Patch-Notes 11.0.0.2000
Allgemein
- Einige Titel-Attribute angepasst.
- Doomlord-Hosen zum Doomlord-Kostümpaket hinzugefügt.
- Fehler beim Verbessern von Fertigkeiten bei Verwendung von Fertigkeitsbuch-Filtern/Suchfeldern behoben.
- Benötigte Goldkosten zum Öffnen der Arcanium-Kammer auf 10kk reduziert; Spendenphase 2 entfernt.
Talaghan
- Probleme mit der Quest "Der Versuch der Diebe" in einigen Situationen behoben.
- Abschlusszeit-Ranglisten für "Licht im Schatten" & "Herz der dunklen Macht" zurückgesetzt.
- Fehler behoben, bei dem Talaghan-Events manchmal nach Ablauf des Timers nicht endeten.
- Die Titel "Feind der Dunkelheit", "Leuchtender Krieger" und "Seele des Lichts" geändert, um den Fortschritt aus allen 3 öffentlichen Events einzubeziehen.
Prestige
- Anzahl der auf Rang 4 erhaltenen Strauße korrigiert.
- Belohnungen für 60 und 90 Minuten Online-Zeit vertauscht.
- Fehler behoben, durch den das Prestige-Reittier in PvP-Zonen verwendet werden konnte.
- Prestige-Kaufbutton in der Nähe des Abonnement-Timers hinzugefügt.
- Fehler beim "Raider-Geist"-Vorteil behoben. Der Effekt funktionierte nicht, wenn die Bedingungen erfüllt waren.
- Möglichkeit hinzugefügt, die verbleibende Anzahl der Versuche für verbrauchte Vorteile zu verfolgen. Die Information ist im Tooltip der Vorteile sichtbar.
- Möglichkeit hinzugefügt, die Dauer des Prestige-Abonnements und das Ende seiner Saison zu sehen. Das Umschalten ist über eine spezielle Schaltfläche in der Nähe des Timers möglich.
Arena der Dunkelheit
- Belohnungen für die tägliche Quest "Nero-Münzen" angepasst.
Ingenieurskunst
- Roboterkategorie zum Auktionshaus hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem einige Robotereffekte stattdessen einen gegenteiligen Effekt bewirkten.
- Stahlrezepte geändert, sodass sie Eisen statt Stahl mit einer Seltenheitsstufe darunter erfordern.
PvE
- Herausforderer-Buff-Symbole geändert.
- NPC-Schaden in der Zone auf 50 % reduziert.
- Fehler behoben, bei dem grüne Heilobjekte kein sichtbares Modell hatten.
- Klon-Event entfernt und durch einen schädlichen Effekt ersetzt.
- Fehler behoben, bei dem die automatische Wiederbelebung den Spielercharakter zufällig feststecken ließ.
- Fehler behoben: Arena-Getränk: Arena-Weisheit funktionierte nicht ordnungsgemäß.
- Fehler behoben: Komponente: Dietriche verlor bei Verwendung keine Haltbarkeit.
- Drachenatem so geändert, dass er unabhängig von den Effekteinstellungen sichtbar ist.
- Fehler behoben, bei dem die Beutechance durch Tränke nicht ordnungsgemäß erhöht wurde.
- Fehler behoben, bei dem der Titel "Roboterbauer" selbst nach Erfüllung der Anforderungen nicht kaufbar war.
- Möglichkeit deaktiviert, den Bereich zu betreten, bevor sich alle Gruppenmitglieder am Eingang befinden.
- Fehler behoben: Herausforderer: Verteidigungsbrecher reduzierte den erlittenen Schaden, anstatt ihn zu erhöhen.
- Fehler behoben: Die Kaufvoraussetzung für den Titel "Schattenjäger" existierte nicht, Beschreibung aktualisiert.
- Attribut "Komponente: Flink" auf 1/3/5/10 % Bewegungsgeschwindigkeit geändert (vorher 5/10/15/20 %).
PvP
- Fehler behoben, bei dem die tägliche Quest nicht ordnungsgemäß funktionierte.
- Fehler behoben, bei dem die automatische Wiederbelebung den Spielercharakter zufällig feststecken ließ.
- Geheimnisvolle Kisten so geändert, dass sie nach 300 Sekunden 3 Effekte gewähren.
- Sägeschaden von sofortiger Tötung auf 50 % der maximalen HP reduziert.
EvE
- Teambalance angepasst.
