラフトスキルを上昇させる

回転する力

関連NPC:アブ・ラウエル
場所:シルバースプリング、バランス橋付近
イベント情報:コアのエネルギー加速を制御する

職人からの任務

イベントタイプ:アイテム収集
開始場所:バランス城下町
イベント場所:バランス城下町およびシルバーフォール
イベント目標:モンスターを倒してクエストアイテムを入手し、アイテムを収集する
イベント情報:6つのサブクエスト
- 防具職人の依頼
- 錬金術師の依頼
- 鍛冶屋の依頼
- 木工職人の依頼
- 料理人の依頼
- 裁縫師の依頼

職人の救いの手

イベントタイプ:アイテム製作
場所:バランス城下町
毎日8つの時間枠:午前2:20、午前6:20、午前10:20、午後2:20、午後6:20、午後10:20
イベント開始時にアナウンスが流れます
イベントは30分後に終了します
イベント目標:職人たちを支援する

ポストパッチノート 10.6.1.1000

auto_awesomeダークコア

ザンサス

  • メインのタクティクスがプレイできなかった問題を修正しました。

パッチノート 10.6.1.1002

auto_awesome全般

  • 高レベルのターゲットに対して実際に「抵抗」できるように、属性ダメージの計算式を変更しました。これには、物理と魔法の両方のすべての属性ダメージが含まれます。
  • 「氷の巨人の峡谷」、「忘れ去られた伝説の領域」、「ダークコア」でAFK(離席)状態の際のバフ解除処理を変更しました。
  • ダークコアB4でタクティクスに失敗した際の不具合を修正した可能性があります。

sports_kabaddiPvP

  • 1v1アリーナ、3v3アリーナで獲得できるアトラストークンの量を50/75%減少しました。
  • ティレフェン山脈でアトラストークンが獲得できなかった問題を修正しました。
  • 資源戦中に報酬チェッカーに対するアクティビティを獲得しやすくしました。
  • 戦場への進入時、プレイヤー自身が詠唱したものではないすべてのバフを消去するようにしました。
  • 戦場への進入時、すべてのシジルを削除するようにしました。
  • PvPショップで「ピンポイント」の価格が誤っていた問題を修正しました。
  • ツールチップにおけるPvEおよびPvPアイテムの表示を改善しました。

auto_awesomeワーデン

  • 「アイアンフォーカス」セットスキルのヘイト獲得量を25%から12%に減少しました。

ワーデン/ウォーリアー

  • 「パルスマスタリー」のヘイト獲得量を60%から20%に減少しました。

ローグ

  • 「インフォーマー」に前回のパッチの変更が適用されていなかった問題を修正しました。

ローグ / ウォーロック

  • 「ヴィジラントアサシン」が変更された呪文の効果を半分に減少させるように変更しました。

ローグ / ウォーリアー

  • 「デスタッチ」の魔法命中率 32.7%上昇を、物理命中率 21.8%上昇に変更しました。

バード

  • 「ミュージカルルーン」に前回のパッチの変更が適用されていなかった問題を修正しました。

ナイト

ナイト/メイジ

  • 「ホーリーライトドメイン」が正常にダメージを与えていなかった問題を修正しました。

auto_awesomeダークコア

  • 「コラプション」バフがさらに15%の命中率を提供するように変更しました。

ポストパッチノート 10.6.1.1002

auto_awesome全般

  • 「氷の巨人の峡谷」、「忘れ去られた伝説の領域」、「ダークコア」でAFK(離席)状態の際のバフ解除処理を変更しました。

ナイト

ナイト / ウォーロック

  • 「ホーリーパワーエクスプロージョン」がフォーカスの代わりにHPを回復していた問題を修正しました。

パッチノート 10.6.1.1003

auto_awesome全般

  • カスタムルーンのレアリティを通常のカラー設定に変更しました。
  • ハウスチェストのアイテムを紛失する可能性が高くなるため、内蔵およびアドオン版の「ChestFix」を無効化しました。

auto_awesomeフォーチュンホイール

  • フリースピンのオプションを、プレイヤー1人につき1日1回のみに変更しました。
  • 1日のフリースピンの条件として、15分間のオンライン時間を追加しました。
  • 無料時間が経過する前に有料スピンを行えるオプションを追加しました。有料スピン後も、15分が経過すればフリースピンを行うことができます。

sports_kabaddiPvP

  • 1v1アリーナを再有効化しました。
  • 試合が終了する前にアリーナを退出した場合、アリーナへの再進入にクールダウンを追加しました。
  • ヒーラーの回復量が意図したよりも少なくなっていた問題を修正しました。
  • アトラスラッシュイベントを追加 - 毎日20:00から1時間、指定されたアリーナ内で獲得できるアトラストークンが50%増加します。
  • ヴィスドゥン要塞でアトラストークンが獲得できなかった問題を修正しました。
  • アリーナアクティビティの計算式を調整しました。
  • PvPにおいて、呪文の属性に関連する追加ダメージ部分を無効化しました。

