Se han abierto las puertas de la nueva gran instancia de modo difícil para 12 jugadores en Talaghan.
Se han añadido 16 títulos nuevos.
Se han añadido 5 muebles nuevos.
Se han añadido 60 cartas de monstruo nuevas.
Se han añadido 4 pociones de transformación de mascota nuevas.
Se han añadido 6 pociones de transformación de jugador nuevas.
Se han añadido 20 piezas de armadura superior y 24 armas nuevas que se pueden obtener.
articleGeneral
Se ha reducido el volumen de la voz del Guardia de Atlas.
Se ha solucionado un problema por el cual a veces no era posible completar la misión Servidores Oscuros.
Se ha añadido información sobre el tipo de resistencia al daño físico en las descripciones emergentes de los NPC.
Notas del parche 10.6.0.1003
articleGeneral
Se ha solucionado la imposibilidad de crear un personaje nuevo.
Se ha solucionado un error de la cámara al entrar a una cuenta vacía.
auto_awesomeNúcleo Oscuro
Se ha desactivado la sombra de algunos objetos.
Se ha ajustado el daño de algunos hechizos de los monstruos.
Se ha solucionado que al Núcleo Oscuro le faltaba el mapa en inglés.
Se ha solucionado que las barras de progreso de B2 a veces no eran visualmente correctas.
Se han reducido los puntos de salud y los valores de defensa de algunos monstruos de B2 en un 22%.
auto_awesomeCartas de monstruo
Se ha añadido el filtro "Zona actual".
Se ha añadido el filtro "Cartas favoritas".
Se ha añadido el filtro "Cartas del nuevo sistema".
Se ha rediseñado el menú desplegable de categorías de filtros.
Se ha añadido la clasificación de "Cartas generales" que faltaba.
Se ha añadido la posibilidad de añadir cartas a favoritos.
Se ha cambiado el libro de cartas para que al iniciar el juego cargue el filtro "Cartas favoritas" si hay alguna, de lo contrario, la zona actual.
Se ha desactivado el cambio automático de categoría de filtro al abrir el libro de cartas, a menos que se haya aplicado el filtro "Zona actual" y se haya cambiado de zona.
Desarrollo
Se ha añadido el evento CardFavoriteChanged.
Se ha añadido la función Card_IsFavorite(int cardID).
Se ha añadido la función Card_Favorite(int cardID, bool Add).
Notas post-parche 10.6.0.1003
auto_awesomeNúcleo Oscuro
General
Se ha solucionado que las instancias restauradas causaban que el jugador se perdiera contenido importante de la instancia.
Shashank
Se ha aumentado el progreso máximo posible de la torre a la vez a 3.
Thelxinoe
Se ha solucionado que el combate terminaba cuando el jefe estaba en un estado determinado.
Se ha aumentado la defensa en un 25% y los puntos de salud en un 15% de Thelxinoe.
Xanthus
Se han aumentado las reducciones de daño al 90% desde el 40% en ciertas situaciones.
Notas del parche 10.6.0.1004
Se ha reducido el requisito de puntuación de equipo de 2000 a 1700 en el Núcleo Oscuro.
Se han eliminado las cartas Únicas del filtro del libro de cartas "Cartas del nuevo sistema".
Se ha cambiado la puntuación de equipo para las runas de nivel 10-13 de 1/2/5/10 a 1/2/4/6.
Notas post-parche 10.6.0.1004
auto_awesomeNúcleo Oscuro
articleGeneral
Se han excluido los cenedriles y las mascotas de clase del hechizo de eliminación (wipe).
Núcleo Oscuro
Se ha cambiado a los monstruos de evento para que se bloqueen al iniciar el combate.
Se ha cambiado al jefe para que se bloquee al iniciar el combate.
Notas del parche 10.6.0.1005
General
Se ha añadido una marca de agua en la descripción emergente de los objetos personalizados de Arcadia. En futuros parches, las rarezas rojas se ajustarán a la distinción original.
auto_awesomeCartas de monstruo
General
Se ha añadido la vista previa del NPC al hacer Ctrl+clic en el enlace de la carta en el chat.
