Notes de mise à jour 11.1.1.3000
Général
- Nettoyage de la méthode technique d'obtention de toutes les monnaies.
- Légère réduction de la durée de l'écran de chargement lors de l'entrée dans le monde.
- Correction du problème où le Cordial de fruits de l'élément de feu sauvage ne disparaissait pas à la mort.
Prestige

Fonctionnalités
- Ajout de 20 nouveaux avantages.
- Ajustement des valeurs de certains avantages.
- Ajout de nouveaux types d'abonnements : Or et Platine.
- Ajout d'une nouvelle boutique intégrée à l'interface pour les achats avec des Pièces de courage.
- Refonte des récompenses intermédiaires pour les améliorations de niveau de Prestige.
- Ajout de nouveaux objets pour la manipulation des cartes de monstres dans la boutique de Prestige.
- La monnaie Pièce de courage, la progression du Prestige et les avantages du début de la saison bêta ont été réinitialisés. Toutes les Pièces de courage non dépensées achetées avec des diamants ont été conservées.
Améliorations
- Refonte de la fenêtre d'achat du Prestige.
- Ajout d'un minuteur de saison dans la fenêtre d'achat.
- Ajout d'un champ de recherche d'avantages dans la fenêtre de Prestige.
- Correction du prix de renouvellement qui n'était pas calculé correctement avec les jours restants.
- Correction du problème où les avantages n'étaient pas inclus dans le filtre Prestige de l'onglet général du livre de compétences.
Boutique d'objets
- Réduction du temps de rechargement de la liste des catégories.
- Séparation de nombreuses catégories en sous-catégories logiques.
- Suppression de la restriction de genre sur certaines armes et ailes.
- Nettoyage de l'onglet Cosmétiques :
- Ajout de catégories par type d'arme.
- Déplacement des styles d'armes/armures dans l'onglet cosmétiques.
- Suppression des armes n'appartenant pas à la boutique d'objets, ajout de nouvelles versions cosmétiques sans attributs.
Orkham
Général
- Exclusion du tank de Court-circuit.
- Réduction de la durée des Malédictions du Mimique.
- Ajout de descriptions supplémentaires pour l'effet Volonté sombre.
- Suppression de la restriction de saut pour l'effet Composant lourd.
- Correction d'un plantage rare du client qui survenait lors de l'ouverture des coffres de Mimique.
- Modification du titre "Autrefois élevé, désormais déchu" pour appliquer un effet de poison sur les mains.
Équipement
- Modification des Gants du sauveur pour augmenter en plus les soins sur la durée de 10 %.
- Modification des Gants des enchanteurs pour réduire les soins de 10 % + 2 % par rang et supprimer toutes les auras si vous retirez les gants.
- Augmentation des dégâts des Gantelets du barbare à 320 % + 76,8 % par rang, modification pour infliger des dégâts de DPS de main plus puissants au lieu des dégâts de DPS de main principale.
Festivals
Général
- Suppression de l'option permettant de réinitialiser les activités de festival auprès des PNJ.
- Ajout de récompenses boostées pour avoir terminé plusieurs activités de festival.
- Ajout d'une option pour échanger un nombre limité de Draconaris par jour avec Arthomon.
Festival de la pluie printanière
- Ajout de 12 nouveaux titres.
- Ajout de 18 nouvelles cartes.
- Ajout d'un nouvel événement - Le lapin tueur.
- Début de l'événement : Ordonné
Zone(s) de l'événement : Varanas centrale / Repaire des lapins
But de l'événement : Aider la garde de Varanas à vaincre le lapin tueur.
- Début de l'événement : Ordonné
- Ajout d'un nouvel événement - Les œufs perdus du vieux lapin.
- Début de l'événement : Vieux lapin
Zone(s) de l'événement : Île perdue de l'Atlantide
But de l'événement : Aider le vieux lapin à retrouver ses œufs en bois.
- Début de l'événement : Vieux lapin
- Ajout d'un nouvel événement - Chasse à l'œuf de lapin géant.
- Début de l'événement : Global
Zone(s) de l'événement : Global
But de l'événement : Aider à traquer l'œuf de lapin géant à travers Taborea.
- Début de l'événement : Global
- Ajout d'une nouvelle courte suite de quêtes - Énigme de Pâques.
- Début de l'événement : Elda Pied-de-lièvre
Zone(s) de l'événement : Global / Camp de Heffner
But de l'événement : Aider à protéger la magie de Pâques volée par des forces maléfiques.
- Début de l'événement : Elda Pied-de-lièvre
Course saisonnière des coureurs du vent
- Ajout d'une nouvelle version pour le Festival de la pluie printanière.
- Modification pour être toujours visible dans la fenêtre de file d'attente, même si elle n'est pas disponible dans le festival en cours.
- Ajout d'une nouvelle carte saisonnière de coureur du vent - Village des champignons. Sera étendue à l'avenir avec de nouvelles cartes de thèmes différents.
Festival des fleurs
- Augmentation de la taille de la pile de Chocolat de l'amour à 999.
PvP
- Correction du problème où les statistiques d'ailes PvP ne pouvaient pas être placées sur les ailes PvP.
- Ajout d'un effet sonore lorsque la fenêtre contextuelle d'entrée sur le champ de bataille s'active.
Lanceur de jeu

- Introduction d'un tout nouveau lanceur de jeu.
- Intégration de la fenêtre de mise à jour dans le lanceur.
- Amélioration des interactions avec le lanceur pendant les mises à jour.
- Ajout d'un moyen confortable de consulter les actualités et les add-ons.
- Implémentation de certains fichiers binaires requis sans avoir besoin d'installations supplémentaires sur les configurations d'ordinateurs neuves.
Changements visuels
- Augmentation de la distance de vue de la zone à l'intérieur du Rêve antique.
- Désactivation du bouton de rotation de la Roue de la fortune pendant qu'elle tourne.
- Modification de la couleur du score d'équipement et du type d'objet PvE/PvP dans l'infobulle.
- Correction du problème où les en-têtes d'infobulle des hyperliens de zone avaient parfois une mauvaise taille.
Changements généraux des classes
- Suppression de la pénalité de mort du cenedril.
- Correction de certaines descriptions de compétences.
Guerrier
- Réduction du gain de dégâts d'Épée de force à 5 % au lieu de 15 %.
- Augmentation de la vitesse d'attaque de Frénésie à 20 % au lieu de 8 %.
- Augmentation du niveau d'arme de la lance à 265 au lieu de 245 au niveau 105.
Guerrier / Champion
- Modification de Tourbillon de sang pour infliger des dégâts physiques, réduction de l'intervalle de déclenchement à 1s au lieu de 2s, ajustement des dégâts en conséquence, modification de Tourbillon pour être utilisé avec un marteau à deux mains.
- Réduction du temps de recharge de Rune d'intrépidité à 60 secondes au lieu de 300.
- Modification d'Arme runique de sang pour infliger 3 % de dégâts à l'utilisateur lors de l'infliction de dégâts avec des compétences offensives au lieu de dégâts sur la durée.
- Modification de Rage déchaînée pour ne plus consommer de PV, modification de la durée à 900 secondes au lieu de permanente.
- Augmentation de la génération d'aggro de Coup de vendetta à 100 % au lieu de 50 %, réduction des dégâts maximum possibles à 200 % au lieu de 300 %, correction du problème où il appliquait occasionnellement un boost de dégâts à la compétence suivante.
Guerrier / Barde
- Modification de l'intervalle de déclenchement du poison à 1s au lieu de 2s, ajustement des dégâts en conséquence.
- Modification de Tonnerre violent pour permettre d'équiper en plus une arme en main secondaire et réduire le temps de recharge de Tonnerre à 4 secondes, mais réduit également la durée de l'étourdissement à 2 secondes.
- Modification de Fuite pour coûter 2 points de focus au lieu d'en récupérer 2.
- Modification de Cyclone dévastateur pour infliger des dégâts trois fois au lieu de quatre, réduction du temps de recharge à 6 secondes au lieu de 12, modification pour nécessiter une arme à une main.
