Patch 10.6.0.1000-1008 - Dunkler Kern

Dunkler Kern

Patchnotizen 10.6.0.1000

Image 510

auto_awesomeDunkler Kern

  • Tore der neuen großen schweren 12-Spieler-Instanz in Talaghan geöffnet.
  • 16 neue Titel hinzugefügt.
  • 5 neue Möbelstücke hinzugefügt.
  • 60 neue Monsterkarten hinzugefügt.
  • 4 neue Begleiter-Verwandlungstränke hinzugefügt.
  • 6 neue Spieler-Verwandlungstränke hinzugefügt.
  • 20 neue erhältliche obere Rüstungsteile und 24 Waffen hinzugefügt.

auto_awesomeAllgemein

  • Lautstärke der Sprachausgabe der Atlas-Wache verringert.
  • Fehler behoben, durch den die Quest "Dunkle Diener" manchmal nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Informationen zum physischen Schadenswiderstandstyp in den NPC-Tooltips hinzugefügt.

Patchnotizen 10.6.0.1003

auto_awesomeAllgemein

  • Fehler behoben, durch den keine neuen Charaktere erstellt werden konnten.
  • Kamerafehler beim Betreten eines leeren Accounts behoben.

auto_awesomeDunkler Kern

  • Schatten einiger Objekte deaktiviert.
  • Schaden einiger Monster-Zauber angepasst.
  • Fehler behoben, durch den im Dunklen Kern die englische Karte fehlte.
  • Fehler behoben, durch den die Fortschrittsbalken von B2 manchmal visuell nicht korrekt waren.
  • Lebenspunkte und Verteidigungswerte einiger B2-Monster um 22% verringert.

styleMonsterkarten

  • Filter "Aktuelle Zone" hinzugefügt.
  • Filter "Favoriten-Karten" hinzugefügt.
  • Filter "Neue Systemkarten" hinzugefügt.
  • Dropdown-Menü der Filterkategorien überarbeitet.
  • Fehlende Rangliste "Allgemeine Karten" hinzugefügt.
  • Möglichkeit hinzugefügt, Karten zu den Favoriten hinzuzufügen.
  • Kartenbuch so geändert, dass beim Spielstart der Filter "Favoriten-Karten" geladen wird, falls vorhanden, andernfalls die aktuelle Zone.
  • Automatisches Ändern der Filterkategorie beim Öffnen des Kartenbuchs deaktiviert, es sei denn, der Filter "Aktuelle Zone" war aktiv und die Zone wurde gewechselt.

Entwicklung

  • Ereignis CardFavoriteChanged hinzugefügt.
  • Funktion Card_IsFavorite(int cardID) hinzugefügt.
  • Funktion Card_Favorite(int cardID, bool Add) hinzugefügt.

Nachträgliche Patchnotizen 10.6.0.1003

auto_awesomeDunkler Kern

Allgemein

  • Fehler behoben, durch den wiederhergestellte Instanzen dazu führten, dass Spieler wichtige Inhalte der Instanz verpassten.

Shashank

  • Maximal möglicher Turmfortschritt auf einmal auf 3 erhöht.

Thelxinoe

  • Fehler behoben, durch den der Kampf endete, wenn sich der Boss in einem bestimmten Zustand befand.
  • Verteidigung um 25% und Lebenspunkte um 15% von Thelxinoe erhöht.

Xanthus

  • Schadensreduzierungen in bestimmten Situationen von 40% auf 90% erhöht.

Patchnotizen 10.6.0.1004

  • Erforderlicher Ausrüstungswert im Dunklen Kern von 2000 auf 1700 verringert.
  • Einzigartige Karten aus dem Kartenbuch-Filter "Neue Systemkarten" entfernt.
  • Ausrüstungswert für Runen der Stufen 10-13 von 1/2/5/10 auf 1/2/4/6 geändert.

Nachträgliche Patchnotizen 10.6.0.1004

auto_awesomeDunkler Kern

auto_awesomeAllgemein

  • Cenedrils und Klassenbegleiter vom Wipe-Zauber ausgeschlossen.

Dunkler Kern

  • Event-Monster so geändert, dass sie bei Kampfbeginn fixiert werden.
  • Boss so geändert, dass er bei Kampfbeginn fixiert wird.