プリースト

  • 「リバースブレッシング」を単一ターゲットから範囲効果に変更し、ダメージ軽減率を15%から5%に減少、持続時間を10秒から15秒に増加、消費量を5%に増加しました。
  • 「メイジズリペイメント」を「シードオブソース」に変更し、マナ回復量を100%に増加、さらにエネルギー、フォーカス、レイジの100%回復を追加しました。
  • 「ホーリーヴォイド」をグローバルクールダウンのない即時詠唱に変更し、クールダウンを18秒に増加しました。ターゲットの物理および魔法防御力を18秒間18.8%低下させる新しい効果を追加しました。消費:10% マナ
  • 「リジェネレーション」が固定値の回復を提供しないように変更し、割合ベースの回復を5.2%に増加、持続時間を20秒から18秒に短縮、回復間隔を2秒から3秒に変更しました。

プリースト / チャンピオン

  • 「ハートルーンエネルギー」の消費レイジを20から5に減少、知恵の上昇効果を削除しました。
  • 「クイックヒール」がさらに知恵を12%増加させるように変更しました。
  • 「タワーオブバイタリティ」が追加のステータスを提供しない代わりに、攻撃速度と詠唱速度を5%増加させるように変更しました。持続時間を20秒から30秒に増加しました。

プリースト / スカウト

  • 「キュアリングショット」の回復間隔を2秒から3秒に変更、持続時間を20秒から18秒に短縮しました。

プリースト / ウォーロック

  • 「サイキックアロー」が闇属性ダメージの代わりに水属性ダメージを与えるように変更し、追加ダメージを知能の0.3倍から知恵の2.0倍に変更しました。
  • 「タッチオブリバイバル」を方向性のある扇形範囲から、周囲への範囲効果呪文に変更しました。
  • 「ライフサージ」の持続時間を15秒から30秒に増加、1秒あたりの回復量を4%から2%に減少、ステータス上昇効果を与ダメージ5%増加に変更しました。

プリースト/ワーデン

  • 「ブライアシールド」の知恵上昇効果を、そのパッシブである「ブライアブレッシング」に移動しました。
  • 「ウェーブアーマー」のダメージ軽減と攻撃ブロックが個別に適用されるように変更しました。

プリースト / バード

  • 「ホーリーチューン」の持続回復量を1秒あたり4%から2%に減少しました。
  • 「ミュージカルジョイ」の移動速度上昇率を8.1%から5%に変更しました。
  • 「ミュージカルヘイロー」のリソース消費削減率を20%から15%に変更しました。

プリースト / ナイト

  • 「ホーリーパワー」をパッシブに変更し、固定値の知恵上昇効果を削除しました。

プリースト/メイジ

  • 「エンジェルズブレッシング」によるフォーカス、マナ、エネルギー、レイジの回復量を5から10に増加しました。
  • 「ヒール」の知恵上昇効果を「エンライトンメント」に移動しました。
  • 「ウィンドライダーヘイロー」が元素命中率だけでなく、物理命中率と元素命中率の両方を増加させるように変更しました。
  • 「サブリメーション」が「エンジェルズキャロル」を正常に誘発していなかった問題を修正しました。

ドルイド

  • 「ブロッサミングライフ」が固定値の回復を提供しないように変更し、割合ベースの回復を5.2%に増加、持続時間を20秒から18秒に短縮、回復間隔を2秒から3秒に変更しました。

ドルイド / スカウト

  • 「ヒーリングアロー」のリソース消費を20フォーカスから10%マナに変更、回復間隔を2秒から3秒に増加、クールダウンを5秒から15秒に増加しました。
  • 「カメリアフラワー」のリソース消費を2%マナから35フォーカスに変更、回復間隔を2秒から3秒に増加、持続時間を6秒から9秒に増加しました。

ドルイド / プリースト

  • 「レインオブライト」のマナ消費量を5%から15%に増加、クールダウンを10秒から15秒に増加、回復量を約25%減少、回復間隔を2秒から3秒に増加、持続時間を10秒から15秒に増加しました。
  • 「アージェントヒール」がグローバルクールダウンを誘発しないように変更しました。

ドルイド / チャンピオン

  • 「オーグメンテーションメカニズム」のクールダウンを30秒から16秒に短縮しました。
  • 「ルーンバイタリティメカニズム」がHP 5%とMP 2%の代わりに、HP 2%とMP 2%を提供するように変更し、回復間隔を5秒から2秒に変更しました。
  • 「ヒーリングフォージ」がさらにパッシブで知恵を10%増加させるように変更しました。

