パッチ 11.1.1.3000-3004 - プレステージシーズン1、新ランチャー、春雨祭

プレステージシーズン1、新ランチャー、春雨祭

パッチノート 11.1.1.3000

auto_awesome全般

  • すべての通貨の技術的な獲得方法をクリーンアップしました。
  • ワールドローディング画面に入る時間をわずかに短縮しました。
  • 「ワイルドファイア エレメント フルーツ コーディアル」が死亡時に消失しない不具合を修正しました。

military_techプレステージ

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機能

  • 20個の新しい特典を追加しました。
  • 一部の特典の数値を調整しました。
  • 新しいサブスクリプションタイプ「ゴールド」と「プラチナ」を追加しました。
  • 勇気コインで購入できる新しいインフレームショップを追加しました。
  • プレステージレベルアップ時の中間報酬をリニューアルしました。
  • プレステージショップにモンスターカード操作用の新しいアイテムを追加しました。
  • ベータシーズン開始時からの勇気コイン通貨、プレステージの進行状況、および特典がリセットされました。ダイヤで購入された未消費の勇気コイン通貨はすべて保持されています。

改善点

  • プレステージ購入フレームをリニューアルしました。
  • 購入フレームにシーズンタイマーを追加しました。
  • プレステージフレームに特典検索ボックスを追加しました。
  • 残り日数による更新価格が正しく計算されない不具合を修正しました。
  • スキルブックの一般タブにおいて、プレステージフィルターに特典が含まれていなかった不具合を修正しました。

shopping_bagアイテムショップ

  • カテゴリーリストの再読み込み時間を短縮しました。
  • 多くのカテゴリーを論理的なサブカテゴリーに分割しました。
  • 一部の武器および翼から性別制限を撤廃しました。
  • コスメティックタブを整理しました:
    • 武器タイプごとのカテゴリーを追加しました。
    • 武器/防具スタイルをコスメティックタブ内に移動しました。
    • アイテムショップ以外の武器を削除し、属性のない新しいコスメティックバージョンを追加しました。

auto_awesomeオークハム

全般

  • 「ショートサーキット」の対象からタンクを除外しました。
  • 「ミミックの呪い」の効果時間を短縮しました。
  • 「闇の意志」効果の説明を追加しました。
  • 「ヘビーコンポーネント」効果からジャンプ制限を削除しました。
  • ミミックの宝箱を開ける際に稀にクライアントがクラッシュする不具合を修正しました。
  • 称号「かつて昇天せし者、今はなき者」を、手に毒効果を付与するように変更しました。

装備

  • 「救済者の手袋」を変更し、継続回復量をさらに10%増加させました。
  • 「魔術師の手袋」を変更し、回復量を10% + ティアごとに2%減少させ、手袋を外した際にすべてのオーラを消失させるようにしました。
  • 「バーバリアンの籠手」のダメージを320% + ティアごとに76.8%に増加させ、メインハンドDPSダメージの代わりに、より強力なハンドDPSダメージを与えるように変更しました。

auto_awesomeフェスティバル

全般

  • NPCからフェスティバルアクティビティをリセットするオプションを削除しました。
  • 複数のフェスティバルアクティビティを完了した際のブースト報酬を追加しました。
  • アルトモンと1日あたり制限数のドラコナリスを交換できるオプションを追加しました。

春の雨フェスティバル

  • 12個の新しい称号を追加しました。
  • 18枚の新しいカードを追加しました。
  • 新しいイベント「殺人ウサギ」を追加しました。
    • イベント開始NPC:秩序ある者
      イベントエリア:バランス中央/ウサギの巣穴
      イベント目標:バランス警備兵を助けて殺人ウサギを倒す。
  • 新しいイベント「老いたウサギの失われた卵」を追加しました。
    • イベント開始NPC:老いたウサギ
      イベントエリア:失われたアトランティス島
      イベント目標:老いたウサギを助けて、失われた卵を見つける。
  • 新しいイベント「巨大ウサギの卵ハント」を追加しました。
    • イベント開始NPC:グローバル
      イベントエリア:グローバル
      イベント目標:タボレア全土で巨大ウサギの卵を追跡する。
  • 新しい短いクエストライン「イースター・エニグマ」を追加しました。
    • イベント開始NPC:エルダ・ヘアフット
      イベントエリア:グローバル/ヘフナーキャンプ
      イベント目標:邪悪な力に盗まれようとしているイースターの魔法を守る。

季節のウィンドランナーレース

  • 新しい春の雨フェスティバルバージョンを追加しました。
  • 現在のフェスティバルで開催されていない場合でも、キューフレームに常に表示されるように変更しました。
  • 新しい季節のウィンドランナーマップ「キノコの村」を追加しました。今後は異なるテーマの新しいマップで拡張される予定です。

フラワーフェスティバル

  • 「愛のチョコレート」のスタック数を999に増加しました。

sports_kabaddiPvP

  • PvP翼のステータスがPvP翼に付与できなかった不具合を修正しました。
  • 戦場入場ポップアップがトリガーされた際に効果音を追加しました。

auto_awesomeゲームランチャー

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  • 完全に新しいゲームランチャーを導入しました。
  • パッチ適用ウィンドウをランチャーに統合しました。
  • パッチ適用中のランチャーとのインタラクションを改善しました。
  • ニュースやアドオンを快適に閲覧できる方法を追加しました。
  • 新規PC環境で追加インストールを必要とせずに、一部の必須バイナリを実装しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

  • 「古の夢の国」内部のゾーン表示距離を増加しました。
  • フォーチュンホイールの回転中、ロールボタンを無効化しました。
  • ツールチップにおけるギアスコアおよびPvE/PvPアイテムタイプのカラーを変更しました。
  • ゾーンハイパーリンクのツールチップヘッダーが時折間違ったサイズになる不具合を修正しました。

auto_awesome一般クラス変更

  • ケネドリル死亡時のペナルティを削除しました。
  • 一部のスキル説明を修正しました。

auto_awesomeウォリアー

  • 「パワーハウスソード」のダメージ増加量を15%から5%に減少しました。
  • 「フレンジー」の攻撃速度を8%から20%に増加しました。
  • レベル105における槍の武器レベルを245から265に増加しました。

ウォリアー/チャンピオン

  • 「ブラッドウィールウィンド」を物理ダメージを与えるように変更し、発動間隔を2秒から1秒に短縮、それに応じてダメージを調整し、「ウィールウィンド」を両手ハンマーで使用できるように変更しました。
  • 「フィアレスルーン」のクールダウンを300秒から60秒に短縮しました。
  • 「ブラッドルーンウェポン」を変更し、継続ダメージの代わりに、攻撃スキルでダメージを与えた際に使用者に3%のダメージを与えるようにしました。
  • 「アンブライドルドレイジ」がHPを消費しないように変更し、効果時間を永続から900秒に変更しました。
  • 「ヴェンデッタブロウ」のヘイト生成量を50%から100%に増加し、最大可能ダメージを300%から200%に減少、特定の状況で後続のスキルにダメージブーストが適用されていた不具合を修正しました。

ウォリアー/バード

  • 毒の発動間隔を2秒から1秒に短縮し、それに応じてダメージを調整しました。
  • 「セヴィアサンダー」を変更し、オフハンド武器を追加で装備できるようにし、「サンダー」のクールダウンを4秒に短縮しましたが、スタン効果時間も2秒に短縮しました。
  • 「リーケージ」のコストを、2回復から2消費に変更しました。
  • 「ブラスティングサイクロン」のダメージ回数を4回から3回に減少、クールダウンを12秒から6秒に短縮し、片手武器を必要とするように変更しました。
  • 「フレンジー」の物理ダメージを15%から10%に減少しました。

