补丁说明 10.7.0.2000
常规
- 重做了攻城战挂机检测器。
- 增加了 183 款新的道具商城及 PNC 外观。
- 将每点智慧/敏捷增加的命中率从 0.9 提高至 1.2。
- 修复了以下职业技能忽略抗性公式的问题:
- 生命吞噬 - 盗贼/术士
- 黑暗灵魂熔炼 - 盗贼/术士
- 虚空重现 - 吟游诗人/术士
- 恶意涌动 - 斥候/术士
- 大地母亲的愤怒 - 法师/德鲁伊
- 埋葬机制 - 盗贼/战士
- 裂魂一击 - 战士/术士
- 罪行 - 术士/盗贼
- 大地打击 - 战士/德鲁伊
- 狂怒 - 德鲁伊/战士
- 海洋之影 - 卫士/斥候
- 脉冲掌握 - 卫士/战士
- 农业符文 - 吟游诗人/战士
黑暗核心
- 将腐蚀命中率从 15% 提高至 20%。
- 将防具套装的稀有度从红色更改为金色,以消除混淆。
战士
战士/斥候
- 更改了“血腥战斗”,使其额外增加物理伤害,而不是替换远程武器伤害。
- 更改了“剑气”,使其额外需要装备双手剑。
战士/盗贼
- 更改了“血之舞”,使其可反射伤害至额外 2 个目标,每次反射伤害降低 10%。
战士/卫士
- 修复了“野蛮旋风”伤害低于预期的问题。
- 将“野蛮旋风”更改为造成两次伤害,冷却时间从 8 秒缩短至 4 秒,增加了 1 秒引导时间,移除了公共冷却时间触发。
战士/德鲁伊
- 更改了“大地打击 - 斩击专家”,使斩击在产生其他效果的同时造成两次伤害。
战士 / 战士
- 将“疯狂斩击”攻击速度加成从 15% 提高至 20%。
战士 / 吟游诗人
- 更改了“泄漏”,使其每秒造成一次伤害而不是每 2 秒一次,伤害从 1178% 降低至 879%,专注值获取从 5 降低至 2,更改为在专注值低于 15 时不会停止。
卫士
- 将“水晶加速”更改为无冷却时间的切换技能。
卫士/斥候
- 更改了“幻影射击”,使其使用物理伤害抗性公式而非远程伤害公式。
- 将“幻影射击”伤害从 2097 降低至 1887。
卫士/盗贼
- 将“力量印记”伤害加成从 12% 提高至 18%。
卫士/法师
- 将“以太强化”冷却时间从 120 秒缩短至 90 秒。
- 更改了“以太强化”,使其无需橡木行者即可使用,但仅对橡木行者生效。
卫士/吟游诗人
- 更改了“音速劈砍”,使其变为前方范围伤害而非单体伤害。
- 将“元素获取”伤害加成从 20% 提高至 30%。
卫士/德鲁伊
- 将“野兽觉醒”魔法攻击加成从 17.8% 降低至 8.9%。
德鲁伊
德鲁伊/战士
- 将“野性之心”伤害加成从 38% 降低至 30%。
德鲁伊/法师
- 将“身体活性化”攻击/施法速度加成从 34.6% 降低至 31%。
术士
- 更改了“纯净灵魂”,使其额外增加 11.5% 的魔法命中率。
- 更改了“无情审判”,使其在任何命中时提供伤害提升,而不仅仅是暴击。
战士
战士/盗贼
- 更改了“符文工艺 - 急速”,使其提供命中而非副手命中。
吟游诗人
吟游诗人 / 战士
- 将“巨大裂痕”冷却时间从 4 秒缩短至 3 秒。
- 将“心灵关闭”冷却时间从 4 秒缩短至 3 秒。
- 将“绝对灭绝”冷却时间从 20 秒缩短至 15 秒。
吟游诗人 / 法师
- 将“大师”火焰伤害加成从 70% 降低至 56%。
吟游诗人/术士
- 更改了“灵魂收割者”,使其不再有最大堆叠限制。同一类型敌人的限制仍然适用;同一目标最多 20 层,同一类型敌人最多 1000 层。
- 将“灵魂猎手”伤害从 130% 降低至 90%。
