تحديث 10.7.0.1000-1004 - إعادة تصميم نظام الإسكان

إعادة تصميم نظام الإسكان

تفاصيل التحديث 10.7.0.1000

Image 520

auto_awesomeإعادة تصميم نظام المنازل

نقدم لكم المنازل الخارجية! اختر أحد الأنماط: الأرض، السماء، الموسيقى، واملأه بعشرات الأثاث والديكورات الجديدة.

Image 521

أبرز النقاط

  • إضافة إطار منزل جديد.
  • إضافة حوالي 2400 قطعة أثاث جديدة.
  • زيادة الحد الأقصى لفتحات الأثاث إلى 1000.
  • إضافة 3 أنماط منازل خارجية بمساحات استخدام مختلفة.
  • إضافة خيارات لتخصيص المنازل الخارجية - الأرض، السماء، والموسيقى.

تغييرات أخرى

  • الكثير من التحسينات الصغيرة.
  • إضافة إمكانية الاستلقاء على الأسرة.
  • إعادة تصميم تلميحات أدوات قطع الأثاث.
  • إضافة إمكانية تغيير حجم الأثاث.
  • تمكين ركوب المرافقين في المنازل الخارجية.
  • تمكين إظهار الأسماء فوق رؤوس خدم المنزل.
  • تعديل تكلفة الطاقة لتغيير اسم المنزل.
  • إضافة المزيد من إعدادات التحكم في مدخل المنزل.
  • إضافة تلميحات أدوات وروابط تشعبية لخدم المنزل.
  • تصنيف جميع قطع الأثاث إلى 3 مستويات من الفئات.
  • تعديل مكافآت الخبرة (EXP) ونقاط المهارة (TP) لبعض قطع الأثاث.
  • زيادة الحد الأقصى لمكافأة عدد النباتات التي يمكن الوصول إليها.
  • زيادة الحد الأقصى لاسم المنزل إلى 32 حرفًا.
  • تمكين الضيوف من الوصول إلى البنك من خلال خادمة المنزل الرئيسية.
  • استعادة شرط وضع الأثاث للحصول على المكافآت.
  • إضافة خريطة العالم والخريطة المصغرة للمنازل الخارجية.
  • إضافة إمكانية تعيين تسمية مخصصة لجميع قطع الأثاث.
  • إضافة إمكانية تعيين اسم لقب مخصص لخادمات المنزل.
  • إضافة تحذير عند محاولة إدخال عناصر غير أثاث في المستودع.
  • نقل أثاث المنازل وعقودها من متجر الأدوات إلى إطار جديد.
  • زيادة الحد الأقصى للتصغير بمقدار ضعفين لأنماط المنازل الخارجية.
  • إضافة مكافأة أثاث لسرعة التعلم تؤثر على الموسوعات.
  • زيادة الحد الأقصى لعدد النباتات الذي يمكن تحقيقه مع مكافأة الأثاث إلى 30.
  • إضافة فتحات التخزين ومعلومات الموسيقى المضمنة إلى تلميحات أدوات الأثاث.
  • إصلاح مشكلة عدم رؤية أصدقاء المنزل لأيقونة أثاث التخزين عندما يكون لديهم صلاحية الوصول إليها.
  • إصلاح مشكلة تقديم مكافآت أثاث المنزل لسرعة الحرفية للضيوف بشكل غير مقصود.

المشاكل المعروفة

  • قائمة اللاعبين لا تتحدث حتى يتم إضافة أو إزالة شخص ما من القائمة.
  • لا يظهر الخدم كغير مستدعين عند تغيير نمط المنزل.
  • لا يمكنك السير بين الأنماط المشتراة مؤقتًا.
  • أسماء التسميات والألقاب لا تدعم المسافات.
  • النوع المفتوح "الكل" لا يشمل الأصدقاء العاديين.
  • حجم بعض الأثاث الحالي غير صحيح.

