补丁 10.2.1.2000-2007

制作节,职业平衡

补丁说明 10.2.1.2000

article通用

  • 修复了意志之矛在拍卖行搜索过滤器中无法正确显示的问题。
  • 移除了角色装备界面中无法使用的物品,并对列表进行了排序。
  • 修复了光、风、水、暗、毒元素抗性减益效果失效的问题。
  • 增加了在将古代纪念币兑换为荣誉点数时的防损耗检查机制。
  • 减少了拍卖行搜索的时间间隔以加快加载速度,并将单次搜索的最大物品数量增加至 150 个。

auto_awesome盗贼

  • 将“目标防御”弹药消耗类型更改为弹药消耗。

盗贼/斥候

  • 将“怨灵攻击”对每个额外目标的伤害递减值增加至 12%。

盗贼/祭司

  • 将“创伤之泪”的额外暴击几率降低至 15%。
  • 修复了“投掷”伤害意外过高的问题。
  • 将“踢击”伤害降低至 104 级主手武器 DPS 的 1058%。
  • 修复了“神圣激涌”缺少每个额外目标 10% 惩罚的问题,将其冷却时间缩短至 5 秒,并将技能类型更改为自身施法而非目标施法。

战士

战士/狂战士

  • 修复了“血符文武器斩”与其他一些物品共享冷却时间的问题。

auto_awesome守护者

  • 修复了意料之外的宠物类型在使用带有暴击的“充能劈砍”时会触发“萼刺”的问题。

法师

  • 将“魔法终极形态”套装属性从魔法暴击伤害更改为魔法伤害(饰品套装除外)。

法师/盗贼

  • 修复了“男爵的馈赠”会对免疫目标造成伤害的问题。

法师 / 祭司

  • 修正了“等离子之箭”的描述,并修复了暴击抗性削减问题。

法师/狂战士

  • 将“脑部震荡”的智力加成减半。

auto_awesome狂战士

  • 修复了“无畏打击”在工具提示中显示的怒气恢复值错误的问题。

auto_awesome制作节

  • 来自节日怪物的 6 张定制卡片。
  • 来自节日活动的 22 个隐藏定制称号。

天龙 (Draco)

在节日期间,您可以兑换风之黄道十二宫材料和航空龙族印章以获得天龙宠物。

通过以下方式获取航空龙族印章:

  • 制作节收银员 - 兑换 6 个制作节庆典证书以获得奖励。

元素转换

‌起始位置:瓦拉纳斯桥
活动目标:帮助 Myden Neil 测试他的新元素转换器

Yizzi & Yasha - 技工 [技工公会]

‌仅向至少精通(60 级)一项生产制作技能的玩家赠送特殊配方。

Nolika 的研究

‌活动类型:收集物品
起始位置:瓦拉纳斯城
活动位置:塔波利亚各地
活动目标:帮助 Nolika 进行收集

跳蚤市场

‌活动类型:收集/物品兑换
位置:达拉尼斯城
活动目标:帮助 Nobo Yanag 收集物品

伟大的生产飞跃

‌活动类型:提升制作技能等级
位置:瓦拉纳斯城和达拉尼斯城
活动目标:提升制作技能

旋转动力

‌相关 NPC:Abu Laruel
位置:银泉,瓦拉纳斯桥附近
活动信息:控制核能加速

工匠的任务

‌活动类型:收集物品
起始位置:瓦拉纳斯城
活动位置:瓦拉纳斯城和银瀑
活动目标:通过击杀怪物获取任务物品,收集物品
活动信息:6 个子任务
‌ ‌ ‌- 盔甲工匠的委托
‌ ‌ ‌- 炼金术士的委托
‌ ‌ ‌ - 铁匠的委托
‌ ‌ ‌ - 木匠的委托
‌ ‌ ‌- 厨师的委托
‌ ‌ ‌ - 裁缝的委托