- 将“高贵灵魂”堆叠倍数从 3 降低至 2。
吟游诗人/卫士
- 将“大地符文”冷却时间从 90 秒缩短至 60 秒,伤害加成从 15% 提高至 20%。
法师
法师 / 战士
- 将“智慧与勇气”伤害率从 8% 提高至 10%。
法师 / 战士
- 将“光明使者”伤害加成从 15% 提高至 20%。
法师/卫士
- 将“大地核心屏障”冷却时间从 120 秒缩短至 90 秒,持续时间从 25 秒延长至 30 秒。
法师 / 吟游诗人
- 将“内心之火”伤害加成从 20% 提高至 30%。
童话节
- 来自节日怪物的 15 张自定义卡片。
- 来自节日活动的 2 个隐藏自定义称号。
天龙
节日期间,您可以将火系黄道带材料和 Pyro Draconaris 兑换为天龙宠物。
从以下途径获取 Pyro Draconaris:
- 童话活动委员会成员 - 兑换 15 张童话点数卡以获取奖励。
小天使之爱
事件类型:对玩家使用法术
起始地点:瓦拉纳斯下城区东部
事件目标:对玩家使用法术
小恶魔恶作剧
事件类型:对玩家使用法术
起始地点:瓦拉纳斯下城区西部
事件目标:对玩家使用法术
魔法鹦鹉螺壳
事件类型:通过魔法壳收集怪物
起始地点:瓦拉纳斯桥
事件目标:寻找并收集松鼠
牛仔
事件类型:放牧奶牛
事件信息:瓦拉纳斯市中心广场和银泉
起始地点:瓦拉纳斯市中心广场
事件目标:对 NPC 使用法术
戏剧表演
事件类型:参与戏剧表演
起始地点:瓦拉纳斯市中心广场
事件目标:玩家需要在表演中说出“他们的台词”
龙的故事
事件类型:战斗
起始地点:瓦拉纳斯市中心广场
事件地点:瓦拉纳斯行政区
事件目标:击败巨龙
故事仪式
事件类型:对其他玩家使用物品以获得奖励
起始地点:瓦拉纳斯桥和瓦拉纳斯市中心广场
事件地点:塔波利亚
事件目标:与其他玩家组队收集故事元素
小红帽
事件类型:点击标志引导小红帽
起始地点:瓦拉纳斯桥
事件地点:瓦拉纳斯桥
事件目标:帮助小红帽采花并躲避野狼
支持讲故事剧团
事件类型:任务(每日重置)
起始地点:瓦拉纳斯市中心广场
事件地点:银泉
事件目标:完成任务
玩家每天随机收到 5 个任务中的 1 个:
任务 1:南瓜短缺:收集 10 个巨型南瓜
任务 2:三个顽皮兄弟:寻找 3 个兄弟
任务 3:苹果与野猪:捕捉 1 只野猪并购买 5 个苹果
任务 4:美味的家常饼干:回答问题并带给雷金纳德 10 个家常饼干
任务 5:狼皮服装材料:从草原鬣狗身上收集 10 个细鬃毛,从变异狼身上收集 5 个锋利的狼牙
补丁说明 10.7.0.2100
常规
- 添加了 105 级能量药丸。
- 添加了 300% 和 500% 的关系药剂。
- 增加了辛德瑞拉舞台经理的对话范围。
- 增加了恐怖航程中重型火炮载具的射程。
- 在角色框架中添加了武器等级经验和关系经验加成。
- 减少了镜像洞穴中水洞毒蛆的吸收命中次数。
武器
- 添加了角色背部远程武器显示。
- 将 Drake Bow 和 Driller Greatbow 旋转了 180 度。
- 修复了武器预览中的弓显示在右手而非左手的问题。
- 修复了新的 PNC 翅膀在强化时提供耐力而非普通翅膀加成的问题。
怪物卡片
- 添加了 14 张新怪物卡片。
- 在 Ystra 高地、尘魔峡谷、独眼巨人巢穴(困难)中启用了新的系统卡片。
新手重做
升级
- 添加了 105 级能量药丸。
- 将服务器经验率更改为 5 倍。
- 将 105 级所需的经验值减半。
债务
