パッチノート 10.7.0.4100

全般
- 一部の通貨アイコンをリニューアルしました。
- 様々な場所におけるレンタルおよびスロットの価格を調整しました。
- ヒーラー用初期装備のステータスを精神ステータスに調整しました。
- バッグおよび倉庫で名前とIDによる検索機能を追加しました。
- レベルアップのブロードキャストが他のプレイヤーに表示されない不具合を修正しました。
- リモ砂漠とダラニス間の移動ができなかった不具合を修正しました。
- 回復量依存のシールド効果が、魔法ダメージではなくボーナス回復ポイントを使用するように変更しました。
- ドルイドとプリーストの初期装備を、それぞれのメインロールに必要なステータスをより反映したものに変更しました。
- 古代の記念品交換時に、他のキャラクターからロックされたキャラクター名を確認できるようにしました。
魔法のクローゼット
- 購入可能なスタイルスロットを新しく20個追加しました。
- 購入可能なアイテムページを新しく10ページ追加しました。
- カラーリングの境界制限を撤廃しました。
- アイテムページを一度に2ページ表示するように変更しました。
- スタイルスロットの選択をドロップダウンに変更しました。
- アイテム追加時の確認メッセージを改善しました。
- 追加のスタイルおよびページスロットの購入価格を調整しました。
- メインハンド、サブハンド、レンジ武器のスロットを追加しました。
- 魔法のクローゼット内で名前とIDによる検索機能を追加しました。
- 将来的に機能する予定のアーティファクトスロットを追加しました。お楽しみに!
- ベースアイテムを失うことなく、PNCスキンを無料でクローゼットに抽出できる機能を追加しました。
この機能を使用するには、アイテムをクローゼットにドラッグします。確認すると、PNCスキンがクローゼットに登録され、さらにアイテムのデフォルトスキンが復元されます。
ティカルの神殿 (イージー)
ティカルの神殿 (イージー) は、特定の装備スコア未満のプレイヤーのみが進入できる、初心者向けのインスタンスダンジョンです。
- 合計575個のアルカディアコインを獲得できます。
- ボスが追加でフィリウスの貝殻をドロップするようになります。
- ボスからの通常ドロップを削除しました。
- ボスおよびモンスターの強さを大幅に低下させました。
- 魔法および物理免疫を、ダメージ軽減に変更しました。
- インストラクタークリスタルを追加しました:プレイヤーがボス戦の戦術をより理解できるように、戦術の指示を与えるNPCです。
- インスタンス内のすべてのプレイヤーに、マナ消費量を85%減少させる永久バフ「ティカルのそよ風」を追加しました。
- インスタンス内で1日1回提供される、トレーニング用バフフードと楽器を追加しました。これらのアイテムはティカルの神殿 (イージー) 内でのみ使用できます。
クエスト
- クエストブックのスクロール時のラグを修正しました。
- 報酬値のビジュアルをリニューアルしました。
- NPCの会話ダイアログにクエストレベルを追加しました。
- 新しく受託したクエストのマーカーを追加しました。
- クエスト追跡スロットを30から60に増やしました。
- クエストブックと会話フレームのビジュアルを改善しました。
- クエストブックでクエストを開く際にラグが発生していた不具合を修正しました。
- クエストトラッカーの最初の2つの設定が機能していなかった不具合を修正しました。
- クエストトラッカーから完了済みのクエスト条件を非表示にしました。
- クエストトラッカーで1つのクエストを最上部にピン留めできる機能を追加しました。
- 通常/デイリー/パブリック/エピック/チューターのクエストタイプに応じたマーカーを追加しました。
- 通常/デイリー/パブリック/エピック/チューターのクエストタイプの名前の色を変更しました。
- クエストブック内で、可能な限りゾーンごとにクエストをグループ化するオプションを追加しました。
ハウジング
- ショップでギフトを購入した後のラグを解消しました。
- 家具が配置されていない場合、ロックボタンを無効化するようにしました。
- ハウスフレームの自動表示を無効化できる機能を追加しました。
- ショップの家具をワールド内でプレビューできる機能を追加しました。
- プレイヤーフレームにおける招待およびブロックの残り時間の更新機能を追加しました。
モーション&武器
- 楽器が逆向きに保持されていた不具合を修正しました。
- キャラクターにおけるタンバリンのアタッチ位置を修正しました。
- ハウスのハンガーで一部の武器が誤って表示されていた不具合を修正しました。
- 一部の非レンジ魔法がレンジ武器を手にとってしまう不具合を修正しました。
- キャラクター選択画面で戦闘待機モーションが常に適用されない不具合を修正しました。
- カタナを含む一部の武器にチタンハンマーが使用できなかった不具合を修正しました。
栄誉のパーティー
- 一部の反復クエストを削除しました。
- テレポートダイアログにパーティーメンバーの名前を追加しました。