ウォリアー/ワarlock

  • 「スピリットブレードストーム」のダメージを282%から565%に増加し、使用に両手剣を必要とするように変更、さらに「スピリットクラッキングブロウ」と同等の継続ダメージを与えるように変更しました。
  • 「スピリットクラッキングブロウ」の使用に両手剣を必要とするように変更しました。
  • 「スピリットウーンド」の1秒あたりのダメージを723から965に増加しました。

ウォリアー/ローグ

  • 「フレンジードアタック」の効果時間を30秒から900秒に延長、クールダウンを削除、ダメージを630%から320%に減少しました。
  • 「ムーンクリーブ」の攻撃回数を3回から4回に増加しました。(キャスト時間は0.5秒から0.75秒に増加)

プリースト

プリースト/ウォリアー

  • 「ファイティングスピリットコンビネーション」のダメージを360%から720%に増加しました。
  • 「チェーンオブライト」の半径を100から60に縮小し、エリアタイプを円形に変更しました。
  • 「コンデンスドレイジ」を変更し、水/光ダメージの代わりに物理ダメージを22%増加させるようにしました。
  • 「ウィールウィンド」がグローバルクールダウンをトリガーしないように変更しました。

チャンピオン

  • 「ショックオーバーロード」のダメージ減少効果が、時折他のスキルに影響を与えていた不具合を修正しました。

チャンピオン/ワarlock

  • 「ダークエナジーパニッシュメント」のコストを、継続ダメージの代わりに、すべての攻撃スキル使用時にHP 3%消費に変更しました。
  • 「エンドレスパルス」に、毎秒3%のHPを回復する効果を追加しました。

チャンピオン / スカウト

  • 「かくれんぼ」→「ディターミネーション」に変更:シールドフォーム時に30%のダメージ減少、分解モード時に30%の物理ダメージ増加を永続的に獲得します。

ローグ

ローグ / スカウト

  • 「サブスティチュート」のダメージを384%から307%に減少、銃速度18%を削除しました。
  • 「ファストドロー」の条件を、遠距離武器から銃に変更しました。
  • 「シャドウフィギュア」を変更:30秒間、銃の攻撃速度が18%増加します。クールダウン:60秒
  • 「レイスアタック」のエネルギーコストを15から25に増加しました。
  • 「ブラッドアロー」のダメージ増加量を31%から41.4%に増加しました。

ローグ / バード

  • 「ソングオブザストーム」のヒット数を3回から1回に減少、半径を80から60に縮小しました。(キャスト時間を削除)
  • 「コンボスロウ」のキャスト時間を1秒から1.5秒に増加しました。

ローグ / ドルイド

  • 「エロージョン」を変更し、すべてのスキルが土属性の代わりに毒属性のダメージを与えるようにしました。
  • 「悪意の解放」→「悪意」に変更:殺しの技術と大地の神性を融合させ、「アースパルス」が自身の周囲に物理毒ダメージを与えるようになります。
  • 「キリンタイム」を変更:30秒間、単一ターゲットへのヒット時に、追加でメインハンド武器DPSの240%の毒ダメージを与えるようになります。
  • 「虐殺の祝福」→「不名誉な情事」に変更:30秒間、毒ダメージが30%増加します。クールダウン:60秒。

ローグ/メイジ

  • 「ヘルブレード」が意図したよりも多くの火属性ダメージと被ダメージ減少を提供していた不具合を修正しました。
  • 「ガスティングブレードレイン」を変更し、「ヘルブレード」がアクティブな間のクールダウン減少量を1秒から3秒に増加、さらに「スロウ/コンボスロウ」だけでなく、投げられたすべてのプロジェクタイルでクールダウンが減少するように変更し、「カオスダガー」によるクールダウン減少確率を50%から25%に減少しました。
  • 「カオスダガー」を変更し、「ヘルブレード」がアクティブな間に2回ダメージを与えるようにしました。
  • 「クリエイトオポチュニティ」の効果時間を900秒に延長、クールダウンを削除、クリティカルヒット率を398から1592に増加、スタン効果時間を4秒から2秒に短縮、スタン確率を30%から20%に減少しました。
  • 「ガスティングブレードレイン」の、ターゲットが1つ増えるごとのダメージ減衰量を20%から12%に緩和しました。

ローグ / プリースト

  • 「忍耐と救済」の最大スタック数を15から20に増加しました。
  • 「修道士の覚醒」を変更し、最大スタックをすべて付与する代わりに半分を付与するようにし、クールダウンを90秒から60秒に短縮しました。
  • 「シニスターメソッド」の毒ダメージトリガー確率を30%から100%に増加しました。
  • 「ホーリーサージ」のダメージを736%から628%に減少しました。

ローグ/ウォリアー

  • 「ディケイ」のダメージバフのトリガークールダウンを削除し、ダメージ増加量を12.1%から16.8%に増加、効果時間を20秒から8秒に短縮し、さらに追加で6秒間、毎秒902の毒ダメージを与えるように変更しました。

ローグ / ウォーデン

  • 「ウォーデンズラース」のダメージ増加量を2%から5%に増加しました。
  • 「クレイズドクリード」を変更し、クリティカルダメージの代わりに物理ダメージを11.5%増加させるようにしました。

ローグ / チャンピオン

  • 「ディサッセンブリーシャドウ」を変更し、攻撃力/物理ダメージ/ハンマーダメージの代わりに、物理ダメージを72.8%増加させるようにしました。
  • 「ドワーフフォージ」を変更し、「分解」が防御力を32.5%ではなく60%無視するようにしました。
  • 「パワーメカニズム」がレイドメンバーにバフを与えていた不具合を修正しました。
  • 「ポイズナスフィードバック」のスタックごとの攻撃速度増加量を4%から5%に増加しました。
  • 「ベリーイングメカニズム」を変更し、遅延なしでダメージバフが適用されるようにしました。

ウォーデン

ウォーデン / ローグ

  • 「パワーシジル」のダメージ増加量を30%から20%に減少しました。

ウォーデン/ワarlock

  • 「エッセンスオブポイズン」のダメージ増加量を24%から32.5%に増加しました。
  • 「サイキックシャドウ」の物理ダメージスケーリングを10%から20%に増加しました。

ウォーデン / スカウト

  • 「サクリファイスオブパイレーツ」をトグル式スキルに変更しました。

auto_awesomeメイジ

  • 「エナジーウェル」の効果時間を50秒から60秒に延長しました。
  • 「メテオシャワー」のグローバルクールダウントリガーを削除し、代わりに1秒のクールダウンを追加しました。

メイジ/ローグ

  • 「ヴァンパイアサイフォン」のダメージを1640から1394に減少しました。
  • 「シャドウプロテクション」のキャスト速度を12%から16%に増加しました。
  • パフォーマンス上の理由により、「ギフトオブバロン」の回復効果を削除しました。

メイジ/ワarlock

  • 「フォーゴトンブラックマジック」のスタックごとの防御力減少量を1%から2%に増加し、キャスターへのヒットごとに2%の魔法ダメージ増加効果を追加しました。

メイジ/スカウト

  • 「ファイアアロー」のダメージを1806から3161に増加しました。
  • 「パワーオブウィンド」を変更:30秒間、移動速度と攻撃速度が23%増加します。コスト:フォーカス50、クールダウン:90秒
  • 「ファイアウィンドカティベーション」→「アウェイクニングオブファイア」に変更:遠距離ダメージの10%を魔法ダメージに変換します。

