Parche 10.6.0.1000-1008 - Núcleo Oscuro

Núcleo Oscuro

Notas del parche 10.6.0.1000

Image 510

auto_awesomeDark Core

  • Abiertas las puertas de la nueva instancia de 12 jugadores en modo difícil en Talaghan.
  • Añadidos 16 nuevos títulos.
  • Añadidos 5 nuevos muebles.
  • Añadidas 60 nuevas cartas de monstruo.
  • Añadidas 4 nuevas pociones de transformación de mascota.
  • Añadidas 6 nuevas pociones de transformación de jugador.
  • Añadidas 20 nuevas piezas de armadura superior obtenibles y 24 armas.

articleGeneral

  • Reducido el volumen de la voz de Atlas Guard.
  • Corregido el error por el cual la misión Dark Servants no se podía completar a veces.
  • Añadida información sobre el tipo de resistencia al daño físico en las descripciones de los NPC.

Notas del parche 10.6.0.1003

articleGeneral

  • Corregida la imposibilidad de crear un nuevo personaje.
  • Corregido el error de cámara al entrar en una cuenta vacía.

auto_awesomeDark Core

  • Desactivada la sombra de algunos objetos.
  • Ajustado el daño de algunos hechizos de monstruos.
  • Corregido el mapa en inglés que faltaba en Dark Core.
  • Corregido el error visual ocasional en las barras de progreso de B2.
  • Reducidos los puntos de salud y los valores de defensa de algunos monstruos de B2 en un 22%.

auto_awesomeCartas de monstruo

  • Añadido el filtro "Zona actual".
  • Añadido el filtro "Cartas favoritas".
  • Añadido el filtro "Cartas del nuevo sistema".
  • Rediseñado el menú desplegable de categorías de filtros.
  • Añadido el ranking de "Cartas generales" que faltaba.
  • Añadida la posibilidad de añadir cartas a favoritos.
  • Cambiado el libro de cartas para que cargue el filtro "Cartas favoritas" al iniciar el juego si existe alguno, de lo contrario, la zona actual.
  • Desactivado el cambio automático de categoría de filtro al abrir el libro de cartas, a menos que se hubiera aplicado el filtro "Zona actual" y se hubiera cambiado de zona.

Desarrollo

  • Añadido el evento CardFavoriteChanged.
  • Añadida la función Card_IsFavorite(int cardID).
  • Añadida la función Card_Favorite(int cardID, bool Add).

Notas posteriores al parche 10.6.0.1003

auto_awesomeDark Core

General

  • Corregido el error por el cual las instancias restauradas hacían que el jugador se perdiera contenido importante de la instancia.

Shashank

  • Aumentado el progreso máximo posible de la torre a la vez a 3.

Thelxinoe

  • Corregido el error por el cual el combate terminaba cuando el jefe estaba en cierto estado.
  • Aumentada la defensa en un 25% y los puntos de salud en un 15% de Thelxinoe.

Xanthus

  • Aumentadas las reducciones de daño al 90% desde el 40% en ciertas situaciones.

Notas del parche 10.6.0.1004

  • Reducido el requisito de puntuación de equipo de 2000 a 1700 en Dark Core.
  • Eliminadas las cartas únicas del filtro "Cartas del nuevo sistema" del libro de cartas.
  • Cambiada la puntuación de equipo para las runas de nivel 10-13 de 1/2/5/10 a 1/2/4/6.

Notas posteriores al parche 10.6.0.1004

auto_awesomeDark Core

articleGeneral

  • Excluidos los cenedrils y las mascotas de clase del hechizo de limpieza.

Dark Core

  • Cambiados los monstruos de evento para que queden bloqueados en el inicializador de combate.
  • Cambiado el jefe para que quede bloqueado en el inicializador de combate.