Patchnotizen 10.6.0.1005

Allgemein

  • Tooltip-Wasserzeichen auf benutzerdefinierten Arcadia-Gegenständen hinzugefügt. In zukünftigen Patches werden rote Seltenheiten an die ursprüngliche Unterscheidung angepasst.

styleMonsterkarten

Allgemein

  • NPC-Vorschau für Strg+Klick auf Karten-Hyperlink im Chat hinzugefügt.
  • Einige Minispiel-Karten vom falschen Typ "Boss" auf "Allgemein" geändert.
  • Karte - Reddie Hammerschlag zur Beute seines Meisters, Hodu Hammerschlag, verschoben.
  • Anforderungen für das Aufwerten von Kartensternen bei nicht-tötbaren Minispiel-NPCs auf reines Entzaubern geändert.

Kartenbuch

  • Sortierung nach "Karten-ID" hinzugefügt.
  • Suche nach Karten mit Sonderzeichen im NPC-Namen behoben.
  • Kopieren der Karten-ID mit der mittleren Maustaste auf Karten im Kartenbuch hinzugefügt.
  • Fehler behoben, durch den der Filter "Aktuelle Zone" nach Zonenwechsel oder erneutem Öffnen nicht aktualisiert wurde.

auto_awesomeDunkler Kern

Allgemein

  • Waffentexturen und -symbole implementiert.
  • Fehler behoben, durch den einige der neuen Titel keine Attribute hatten.
  • Angriffswerte von Instanz-Monstern und Bossen angepasst.
  • Fehler behoben, durch den einige Monster-Zauber absurd hohen Schaden verursachten.

Xanthus

  • Schadensreduzierung von "Runenschutz" von 20% auf 40% und kritischen Widerstand von 10000 auf 15000 erhöht.

Dunkler Kern

  • Fehler behoben, durch den einige Zauber nicht wie vorgesehen funktionierten.
  • Fehler behoben, durch den "Kosmische Explosion" in einigen Teilen des Bossraums unbeabsichtigt keinen Schaden verursachte.
  • "Verstärken" auf Sofortzauber geändert, Fehler behoben, durch den es nicht richtig funktionierte, und das Intervall von 30 auf 120 erhöht.

buildEntwicklung

  • UpdateItemLevel() in UpdateGearScore() umbenannt.
  • GetPlayerItemLevel() in GetPlayerGearScore() umbenannt.
  • GetItemLevel(int index) in GetGearScore(int index) umbenannt.
  • PLAYER_ITEMLEVEL_CHANGED in PLAYER_GEARSCORE_CHANGED umbenannt.

Patchnotizen 10.6.0.1006

auto_awesomeAllgemein

  • Aktualisierung des Ausrüstungswerts auf dem Server behoben.
  • Umwandler behoben, wenn 0 gereinigte Steine vorhanden sind.

auto_awesomeMinispiele

  • Fehler behoben, durch den der Geister-Wachhund während der "Antiken Schätze" Unsichtbarkeit durch Wände hindurch entfernen konnte.

auto_awesomeTalaghan

  • Fehler behoben, durch den öffentliche Ereignisse in Talaghan manchmal nicht korrekt funktionierten.

auto_awesomeDunkler Kern

Allgemein

  • Einige Modelle überarbeitet.
  • Bogen-Visualisierung für Spähermagier der dunklen Energiedämonen hinzugefügt, Fehler behoben, durch den die Bogen-Vorbereitungsanimation fehlte.
  • Fehler behoben, durch den einige Monster-Fertigkeiten keinen Schaden verursachten.
  • Fehler behoben, durch den einige Titel falsche Attribute hatten.

Shashank

  • Fehler behoben, durch den das Ereignis nach einem verlorenen Kampf manchmal stecken blieb.
  • Fehler behoben, durch den die Kain-Aura falsche Effekte lieferte, und deren Effekt nach der Korrektur angepasst.
  • Effekt der Xana-Aura angepasst.

Dunkler Kern

  • Tank von bestimmten Ereignissen ausgeschlossen.
  • Fehler behoben, durch den einige zwingende Effekte unsichtbar waren, wenn Effekte deaktiviert sind.
  • Fehler behoben, durch den der Champion nach einer Weile nicht "Ewiger Schlaf" wirkte.

Nachträgliche Patchnotizen 10.6.0.1006

auto_awesomeDunkler Kern

Shashank

  • Radius des Kleinen Dunklen Feldes von 250 auf 115 verringert, um der visuellen Darstellung zu entsprechen.