- Réduction des dégâts physiques de Frénésie à 10 % au lieu de 15 %.
Guerrier/Démoniste
- Augmentation des dégâts de Tempête de lames spirituelles à 565 % au lieu de 282 %, modification pour nécessiter une épée à deux mains, modification pour infliger les mêmes dégâts que Coup brise-esprit sous forme de dégâts sur la durée.
- Modification de Coup brise-esprit pour nécessiter une épée à deux mains.
- Augmentation des dégâts par seconde de Blessure spirituelle à 965 au lieu de 723.
Guerrier / Voleur
- Réduction de la durée d'Attaque frénétique à 900 secondes au lieu de 30, suppression du temps de recharge, réduction des dégâts à 320 % au lieu de 630 %.
- Augmentation du nombre d'attaques de Fente lunaire à 4 au lieu de 3 (le temps de canalisation est augmenté à 0,75s au lieu de 0,5s).
Prêtre
Prêtre / Guerrier
- Augmentation des dégâts de Combinaison d'esprit combatif à 720 % au lieu de 360 %.
- Réduction du rayon de Chaîne de lumière à 60 au lieu de 100, modification du type de zone pour être un cercle à la place.
- Modification de Rage condensée pour augmenter les dégâts physiques de 22 % au lieu des dégâts d'eau/lumière.
- Modification de Tourbillon pour ne pas déclencher le temps de recharge global.
Champion
- Correction du problème où la réduction de dégâts de Surcharge de choc affectait occasionnellement d'autres compétences.
Champion/Démoniste
- Modification de Châtiment d'énergie sombre pour coûter 3 % de PV pour chaque compétence offensive au lieu de dégâts sur la durée.
- Modification de Pulsation infinie pour récupérer en plus 3 % de PV chaque seconde.
Champion / Éclaireur
- Modification de Cache-cache → Détermination : Vous obtiendrez de manière permanente une réduction de dégâts de 30 % sous forme de bouclier et 30 % de dégâts physiques en mode démontage.
Voleur
Voleur / Éclaireur
- Réduction des dégâts de Substitut à 307 % au lieu de 384 %, suppression des 18 % de vitesse de tir.
- Modification de Dégainer rapide pour nécessiter un fusil au lieu d'une arme à distance.
- Modification de Silhouette d'ombre : Augmente la vitesse d'attaque au fusil de 18 % pendant 30 secondes. Temps de recharge : 60 secondes.
- Augmentation du coût en énergie d'Attaque du spectre à 25 au lieu de 15.
- Augmentation du gain de dégâts de Flèche de sang à 41,4 % au lieu de 31 %.
Voleur / Barde
- Réduction du nombre de coups de Chanson de la tempête à 1 au lieu de 3, réduction du rayon à 60 au lieu de 80 (suppression du temps de canalisation).
- Augmentation du temps de canalisation de Lancer combiné à 1,5 seconde au lieu de 1.
Voleur / Druide
- Modification d'Érosion pour modifier toutes les compétences afin d'infliger des dégâts de poison au lieu de terre.
- Modification de Libération d'intention malveillante → Intention malveillante : Vous mélangez l'art de tuer avec la divinité de la terre, Pulsation terrestre inflige des dégâts physiques de poison autour de vous.
- Modification de Tuer le temps : Vos coups sur cible unique infligeront des dégâts de poison supplémentaires de 240 % du DPS de l'arme principale pendant 30 secondes.
- Modification de Bénédiction du massacre → Affaires peu glorieuses : Augmente les dégâts de poison de 30 % pendant 30 secondes. Temps de recharge : 60 secondes.
Voleur / Mage
- Correction du problème où Lames de l'enfer fournissait des dégâts de feu et une réduction des dégâts reçus plus élevés que prévu.
- Modification de Pluie de lames de rafale pour perdre 3 secondes de temps de recharge au lieu de 1 lorsque Lames de l'enfer est actif, modification pour perdre du temps de recharge avec chaque projectile lancé au lieu de seulement Lancer/Lancer combiné, réduction de la chance de réduction du temps de recharge avec Dagues du chaos à 25 % au lieu de 50 %.
- Modification de Dagues du chaos pour infliger des dégâts deux fois lorsque Lames de l'enfer est actif.
- Augmentation de la durée de Créer une opportunité à 900 secondes, suppression du temps de recharge, augmentation du taux de coup critique à 1592 au lieu de 398, réduction de la durée de l'étourdissement à 2 secondes au lieu de 4, réduction des chances d'étourdissement à 20 % au lieu de 30 %.
- Réduction de la perte de dégâts de Pluie de lames de rafale pour chaque cible supplémentaire à 12 % au lieu de 20 %.
Voleur / Prêtre
- Augmentation de la pile maximale de Patience et salut à 20 au lieu de 15.
- Réduction d'Éveil du moine pour fournir la moitié des piles maximales au lieu de la totalité, réduction du temps de recharge à 60 secondes au lieu de 90.
- Augmentation du déclenchement des dégâts de poison de Méthodes sinistres à 100 % au lieu de 30 %.
- Réduction des dégâts de Vague sacrée à 628 % au lieu de 736 %.
Voleur / Guerrier
- Suppression du temps de recharge du déclenchement du buff de dégâts de Décomposition, augmentation du gain de dégâts à 16,8 % au lieu de 12,1 %, réduction de la durée à 8 secondes au lieu de 20, modification pour appliquer en plus 902 dégâts de poison chaque seconde pendant 6 secondes.
Voleur/Gardien
- Augmentation du gain de dégâts de Colère du gardien à 5 % au lieu de 2 %.
- Modification de Croyance folle pour augmenter les dégâts physiques de 11,5 % au lieu des dégâts critiques.
Voleur / Champion
- Modification d'Ombre de démontage pour fournir 72,8 % de dégâts physiques au lieu de puissance d'attaque/dégâts physiques/dégâts de marteau.
- Modification de Forge naine pour permettre à Démanteler d'ignorer 60 % de la défense au lieu de 32,5 %.
- Correction du problème où Mécanisme de puissance buffait les membres du raid.
- Modification du gain de vitesse d'attaque de Retour empoisonné à 5 % par pile au lieu de 4 %.
- Modification de Mécanisme d'enfouissement pour appliquer le buff de dégâts sans délai.
Gardien
Gardien/Voleur
- Réduction du gain de dégâts de Sceau de puissance à 20 % au lieu de 30 %.
Gardien/Démoniste
- Augmentation du gain de dégâts d'Essence de poison à 32,5 % au lieu de 24 %.
- Augmentation du ratio de dégâts physiques d'Ombre psychique à 20 % au lieu de 10 %.
Gardien/Éclaireur
- Modification de Sacrifice du pirate pour en faire une compétence activable/désactivable.
Mage
- Augmentation de la durée de Puits d'énergie à 60 secondes au lieu de 50.
- Suppression du déclenchement du temps de recharge global de Pluie de météores, ajout d'un temps de recharge de 1 seconde à la place.
Mage / Voleur
- Réduction des dégâts de Siphon vampirique à 1394 au lieu de 1640.
- Augmentation de la vitesse d'incantation de Protection de l'ombre à 16 % au lieu de 12 %.
- Suppression du soin de Don du baron pour des raisons de performance.
Mage/Démoniste
- Augmentation de la réduction de défense par pile de Magie noire oubliée à 2 % au lieu de 1 %, ajout de 2 % de dégâts magiques par coup pour le lanceur.
Mage / Éclaireur
- Augmentation des dégâts de Flèche de feu à 3161 au lieu de 1806.
- Modification de Puissance du vent : Augmente la vitesse de déplacement et la vitesse d'attaque de 23 % pendant 30 secondes. Coût : 50 points de focus. Temps de recharge : 90 secondes.
- Modification de Culture du vent de feu → Éveil du feu : Convertit 10 % des dégâts à distance en dégâts magiques.
Mage / Barde
- Modification de De la musique à vos oreilles → Du métal à vos oreilles, modifie les compétences mentionnées pour infliger des dégâts de poison au lieu de feu.
