Aktualizacja 10.6.2.1000-1001 - Ruiny Królestwa Lodowych Krasnoludów (tryb trudny), 8. rocznica

Ruiny Królestwa Lodowych Krasnoludów (tryb trudny), 8. rocznica

Translated by AIShow original

Opis Patcha 10.6.2.1000

Image 516

auto_awesomeRocznica

auto_awesomeRuiny Królestwa Lodowych Krasnoludów (Trudny Tryb)

  • Otwarto bramy nowej 6-osobowej nostalgicznej instancji w trybie trudnym: Ruiny Królestwa Lodowych Krasnoludów na Grzbiecie Smoczego Kła.
  • Dodano nowy Tytuł, "Znać każdą sztuczkę w książce", Tytuł V Poziomu znajdujący się w sekcji rzemiosła.
  • Rozszerzono nową linię zadań „Wspomnienia z Taborei”, która jest warunkiem koniecznym do wejścia do instancji.
  • Dodano 3 nowe fioletowe i czerwone artefakty. Będą one wymagane do dalszych ulepszeń.
  • Dodano Esencję Słońca do łupu z finałowego bossa z małą szansą na wypadnięcie.
  • Przebudowano i zrewidowano niektóre oryginalne wydarzenia i mechaniki.
  • Dodano nowy ukryty sekret i nagrody w instancji.
  • Dostosowano statystyki i mechaniki potworów oraz bossów.
  • Dodano 18 nowych statystyk typu Gorge "Stazy".
  • Dodano 10 nowych run artefaktów.
  • Dodano 5 nowych kart potworów możliwych do zdobycia tylko w Trybie Trudnym.
  • Zmieniono 24 istniejące karty potworów możliwe do zdobycia w Trybie Trudnym, aby były uwzględniane w nowym systemie po nowym zdobyciu.
    Znane: Tymczasowe karty nie mogą być modyfikowane i wyświetlają opis jak stare. Do tego czasu nowe karty systemowe można rozpoznać po losowej wartości atrybutu.

auto_awesomeOgólne

  • Dodano 100 nowych ekranów ładowania.
  • Zmieniono ikonę Eliksiru Relacji.
  • Naprawiono jeden błąd klienta powodujący crash związany z umiejętnościami.
  • Naprawiono problem dotyczący chowańców Zodiaku/Smoka.
  • Dodano amulety doświadczenia broni do Sklepu z Przedmiotami.
  • Zmieniono wiele technicznych aspektów pod maską.
  • Zmieniono darmowe zakręcenie Kołem Fortuny, aby resetowało się wraz z codziennymi zadaniami.
  • Naprawiono ramki śledzenia zadań i NPC, które działały nieprawidłowo dla niektórych potworów.
  • Naprawiono błąd, przez który bonusy do doświadczenia broni nie wpływały na doświadczenie broni dystansowej.
  • Naprawiono opisy amuletów, które pokazywały zbyt niską trwałość. Rozdzielono ich wartości kropkami.
  • Usunięto podwójny komunikat o wydawaniu waluty w sklepach NPC oraz podczas zbierania łupu z niektórych bossów.
  • Zmieniono przyrost punktów odporności NPC na mądrość z 0.36 na 0. powodowało to, że zaklęcia magiczne były odpierane częściej niż oczekiwano.

sports_kabaddiPvP

  • Naprawiono błąd, przez który Cenedrile i Tytuły nie były wyłączone podczas Wojny Oblężniczej.
  • Naprawiono błąd, przez który Wyścig Wiatrogona nigdy się nie rozpoczynał.
  • Naprawiono błąd, przez który Event Atlas Rush nie działał.
  • Dodano widoczny wskaźnik aktywności w Wojnie Oblężniczej.
  • Ulepszono sprawdzanie aktywności w Wojnie Oblężniczej.

auto_awesomeCiemny Rdzeń

  • Naprawiono błąd, przez który zestawy pancerza niezamierzenie pokazywały 8 przedmiotów jako maksimum dla statystyk zestawu.

auto_awesomeZłowrogi Ciemny Las

  • Zmieniono Totem Ducha Lasu, aby był nakładany bez szansy na niepowodzenie.

Mag

  • Zmieniono Uciszenie, aby było nakładane bez szansy na niepowodzenie.

Mag / Wojownik

  • Zmieniono Skupioną Wiązkę, aby nie ignorowała globalnej 40% redukcji obrażeń obszarowych.

Kapłan

  • Zmieniono Ślub Milczenia, aby był nakładany bez szansy na niepowodzenie.

Rycerz

Rycerz / Zwiadowca

  • Naprawiono błąd, przez który Atak na Nadgarstek mógł być używany przez każdego Zwiadowcę.

Rycerz / Kapłan

  • Usunięto limit poziomu dla Treningu Koncentracji.

Strażnik

Strażnik / Zwiadowca

  • Zmniejszono skalowanie obrażeń Chirona z 500% do 400%.