工匠的援手

‌活动类型:制作物品
位置:瓦拉纳斯城
每天 8 个时间段:凌晨 2:20、早上 6:20、上午 10:20、下午 2:20、下午 6:20、晚上 10:20
活动开始时将发送广播
活动在 30 分钟后结束
活动目标:协助工匠

补丁说明 10.2.1.2003

article通用

  • 更新了阿拉伯语翻译。
  • 将“金之翼”稀有度更改为金色。
  • 修复了“遗迹藤蔓”未使用缠绕技能的问题。
  • 增加了金色装备兑换系统的确认提示。
  • 禁用了职业宠物和星灵的同时召唤。
  • 将拍卖行单次加载的最大物品数量增加至 250 个。
  • 修复了所有弹药消耗类型都需要远程武器的问题。
  • 将拍卖行最大加载物品数量增加至 2500 个。
  • 修复了召唤的星灵伤害未在伤害事件中显示的问题。
  • 为非战斗状态下距离主人过远的职业宠物增加了自动传送功能。
  • 更改了部分职业宠物和星灵,使其属性根据主人的属性动态更新,而不是仅在生成时更新。

auto_awesome游戏启动器

  • 修复了自定义路径的备份功能。
  • 增加了手动备份选项。

战士

战士 / 骑士

  • 修复了“群体嘲讽”与“纪律之盾”共享冷却时间的问题。

战士/狂战士

  • 降低了“狂怒”的力量增益至 8%,增加了物理伤害增益至 24%。
  • 降低了“血符文武器”物理攻击力增益至 6%,增加了物理伤害增益至 30%。

auto_awesome狂战士

  • 修正了“超载震击”的描述。

狂战士/盗贼

  • 将“暗影爆炸”单手锤伤害增益降低至 8%。

狂战士/法师

  • 更改了“元素防御”,使其额外使“重击”不触发全局冷却时间。

auto_awesome盗贼

盗贼/斥候

  • 将“怨灵攻击”的区域伤害限制为最多 6 个目标。

盗贼/守护者

  • 修复了“幻影之刃”效果无法与其他一些无关效果共同作用的问题。

祭司

  • 将“光之链”射程降低至 100。
  • 修复了“沉默誓言”无法打断施法的问题。

祭司 / 战士

  • 将“光之链”的区域效果半径从 80 增加至 100。
  • 修复了“斗气打击”无法为多名玩家叠加的问题。
  • 更改了“光之治愈者的斗气”,使其在击杀目标时额外重置“光之链”的冷却时间。

auto_awesome术士

  • 在 Jerath 活动中禁用了“灵魂粉碎”套装技能。
  • 将“恶意激增”对每个额外目标的伤害递减增加至 15%。
  • 更改了“削弱编织诅咒”,使其对每个额外目标有 10% 的伤害递减。

法师

  • 更改了“电能压缩”的描述,使其与“静电场”相符。
  • 更改了“静电场”,使其对目标造成 1800 点风属性和 1800 点元素伤害。

法师/狂战士

  • 更改了“能量通道”,使其命中时有 30% 几率施加减速效果,以与“静电场”相符。

补丁说明 10.2.1.2003 后续

以下更改仅适用于自定义副本,直至下个补丁。

法师

  • 修复了“静电场充能”和“带电状态”无法相互覆盖的问题。

补丁说明 10.2.1.2004

article通用

  • 实现了副手武器 DPS 机制。
  • 调整了自定义副本的区域伤害倍率。
  • 修复了拍卖行中金币和钻石数量无法显示的问题。
  • 降低了星灵攻击力比例,现在比例受星灵自身等级影响。

战士

战士 / 祭司

  • 修复了“狂暴”的描述。
  • 将“野蛮战吼”更改为持续 900 秒的自身增益。
  • 修复了“战斗专精”未移除“生存本能”HP 限制的问题。

战士/德鲁伊

  • 将“大地打击”伤害增加至 1800%。
  • 将“斩击专家”持续时间增加至 45 秒。
  • 将“蔷薇藤蔓”物理伤害量增加至 36%。
  • 将“不可抗拒之力”持续时间增加至 20 秒,移除了触发冷却时间。
  • 将“压制”改为自身增益,效果可在结束前刷新,且不会消耗“脆弱”状态。