Notas del parche 10.6.0.1005

General

  • Añadida marca de agua en la descripción de objetos personalizados de Arcadia. En futuros parches, las rarezas rojas se ajustarán a la distinción original.

auto_awesomeCartas de monstruo

General

  • Añadida vista previa de NPC con Ctrl+clic en el hipervínculo de la carta en el chat.
  • Cambiadas algunas cartas de minijuegos del tipo Jefe incorrecto a General.
  • Movida la carta de Reddie Hammertooth al botín de su maestro, Hodu Hammertooth.
  • Cambiados los requisitos de mejora de estrellas de cartas para NPC de minijuegos no matables a solo desencantamiento.

Libro de cartas

  • Añadido ordenamiento por "ID de carta".
  • Corregida la búsqueda de cartas con caracteres especiales en el nombre del NPC.
  • Añadida copia de ID de carta con el botón central del ratón en las cartas del libro.
  • Corregido el filtro "Zona actual" que no se actualizaba tras cambiar de zona o volver a abrirlo.

auto_awesomeDark Core

General

  • Implementadas texturas e iconos de armas.
  • Corregido el error por el cual algunos títulos recientes no tenían atributos.
  • Ajustados los valores de ataque de los monstruos y jefes de instancia.
  • Corregido el error por el cual algunos hechizos de monstruos infligían una cantidad absurda de daño.

Xanthus

  • Aumentada la reducción de daño de Protección Rúnica del 20% al 40% y la resistencia crítica de 10000 a 15000.

Dark Core

  • Corregido el error por el cual algunos hechizos no funcionaban según lo previsto.
  • Corregido el error por el cual Explosión Cósmica no infligía daño en algunas partes de la sala del jefe involuntariamente.
  • Cambiado Refuerzo para que sea instantáneo, corregido el error por el cual no funcionaba correctamente, aumentado su intervalo a 120 desde 30.

buildDesarrollo

  • Renombrado UpdateItemLevel() a UpdateGearScore().
  • Renombrado GetPlayerItemLevel() a GetPlayerGearScore().
  • Renombrado GetItemLevel(int index) a GetGearScore(int index).
  • Renombrado PLAYER_ITEMLEVEL_CHANGED a PLAYER_GEARSCORE_CHANGED.

Notas del parche 10.6.0.1006

articleGeneral

  • Corregida la actualización de GearScore en el servidor.
  • Corregido el Transmutador cuando hay 0 piedras purificadas.

auto_awesomeMinijuegos

  • Corregido el error por el cual el Ghost Guard Dog podía eliminar la invisibilidad a través de las paredes durante Ancient Treasures.

auto_awesomeTalaghan

  • Corregido el error por el cual los eventos públicos de Talaghan no funcionaban correctamente a veces.

auto_awesomeDark Core

General

  • Revisados algunos modelos.
  • Añadida visual de arco a los Dark Energy Demon Scout Wizards, corregido el error por el cual no tenían movimiento de preparación de arco.
  • Corregido el error por el cual algunas habilidades de monstruos no infligían daño.
  • Corregido el error por el cual algunos títulos tenían atributos incorrectos.

Shashank

  • Corregido el error por el cual el evento se bloqueaba después de fallar el combate a veces.
  • Corregido el error por el cual el aura de Kain proporcionaba efectos incorrectos, ajustado su efecto tras la corrección.
  • Ajustado el efecto del aura de Xana.

Dark Core

  • Excluido el tanque de ciertos eventos.
  • Corregido el error por el cual algunos efectos obligatorios eran invisibles cuando los efectos estaban desactivados.
  • Corregido el error por el cual el Campeón no lanzaba Sueño Eterno después de un tiempo.

Notas posteriores al parche 10.6.0.1006

auto_awesomeDark Core

Shashank

  • Reducido el radio de Lesser Dark Field de 250 a 115 para coincidir con su visual.

