Yama Notları 10.4.3.1000

Okyanusun Kalbi (Zor Mod)
- Ağlayan Sahil'deki yeni 6 kişilik zor mod nostalji zindanı Okyanusun Kalbi'nin kapıları açıldı.
- Yeni set eşyalarıyla takas edilmek üzere Okyanusun Kalbi zor moduna materyaller eklendi.
- Bazı orijinal etkinlikler ve mekanikler yeniden düzenlendi ve gözden geçirildi.
- Her biri yüzük ve küpe içeren 5 yeni takı eşya seti eklendi.
- Zindana giriş için tüm ön koşullar kaldırıldı.
- Canavar ve boss değerleri ayarlandı.
- Sequitee'ye yeni diyaloglar eklendi.
Dünya Bossu Zhargos
- Ejderhaların boyutları ayarlandı.
- Portalların görselleri değiştirildi.
- Tanklar bir etkinlikten hariç tutuldu.
- Bir etkinliğin çıkış portalları değiştirildi.
- Portalların ışınlanma menzili hafifçe artırıldı.
- Etkinlik portallarına tıklama imkanı da eklendi.
Genel
- Tikal Gizli Tapınağı harita hizalaması düzeltildi.
- Ev bölgesi müziğinin bir süre sonra durması sorunu düzeltildi.
- Su üzerinde yürüyen bineklerin su üzerinden atlarken sergilediği davranış düzeltildi.
- E-posta adresiyle giriş yapmaya çalışırken gösterilen ayrı bir hata mesajı eklendi.
- İlk hesap girişinde ikincil şifre oluşturma isteminin gösterilmesi devre dışı bırakıldı.
- Ev ve Lonca Kalesi içinde Kara Kodeks Işınlanma büyüsünü kullanma imkanı eklendi.
- Oyun sonu zindanlarında ganimet içeren kaldırılabilir canavarlara sahip birden fazla taktiğin bazen gecikmesi/bozulması sorunu düzeltildi.
Şampiyon
Şampiyon / Savaşçı
- Ölüler Diyarı Koruması yeteneğinin öfke bedeli kaldırıldı.
- Güçlü Kesik yeteneği, Kesik yeteneğinin öfke bedelini ek olarak 10 azaltacak şekilde değiştirildi.
Şampiyon/Gözcü
- Darbeli Atış yeteneğinin geri tepme kuvveti %50 azaltıldı.
Muhafız
- Çapraz Vuruş yeteneği, her ekstra hedef için %6 hasar azalmasına sahip olacak şekilde değiştirildi.
Haydut
Haydut/Şampiyon
- Rün Nabız Bombası yeteneğinin Parçalama etkisini iki kez tetiklemesi sorunu düzeltildi.
Haydut/Muhafız
- Hayalet Gezginler'in Jerath etkinliği içinde düzgün şekilde belirmemesi sorunu düzeltildi.
Geliştirme
GetCardHyperlinkInfo( string Link ) => int ObjID, int ItemState, int CardState, int CardType, table AbilityType { int Ability1, … }, table AbilityValue { int Ability1, … }, table AbilityLocked { bool Ability1, … }, bool CardLocked, table CardZone { int Zone1, … }, int Rareeklendi.