战士/盗贼

  • 减少了“敏锐攻击”的命中延迟。
  • 更改了“狂热之心”:副手伤害增加 12%。
  • 更改了“启动攻击”,额外修改“月刃斩”;使“月刃斩”执行速度更快,但需要单手武器。
  • 更改了“狂热攻击”:在效果持续期间,进攻技能将造成额外 360% 的副手武器 DPS 伤害。持续 30 秒,冷却时间 60 秒。
  • 更改了“分裂斩”为“怒气危机”;快速造成三次 689% 副手武器 DPS 伤害,并降低目标 14.1% 的物理防御。每次成功命中都有几率缩短“狂热攻击” 3 秒冷却时间,暴击时缩短几率更高。

战士/守护者

  • 将“攻击削弱者”伤害增加至 1350%。
  • 将“战斗信条”物理暴击伤害效果更改为物理伤害。

战士/狂战士

  • 将“狂怒”持续时间缩短至 30 秒,增加 60 秒冷却时间,降低物理伤害增益至 16%。

战士/术士

  • 将“优秀战斗训练”冷却时间缩短至 3 分钟。
  • 增加了“灵刃风暴”对每个额外目标的伤害递减 10%。
  • 将“闪电咒语”对每个额外目标的伤害递减增加至 24%。
  • 将“灵能鬼步”对每个额外目标的伤害递减增加至 24%。
  • 将“灵能旋风”对每个额外目标的伤害递减增加至 24%。
  • 更改了“灵能战吼”;物理伤害增加 16%,持续 900 秒。
  • 移除了“怒气爆发”的全局冷却时间触发,并将冷却时间缩短至 1 秒。专注消耗增加至 35。

auto_awesome盗贼

盗贼/骑士

  • 更改了“狮子保护”;将 60% 的敏捷转换为耐力。
  • 将“鲁莽战士”物理攻击增益更改为物理伤害。
  • 更改了“非法惩罚”;惩罚现在额外在 8 秒内增加 60% 仇恨。
  • 更改了“狮子之力”,不再需要“狮子保护”即可使用,冷却时间缩短至 15 秒。
  • 更改了“灼热之光”,对 80 半径内的敌人造成 336% 主手武器 DPS 的光属性伤害,并带有 250% 仇恨修正。

盗贼/战士

  • 将“旋风斩”额外伤害部分更改为毒属性伤害。
  • 更改了“腐朽”,额外造成 865% 副手武器 DPS 的毒属性伤害。
  • 更改了“毒性爆炸”伤害类型为毒属性伤害,冷却时间缩短至 6 秒。
  • 更改了“死亡之触”,额外造成 609% 副手武器 DPS 的毒属性伤害,冷却时间缩短至 8 秒。
  • 更改了“毒性感染”,额外造成 865% 副手武器 DPS 的毒属性伤害,并将持续伤害类型更改为毒属性伤害。

盗贼/守护者

  • 移除了“幻影之刃”的全局冷却时间触发。

盗贼/法师

  • 将“雨之日”伤害更改为 672% 主手武器 DPS。

盗贼/斥候

  • 将“怨灵攻击”对每个额外目标的伤害递减增加至 20%。

盗贼/祭司

  • 更改了“神圣激涌”,使其与“踢击”共享冷却时间,移除了全局冷却时间触发,冷却时间缩短至 1 秒,最大目标限制降低至 5。

盗贼/德鲁伊

  • 将“大地脉冲”冷却时间缩短至 1 秒。
  • 在 Jerath 活动中禁用了“快速光之保护”的治疗效果。
  • 将“毒雾”伤害降低至 328%,冷却时间缩短至 4 秒。

auto_awesome守护者

  • 更改了职业宠物效果,使其在存在时可见。
  • 修复了在召唤职业宠物后召唤星灵时,职业宠物效果未消失的问题。
  • 更改了“橡木之灵”,额外降低 65% 的物理和魔法攻击力。