الخطط المستقبلية

النظام مخصص للتطوير المستمر بمرور الوقت مع بعض العناصر التالية:

  • إلغاء الحاجة إلى إعادة دفع الطاقة والاكتفاء بدفع قيمة المساحة مرة واحدة عند نفاد الطاقة.
  • الخدم من 7 إلى 12، بناءً على أنماط المنازل، غير بشريين، بسعات تخزين و/أو مكافآت مختلفة.
  • نظام المباني (مشابه لمباني التحالف) بمزايا مختلفة.
  • إمكانية تفعيل عدة أنماط خارجية في نفس الوقت.
  • 6 أنماط خارجية أخرى (يتم إضافة نمط واحد كل بضعة أشهر).
  • خيار لتكديس العناصر تلقائيًا بالنقر الأيمن من الحقيبة.
  • عجلة الأثاث (مشابهة لعجلة الحظ).
  • زيادة الحد الأقصى لمكافأة الخبرة (EXP) ونقاط المهارة (TP) إلى 2000.
  • خيار لعرض جميع عناصر التخزين دفعة واحدة.
  • تحكم أفضل في تحريك وتعديل أثاث المنزل.
  • خيار لتغيير ارتفاع الأثاث.
  • حرفتان جديدتان متعلقتان بالمباني.
  • المزيد من التفاعلات مع الأثاث.
  • خيار لتثبيت الأثاث تلقائيًا.
  • خيار لقفل حركة الأثاث.
  • دورات طقس/سماء قابلة للاختيار.
  • إجراءات تنظيف للخدم.
  • المزيد من التفاعلات الاجتماعية.
  • تحسينات في الزراعة.
  • معاينة عينات الموسيقى.
  • قوائم تشغيل الموسيقى.
  • خيار الإهداء.

auto_awesomeعام

  • تغيير حركة الانحناء للبشر.

auto_awesomeRuins of the Ice Dwarf Kingdom (النمط الصعب)

  • إصلاح مشكلة كون رونات الآثار مرتبطة.
  • إصلاح مشكلة عدم إمكانية استخراج رونات الآثار.
  • إصلاح مشكلة عدم ظهور بعض متطلبات المهام في كتاب المهام أثناء سلسلة المهام الجديدة.

auto_awesomeالتطوير

  • إضافة Houses_BuyType(guid).
  • إضافة الحدث HOUSES_STYLE_BUY.
  • إضافة Array = Houses_GetData().
  • إضافة Houses_GetOnlinePlayers().
  • إضافة الحدث HOUSES_PLAYER_ONLINE.
  • إضافة Houses_FurnishingScaleUp().
  • إضافة Houses_KickPlayer(int index).
  • إضافة Houses_FurnishingScaleDown().
  • تغيير Houses_SetCurrentType(guid).
  • إضافة Houses_ChangeOpenType(int 1-4).
  • إضافة الحدث HOUSES_VISIT_HOUSE_NOVISIT.
  • إضافة Houses_GetChangeCommonLabelCost().
  • إضافة Houses_BuyHouseItem(int OrgObjID).
  • إضافة Houses_GetChangeServantLabelCost().
  • إضافة Houses_GetChangeStorageLabelCost().
  • إضافة <Frame>:SetMinBounds(int X, int Y).
  • إضافة <Frame>:SetMaxBounds(int X, int Y).
  • إضافة Count = Houses_GetOptionsInfoCount().
  • إضافة ..., IsShow = Houses_GetServantInfo().
  • إضافة Houses_BuyHouseOption(int category, int index).
  • إعادة تسمية الدالة Houses_AddFriend إلى Houses_AddPlayer.
  • إعادة تسمية الدالة Houses_DelFriend إلى Houses_DelPlayer.
  • إعادة تسمية الدالة Houses_GetFriendInfo إلى Houses_GetPlayerInfo.
  • إعادة تسمية الدالة Houses_GetFriendCount إلى Houses_GetFriendCount.
  • إعادة تسمية الحدث HOUSES_FRIEND_CHANGED إلى HOUSES_PLAYER_CHANGED. إضافة arg1 Type (0-2).
  • إضافة Name, Icon, Obtained, PriceType, Price = Houses_GetOptionsInfo(int category, int index).
  • إضافة ..., LearningHQPoint, Open Type, Gold, HouseRuby, HouseStone, HouseRune, Ore, Wood, Herb, Crystal, Gem, Geode, Stone = Houses_GetHouseInfo().
  • إضافة Count = Houses_GetBuildingCount() و OrgObjID, Type, Level, Gold, HouseRuby, HouseStone, HouseRune, Ore, Wood, Herb, Crystal, Gem, Geode, Stone, RequiredType1, RequiredLevel1, RequiredType2, RequiredLevel2, RequiredType3, RequiredLevel3, Charge = Houses_GetBuilding(index).

