Patchnotizen 10.6.2.1000

Jubiläum
- Hole dir eine kostenlose Wiederherstellungskarte (1 Ladung) auf der .PlayerNet-Plattform.
- Bleib gespannt auf das Jump-Event in Celebria. Details werden im Forum geteilt.
- Besuche Celebria über das Portal auf der Verlorenen Insel von Atlantis zwischen dem 08.09.2022 00:00 und dem 11.09.2022 23:59.
- Erreichte Beziehungsstufen dreimal schneller als gewöhnlich zwischen dem 08.09.2022 00:00 und dem 10.09.2022 23:59.
- Besuche die Boss-Spawn-Event-Instanz von Celebria aus einmal täglich zwischen dem 08.09.2022 00:00 und dem 11.09.2022 23:59.
- Nimm am Forums-Event "Teile eine wunderschöne Geschichte mit Worten und Bildern aus deinem Album zum 8. Jubiläum" teil.
- Logge dich jeden Tag zwischen dem 07.09.2022 00:00 und dem 13.09.2022 23:59 im Spiel ein, um Belohnungen, einschließlich Gashas, zu erhalten.
Ruinen des Eiszwergen-Königreichs (Schwerer Modus)
- Die Tore der neuen nostalgischen 6-Spieler-Instanz im schweren Modus "Ruinen des Eiszwergen-Königreichs" im Drachenzahngebirge wurden geöffnet.
- Ein neuer Titel wurde hinzugefügt: "Jeden Trick im Buch kennen", ein Titel des Grades V, der unter der Kategorie Handwerk zu finden ist.
- Die neue Questreihe „Erinnerungen an Taborea“, die Voraussetzung für das Betreten der Instanz ist, wurde erweitert.
- 3 neue violette und rote Artefakte wurden hinzugefügt. Sie werden für weitere Aufwertungen benötigt.
- Sonnenessenz wurde mit einer geringen Dropchance zur Beute des Endbosses hinzugefügt.
- Einige der ursprünglichen Events und Mechaniken wurden überarbeitet und angepasst.
- Ein neues verstecktes Instanz-Event-Geheimnis und Belohnungen wurden hinzugefügt.
- Die Werte und Mechaniken von Monstern und Bossen wurden angepasst.
- 18 neue schluchtähnliche Attribute "der Stase" wurden hinzugefügt.
- 10 neue Artefakt-Runen wurden hinzugefügt.
- 5 neue Monsterkarten wurden hinzugefügt, die nur im schweren Modus erhältlich sind.
- 24 bestehende Monsterkarten, die im schweren Modus erhältlich sind, wurden so geändert, dass sie bei neuem Erbeuten in das neue System einbezogen werden.
Bekannt: Temporäre Karten können nicht modifiziert werden und zeigen den Tooltip wie die alten an. Bis dahin sind die Karten des neuen Systems an einem zufälligen Attributwert zu erkennen.
Allgemein
- 100 neue Ladebildschirme wurden hinzugefügt.
- Das Symbol für das Beziehungselixier wurde geändert.
- Ein Client-Absturz im Zusammenhang mit Fertigkeiten wurde behoben.
- Ein Problem mit Zodiac-/Draco-Begleitern wurde behoben.
- Waffen-Erfahrungszauber wurden dem Item-Shop hinzugefügt.
- Viele technische Aspekte im Hintergrund wurden geändert.
- Der kostenlose Dreh am Glücksrad wurde so geändert, dass er zusammen mit den täglichen Quests zurückgesetzt wird.
- Es wurde behoben, dass die Quest- und NPC-Verfolgungsfenster bei einigen Monstern fehlerhaft funktionierten.
- Es wurde behoben, dass Waffen-Erfahrungsboosts die Erfahrung von Fernkampfwaffen nicht beeinflussten.
- Es wurde behoben, dass die Tooltips von Zaubern eine zu geringe Haltbarkeit anzeigten. Ihre Werte wurden mit Punkten getrennt.