守护者/斥候

  • 将“风之穿透箭”持续时间增加至 20 秒。

守护者/法师

  • 将“精神反馈”给予橡木行者的伤害降低至 10%。
  • 更改了“风之劈砍”,使其始终造成额外风属性伤害,冷却时间缩短至 1 秒。
  • 将“宠物强化”更改为“以太强化”;你和你的宠物伤害增加 15%,物理攻击力增加 15%,持续 30 秒。
  • 更改了“风之共鸣”,使“风之劈砍”命中时有 50% 几率缩短“橡木之力”的冷却时间,冷却缩短量降至 3 秒。

守护者/盗贼

  • 将“砾石攻击”消耗降低至 10 能量。
  • 更改了“力量喷泉”效果为分裂增益。
  • 将“行者之魂”冷却时间缩短至 60 秒。
  • 更改了“在一起”;你和你的宠物伤害增加 30%,持续 30 秒。
  • 将“阿喀琉斯之踵打击”消耗降低至 10 能量,并为触发效果增加了 10% 物理伤害。
  • 将“临界感觉”触发间隔缩短至 20 秒,并在技能描述中增加了相关信息。
  • 更改了“敌人印记”为“力量印记”;物理伤害增加 30%,持续 30 秒,冷却时间 60 秒。

守护者/战士

  • 将“野性领袖”冷却时间缩短至 2 分钟。

auto_awesome狂战士

  • 将“锻造”持续时间增加至 900 秒。
  • 更改了“震击打击”,触发的副手打击基于副手伤害,数值降低至 411%。

狂战士/术士

  • 将“悔恨冲击”击倒时间缩短至 2 秒,现在会将所有相关敌人拉向施法者。
  • 更改了“灵魂锻造奥秘”;暗属性伤害增加 24%,不再提供 60% 暴击触发暗属性伤害,持续时间增加至 900 秒。

狂战士/法师

  • 将“元素暴怒”冷却时间缩短至 3 分钟。
  • 将“血腥经验”暴击伤害增益更改为物理伤害。
  • 将“压制进攻”伤害增加至 700%,冷却时间缩短至 30 秒。
  • 更改了“关键救援”,为友方目标提供 5 秒魔法免疫。
  • 更改了“高能屏障”;移除了持续时间,冷却时间增加至 30 秒,更改为自身增益。
  • 将“反击护甲”持续时间增加至 900 秒,移除了冷却时间,伤害降低了 37.5%,更改为在闪避后触发。

法师

法师/盗贼

  • “诅咒之牙”伤害增加 10%。

法师 / 祭司

  • 将“神圣涌入”冷却时间缩短至 3 分钟。
  • 将“魔法精髓”魔法攻击增益更改为 104 级时 10.4% 的魔法伤害。
  • 将“智力夺取”更改为“波纹精髓”;水属性伤害增加 20%,持续 15 秒,冷却时间 3 分钟。
  • 更改了“魔法汲取”;降低目标 18.6% 的魔法伤害,并提高施法者 12.4% 的魔法伤害,持续 15 秒。