Se han cambiado algunas cartas de minijuegos del tipo Jefe incorrecto a General.
Se ha movido la Carta - Reddie Martillodentado al botín de su maestro, Hodu Martillodentado.
Se han cambiado los requisitos de mejora de estrellas de cartas para los NPC de minijuegos no eliminables a solo desencantar.
Libro de cartas
Se ha añadido la clasificación por "ID de carta".
Se ha solucionado la búsqueda de cartas con caracteres especiales en el nombre del NPC.
Se ha añadido la copia del ID de la carta con el botón central del ratón en las cartas del libro de cartas.
Se ha solucionado que el filtro "Zona actual" no se actualizaba después de cambiar de zona o volver a abrir.
auto_awesomeNúcleo Oscuro
General
Se han implementado texturas e iconos de armas.
Se ha solucionado que algunos de los títulos recientes no tenían atributos.
Se han ajustado los valores de ataque de los monstruos y jefes de la instancia.
Se ha solucionado que algunos hechizos de monstruos infligían una cantidad absurda de daño.
Xanthus
Se ha aumentado la reducción de daño de Protección Rúnica al 40% desde el 20% y la resistencia crítica a 15000 desde 10000.
Núcleo Oscuro
Se ha solucionado que algunos hechizos no funcionaban como se esperaba.
Se ha solucionado que Explosión Cósmica no infligía daño en algunas partes de la sala del jefe de forma no intencionada.
Se ha cambiado Reforzar para que sea instantáneo, se ha solucionado que no funcionaba correctamente y se ha aumentado su intervalo a 120 desde 30.
buildDesarrollo
Se ha renombrado UpdateItemLevel() a UpdateGearScore().
Se ha renombrado GetPlayerItemLevel() a GetPlayerGearScore().
Se ha renombrado GetItemLevel(int index) a GetGearScore(int index).
Se ha renombrado PLAYER_ITEMLEVEL_CHANGED a PLAYER_GEARSCORE_CHANGED.
Notas del parche 10.6.0.1006
articleGeneral
Se ha solucionado la actualización de la puntuación de equipo (GearScore) en el servidor.
Se ha solucionado el Transmutador cuando hay 0 piedras purificadas.
auto_awesomeMinijuegos
Se ha solucionado que el Perro guardián fantasma podía eliminar la invisibilidad a través de las paredes durante Tesoros Ancestrales.
auto_awesomeTalaghan
Se ha solucionado que los eventos públicos de Talaghan a veces no funcionaban correctamente.
auto_awesomeNúcleo Oscuro
General
Se han revisado algunos modelos.
Se ha añadido el aspecto visual del arco a los Magos exploradores demonio de energía oscura, y se ha solucionado que no tenían movimiento de preparación del arco.
Se ha solucionado que algunas habilidades de monstruos no infligían daño.
Se ha solucionado que algunos títulos tenían atributos incorrectos.
Shashank
Se ha solucionado que el evento a veces se atascaba después de fallar el combate.
Se ha solucionado que el aura de Kain proporcionaba efectos incorrectos y se ha ajustado su efecto tras la corrección.
Se ha ajustado el efecto del aura de Xana.
Núcleo Oscuro
Se ha excluido al tanque de ciertos eventos.
Se ha solucionado que algunos efectos obligatorios eran invisibles cuando los efectos estaban desactivados.
Se ha solucionado que el Campeón no lanzaba Sueño Eterno después de un tiempo.
Notas post-parche 10.6.0.1006
auto_awesomeNúcleo Oscuro
Shashank
Se ha reducido el radio de Campo Oscuro Menor a 115 desde 250 para que coincida con su aspecto visual.
Núcleo Oscuro
Se ha reducido la distancia de atracción del mensajero a 80 desde 100.
Se ha aumentado el retraso entre las atracciones del mensajero a 2/3 desde 0.3/3.
Se ha cambiado a los mensajeros para que estén bloqueados a sus objetivos.
Se ha cambiado a los mensajeros para que no puedan ser interrumpidos.
