ملاحظات التصحيح 10.4.3.1000
قلب المحيط (الوضع الصعب)
- فتح بوابات الوضع الصعب الجديد المكون من 6 لاعبين "قلب المحيط" في ساحل البكاء (Weeping Coast).
- إضافة مواد في قلب المحيط بالوضع الصعب لاستبدالها بعناصر المجموعات الجديدة.
- إعادة صياغة ومراجعة بعض الأحداث والآليات الأصلية.
- إضافة 5 مجموعات مجوهرات جديدة تتضمن كل منها خاتماً وقرطاً.
- إزالة جميع المتطلبات المسبقة لدخول المرحلة.
- تعديل قيم الوحوش والزعماء.
- إضافة حوار جديد إلى Sequitee.
الزعيم العالمي Zhargos
- تعديل حجم التنانين.
- تغيير مظهر البوابات.
- استبعاد الدبابات (Tanks) من إحدى الفعاليات.
- تغيير بوابات الخروج لفعالية واحدة.
- زيادة نطاق الانتقال الآني للبوابات قليلاً.
- إضافة إمكانية النقر على بوابات الفعاليات.
عام
- إصلاح محاذاة خريطة معبد تيكال السري (Secret Temple of Tikal).
- إصلاح توقف موسيقى منطقة المنزل بعد فترة.
- إصلاح سلوك حوامل المشي على الماء عند القفز فوق الماء.
- إضافة رسالة خطأ منفصلة عند محاولة تسجيل الدخول باستخدام عنوان البريد الإلكتروني.
- تعطيل عرض مطالبة إنشاء كلمة مرور ثانوية عند تسجيل الدخول لأول مرة.
- إضافة إمكانية استخدام تعويذة النقل "Black Codex" داخل المنزل وقلعة النقابة.
- إصلاح تكتيكات متعددة في مراحل نهاية اللعبة حيث كانت الإعلانات القابلة للإزالة التي تحتوي على غنائم متأخرة أو معطلة في بعض الأحيان.
البطل (Champion)
البطل/المحارب (Champion/Warrior)
- إزالة تكلفة الغضب لمهارة Deadland Protection.
- تغيير مهارة Power Slash لتقليل تكلفة الغضب لمهارة Slash بمقدار 10 إضافية.
البطل/الكشاف (Champion/Scout)
- تقليل قوة ارتداد مهارة Pulsing Shot بنسبة 50%.
الحارس (Warden)
- تغيير مهارة Cross Chop لتصبح ذات نقصان في الضرر بنسبة 6% لكل هدف إضافي.
المشاكس (Rogue)
المشاكس/البطل (Rogue/Champion)
- إصلاح مهارة Rune Pulse Bomb التي كانت تقوم بتفعيل Disassemble مرتين.
المشاكس/الحارس (Rogue/Warden)
- إصلاح عدم ظهور Phantom Walkers بشكل صحيح داخل فعالية Jerath.
التطوير
- إضافة
GetCardHyperlinkInfo( string Link ) => int ObjID, int ItemState, int CardState, int CardType, table AbilityType { int Ability1, … }, table AbilityValue { int Ability1, … }, table AbilityLocked { bool Ability1, … }, bool CardLocked, table CardZone { int Zone1, … }, int Rare