- Die doppelte Nachricht über das Ausgeben von Währung in NPC-Shops und beim Plündern von einigen Bossen wurde entfernt.
- Der Gewinn an NPC-Resistenzpunkten pro Weisheit wurde von 0,36 auf 0 geändert. Dies führte dazu, dass magische Zauber häufiger als erwartet widerstanden wurden.
PvP
- Es wurde behoben, dass Cenedrils & Titel im Belagerungskrieg nicht deaktiviert waren.
- Es wurde behoben, dass das Windläufer-Rennen niemals startete.
- Es wurde behoben, dass das Atlas-Ansturm-Event nicht funktionierte.
- Ein sichtbarer Tracker für die Belagerungskrieg-Aktivität wurde hinzugefügt.
- Die Aktivitätsprüfung im Belagerungskrieg wurde verbessert.
Dunkler Kern
- Es wurde behoben, dass Rüstungssets ungewollt 8 Gegenstände als Maximum für Set-Werte anzeigten.
Omen-Finsterwald
- Das Totem des Waldgeistes wurde so geändert, dass es garantiert angewendet wird.
Magier
- Stille wurde so geändert, dass es garantiert angewendet wird.
Magier / Krieger
- Fokussierter Strahl wurde so geändert, dass er die globale Schadensreduzierung von 40% für Flächenschaden nicht mehr ignoriert.
Priester
- Schweigegelübde wurde so geändert, dass es garantiert angewendet wird.
Ritter
Ritter / Kundschafter
- Es wurde behoben, dass Handgelenksangriff von jedem Kundschafter genutzt werden konnte.
Ritter / Priester
- Die Stufenbegrenzung für Konzentrationsübung wurde entfernt.
Bewahrer
Bewahrer / Kundschafter
- Die Schadensskalierung von Chiron wurde von 500% auf 400% verringert.
Bewahrer / Druide
- Es wurde behoben, dass Elbisches Gebet ungewollt den Begleiter verstärkte.
- Die Angriffsskalierung des Erdgeistessenz-Begleiters wurde von 80% auf 70% verringert, die Schadensskalierung von 6000% auf 5000%.
Bewahrer / Schurke
- Der Einhand-Schadensbonus von Gebrochene Asymmetrie wurde von 4% auf 12% erhöht.
Bewahrer (Champion)
- Es wurde behoben, dass der Treffereffekt von Schmiede nicht ausgelöst wurde, wenn andere ähnliche Treffereffekte darüber aktiv waren. z.B.: Angriff ist die beste Verteidigung
Schurke
Schurke / Krieger
- Wurfmeister-Spezialisierung wurde zu Giftschnitt geändert; Sticht mit dem Dolch der Nebenhand auf einen Gegner in Nahkampfdistanz ein, um ihn sofort wieder herauszuziehen. Verursacht zweimal 977,2% Giftschaden des Waffenschadens pro Sekunde der Nebenhand. Abklingzeit: 4 Sekunden, Kosten: 20 Zorn, Kanalisierungszeit: 0,5 Sekunden, Erfordert: Dolch in der Nebenhand, Schadensart: Physisch/Hieb.
- Der kritische Trefferwertbonus von Verfall wurde von 280 auf 2804 erhöht.
Schurke / Kundschafter
- Der kritische Trefferwertbonus von Kampfmeister wurde von 655 auf 3275 erhöht.
Schurke / Hexenmeister
- Der maximale Angriffsbonus von Fokussierter Vorteil wurde von 24% auf 18% verringert.
Krieger
Krieger / Kundschafter
- Die Kosten von Das letzte Duell wurden von 25 auf 20 Zorn verringert, die Trefferanzahl von 2 auf 3 erhöht und die Kanalisierungszeit von 0,5 auf 0,8 Sekunden erhöht.