- 减少了许多区域的额外债务率。
- 将大于 0 的 TP 债务率降低至 1%。
- 将赎罪券的等级限制提高至 100 级。
- 将触碰墓碑时减少的 XP/TP 债务比例从 30% 提高至 80%。
新手宠物
- 将玩家可以获得赎罪券的等级提高至 100 级。
- 将玩家可以获得新手宠物的最高等级提高至 100 级。
初始装备与等级提升
- 将 Johnny Dalker 移至瓦拉纳斯智慧之眼。
- 重做了对话,以表明其适合有经验的玩家。
- 将升级提升和获取初始装备选项分开。
- 添加了获取等级提升和初始装备的确认。
- 允许玩家在手动将职业升级到 80 级以上后,领取 80 级提升。
- 为拥有少于 3 个 80 级职业的玩家增加了一个额外的商店,以更便宜的价格购买 80 级能量药丸。
后续计划
- 推荐系统。
- 教程重做。
- 新手副本。
- 可能的经验活动。
- 荣誉派对重做。
- 提卡尔秘密神殿(简单)。
- 新手礼包改进。
- 许多生活质量改进。
- 调整某些世界 Boss 的刷新时间。
- 不同货币兑换为阿卡迪亚硬币。
- 增加任务物品的掉落几率。
- 带有公会招募、等级福利、建议内容、内容查找器的助手框架。
- ……以及更多……
黑暗核心
- 修复了纯净防具拉取无法正常工作的问题。
房屋
- 修复了多个浮动对象。
- 修复了内部房屋的夜间环境。
- 将最大经验和 TP 家具加成提高至 2000。
- 修复了女仆名字没有随 NPC 隐藏 UI 选项一起隐藏的问题。
PvP
- 更新了自定义 PvP 物品的图标。
- 修复了魔法职业在竞技场中偶尔造成伤害过高的问题。
幸存者大厅
- 修复了最后一个 Boss 在死亡时卡住的问题。
吟游诗人
吟游诗人/术士
- 修复了灵魂猎手堆叠限制未正确移除的问题。
- 将同一目标的灵魂猎手堆叠限制从 40 降低至 20,同一类型敌人从 2000 降低至 1000。
- 修复了重置 Boss 时同一目标的灵魂猎手堆叠限制计数器重置的问题。
补丁说明 10.7.0.2101
常规
- 添加了使用 Snoop 传送时更快返回主城的能力。
- 添加了使用 Snoop 在瓦拉纳斯和达拉尼斯之间传送的选项。
- 将 Owenstein 古代纪念品 - 钻石兑换限制为每位玩家一次。
怪物卡片
- 修复了盗贼 Boss 卡片不掉落的问题。
- 修复了 Tatus 卡片掉落率低于预期的问题。
- 在怪物图鉴中添加了将旧卡片转换为新系统的可能性。
武器
- 添加了作为单手剑的 Emerald Wakizashi。
- 亚特兰蒂斯的新武器租借 NPC:皇家骑士 Jovena。
- 添加了将枪放置在房屋武器架上的可能性。
- 将远程武器添加到角色框架模型预览中。
- 将模型预览更改为保持武器处于非持枪模式。
- 将 Emerald Katana 武器类型从剑更改为武士刀,增加了模型尺寸。
PvP
- 提高了 PvP 武器的基础伤害。
盗贼
- 添加了新的通用技能 - 武士刀训练;允许您装备武士刀。
- 重做了投掷和连击投掷投射物实体。
法师
法师/盗贼
- 禁用并限制了男爵恩赐的一些效果,以获得更好的性能。
吟游诗人
吟游诗人/术士
- 将同一目标的灵魂猎手堆叠限制从 20 提高至 40,同一类型敌人从 1000 提高至 2000。
开发
- 添加了
Card_GetConvertNewSystemCost()。 - 添加了
Card_ConvertNewSystem(int cardID)。