- Modification de Maître des mots : Augmente les dégâts de poison de 40 % au lieu des dégâts de feu et modifie Flamme en Grondement pour infliger des dégâts de poison.
- Modification de Maître du feu → Maître du métal : Modifie Barrière de feu → Barrière de son, réduit les dégâts reçus de 40 % lorsque vos PV sont au maximum.
- Modification de Grand feu → Grand batteur.
- Modification de Grand feu du purgatoire → Contrebasse : Frappe les tambours de contrebasse, infligeant 3000 + 0,1 x INT dégâts de poison, suivis de 600 + 0,1 x INT dégâts de poison supplémentaires. Coût : 1 % de PM.
- Modification d'Extraction de chanson ardente → Cri tordu, modification du type de dégâts de feu à poison.
- Augmentation de la vitesse d'incantation de Pensées rapides à 16,8 % au lieu de 11,5 %.
- Modification d'Afflux du barde → Surf sur la foule.
- Modification de Feu intérieur → Solo : Le bruit augmente les dégâts de poison au lieu du feu.
Éclaireur
Éclaireur / Champion
- Réduction du temps de recharge de Tir de précision à 15 secondes au lieu de 20.
Démoniste
Démoniste/Barde
- Réduction du temps de recharge d'Échange sombre à 1 seconde au lieu de 15.
- Suppression du déclenchement du temps de recharge global d'Explosion sombre.
- Modification de Juge du démoniste, Jugement impitoyable ne coûte plus de Psi et obtient un temps de recharge de 10 secondes au lieu de toujours infliger des dégâts critiques et d'obtenir un temps de recharge de 20 secondes.
- Modification de Musique sombre, suppression de la récupération de 1 Psi d'Attaque musicale, qui ne coûte désormais plus de focus et inflige des dégâts sombres à la place.
Démoniste/Champion
- Réduction du coût de Fureur de Saces à 10 points de rage au lieu de 25.
- Réduction du gain d'intelligence et de dégâts magiques d'Impulsion de Saces à 8 % au lieu de 16,1 %.
Démoniste/Éclaireur
- Réduction des dégâts de Conscience coupée de 15 %, augmentation du temps de canalisation à 1,25s au lieu de 1s.
Démoniste/Gardien
- Modification de Méthode sombre : Augmente les dégâts sombres de 15 % et la vitesse d'attaque de 20 % pendant 30 secondes si utilisé avec Lame de volonté, diminue les dégâts reçus de 30 % et augmente l'aggro de 20 % pendant 30 secondes si utilisé avec Créature de volonté.
- Modification de Jugement impitoyable pour avoir un coût de 1 Psi.
- Modification de Chuchotement nuisible → Chêne corrompu : Vous transforme en créatures spirituelles corrompues dans les états de volonté. Lame de volonté : Augmente la vitesse de déplacement de 25 %, les PV max de 15 %, la réduction des dégâts de zone de 35 %, et permet à vos attaques régulières de déclencher Entaille chargée ; Créature de volonté : Augmente le taux de parade de 40 %, les PV max de 20 %, l'aggro de 30 %, réduit l'attaque magique de 50 %, et vos attaques normales appliquent Résinifié qui augmente les dégâts reçus par la cible de 2 %, cumulable jusqu'à 6 fois.
- Réduction de la portée d'Entaille chargée et de Jugement impitoyable à 50 au lieu de 200/225.
- Modification de Puissance du chêne pour en faire un sort de zone personnel d'un rayon de 80.
- Modification de Don de la nature pour vous permettre d'équiper une épée à deux mains, augmente la vitesse et les dégâts magiques de l'épée à deux mains de 25,1 %.
Barde
Barde / Éclaireur
- Modification de Rune d'archer pour ne pas augmenter le temps de canalisation, augmentation du coût constant en focus à 30 au lieu de 20.
- Augmentation du temps de recharge de Tempête de l'âme à 6 secondes au lieu de 4.
Barde / Guerrier
- Réduction du temps de recharge d'Extermination absolue à 2 secondes au lieu de 3, réduction du coût en rage à 25 au lieu de 30.
Festival de la pluie printanière
- 23 cartes personnalisées provenant des monstres du festival.
- 26 titres personnalisés cachés provenant des activités du festival.
Draco
Pendant le festival, vous pouvez échanger des matériaux du zodiaque de feu et des Pyro Draconaris contre un familier Draco.
Obtenez des Pyro Draconaris auprès de :
- Lina Lapin - échangez 12 x Cristaux d'esprit de la terre contre une récompense.
- Nier Lapin - échangez 12 x Cristaux d'esprit de la terre contre une récompense.
Ramener les lapins
PNJ : Kekai Lapin
Lieu : Vallée d'Aslan
Type d'événement : Trouver et collecter
Lieu de l'événement : Source-Argent
But de l'événement : Trouver les lapins perdus et les mettre dans les boîtes pour les ramener.
Poursuite de lapins
PNJ : Clifford Sharansk
Lieu : Varanas – Quartier de l'administration
Type d'événement : Chasse
But de l'événement : Chasser les joueurs transformés en lapins et accumuler des points.
Œufs arc-en-ciel volés
PNJ : Lina Lapin / Nier Lapin
Lieu : Varanas – Place centrale / Forteresse d'Obsidienne
Type d'événement : Vaincre des monstres et collecter des objets
Lieu de l'événement : Montagnes Hurlantes, Mine de la Vallée Cachée
But de l'événement : Collecter les œufs arc-en-ciel volés.
Collecte de pétales
PNJ : Lina Lapin / Nier Lapin
Lieu : Varanas – Place centrale / Forteresse d'Obsidienne
Type d'événement : Collecter des objets
Lieu de l'événement : Logar
But de l'événement : Collecter des pétales arc-en-ciel.
Creusage joyeux
PNJ : Titan Lapin
Lieu : Ferme d'Helen – Montagnes Hurlantes
Type d'événement : Collecter des objets
Lieu de l'événement : Montagnes Hurlantes
But de l'événement : Suivre un lapin et creuser pour trouver des trésors.
Saute ! Saute ! Lapin !
PNJ : Danny Lapin
Lieu : Pont de Varanas
Type d'événement : Trouver et suivre
Lieu de l'événement : Source-Argent
But de l'événement : Trouver le lapin et le suivre.
Graffiti d'œufs arc-en-ciel
PNJ : Cecil Owanni
Lieu : Pont de Varanas
Type d'événement : Collecter et échanger des objets
Lieu de l'événement : Source-Argent, Varanas
But de l'événement : Collecter des fleurs pour la peinture, apporter les œufs aux peintres et les échanger.
Poule céleste du spectre
PNJ : Angela Bix
Lieu : Pont de Varanas
Type d'événement : Trouver et collecter des objets
Lieu de l'événement : Source-Argent
But de l'événement : Se transformer en lapin, trouver la poule céleste du spectre et collecter des œufs.
Grande distribution d'œufs
PNJ : Ayester Lapin
Lieu : Quartier abandonné de Dalanis
Type d'événement : Trouver des PNJ
Lieu de l'événement : Collines de Sabots-de-Tonnerre
But de l'événement : Trouver les PNJ et livrer des objets.
Bataille de défense des lapins / Jeu des lapins
PNJ : Yakubi Lapin
Lieu : Pont de Varanas
Type d'événement : "Tower defense"
But de l'événement : Défendre les lapins contre l'invasion des tortues pour obtenir une récompense.
Grand départ des lapins
PNJ : Jessica Lapin
Lieu : Devant la Forteresse d'Obsidienne
Type d'événement : Trouver et guider
Lieu de l'événement : Collines de Sabots-de-Tonnerre
But de l'événement : Trouver vos lapins et les ramener à la maison.