Dark Core

  • Reducida la distancia de atracción del mensajero de 100 a 80.
  • Aumentado el retraso entre atracciones del mensajero a 2/3 desde 0.3/3.
  • Cambiados los mensajeros para que queden bloqueados a sus objetivos.
  • Cambiados los mensajeros para que no se interrumpan.
  • Reducidos los puntos de vida del mensajero a la mitad.
  • Cambiados los súbditos para que no inicien el primer ataque contra ciertos participantes del evento.
  • Desactivados los ataques blancos del jefe.
  • Corregido el temporizador de limpieza en la última fase que no funcionaba.

Notas del parche 10.6.0.1007

auto_awesomeDark Core

General

  • Corregido el error por el cual The Request of the Light Nature Goddess se podía obtener del diario de Ealric Capebattler involuntariamente, cambiado el nombre de la misión a Vital Request.
  • Corregidas algunas descripciones y nombres de misiones.
  • Corregido el error por el cual el cielo estaba oscuro a veces involuntariamente.
  • Corregido el error por el cual los beneficios y objetos no desaparecían después de las peleas contra jefes a veces.
  • Añadidos más diálogos.
  • Ajustadas las tasas de intercambio de "Dark Core".

Dark Core

  • Corregido el error por el cual los láseres eran vulnerables a los ataques.
  • Cambiado el botín de "Dark Core" para que se entregue a los jugadores filtrando las direcciones MAC al morir el jefe.
  • Añadido nuevo botín "Obscure Metal" no ligado que proporciona "Dark Core" al consumirse.
  • Corregido el error por el cual el cristal de teletransporte no se podía hacer clic después de matar al jefe.
  • Desactivado el diálogo del jefe para intentos excepto el primero.
  • Corregido el error por el cual el indicador del evento de jaula no era visible, corregido el error por el cual se movía causando problemas.
  • Corregido el error por el cual el Silencio Eterno del jefe era interrumpible visualmente. esto no afecta al temporizador de limpieza

Notas posteriores al parche 10.6.0.1007

auto_awesomeDark Core

  • Ajustadas las tasas de intercambio.

Shashank

  • Aumentada la cantidad máxima de progreso posible por runa a 4 desde 3.

Thelxinoe

  • Corregido el error por el cual el temporizador de limpieza no funcionaba correctamente.

Xanthus

  • Corregido el error por el cual el temporizador de limpieza no funcionaba correctamente.

Dark Core

  • Corregido el error por el cual el jugador enjaulado no perdía el perjuicio tras morir dentro.
  • Cambiadas las cantidades de obtención de "Dark Core" para que dependan de algún patrón en lugar de ser aleatorias. explora el patrón.

Notas del parche 10.6.0.1008

auto_awesomeCartas de monstruo

  • Corregido el error por el cual el filtro "Zona actual" no se actualizaba al cambiar de zona cuando no estaba seleccionado actualmente.

auto_awesomeDark Core

  • Cambiado el intervalo de daño de Suppressed Bravery a 3 segundos desde 2.
  • Cambiado Stun Seed para que no se elimine de la bolsa al desconectarse.
  • Cambiado Corruption para que proporcione daño solo al arma que se sostiene en la mano. Las armas mágicas siguen proporcionando el mismo daño mágico si están en la mano principal.
  • Aumentada la ganancia de destreza del set de cuero al 18% desde el 12%.
  • Corregido el error por el cual los martillos de titanio no funcionaban en las nuevas armas.

Thelxinoe

  • Aumentado el tamaño visual de algunos objetos de evento.

Dark Core

  • Ajustados los valores de algunos monstruos de evento.
  • Disminuido el intervalo de atracción del mensajero a 1.25 desde 2.
  • Corregido el error por el cual Call of Abyss no desaparecía después de que el monstruo relacionado desapareciera, causando que dejara de funcionar más adelante.
  • Cambiado el cristal de teletransporte del jefe para que no esté activo antes de que el jefe sea asesinado.
  • Ajustados los daños de habilidad de los monstruos antes del jefe.
  • Aumentado el rango de activación de la jaula a 40 desde 25.
  • Cambiado el botín de 'Dark Core' para que se distribuya aleatoriamente hasta cierta cantidad de ejecuciones en lugar de ser un patrón. Con este sistema, ejecutar la instancia constantemente proporcionará siempre 39 núcleos en promedio en 5 adquisiciones de Dark Core, incluyendo Obscure Metal.

auto_awesomeEquilibrio de clases

General

  • Cambiado el reductor de agro en mascotas al 90% desde el 75%.