PvE-Beutetabelle
| Name der zugehörigen Dynamik | Wert (Elite/Boss) |
| Chancenerhöhung pro Schleife nach erforderlicher Schleife | 2 % / 4 % |
| Mengensteigerung pro Schleife nach erforderlicher Schleife | 0,25 / 0,75 |
| Durchschnittliche Drop-Rate für jeden Ausrüstungswert/Beutewert nach 1500 | 0,03 % (variiert) |
| Name der Beute | Menge (Elite/Boss) | Chance (Elite/Boss) | Erforderliche Schleife (Elite/Boss) | Erforderlicher Modus (Elite/Boss) |
| Maschinengeist | 0-1 / 2-6 | 1 % / 10 % | 1 / 1 | Beliebig / Beliebig |
| Nero-Münzen | 0-1 / 5-10 | 50 % / 100 % | 1 / 1 | Beliebig / Beliebig |
| Einfaches Eisen | 0-1/ 3-4 | 2 % / 40 % | 1 / 1 | Beliebig / Gruppe |
| Verbessertes Eisen | 0-1 / 2-3 | 1 % / 30 % | 3 / 3 | Beliebig / Gruppe |
| Schraube | 0-1 / 2-3 | 10 % / 10 % | 3 / 2 | Gruppe / Beliebig |
| Haufen Schrauben | 0-1 / 2-3 | 4 % / 5 % | 4 / 5 | Gruppe / Beliebig |
| Haufen Schrauben | - / 6-8 | - / 5 % | - / 4 | - / Gruppe |
| Magische Energiebatterie | 0-1 / 0-2 | 2 % / 4 % | 2 / 2 | Gruppe / Beliebig |
| Verbesserte Energiebatterie | 0-1 / 0-2 | 1 % / 2 % | 5 / 5 | Gruppe / Beliebig |
| Drähte | - / 0-1 | - / 2 % | - / 5 | - / Beliebig |
| Drähte | - / 1-2 | - / 4 % | - / 3 | - / Gruppe |
| Mikrochip | - / 0-1 | - / 0,5 % | - / 5 | - / Beliebig |
| Mikrochip | - / 1-2 | - / 2 % | - / 3 | - / Gruppe |
| Leiterplatte | - / 0-1 | - / 0,1 % | - / 5 | - / Beliebig |
| Leiterplatte | - / 1-2 | - / 1 % | - / 3 | - / Gruppe |
Visuelle Änderungen
- Gildenmöbelrahmen verbessert.
- Symbole für neue Titan-/Reparaturhämmer aktualisiert.
- Fehler behoben, bei dem die Suche im Item-Shop bei Rechtsklick-Dropdowns für Nicht-Item-Shop-Gegenstände erschien.
Klassenänderungen
Krieger
Krieger / Barde
- Schaden über Zeit von "Raubtiergift" von magisch auf physisch geändert.
Schurke
Schurke/Späher
- Schaden von "Ersatz" von 960 % auf 384 % reduziert.
Ritter
Ritter / Barde
- Aggro-Multiplikator von "Heilige Note" von 250 % auf 1000 % erhöht.
Hexenmeister
Hexenmeister / Magier
- Dauer von "Brennende Barriere" entfernt.
Priester
Priester / Barde
- Dauer von "Aquatisches Wissen" entfernt.
Entwicklung
, OrgObjID = GuildHouses_GetFurnitureInfo(xxx)aktualisiert.
Handwerksfest
- 6 benutzerdefinierte Karten von Festmonstern.
- 22 versteckte benutzerdefinierte Titel von Fest-Events.
Draco
Während des Festes können Sie Wind-Zodiak-Materialien und Aero-Draconaris gegen ein Draco-Haustier eintauschen.
Erhalten Sie Aero-Draconaris von:
- Handwerksfest-Kassierer - tauschen Sie 6 x Handwerksfest-Feierzertifikate gegen eine Belohnung ein.
Elementumwandlung
Startort: Varanas-Brücke
Event-Ziel: Helfen Sie Myden Neil, seinen neuen Elementumwandler zu testen
Yizzi & Yasha - Kunsthandwerker [Gilde der Kunsthandwerker]
Schenkt spezielle Rezepte nur denjenigen, die mindestens ein Produktionshandwerk gemeistert haben (Stufe 60).