Notes de mise à jour 11.1.1.3001
Prestige
- Oubli dans la mise à jour précédente : La monnaie Pièce de courage, la progression du Prestige et les avantages du début de la saison bêta ont été réinitialisés. Toutes les Pièces de courage achetées avec des diamants ont été conservées. Tous les diamants dépensés après la mise à jour d'hier seront restitués dans la boîte aux lettres. Si vous avez perdu une progression significative de Prestige obtenue entre la mise à jour d'hier et aujourd'hui, vous pouvez demander une restauration auprès du support en fournissant suffisamment de détails.
Orkham
Correction du problème où l'effet visuel du titre "Autrefois élevé, désormais déchu" ne fonctionnait pas correctement.
Lanceur
- Correction de plusieurs bugs.
- Ajout du framework .NET intégré.
- Amélioration du statut du serveur qui était parfois erroné.
- Correction de la gestion des autorisations pour la mise à jour des fichiers.
- Ajout de détails supplémentaires dans la fenêtre contextuelle d'erreur de mise à jour.
- Correction de l'option de réduction dans la zone de notification système lors du démarrage du jeu.
Guerrier
- Correction du problème où Épée de force avait une mauvaise valeur dans l'infobulle (uniquement visuel).
Guerrier / Barde
- Correction du problème où Cyclone dévastateur avait un mauvais temps de recharge.
Voleur
Voleur / Éclaireur
- Correction de la description de Silhouette d'ombre et du buff invisible.
Notes post-mise à jour
Les changements suivants peuvent ne pas avoir d'effet visible dans les infobulles et les descriptions avant un correctif du client, mais seront effectifs en jeu.
Démoniste
Démoniste/Gardien
- Correction du problème où Don de la nature réduisait la vitesse de l'épée à deux mains à la place.
Voleur
Voleur / Mage
- Réduction du coût de Lame animée à 3 lames au lieu de 10.
- Augmentation des dégâts de feu de Concentration de feu à 75 % au lieu de 50 %.
- Réduction des dégâts de feu de Lames de l'enfer à 30 % au lieu de 50 %.
Voleur / Guerrier
- Réduction du temps de recharge de Projection toxique à 4 secondes au lieu de 6.
Voleur / Barde
- Augmentation des dégâts de Rune de vent à 35 % au lieu de 21 %.
Éclaireur
Éclaireur / Mage
- Réduction du temps de recharge de L'enfer à 7 secondes au lieu de 15.
Éclaireur / Druide
- Augmentation du gain de vitesse d'Agilité de l'archer à 30 % au lieu de 15 %.
- Modification du type de dégâts sur la durée de Flèche de venin de serpent de physique à distance.
Barde
Barde / Voleur
- Réduction du temps de recharge de Décalage d'octave à 8 secondes au lieu de 20.
- Suppression du déclenchement du temps de recharge global de Le dévoreur.
- Réduction du temps de recharge et de la durée d'Aspirateur d'âme à 6 secondes au lieu de 15.
Barde / Champion
- Modification d'Intégration empoisonnée pour infliger des dégâts physiques sur la durée au lieu de magiques.
Barde / Guerrier
- Réduction du temps de canalisation d'Extermination absolue à 2,25 secondes au lieu de 3.
Notes post-mise à jour
01/04
Orkham
Équipement
- Correction du problème où les incréments de temps de recharge des gants avaient été annulés involontairement.
Guerrier
Guerrier / Voleur
- Augmentation du temps de canalisation de Crise de rage à 1,5 seconde au lieu de 0,8.
- Augmentation du temps de canalisation de Danse du sang à 1 seconde au lieu de 0,5.
- Réduction des dégâts d'Attaque frénétique à 300 % au lieu de 320 %.
- Réduction du temps de recharge de Fente lunaire à 3 secondes au lieu de 5.
Guerrier / Druide
- Réduction du temps de recharge de Frappe terrestre à 4 secondes au lieu de 6.
- Réduction du gain de dégâts de Rédemption à 13,6 % au lieu de 18,2 %.
Gardien
Gardien/Éclaireur
- Correction du problème où Sacrifice ne fonctionnait pas correctement.
04/04
Guerrier
Guerrier / Voleur
- Modification de Danse du sang pour infliger des dégâts de zone autour de la cible au lieu de dégâts sur cible unique, augmentation du temps de recharge à 6 secondes.
- Augmentation du temps de canalisation d'Attaque vive à 0,5 seconde au lieu de 0,2.
- Réduction du temps de canalisation de Crise de rage à 0,5 seconde au lieu de 1,5.
- Augmentation des dégâts d'Attaque frénétique à 360 % au lieu de 300 %.
Guerrier/Démoniste
- Réduction du gain de dégâts d'Excellent entraînement au combat à 20 % au lieu de 30 %.
Éclaireur
- Suppression de la portée supplémentaire de Tir de précision pour lui permettre de bénéficier au maximum d'Ami lointain, modification pour infliger toujours des dégâts critiques.
Voleur
Voleur / Éclaireur
- Réduction du bonus de temps de canalisation de Précision à 20 % au lieu de 50 %.
Voleur / Prêtre
- Modification d'Éveil du moine pour ne pas supprimer l'effet de Patience et salut.
- Réduction de la durée de Patience et salut à 15 secondes au lieu de 60.
Notes de mise à jour 11.1.1.3002
Général
- Mise à jour de l'ajustement du fuseau horaire pour l'Heure d'été d'Europe centrale (HAEC).
- Ajout d'une option pour quitter la maison via l'autoportrait.
- Réduction de la durée de l'Injecteur de dépôt de Phirius à 30 minutes.
- Augmentation de la quantité maximale de piles du buff de récolte Récolte facile à 1000 au lieu de 12.
- Hommage au joueur décédé "Johnkopytko" avec un PNJ devant Orkham.
Prestige
Abonnements
- Ajout de la possibilité de prolonger le même type d'abonnement via un objet.
- Ajout de la possibilité de prolonger temporairement un abonnement Plus permanent vers un abonnement supérieur, tout en conservant le Plus permanent à l'expiration de l'abonnement supérieur.
- Ajout de la possibilité de convertir vers un abonnement supérieur via un objet tout en réduisant le nombre total de jours restants de la durée de l'objet utilisé, au lieu de remplacer entièrement le temps d'abonnement par la durée de l'objet utilisé.
- Correction du problème où les Prestiges de 90 jours et 180 jours, en particulier en Or/Platine, offraient une réduction trop faible par rapport aux versions de 30 jours. Si vous avez été affecté (principalement lors de l'achat/mise à niveau de la version complète), vous pouvez contacter le support pour vérifier si vous devez recevoir un remboursement de PNC.
Avantages
- Correction du problème où l'avantage Exploration n'était pas visible dans toutes les zones.
- Correction du problème où l'avantage Extension magique de garde-robe ne se comportait pas toujours correctement.
Quêtes quotidiennes
- Réduction du nombre de conditions de élimination/compte dans certaines quêtes quotidiennes de Prestige.
- Information omise dans la mise à jour principale .3000 : Suppression de nombreuses quêtes quotidiennes de Prestige inconfortables.
Récompenses
- Correction du problème où la Gemme de connaissances V donnait trop d'expérience de titre d'insigne.
- Augmentation de la puissance des objets de la boutique de Prestige pour augmenter l'expérience, la monnaie de Prestige et les récompenses de parchemins de quête.
Visuel
- Correction du problème où certains objets de prestige ne pouvaient pas être trouvés en utilisant la recherche de sac.
- Correction du problème où la fenêtre contextuelle d'essai de Prestige se comportait parfois de manière incorrecte.
- Amélioration de l'affichage de l'abonnement Permanent dans la fenêtre de Prestige.
- Correction du problème où les avantages débloqués dans le livre de compétences n'étaient pas désactivés si le type d'abonnement Prestige actuel était inférieur à celui requis.
Hôtel des ventes
- Correction du problème où les fonctions de tarification automatique ne fonctionnaient pas.
- Correction du problème où le bouton de recherche de l'onglet Parcourir était parfois désactivé alors qu'il aurait dû être activé.
- Correction du problème où le menu déroulant de la durée et du minuteur de promotion se réinitialisait toujours à un jour.