メイジ/バード

  • 「ミュージックインユアイヤーズ」→「メタルインユアイヤーズ」に変更し、該当スキルが火属性の代わりに毒属性のダメージを与えるように変更しました。
  • 「マスターオブワーズ」を変更:火属性ダメージの代わりに毒属性ダメージを40%増加させ、「フレイム」を毒属性ダメージを与える「グロウ」に変更します。
  • 「ファイアマスター」→「マスターオブメタル」に変更:「ファイアバリア」を「サウンドバリア」に変更し、HPが満タンの時に受けるダメージを40%減少させます。
  • 「グレートファイア」→「グレートドラマー」に変更しました。
  • 「グレートパガトリーファイア」→「ダブルベース」に変更:ダブルベースドラムを叩き、3000 + 0.1 x 知力 の毒ダメージを与え、続いてさらに 600 + 0.1 x 知力 の毒ダメージを与えます。コスト:MP 1%
  • 「フィアリーソングエクストラクション」→「クルックドスクリーム」に変更し、ダメージタイプを火属性から毒属性に変更しました。
  • 「ファストソート」のキャスト速度を11.5%から16.8%に増加しました。
  • 「バーズインフラックス」→「クラウドサーフィン」に変更しました。
  • 「ファイアウィズイン」→「ソロ:ノイズ」に変更し、火属性の代わりに毒属性ダメージを増加させるようにしました。

スカウト

スカウト / チャンピオン

  • 「スナイプ」のクールダウンを20秒から15秒に短縮しました。

auto_awesomeワarlock

ワarlock/バード

  • 「ダークエクスチェンジ」のクールダウンを15秒から1秒に短縮しました。
  • 「ダークブラスト」のグローバルクールダウントリガーを削除しました。
  • 「ジャッジオブワarlock」を変更:「ルースレスジャッジメント」がプサイを消費しなくなり、常にクリティカルダメージを与える代わりに10秒のクールダウンが発生するようになります(以前は常にクリティカルで20秒のクールダウン)。
  • 「ダークミュージック」を変更:「ミュージカルアタック」からのプサイ1回復を削除し、フォーカスを消費せず、代わりに闇属性ダメージを与えるようにしました。

ワarlock/チャンピオン

  • 「サセズフューリー」のコストをレイジ25から10に減少しました。
  • 「サセズインパルス」の知力および魔法ダメージ増加量を16.1%から8%に減少しました。

ワarlock/スカウト

  • 「セヴァードコンシャスネス」のダメージを15%減少させ、キャスト時間を1秒から1.25秒に増加しました。

ワarlock/ウォーデン

  • 「ダークメソッド」を変更:「ウィルパワーブレード」状態で使用した場合は30秒間、闇属性ダメージが15%、攻撃速度が20%増加します。「ウィルパワーコンストラクト」状態で使用した場合は30秒間、被ダメージが30%減少し、ヘイトが20%増加します。
  • 「ルースレスジャッジメント」のコストをプサイ1に設定しました。
  • 「ハームフルウィスパー」→「コラプテッドオーク」に変更:ウィルパワー状態で堕落した精神的生命体に変身します。「ウィルパワーブレード」:移動速度が25%、最大HPが15%、範囲ダメージ減少が35%増加し、通常攻撃で「チャージドチョップ」がトリガーされるようになります。「ウィルパワーコンストラクト」:受け流し率が40%、最大HPが20%、ヘイトが30%増加し、魔法攻撃力が50%減少します。また、通常攻撃時にターゲットの被ダメージを2%増加させる「レジニファイド」を付与し、最大6回までスタックします。
  • 「チャージドチョップ」および「ルースレスジャッジメント」の射程を200/225から50に短縮しました。
  • 「パワーオブオーク」を、半径80の自身中心範囲スペルに変更しました。
  • 「ギフトオブネイチャー」を変更し、両手剣を装備できるようにし、両手剣の速度と魔法ダメージを25.1%増加させるようにしました。

バード

バード / スカウト

  • 「アーチャールーン」がキャスト時間を増加させないように変更し、継続的なフォーカスコストを20から30に増加しました。
  • 「ソウルゲイル」のクールダウンを4秒から6秒に延長しました。

バード/ウォリアー

  • 「アブソリュートエクスターミネーション」のクールダウンを3秒から2秒に短縮し、レイジコストを30から25に減少しました。

auto_awesome春の雨フェスティバル

  • フェスティバルモンスターからドロップする23枚のカスタムカード。
  • フェスティバルアクティビティから獲得できる26個の隠されたカスタム称号。

ドラコ

フェスティバル期間中、火の黄道帯素材とパイロドラコナリスをドラコのペットと交換できます。

パイロドラコナリスの獲得方法:

  • リナ・ウサギ - 「大地の精霊の結晶」12個と報酬を交換。
  • ニア・ウサギ - 「大地の精霊の結晶」12個と報酬を交換。

ウサギたちを連れ戻せ

NPC:ケカイ・ウサギ
場所:アスランの谷
イベントタイプ:探索&収集
イベント場所:シルバーフォール
イベント目標:迷子のウサギを見つけて箱に入れ、連れ戻す。

ウサギ追跡

NPC:クリフォード・シャランスク
場所:バランス - 行政区
イベントタイプ:狩猟
イベント目標:ウサギに変身したプレイヤーを狩ってポイントを集める。

盗まれたレインボーエッグ

NPC:リナ・ウサギ / ニア・ウサギ
場所:バランス - 中央広場 / 黒曜石の砦
イベントタイプ:モンスターを倒してアイテムを収集
イベント場所:ハウリングマウンテン、隠された谷の鉱山
イベント目標:盗まれたレインボーエッグを回収する。

花びら集め

NPC:リナ・ウサギ / ニア・ウサギ
場所:バランス - 中央広場 / 黒曜石の砦
イベントタイプ:アイテム収集
イベント場所:ロガール
イベント目標:レインボーの花びらを集める。

ハッピーディギング

NPC:タイタン・ウサギ
場所:ヘレンの農場 - ハウリングマウンテン
イベントタイプ:アイテム収集
イベント場所:ハウリングマウンテン
イベント目標:ウサギの後を追って宝物を掘り出す。

ジャンプ!ジャンプ!ウサギ!

NPC:ダニー・ウサギ
場所:バランス橋
イベントタイプ:探索&追跡
イベント場所:シルバーフォール
イベント目標:ウサギを見つけて後を追う。

レインボーエッグの落書き

NPC:セシル・オワンニ
場所:バランス橋
イベントタイプ:アイテム収集&交換
イベント場所:シルバーフォール、バランス
イベント目標:絵の具用の花を集め、卵を絵描きに持って行って交換する。

エーテルスペクトラムチキン

NPC:アンジェラ・ビックス
場所:バランス橋
イベントタイプ:アイテム探索&収集
イベント場所:シルバーフォール
イベント目標:ウサギに変身し、エーテルスペクトラムチキンを見つけて卵を集める。

巨大な卵のプレゼント

NPC:アイエスター・バニ
場所:ダラニスの廃墟区
イベントタイプ:NPC探索
イベント場所:サンダーフーフの丘
イベント目標:NPCを見つけてアイテムを届ける。

ウサギ防衛戦 / ウサギゲーム

NPC:ヤクビ・ウサギ
場所:バランス橋
イベントタイプ:「タワーディフェンス」
イベント目標:侵入してくるカメからウサギを守り、報酬を獲得する。

偉大なるウサギの見送り

NPC:ジェシカ・バニ
場所:黒曜石の砦の前
イベントタイプ:探索&誘導
イベント場所:サンダーフーフの丘
イベント目標:ウサギたちを見つけて家に連れ戻す。

パッチノート 11.1.1.3001

military_techプレステージ

  • 前回のパッチでの記載漏れ:ベータシーズン開始時からの勇気コイン通貨、プレステージの進行状況、および特典がリセットされました。ダイヤで購入されたすべての勇気コイン通貨は保持されています。昨日のパッチ以降に消費されたすべてのダイヤはメールボックスに返還されます。昨日のパッチから本日までの間に獲得したプレステージの進行状況を大幅に失った場合は、詳細を提供の上、サポートに復旧を申請することができます。

auto_awesomeオークハム

  • 称号「かつて昇天せし者、今はなき者」のビジュアル効果が正しく機能していなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeランチャー

  • 複数の不具合を修正しました。
  • 内蔵の .NET framework を追加しました。
  • サーバーのステータスが時折誤って表示される問題を改善しました。
  • ファイル更新の権限管理を修正しました。
  • パッチ適用エラー情報のポップアップに詳細を追加しました。
  • ゲーム起動時にシステムトレイに最小化するオプションを修正しました。

auto_awesomeウォリアー

  • 「パワーハウスソード」のツールチップに誤った数値が表示されていた不具合を修正しました(表示のみ)。

ウォリアー/バード

  • 「ブラスティングサイクロン」のクールダウンが誤っていた不具合を修正しました。

ローグ

ローグ / スカウト

  • 「シャドウフィギュア」の説明と不可視バフを修正しました。

ポストパッチノート

以下の変更は、クライアントパッチが適用されるまでツールチップや説明に反映されない場合がありますが、実際の挙動には反映されています。

auto_awesomeワarlock

ワarlock/ウォーデン

  • 「ギフトオブネイチャー」が両手剣の速度を誤って減少させていた不具合を修正しました。

ローグ

ローグ/メイジ

  • 「エンライブンドブレード」のコストを10ブレードから3ブレードに減少しました。
  • 「ファイアコンセントレーション」の火属性ダメージを50%から75%に増加しました。
  • 「ヘルブレード」の火属性ダメージを50%から30%に減少しました。

ローグ/ウォリアー

  • 「トキシックスプラッシュ」のクールダウンを6秒から4秒に短縮しました。

ローグ / バード

  • 「ウィンドルーン」のダメージを21%から35%に増加しました。

スカウト

スカウト/メイジ

  • 「インフェルノ」のクールダウンを15秒から7秒に短縮しました。

スカウト / ドルイド

  • 「アーチャーズアジリティ」の速度増加量を15%から30%に増加しました。
  • 「スネークポイズンアロー」の継続ダメージタイプを物理から遠距離に変更しました。

バード

バード / ローグ

  • 「オクターブシフティング」のクールダウンを20秒から8秒に短縮しました。
  • 「デバウラー」のグローバルクールダウントリガーを削除しました。
  • 「ソウルサッカー」のクールダウンと効果時間を15秒から6秒に短縮しました。

バード / チャンピオン

  • 「ポイズナスインテグレーション」が魔法の代わりに物理の継続ダメージを与えるように変更しました。

バード/ウォリアー

  • 「アブソリュートエクスターミネーション」のキャスト時間を3秒から2.25秒に短縮しました。

ポストパッチノート

01/04

auto_awesomeオークハム

装備

  • 手袋のクールダウン増加値が意図せず元に戻っていた不具合を修正しました。

auto_awesomeウォリアー

ウォリアー/ローグ

  • 「レイジクライシス」のキャスト時間を0.8秒から1.5秒に増加しました。
  • 「ブラッドダンス」のキャスト時間を0.5秒から1秒に増加しました。
  • 「フレンジードアタック」のダメージを320%から300%に減少しました。
  • 「ムーンクリーブ」のクールダウンを5秒から3秒に短縮しました。

ウォリアー/ドルイド

  • 「アースリーストライク」のクールダウンを6秒から4秒に短縮しました。
  • 「リデンプション」のダメージ増加量を18.2%から13.6%に減少しました。

ウォーデン

ウォーデン / スカウト

  • 「サクリファイス」が正しく機能していなかった不具合を修正しました。

04/04

auto_awesomeウォリアー

ウォリアー/ローグ

  • 「ブラッドダンス」を単一ターゲットダメージからターゲット周囲への範囲ダメージに変更し、クールダウンを6秒に延長しました。
  • 「キーンアタック」のキャスト時間を0.2秒から0.5秒に増加しました。
  • 「レイジクライシス」のキャスト時間を1.5秒から0.5秒に短縮しました。
  • 「フレンジードアタック」のダメージを300%から360%に増加しました。

ウォリアー/ワarlock

  • 「エクセレントコンバットトレーニング」のダメージ増加量を30%から20%に減少しました。

スカウト

  • 「ディスタントフレンド」から最大の恩恵を受けられるようにするため、「スナイプ」の追加射程を削除し、常にクリティカルダメージを与えるように変更しました。

ローグ

ローグ / スカウト

  • 「プレシジョン」のキャスト時間ボーナスを50%から20%に減少しました。

ローグ / プリースト

  • 「修道士の覚醒」が「忍耐と救済」の効果を削除しないように変更しました。
  • 「忍耐と救済」の効果時間を60秒から15秒に短縮しました。

パッチノート 11.1.1.3002

auto_awesome全般

  • CEST(中央ヨーロッパ夏時間)の時間帯調整を更新しました。
  • セルフポートレートから家を出るオプションを追加しました。
  • 「フィリウス デポジットインジェクター」の効果時間を30分に短縮しました。
  • 「イージーハーベスト」の採集バフの最大スタック数を12から1000に増加しました。
  • 逝去されたプレイヤー「Johnkopytko」を称え、オークハムの前にNPCを設置しました。

military_techプレステージ

サブスクリプション

  • アイテムを使用して同じサブスクリプションタイプを延長できるようになりました。
  • 「パーマネントプラス」サブスクリプションを一時的に上位プランにアップグレードし、上位プランの期限が切れた後はパーマネントプラスを維持できるようになりました。
  • アイテムを使用して上位のサブスクリプションに変換する際、サブスクリプション時間を完全にアイテムの期間に置き換えるのではなく、使用したアイテムの期間分だけ残り日数を減らす形で変換できるようになりました。
  • ゴールド/プラチナの90日および180日のプレステージにおいて、30日バージョンと比較して割引率が低すぎた不具合を修正しました。影響を受けた場合(主にフルタイムバージョンを購入/アップグレードした場合)、PNCの返還対象となるか確認するため、サポートにお問い合わせください。

特典

  • 「エクスプロレーション」特典がすべてのゾーンで表示されていなかった不具合を修正しました。
  • 「ワードローブマジックエクスパンダー」特典が常に正しく動作していなかった不具合を修正しました。

デイリークエスト

  • 一部のプレステージデイリークエストにおける討伐/カウント条件の数量を削減しました。
  • メインの .3000 パッチでの記載漏れ:不便なプレステージデイリークエストを多数削除しました。

報酬

  • 「ナレッジジェム V」が与えるバッジ称号経験値が多すぎた不具合を修正しました。
  • プレステージストアのアイテムの性能を向上させ、経験値、プレステージ通貨、およびクエストスクロールの報酬を増加させました。

ビジュアル

  • 一部のプレステージアイテムがバッグ検索で見つからなかった不具合を修正しました。
  • 体験版プレステージのポップアップが時折正しく動作しなかった不具合を修正しました。
  • プレステージフレームにおけるパーマネントサブスクリプションの表示を改善しました。
  • 現在のプレステージサブスクリプションタイプが必要なレベルより低い場合、スキルブック内のアンロックされた特典が無効化されなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeオークションハウス

  • 自動価格設定機能が動作していなかった不具合を修正しました。
  • 「閲覧」タブで選択されたフィルターがアクティブなままだと、「ダッシュボード」タブにアイテムが表示されなかった不具合を修正しました。
  • 期間およびプロモーションタイマーのドロップダウンメニューが常に1日にリセットされていた不具合を修正しました。
  • 「閲覧」タブで無効化されていた検索ボタンが、再び有効化されるように修正しました。
  • プレイヤーのゴールドまたはダイヤがオークションに必要な額に満たない場合、「マイオファー」タブの確定ボタンを無効化しました。

auto_awesomeオークハム

  • 称号「かつて昇天せし者、今はなき者」のビジュアル効果が正しく機能していなかった不具合を修正しました。
  • 「魔術師の手袋」がすべてのオーラを正しくブーストしていなかった不具合、およびパーティーに所属していない状態で手袋を外した際にオーラが削除されなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeフェスティバル

全般

  • フェスティバル報酬を更新しました。
  • 新しい通貨「フェスティブ・リボン」を追加しました。バランス橋にいるエルドリアと季節の報酬と交換できます。

アクティビティ

  • 「ウサギの巣穴」のリスポーン位置をゾーン内部に調整しました。
  • 「殺人ウサギ」がデイリークエストの制限にカウントされていた不具合を修正しました。
  • 「老いたウサギ」イベントの制限時間を3分から4分に延長しました。
  • 「老いたウサギ」イベント中に、追加の卵を見つける確率を追加しました。
  • 「季節のウィンドランナーレース」マップの地形に関するいくつかの問題を修正しました。
  • 「イースターの魔法を再燃させる」でインスタンスが変更された際にブロードキャストを追加しました。
  • 「イースターの魔法を再燃させる」で同じインスタンスが連続して選択される可能性があった不具合を修正しました。
  • 「ウサギ防衛戦」フェスティバルアクティビティにおいて、間違ったNPCをターゲットしている際の警告メッセージを追加しました。

auto_awesomeゲームランチャー

  • ニュースのスクロールバーが奇妙な挙動をしていた不具合を修正しました。
  • アドオンを削除する際の稀なクラッシュを修正しました。
  • Windows 10未満のバージョンで動作するように修正しました。
  • ニュースページが時折空白になる不具合を修正しました。
  • 手動パッチを使用している際にランチャーが自動更新されなかった不具合を修正しました。
  • パッチインストール中のエラー発生時に「プレイ」ボタンが利用可能になっていた不具合を修正しました。
  • 設定に、ゲーム起動後にランチャーを閉じるオプションを追加しました。
  • 異なるゲームディレクトリからであれば、複数のランチャーインスタンスを実行できるようにしました。
  • パッチサイズをさらに削減するため、ランチャーのアップデートに独立したバージョンチェッカーを導入しました。

sports_kabaddiPvP

  • 武器クーポン交換のダイアログを改善しました。
  • 「アトラス武器クーポン」による無料交換から一部の武器が漏れていた不具合を修正しました。

auto_awesomeビジュアルの変更

  • アイテムショップのいくつかのビジュアル問題を修正しました。
  • ワールドマップ上のパーティーのクラスアイコンのスケールを拡大しました。
  • 「オニキスクリスタル」と「オスミウム鉱石」のモデルを更新しました。

一部のクラス変更は、実際のパッチ適用前にすでに適用および告知されている場合があります。

auto_awesomeワarlock

ワarlock/ウォーデン

  • 「ギフトオブネイチャー」が両手剣の速度を誤って減少させていた不具合を修正しました。

ローグ

ローグ/メイジ

  • 「エンライブンドブレード」のコストを10ブレードから2ブレードに減少しました。
  • 「ヘルブレード」の火属性ダメージを50%から30%に減少しました。
  • 「ファイアコンセントレーション」の火属性ダメージを50%から75%に増加しました。

ローグ/ウォリアー

  • 「トキシックスプラッシュ」のクールダウンを6秒から4秒に短縮しました。

ローグ / バード

  • 「ウィンドルーン」のダメージを21%から35.2%に増加しました。

ローグ / プリースト

  • 「忍耐と救済」の効果時間を60秒から20秒に短縮しました。
  • 「修道士の覚醒」が「忍耐と救済」の効果を削除しないように変更しました。

ローグ / スカウト

  • 「プレシジョン」のキャスト時間ボーナスを50%から20%に減少しました。

スカウト

  • 「ディスタントフレンド」から最大の恩恵を受けられるようにするため、「スナイプ」の追加射程を削除し、常にクリティカルダメージを与えるように変更、フラットなスキルダメージを削除し、ヒット時に10秒間物理ダメージを8%増加させるように変更しました。

スカウト/メイジ

  • 「インフェルノ」のクールダウンを15秒から7秒に短縮しました。

スカウト / ドルイド

  • 「アーチャーズアジリティ」の速度増加量を15%から30%に増加しました。
  • 「カースブリンガー」のキャスト時間を削除しましたが、グローバルクールダウントリガーを追加しました。
  • 「アンセスターズブレッシング」を変更:「コンボショット」のクールダウンを4秒に短縮し、追加のプロジェクタイルを1つ発射するようにします。
  • 「スネークポイズンアロー」を変更し、2秒ごとではなく毎秒継続ダメージを与えるようにし、効果時間を12秒から10秒に短縮、それに応じて毒ダメージを増加させ、半径20の指定エリア内に範囲ダメージを与えるように変更、クールダウンが遠距離武器の攻撃速度に応じてスケールするように変更し、ダメージタイプを物理から毒に変更しました。

スカウト/ワarlock

  • 「ヴェノマススナイプ」のフォーカスコストを40から30に減少しました。
  • 「ポイズナスサージ」のフォーカスコストを50から40に減少しました。
  • 「エレメンタルディシプリン」のフォーカス回復量を10から8に減少しました。
  • 「ブラッドアロー」の魔法ダメージ増加量を36.3%から43.56%に増加しました。
  • 「ターゲットエリア」の属性命中率を10%から20%に、クリティカルダメージを10%から15%に増加し、フォーカスコストを毎秒3から2に減少しました。

プリースト / スカウト

  • 「アイスブレード」の射程を150から200に延長しました。
  • 「エンブレイスオブウォータースピリット」の効果時間を削除しました。
  • 「タイドコントロール」を変更し、移動中にも「ライジングタイド」をキャストできるようにしました。
  • 「ドローニングアタック」を変更し、ヒット成功時にMPを15%回復するようにし、射程を150から200に延長しました。

バード

バード / ローグ

  • 「デバウラー」のグローバルクールダウントリガーを削除しました。
  • 「オクターブシフティング」のクールダウンを20秒から8秒に短縮しました。
  • 「ソウルサッカー」のクールダウンと効果時間を15秒から6秒に短縮しました。

バード / チャンピオン

  • 「ポイズナスインテグレーション」が魔法の代わりに物理の継続ダメージを与えるように変更し、説明を修正しました。

バード/ウォリアー

  • 「アブソリュートエクスターミネーション」のキャスト時間を3秒から2.5秒に短縮し、クールダウンを2秒から6秒に延長しました。

バード/メイジ

  • 「マエストロ」のダメージ増加量を50%から60%に増加しました。

auto_awesomeウォリアー

ウォリアー/ローグ

  • 「ムーンクリーブ」のクールダウンを5秒から3秒に短縮しました。
  • 「フレンジードアタック」のダメージを360%から300%に減少しました。
  • 「レイジクライシス」のキャスト時間を0.8秒から1秒に増加しました。
  • 「ブラッドダンス」を単一ターゲットスキルに変更し、キャスト時間を1秒から0.5秒に短縮、クールダウンを4秒から6秒に延長しました。

ウォリアー/ドルイド

  • 「アースリーストライク」のクールダウンを6秒から4秒に短縮しました。
  • 「リデンプション」のダメージ増加量を18.2%から13.6%に減少しました。

ウォリアー/ワarlock

  • 「エクセレントコンバットトレーニング」のダメージ増加量を30%から20%に減少しました。

ウォーデン

ウォーデン / スカウト

  • 「サクリファイス」が正しく機能していなかった不具合を修正しました。

ウォーデン / ドルイド

  • 「コネクション」の効果時間を削除しました。

auto_awesomeワarlock

  • 「ソウルトラウマ」のフォーカスコストを25から15に減少しました。
  • 「ハートコレクションストライク」のクールダウンを8秒から6秒に短縮しました。
  • 「ナレッジアクイジション」の効果時間を900秒から3600秒に延長しました。
  • 「パーセプションエクストラクション」のグローバルクールダウントリガーを削除し、1秒のクールダウンを追加、フォーカス回復を2秒ごとに2回復から毎秒5回復に変更しました。