Nolikas Forschung
Event-Typ: Gegenstände sammeln
Startort: Stadt Varanas
Event-Ort: Überall in Taborea
Event-Ziel: Helfen Sie Nolika beim Sammeln
Flohmarkt
Event-Typ: Sammeln / Gegenstände gegen andere tauschen
Ort: Stadt Dalanis
Event-Ziel: Helfen Sie Nobo Yanag beim Sammeln von Gegenständen
Der große Produktionssprung
Event-Typ: Handwerksfertigkeiten verbessern
Ort: Stadt Varanas und Dalanis
Event-Ziel: Erhöhen Sie die Handwerksfertigkeiten
Drehende Kraft
Zugehöriger NPC: Abu Laruel
Ort: Silberquell, nahe der Brücke nach Varanas
Event-Info: Kontrollieren Sie die Energiebeschleunigung des Kerns
Ein Auftrag der Handwerker
Event-Typ: Gegenstände sammeln
Startort: Stadt Varanas
Event-Ort: Stadt Varanas und Silberfall
Event-Ziel: Erhalten Sie Questgegenstände durch das Töten von Monstern, sammeln Sie Gegenstände
Event-Info: 6 Unterquests
- Rüstungsschmied-Auftrag
- Alchemisten-Auftrag
- Schmiede-Auftrag
- Tischler-Auftrag
- Koch-Auftrag
- Schneider-Auftrag
Handwerks-Hilfe
Event-Typ: Gegenstände herstellen
Ort: Stadt Varanas
8 Zeitfenster jeden Tag: 02:20 Uhr, 06:20 Uhr, 10:20 Uhr, 14:20 Uhr, 18:20 Uhr, 22:20 Uhr
Eine Nachricht wird gesendet, wenn das Event beginnt
Event endet nach 30 Minuten
Event-Ziel: Unterstützen Sie die Handwerker
Post-Patch-Notes
Arena der Dunkelheit
PvE
- Fehler behoben, bei dem das Öffnen einer Kiste stattdessen die maximale Haltbarkeit der Komponente verringerte.
- Anzahl der gespawnten Kisten im Solo-Modus reduziert.
- Anzahl und Chancen der aufgelisteten Gegenstände aus der Beutetabelle reduziert.
| Name der Beute | Menge (Elite/Boss) | Chance (Elite/Boss) | Erforderliche Schleife (Elite/Boss) | Erforderlicher Modus (Elite/Boss) |
| Maschinengeist | 0-1 / 1-3 | 0,1 % / 10 % | 1 / 1 | Beliebig / Beliebig |
| Maschinengeist | 0-1 / 4-6 | 1 % / 40 % | 1 / 1 | Gruppe / Gruppe |
| Nero-Münzen | 0-1 / 2-4 | 10 % / 100 % | 1 / 1 | Beliebig / Beliebig |
| Nero-Münzen | 0-1 / 5-10 | 50 % / 100 % | 1 / 1 | Gruppe / Gruppe |
Patch-Notes 11.0.0.2002
Allgemein
- Auktionshaussuche korrigiert.
- Kochrezepte zum Handwerksfest hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem Artefakte während des regulären Kampfes keine Haltbarkeit verloren.
- Fehler behoben, bei dem Handwerksfertigkeiten manchmal aus dem Fertigkeitsbuch verschwanden.
- Fehler behoben, bei dem Handwerksobjekte des Handwerksfests nicht mit der Maus interagiert werden konnten.
- Fehler behoben, bei dem der kostenlose Dreh am Glücksrad sofort möglich war, ohne 15 Minuten zu warten.
Prestige
- Belohnungen für 60 und 90 Minuten Online-Zeit vertauscht.
- Fehler behoben, bei dem Tasche und Bank nach Ablauf des Prestiges manchmal blockiert waren.
- Chat-Nachricht beim täglichen Ticket-Reset nach Abschluss von Prestige-Quests entfernt.
- Fehler behoben, bei dem das Rezept-Event den Spiel-Client während des Spiels etwas verlangsamen konnte.
- Vorteil "Materialien für bestimmte Spezialrezepte" für Prestige wieder aktiviert, für Sammelberufe deaktiviert.
Talaghan
- Ranglisten für "Herz der dunklen Macht" gelöscht.
Arena der Dunkelheit
PvE
- Boss-Angriffs- & Schadensbalance angepasst.
- Rumlar so geändert, dass er während seiner Fertigkeitssequenz verwundbar ist.