Strażnik / Druid

  • Naprawiono błąd, przez który Elfia Modlitwa niezamierzenie wzmacniała chowańca.
  • Zmniejszono skalowanie ataku chowańca Esencji Ducha Ziemi z 80% do 70%, a skalowanie obrażeń z 6000% do 5000%.

Strażnik / Łotr

  • Zmieniono przyrost obrażeń broni jednoręcznej z Przełamanej Asymetrii z 4% na 12%.

Wojownik (Champion)

  • Naprawiono błąd, przez który efekt Kuźni przy trafieniu nie aktywował się, gdy używano nad nim innych podobnych efektów przy trafieniu. np.: Atak to Najlepsza Obrona

Łotr

Łotr / Wojownik

  • Zmieniono Mistrzostwo Miotania -> Trujące Pchnięcie; Pchnij sztyletem w drugiej ręce wroga z bliskiej odległości, aby natychmiast go wyciągnąć, zadaje dwukrotnie obrażenia od trucizny równe 977.2% DPS broni w drugiej ręce. Czas odnowienia: 4 sekundy Koszt: 20 Szału Czas rzucania: 0.5 sekundy Wymaga: Sztyletu w drugiej ręce Typ Obrażeń: Fizyczne/Cięte
  • Zwiększono przyrost szansy na trafienie krytyczne Rozkładu z 280 do 2804.

Łotr / Zwiadowca

  • Zwiększono przyrost szansy na trafienie krytyczne Mistrza Walki z 655 do 3275.

Łotr / Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono maksymalny przyrost ataku z Ogniskowej Przewagi z 24% do 18%.

Wojownik

Wojownik / Zwiadowca

  • Zmniejszono koszt Ostatniego Pojedynku z 25 do 20 szału, zwiększono liczbę trafień z 2 do 3, zwiększono czas rzucania z 0.5 do 0.8 sekundy.

Wojownik / Bard

  • Zmieniono przyrost obrażeń i obrażeń od trucizny Szału Bojowego z 10% na 12%.

Wojownik/Wojownik (Champion)

  • Zwiększono przyrost ataku Broni Runy Krwi z 6% do 12%.

Wojownik / Czarnoksiężnik

  • Zwiększono przyrost obrażeń Psychicznej Techniki Walki z 14% na 18%.

Wojownik / Strażnik

  • Poprawiono kilka opisów umiejętności.
  • Naprawiono błąd, przez który Odsłonięta Flanka była modyfikowana przez przestarzałą umiejętność elitarną.

Wojownik / Łotr

  • Zmieniono Perfekcję Cienistego Pchnięcia; Nauczyłeś się używać swoich toporów w absolutnej ciszy, Cieniste Pchnięcie używa teraz obu Toporów, aby zadać obrażenia równe 584.5% DPS broni głównej i pomocniczej, ale będzie miało 2 sekundy czasu odnowienia.

Wojownik / Mag

  • Zmieniono Elektryczny Atak, aby zadawał 1570% CPS obrażeń od wiatru zamiast 1570 obrażeń od wiatru.
  • Zmieniono Lawową Broń, aby zadawała 1570% CPS obrażeń od ognia zamiast 1570 obrażeń od ognia.
  • Zmieniono Broń Płonącego Pioruna, aby dodatkowo zwiększała obrażenia magiczne miecza dwuręcznego o 20%.

Wojownik / Kapłan

  • Naprawiono błąd, przez który Barbarzyński Okrzyk Bojowy zużywał 1 Szału zamiast 3, zmieniono go tak, aby przestawał wpływać na cele, jeśli szał spadnie poniżej 10 zamiast całkowitego przerwania działania, naprawiono przerywanie niektórych rzucanych czarów.

Wojownik (Champion)

Wojownik (Champion)/Łotr

  • Zmieniono Niepewny Dotyk, aby dodatkowo zwiększał szansę na trafienie krytyczne Impulsu Cienia o 10%.

Wojownik (Champion)/Strażnik

  • Zmieniono Kinetyczne Cięcie, aby skracało czasy odnowienia o 1 sekundę zamiast 2, jeśli wyposażona jest broń jednoręczna.

Wojownik (Champion)/Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Syfon Run; Zadaje celowi obrażenia mroku równe 440% DPS broni w głównej ręce. Jeśli posiadasz jakiekolwiek ładunki Kuźni, zużyje je wszystkie i zada 440% za każdy zużyty ładunek. Przywraca również 440 PŻ dla siebie.
  • Zmieniono Niezłomnego Ducha, aby wzmocnione Uderzenia Ciemnej Energii dawały dodatkowo 2 ładunki Kuźni.

Wojownik (Champion)/Bard

  • Zmieniono Magiczną Formę, aby dodatkowo zwiększała obrażenia magiczne młota jednoręcznego o 133.9%.

Bard

Bard / Wojownik

  • Zmniejszono czas odnowienia Okrzyku Bojowego z 90 do 30 sekund.

auto_awesomeFestiwal Rocznicowy

  • Festiwal potrwa przez 7 dni.

Zamieszki ze Skarbami

‌Typ wydarzenia: znajdź i zbierz przedmioty
NPC startowy: Kekonee
Lokalizacja startowa: Most Varanas
Cel wydarzenia: Znajdź i zbierz zestaw kart, aby wymienić je u Kekonee.

