补丁 10.4.3.1000 - 海洋之心(困难模式)

海洋之心(困难模式)

补丁说明 10.4.3.1000

auto_awesome海洋之心(困难模式)

  • 开放了位于叹息之地的新 6 人困难模式怀旧副本“海洋之心”。
  • 在海洋之心困难模式中增加了可兑换新套装物品的材料。
  • 重制并重新设计了一些原始事件和机制。
  • 增加了 5 套新的首饰套装,每套包含戒指和耳环。
  • 移除了进入副本的所有先决条件。
  • 调整了怪物和 Boss 的数值。
  • 为 Sequitee 增加了新的对话。

auto_awesome世界 Boss 扎戈斯

  • 调整了龙的大小。
  • 改变了传送门的视觉效果。
  • 将坦克职业排除在某个事件之外。
  • 更改了某个事件的出口传送门。
  • 略微增加了传送门的传送距离。
  • 增加了点击事件传送门的功能。

auto_awesome常规

  • 修复了蒂卡尔秘密神殿的地图对齐问题。
  • 修复了房屋区域音乐会在一段时间后停止的问题。
  • 修复了水上坐骑在水面上跳跃时的行为。
  • 增加了使用电子邮件地址登录时的独立错误提示。
  • 禁用了首次登录账户时显示的二级密码创建提示。
  • 增加了在房屋和公会城堡内使用“黑法典传送咒语”的可能性。
  • 修复了终局副本中多个包含可移除战利品的战术有时会延迟或损坏的问题。

战士

战士/战神

  • 移除了“死地守护”的怒气消耗。
  • 更改了“强力斩”,使其额外减少“斩击”10 点怒气消耗。

战士/斥候

  • 将“脉冲射击”的后坐力降低了 50%。

auto_awesome守卫

  • 更改了“十字切”,每个额外目标造成的伤害降低 6%。

auto_awesome盗贼

盗贼/战神

  • 修复了“符文脉冲炸弹”会触发两次“拆卸”的问题。

盗贼/守卫

  • 修复了“幻影行者”在杰拉思事件中无法正常生成的问题。

auto_awesome开发

  • 添加了 GetCardHyperlinkInfo( string Link ) => int ObjID, int ItemState, int CardState, int CardType, table AbilityType { int Ability1, … }, table AbilityValue { int Ability1, … }, table AbilityLocked { bool Ability1, … }, bool CardLocked, table CardZone { int Zone1, … }, int Rare