تفاصيل التحديث 10.7.0.1002

auto_awesomeإعادة تصميم نظام المنازل

  • تقليل سرعة تغيير حجم الأثاث إلى النصف.
  • إضافة زر فتح المستودع إلى واجهة المستخدم.
  • إضافة زر العودة إلى خادمة المنزل.
  • إصلاح بعض المشاكل العامة في الخريطة وواجهة المستخدم.
  • إصلاح وجود بعض العناصر في فئات خاطئة.
  • إضافة تأكيد قبل شراء نمط المنزل.
  • إزالة حد مسافة النقر لأثاث التخزين.
  • إضافة مؤشر النقر للأشياء أثناء التواجد في تبويب الأثاث.
  • إصلاح تعطل واجهة المستخدم أحيانًا عند زيارة الضيوف.
  • إصلاح فقدان بعض عناصر التخزين لمكافأة التخزين.
  • تقليل تكلفة الطاقة اليومية للمنزل للفتحات من 200 إلى 1000.
  • تحسين رسالة التحذير عند إزالة أثاث تخزين ممتلئ.
  • إصلاح عدم إيقاف وضع وضع الأثاث بعد إغلاق واجهة المستخدم.
  • تعطيل زر التأكيد عندما لا يتم تغيير قيمة شريط التمرير للنوع المفتوح.
  • إضافة تحديد الأثاث في واجهة المستخدم عند النقر على الشيء في وضع وضع الأثاث.

auto_awesomeعام

  • إصلاح مشكلة عدم فقدان المرافقين للولاء والغذاء داخل المناطق المخصصة.

auto_awesomeRuins of the Ice Dwarf Kingdom (النمط الصعب)

  • إصلاح مشكلة عدم سقوط البطاقات من الوحوش بالداخل.
  • زيادة السرعة التي يحصل بها اللاعبون على حاجز العزل أثناء مواجهة الحارس الجليدي.

auto_awesomeالفارس

فارس/مستكشف

  • إصلاح مهارة "السهام السماوية" لتطبيق تأثير التهديد وعدم استهلاك نقاط الحياة والمانا عند إصابة العدو عندما لا تكون مهارة "سهم الدم" نشطة.
  • تقليل تكلفة مانا مهارة "سهم الدم" إلى 1% بدلاً من 2% لكل نبضة.

فارس / ساحر

  • تغيير مهارة "نطاق الضوء المقدس" لتتوقف عن منح معدل هجوم سحري أو دفاعات إضافية. ولم تعد تطبق تأثير التهديد.

auto_awesomeالحارس

  • تغيير مهارة "درع العليق" ليتم تفعيلها مع جميع الضربات بدلاً من ذلك.
  • إلغاء تكلفة طاقة مهارة "التشابك".

حارس/محارب

  • تغيير مضاعف التهديد لمهارة "الضربة المزدوجة" إلى x2 بدلاً من x5.
  • تغيير مضاعف التهديد لمهارة "ضربة الوحش" إلى x2 بدلاً من x5.
  • تغيير تقليل التهديد للحلفاء في مهارة "القائد الوحشي" إلى 10% بدلاً من 50%.
  • زيادة مدى اتصال مهارة "شعار النبالة" إلى 400 بدلاً من 300.

حارس/فارس

  • إصلاح مهارة "نقل الضرر" التي كانت تبقيك في حالة قتال بشكل غير مقصود، بالإضافة إلى تقليل خسارة سرعة الحركة إلى 5% بدلاً من 10%.

auto_awesomeالكاهن

كاهن / مشعوذ

  • تغيير مهارة "روح التجسيد" لتصبح بدون وقت تجهيز بدلاً من 300 ثانية، وإضافة استعادة المانا عند العلاج الناجح، وتقليل قيمة العلاج الفعلي في تلميح الأداة بنسبة 60% تقريبًا.
  • تقليل وقت إلقاء مهارة "السهام النفسية" إلى ثانية واحدة بدلاً من 3 ثوانٍ.

كاهن/شاعر

  • تقليل وقت تجهيز مهارة "النغمة المقدسة" إلى 10 ثوانٍ بدلاً من 20 ثانية.

auto_awesomeالكاهن الطبيعي

كاهن طبيعي/بطل

  • تغيير مهارة "آلية حيوية الرون" لتصبح بوقت تجهيز ومدة 8 ثوانٍ بدلاً من 16 ثانية، وإصلاح تقديمها لـ 4% علاج بدلاً من 2% علاج و2% مانا، وزيادة مداها إلى 200 بدلاً من 150.
  • تغيير مهارة "آلية التعزيز" لتصبح بوقت تجهيز ومدة 8 ثوانٍ بدلاً من 16 ثانية، وزيادة مداها إلى 200 بدلاً من 150.

auto_awesomeالمستكشف

مستكشف/مشعوذ

  • تقليل زيادة التهديد لمهارة "الكشف" إلى 25% بدلاً من 100%.

auto_awesomeالساحر

ساحر/محتال

  • تقليل زيادة التهديد لمهارة "ظل البارون" إلى 40% بدلاً من 75%.