- Correction du problème où l'onglet Tableau de bord ne affichait pas les objets si des filtres sélectionnés dans l'onglet Parcourir étaient encore actifs.
- Désactivation du bouton de confirmation dans l'onglet de mes offres si le joueur a trop peu d'or ou de diamants pour l'enchère.
Orkham
- Correction du problème où l'effet visuel du titre "Autrefois élevé, désormais déchu" ne fonctionnait pas correctement.
- Correction du problème où les Gants de l'enchanteur ne boostaient pas correctement toutes les auras, correction du problème où ils ne supprimaient pas les auras lorsque vous retiriez les gants sans être dans un groupe.
Festivals
Général
- Mise à jour des récompenses de festival.
- Ajout d'une nouvelle monnaie - Rubans festifs. Peut être échangée contre des récompenses saisonnières auprès d'Eldoria sur le Pont de Varanas.
Activités
- Ajustement du lieu de réapparition du Repaire des lapins à l'intérieur de la zone.
- Correction du problème où le Lapin tueur comptait pour la limite quotidienne de quêtes.
- Augmentation de la limite de temps de l'événement du Vieux lapin de 3 à 4 minutes.
- Ajout d'une chance de trouver un œuf supplémentaire pendant l'événement du Vieux lapin.
- Correction de certains problèmes avec le terrain de la carte de la Course saisonnière des coureurs du vent.
- Ajout d'une annonce globale lorsque l'instance a été modifiée pour "Raviver la magie de Pâques".
- Correction du problème où la même instance pour "Raviver la magie de Pâques" pouvait être choisie deux fois de suite.
- Ajout d'un message d'avertissement dans l'activité de festival "Bataille de défense des lapins" lors du ciblage d'un mauvais PNJ.
Lanceur de jeu
- Correction de la barre de défilement dans les actualités qui se comportait bizarrement.
- Correction de plantages rares lors de la suppression d'add-ons.
- Correction du fonctionnement sur les versions de Windows inférieures à 10.
- Correction du problème où la page d'actualités devenait parfois blanche.
- Correction du problème où le lanceur ne se mettait pas à jour automatiquement lors de l'utilisation d'un correctif manuel.
- Correction du problème où le bouton Jouer était disponible pendant une erreur lors de l'installation d'une mise à jour.
- Ajout d'une option dans les paramètres pour fermer le lanceur après le lancement du jeu.
- Autorisation de lancer plusieurs instances du lanceur si elles proviennent de répertoires de jeu différents.
- Modification de la mise à jour du lanceur pour avoir un vérificateur de version indépendant afin de réduire davantage la taille des correctifs.
PvP
- Amélioration du dialogue d'échange de coupons d'armes.
- Correction du problème où certaines armes manquaient dans l'échange gratuit avec le Coupon d'arme d'Atlas.
Changements visuels
- Correction de certains problèmes visuels de la boutique d'objets.
- Augmentation de l'échelle des icônes de classe de groupe sur la carte du monde.
- Mise à jour des modèles pour le Cristal d'onyx et le Minerai d'osmium.
CERTAINS CHANGEMENTS DE CLASSE PEUVENT AVOIR ÉTÉ APPLIQUÉS ET ANNONCÉS AVANT LA MISE À JOUR EFFECTIVE.
Démoniste
Démoniste/Gardien
- Correction du problème où Don de la nature réduisait la vitesse de l'épée à deux mains à la place.
Voleur
Voleur / Mage
- Réduction du coût de Lame animée à 2 lames au lieu de 10.
- Réduction des dégâts de feu de Lames de l'enfer à 30 % au lieu de 50 %.
- Augmentation des dégâts de feu de Concentration de feu à 75 % au lieu de 50 %.
Voleur / Guerrier
- Réduction du temps de recharge de Projection toxique à 4 secondes au lieu de 6.
Voleur / Barde
- Augmentation des dégâts de Rune de vent à 35,2 % au lieu de 21 %.
Voleur / Prêtre
- Réduction de la durée de Patience et salut à 20 secondes au lieu de 60.
- Modification d'Éveil du moine pour ne pas supprimer l'effet de Patience et salut.
Voleur / Éclaireur
- Réduction du bonus de temps de canalisation de Précision à 20 % au lieu de 50 %.
Éclaireur
- Suppression de la portée supplémentaire de Tir de précision pour lui permettre de bénéficier au maximum d'Ami lointain, modification pour infliger toujours des dégâts critiques, suppression des dégâts de compétence fixes, modification pour augmenter vos dégâts physiques de 8 % pendant 10 secondes lors d'un coup.
Éclaireur / Mage
- Réduction du temps de recharge de L'enfer à 7 secondes au lieu de 15.
Éclaireur / Druide
- Augmentation du gain de vitesse d'Agilité de l'archer à 30 % au lieu de 15 %.
- Suppression du temps d'incantation de Porteur de malédiction mais ajout d'un déclenchement du temps de recharge global.
- Modification de Bénédiction des ancêtres : Réduit le temps de recharge de votre Tir combiné à 4 secondes et lui fait tirer un projectile supplémentaire.
- Modification de Flèche de venin de serpent pour infliger des dégâts sur la durée chaque seconde au lieu de toutes les 2 secondes, réduction de la durée à 10 secondes au lieu de 12, augmentation de ses dégâts de poison en conséquence, modification pour infliger des dégâts de zone dans une zone désignée d'un rayon de 20, modification du temps de recharge pour s'adapter à la vitesse d'attaque de l'arme à distance, modification du type de dégâts de physique brut à poison.
Éclaireur/Démoniste
- Réduction du coût en focus de Tir de précision venimeux à 30 au lieu de 40.
- Réduction du coût en focus de Vague empoisonnée à 40 au lieu de 50.
- Réduction de la récupération de focus de Discipline élémentaire à 8 au lieu de 10.
- Augmentation du gain de dégâts magiques de Flèche de sang à 43,56 % au lieu de 36,3 %.
- Modification de Zone cible : précision élémentaire à 20 % au lieu de 10 %, dégâts critiques à 15 % au lieu de 10 %, réduction du coût en focus à 2 au lieu de 3 par seconde.
Prêtre / Éclaireur
- Augmentation de la portée de Lames de glace à 200 au lieu de 150.
- Suppression de la durée d'Étreinte de l'esprit de l'eau.
- Modification de Contrôle des marées pour permettre en plus de lancer Marée montante tout en se déplaçant.
- Modification d'Attaque de noyade pour récupérer 15 % de PM lors d'un coup réussi, augmentation de la portée à 200 au lieu de 150.
Barde
Barde / Voleur
- Suppression du déclenchement du temps de recharge global de Le dévoreur.
- Réduction du temps de recharge de Décalage d'octave à 8 secondes au lieu de 20.
- Réduction du temps de recharge et de la durée d'Aspirateur d'âme à 6 secondes au lieu de 15.
Barde / Champion
- Modification d'Intégration empoisonnée pour infliger des dégâts physiques sur la durée au lieu de magiques, correction de la description.
Barde / Guerrier
- Réduction du temps de canalisation d'Extermination absolue à 2,5 secondes au lieu de 3, augmentation du temps de recharge à 6 secondes au lieu de 2.
Barde / Mage
- Augmentation du gain de dégâts de Maestro à 60 % au lieu de 50 %.
Guerrier
Guerrier / Voleur
- Réduction du temps de recharge de Fente lunaire à 3 secondes au lieu de 5.
- Réduction des dégâts d'Attaque frénétique à 300 % au lieu de 360 %.
- Augmentation du temps de canalisation de Crise de rage à 1 seconde au lieu de 0,8.
- Augmentation de Danse du sang pour en faire une compétence sur cible unique, réduction du temps de canalisation à 0,5s au lieu de 1s, augmentation du temps de recharge à 6 secondes au lieu de 4.
Guerrier / Druide
- Réduction du temps de recharge de Frappe terrestre à 4 secondes au lieu de 6.
- Réduction du gain de dégâts de Rédemption à 13,6 % au lieu de 18,2 %.