- チュータークエストをより分かりやすく表示するため、緑色のクエストアイコンを追加しました。
ウォーロック
- 時間経過によるプサイの減少を完全に無効化しました。
- サイキックアローの弾道エフェクトの速度を150%向上させました。
- セバードコンシャスネスの弾道エフェクトの速度を150%向上させました。
ローグ
- パーフェクトスライスの出血効果が3スタックで適用されるように変更し、ダメージ基準値を25から7/14/21に変更しました。また、反応時間を改善するため、トリガー音とエフェクトを0.1秒早く発生させるようにしました。
スカウト
- オートショットが、実際の武器タイプではなく、現在適用されている武器スキンタイプに経験値を与えていた不具合を修正しました。
開発
CoolSuit_SetLabel(string)を追加しました。Houses_FurnishingPreview(int OrgObjID)を追加しました。..., eqPos2 = CoolClothBag_GetItem(x)を更新しました。nil/string = CoolSuit_GetLabel(int PageID)を追加しました。int v1, int v2, int v3, bool open = CoolSuit_SetLabelCost()を追加しました。int iCheck_LV = GetQuestLevelByIndex(int iType, int iIndex)を追加しました。
パッチノート 10.7.0.4200
全般
- バッグ内に新しく獲得したアイテムのマーカーを追加しました。
- ハウジング関連の新しいローディングスクリーンショットを10枚追加しました。
- 混雑した場所でのFPSパフォーマンスをわずかに向上させました。
- 多数の異なる要素の修正および改善を行いました。
- レベルアップのブロードキャストがすべてのチャンネルに表示されるように変更しました。
- 一部のメイドが /バード クラスのクラスチェンジを許可していなかった不具合を修正しました。
- ドワーフクラスのNPCが、プレイヤーの追加クラス用の初期装備を渡していなかった不具合を修正しました。
アイテムショップ
- PNCアイテムをギフトとして贈る機能を追加しました。
- 多数のビジュアル要素を改善しました。
- 売れ筋リストを30アイテムに増やしました。
通貨交換
- NPC「マイカ・パンス」の交換制限を1日あたり5000古代の記念品までに制限しました。
QoL(利便性向上)
- ハウスメイドの会話ダイアログにアイコンを追加しました。
- 「万能ポーション」のアイコンを変更しました。
- 経験値負債のツールチップ情報を簡素化しました。
- GMおよびメイジのクラスカラーを調整しました。
- アイテムアイコンが見つからない場合のフォールバック処理を改善しました。
- チャットの経験値(EXP)とスキルポイント(TP)の数値をカンマ(ドット)で区切るようにしました。
- 「オークションを開く」のダイアログ選択肢にアイコンを追加しました。
- 「メールボックスを開く」のダイアログ選択肢にアイコンを追加しました。
- バフのツールチップをチャットにリンクした際のホバーメッセージにハイパーリンクを追加しました。
- バランサスの「願いの泉のクリスタル」をターゲットできるようにしました。
- すべての「会話を終了する」ダイアログ選択肢にアイコンを追加しました。
- 赤色のスロットをクリックすることで、バッグのページをレンタルできる機能を追加しました。
- すべての「売り物を見せてください」ダイアログ選択肢にアイコンを追加しました。
メールボックス
- 一度に30通以上のメールを読み込めるようにしました。
テレポート
- すべてのスヌープテレポートを1ページに統合しました。
- スヌープのゾーン名にゾーンカラーを追加しました。
- すべてのコーデックスブックのダイアログを1ページに統合しました。
- 現在のクラスレベルに基づいて、インスタンスレベルに色分けを追加しました。
魔法のクローゼット
- パンツをクローゼット内に配置できなかった不具合を修正しました。
- 魔法のクローゼットのアイテムツールチップから不要な情報を非表示にしました。
- 一致しない武器タイプを装備できていた不具合を修正しました(新しく装備するスタイルのみに適用)。
チューターシステム
- ワールドマップ上でのチュータークエストの表示を修正および改善しました。
- リーダーおよびメンバーから離れすぎた場所で栄誉クエストを完了しようとした際の警告を追加しました。
ハウジング
- 長いニックネームを持つプレイヤーにギフトを送信すると、ゾーンがクラッシュしていた不具合を修正しました。
- ハウスメイド間でアイテムを入れ替える際に、稀にゾーンがクラッシュしていた不具合を修正しました。
- スロット減少によりアクセスできなくなった家具が、ハウスの家具リストに表示されていなかった不具合を修正しました。
PvP
- 攻城戦からキックされるまでの許容放置(AFK)時間を延長しました。