- Fehler behoben, bei dem Bosse im Solo-Modus unbeabsichtigt doppelt Nero-Münzen & Maschinengeister fallen ließen.
Roboter
- Roboter so geändert, dass sie für jede Seltenheit unterschiedliche Werte haben.
- Neue seltene Werte hinzugefügt.
- Möglichkeit für seltene Werte bei weißen/grünen Robotern entfernt.
- Möglichkeit für gewöhnliche Werte bei Robotern höherer Seltenheit entfernt.
- "Manipulator von Rhognu", den Roboter-Statistik-Shuffler, im PNC-Shop hinzugefügt.
- Werte für kritischen Schaden auf 8/7/6/5/4 % erhöht (vorher 4/3/2/1 %).
- Roboterkomponenten so geändert, dass sie während des regulären Kampfes keine Haltbarkeit verlieren.
Magier
- Fehler behoben: Der Boost für die kritische Trefferrate des "Weisen"-Item-Sets hatte die falsche Dauer.
Patch-Notes 11.0.0.2003
Allgemein
- Fehler bei den Visuals des "Dämonenklingen-Metamorphose-Elixiers" korrigiert.
- Anforderung "Termin mit dem Meistermagier" zu den Quests "Unbegrenzte Energie" und "Der Preis der Magie" hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem der "Energie-Druckbehälter" nicht gelöscht wurde, wenn während der Quest "Seelenenergie-Untersuchung" Seelenenergie verdient wurde.
Neulinge
- Fehler behoben, bei dem sich der Erfahrungsmodifikator manchmal zurücksetzte.
- Fehler behoben, bei dem der Erfahrungsblocker manchmal verschwand.
- Beschreibungen zu Statistik-Fragmenten aus Inferno und der Schlucht hinzugefügt.
Arena der Dunkelheit
Ingenieurskunst
- Bindungslöser können nun auf Roboter angewendet werden.
- Roboter werden nun beim Herstellen gebunden.
- Sammelkomponenten verlieren nun beim Sammeln Haltbarkeit.
- Haltbarkeitsverlust durch erhaltene Angriffe bei Roboterkomponenten deaktiviert.
- Fehler behoben, bei dem Roboterkomponenten mit Waffen-Erfahrungstalismanen in Konflikt standen.
- Fehler behoben, bei dem Einfaches Eisen nicht in anderen Aufbewahrungsarten außer dem Rucksack gespeichert werden konnte.
Titel
- Titel "Lichtführer" in "Dunkler Führer" geändert, Beschreibung aktualisiert.
- Titel "Schlächter der Dunkelheit" in "Schlächter der Arena" geändert, Beschreibung aktualisiert.
- Titelbeschreibungen aktualisiert, um die Anforderungen einzubeziehen. Die Art und Weise, wie einige Titel erhalten werden, wurde geändert.
PvE
- Zeitlimits überarbeitet.
- Zufällige Siegel nach Schleife 5 im Raum hinzugefügt.
- Rumlar so geändert, dass er während seiner Zertrümmerungs-Fertigkeit weiterhin angreifbar ist.
- Atreus so geändert, dass er Schaden um maximal 80 % reduziert, dies beinhaltet nun auch Schadenseffekte über Zeit.
Nostalgie
Artefakte
- Bindungslöser können nun auf Artefakte angewendet werden.
- Artefakt-Bohrer-Rezepte sind nun ungebunden.
- Fehler behoben, bei dem die "Staunching"-Rune stattdessen den DoT-Schaden erhöhte, den Sie erhalten.
Arkane Kammer von Sathkur
- Vorherige Änderungen am Wunschbrunnen rückgängig gemacht.
- Maximale Anzahl der gleichzeitigen Würfe auf 1000 festgelegt.
- Fehler behoben, bei dem es möglich war, bei Verwendung größerer Münzmengen mehr seltene Gegenstände zu erhalten als beabsichtigt.
PvP
- Fehler behoben, bei dem es möglich war, die Kapitulationskarte bei 0 Gegnern zu verwenden.
Visuelle Änderungen
- Seltenheits-Gegenstandsfarbe zur Warnung beim Löschen von Questgegenständen hinzugefügt.
- Farbe und Chat-Hyperlink zur Nachricht über erhaltene Titel hinzugefügt.
- "Bullseyes" im Itnal-Lager angepasst, um korrekte Treffer für Effekte & Namens-Titelpositionen zu haben.