Se han reducido los PS del mensajero a la mitad.
Se ha cambiado a los esbirros para que no inicien el primer ataque sobre ciertos participantes del evento.
Se han desactivado los ataques blancos del jefe.
Se ha solucionado que el temporizador de eliminación (wipe) en la última fase no funcionaba.
Notas del parche 10.6.0.1007
auto_awesomeNúcleo Oscuro
General
Se ha solucionado que la misión "La petición de la Diosa de la Naturaleza de la Luz" se podía obtener del Diario de Ealric Batallacapa de forma no intencionada, y se ha cambiado el nombre de la misión a "Petición vital".
Se han corregido algunos nombres y descripciones de misiones.
Se ha solucionado que el cielo a veces se oscurecía de forma no intencionada.
Se ha solucionado que los potenciadores y objetos a veces no desaparecían después de los combates contra los jefes.
Se han añadido más diálogos.
Se han ajustado las tasas de intercambio del "Núcleo Oscuro".
Núcleo Oscuro
Se ha solucionado que los láseres eran vulnerables a los ataques.
Se ha cambiado el botín del "Núcleo Oscuro" para que se entregue a los jugadores filtrando las direcciones MAC tras la muerte del jefe.
Se ha añadido un nuevo botín no vinculado, "Metal oscuro", que proporciona "Núcleo Oscuro" al consumirse.
Se ha solucionado que el cristal de teletransporte no se podía pulsar después de matar al jefe.
Se ha desactivado el diálogo del jefe para los intentos que no sean el primero.
Se ha solucionado que el indicador para el evento de la jaula no era visible, y se ha solucionado que se movía causando problemas.
Se ha solucionado que el Silencio Eterno del jefe era interrumpible visualmente. esto no afecta al temporizador de eliminación
Notas post-parche 10.6.0.1007
auto_awesomeNúcleo Oscuro
Se han ajustado las tasas de intercambio.
Shashank
Se ha aumentado la cantidad máxima posible de progreso por runa a 4 desde 3.
Thelxinoe
Se ha solucionado que el temporizador de eliminación no funcionaba correctamente.
Xanthus
Se ha solucionado que el temporizador de eliminación no funcionaba correctamente.
Núcleo Oscuro
Se ha solucionado que el jugador enjaulado no perdía el perjuicio tras morir dentro.
Se han cambiado las cantidades de obtención de "Núcleo Oscuro" para que dependan de un patrón en lugar de ser aleatorias. explora el patrón.
Notas del parche 10.6.0.1008
auto_awesomeCartas de monstruo
Se ha solucionado que el filtro "Zona actual" no se actualizaba al cambiar de zona cuando no estaba seleccionado actualmente.
auto_awesomeNúcleo Oscuro
Se ha cambiado el intervalo de daño de Valentía Reprimida a 3 segundos desde 2.
Se ha cambiado la Semilla de Aturdimiento para que no se elimine de la bolsa al cerrar sesión.
Se ha cambiado Corrupción para que proporcione daño solo al arma de la mano en la que se sostiene. Las armas mágicas siguen proporcionando el mismo daño mágico si están en la mano principal.
Se ha aumentado la ganancia de destreza del conjunto de cuero al 18% desde el 12%.
Se ha solucionado que los martillos de titanio no funcionaban en las armas nuevas.
Thelxinoe
Se ha aumentado el tamaño visual de algunos objetos de evento.
Núcleo Oscuro
Se han ajustado los valores de algunos monstruos de evento.
Se ha disminuido el intervalo de atracción del mensajero a 1.25 desde 2.
Se ha solucionado que la Llamada del Abismo no desaparecía después de que el monstruo relacionado desapareciera, lo que hacía que dejara de funcionar.
Se ha cambiado el cristal de teletransporte del jefe para que no esté activo antes de que el jefe sea derrotado.
Se han ajustado los daños de habilidad de los monstruos antes del jefe.
Se ha aumentado el rango de activación de la jaula a 40 desde 25.