ワarlock/チャンピオン

  • 「サセズフューリー」をパッシブに変更しました。
  • 「マインドルーン」の効果時間を削除し、魔法ダメージボーナスを削除しました。

ワarlock/バード

  • 「ノーツフロムヘル」の効果時間を削除しました。
  • 「エーテルブレード」のフォーカスコストを15から10に減少しました。
  • 「ルースレスジャッジメント」のプサイコストを1から0に減少しました。
  • 「ミュージカルプロディジー」に、フォーカスコストをさらに20%減少させる効果を追加しました。

ワarlock/ウォーデン

  • 「コラプテッドオーク」の「スピリットオブオーク」ボーナスを調整しました:ヘイトを30%から50%に、HPを20%から40%に、受け流しを40%から50%に増加しました。

ワarlock/メイジ

  • 「シンキングオーバーロード」のダメージ増加量を16%から20%に増加しました。
  • 「ソウルブランド」に、トリガー時ごとに追加でプサイを1回復する効果を追加しました。
  • 「サイキックフラッシュ」を変更し、「ワープフラッシュ」の代わりに「ワープチャージ」が火属性ダメージを与えるようにしました。
  • 「ブレイジングバリア」を変更し、10%から71.9%のスケーリングの代わりに、固定で72%の火属性ダメージを提供するようにし、HP満タン時に30%のダメージ減少効果を追加しました。
  • 「ワープフラッシュ」→「レイジングソーツ」に変更:「ウィルパワーブレード」終了時にプサイを4回復し、その後いずれかのウィルパワー状態に再び入るまで、キャスト速度が30%増加します。

ドルイド

ドルイド / ローグ

  • 「マジカルターモイル」をパッシブに変更しました。
  • 「コロッシブポイズン」の発動間隔を2秒から1秒に短縮し、それに応じてダメージを調整、ダメージタイプの記述を修正しました。

auto_awesomeメイジ

  • 「エナジーインフラックス」のクリティカル率を550から750に増加し、効果時間を削除しました。
  • 「エレメンタルウィークネス」がグローバルクールダウンをトリガーしないように変更し、10秒のクールダウンを追加しました。

メイジ/ウォリアー

  • 「マジカルタレント」の効果時間を削除しました。
  • 「ウィズダム&ブレイブリー」の魔法攻撃力減少効果を削除しました。

メイジ/プリースト

  • 「タイドマスタリー」の効果時間を削除しました。
  • 「ウェーブエッセンス」に、キャスト速度をさらに32%増加させる効果を追加しました。

メイジ/スカウト

  • 「ファイアアロー」の効果時間を削除しました。
  • 「ウィンドファイアカティベーション」の効果時間を削除しました。

メイジ/ローグ

  • 「ファングリチュアル」の効果時間を削除しました。
  • 「シャドウプロテクション」の効果時間を削除しました。
  • 「キスオブヴァンパイア」に、ヒット成功時にHPを15%回復する効果を追加しました。

メイジ/ナイト

  • 「スターズオブライト」のスタックごとのダメージを3%から2%に減少しました。
  • 「メッセンジャーオブライト」の効果時間を削除し、魔法ダメージ増加量を20%から15%に減少しました。

メイジ/ドルイド

  • 「パーセプション」の効果時間を削除しました。

メイジ/ワarlock

  • 「ウィルオブプライド」のコストをフォーカス10からMP 10%に変更しました。
  • 「ソウルスピード」を変更し、「ファイアライトニングバースト」がクリティカルダメージを与えた際にフォーカスを5回復するようにしました。

メイジ/チャンピオン

  • 「ブレインショック」を変更し、魔法ダメージのみの代わりに、魔法ダメージ15%と移動速度15%を増加させるようにし、コストをレイジ15から10に減少しました。

メイジ/ウォーデン

  • 「アースマーキング」の効果時間を30秒から60秒に延長しました。
  • 「アースセプター」の効果時間を削除し、ダメージ増加量を45%から50%に増加しました。

auto_awesome開発

  • 通貨アイコンファイルの寸法を更新しました。一部のアドオンは、開発者によってアドオンが更新されるまで、通貨が視覚的に誤って表示される場合があります。

パッチノート 11.1.1.3003

auto_awesome全般

  • 「古の夢の国」に入場する際、パーティーを必要としないように調整しました。
  • 「マドロ・トロールの巣(ハード)」でモグモグルがスタックする可能性があった不具合を修正しました。
  • 一部のアイテムにおいて、GetBagItemInfo が空のアイテム名を返していた不具合を修正しました。
  • 一部の「立ち去る/会話を終了する」ダイアログオプションがグレー表示になっていなかった不具合を修正しました。
  • プレイヤーが「エンパワードエレメンツ」を完了している場合、ジェイコブで完了可能なクエストをクリオで完了できるように調整しました。

military_techプレステージ

  • 特典検索ボックスの動作を改善しました。
  • 「プレステージエクスプローラー」特典用のチャンネルを追加しました。
  • 一部の長いツールチップでテキストがはみ出して切れていた不具合を修正しました。
  • キャッシュバック報酬の情報を更新し、「すべて受け取る」ボタンを追加しました。

auto_awesomeフェスティバル

  • 「エッグストラオーディナリー・ヘアヘルパー」の獲得要件を50から40に引き下げました。
  • 「老いたウサギ」イベントで卵を21〜29個提出した際に、報酬が減少していた不具合を修正しました。

auto_awesome資源

  • 「オニキスクリスタル」にマウスオーバーが表示されなかった不具合を修正しました。
  • 「オレアンダー草」と「クロロフィタ草」のモデルを更新しました。

パッチノート 11.1.1.3004

auto_awesome全般

  • ほとんどのインスタンスにゾーンヘッダー画像を追加しました。
  • クエスト「シルヴァーシャドウの招待状」を完了できなかった不具合を修正しました。
  • ジェイコブとクリオの一部のクエストが、前回のパッチでもまだ完了できなかった不具合を修正しました。
  • 「ルーンエナジーエキストラクター」を購入した際、トークンは消費されるがアイテムが手に入らなかった不具合を修正しました。
  • バックパックにダイヤが0個の際、オークションハウスに出品できなかった不具合を修正しました。
  • 過剰なファームを防ぐため、ワールドボスからモンスターカードを獲得した際、パーティーメンバーにデバフを付与してカードの重複獲得を制限するように変更しました。

auto_awesomeエリア

全般

  • ワールド戦場ポイントの必要量を90%削減しました。
  • 「氷の巨人の峡谷」のランタイムランキングが機能していなかった不具合を修正しました。
  • 「サルド城」のジャクリン・サルドを倒した後、壁のトラップを無効化するレバーを追加しました。

オークハム

  • 弓の射程を200から150に短縮しました。
  • クロスボウの射程を180から135に短縮しました。
  • 一部のモブの範囲ダメージの半径を拡大しました。

auto_awesomeフェスティバル

  • 「イースターイベント」効果にオフライン時間が含まれていなかった不具合を修正しました。
  • 「グラフ城(ハード)」内部のアネリアに対して「弱体化したイースターエッグ」を使用できるように修正しました。
  • 一部のイースターイベントが、「イースターイベント」効果の進行状況に重複してカウントされていた不具合を修正しました。

military_techプレステージ

機能

  • キャッシュバック報酬を受け取った際の通知を追加しました。
  • プレステージがアクティブな場合、家具ホイールの15分間の無料スピン待ち時間を削除しました。

エクスプロレーション特典

  • ワールドマップのアイコンを更新しました。
  • 間違ったNPCに対してもアイコンが表示されていた不具合を修正しました。
  • ボスがすべてのマップおよびチャンネルで表示されるように改善しました。