- Rote Färbung korrigiert, um den Vorteil der Attribut-Reduzierung des erlittenen Schadens korrekt anzuzeigen.
Magier
Magier/Wächter
- Fehler behoben, bei dem "Erdkernbarriere" dazu führte, dass Zauberzeiten absurd hoch wurden, wenn man eine hohe Zaubergeschwindigkeit erreichte.
Krieger
Krieger / Barde
- Schaden über Zeit von "Raubtiergift" um 80 % reduziert.
Patch-Notes 11.0.0.2050
Allgemein
- Agnes-Resetzeit angepasst.
- Fehler behoben, bei dem die Blockier-Rune den erlittenen Schaden erhöhte.
- 5 Sekunden Abklingzeit für die Verwendung des "Codierten Kristallanhängers" hinzugefügt.
- Button zum Verlassen der Instanz in Event-Dungeons deaktiviert.
- Fehler behoben, bei dem Einstellungen manchmal beim Schließen des Spiels nicht gespeichert wurden.
- Fehler behoben, bei dem der "Wächter-Felsgeist" in der Gruppe keine XP/TP gab.
- Fehler behoben, bei dem es möglich war, Gildenränge ohne Berechtigungen zu ändern.
- Fehler behoben, bei dem einige Zhargos-Effekte unbeabsichtigt wieder auf Haustiere ausgelöst wurden.
- Fehler behoben, bei dem Artefakte der "Vergessenen Abtei (Schwer)" Materialien aus dem "Königreich der Eis-Zwerge (Schwer)" erforderten.
Gegenstände
- Gegenstands- & Währungsnachrichten im Chat vereinheitlicht.
- Suche nach Gegenständen in Paketen im Item-Shop hinzugefügt.
- Maximale Stapelgröße für Erz, Holz und Kräuter auf 9999 erhöht.
- Fehler behoben, bei dem das Erhalten großer Gegenstandsstapel dazu führte, dass die Taschenwarteschlange stecken blieb.
- Doppelte Chat-Nachricht beim Erhalten von Währung durch Gegenstände entfernt.
Haustiere
- Warnungen zu Haustier-Fehlern hinzugefügt, die das Handwerk stoppen.
- Haustier-Handwerksproduktlimit so geändert, dass es den maximalen Stapel eines bestimmten Gegenstands verwendet.
Quests
- Fehler beim Erhalten des letzten "Broken LV Ball" behoben.
- Platzieren von Questgegenständen in die Bank blockiert.
- Möglichkeit hinzugefügt, reine Gesprächs-Quests im Questlog zu verfolgen.
- Fähigkeit zur Suche nach Quest-ID im Questbuch hinzugefügt.
- Questbuch-Anker behoben, wenn für eine Quest keine Ziele festgelegt waren.
- "Studie der Myrmex"-Quest angepasst, um sie einfacher abzuschließen.
- Fehler behoben, bei dem das NPC-Symbol über dem Kopf Tutor-Questtypen nicht priorisierte.
- Questbuch so geändert, dass immer der Start- und End-NPC der Quest angezeigt wird.
Weltkarte
- Tooltips für Kontinente und Städte hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem die Weltkarte Feinde auf Schlachtfeldern anzeigte.
- Fehler behoben, bei dem nicht alle Quests auf Kontinentkarten angezeigt wurden.
- Fehler behoben, bei dem Weltkarten-Symbole bei kleineren Kartenskalen überliefen.
- Fehler behoben, bei dem der Quest-Helfer Konflikte mit Kontinent-Questmarkern verursachte.
- Fehler behoben, bei dem die Weltkarte manchmal Quest-Symbole falsch anzeigte.
- Fehler behoben, bei dem NPCs mit Tutor-Quests manchmal nicht ordnungsgemäß auf der Weltkarte erschienen.
- Fehler behoben, bei dem die Weltkarte manchmal keine Symbole für Spieler anzeigte, die zuvor die Option "Quest-NPC zeigen" deaktiviert hatten.
Prestige
- Spieler-Einheitstooltip so geändert, dass der Prestige-Typ angezeigt wird.
- Fehler behoben, bei dem einige Texte im Prestige-Rahmen manchmal zu klein waren.
- Fehler behoben, bei dem das VIP-Symbol über dem Kopf auch bei Prestige: Regulär sichtbar war.
- Fehler behoben, bei dem Prestige-Quests auch bei inaktivem Prestige durchgeführt werden konnten.