ドルイド / バード

  • 「クロコダイルチャーマー」のクロコダイルのサイズを約50%縮小しました。
  • 「クロコダイルバイト」の射程を90から200に変更、詠唱タイプを即時に変更、テレポート時にクロコダイルが敵を攻撃しなかった問題を修正しました。

auto_awesomeワーデン

ワーデン/プリースト

  • 「フォーカスエイド」がグローバルクールダウンを誘発しないように変更しました。
  • 「ネイチャーズエイド」の消費量を50%マナから10%マナに変更、クールダウンを120秒から30秒に短縮、マナ回復量を1%から3%に、その間隔を1秒から3秒に変更しました。このバフは「フィールドオブリプレニッシュメント」と排他になりました。
  • 「エンジェルズプレイヤー」のクールダウンを5分から1分に短縮しました。

ウォーロック

ウォーロック / プリースト

  • 「ヒーリングフォーチュン」がさらにパッシブで知恵を12%増加させるように変更しました。
  • 「スプレッディングペイン」が自身に「ヒーリングフォーチュン」の回復量増加効果を付与するように変更しました。

ウォーロック / ドルイド

  • 「ダークドルイド」が知能の100%を知恵に変換するように変更しました。
  • 「ダークセラピー」がさらに「コンセントレーションプレイヤー」を知能に応じてスケールさせるように変更しました。

ポストパッチノート 10.6.1.1003

auto_awesome資源戦

  • 報酬が正しく配布されていなかった問題を修正しました。

auto_awesome全般

  • 以前のパッチで変更された、一部のダウングレードされたスキルのTPを復元しました。

パッチノート 10.6.1.1005

auto_awesome全般

  • TranslateHyperlinkが時々クライアントをフリーズさせていた問題を修正しました。
  • ゲームのツールチップにIsCustomテクスチャが存在しない場合にクライアントがクラッシュする問題を修正しました。
  • playernetgames.comの取引履歴にPNCアイテムのアイテム名を追加しました。
  • 一部の通貨が追加または差し引かれた際に、チャットに常に表示されない問題を修正しました。
  • ハウス家具のEXPおよびTPボーナスが、レベル103以上のキャラクターで機能していなかった問題を修正しました。
  • 「グレースオブライフ」、「エンハンスドアタック」、「コンセントレーションプレイヤー」が、スタミナ、筋力、器用さ、知能、知恵の中から最も高いステータスに回復ボーナスを加えた値でスケールするように変更しました。
  • 「武器トレーナーの魂」の武器レベル経験値ブーストを20%から200%に増加しました。
  • 「ゴールデンハンズ」の武器レベル経験値ブーストを50%から500%に増加しました。
  • 新しい「ペットデイリー制限リセットスクロール - 一般バフペット」を追加しました。これは一般バフペットの1日の使用制限をリセットします。
  • ゾディアックがドラコとは異なるバフタイプを持つように変更しました。ただし、1日のバフ使用制限は引き続き共有されます。
  • 新しい「武器スキルチャーム」を実装しました。後日アイテムショップに追加されます
  • 新しい製作レシピを実装しました。
  • エリア移動時に発生していた4件のクラッシュ問題を修正しました。

sports_kabaddiPvP

  • PvPでのケネディルを無効化しました。
  • PvPでの称号ボーナスを無効化しました。
  • PvPでの魔法のクローゼットを無効化しました。
  • すべてのPvPリングにアンチフィアー効果を追加しました。
  • アリーナを早期退出したプレイヤーが、アリーナに正しく再参加できなくなるように修正しました。
  • 現在のヘラルドがエリア内にいない、またはオフラインの場合、プレイヤーがクリスタルをクリックして新しいヘラルドを任命できるようにしました。

auto_awesomeダークコア

  • 「ダークコアの破片」の最大スタック数を1から99に増加しました。
  • 「トキシックパラリシス」の攻撃速度減少量が意図したよりも多かった問題を修正し、50%に変更しました。

auto_awesomeアイテムの変更

  • 「吟遊詩人のギター」と「ダークウィルのギター」に回復ボーナスを追加しました。
  • 「吟遊詩人のガラガラ」のスタミナ上昇量を1161から2900に、ヘイト獲得量を8%から10%に変更しました。
  • 「ダークウィルのガラガラ」のスタミナ上昇量を1857から3660に、ヘイト獲得量を9%から12%に変更しました。