Guerrier/Démoniste
- Réduction du gain de dégâts d'Excellent entraînement au combat à 20 % au lieu de 30 %.
Gardien
Gardien/Éclaireur
- Correction du problème où Sacrifice ne fonctionnait pas correctement.
Gardien/Druide
- Suppression de la durée de Connexion.
Démoniste
- Réduction du coût en focus de Traumatisme de l'âme à 15 au lieu de 25.
- Réduction du temps de recharge de Coup de collecte de cœur à 6 secondes au lieu de 8.
- Augmentation de la durée d'Acquisition de connaissances à 3600 secondes au lieu de 900.
- Suppression du déclenchement du temps de recharge global d'Extraction de perception, ajout d'un temps de recharge de 1 seconde, modification de la récupération de focus à 5 par seconde au lieu de 2 toutes les deux secondes.
Démoniste/Champion
- Modification de Fureur de Saces pour en faire un passif.
- Suppression de la durée de Rune de l'esprit, suppression du bonus de dégâts magiques.
Démoniste/Barde
- Suppression de la durée de Notes de l'enfer.
- Réduction du coût en focus de Lame éthérée à 10 au lieu de 15.
- Réduction du coût en psi de Jugement impitoyable à 0 au lieu de 1.
- Modification de Prodige musical pour réduire en plus les coûts en focus de 20 %.
Démoniste/Gardien
- Modification des bonus de Chêne corrompu de l'Esprit du chêne : aggro à 50 % au lieu de 30 %, PV à 40 % au lieu de 20 %, parade à 50 % au lieu de 40 %.
Démoniste/Mage
- Augmentation du gain de dégâts de Surcharge de pensée à 20 % au lieu de 16 %.
- Modification de Marque de l'âme pour récupérer en plus 1 Psi à chaque déclenchement.
- Modification de Flash psychique pour modifier Charge de distorsion afin d'infliger des dégâts de feu au lieu de Flash de distorsion.
- Modification de Barrière flamboyante pour fournir 72 % de dégâts de feu statiques au lieu d'une progression de 10 à 71,9 %, ajout d'une réduction de dégâts de 30 % à PV max.
- Modification de Flash de distorsion → Pensées rageuses : Lorsque Lame de volonté se termine, vous récupérez 4 Psi, puis jusqu'à ce que vous entriez à nouveau dans un état de volonté, vous obtiendrez 30 % de vitesse d'incantation.
Druide
Druid / Voleur
- Modification de Tourmente magique pour en faire un passif.
- Modification de l'intervalle de déclenchement de Poison corrosif à 1 seconde au lieu de 2, ajustement des dégâts en conséquence, correction de la description du type de dégâts.
Mage
- Augmentation du taux de critique d'Afflux d'énergie à 750 au lieu de 550, suppression de la durée.
- Modification de Faiblesse élémentaire pour ne pas déclencher le temps de recharge global, ajout de 10 secondes de temps de recharge.
Mage / Guerrier
- Suppression de la durée de Talent magique.
- Suppression de la réduction d'attaque magique de Sagesse et bravoure.
Mage / Prêtre
- Suppression de la durée de Maîtrise des marées.
- Modification d'Essence de vague pour augmenter en plus la vitesse de canalisation de 32 %.
Mage / Éclaireur
- Suppression de la durée de Flèche de feu.
- Suppression de la durée de Culture du vent de feu.
Mage / Voleur
- Suppression de la durée de Rituel du croc.
- Suppression de la durée de Protection de l'ombre.
- Modification de Baiser du vampire pour récupérer en plus 15 % de PV lors d'un coup réussi.
Mage / Chevalier
- Réduction des dégâts par pile d'Étoiles de lumière à 2 % au lieu de 3 %.
- Suppression de la durée de Messager de la lumière, réduction du gain de dégâts magiques à 15 % au lieu de 20 %.
Mage / Druide
- Suppression de la durée de Perception.
Mage/Démoniste
- Modification de Volonté de fierté pour coûter 10 % de PM au lieu de 10 points de focus.
- Modification de Vitesse de l'âme pour récupérer 5 points de focus chaque fois qu'Explosion de foudre de feu inflige des dégâts critiques.
Mage / Champion
- Modification de Choc cérébral pour augmenter de 15 % les dégâts magiques et de 15 % la vitesse de déplacement au lieu de seulement les dégâts magiques, réduction du coût à 10 points de rage au lieu de 15.
Mage/Gardien
- Augmentation de la durée de Marquage terrestre à 60 secondes au lieu de 30.
- Suppression de la durée de Sceptre de terre, augmentation du gain de dégâts à 50 % au lieu de 45 %.
Développement
- Mise à jour des dimensions du fichier des icônes de monnaie. Certains add-ons peuvent afficher les monnaies de manière visuellement incorrecte jusqu'à ce que l'add-on soit mis à jour par son développeur.
Notes de mise à jour 11.1.1.3003
Général
- Ajustement du Rêve antique pour ne plus nécessiter de groupe pour y entrer.
- Correction du problème où il était possible de bloquer Mogmogur dans le Nid des Trolls de Madro (Difficile).
- Correction du problème où GetBagItemInfo renvoyait un nom d'objet vide pour certains objets.
- Correction du problème où certaines options de dialogue Quitter/Quitter la conversation n'étaient pas colorées en gris.
- Ajustement des quêtes pouvant être terminées auprès de Jacob pour qu'elles soient terminées auprès de Clio une fois que le joueur a terminé Éléments renforcés.
Prestige
- Amélioration du champ de recherche d'avantages pour un meilleur fonctionnement.
- Ajout d'un canal pour l'avantage Explorateur de prestige.
- Correction du problème où certaines longues infobulles coupaient le texte qui dépassait.
- Mise à jour des informations sur les récompenses de cashback et ajout d'un bouton pour tout récupérer.
Festivals
- Réduction des exigences pour obtenir l'Assistant lièvre œuf-traordinaire de 50 à 40.
- Correction du problème où les récompenses étaient réduites pendant l'événement du Vieux lapin lors de la remise de 21 à 29 œufs.
Ressources
- Correction du problème où le Cristal d'onyx n'avait pas de surbrillance au survol de la souris.
- Mise à jour des modèles pour l'Herbe de laurier-rose et l'Herbe de chlorophyte.
Notes de mise à jour 11.1.1.3004
Général
- Ajout d'images d'en-tête de zone pour la plupart des instances.
- Correction du problème où il était impossible de terminer la quête Invitation de l'Ombre d'argent.
- Correction du problème où certaines quêtes de Jacob-Clio n'étaient toujours pas réalisables avec la dernière mise à jour.
- Correction du problème où l'achat de l'Extracteur d'énergie runique consommait des jetons mais ne donnait pas l'objet.
- Correction du problème où il était impossible de placer une offre à l'Hôtel des ventes en ayant 0 diamant dans le sac à dos.
- Modification des Boss mondiaux pour qu'ils appliquent un affaiblissement aux membres du groupe lors de l'obtention d'une carte de monstre afin d'éviter d'obtenir plusieurs cartes de manière répétée et d'empêcher le farming excessif.
Zones
Général
- Réduction des exigences de points de champ de bataille mondial de 90 %.
- Correction du problème où le classement du temps de parcours de la Gorge des géants de glace ne fonctionnait pas.
- Ajout d'un levier pour désactiver les pièges muraux après Jacklin Sardo dans le Château de Sardo une fois nettoyé.
Orkham
- Réduction de la portée de l'arc à 150 au lieu de 200.
- Réduction de la portée de l'arbalète à 135 au lieu de 180.
- Extension du rayon de certains dégâts de zone de certains monstres.
Festivals
- Correction du problème où l'effet des Événements de Pâques ne incluait pas le temps hors ligne.
- Correction de l'utilisation de l'Œuf de Pâques affaibli sur Annelia à l'intérieur du Château de Grafu (Difficile).
- Correction du problème où certains événements de Pâques donnaient plusieurs progressions pour l'effet des Événements de Pâques.
Prestige
Fonctionnalités
- Ajout d'une notification lors de la réception d'une récompense de cashback.