Se ha cambiado el botín de 'Núcleo Oscuro' para que se distribuya aleatoriamente hasta una cierta cantidad de intentos en lugar de seguir un patrón. Con este sistema, completar la instancia constantemente proporcionará siempre un promedio de 39 núcleos en 5 obtenciones de Núcleo Oscuro, incluyendo el Metal oscuro.
auto_awesomeBalance de clases
General
Se ha cambiado el reductor de amenaza en las mascotas al 90% desde el 75%.
Sacerdote
Sacerdote / Alcaide
Se ha cambiado Resiliencia de la Barrera para que en su lugar reduzca el daño de área recibido en un 15%. El efecto desaparece de los aliados si estás demasiado lejos o muerto.
Sacerdote / Explorador
Se ha aumentado el tiempo de recarga de Ataque de Ahogamiento a 6 segundos desde 3.
Alcaide
Se ha cambiado el tipo de daño de Puñalada de Sépalo a perforante desde contundente.
Se ha cambiado el tipo de daño de Brezo Frenético a físico perforante desde mágico.
Alcaide / Explorador
Se ha reducido la escala de ataque de Quirón a 0.09 desde 0.18, y se ha aumentado la escala de daño a 5.0 desde 0.1.
Se ha cambiado el tipo de daño de Disparo de Aparición a físico perforante desde mágico.
Pícaro
Se ha reducido el tiempo de recarga de Ataque Ferviente a 3 minutos desde 5, y se ha cambiado para que sea anulado por potenciadores similares en lugar de resultar en inmunidad.
Pícaro / Druida
Se ha aumentado el daño de Embozo de Veneno a 993 desde 331, se ha reducido el daño de veneno a 1815 desde 2420 y se ha aumentado el tiempo de recarga a 12 seconds desde 4.
Pícaro / Bardo
Se han cambiado los hechizos de Rápido como el Viento a perforante desde ninguno.
Se ha reducido la ganancia de ataque de Un Viejo Amigo al 8% desde el 15%.
Se ha cambiado Rápido como el Viento para extender los tiempos de recarga de las habilidades mencionadas a 6 segundos desde 4.
Pícaro / Mago
Se ha cambiado el tipo de daño de Daga del Caos a perforante desde ninguno.
Pícaro / Brujo
Se ha cambiado Empezar Cuando Estés Listo para que Ataque Ferviente y Evasión pasen a ser pasivas.
Mago
Mago / Guerrero
Se ha reducido la ganancia de daño de Maná de Ira al 10.3% desde el 20.6%.
Se ha aumentado la duración de Sabiduría y Valentía a 600 segundos desde 300.
Se ha reducido la ganancia de daño de Potenciación Mágica al 6% desde el 10%.
Mago / Pícaro
Se ha cambiado Distraer para que el dueño de la mascota lance el hechizo mientras las mascotas estén vivas.
Mago/Campeón
Se ha solucionado que el último golpe de Descarga Eléctrica no activaba Captura de Voltaje.
Se ha solucionado que la Descarga Eléctrica de otro Mago/Campeón activaba Captura de Voltaje para cualquier Mago/Campeón en la banda siempre que tuvieran su propia Descarga Eléctrica en el objetivo, lo que causaba activaciones más rápidas si se sincronizaba correctamente.
Bardo
Bardo / Brujo
Se ha reducido la ganancia de daño de ¡Surgid, Tinieblas! al 30% desde el 40%.
Bardo / Pícaro
Se ha reducido la acumulación máxima de Daga Etérea a 6 desde 10.
Se ha reducido el tiempo de recarga de El Devorador a 4 segundos desde 6.
auto_awesomeCampeón
Se ha cambiado el tipo de daño de Pulso de Prisión a contundente desde ninguno.
Se ha cambiado el tipo de daño de Sobrecarga de Choque a contundente desde ninguno.
Notas post-parche 10.6.0.1008
auto_awesomeNúcleo Oscuro
Se ha solucionado que Corrupción tenía efectos adicionales.
Bardo
Bardo / Pícaro
Se ha solucionado que El Devorador tenía un tiempo de recarga incorrecto.