- 攻城戦の報酬が、貢献度ではなくプレイヤーの総合的なパフォーマンスに基づいて付与されるように変更しました。
- 戦場の報酬が、アリーナでの滞在時間ではなくプレイヤーの総合的なパフォーマンスに基づいて付与されるように変更しました。
ミニゲーム
- サバイバルゲーム進入時に、プレイヤーにファストレーンが配布されないように変更しました。
キャラクターフレーム
- 多数のビジュアル要素を改善しました。
- グループの折りたたみが時折正常に機能しなかった不具合を修正しました。
- 特定のスロットの装備を初めて獲得した際のマーカーを追加しました。
- ドロップダウンの「全般」および「その他」セクションにボーナスを再グループ化しました。
- キャラクター説明をクリックしてエディターを起動できるようにしました。
ショップ
- 検索ボックスを追加しました。
- ショップからページ切り替えを廃止しました。
- ショップにスクロールバーを追加しました。
- 「売却」タブの名前を「買い戻し」に変更しました。
- 複数のビジュアル要素を改善しました。
- アスミアルのショップ検索が不正確だった不具合を修正しました。
- 「売却」タブにアイテムのレアリティに応じたテキスト色分けを追加しました。
- ショップで使用される通貨の表示を追加しました。
クエスト
- クエストブック内の「(完了)」の条件テキストをアイコンに変更しました。
- 報酬装備のツールチップにすべての情報が表示されていなかった不具合を修正しました。
生産
- 複数のビジュアル要素を改善しました。
- レアリティのドロップダウンに名前と色を追加しました。
- キャラクター選択画面のズームアウトを調整しました。
キャラクター選択
- キャラクターのズームを縮小しました。
- キャラクターのツールチップを改善しました。
- キャラクター削除ボタンが押しづらかった不具合を修正しました。
キャラクター作成
- ドワーフの顔のズーム位置を修正しました。
- ランダムな顔/体型を選択できる機能を追加しました。
- より多くの肌の色と髪の色を使用できるようにしました。
- 多くのUI要素とカメラの挙動を改善しました。
- 髪の色を変更した際にキャラクターの向きがリセットされないようにしました。
- キャラクター作成画面に入った際、体型サイズがランダムになるように変更しました。
初心者用ペット
- レベルアップ時に表示される現在のレベルのモンスターに関するメッセージを削除しました。
イストラ高原
- ボス出現時のゾーンブロードキャストを追加しました。
- イストラウィンタースパイダーのリスポーン時間を短縮しました。
- ウィンターナイトアイスウィッチのリスポーン時間を短縮しました。
- イストラウィンタースパイダーを一定数討伐後、アンセルブがグローバルスポーンする機能を追加しました。
- ウィンターナイトアイスウィッチを一定数討伐後、アイシャがグローバルスポーンする機能を追加しました。
- エルダーレインディアを一定数討伐後、賢者アケリがグローバルスポーンする機能を追加しました。
ダークコア
- 「光の自然女神の願い」完了後に進行不能になることがあった不具合を修正しました。
ティカルの神殿 (イージー)
- 内部でのゴールデンアーマーの使用を禁止しました。
- ラストボスの宝箱からティカルステータスがドロップしなかった不具合を修正しました。
チャンピオン
- ルーンオーバーロードの起動コストをレイジ15から10に、毎秒の維持コストを15から10に減少させ、ダメージを438%から635%に増加させました。
- シールドフォーム中のルーンパルスのダメージを850%に変更しました。
- 新スキルを追加しました:ハマーフォール
- 強烈なハンマーの一撃でターゲットを粉砕し、メインハンド武器DPSの1649.2%の物理ダメージを与えます。(レベルごとにヘイトが上昇します。)シールドフォームと分解モードの両方を6秒間のクールダウンに入らせます。
- ルーンクラフト - 鉄壁の物理防御力上昇量を84%から94%に増加させました。
- 「シールドフォーム」の力から耐久力への変換率を80%から65%に減少させました。
チャンピオン / ナイト
- ホーリーロアのダメージを320%から480%に増加させました。
チャンピオン / ウォーリアー
- ルーンクラフト - 突撃を、ターゲットが感電状態の場合、ショックとルーンオーバーロードの両方に追加で350%のボーナスダメージを与えるように変更しました。
- ブラストオブベンジェンスの効果範囲を200から150に、クールダウンを15秒から8秒に変更しました。また、3秒間の沈黙効果を追加しました。
- スーペリアサプレッションのダメージを580%から980%に増加させました。
チャンピオン / プリースト
- ライトエクスプロージョンが光属性ダメージを与えるように変更しました。
- ホーリーアタックが光属性ダメージを与えるように変更しました。
- リバイビングブラストの射程を60から100に増加させました。
ナイト
- ホーリーパワーエクスプロージョンのクールダウンを撤廃し、効果時間を30秒から900秒に増加させました。