Sacerdote

Sacerdote/Guardián

  • Cambiado Barrier Resilience para reducir el daño de área recibido en un 15% en su lugar. El efecto desaparece de los amigos si estás demasiado lejos o muerto.

Sacerdote / Explorador

  • Aumentado el tiempo de reutilización de Drowning Attack a 6 segundos desde 3.

auto_awesomeGuardián

  • Cambiado el tipo de daño de Sepal Stab a perforante desde contundente.
  • Cambiado el tipo de daño de Frantic Briar a perforante físico desde mágico.

Guardián/Explorador

  • Reducida la escala de ataque de Chiron a 0.09 desde 0.18, aumentada la escala de daño a 5.0 desde 0.1.
  • Cambiado el tipo de daño de Apparition Shot a perforante físico desde mágico.

Pícaro

  • Reducido el tiempo de reutilización de Fervent Attack a 3 minutos desde 5, cambiado para que se sobrescriba con beneficios similares en lugar de un resultado de inmunidad.

Pícaro / Druida

  • Aumentado el daño de Poison Shroud a 993 desde 331, reducido el daño de veneno a 1815 desde 2420, aumentado el tiempo de reutilización a 12 segundos desde 4.

Pícaro / Bardo

  • Cambiados los hechizos de Quick as the Wind a perforantes desde ninguno.
  • Reducida la ganancia de ataque de An Old Friend al 8% desde el 15%.
  • Cambiado Quick as the Wind para extender los tiempos de reutilización de las habilidades mencionadas a 6 segundos desde 4.

Pícaro / Mago

  • Cambiado el tipo de daño de Chaos Dagger a perforante desde ninguno.

Pícaro / Brujo

  • Cambiado Begin When Ready para cambiar Fervent Attack y Evasion a pasivas.

Mago

Mago / Guerrero

  • Reducida la ganancia de daño de Rage Mana al 10.3% desde el 20.6%.
  • Aumentada la duración de Wisdom and Bravery a 600 segundos desde 300.
  • Reducida la ganancia de daño de Magic Boost al 6% desde el 10%.

Mago / Pícaro

  • Cambiado Distract para que el dueño de la mascota lance el hechizo mientras las mascotas están vivas.

Mago/Campeón

  • Corregido el error por el cual el último golpe de Electric Bolt no activaba Voltage Seize.
  • Corregido el error por el cual el Electric Bolt de otro Mago/Campeón activaba Voltage Seize para cualquier Mago/Campeón en la incursión siempre que tuvieran su propio Electric Bolt en el objetivo, lo que causaba activaciones más rápidas cuando se cronometraba correctamente.

Bardo

Bardo / Brujo

  • Reducida la ganancia de daño de Darkness, Arise! al 30% desde el 40%.

Bardo / Pícaro

  • Reducida la acumulación máxima de Ethereal Dagger a 6 desde 10.
  • Reducido el tiempo de reutilización de The Devourer a 4 segundos desde 6.

auto_awesomeCampeón

  • Cambiado el tipo de daño de Imprisonment Pulse a contundente desde ninguno.
  • Cambiado el tipo de daño de Shock Overload a contundente desde ninguno.

Notas posteriores al parche 10.6.0.1008

auto_awesomeDark Core

  • Corregido el error por el cual Corruption tenía efectos adicionales.

Bardo

Bardo / Pícaro

  • Corregido el error por el cual The Devourer tenía un tiempo de reutilización incorrecto.