法师/斥候

  • 更改了职业宠物,使其根据主人属性动态更新。
  • 修复了在上方生成星灵时,职业宠物增益未消失的问题。

法师 / 战士

  • 将“智慧与勇气”转换率增加至 50%。

法师/术士

  • 更改了“工业之火”,额外降低“灵魂之痛” 5 点专注消耗。

auto_awesome斥候

  • 将“狙击”冷却时间增加至 15 秒。

斥候/守护者

  • 更改了“树精献祭”,使其每次物理进攻命中造成 100% 远程武器 DPS 伤害。

斥候/盗贼

  • 更改了“致命毒咬”,当目标处于“吸血箭”效果下时,造成额外 745.6% 远程武器 DPS 伤害,不再与多个“吸血箭”叠加,移除了施法时间。

斥候/战士

  • 移除了“生命反射”HP 限制,它额外防止“反射射击”在反射时丢失伤害。

斥候/法师

  • 移除了“风之归还”魔法攻击增益。
  • 移除了“荒野战役”魔法攻击增益。
  • 更改了“点燃”智力伤害修正为敏捷,MP 消耗降低至 3%。
  • 更改了“跨领域弟子”为“风之哨”;使用“风之箭”时,有几率造成额外 120% 远程武器 DPS 伤害。

斥候/祭司

  • 更改了“狙击手”,移除了“狙击”施法时间,并将冷却时间额外缩短至 10 秒。
  • 允许“精神领袖”与类似效果共同作用,但效果降低至 10.2%。

斥候/骑士

  • 修正了“魔法转换”在 55 级时的消耗补充量至 100。

auto_awesome术士

  • 降低了“恶意激增”伤害 15%。
  • 增加“意识切断”伤害 10%。
  • 降低了“削弱编织诅咒”伤害 20%。

术士/狂战士

  • 将“萨斯脉冲”智力增益降低至 16%,魔法伤害增益增加至 16%。

术士/法师

  • 将“专注建立”每层智力数值降低至 12%。

补丁说明 10.2.1.2004 后续

以下更改仅适用于自定义副本和亚特兰蒂斯 3 线,直至下个补丁。

*在下个补丁之前,这些更改不会在角色面板数值和技能/效果描述中显示。

article通用

  • 降低了星灵攻击比例。
  • 在 Jerath 活动中禁用了“生命之种”和“绿色之种”。
  • 修复了星灵宠物无法动态更新属性的问题。

战士

  • 增加了“月刃斩”对每个额外目标的伤害递减 10%。
  • 将“爆裂旋风”最大目标数增加至 15,增加了每个额外目标 16% 的伤害递减。

战士/狂战士

  • 将“狂怒”冷却时间增加至 3 分钟。*

战士/盗贼

  • 增加了“怒气危机”冷却时间缩短几率。

战士/德鲁伊

  • 更改了“斩击专家”,额外降低 20% 的怒气消耗。

auto_awesome盗贼

  • 将“副手掌握”副手伤害增加至 48.5%。*

盗贼/骑士

  • 将“狮子保护”转换率增加至 90%。*

盗贼/战士

  • 修复了“毒性爆炸”未对目标造成预期伤害的问题。

auto_awesome守护者

  • 将“萼刺”伤害增加 20%。*
  • 将“疯狂荆棘”对每个额外目标的伤害递减增加至 18%。
  • 添加了“木之灵力量”对每个额外目标的伤害递减 6%。
  • 添加了“野兽惩罚”套装技能对每个额外目标的伤害递减 8%。

守护者/德鲁伊

  • 修复了“木之灵力量”限制为 3 个目标而非 6 个的问题。

守护者/盗贼

  • 移除了“力量印记”持续时间,移除了冷却时间,伤害增益降低至 18%。*

auto_awesome狂战士

  • 将“终结之锤”单手锤伤害值降低至 65.6%。
  • 将“禁锢脉冲”对每个额外目标的伤害递减增加至 18%。
  • 添加了“超载震击”对每个额外目标的伤害递减 10%,限制为最多 10 个目标,并将副手基础伤害增加至与主手部分相等。*

狂战士/盗贼

  • 移除了“暗影脉冲”额外伤害部分。*
  • 移除了“暗影爆炸”物理伤害增益。*
  • 更改了“符文制作 - 急速”,改为提供移动速度而非副手武器伤害。*
  • 将“死亡降临”冷却时间缩短至 3 分钟,并为效果增加了 36% 的单手锤伤害。*