Magiczna Metoda Unikania Katastrof

‌Typ wydarzenia: zmień się w żabę, znajdź i zbierz potwory
NPC startowy: Sebastian
Lokalizacja startowa: przed Miastem Dalanis
Lokalizacja wydarzenia: Wzgórza Grzmiącego Kopyta
Cel wydarzenia: znajdź i zbierz żaby

Zabójca Żab

‌Typ wydarzenia: znajdź i zabij potwory, zbieraj przedmioty
NPC startowy: Wiedźma Daila
Lokalizacja startowa: Logar i Obóz Heffner
Lokalizacja wydarzenia: Wyjące Góry, Wybrzeże Szans
Cel wydarzenia: znajdź i zabij magiczne żaby, aby zebrać przedmioty

Konkurs Żab Candary

‌Typ wydarzenia: jak nagonka
NPC startowy: Ivan Asla
Lokalizacja startowa: Miasto Varanas
Lokalizacja wydarzenia: Miasto Varanas
Cel wydarzenia: przepędź żaby przez tor wyścigowy

Morze Żab

‌Typ wydarzenia: zbieraj przedmioty, pokonuj potwory
NPC startowy: Misian
Lokalizacja startowa: Obóz Heffner
Lokalizacja wydarzenia: Wybrzeże Szans
Cel wydarzenia: zbierz składniki, zmień się w żabę, znajdź przedmioty i pokonaj strażników

Ciasteczko z Wróżbą Flogga

‌Typ wydarzenia: znajdź i zbierz
NPC startowy: Flogg Shuiss
Lokalizacja startowa: Most Varanas
Lokalizacja wydarzenia: Most Varanas
Cel wydarzenia: użyj mikstury transformacji i porozmawiaj z żabami, aby zdobyć przedmioty

Kosmiczna Supremacja

‌Typ wydarzenia: zbieraj na czas
NPC startowy: Gredd Starchaser
Lokalizacja startowa: Most Varanas
Cel wydarzenia: złap kolorowe kosmiczne kule w ograniczonym czasie

Oczyść Plac Zabaw

‌Typ wydarzenia: łap potwory
NPC startowy: Fell Cage
Lokalizacja startowa: Most Varanas
Cel wydarzenia: Użyj sieci, aby złapać Świetliste Wrony latające nad ziemią

Materiały Badawcze

‌Typ wydarzenia: łap potwory
NPC startowy: Dennis Jones
Lokalizacja startowa: Most Varanas
Cel wydarzenia: Użyj zapachu, aby złapać Chciwą Kulę unoszącą się w przestrzeni

Odzyskaj Kosmiczne Kule

‌Typ wydarzenia: zbieraj przedmioty
NPC startowy: Abu Brokenlamp
Lokalizacja startowa: Most Varanas
Cel wydarzenia: Odzyskaj Wadliwe Kosmiczne Kule do naprawy

Transformacja w Żabę

‌Typ wydarzenia: zmień się w żabę, znajdź i złap potwory
NPC startowy: Standler Luya
Lokalizacja startowa: Most Varanas
Lokalizacja wydarzenia: Srebrne Źródło
Cel wydarzenia: znajdź wróżki i dotknij ich w odpowiedniej kolejności

Próba Alalis

‌Typ wydarzenia: Znajdź NPC
NPC startowy: Peacher
Lokalizacja startowa: Rynek Główny Varanas
Cel wydarzenia: Podążaj blisko za Alalis i znajdź ją.

Psujzabawa – Pomóż Kucharzowi

‌Typ wydarzenia: znajdź, zbierz i dostarcz przedmioty
NPC startowy: Convokenz Rushman
Lokalizacja startowa: Wejście do Miasta Varanas
Lokalizacja wydarzenia: Jezioro Magicznej Mgły
Cel wydarzenia: znajdź przedmioty i przynieś je do Convokenz Rushmana

Opis Patcha 10.6.2.1001

sports_kabaddiPvP

  • Naprawiono kilka problemów ze wskaźnikiem aktywności w Wojnie Oblężniczej.

historyNostalgia

  • Naprawiono drobne problemy z nową linią zadań Wspomnienia z Taborei.

auto_awesomeRuiny Królestwa Lodowych Krasnoludów (Trudny Tryb)

Ogólne

  • Zmniejszono obrażenia niektórych czarów obszarowych (AoE) od potworów wewnątrz Królestwa Lodowych Krasnoludów.
  • Wyłączono chowańce z działania niektórych czarów.

Król Kretów

  • Naprawiono błąd, przez który Szpon Kreta mógł być przerwany.

Lodowy Strażnik

  • Naprawiono błąd, przez który Runiczny Szok nie działał poprawnie.
  • Zmniejszono leczenie z Naprawy.

Mula Nail

  • Naprawiono błąd, przez który Wirujące Cięcie nie zawsze było rzucane.

Thynos

  • Zmieniono niektóre elementy oryginalnej taktyki.