- Suppression du temps d'attente de 15 minutes pour le lancer gratuit de la Roue des meubles lorsqu'un Prestige est actif.
Avantage d'exploration
- Mise à jour de l'icône de la carte du monde.
- Correction du problème où l'icône s'affichait également pour les mauvais PNJ.
- Amélioration pour que les boss soient désormais affichés sur toutes les cartes et tous les canaux.
Quêtes de prestige
- Correction du problème où la complétion automatique des quêtes de Prestige ne fonctionnait pas toujours correctement.
- Correction du problème où les quêtes se terminaient automatiquement lors de l'entrée en jeu avec les buffs correspondants actifs.
Corrections de bugs
- Correction du comportement des en-têtes lors de la recherche d'avantages dans la fenêtre.
- Correction du problème où l'avantage Harmonie des cœurs fournissait un mauvais niveau de buff.
- Correction du problème où l'obtention des récompenses de cashback au niveau 20 ne fonctionnait pas toujours.
- Correction du problème où le transport gratuit ne fonctionnait pas toujours pour le Prestige permanent.
- Correction du problème où les objets de prolongation d'abonnement Prestige ne pouvaient pas être utilisés dans certaines situations.
- Correction du problème où il était impossible d'améliorer l'abonnement Prestige lorsque le prix était inférieur à 1 PNC.
- Correction d'un bug visuel avec le minuteur de Prestige lorsqu'il restait du temps et que l'abonnement était déjà terminé.
Changements généraux des classes
- Réduction de la portée de la majorité des compétences à distance, ajustement du temps de trajet des projectiles en conséquence.
Guerrier
- Modification d'Épée de force pour en faire une compétence passive ; Augmente les dégâts physiques de 1000.
- Modification de Flanc exposé pour n'être utilisable que si la cible a votre effet Vulnérable.
Guerrier / Mage
Le changement vise à équilibrer le passif Annihilateur du Mage.
- Réduction du gain de dégâts magiques et de défense de Rage électrique à 15 % au lieu de 25 %.
Guerrier / Voleur
- Suppression du buff de dégâts de Danse du sang.
- Modification de Mesures désespérées ; Augmente les dégâts physiques de 50 % pendant 900 secondes.
- Augmentation du temps de canalisation de Fente lunaire à 1,5 seconde au lieu de 0,75.
Guerrier / Prêtre
- Réduction du temps de recharge de Frappe d'interruption à 5 secondes au lieu de 10.
Guerrier/Gardien
- Modification de Hurlement sauvage pour augmenter passivement ses propres dégâts physiques au lieu de modifier Tourbillon sauvage.
Guerrier / Chevalier
- Modification de Résister pour que la Posture de blocage fournisse en plus 75,6 % d'aggro supplémentaire.
- Suppression de la durée de la Posture de blocage.
- Suppression du gain d'aggro de Coup de bouclier, augmentation de la réduction de résistance critique à 1780 au lieu de 310.
Guerrier / Druide
- Suppression de la durée et du temps de recharge de Rédemption.
Éclaireur
Éclaireur / Druide
- Réduction du gain de dégâts de Sang bouillant à 12 % au lieu de 18 %.
Éclaireur / Mage
Le changement vise à équilibrer le passif Annihilateur du Mage.
- Modification de Coquille maudite pour réduire à la fois la vitesse d'attaque et les dégâts magiques de 15 %.
Éclaireur / Voleur
- Modification de Tir d'exploitation ; suppression du buff de dégâts/attaque, à la place, le Tir infligera 281 % de dégâts supplémentaires du DPS de l'arme à distance.
- Modification de Flèche perforante ; L'utilisation de Flèche perforante fournira 16 % de dégâts physiques pendant 12 secondes.
- Modification de Point faible pour ne pas fournir de buff supplémentaire.
Scout / Warrior
- Suppression de la limite de vitesse d'attaque de Verrouillage de cible, augmentation de l'intervalle d'attaque maximum à 3s au lieu de 0,5s, le temps de recharge minimum interne de 0,2s est toujours appliqué.
Éclaireur/Démoniste
- Augmentation des dégâts de Discipline élémentaire à 112 % au lieu de 97 %.
Voleur
- Modification d'Exsangue pour en faire une compétence passive ; Augmente les dégâts physiques de 8 %.
- Modification de Tir furtif pour en faire une compétence passive ; Augmente les dégâts de la main secondaire de 10 %.
- Modification de Tempête d'âmes pour appliquer en plus 2 secondes de Peur avec un temps de recharge interne.
- Modification de Coup bas pour n'appliquer une blessure que si la cible a un saignement appliqué par vos compétences.
- Modification d'Attaque blessante pour n'appliquer des coups supplémentaires que si la cible a un saignement/une blessure appliqué par vos compétences, augmentation des dégâts de base à 919 % au lieu de 765 %.
- Triplement des dégâts de saignement sur la durée de Coup de poignard de l'ombre.
- Triplement des dégâts de saignement sur la durée d'Attaque sournoise.
- Augmentation des dégâts de Coup bas à 1002 % au lieu de 835 %.
- Réduction de la durée de Rage de l'assassin à 20 secondes au lieu de 30, réduction du temps de recharge à 2 minutes au lieu de 3.
- Modification de Prison de l'ombre pour être lancée avec une zone ciblée d'un rayon de 20 au lieu d'une cible unique, réduction de la portée à 100 au lieu de 150, ajout de 30 secondes de temps de recharge.
Voleur / Guerrier
- Correction du problème où Lancer appliquait un ralentissement en raison d'une compétence résiduelle d'une ancienne élite.
- Modification de Toucher de la mort pour ne pas fournir d'attaque et de précision, réduction du coût à 20 points de rage au lieu de 25, modification du type de sort de magique à physique tranchant, augmentation de ses dégâts à 784 % au lieu de 654 %.
- Modification de Décomposition pour ne pas fournir de dégâts physiques et de coup critique.
- Modification de Récupérer l'énergie pour fournir en plus 15 % d'attaque physique et de dégâts physiques, réduction de la récupération de Rage/Énergie à 10 au lieu de 20.
- Augmentation des dégâts de Coup bas à 784 % au lieu de 654 %.
Voleur / Druide
- Augmentation de la durée du poison de Voile de poison à 12 secondes au lieu de 6.
Voleur / Barde
- Suppression du buff de dégâts physiques de Pression d'air, augmentation des dégâts à 1360 % au lieu de 680 %.
- Augmentation du gain de dégâts de Rune de vent à 76 % au lieu de 35 %.
Voleur / Chevalier
- Réduction du gain d'aggro de Châtiment à 80 % au lieu de 160 %.
- Augmentation du gain d'attaque et de dégâts de Puissance du lion à 26 % au lieu de 23 %.
Voleur / Éclaireur
- Modification de Dégainer rapide pour ne pas garantir de coups critiques, ajout de 1 seconde de temps d'incantation supplémentaire.
Voleur / Champion
- Réduction du temps de recharge de Rage de l'assassin à 90 secondes au lieu de 150.
- Correction du problème où Électrocution ne vérifiait pas les réductions de coût en énergie pour déclencher Coup bas.
Mage
Les changements apportés à Annihilateur et Connaissances élémentaires entraîneront une réduction des dégâts d'environ 8,5 % si vous utilisez une arme corrompue avec un attribut de dégâts magiques d'arme. Les autres cas ne devraient pas être affectés.
- Modification d'Annihilateur ; Augmente les dégâts magiques de l'arme de 40 % au lieu de tous les dégâts magiques.
- Réduction du gain de dégâts de Connaissances élémentaires à 36 % au lieu de 64 %.
- Modification de Formation runique pour ne plus réduire la vitesse de déplacement, réduction du temps de recharge à 120 secondes au lieu de 180, réduction du gain de dégâts à 15 % au lieu de 18 %.
- Augmentation du gain de dégâts de Le sage à 20 % au lieu de 15 %.
Mage/Démoniste
- Augmentation des dégâts de Volonté de fierté par pile à 15 % au lieu de 10 %.