狂战士/法师

  • 将“血腥经验”持续时间增加至 18 秒。*
  • 更改了“重击”,在“元素防御”激活时造成两次伤害。*

狂战士/术士

  • 移除了“不屈灵魂”消耗。*
  • 将“暗能量打击”消耗降低至 15 怒气。*
  • 移除了“符文虹吸”怒气消耗,伤害增加 40%。*
  • 将“暗能量惩罚”持续伤害降低至每秒 1%。*
  • 修复了“悔恨冲击”无法在“遗忘传奇领域”中将怪物拉向施法者的问题。
  • 将“无尽脉冲”持续时间增加至 60 秒,冷却时间增加至 60 秒,移除了持续治疗效果。*

法师

  • 更改了“元素催化”,额外增加 20% 的区域伤害。

auto_awesome术士

术士/盗贼

  • 修复了“思想终结”未造成暗属性伤害的问题。

auto_awesome斥候

斥候/法师

  • 更改了“风之哨”,使其每次都造成额外伤害。

补丁说明 10.2.1.2006

article通用

  • 恢复了宠物的宠物传送距离。
  • 将小地图和背包图标重制为高清版。
  • 增加了直接在道具商城购买称号的可能性。
  • 将“阿卡迪亚祝福”转换率降低至 20%。
  • 重制了“遗忘传奇领域”中的部分场所。
  • 为星灵增加了区域伤害抵抗和仇恨效果。
  • 修复了聊天中偶尔缺失的名称和超链接问题。
  • 调整了“遗忘传奇领域”生物的攻击和防御数值。
  • 修复了在日语 Windows 和游戏语言下进入世界时发生的崩溃问题。
  • 修复了在银行中右键点击可堆叠物品时物品从背包移动到银行而非反向的问题。
  • 为职业宠物和星灵增加了基于主人速度的动态移动速度,恢复了传送距离。

法师

  • 修复了“神圣逃脱”未重置仇恨的问题。
  • 移除了“雷暴”的全局冷却时间触发,伤害增加 150%,增加了 30 秒冷却时间。
  • 将“流星雨”提升伤害增加 100%,移除了冷却减益,缩短了引导时间,增加了每个额外目标 20% 的伤害递减。

法师/盗贼

  • “诅咒之牙”伤害增加 8%。

auto_awesome狂战士

狂战士/术士

  • 更改了“灵魂锻造奥秘”触发效果,使其与“拆解模式”共同使用时,“符文脉冲”造成暗属性伤害,持续时间缩短至 10 秒。

战士

战士/德鲁伊

  • 修复了“大地打击”在 Jerath 活动中无效的问题。

战士/盗贼

  • 将“狂热攻击”伤害降低至 300% 副手武器 DPS。
  • 更改了“敏锐攻击”,额外增加 20% 副手伤害,效果持续时间增加至 20 秒,命中次数增加至 3 次,每次命中伤害降低至 532%。

auto_awesome盗贼

  • 允许在 Jerath 活动中使用“暗影步”。
  • 澄清了“副手训练”描述。
  • 更改了“预谋”;使所有技能在接下来的 15 秒内造成暴击伤害,如果在效果持续期间使用“创伤打击”,伤害增加 20% 并消耗此效果。如果效果结束时未使用“创伤打击”,技能将进入 40 秒冷却。

盗贼/战士

  • 将“毒性感染”冷却时间缩短至 2 秒。

盗贼/法师

  • 将“邪恶意图预谋”冷却时间缩短至 40 秒。
  • 更改了“活力之刃”伤害类型为火属性,冷却时间缩短至 1 秒,能量消耗降低至 10,伤害降低至 207%。
  • 更改了“瞬时暗影”为“火焰集中”:修改“暗影突刺”、“低击”、“创伤打击”造成火属性伤害,火属性伤害增加 50%。
  • 更改了“附魔投掷”为“混沌匕首”,普通攻击携带额外伤害,取决于攻击者手持武器 DPS 的 116% 火属性伤害。
  • 更改了“幻影之刃舞”为“地狱之刃”,每 2 秒对周围目标造成 242.5% 主手 DPS 和 242.5% 副手 DPS 伤害,火属性伤害增加 50%,持续 30 秒,冷却时间缩短至 60 秒。
  • 更改了“雨之日”为“疾风刀雨”,对周围目标造成 315% 主手和 315% 副手武器 DPS 的火属性伤害,冷却时间增加至 10 秒,增加了每个额外目标 20% 的伤害递减。