- Fehler behoben, bei dem der Text für dauerhaftes VIP im Prestige-Rahmen manchmal falsch angezeigt wurde.
- Quest "Das Reinigen der Fischerboote ist eine schwierige Aufgabe" in den täglichen Prestige-Quests deaktiviert.
Wohnen
- Fehler behoben, bei dem der Himmel im Haus manchmal neu gestartet wurde.
- Fehler behoben, bei dem "Samen - Grimmsoul-Dunkelblüte" das falsche Kräuter-Level 100 gab.
- Fehler behoben, bei dem das Sitzen oder Liegen auf Möbeln im Haus nicht vom aktuellen Reittier absteigen ließ.
- Fehler behoben, bei dem der Button zum Hinzufügen von Hausdienern nicht ausgeblendet wurde, wenn die maximale Anzahl erreicht war.
- Anzeige von Hausboni im UI-Tooltip hinzugefügt, selbst bei 0 Werten und dem maximal Möglichen.
PvP
- Item-Set-Fertigkeiten innerhalb von Schlachtfeldzonen deaktiviert.
- Möglichkeit hinzugefügt, Schlachtfelder von der Kammer der Elemente aus zu betreten.
- Schlachtfeld-Chat-Typ so geändert, dass er zwischen beiden Teams funktioniert.
- Gilden mit 0 Siegen, Niederlagen und Unentschieden aus der Belagerungskrieg-Rangliste ausgeblendet.
- Anforderung zum Abschluss der Questreihe vom "Ehrentitel-Reset-Schriftrollen"-Gegenstand entfernt.
Visuelle Änderungen
Allgemein
- Fehler behoben, bei dem die Punkttrennung manchmal nicht funktionierte.
- Körperformung-Tabs so geändert, dass der Charakter nackt angezeigt wird.
- Möglichkeit hinzugefügt, die NPC-ID durch Mittelklick auf das Modell zu kopieren.
- "Boxsäcke" im Itnal-Lager angepasst, um korrekte Treffer für Effekte & Namens-Titelpositionen zu haben.
- Fehler behoben, bei dem der Spiel-Client mit festgelegter Fenstergröße maximiert wurde, nachdem er aus der Taskleiste wiederhergestellt wurde.
Kanalwechsel
- Fehler behoben, bei dem es oft nicht funktionierte.
- Fehler behoben, bei dem die verbleibende Zeit falsch angezeigt wurde.
- Fehler behoben, bei dem der Button oft den falschen aktuellen Kanal anzeigte.
Gegenstände
- Beschreibungen der "Alten Andenken" vereinheitlicht.
- Symbol für den Großen Platin-Reparaturhammer aktualisiert.
- Währungsfarben an ihr Symbol angepasst.
- Fehler behoben, bei dem bei der Nero-Münze die Farbe im Währungsrahmen fehlte.
- Auktionshaus so geändert, dass eine Warnung erscheint, bevor ein Gegenstand, der nicht verkauft werden kann, gezogen wird.
Schnittstelle
- Option zum Auswählen der Hintergrundfarbe für den Gegenstandsvorschau-Rahmen hinzugefügt.
- Spielern mit Berechtigungen zum Anpassen von Rängen erlaubt, Rangeinstellungen im schreibgeschützten Modus zu lesen; Button-Text in "Gilden-Details" geändert.
Barde
Barde / Ritter
- "Energetisch" so geändert, dass es den Aggro-Effekt als anderen Buff bereitstellt.
Krieger
Krieger / Champion
- "Zügellose Wut" so geändert, dass es ein permanenter Buff ist, der 1 % HP pro Sekunde kostet.
Hexenmeister
Hexenmeister / Champion
- "Psychischer Schlag" so geändert, dass "Psychische Pfeile" sofort gewirkt werden.
Schurke
Schurke/Späher
- Physischen Schaden von "Kampfmeister" von 24 % auf 16 % reduziert.
Champion
Champion / Priester
- "Lichtpuls" so geändert, dass ein beliebiger Hammer erforderlich ist, anstatt speziell ein Einhandhammer.
Entwicklung
- Strings "SYS_PAY_MONEY_1", "SYS_GIVE_MONEY_1", "SYS_GIVE_ITEMS" gelöscht.
- Format der Strings "SYS_GIVE_ITEM" und anderer Strings bearbeitet.