Krieger / Barde
- Der Schadens- und Giftschadensbonus von Raserei wurde von 10% auf 12% erhöht.
Krieger / Champion
- Der Angriffsbonus von Blutrunenwaffe wurde von 6% auf 12% erhöht.
Krieger / Hexenmeister
- Der Schadensbonus von Mentale Kampftechnik wurde von 14% auf 18% erhöht.
Krieger / Bewahrer
- Einige Fertigkeitsbeschreibungen wurden korrigiert.
- Es wurde behoben, dass Offene Flanke durch eine veraltete Elite-Fertigkeit modifiziert wurde.
Krieger / Schurke
- Meisterhafter Meuchelmord wurde geändert; Ihr habt gelernt, Eure Äxte in absoluter Stille zu führen. Meuchelmord nutzt nun beide Äxte, um 584,5% Schaden des Waffenschadens pro Sekunde der Haupt- und Nebenhand zu verursachen, hat jedoch eine Abklingzeit von 2 Sekunden.
Krieger / Magier
- Elektrischer Angriff wurde so geändert, dass er 1570% Windschaden basierend auf dem magischen Schaden pro Sekunde anstelle von 1570 Windschaden verursacht.
- Lavawaffe wurde so geändert, dass sie 1570% Feuerschaden basierend auf dem magischen Schaden pro Sekunde anstelle von 1570 Feuerschaden verursacht.
- Blitzverbrennungswaffe wurde so geändert, dass sie den magischen Schaden von Zweihandschwertern zusätzlich um 20% erhöht.
Krieger / Priester
- Es wurde behoben, dass Barbaren-Kriegsschrei 1 Zorn anstelle von 3 verbrauchte. Es wurde so geändert, dass es die Ziele nicht mehr beeinflusst, wenn weniger als 10 Zorn vorhanden sind, anstatt ganz aufzuhören. Zudem wurde behoben, dass es einige Zauber unterbrach.
Bewahrer (Champion)
Champion / Schurke
- Zögerliche Berührung wurde so geändert, dass die kritische Trefferchance von Schattenpuls zusätzlich um 10% erhöht wird.
Champion / Bewahrer
- Kinetischer Hieb wurde so geändert, dass die Abklingzeiten um 1 Sekunde statt um 2 Sekunden verringert werden, wenn eine Einhandwaffe ausgerüstet ist.
Champion / Hexenmeister
- Runenentzug wurde geändert; Verursacht 440% dunklen Schaden des Waffenschadens pro Sekunde der Haupthand am Ziel. Wenn Ihr über Schmiede-Stapel verfügt, werden alle verbraucht und verursachen für jeden Verbrauch 440% Schaden. Heilt Euch zudem um 440 LP.
- Unbeugsamer Geist wurde so geändert, dass verstärkte Dunkle Energie-Schläge zusätzlich 2 Schmiede-Stapel gewähren.
Champion / Barde
- Magische Form wurde so geändert, dass der magische Schaden von Einhandhämmern zusätzlich um 133,9% erhöht wird.
Barde
Barde / Krieger
- Die Abklingzeit von Kriegsschrei wurde von 90 auf 30 Sekunden verringert.
Jubiläumsfestival
- Das Festival dauert 7 Tage lang an.
Schatzjagd-Aufruhr
Eventtyp: Gegenstände finden und sammeln
Start-NPC: Kekonee
Startort: Varanas-Brücke
Eventziel: Findet und sammelt das Kartenset, um es bei Kekonee einzutauschen.
Eine magische Methode zur Katastrophenvermeidung
Eventtyp: In einen Frosch verwandeln, Monster finden und fangen
Start-NPC: Sebastian
Startort: Vor der Stadt Dalanis
Eventort: Donnerhufhügel
Eventziel: Findet und fangt Frösche.
Froschtöter
Eventtyp: Monster finden und töten, Gegenstände sammeln
Start-NPC: Hexe Daila
Startort: Logar und Heffner-Lager
Eventort: Heulende Berge, Küste der Gelegenheit
Eventziel: Findet und tötet magische Frösche, um Gegenstände zu sammeln.