プリースト

  • 「グレースオブライフ」と「エンハンスドアタック」がグローバルクールダウンを誘発しないように変更し、射程を80から300に増加しました。

プリースト/メイジ

  • 「エンジェルズブレッシング」の持続時間を600秒から900秒に変更し、不必要な戦闘状態が発生していた問題を修正しました。
  • 「エンライトンメント」が知恵を正しく提供していなかった問題を修正しました。

プリースト / バード

  • 「マスターオブインストゥルメント」が特定の楽器のスタックを許可しないように修正しました。
  • 「マスターオブインストゥルメント」が、バフが切れない限り誰でも再適用できる強化版の音楽を提供するように変更しました。

ドルイド

  • 「コンセントレーションプレイヤー」がグローバルクールダウンを誘発しないように変更しました。

ナイト

ナイト / ドルイド

  • 「アースクリーブ」のヘイト倍率を7.5倍に増加しました。

ナイト / スカウト

  • 「ヘブンリーアロー」を「ヘブンリーアローズ」に変更しました。これは射程120、クールダウン10秒、消費フォーカス30の地面指定スキルです。指定されたエリア内のすべてのターゲットに5回、250%のダメージを与えます。レベルに応じてヘイトを生成します。
  • 「ウィークンウェポンストレングス」が「ヘブンリーアローズ」を修正しないように変更しました。代わりに「リストアタック」を修正します。
    • 「リストアタック」がグローバルクールダウンを誘発しないように変更し、クールダウンを30秒から15秒に短縮、消費フォーカスを35から10に減少しました。

ナイト / チャンピオン

  • 「アーマークラッシャー」がグローバルクールダウンを誘発しないように変更しました。
  • 「オフェンシブサクリファイス」がホーリーストライクの代わりに通常攻撃で機能するように変更し、スタック数を10から5に減少、1スタックあたりの防御力上昇量を2%から4%に増加しました。
  • 「ショックストライク」によって生成されるヘイト量を約50%増加しました。

ナイト / バード

  • 「ミュージカルアタック」の消費フォーカスを25から5に減少、ヘイト倍率を2.5から8に変更、さらに「ホーリーシール」を1スタック適用するように変更しました。

auto_awesomeワーデン

ワーデン/ナイト

  • 「エネルギーアブソーブ」の持続時間を20秒から30秒に変更し、使用時に敵が受けるダメージを30秒間8%増加させるデバフを追加しました。
  • 「パリングネイチャー」によるHPとMPの回復量を1%から2%に増加しました。

ワーデン/チャンピオン

  • 「マスターオブヘイト」が「ロアーオブネイチャー」によってキャンセルされていた問題を修正しました。
  • 「ヘビーバッシュ」のクールダウンを2秒に変更し、グローバルクールダウンを誘発しないようにしました。
  • 「パニッシュメントバッシュ」による敵の被ダメージ増加量を1%から2%に変更しました。

チャンピオン

  • 既存のすべてのバージョンの「ルーンオーバーロード」にAFK(離席)チェックを追加しました。

チャンピオン / ウォーリアー

  • 「スラッシュ」にスタミナの2.0倍のダメージボーナスを追加しました。
  • 「ルーンオーバーロード」にスタミナの0.5倍のダメージボーナスを追加しました。

チャンピオン / プリースト

  • 「ライトパルス」にスタミナの1.0倍のダメージボーナスを追加しました。

バード

Bard / Druid

  • 「吟遊詩人の知恵」がさらにヘイトを30%減少させるように変更しました。

Bard / Warden

  • 「吟遊詩人の意志」がさらにヘイトを30%減少させるように変更しました。

auto_awesomeメイジ

  • 「ディバインエレメンタリスト」によるヘイト減少量を15%から25%に変更しました。
  • 「エネルギーインフラックス」の持続時間を、基本30秒(レベルごとに5%増加)から900秒固定に増加しました。

ウォーロック

  • 「テラーオブブロークンソウルズ」をパッシブに変更しました:
    • ヘイトを30%減少させ、闇属性ダメージを8%増加させます。

ウォーリアー

ウォーリアー / プリースト

  • 「バーバリアンバトルクライ」がさらに1秒ごとに3レイジと1% MPを消費するように変更し、有効な間、単一ターゲットの物理攻撃呪文が命中したターゲットに、メインハンド武器のDPSの500%の追加「スラッシュ」ダメージを与えるように変更しました。ダメージ軽減効果は維持されます
  • 「オポチュニティ」を1秒のチャネリングで3回ヒットするように変更し、グローバルクールダウンの誘発を削除しました。
  • 「ディフェンダーズロアー」の最大HP上昇量を10% + 4000から15%に増加し、クリティカルダメージブーストを削除しました。
  • 「ブラッドフューリーバトルクライ」のクリティカルヒット上昇量を282から2820に、攻撃速度上昇量を9.4%から18.8%に増加しました。