Dunkler Kern

  • Heranziehdistanz der Boten von 100 auf 80 verringert.
  • Verzögerung zwischen dem Heranziehen der Boten von 0.3/3 auf 2/3 erhöht.
  • Boten so geändert, dass sie auf ihre Ziele fixiert sind.
  • Boten so geändert, dass sie nicht unterbrochen werden können.
  • Lebenspunkte der Boten um die Hälfte verringert.
  • Diener so geändert, dass sie bei bestimmten Ereignisteilnehmern nicht den ersten Angriff starten.
  • Weiße Angriffe des Bosses deaktiviert.
  • Wipe-Timer in der letzten Phase behoben, der nicht funktionierte.

Patchnotizen 10.6.0.1007

auto_awesomeDunkler Kern

Allgemein

  • Fehler behoben, durch den "Die Bitte der Göttin der Lichtnatur" unbeabsichtigt aus Ealric Capebattlers Tagebuch erhältlich war; Questname in "Lebenswichtige Bitte" geändert.
  • Einige Questbeschreibungen und -namen korrigiert.
  • Fehler behoben, durch den der Himmel manchmal unbeabsichtigt dunkel war.
  • Fehler behoben, durch den Stärkungszauber und Gegenstände nach Bosskämpfen manchmal nicht verschwanden.
  • Weitere Dialoge hinzugefügt.
  • Wechselkurse für "Dunkler Kern" angepasst.

Dunkler Kern

  • Fehler behoben, durch den Laser anfällig für Angriffe waren.
  • Beute von "Dunkler Kern" so geändert, dass sie beim Tod des Bosses durch Filtern von MAC-Adressen an die Spieler vergeben wird.
  • Neue ungebundene Beute "Obskures Metall" hinzugefügt, die bei Verwendung "Dunkler Kern" gewährt.
  • Fehler behoben, durch den der Teleportkristall nach dem Töten des Bosses nicht anklickbar war.
  • Boss-Dialog für Versuche außer dem ersten deaktiviert.
  • Fehler behoben, durch den die Anzeige für das Käfig-Ereignis nicht sichtbar war, und Fehler behoben, durch den sie sich herumbewegte und Probleme verursachte.
  • Fehler behoben, durch den "Ewiges Schweigen" des Bosses visuell unterbrechbar war. Dies hat keinen Einfluss auf den Wipe-Timer

Nachträgliche Patchnotizen 10.6.0.1007

auto_awesomeDunkler Kern

  • Wechselkurse angepasst.

Shashank

  • Maximal mögliche Fortschrittsmenge pro Rune von 3 auf 4 erhöht.

Thelxinoe

  • Fehler behoben, durch den der Wipe-Timer nicht richtig funktionierte.

Xanthus

  • Fehler behoben, durch den der Wipe-Timer nicht richtig funktionierte.

Dunkler Kern

  • Fehler behoben, durch den ein eingesperrter Spieler nach dem Tod im Käfig den Schwächungszauber nicht verlor.
  • Erhalt von "Dunkler Kern" so geändert, dass er von einem bestimmten Muster abhängt, anstatt zufällig zu sein. Erforsche das Muster.

Patchnotizen 10.6.0.1008

styleMonsterkarten

  • Fehler behoben, durch den der Filter "Aktuelle Zone" beim Zonenwechsel nicht aktualisiert wurde, wenn er gerade nicht ausgewählt war.

auto_awesomeDunkler Kern

  • Schadensintervall von "Unterdrückte Tapferkeit" von 2 auf 3 Sekunden geändert.
  • "Betäubungssaat" so geändert, dass sie beim Ausloggen nicht aus der Tasche entfernt wird.
  • "Verderbnis" so geändert, dass sie nur der Hand Schaden zufügt, in der die Waffe gehalten wird. Magische Waffen bieten weiterhin denselben magischen Schaden, wenn sie sich in der Haupthand befinden.
  • Geschicklichkeitsbonus des Ledersets von 12% auf 18% erhöht.
  • Fehler behoben, durch den Titanhämmer bei neuen Waffen nicht funktionierten.

Thelxinoe

  • Visuelle Größe einiger Ereignisobjekte erhöht.