ナイト / ウォーリアー
- ユナイテッドエフォートが移動しなくなる代わりに、12秒間、自身の周囲50の範囲内にいる自身と味方の被ダメージを30%減少させるように変更しました。
- マスターオブパリーを、自身と周囲のレイドメンバーが次の3回までの攻撃を受け流す(パリー)ように変更しました。
- ホイールウィンドのクールダウンを10秒から6秒に短縮しました。
ナイト / ドルイド
- シャックルオブライトの命中時にホーリーシジルを付与するように変更しました。
プリースト
- ウェーブアーマーのダメージ吸収とダメージ軽減が個別に適用されるように変更しました。
プリースト / ナイト
- ラストプレイヤーのシールド増加条件を、HP75%以下からHP75%以上に変更しました。
- ライトフェアリーのディボーションハローを、すべてのレイドメンバーのステータスを精神の5%から3%増加させるように変更しました。
プリースト / ドルイド
- エルフの教えの詠唱速度上昇量を10%から30%に増加させました。
- チェインオブライフの回復量を減少させ、内部クールダウンを10秒から2秒に短縮しました。
- リジェネレイトの詠唱時間を3秒から1秒に短縮しました。
ドルイド
- リカバリーの持続回復効果が、自然の力を1ポイント消費できる場合にのみ適用されるように変更し、持続時間を14秒から25秒に増加させ、持続回復量を調整しました。
- ウィークニングシード、ウィザリングシードが最大効果のために自然の力を消費しないように変更しました(ただし、常に1ポイントは付与されます)。
ドルイド / バード
- スワンプランドを地面にキャストするのではなく、キャスターの周囲に展開するオーラに変更しました。射程を60から100に増加させ、クールダウンと効果時間を15秒から30秒に変更しました。
- クロコダイルバイトが最大効果のために自然の力を必要としないように変更しました。さらに、命中時にクロコダイルがデスロールで攻撃するようになります。
- デスロールの最大スタック数を3から5に増加させました。
- ソロのクールダウンを3分から1分に短縮しました。
ドルイド / プリースト
- ブロッサミングライフが時折意図したよりも少なく回復する不具合を修正しました。
ドルイド / チャンピオン
- メカニズムインプロージョンを「メカニズムエクスプロージョン」に変更しました。敵を引き寄せるのではなく、ノックバックさせるようになります。クールダウンを60秒から20秒に短縮し、3秒間のスタン効果を追加しました。
ウォーロック
ウォーロック / プリースト
- リジェネレイトが再び3秒ごとの固定値回復を行うように変更しました。
- リングオブコンフォートの範囲を50から100に増加させました。
- グレートサルベーションが、ターゲットから呪いと有害な効果を追加で解除するように変更しました。
- アージェントヒールが追加で1プサイを付与するように変更しました。
ウォーロック / ウォーリアー
- サイキックウォーリアーのダメージ軽減率を50%から30%に減少させ、ヘイト上昇量を50%から20%に減少させました。
開発
<Tooltip>:SetCoolCloth(link)を追加しました。GC_SetBagMarker(bool isBagMarker)を追加しました。GC_SetGearMarker(bool isGearMarker)を追加しました。..., Race = GetCharacterInfo(xxx)を更新しました。bool isBagMarker = GC_GetBagMarker()を追加しました。bool isGearMarker = GC_GetGearMarker()を追加しました。GIVE_NEW_ITEMイベントが、ルート(ドロップ回収)以外のケースでも発生するように変更しました。..., Defense = GetBattleGroundPlayerScoreInfo(xxx)を更新しました。..., Deaths = GetGuildHouseWarPlayerScoreInfo(xxx,xxx)を更新しました。GetStoreSellItemInfo(xxx)が、空の場合に moneyType と price -1 の両方を返すように変更しました。
既知の不具合
- アイテムショップでの購入後、PNCの残高が更新されない不具合(アイテムショップを再度開くか、他の通貨を消費するまで更新されません)。
パッチノート 10.7.0.4201
- 一部の互換性のないアドオンを修正しました。
- 一部の互換性のないアドオンをブロックしました。
パッチノート 10.7.0.4202
- 新規アイテムマーカーを改善しました。
- 一部のアドオンの不整合を修正しました。
- サーバントを召喚できなかった不具合を修正しました。
- アイテムショップにおける「購入」と「ギフト」ボタンの位置を入れ替えました。
- キャラクターフレームのヘイトボーナスを、ドロップダウンの最初のタブに移動しました。
- カスタムリングによるファストレーンが、他の同様の効果よりも優先されるように変更しました。