Mage / Voleur
- Augmentation du temps de recharge de Distraction à 180 secondes au lieu de 120.
Mage/Gardien
- Augmentation du gain d'aggro de Barrière du noyau terrestre à 80 % au lieu de 60 %.
- Augmentation du gain de dégâts de terre de Sceptre de terre à 60 % au lieu de 50 %.
Mage / Druide
- Augmentation du gain de PV de Perception à 16,7 % au lieu de 8,4 % + 660.
Mage / Guerrier
- Modification de Courant méditatif pour modifier Éclair électrique afin d'avoir 3 secondes de temps de recharge et d'être en plus incanté instantanément.
- Augmentation de la récupération de PM de Mana de rage à 100 % au lieu de 2120 bruts.
- Augmentation du taux de critique et des dégâts critiques d'Explosion élémentaire à 998/25 % au lieu de 655/11,5 %.
Mage / Chevalier
- Augmentation du gain de dégâts magiques de baguette de Résilience du saint à 35 % au lieu de 25 %.
Mage / Prêtre
- Augmentation du gain de dégâts d'eau de Maître des marées à 22,4 % au lieu de 16 %.
Mage / Barde
- Réduction du temps de recharge de Cri tordu à 5 secondes au lieu de 10.
- Augmentation du gain de dégâts de poison de Solo : Le bruit à 45 % au lieu de 30 %.
- Correction du problème où les compétences de dégâts élémentaires infligeaient toujours des dégâts de feu au lieu de poison.
Mage / Champion
- Augmentation des gains de dégâts magiques et de vitesse de déplacement de Choc cérébral à 20 % au lieu de 15 %.
Chevalier
- Réduction du temps de recharge de Traces de l'épée en croix à 10 secondes au lieu de 15, augmentation du multiplicateur d'aggro à 2,5 au lieu de 1,1, augmentation du rayon à 100 au lieu de 75, suppression de la limite de cibles, augmentation du multiplicateur de dégâts d'endurance à 0,5 au lieu de 0,2, modification pour infliger en plus 150 % de dégâts de lumière du DPS de l'arme de main principale chaque seconde pendant 12 secondes et, lors de l'incantation initiale, fournir un bouclier aux membres du raid égal à 15 % de vos PV max.
- Réduction du temps de recharge de Bouclier tourbillon à 5 secondes au lieu de 6, augmentation du rayon à 100 au lieu de 75, augmentation du multiplicateur de dégâts de défense de bouclier à 1 au lieu de 0,1.
- Augmentation du multiplicateur de dégâts de défense de bouclier de Coup de bouclier de vérité à 2 au lieu de 0,62.
- Modification de Force sacrée pour augmenter les dégâts physiques au lieu de la force.
- Augmentation du gain d'aggro d'Explosion de puissance sacrée à 135 % au lieu de 90 %.
- Modification de Dévotion pour augmenter en plus les PV maximum.
Chevalier / Guerrier
- Réduction du temps de recharge de Tourbillon à 4 secondes au lieu de 6.
Gardien
- Réduction du temps de recharge de Tranchage croisé à 3 secondes au lieu de 4.
- Modification d'Étreinte de l'esprit animal pour infliger des dégâts autour de vous au lieu d'une cible unique, réduction des dégâts à 660 % au lieu de 1320 %.
Gardien/Champion
- Réduction du gain de défense de Gardien puissant à 100 % au lieu de 131 %.
- Suppression du gain de taux de parade de Gardien punisseur.
- Modification de Maître de l'aggro pour fournir en plus 4 % de parade par pièce de plaques.
- Correction du problème où Rugissement de la nature n'utilisait pas les réductions de coût en rage pour déclencher des dégâts.
Druide
Druid / Voleur
- Augmentation des dégâts d'Étreinte de la veuve empoisonnée à 449,7 % / 45 % au lieu de 428 % / 42,8 %.
- Réduction du temps de recharge de Requête sinistre à 20 secondes au lieu de 30, suppression du déclenchement du temps de recharge global.
- Réduction du délai des dégâts d'Éboulement à 2 secondes au lieu de 5.
Druide / Guerrier
- Augmentation du nombre de cibles d'Attaque naturelle à 5 au lieu de 3.
Démoniste
- Réduction du gain de dégâts d'Essence de l'âme sombre / Guide du chaos à 25/40 % au lieu de 50/75 %, augmentation du temps de recharge à 180 secondes au lieu de 90.
- Nouvelle compétence ajoutée : Le sortilège : Augmente vos dégâts sombres de 20 % pendant 30 secondes. Temps de recharge : 90 secondes.
Démoniste/Mage
Le changement apporté à Barrière flamboyante vise à équilibrer le passif Annihilateur du Mage.
- Réduction des dégâts de Barrière flamboyante à 45 % au lieu de 72 %.
- Correction du problème où Sceau de l'âme ne réinitialisait pas le temps de recharge de Tissage de vie.
Démoniste/Barde
- Suppression de la durée d'Inspiration perverse, augmentation du gain de dégâts sombres à 15 % au lieu de 11,9 %, augmente désormais en plus la vitesse d'incantation de 15 %.
- Modification de Lame éthérée pour réduire le temps de recharge d'Explosion sombre afin d'obtenir une réduction de temps de recharge de 1s si vous avez Prodige musical.
- Modification de Prodige musical pour réduire les dégâts reçus de 40 % à PV max au lieu de réduire les dégâts de zone reçus de 30 %.
Démoniste/Gardien
- Augmentation de la réduction de dégâts de Coquille de pierre à 18 % au lieu de 12 %, réduction du multiplicateur pour Créature de volonté à 3x au lieu de 4.
Démoniste/Champion
- Augmentation de la réduction de la vitesse de déplacement d'Impulsion de Saces à 24 % au lieu de 16 %.
Démoniste/Éclaireur
- Correction du problème où Tir sombre n'utilisait pas les réductions de coût en focus pour déclencher Tir.
Champion
Champion / Mage
- Modification d'Offensive suppressive → Offensive tactique, suppression de la réduction de dégâts de la cible, réduction du temps de recharge à 4 secondes au lieu de 30, modification du type de dégâts de magique à physique.
- Suppression du blocage du déclenchement d'Armure du vide pour les attaques provenant de cibles déjà affectées, réduction des chances de déclenchement à 15 % au lieu de 50 %.
- Modification d'Armure du vide pour en faire un passif ; Lorsque vous utilisez la Forme de bouclier, elle fournit le même effet qu'avant, lorsque vous utilisez le Mode démontage : L'effet sera déclenché à chaque fois que vous infligez des dégâts avec des compétences offensives à la place (temps de recharge de 0,2s).
Champion / Éclaireur
- Modification de Conversion focalisée pour convertir 50 points de rage en 100 points de focus au lieu de 50 points de focus en 100 points de rage.
Notes post-mise à jour
Champion
Champion / Éclaireur
- Modification d'Armure du vide pour avoir une diminution de dégâts de 10 % pour chaque cible supplémentaire, augmentation de son temps de recharge en Mode démontage à 0,5 seconde au lieu de 0,2.
Voleur
Voleur / Barde
- Correction du problème où le combo de Lancer n'appliquait pas correctement les compétences.
19/04
Voleur
#### Voleur/Barde
- Réduction du gain de dégâts de Rune de vent à 60,8 % au lieu de 76 %.
- Réduction du gain de dégâts / réduction de la vitesse d'attaque de Rage tonitruante à 30/15 % au lieu de 40/20 %.
Champion
#### Champion/Mage
- Réduction des dégâts d'Armure du vide à 219 % au lieu de 365 %, modification de la réduction de la vitesse d'attaque pour avoir un temps de recharge interne.
22/04
Chevalier
- Dégâts de Tsunami réduits de moitié, ajout d'un multiplicateur d'aggro aux deux portions de dégâts.
- Dégâts initiaux de Traces de l'épée en croix réduits de moitié, multiplicateur d'aggro doublé, augmentation des dégâts constants de 50 %.