盗贼/术士

  • 更改了“暗魂熔炼”,使其根据攻击者手持武器造成伤害。
  • 更改了“灵魂之刺”,对 50 半径内的最多 3 个目标造成伤害,每个额外目标伤害递减 20%。

盗贼/守护者

  • 将“弱点打击”基础伤害增加至 750%,提升伤害至 1100%。

祭司

祭司/盗贼

  • 修复了“怨灵光环”为主人提供错误增益的问题,修正了描述。

祭司 / 战士

  • 移除了“力量积聚”HP 增益。
  • 将“升龙击”怒气消耗增加至 45。
  • 将“斗气组合”怒气恢复降低至每次命中 15 点。
  • 移除了“战斗僧侣姿态”防御增益和治疗减免效果。
  • 将“战斗徘徊”攻击速度增益降低至 11.4%,现在增加“狂暴”冷却时间至 90 秒。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/战士

  • 更改了“荆棘技术”智慧增益为力量增益。
  • 将“心脏穿刺”冷却时间缩短至 2 秒,移除了全局冷却时间触发。
  • 更改了“狂野之心”,允许使用双手斧并将双手斧伤害增加 120%。
  • 更改了“荆棘十字攻击”为“荆棘十字”,更改固定伤害类型为力量并增加至 0.4。
  • 更改了“荣耀之杖”,普通攻击时对附近团队成员造成 100% 主手武器 DPS 的治疗。

补丁说明 10.2.1.2006 后续

以下更改仅适用于自定义副本和亚特兰蒂斯 3 线,直至下个补丁。

*在下个补丁之前,这些更改不会在角色面板数值和技能/效果描述中显示。

article通用

  • 修复了“阿卡迪亚祝福”提供错误智慧数值的问题。

战士

战士/盗贼

  • 修复了“狂热攻击”提供 120% 数值而非 300% 的问题。*

auto_awesome盗贼

盗贼/法师

  • 将“火焰集中”和“地狱之刃”火属性伤害增益降低至 47%。*
  • 添加了“地狱之刃”对每个额外目标的伤害递减 24%。
  • 添加了“活力之刃”对每个额外目标的伤害递减 24%。

补丁说明 10.2.1.2007

article通用

  • 移除了 Jerath 活动 NPC 的碰撞体积。
  • 减少了切换称号时的延迟。
  • 减少了高轮询率鼠标移动时的延迟。
  • 修复了工具提示中的任务信息有时不可见的问题。
  • 允许在 Jerath 活动中使用冲刺机制技能,但移除了冲刺移动。
  • 修复了物体绘制时考虑摄像机距离而非以玩家对象为原点的问题。

法师

  • 将“炼狱之火”消耗降低至 3% MP。
  • 修复了“元素知识”未增加毒属性伤害的问题。
  • 更改了“流星雨”为点选施法,基础伤害增加至 1400,移除了受攻击时的打断,每个额外目标伤害递减降低至 10%。