تفاصيل التحديث 10.7.0.1003

auto_awesomeإعادة تصميم نظام المنازل

  • إصلاح الحجم الأساسي للأثاث.
  • إصلاح تعطل تبويب الأثاث عند الفرز العكسي.
  • إزالة معلومات فتحات التخزين الخاطئة من الشماعات.
  • إصلاح فئة أثاث التخزين للوصول إلى مستودع واجهة المستخدم.
  • إضافة إمكانية إيقاف وضع وضع الأثاث بالنقر على زر الوضع الحالي مجددًا.

auto_awesomeبطاقات الوحوش

  • إصلاح عدم إمكانية تفكيك البطاقات من Ruins of the Ice Dwarf Kingdom (النمط الصعب).
  • إصلاح عدم تحديث كميات القتل والتفكيك للبطاقات عند تعديل بطاقات مختلفة أثناء إغلاق واجهة المستخدم، مما كان يمنع تحديث فلتر المنطقة الحالية.

auto_awesomeالكاهن

كاهن / مشعوذ

  • إصلاح دخول مهارة "روح التجسيد" في حالة وقت التجهيز إذا تم إلغاؤها في ظروف معينة.

auto_awesomeالتطوير

  • إضافة <Button>:IsLockPushed().
  • إضافة Houses_FurnishingStop().
  • إضافة <Button>:IsLockHighlight().

تفاصيل التحديث 10.7.0.1004

auto_awesomeإعادة تصميم نظام المنازل

  • تحسين وضوح قائمة واجهة المستخدم.
  • تعطيل المؤشر للأثاث غير الوظيفي.
  • تصحيح فئات بعض قطع الأثاث.
  • إضافة تلميح أداة لأيقونة العملة مع اسمها.
  • إضافة التمرير في القائمة عند النقر على قطعة الأثاث في وضع وضع الأثاث.
  • إضافة إمكانية استخدام المسافات في تسميات الأثاث وأسماء ألقاب خادمات المنزل.
  • إصلاح عدم تفعيل وضع وضع الأثاث عند إعادة فتح واجهة المستخدم المغلقة على تبويب الأثاث.

auto_awesomeعام

  • إصلاح تلميح أداة الوحدة لأعضاء الغارة غير المتصلين بالإنترنت.
  • تغيير ألوان الليزر عند الزعيم الأخير في النواة المظلمة.
  • إصلاح تداخل بعض الإكسيرات مع بوفات غير ذات صلة.
  • إصلاح عدم إمكانية إزالة بعض تأثيرات الخوف بواسطة مناعة الخوف.
  • إصلاح قفل الحرفية للمزيد من كدسات العناصر المصدرية أكثر من المطلوب، مما كان يسبب بطئًا (Lags).

auto_awesomeبطاقات الوحوش

  • إصلاح إمكانية الحصول على قتلات لبطاقات النظام الجديد في أنماط مناطق النظام القديم.

auto_awesomeRuins of the Ice Dwarf Kingdom (النمط الصعب)

  • إصلاح مشكلة تعطل الحاجز أحيانًا بعد Crasset Hairyfoot.

auto_awesomeالنمط القتالي (PvP)

  • إضافة نظام منع الخمول (AFK) في حرب الحصار.
  • إضافة فترة زمنية إضافية لحدث Atlas Rush في الساعة 03:00.
  • إصلاح إظهار إطار النتيجة لمعلومات خاطئة عندما تكون في الفريق الأزرق.

auto_awesomeالتطوير

  • إضافة <FontString>:SetSpacing( float spacing ).
  • إضافة <FontString>:GetSpacing() => float spacing.
  • إضافة <FontString>:SetFontName( string FontFile ).
  • إضافة <FontString>:SetJustifyVType( string Key {"TOP", "MIDDLE", "BOTTOM"} ).
  • إضافة <FontString>:SetFontWeight( string FontWeight {"THIN", "NORMAL", "BOLD"} ).
  • إضافة <FontString>:SetFontOutline( string FontOutline {"NONE", "NORMAL", "THICK"} ).