Dunkler Kern

  • Werte einiger Ereignis-Monster angepasst.
  • Intervall für das Heranziehen der Boten von 2 auf 1,25 verringert.
  • Fehler behoben, durch den "Ruf des Abgrunds" nach dem Verschwinden des entsprechenden Monsters nicht verschwand, was dazu führte, dass er nicht mehr funktionierte.
  • Boss-Teleportkristall so geändert, dass er erst aktiv ist, wenn der Boss getötet wurde.
  • Fertigkeitsschaden von Monstern vor dem Boss angepasst.
  • Auslöserreichweite des Käfigs von 25 auf 40 erhöht.
  • Beute von "Dunkler Kern" so geändert, dass sie bis zu einer bestimmten Anzahl von Durchläufen zufällig verteilt wird, anstatt einem Muster zu folgen. Mit diesem System liefert das ständige Laufen der Instanz im Durchschnitt immer 39 Kerne bei 5 "Dunkler Kern"-Erhältnissen, einschließlich Obskurem Metall.

auto_awesomeKlassenbalance

Allgemein

  • Aggro-Reduzierung bei Begleitern von 75% auf 90% geändert.

Priester

Priester / Bewahrer

  • "Barriere-Widerstandskraft" so geändert, dass sie stattdessen den erlittenen Bereichsschaden um 15% verringert. Der Effekt verschwindet bei Freunden, wenn du zu weit entfernt oder tot bist.

Priester / Kundschafter

  • Abklingzeit von "Ertränkender Angriff" von 3 auf 6 Sekunden erhöht.

Bewahrer

  • Schadensart von "Kelchblatt-Stich" von stumpf auf Stich geändert.
  • Schadensart von "Wilder Dornenstrauch" von magisch auf physischen Stich geändert.

Bewahrer / Kundschafter

  • Chiron-Angriffsskalierung von 0,18 auf 0,09 verringert, Schadensskalierung von 0,1 auf 5,0 erhöht.
  • Schadensart von "Erscheinungsschuss" von magisch auf physischen Stich geändert.

Schurke

  • Abklingzeit von "Inbrünstiger Angriff" von 5 auf 3 Minuten verringert, und so geändert, dass er mit ähnlichen Stärkungszaubern überschrieben wird, anstatt immun zu sein.

Schurke / Druide

  • Schaden von "Giftschleier" von 331 auf 993 erhöht, Giftschaden von 2420 auf 1815 verringert, Abklingzeit von 4 auf 12 Sekunden erhöht.

Schurke / Barde

  • Zauber von "Schnell wie der Wind" von keine auf Stich geändert.
  • Angriffsbonus von "Ein alter Freund" von 15% auf 8% verringert.
  • "Schnell wie der Wind" so geändert, dass die Abklingzeiten der genannten Fertigkeiten von 4 auf 6 Sekunden verlängert werden.

Schurke / Magier

  • Schadensart von "Chaosdolch" von keine auf Stich geändert.

Schurke / Hexenmeister

  • "Beginnen, wenn bereit" so geändert, dass "Inbrünstiger Angriff" und "Ausweichen" zu Passiven werden.

Magier

Magier / Krieger

  • Schadensbonus von "Zornmana" von 20,6% auf 10,3% verringert.
  • Dauer von "Weisheit und Tapferkeit" von 300 auf 600 Sekunden erhöht.
  • Schadensbonus von "Magieschub" von 10% auf 6% verringert.

Magier / Schurke

  • "Ablenken" so geändert, dass der Begleiterbesitzer den Zauber wirkt, während Begleiter am Leben sind.

Magier / Champion

  • Fehler behoben, durch den der letzte Treffer von "Elektrischer Bolzen" "Spannungserfassung" nicht auslöste.
  • Fehler behoben, durch den der "Elektrische Bolzen" eines anderen Magiers/Champions "Spannungserfassung" für jeden Magier/Champion im Schlachtzug auslöste, solange dieser seinen eigenen "Elektrischen Bolzen" auf dem Ziel hatte, was bei richtigem Timing zu schnelleren Auslösungen führte.

Barde

Barde / Hexenmeister

  • Schadensbonus von "Dunkelheit, erhebe dich!" von 40% auf 30% verringert.

Barde / Schurke

  • Maximale Stapel von "Ätherischer Dolch" von 10 auf 6 verringert.
  • Abklingzeit von "Der Verschlinger" von 6 auf 4 Sekunden verringert.

Champion

  • Schadensart von "Gefängnis-Puls" von keine auf stumpf geändert.
  • Schadensart von "Schock-Überladung" von keine auf stumpf geändert.

Nachträgliche Patchnotizen 10.6.0.1008

auto_awesomeDunkler Kern

  • Fehler behoben, durch den "Verderbnis" zusätzliche Effekte hatte.

Barde

Barde / Schurke

  • Fehler behoben, durch den "Der Verschlinger" eine falsche Abklingzeit hatte.