Candara-Froschrennen
Eventtyp: Wie eine Treibjagd
Start-NPC: Ivan Asla
Startort: Stadt Varanas
Eventort: Stadt Varanas
Eventziel: Treibt Frösche durch die Rennstrecke.
Froschmeer
Eventtyp: Gegenstände sammeln, Monster besiegen
Start-NPC: Misian
Startort: Heffner-Lager
Eventort: Küste der Gelegenheit
Eventziel: Sammelt Zutaten, verwandelt euch in einen Frosch, findet Gegenstände und besiegt Wachen.
Floggs Glückskeks
Eventtyp: Finden und sammeln
Start-NPC: Flogg Shuiss
Startort: Varanas-Brücke
Eventort: Varanas-Brücke
Eventziel: Nutzt den Verwandlungstrank und sprecht mit Fröschen, um Gegenstände zu erhalten.
Weltraumherrschaft
Eventtyp: Innerhalb der Zeit sammeln
Start-NPC: Gredd Sternenjäger
Startort: Varanas-Brücke
Eventziel: Fangt die farbigen Weltraumkugeln innerhalb einer begrenzten Zeit.
Säubert den Spielplatz
Eventtyp: Monster fangen
Start-NPC: Fell Käfig
Startort: Varanas-Brücke
Eventziel: Nutzt das Netz, um die Lichtkrähen zu fangen, die über dem Boden fliegen.
Forschungsmaterialien
Eventtyp: Monster fangen
Start-NPC: Dennis Jones
Startort: Varanas-Brücke
Eventziel: Nutzt den Duft, um eine gierige Kugel zu fangen, die im Raum schwebt.
Holt die Weltraumkugeln zurück
Eventtyp: Gegenstände einsammeln
Start-NPC: Abu Kaputte Lampe
Startort: Varanas-Brücke
Eventziel: Holt die fehlerhaften Weltraumkugeln zur Reparatur zurück.
Froschverwandlung
Eventtyp: In einen Frosch verwandeln, Monster finden und fangen
Start-NPC: Standler Luya
Startort: Varanas-Brücke
Eventort: Silberquell
Eventziel: Findet die Feen und berührt sie in der richtigen Reihenfolge.
Alalis' Prüfung
Eventtyp: Den NPC finden
Start-NPC: Peacher
Startort: Zentraler Platz von Varanas
Eventziel: Folgt Alalis dicht auf den Fersen und findet sie.
Spielverderber – Helft dem Koch
Eventtyp: Gegenstände finden, sammeln und abliefern
Start-NPC: Convokenz Rushman
Startort: Eingang zur Stadt Varanas
Eventort: See des Magischen Nebels
Eventziel: Findet Gegenstände und bringt sie zu Convokenz Rushman.
Patchnotizen 10.6.2.1001
PvP
- Einige Probleme mit der Aktivitätsprüfung im Belagerungskrieg wurden behoben.
Nostalgie
- Kleine Probleme mit der neuen Questreihe "Erinnerungen an Taborea" wurden behoben.
Ruins of the Ice Dwarf Kingdom (Schwerer Modus)
Allgemein
- Der Schaden einiger AoE-Zauber von Monstern im Eiszwergen-Königreich wurde verringert.
- Begleiter wurden für einige Zauber deaktiviert.
Maulwurfskönig
- Es wurde behoben, dass Maulwurfsklaue unterbrechbar war.
Eisgebundener Wächter
- Es wurde behoben, dass Runenschock nicht korrekt funktionierte.
- Die Heilung durch Reparatur wurde verringert.
Mula Nagel
- Es wurde behoben, dass Wirbelwind-Hieb nicht immer gewirkt wurde.
Thynos
- Einige Teile der ursprünglichen Taktik wurden geändert.