GetMoneyColor( int index ) => string HexColor (8 Zeichen)hinzugefügt.BS_SetPlayer( <Model>, bool defaultGear = true, bool hideGear = false )aktualisiert.bool = SpellIsLocation()hinzugefügt.bool = GF_CanGuildRankAdjust()hinzugefügt.bool = GC_GetAutoLocationSpell()hinzugefügt.GC_SetAutoLocationSpell( bool )hinzugefügt.int npcID, npcID2, ... = GetQuestStartNPC( int questID )hinzugefügt.int npcID = GetQuestEndNPC( int questID )hinzugefügt.bool = CanAcceptQuest( int questID )hinzugefügt.
Patch-Notes 11.0.0.2052
Allgemein
- Gruppeninfo zu Amulett-Tooltips hinzugefügt.
- Einige Probleme mit dem Hausmädchen-UI behoben.
- Weltkarten-Visuals bei niedrigeren Skalen verbessert.
- Zeitformat der Wiederbelebungszeit in NPC-Tooltips geändert.
- Fehler behoben, bei dem der Gildenleiter-Rahmen nicht korrekt angezeigt wurde.
int ImageID = GetPetItemFaceOff( int slotNumber )hinzugefügt.- Farbe für Spiegelwelt-Typ zum Eingangs-Popup der Spiegelwelt hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem einige Chat-Nachrichten beim Erhalten von Gegenständen fehlten.
- Fehler behoben, bei dem das "Goblin-Minen-Wiederholungsticket" als Questgegenstand klassifiziert war.
- Fehler behoben, bei dem Prestige+ für reguläres Prestige im Einheitstooltip angezeigt wurde.
- Fehler behoben, bei dem die Geldkosten im Handwerksrahmen angezeigt wurden, wenn das Handwerk eine Abklingzeit hatte.
- Fehler behoben, bei dem der Bonus für Ingenieurs-Hausmöbel die falsche Farbe im Gegenstandstooltip hatte.
- Technische Debugs für Spieler mit Problemen beim Betreten des Hauses implementiert.
Arena der Dunkelheit
PvE
- Fehler behoben, bei dem einige tägliche Quests nicht ordnungsgemäß funktionierten.
Klassenänderungen
Krieger
Krieger / Champion
- Fehler behoben, bei dem "Zügellose Wut" unbeabsichtigt eine Abklingzeit hatte.
Krieger / Barde
- Reduzierten Sadismus-Schadenszuwachs von 5 % auf 3 % pro Stapel geändert.
- Skripte im Zusammenhang mit "Gespeist durch Bosheit" so geändert, dass sie beim Zonenwechsel zurückgesetzt werden, um mögliche Probleme zu vermeiden.
Hexenmeister
- Fehler behoben, bei dem "Psychische Pfeile" nicht ordnungsgemäß funktionierten.
Hexenmeister / Champion
- "Wut-Sublimation" geändert; verbraucht die gesamte Wut und ergibt 6 Psi. Für jede 10 verbrauchten Wutpunkte wird die Abklingzeit um eine Sekunde reduziert.
Magier
- Magischen Schadenszuwachs durch "Intensivierung" um 50 % erhöht.
Magier / Krieger
- Aggro-Reduzierung von "Aktives Mana" von 20 % auf 30 % erhöht.
- Dauer von "Wut-Mana" von 20 auf 25 Sekunden erhöht.
Magier / Priester
- "Essenz der Magie" wurde in ein Passiv geändert.
- "Ausbruch" → "Elektrischer Ausbruch"; Fügt dem Ziel 8500 Windschaden zu. Wenn das Ziel unter dem Effekt von "Durchnässt" steht, wird eine Entladung um es herum gewirkt. Zauberzeit: 1s Abklingzeit: 5s Reichweite: 150
- Magischen Schaden von "Magieentzug" von 18,8 % auf 30 % erhöht.
- "Gezeitenausbruch" so geändert, dass die Abklingzeit von "Elektrischer Ausbruch" zurückgesetzt wird, wenn das Ziel unter dem Effekt von "Durchnässt" steht.
Magier / Druide
- "Kosmischer Ruf" so geändert, dass seine Abklingzeit um 45 Sekunden reduziert wird, wenn Sie es mit 20 Stapeln von "Grüner Wächter" verwenden.
- MP-Kosten von "Infiltrationsgeist" von 20 % auf 10 % reduziert.
Magier / Hexenmeister
- "Seelenschritt" so geändert, dass alle zwei Sekunden Fokus verbraucht wird, anstatt jede Sekunde.