プレステージクエスト

  • プレステージクエストの自動完了が常に正しく機能していなかった不具合を修正しました。
  • 対応するバフがアクティブな状態でゲームに入った際、クエストが自動的に終了していた不具合を修正しました。

不具合修正

  • フレーム内で特典を検索する際のヘッダーの挙動を修正しました。
  • 「ハーモニーオブハーツ」特典が誤ったバフレベルを提供していた不具合を修正しました。
  • レベル20でのキャッシュバック報酬の受け取りが常に機能していなかった不具合を修正しました。
  • パーマネントプレステージにおいて、無料転送が常に機能していなかった不具合を修正しました。
  • 特定の状況でプレステージサブスクリプション延長アイテムが使用できなかった不具合を修正しました。
  • 価格が1 PNC未満の際、プレステージサブスクリプションをアップグレードできなかった不具合を修正しました。
  • 残り時間があるにもかかわらずサブスクリプションがすでに終了している場合に、プレステージタイマーの表示が乱れるビジュアルバグを修正しました。

auto_awesome一般クラス変更

  • 大半の遠距離スキルの射程を短縮し、それに応じてプロジェクタイルの弾速を調整しました。

auto_awesomeウォリアー

  • 「パワーハウスソード」をパッシブスキルに変更しました:物理ダメージが1000増加します。
  • 「オープンフランク」を、ターゲットに自身の「ヴァルネラブル」が付与されている場合のみ使用できるように変更しました。

ウォリアー/メイジ

この変更は、メイジのパッシブ「アナイアレイター」とのバランスを調整するためのものです。

  • 「エレクトリカルレイジ」の魔法ダメージおよび防御力増加量を25%から15%に減少しました。

ウォリアー/ローグ

  • 「ブラッドダンス」のダメージバフを削除しました。
  • 「デスパレートメジャーズ」を変更:900秒間、物理ダメージが50%増加します。
  • 「ムーンクリーブ」のキャスト時間を0.75秒から1.5秒に増加しました。

ウォリアー/プリースト

  • 「インタラプティングストライク」のクールダウンを10秒から5秒に短縮しました。

ウォリアー/ウォーデン

  • 「ワイルドハウル」を変更し、「サヴェージウィールウィンド」を修正する代わりに、自身の物理ダメージをパッシブで増加させるようにしました。

ウォリアー/ナイト

  • 「レジスト」を変更し、「ブロッキングスタンス」が追加で75.6%のヘイトを生成するようにしました。
  • 「ブロッキングスタンス」の効果時間を削除しました。
  • 「シールドバッシュ」のヘイト獲得効果を削除し、クリティカル抵抗減少量を310から1780に増加しました。

ウォリアー/ドルイド

  • 「リデンプション」の効果時間とクールダウンを削除しました。

スカウト

スカウト / ドルイド

  • 「ボイリングブラッド」のダメージ増加量を18%から12%に減少しました。

スカウト/メイジ

この変更は、メイジのパッシブ「アナイアレイター」とのバランスを調整するためのものです。

  • 「アカースドシェル」を変更し、攻撃速度と魔法ダメージの両方を15%減少させるようにしました。

スカウト / ローグ

  • 「エクスプロイティングショット」を変更:ダメージ/攻撃バフを削除し、代わりにショットが遠距離武器DPSの281%の追加ダメージを与えるようになります。
  • 「ピアシングアロー」を変更:「ピアシングアロー」を使用すると、12秒間物理ダメージが16%増加します。
  • 「ウィークスポット」が追加バフを提供しないように変更しました。

スカウト/ウォリアー

  • 「ターゲットロック」の攻撃速度上限を削除し、最大攻撃間隔を0.5秒から3秒に引き上げました。内部的な0.2秒の最小クールダウンは引き続き適用されます。

スカウト/ワarlock

  • 「エレメンタルディシプリン」のダメージを97%から112%に増加しました。

ローグ

  • 「ブラッドレス」をパッシブスキルに変更しました:物理ダメージが8%増加します。
  • 「スニークショット」をパッシブスキルに変更しました:オフハンドダメージが10%増加します。
  • 「ソウルストーム」に、内部クールダウン付きで2秒間の恐怖効果を追加しました。
  • 「ローブロウ」を変更し、ターゲットに自身のスキルによる出血が付与されている場合のみ傷を適用するようにしました。
  • 「ウーンドアタック」を変更し、ターゲットに自身のスキルによる出血/傷が付与されている場合のみ追加ヒットを適用するようにし、ベースダメージを765%から919%に増加しました。
  • 「シャドウスタブ」の出血継続ダメージを3倍にしました。
  • 「スニークアタック」の出血継続ダメージを3倍にしました。
  • 「ローブロウ」のダメージを835%から1002%に増加しました。
  • 「アサシンレイジ」の効果時間を30秒から20秒に短縮し、クールダウンを3分から2分に短縮しました。
  • 「シャドウプリズン」を単一ターゲットではなく、半径20のポイント指定範囲スキルに変更し、射程を150から100に短縮、30秒のクールダウンを追加しました。

ローグ/ウォリアー

  • 「スロウ」が古いエリートスキルの名残でスロウ効果を適用していた不具合を修正しました。
  • 「デスタッチ」を変更し、攻撃力と命中率を提供しないようにし、コストをレイジ25から20に減少、スペルタイプを魔法から物理斬撃に変更し、ダメージを654%から784%に増加しました。
  • 「ディケイ」が物理ダメージとクリティカルヒットを提供しないように変更しました。
  • 「リクレイムエナジー」に、追加で15%の物理攻撃力と物理ダメージを増加させる効果を追加し、レイジ/エネルギーの回復量を20から10に減少しました。
  • 「ローブロウ」のダメージを654%から784%に増加しました。

ローグ / ドルイド

  • 「ポイズンシュラウド」の毒効果時間を6秒から12秒に延長しました。

ローグ / バード

  • 「エアプレッシャー」の物理ダメージバフを削除し、ダメージを680%から1360%に増加しました。
  • 「ウィンドルーン」のダメージ増加量を35%から76%に増加しました。

ローグ / ナイト

  • 「パニッシュメント」のヘイト獲得量を160%から80%に減少しました。
  • 「パワーオブライオン」の攻撃力およびダメージ増加量を23%から26%に増加しました。

ローグ / スカウト

  • 「ファストドロー」がクリティカルヒットを確定させないように変更し、追加で1秒のキャスト時間を追加しました。

ローグ / チャンピオン

  • 「アサシンレイジ」のクールダウンを150秒から90秒に短縮しました。
  • 「エレクトロキューション」が「ローブロウ」をトリガーする際にエネルギーコスト減少をチェックしていなかった不具合を修正しました。

auto_awesomeメイジ

「アナイアレイター」と「エレメンタルナレッジ」の変更により、武器魔法ダメージ属性のコラプテッド武器を使用している場合、ダメージ出力が約8.5%減少します。その他のケースには影響ありません。

  • 「アナイアレイター」を変更:すべての魔法ダメージの代わりに、武器の魔法ダメージを40%増加させます。
  • 「エレメンタルナレッジ」のダメージ増加量を64%から36%に減少しました。
  • 「ルーニックフォーメーション」が移動速度を減少させないように変更し、クールダウンを180秒から120秒に短縮、ダメージ増加量を18%から15%に減少しました。
  • 「セージ」のダメージ増加量を15%から20%に増加しました。