法师/德鲁伊

  • 将“岩浆之刃”冷却时间缩短至 2 秒。

法师/盗贼

  • 将“吸血鬼之吻”冷却时间缩短至 10 秒。

法师/守护者

  • 将“大地呻吟风刃”冷却时间缩短至 2 秒。

法师 / 骑士

  • “神圣光击”伤害增加 20%。
  • 将“圣光之星”引导时间缩短 40%,移除了攻击延迟,伤害降低 20%。

法师 / 祭司

  • 将“波纹精髓”冷却时间缩短至 60 秒,持续时间增加至 30 秒。

法师 / 战士

  • 更改了“魔法提升”,额外增加 10% 元素伤害。

祭司

  • 将仙灵光环范围从 200 增加至 500。
  • 将“光之链”冷却时间缩短至 3 秒。
  • 将“祈祷”水属性伤害增益降低至 85%。
  • 将“神圣祝福”光属性伤害增益降低至 80%。

祭司 / 战士

  • 将“战斗徘徊”攻击速度增加至 21.8%,将“狂暴”冷却时间缩短至 60 秒。
  • 修复了“升龙击”在“精准光环”效果下缺少 20% 额外暴击率的问题。
  • 更改了“光之链”为自身施法,且始终为区域效果,无需宠物要求,缩短了引导时间。
  • 更改了“浓缩怒气”,水属性伤害增加 18%,光属性伤害增加 20%,持续 30 秒,冷却时间 60 秒,移除了怒气消耗。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/战士

  • 将“荆棘十字”冷却时间缩短至 3 秒。
  • 将“心脏穿刺”冷却时间缩短至 1 秒。
  • 更改了“荣耀之杖”治疗量为 0.2 x STR,而非 100% 主手武器 DPS。
  • 更改了“自然攻击”,将伤害反射给其他目标,最多 6 次,冷却时间缩短至 3 秒,造成两次伤害。

骑士

骑士/盗贼

  • 更改了“疯狂之刃”,重新使用时刷新增益而非停用。

auto_awesome盗贼

  • 修正了“副手掌握”描述。
  • 在描述中添加了“预谋”需要非战斗状态的要求,修复了它与其他各种职业法术共享冷却时间的问题。

盗贼/法师

  • 修正了“混沌匕首”描述。
  • 将“混沌匕首”伤害降低 20%。
  • 移除了“禁用之刃”物理沉默效果。
  • 将“火焰集中”和“地狱之刃”火属性伤害增益增加至 50%。
  • 修复了“火焰集中暗影突刺”出现在法师/盗贼技能列表中的问题。
  • 将“地狱之刃”执行间隔增加至 3 秒,伤害降低 20%。
  • 添加了“活力之刃”等额副手伤害,移除了弹射伤害倍率,修正了描述。

战士

战士/盗贼

  • 修复了“敏锐攻击”在 Jerath 活动中无效的问题。
  • 修复了“怒气危机”消耗“削弱”效果的问题。

战士 / 祭司

  • 更改了“野蛮战吼”效果,使其不产生仇恨。

auto_awesome狂战士

狂战士/盗贼

  • 修正了“灾难降临”效果描述。
  • 修复了“死亡降临”未按预期增加单手锤伤害的问题。

狂战士/祭司

  • 修复了“神圣复仇”与其他一些物品共享相同冷却时间的问题。

auto_awesome守护者

守护者/盗贼

  • 将“在一起”伤害增益降低至 24%。
  • 将“临界感觉”暴击伤害增益降低至 60%。

auto_awesome斥候

斥候/法师

  • 将“风之哨”额外伤害增加至 300%。

补丁说明 10.2.1.2008

article通用

  • 修复了与鼠标相关的崩溃问题。
  • 改进了工具提示和图标悬停算法,以实现流畅滚动。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/战士

  • 将“荣耀之杖”伤害计算更改为常规治疗。

补丁说明 10.2.1.2008 后续

以下更改仅适用于自定义副本和亚特兰蒂斯 1 线,直至下个补丁。

*在下个补丁之前,这些更改不会在角色面板数值、技能/效果描述或任何游戏内可见指示器中显示。

祭司

  • 为仙灵添加了区域抗性。

祭司 / 战士

  • 禁用了受攻击时“光之链”的打断。
  • 修复了施法者拥有“精准光环”时“升龙击”未造成光属性伤害的问题。*