- "Elemente des Stolzes" so geändert, dass nun auch Feuerball, Fegefeuer, Gewitter und Entladung ausgelöst werden.
Magier / Champion
- Kritischen Schaden von "Spannungszufluss" von 25 % auf 20 % reduziert.
- "Blitzschild" so geändert, dass es Flächenschaden um Sie herum verursacht, anstatt direkten Reflexionsschaden am Angreifer. Radius: 100
Magier/Späher
- Magische Angriffs-Skalierung für Haustiere von 10 % auf 15 % des magischen Angriffs erhöht.
Späher
Späher/Hexenmeister
- "Magische Interferenz" so geändert, dass nun auch "Manaentzugsschuss" modifiziert wird. "Manaentzugsschuss" fügt 750 % CPS-Giftschaden zu, kostet aber 15 Fokus.
Post-Patch-Notes
Folgende Änderungen erscheinen möglicherweise nicht in Tooltips, aber die Effekte sind bis zum nächsten Patch korrekt. Betroffene Zonen: benutzerdefinierte Instanzen & Atlantis CH3
Magier
Magier / Hexenmeister
- Fehler behoben: "Intensivierung" hatte falsche Attribute.
Magier / Priester
- Fehler behoben: "Gezeitenausbruch" setzte die Abklingzeit von "Elektrischer Ausbruch" nicht ordnungsgemäß zurück.
Patch-Notes 11.0.0.2053
- Fehler bei der Interaktion mit dem ersten Diener auf der Liste behoben.
- Fehler behoben, bei dem es möglich war, Titel in PvP-Zonen zu erhalten.
- Speichern der Position nach Relog zur Item-Shop-Tasche hinzugefügt.
- Fehler behoben, bei dem die Haustier-Vorschau manchmal das falsche Haustier anzeigte.
- Fehler behoben, bei dem der Gildenleiter-Rahmen manchmal nicht korrekt angezeigt wurde.
- Fehler behoben, bei dem die Item-Shop-Tasche die Gegenstandszahl nicht aktualisierte, es sei denn, der Rahmen wurde erneut geöffnet.
- Fehler behoben, bei dem Budbasher- und Thornslinger-Karten in der Talaghan-Zone nicht angezeigt wurden.
- Bestätigungsbutton für den Magietransmutor deaktiviert, wenn nicht genügend Ladungen vorhanden sind.
Patch-Notes 11.0.0.2055
Allgemein
- Fehler bei der "Seitenrand"-Beschreibung in einigen Situationen behoben.
- Todes-Popup in Zonen mit automatischer Wiederbelebung entfernt.
- Fehler behoben, bei dem das Schmieden im Tooltip für Hausboni fehlte.
- Fehler behoben, bei dem der Prestige-Titel-Bonus nicht mit Float-Attributen funktionierte.
- Möglichkeit zum Schmelzen von Artefakten hinzugefügt und deren Stufe im Tooltip angezeigt.
- Spielerfortschritt so geändert, dass er bei unerwarteten Server-Trennungen/-Abstürzen häufiger gespeichert wird.
Monsterkarten
- Fehler behoben, bei dem einige Karten einen falschen Typ hatten.
- Fehler behoben, bei dem einige Karten nicht erhalten werden konnten.
- Fehler behoben, bei dem einige Karten keinen Kill-Fortschritt gewinnen konnten.
- Fehler behoben, bei dem einige Karten mit Attributen im Monster-Kompendium fehlten.
Schlachtfelder
- Möglichkeit deaktiviert, mit mehr als einem Charakter an der Schlachtfeld-Warteschlange teilzunehmen.
Arena der Dunkelheit
PvP
- Spielzeit von 600 auf 300 Sekunden reduziert.
- Belohnungsverteilung so geändert, dass zusätzlich die Todesanzahl durch einen anderen Spieler einbezogen wird. Gleichstände werden zufällig nur einer Person zugeordnet. Gelegentlich kann immer noch eine doppelte Belohnung vergeben werden, wenn der gewürfelte Zufallswert erneut gleich ist.
PvE
- Titel "Herrscher der Dunkelheit" so geändert, dass er zusätzlich durch 5 Schleifen in Solo-Durchläufen freigeschaltet wird.
Magier
Magier / Hexenmeister
- Fehler behoben: "Intensivierung" hatte falsche Attribute.