メイジ/ワarlock

  • 「ウィルオブプライド」のスタックごとのダメージを10%から15%に増加しました。

メイジ/ローグ

  • 「ディストラクト」のクールダウンを120秒から180秒に延長しました。

メイジ/ウォーデン

  • 「アースコアバリア」のヘイト獲得量を60%から80%に増加しました。
  • 「アースセプター」の土属性ダメージ増加量を50%から60%に増加しました。

メイジ/ドルイド

  • 「パーセプション」のHP増加量を 8.4% + 660 から 16.7% に増加しました。

メイジ/ウォリアー

  • 「メディテイティブカレント」を変更し、「エレクトリックボルト」のクールダウンを3秒にし、さらに対象スキルを即時キャストできるようにしました。
  • 「レイジマナ」のMP回復量を固定値2120から100%に変更しました。
  • 「エレメンタルエクスプロージョン」のクリティカル率とクリティカルダメージを 655/11.5% から 998/25% に増加しました。

メイジ/ナイト

  • 「セインツレジリエンス」の杖魔法ダメージ増加量を25%から35%に増加しました。

メイジ/プリースト

  • 「タイドマスター」の水属性ダメージ増加量を16%から22.4%に増加しました。

メイジ/バード

  • 「クルックドスクリーム」のクールダウンを10秒から5秒に短縮しました。
  • 「ソロ:ノイズ」の毒属性ダメージ増加量を30%から45%に増加しました。
  • 属性ダメージスキルが毒属性の代わりに依然として火属性ダメージを与えていた不具合を修正しました。

メイジ/チャンピオン

  • 「ブレインショック」の魔法ダメージおよび移動速度増加量を15%から20%に増加しました。

Knight

  • 「トレースオブクロスソード」のクールダウンを15秒から10秒に短縮し、ヘイト倍率を1.1から2.5に増加、半径を75から100に拡大、ターゲット制限を削除、スタミナダメージ倍率を0.2から0.5に増加しました。さらに、12秒間および初回キャスト時に毎秒メインハンド武器DPSの150%の光属性ダメージを与え、レイドメンバーに自身の最大HPの15%に相当するシールドを付与するように変更しました。
  • 「ウィールウィンドシールド」のクールダウンを6秒から5秒に短縮し、半径を75から100に拡大、シールド防御ダメージ倍率を0.1から1に増加しました。
  • 「トゥルースシールドバッシュ」のシールド防御ダメージ倍率を0.62から2に増加しました。
  • 「ホーリーストレングス」を変更し、力の代わりに物理ダメージを増加させるようにしました。
  • 「エクスプロージョンオブホーリーマイト」のヘイト獲得量を90%から135%に増加しました。
  • 「デボーション」に、最大HPを増加させる効果を追加しました。

ナイト/ウォリアー

  • 「ウィールウィンド」のクールダウンを6秒から4秒に短縮しました。

ウォーデン

  • 「クロスチョップ」のクールダウンを4秒から3秒に短縮しました。
  • 「アニマルスピリッツエンブレイス」を変更し、単一ターゲットの代わりに自身の周囲にダメージを与えるようにし、ダメージを1320%から660%に減少しました。

ウォーデン / チャンピオン

  • 「マイティガーディアン」の防御力増加量を131%から100%に減少しました。
  • 「パニッシャーガーディアン」の受け流し率増加効果を削除しました。
  • 「マスターオブアグロ」に、プレート装備1部位につき4%の受け流し率を追加する効果を追加しました。
  • 「ロアオブネイチャー」がダメージをトリガーする際にレイジコスト減少をチェックしていなかった不具合を修正しました。

ドルイド

ドルイド / ローグ

  • 「ポイズナスウィドウエンブレイス」のダメージを 428%/42.8% から 449.7%/45% に増加しました。
  • 「シニスターリクエスト」のクールダウンを30秒から20秒に短縮し、グローバルクールダウントリガーを削除しました。
  • 「ロックスライド」のダメージ遅延を5秒から2秒に短縮しました。

ドルイド/ウォリアー

  • 「ナチュラルアタック」のターゲット数を3から5に増加しました。

auto_awesomeワarlock

  • 「ダークソウルエッセンス/カオスガイド」のダメージ増加量を 50/75% から 25/40% に減少させ、クールダウンを90秒から180秒に延長しました。
  • 新しいスキルを追加しました:「ヘックス」:30秒間、闇属性ダメージが20%増加します。クールダウン:90秒

ワarlock/メイジ

「ブレイジングバリア」の変更は、メイジのパッシブ「アナイアレイター」とのバランスを調整するためのものです。

  • 「ブレイジングバリア」のダメージを72%から45%に減少しました。
  • 「ソウルシール」が「ライフウェーブ」のクールダウンをリセットしていなかった不具合を修正しました。

ワarlock/バード

  • 「ウィキッドインスピレーション」の効果時間を削除し、闇属性ダメージ増加量を11.9%から15%に増加、さらにキャスト速度を15%増加させる効果を追加しました。
  • 「エーテルブレード」を変更し、「ミュージカルプロディジー」を習得している場合に「ダークブラスト」のクールダウンが1秒短縮されるようにしました。
  • 「ミュージカルプロディジー」を変更し、被範囲ダメージを30%減少させる代わりに、HP満タン時に被ダメージを40%減少させるようにしました。

ワarlock/ウォーデン

  • 「ストーンシェル」のダメージ減少量を12%から18%に増加し、「ウィルパワーコンストラクト」の倍率を4倍から3倍に減少しました。

ワarlock/チャンピオン

  • 「サセズインパルス」の移動速度減少効果を16%から24%に強化しました。

ワarlock/スカウト

  • 「ダークショット」が「ショット」をトリガーする際にフォーカスコスト減少をチェックしていなかった不具合を修正しました。

チャンピオン

チャンピオン/メイジ

  • 「サプレッシブオフェンシブ」→「タクティカルオフェンス」に変更:ターゲットのダメージ減少効果を削除し、クールダウンを30秒から4秒に短縮、ダメージタイプを魔法から物理に変更しました。
  • すでに影響を受けているターゲットからの攻撃に対する「ボイドアーマー」のトリガーブロックを削除し、トリガー確率を50%から15%に減少しました。
  • 「ボイドアーマー」をパッシブに変更:シールドフォーム使用時は従来通りの効果を提供し、分解モード使用時は攻撃スキルでダメージを与えるたびに効果がトリガーされるようになります(クールダウン0.2秒)。

チャンピオン / スカウト

  • 「フォーカストコンバージョン」を変更し、フォーカス50をレイジ100に変換する代わりに、レイジ50をフォーカス100に変換するようにしました。

ポストパッチノート

チャンピオン

チャンピオン / スカウト

  • 「ボイドアーマー」を変更し、ターゲットが1つ増えるごとにダメージが10%減少するようにし、分解モード時のクールダウンを0.2秒から0.5秒に延長しました。

ローグ

ローグ / バード

  • 「スロウ」コンボがスキルを正しく適用していなかった不具合を修正しました。

19/04

ローグ

#### ローグ/バード

  • 「ウィンドルーン」のダメージ増加量を76%から60.8%に減少しました。
  • 「サンダラスレイジ」のダメージ増加/攻撃速度減少量を 40/20% から 30/15% に減少しました。

チャンピオン

#### チャンピオン/メイジ

  • 「ボイドアーマー」のダメージを365%から219%に減少させ、攻撃速度減少効果に内部クールダウンを追加しました。

22/04

Knight

  • 「ツナミ」のダメージを半減し、両方のダメージ部分にヘイト倍率を追加しました。
  • 「トレースオブクロスソード」の初期ダメージを半減し、ヘイト倍率を2倍にし、継続ダメージを50%増加しました。